1、网络安全大赛又叫信息安全与对抗技术竞赛(简称ISCC),始于2004年,由罗森林教授提出并成功开展,重点考察计算机安全与网络攻防的知识与技能,宗旨是提升信息安全意识,普及信息安全知识,实践信息安全技术,共创信息安全环境,发现信息安全人才。
网络安全大赛又叫信息安全与对抗技术竞赛(Information Security and Countermeasures Contest,简称ISCC),每年举办一届,直到2007年8月,竞赛活动进一步得到了教育部高教司、工业和信息化部人事司的肯定。经批准,在全国大学生电子设计竞赛中增设一项信息安全技术专题邀请赛,即增设《全国大学生电子设计竞赛信息安全技术专题邀请赛》,且于2008年起每两年举办一次,为全国大学生提供了更多的机会,对向全国范围普及和推动信息安全技术具有十分重要的作用。
发展
ISCC至今已经成功举办了9届,2004年第一届竞赛经过了长达5个月的筹备顺利举办,首届竞赛以新颖的竞赛形式和公开、透明的竞赛规则受到了全校师生的欢迎,取得了良好的效果。
在接下来的几年中,在学校教务处、校团委、校网络中心等部门的支持下,ISCC得到了长足的发展。ISCC 2005在总结上一届经验的基础上采用多支路的关卡设计。ISCC 2008将关卡结构由原先的串行拓扑改为并行结构,并且首页访问量突破30000人次。ISCC 2010在清华科学技术协会的协助下使竞赛首次推广至外校。而到了2010年第八届,竞赛组开始与知名企业绿盟科技合作。在借鉴之前7年竞赛经验累积的基础上,绿盟科技充分发挥企业在资源和实践技能方面的优势与北京理工大学一起,将竞赛水平及范围推广至又一个新高度,吸引了广大在校学生、毕业生、从事安全工作的专业人士的广泛参与和关注。并且成为了北京理工大学最受同学们期待和关注的传统学科竞赛之一。
这标志着北京理工大学信息安全与对抗技术竞赛在经历了多年的发展与蜕变后已经逐步走出了校门,实现了校企在技术层面和资源方面的深入合作。在提高竞赛技术水平和影响力的同时,把高校拓展大学生社会实践、履行企业在高校人才培养方面的社会责任作为重要目标,通过高校与企业的共同努力发现和培养更多网络安全方面的优秀人才。
竞赛模式
竞赛分为线上个人挑战赛和线下分组对抗赛两个环节。
个人挑战赛
个人挑战赛以典型的信息系统计算机信息网络为竞赛内容和考察重点,分为BASIC、WEB、REVERSE、PWN、MISC和REALITY六个关卡。关卡考察内容涉及WEB知识、ASP/PHP脚本、缓冲区溢出、软件脱壳破解、系统漏洞利用、社会工程学等信息安全知识。(1) BASIC: 主要考察基础的计算机与网络安全知识,涉及信息发掘、搜索、嗅探、无线安全、正则表达式、SQL、脚本语言、汇编、C语言以及简单的破解、溢出等知识。旨在普及信息安全知识,引领信息安全爱好者入门。
(2) WEB: 考察脚本注入、欺骗和跨站等脚本攻击技术;
(3) REVERSE: 考察逆向破解的相关技术,要求有较高的汇编语言读写能力,以及对操作系统原理的认识。
(4) PWN: 考察软件漏洞挖掘、分析及利用技术,探索二进制代码背后的秘密,要求对漏洞有一定理解,掌握操作系统原理的相关知识。
(5) MISC: 考察各种计算机系统与网络安全知识,涉及隐写术、流量分析、内核安全等信息安全的各个领域。
(6) REALITY: 则采用真实的网站环境,考察入侵渗透能力。 分组对抗赛从个人挑战赛中选择并邀请全国各地优秀学生及个人到北京理工大学参加线下分组对抗赛。线下比赛分为多个小组进行对抗,在封闭的真实对抗环境(包括DMZ区、数据区、开发测试区、内网服务区、终端区)中展开攻防角逐,充分展示了各位选手的个人水平和小组的协同合作能力。主要采取阵地夺旗、占领高地等模式进行攻防比拼。比赛时,各队伍通过对指定的服务器进行入侵攻击达到获取旗子的目标而得分,并在攻上高地后防御其他队伍的攻击。
❷ 全国网络安全大赛含金量
含金量高。滑纯历全国网络安全大赛又叫信息安全与对抗技术竞赛,每年举办一届,竞赛信搜活动得到了教育部高教司、裤旦工业和信息化部人事司的肯定,可在答题平台自动获得网络安全知识竞赛证书,含金量极高。
❸ 2024年网鼎杯什么比赛
2024年网鼎杯是一场网络安全大赛。
第四届“网鼎杯”网络安全大赛于2024年10月至11月举办,这是一场规模盛大、技术先进、水平高超的网络安全竞赛,被誉为网络安全领域的“奥运会”。本届大赛由公安部、教育部共同指导,贵阳市人民政府、贵州省公安厅联合主办,并得到了国家网络与信息安全信息通报中心、教育部教育管理信息中心、网络空间安全专业教学指导委员会的大力支持,公安部第一研究所则作为承办单位负责大赛的具体执行。
大赛分为官方资格赛、半决赛和总决赛三个阶段,其中官方资格赛于2024年10月下旬在线上进行。半决赛和总决赛则计划于2024年11月下旬在贵州省贵阳市举办。参赛队伍和选手来自重要行业部门、科研机构、高等院校、网络安全企业、互联网企业以及网络安全从业人员等,预计将有600支队伍、2400人晋级半决赛,60支队伍、240人晋级总决赛。
本届大赛的赛题设置广泛且深入,覆盖了人工智能、车联网、物联网、5G等前沿应用领域。赛题类型包括夺旗赛、综合防御赛和靶场渗透赛等,旨在全面考验参赛选手在网络安全各个方面的技能和素养。例如,夺旗赛通过精心设计的赛题提炼与典型安全风险漏洞相关的技术点和应用环境;综合防御赛则涵盖安全流程的完善、漏洞挖掘、代码审计及修复等方面;而靶场渗透赛则是通过模拟真实的业务场景来考查参赛选手的信息收集、漏洞挖掘和利用等实际操作能力。
总的来说,2024年网鼎杯是一场集技术展示、人才培养、行业交流于一体的网络安全盛会,对于提升我国网络安全水平、发现和选拔网络安全人才具有重要意义。