A. 如何将网络资源运用到教学中
一、网络资源辅助教学改变传统教学方式
传统的教学是由教师主宰整个教学活动进程,而把学生置于被动地位.因此,在当前的教育改革中,更多地强调要发挥学生的主动性,要充分体现学生的主体作用,使学生在学习的过程中真正成为信息加工的主题。而教师应当成为课堂教学的组织者和指导者。教师在上课前可以先确立学习目标,其中包括阅读课本内容,学习数学定义和定理;然后布置学习任务,其中包括理解掌握所学的定理和性质,完成课堂练习;最后让学生自主学习,告诉学生可以到某些网站上去搜索和阅读相关的资料。学生可以通过个体学习或者小组讨论来完成学习任务。在学生自学过程中,学生可以通过网上搜索资料自主的完成学习任务,也可以在网上来讨论学习。此种学习方法可以充分地调动学生的学习积极性。
二、利用网络资源,实现教学重点的突出和难点的突破
数学知识是抽象的,但也是具体的;是静止的,但也是动态的;教师所授的知识是有限的,但有限的知识所反映的内涵却是无限的。
而体会数学知识的具体与抽象,静态与动态,有限与无限往往是数学课的重点和难点。我们可以借助网络信息资源来突破难点,突出重点。
将抽象的知识具体化。数学知识是从实际生活中抽象出来的,这导致了它往往难以想象和理解。利用网络信息技术资源可以使知识,学生的思维过程具体化、形象化,从而使学生更容易理解和掌握。例如在学习“指数函数的增长”时,为了使学生易于体会指数函数的爆炸式增长,可以利用几何画板作出几个指数函数的图像,使学生深刻体会到指数函数的增长速度。通过将抽象的知识具体化,可以达到使学生容易理解和记忆的目的。
把静态的知识动态化。在一个屏幕上,文字、动画、音乐同时出现,可以充分地引起学生的注意,将静态的知识“动”起来,更利于学生的理解和掌握。比如在学习“椭圆的离心率”时,为了使学生更好的理解离心率的几何意义,我们可以在几何画板上可以作出一个椭圆,保持它的长轴长一定,通过改变椭圆的焦距,椭圆会在屏幕上“动”起来,学生可以通过椭圆形状的改变,深刻地体会到离心率对于椭圆形状改变的重要性,从而对椭圆离心率的几何意义有了更加深刻的理解。
把有限的知识进行无限的延伸。网络信息技术资源可以将课堂教学进行延伸,无论是在时间还是空间上都为我们留下了广阔的发展余地。善于利用,定能使传统的课堂教学产生质的飞跃。比如,在进行研究行课题的学习时,我们可以让学生到互联网上去搜索,搜集资料,然后自己探究和互助讨论。通过网上搜集资料学习,可以将课堂内容进行无限的延伸。
三、增大课堂信息量,增加教学密度
网络教学有着传统教学媒体所不可比拟的优越性,这种教学方式采用多种信息载体,如文字、声音、图像、视频等,可以传递大量的信息,提供多种训练方法,有利于理解和运用能力的提高。运用网络开展辅助教学可以使教师在设计教学的过程中,从期望得到的教学目的和教学效果出发,将教学内容重新编排,认真选择,事先编制好教学内容和程序,能节约大量的时间和精力,加快教学节奏,使教学密度增大,充分调动学生的学习潜能。
四、注重因材施教
传统的数学教学中,教师很难兼顾每一个学生,无法做到针对所有学生的个体差异,学习兴趣在教学实施中做到面面俱到,满足所有学生的需求。但网络的优势使得因材施教成为可能。网络上有可供学生共享的网络资源,学生可以根据自己的情况选择学习目标,按照自己的需要从网络上获得有用的信息。教师可以帮助有疑问的学生,尽量做到因材施教。从而可以满足不同学生多方面的需求,激发学生的学习欲望和学习兴趣,自主高效地学习。
五、收集网络资源,丰富教学资源
数学课本的知识容量是非常有限的,已经不能满足教师和学生学习的需要。网络上的资源非常丰富,获取各种信息最有效和经济的方法就是应用互联网上的资源。我们可以根据需要从网上下载文字、图片、动画、视频等素材。分门别类地放在校园网上实现资源共享。为了节省网站的空间资源,也可以在学校的网页中提供资料下载的地址,建立网络链接,使用也是很方便的。对于需要经常访问的网站,常常把网址添加到收藏夹中便于经常的使用。
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B. 如何对一个网络课程进行评价
究竟什么才是成功的网络教学?如何为学习者构建适合他们自己学习特点的网络课程?当然,从业者大都兢兢业业,对网上学习策略、工具、资源的研究正在深入的展开,努力使网上的教学并不逊色于传统的课堂面授,使网络也能肩负起 “传道、授业、解惑”的职责。然败唯而,必须承认,网络教学作为我国教育改革时期的新生事物,能否取得更大发展最终还将取决于其教学质量和教学水平。从网络教学的发展来看,有一整套从教学到管理、监控和评估的质量保证体系已经是必要的。
网上学习有别于传统的课堂学习模式,因而传统的课程察扒培评价标准不能直接用于其中。目前,国外已经对网上学习的评价十分关注,对网络课程、网上学习工具和环境的建构进行了深入的研究。
以下介绍三个比较有价值的评价标准:
1、《E-Learning Certification Standards》(在线学习的认证标准)
《E-Learning Certification Standards》是由以Lynette Gillis博士为主创者的着名教学设计与适用专业委员会建立的认证标准,由美国南伊利诺斯大学的测量专家使用Angoff方法(一种被评价专家认为是确定合格最可靠的标准参照法之一,因为它是基于命题专家们的综合判断。要求专家审阅每一项,确定每一项指标的得分概率。这些概率的平均值乘以项目总数,其结果就是最底限度的得分。最终的合格线是基于这种综合判断和平均标准误差的计算。最后,对每项得分计算各种分析和可靠性指数。)协助评分标准的开发,2001年七月底通过测试并定稿。 这一标准草案从三个方面对在线学习进行了评价,分别为:可用性、技术性和教学性。可用性共包括8个子项,主要针对用户在网上学习时操作的方便性,如导航、界面、帮助、提示信息和素材内容在视觉和听觉方面的质量。技术性包括6个子项,这部分内容提出了网络课件安装和运行时的技术指标。教学性在这一标准中所占比重最大,它从教学设计的角度,对目标、内容、策略、媒体、评价、等各个方面提出了18个子项。
2、《A Framework for Pedagogical Evaluation of Virtual Learning Environments》(虚拟学习环境的教育评价框架)
这一报告是由英国Wales-Bangor大学的Sandy Britain和Oleg Liber共同完成的。该报告从评价策略的角度介绍了两种不同的模型。 一种是Laurillard提出的会话模型(The Conversational Framework),主要把教师和学生、学生之间及学生与环境通过媒体进行此升交互的活动情况作为评价对象,从所提供的各种学习工具的交互性上考察一个虚拟环境的优劣。报告从线性的会话进程分析了WebCT(一种创作网络课程的写作工具)和Virtual- University(模拟校园的风格而构建的基于客户端-服务器的综合学习环境)各自的特性,又从会话原则的角度分析了TopClass(一种根据学习材料的单元而构建的在线学习环境,可以方便的导入、导出课程,并对学生的学习情况进行跟踪记录)和COSE(英国斯塔福德大学基于练习的建构主义教学理论而开发的学习环境)在通讯性能、灵活性能、交互性能和反馈性能四个方面的对比。 另一种是控制论模型,主要依据Stafford Beer's的管理控制论中的可视化系统模型而改造成教育领域中应用的模型。从资源流通、协作、监控、个性化、自主组织、结构的可变动性六个方面对CoMentor(Huddersfield大学以促进讨论和协作学习而开发的基于Web的网络软件)、Librarian(以层次化的树状模型提供了对学员、学习活动模块化的管理功能的一种网上工具)、Learning Landscapes(英国Wales – Bangor大学开发的Java应用程序,支持师生间的在线交互和商讨、创建、管理学习程序)进行了性能的分析。
3、《Quality On The Line》(在线学习质量)
由美国高等教育政策研究所和BlackBoard公司联合发布的基于互联网的远程学习评价标准。这一标准包括:体系结构、课程开发、教学/学习、课程结构、学生支持系统、教师支持系统、评价与评估系统这7个方面,又将这7个方面细化为24个必要的核心子指标项和21个非必要的可选子指标项,同时提供了采用这一标准对六所学院的网络课程进行评价的案例研究。
此外,一些文献虽然没有提出全面的评价标准,但提供了某一门具体的网络课程评价的案例研究,其中不乏有价值的策略,有很好的借鉴作用。
C. 网络信息资源评价主要从哪几个方面进行考虑
1.
基础信息是否完整准确
2.
工作流程是否合理快捷
3.
网络资源是否得到充分利用,及其安全保密措施是否到位等等。
D. 如何利用网络资源和多媒体技术提高课堂教学质量
1.利用信息技术能有效地优化体育教育环境,提高教学质量 当今学生对于直观、形象、感染力强的客观事物的兴趣比较浓,乐于接受,多媒体教学软件恰恰会满足他们的这种兴趣,并且能适应他们理性思维不强、学习的持久力弱的等持点。多媒体教学软件的应用,引发学生的主体作用,开扩了知识领域,缩短了教学时间,提高教学质量,激发了学生的创造性思维。以往体育课教学由教师边讲边示范,学生已经对这种教学模式感觉枯燥土无味,而运用多媒体教学就截然不同。学生面对的是一台电脑,在这里边有一个神奇的世界,体育教学软件中教学画面的变换、声音效果的叠加、动画效果的处里,远远超出了体育教师的讲解与示范。授课时学生顿时会精神百倍,劲头十足,兴致盅然,课堂气氛异常地活跃,以此激发学生更加浓厚的欲望,提高课堂教学质量,增强学生的锻炼欲望。体育课教学中重要的一点是如何把教材的重点与难点让学生理解,让学生掌握动作。而以往的体育课教学中,动作的重点与难点都要由教师反复讲解,一堂体育课中重复多次,遇到复杂迅速的动作,不利于学生观察和仔细了每一个动作细节。运用多媒体教学软件进行授课,教学中体育教师的动作讲解与示范直接播放给学生听与看,对于重点与难点进行反复慢放,并用特定的声音、图象显示,突出重点与难点,让学生直观、主动、立体、全面的掌握动作,提高教学实效。可见,现代信息技术在体育教学中适时应用,不仅使学生学到了知识,加深了对所学动作的理解、记忆和掌握,而且培养了他们的主动思维,观察学习的能力,提高了体育课的教学效率。 2.现代信息技术是终身体育教育的第一选择 现代信息技术对学生的终身体育锻炼起着很好的辅助作用。大致包括以下几个方面: 2.1网络教学为学习和锻炼者提供必要的信息环境,丰富的教学内容和多样的主观形式。学习内容的非线性传递和丰富的教学资源可以为学生创造良好的休息环境,强大的数据库能够尽可能地满足学习者的极大需求,为他们提供多方位的信息资源。 2.2网络的交互性有利于加大锻炼者的参与程度,帮助锻炼者协作意识的形成和学会协作学习。在信息技术课上,强调更多的是学生的动手实践和协作学习。网络教学有助于激发学生的积极性、主动性,加大参与程度。信息时代的新型公民不光要掌握一定的信息技术的能力,也要学会进行协作学习与他人交流,共享信息,充分利用一切可能的信息资源来促进更多新知识和新思想的产生。 期刊文章分类查询,尽在期刊图书馆 另外,网络提供的检索功能,使锻炼者能够根据自己的信息需求分析问题,选取恰当关键词进行搜索、筛选、存储或做出相应的变换,始终处于主体地位。 2.3网络的交互性促进师生或学生与学生之间的交流,为学习与锻炼环境的营造、学习与锻炼团体的形成提供了极为有用价值的支持。学习与锻炼者在决定锻炼目标后,分析问题,利用信息工具获得相关资料并加以分类、综合、建构,通过网络与体育教师或服务器联系,或在学习与锻炼之间通过视频会议系统进行现场讨论,在表达自己观点的同时也应乐于听取其他人学习者的异同点,慎重考虑后,对自己的原始资料做出调整,进行再整理,从而完成相关学习任务与目标。由于在整个过程中锻炼者可以通过网络多方面地取得相关信息,使有价值的资源得到充分利用,并可以得到体育教师的适当引导和启发,因此,锻炼的目标能更好地完成。 3.逐步实现教学过程中师生及学生间的动态信息交流,形成一个学习共同体。 学生锻炼兴趣的培养,关键于体育教师,教师教育学观念的改变,对教育的发展起着至关重要的作用。教师通过正确、合理、高效的利用互联网的资源,可以通过计算机与网络的强大功能探索新的教育体制与教学模式,培养出适应信息时代需求的新型人才,从而确保有较高的教学质量与教学效率,以便于知识迅速更新的发展趋势相适应,从而最大限度的发挥网络资源的潜能,构建学习的良性循环,培养终身体育锻炼的习惯,达到全面育人的目的。随着网络的出现,互联网提供了丰富的信息,充实了人们的大脑,也活跃了学生的思维,这一发明,摆脱了教师固定思维的束缚,在锻炼活动过程中迫使学生由被动变为主动,学习能力与锻炼能力不断提高。现代信息技术提供的知识资源使教育教学内容与教法发生一场深刻改革,它鼓励采用以学生为中心的教学方法,充分调动学生学习与锻炼的自主性和积极性。动用现代信息技术进行体育教学具有相对稳定性、实践性、可操作性和灵活性。学生可以直接获取网络上的信息,进行自主学习与锻炼,也可以通过网络间接从教师、其他学生处获取信息,师生、学生之间进行信息交流。师生地位得到了充分的体现,学生可以从网络上自行获取信自主学习与锻炼,师生、学生之间可以相互讨论协作学习与锻炼,教师可以通过网络或师生之间的交流,组织、引导、帮助学生学习与锻炼。 4.有利于培养学生创新精神实践能力。 根据体育教育学科的性质和具体的教学内容特点,由教师和学生将教学内容转化为各种形式有价值问题,并在网络上呈现出来,为学生在课堂内外的探索性学习设置逻辑起点。学生主动地获取由教师汇编整理并放置在网络上的相关资料以及其他网络资料,在获取基本知识之后,围绕相关问题进行自我探究或集体讨论,教师平等的姿态参与和引导学生的讨论,使教学内容以传统型转变为探究型。充分利用现代信息技术提供的资源海量化、形式多样化、交流互动化、学习主动化的条件,在教学过程中强调学生学习与锻炼兴趣和主动性的激发,强调学习与锻炼的合作互动,强调培养学生从网络资源中获取素材,自我改造、重组、创造教学内容的能力,提高学生的信息素养。 现代技术的运用并不能取代教师,但能大大优化课堂结构,将现代技术引进体育教学领域潜力很大,只要我们不断探索,认真实践,就能够为体育教学质量的提高作出贡献。