Ⅰ 网速达到多少才是正常
平均1兆宽带下载速度是≈100KB/秒才算正常。
通常我们说的家用宽带速度,以ADSL 4M,6M,8M,10M,光纤10M,20M,50M,100M,这个 1M 是 1Mb/s 的意思,而 1Gb 就是 1024Mb/s。在网速计算中,b=bit ,B=byte,8×b=1×B 意思是8个小写的b才是一个大写B。
下面计算下4M理论下载速度:4M就是4Mb/s
理论下载速度公式:4×1024÷8=512KB /s
依此类推:
2M理论下载速度:2×1024÷8=256KB /s
8M理论下载速度:8×1024÷8=1024KB /s =1MB/s
10M理论下载速度:10×1024÷8=1280KB /s =2M理论下载速度+8M理论下载速度
50M理论下载速度:50×1024÷8=6400KB /s
1Gb理论下载速度:1024×1024÷8=128MB /s
公式:几兆带宽×1024÷8=几KB/s
(1)网络请求响应时间一般多少扩展阅读:
带宽、网速、流量之间关系
1、带宽的统计单位是:比特/秒(bps):100M=100Mbps;
2、网速是数据传输的速度,单位是:字节/秒(B/s KB/s MB/s):1MB/s=1024KB/s ;1KB/s=1024B/s。
3、流量是用户上网发送和接收的数据量总和,单位是:字节(Byte);
比特是信息的最小单位:1字节=8比特(1B=8bit或者1B=8b);1字节/秒=8比特/秒(1B/s=8bps)
Ⅱ ping网关延迟多少才算正常
因为你没有使用路由器,所以这里你PING的应该是网通给你的网关地址。直白的说你PING了网通的路由器,就和测网速一样,在30ms延迟属于正常范围。如果,你PING自己的路由,延迟就肯定是1ms左右了。
Ⅲ 网站响应时间过长是怎么回事
网站响应时间过长是怎么回事?花了太长时间进行响应;无法访问此网站 响应时间过长 ERR_CONNECTION_TIMED_OUT,无法访问此网站 服务器响应时间过长; 遇到过类似问题,我认为有以下几个原因:
无法访问此网站 (图) 服务器响应时间过长
1、网站服务器故障维修(这种情况只能等段时间重新登录试试)
2、网络连接不通(查看网线接口处是否插好)
3、网站地址被和谐了(用代理)
4、本身网站程序卡死了(程序问题)
服务器网站响应时间过长的问题解决方法如下:
1、机器的配置。包括服务器端与客户机端的硬件配置程度,同样的网络环境下,双核的服务器的运算能力肯定要强一些,毫无疑问的,同样的网络环境下,用一台赛扬的机器和奔四双核处理器的电脑,打开同样的网页,速度,也肯定不一样。
2、服务器软件。软件多少、稳定和软件的正确配置,都会影响到服务器环境,以致影响到网络速度。服务器安装软件防火墙,会牺牲一些网络速度,所以VPS、或独立服务器用户装一个防火墙足矣。
3、DNS解析时间。DNS解析包括往返解析的次数及每次解析所花费的时间,两者的积就是DNS解析所消耗的时间,因此,很多人忽视了DNS的问题。
4、网络最小带宽。这是最主要的因素,在慢的网站放在好的带宽下访问速度一样快(就是多花钱),网络的带宽包括对网站所在服务器带宽和用户端两个位置,对接点指的是出口端与入口端(如电信对网通的对接点),另一个就是用户本身的最小带宽,如果用户办的是512K宽带咱就爱莫能助了。
5、网页内容的大小(重要)。网页文件的大小是网站是
否能快速打开最重要一个因素,如果说服务器等硬件方面决定不了,强烈建议从这里下手,不管是表格还是DIV+CSS,适当的优化代码,都能减少网页大小。尽量优化代码,用最少的代码。同时大量错误、冗余代码也是拖慢网站速度之一。
6、大量数据库操作。小网站在执行大量数据库操作时,也会影响网站打开速度,这里使asp+access结构的网站尤为明显,尤其是同时有大量用户提交评论时,就操作数据库锁死,导致网站打不开。
7、用很多javascript。网站上使用大量JS是大忌,不仅搜索引擎无法收录,同时会不断提交请求增加服务器负担,例如鼠标特效、栏目的特效、状态栏的特效等等。这些特效的原理是先由服务器下载到本地的机器,然后在本地机器上运行产生,然后才能看到的。
8、页面上用大图片和FLASH。图片是拖慢网速最重要一个因素,图片经过处理,可以使图片空间变小,否则很多的图片一开始都会占用很多空间又使网站打开速度变得很慢,同样FLASH也是一个道理。
9、过多引用了别的网站的内容。包括引用其他网站的图片、视频文件等,如果直接在页面引用别的网站的东西,而那个网站的速度又慢,或者那个网站的该页面已经不存在了,那么打开的速度就会非常慢。
Ⅳ WAS http请求默认的响应时间是多少
WAS http请求默认的响应时间是多少的解答如下
默认超时时间是60秒,可以通过下面语句进行修改
HttpClient httpClient=new HttpClient();
httpClient.getHttpConnectionManager().getParams().setConnectionTimeout(1000 * 60); //链接超时60秒
httpClient.getHttpConnectionManager().getParams().setSoTimeout(1000 * 60); //读取超时60秒
Ⅳ 网速多少毫秒算正常
响应时间为400毫秒:
首先,你要明白,这个响应时间就是网络延迟,这个值越大,网络就越慢。
响应时间为400毫秒,就是说你执行一个操作(比如说,打牌时点击出牌,得等到400毫秒后,网络上你的牌才出了),400毫秒后网络才反应过来你的命令!
这个延迟时间一般100以下算比较正常,网络很好的话,可以是10左右,就是很好了!
Ⅵ 现场请求接单响应时间不超过多少分钟
摘要 亲,看您说的是啥,如果是快递的话,现场请求接单响应时间不超过10分钟
Ⅶ HTTP/HTTPS连接的超时时间是如何规定的
•HTTP长连接的请求数量限定是最多连续发送100个请求,超过限定将关闭这条连接。
•HTTP长连接两个HTTP/HTTPS请求之间的超时时间为15秒(存在误差1-2秒),超过后会关闭TCP连接,如果用户有长连接使用需求请尽量保持在13秒之内发送一个心跳请求。
•负载均衡与后端一台ECS实例TCP三次握手完成过程的超时时间为5秒,超时后选择下一台ECS实例;查询访问日志的upstream响应时间可以定位。
•负载均衡等待一台ECS实例回复请求的响应时间是60秒,超过后一般会返回504响应码或408响应码给客户端;查询访问日志的upstream响应时间可以定位。
•HTTPS session重用超时间为300秒,超过后同一客户端需要重新进行完整的SSL握手过程。
Ⅷ 网站响应时间长短区别
网站响应时间过长的可能性:
1、服务器性能(配置)或带宽;
2、用户离服务器太远,例如服务器在美国,一般都不会太快;
3、数据量太大,一般百万级以上才会感觉到影响;
4、程序代码需要优化;
拓展:首先明确一点,1000ms=1秒。这里有个误区,很多人认为和PING延迟时间(什么是ping?)是一个原理,这是完全错误的,网站响应时间和ping的延迟有关,但是绝对不等于ping。ping是给服务器发送一个(通常是32字节的)很小的数据包,然后服务器同样返回一个完全一样的小数据包。而访问一个网站需要收发几十个乃至上百个一千多字节的数据包,需要的时间自然比ping的延迟时间多得多。
网站响应时间包括了什么。
访问网站有四个不同的阶段,加起来的总和才是“网站响应时间”。大体上所有访客访问您的网站就是先后经过这四个阶段:DNS域名解析->建立连接->服务器计算->下载内容。
1.“DNS域名解析”.这里是指的您的域名需要多长时间才能被解析为IP,与您的域名DNS服务器有关,与空间服务器完全无关,与你家中的硬件设备也无关。
2.“建立连接”.这里是指家中客户端到您要访问的网站或者程序服务器需要多长时间才能建立一个“连接”(注意到这里网站的数据都还没开始传输,就像双方在谈生意之前要先握手一样),PING时看到的延迟将在这里发挥很重要的作用。
3.“服务器计算”.服务器到这里已经收到了您的访问请求,开始处理了。这里是跟网站本身最有关系的地方。通常这里耗时最长,与你所访问网站的服务器性能有很大的直接关系。
4.“下载内容”.这里是您花了多长时间下载来自服务器的回应,这里主要受您访问网站的页面内容多少影响,同时也与你的宽带带宽有一定影响。
总之影响你上网速度的与你的带宽有关,也与你访问的网站或者程序服务器有关,也会与dns域名解析有关。
注:网站打开的速度影响用户的跳出率,如果一个网站响应时间较长,用户就会关闭网站进而访问其他网站,造成用户流失。
Ⅸ 响应时间最好为多少
1、显示器响应时间是是什么?
响应时间通常是以毫秒ms为单位,指的是液晶显示器对输入信号的反应速度,即液晶颗粒由暗转亮或由亮转暗的时间,为“上升时间”和“下降时间”两部份, 而通常谈到的响应时间是指两者之和。目前市场上的主流lcd响应时间都已经达到8ms 以下,某些高端产品响应时间甚至为5ms,4ms,2ms等等。
2、显示器响应时间多少就够用。
数字越小代表速度越快。对于一般的用户来说,只要购买8ms的产品已经可以基本满足日常应 用的要求,对于游戏玩家而言,5ms或更快的产品为较佳的选择。
Ⅹ 响应时间和周转时间的区别
一、含义不同:
响应时间:从提交第一个请求到产生第一个响应所用时间。
周转时间:从作业提交到作业完成的时间间隔。
二、计算不同:
根据平均等待时间的概念,将所有进程的等到时间加起来,除以进程数,就可以。
根据平均周转时间的概念,将所有进程的等待、执行时间加起来,除以进程数,就可以。
结构:
应用时延受几个独立的因素影响,例如应用设计(例如通话的稳定性),交易的大小,选择的协议(例如UDP或TCP),以及网络的结构。完成一个确定的交易时,一个应用所需要的往返次数越少,它受到网络结构的影响也越小。然而,由于需要重新传输,所以往返的次数本身可能取决于网络结构。
以上内容参考:网络-响应时间