Ⅰ 怎么样才能避免学生沉迷于网络游戏
作为大学生,沉迷网络游戏是一件比较严重的事情,应该在学校中学习仔缓一些自己的专业知识,为将来进入社会打下坚实的基础。
1、鼓励学生在现实生活中寻找成就感和自尊感,引导其参与其他的社会活动或学生活动,转移其注意力;
2、和其进李迟行深入的交谈,使之了解念扰模沉迷网络游戏的危害,启发学生树立积极正确的人生观和价值观;
3、对学生进行法制教育、网德教育,提高学生的自控能力,引导学生正确上网;
4、在校园内营造良好的氛围,加大正确使用网络的宣传力度;
5、应重视学生的思想活动以及社交能力,进行心理健康教育,提高对学生的关爱度。
Ⅱ 如何预防学生沉迷网络
近日,教育部下发紧急通知,要求各地教育行政部门组织中小学校迅速开展一次全面排查,了解掌握中小学生使用网络基本情况,重点排查学生沉迷游戏等问题。教育部表示,预防中小学生网络沉迷需要各方面尽心尽责、密切配合、齐抓共管。截至2017年12月,我国网民规模达7.72亿,学生群体规模最大,占比为25.4%,约为1.96亿;10-19岁占比为19.6%,约为1.51亿。
各校还要通过开展家访、召开家长会、家长学校等多种方式,提醒家长承担起对孩子的监管职责,帮助家长提高自身网络素养,掌握沉迷网络早期识别和干预的知识。教育部同时下发《致全国中小学生家长的一封信》,要求各地传达到每一所学校、每一位家长。该信另附“防迷网”三字文,朗朗上口,便于记忆。
Ⅲ 怎样防止未成年沉迷网络游戏,防止未成年沉迷网络的问题
随着网络向低龄群体的迅速渗透,未成年人网络成瘾成为越来越突出的社会问题,严重影响着未成年人的健康发展。
北京市12355青少年法律心理咨询服务热线2017-2019年数据显示,排名前三的问题是人际关系、学习问题、成长与发展。
网络成瘾问题包含在学习问题一项中,占80%左扒裤穗右。
2019年1月至11月电话咨询青少年网络成瘾问题570例,涉及未成年人网络问题的高达79.1%。
现在,有手机的人的年龄越来越小,随着移动互联网的发展,很多孩子依赖手机网络,花更多的时间聊天。
网络成瘾导致辍学、父母仇人般的天敌,甚至盗窃、强迫卖淫等犯罪深渊的案例屡见不鲜,亟待引起社会的高度重视。
未成年人沉迷网络的原因是纯闷多种多样的,概括起来主要包括以下几个方面: 第一是网络自身的特征。
网络空间的虚拟性、隐匿性、丰富性、互动性、便利性等诸多特点,对思维活跃、积极性高、好奇心强、精力充沛的未成年人产生了巨大的诱惑,使其沉浸其中,欲擒故纵。
网络为他们创造了自我实现的新空间,最大限度地展示了他们的个性,但他们对自己的行为还不具备足够的判断和控制能力,容易在网络中迷失,甚至上瘾。
二是未成年人的个人特征。
未成年人社会实践经验、人际交往能力、自我控制能力和鉴别能力相对不足,加之未成年人情感发展活跃,渴望友谊、渴望交流,希望在虚拟世界中获得成功感和满足感。
快速发展的网络世界正好能满足未成年人这一时期的各种需要,不容易陷入深渊而无法自拔。
三是外界环境。
环境因素主要有社会因素、学校因素、家庭因素三个。
在网吧的暗处繁殖,网络游戏对未成年人缺乏有效保护的课程压力大,缺乏解冻途径,学校对学生网春卜络素养缺乏教育; 孩子心理、性格上存在一些缺失,如父母陪伴少、过于严厉、无原则溺爱等,孩子通过网络麻醉自己。
青少年是祖国的未来,笔者呼吁政府有关部门高度重视并切实解决青少年沉迷网络的问题。
一是教育主管部门将网络素养教育纳入正规课程,提高学生对网络信息的识别能力,促使学生合理准确地使用网络,养成文明的网络习惯。
二是将中小学禁止未成年人进入营利性网吧作为校纪明确列出,加强日常检查和严格执行。
严格控制学生在学校使用手机等移动互联设备。
三是学校建立未成年人网络成瘾零报告制度,定期向教育主管部门报告情况。
未成年学生发现网瘾等异常情况,第一时间通报家长,共同研究解决方案,必要时送专业矫正机构。
自考/成考有疑问、不知道自考/成考考点内容、不清楚当地自考/成考政策,点击底部咨询官网老师,免费领取复习资料:https://www.87dh.com/xl/
Ⅳ 如何解决大学生沉迷网游的问题
解决办法:
1、加强大学生人格和能力的培养。网络游戏成瘾的大学生最迫切需要培养的是自制力、思考力、辨别力、选择好晌力,只有具备这些素质,大学生才能形李袜此成比较理智的思维判断能力。
2、正确认识网络,认清网络游戏本质。从事思想政治教育工作的辅导员应引导大学生辩证看待上网问题。正确引导大学生认识网络游戏的本质,了解网络游戏的严重危害,使广大大学生真正能做到利用网络资源更好地为学习、生活提供帮助和便利。
3、学校要加强网络和心理健康教育。学校应加强教育与引导,开展各种形式的网络心理健康宣传和教育,要给大学生开设网络心哪迅理课程,让大学生了解基本的网络心理知识,预防常见的网络心理问题。
Ⅳ 帮助大学生克服沉迷网络的方案
1、限定时间,想要戒除孩子沉迷网络并不代表让他们从此远离网络,而是要正确应用网络来给自己提供帮助,并且还应该限制上网时间和上网内容。
每次上网之前一定要明确具体的任务和目标,不要迷恋各种网络游戏。同时家长还应该规定每次的上网时间,比如每次上网不能超过两个小时或者每周上网的次数,不能超过三次,尤其睡觉前不要长时御皮间使用电脑。
2、让孩子正确认识网络,家长要做的就是帮助他们正确认识网络的益处和缺点,让他们能够分辨哪些对自己有益,而哪些可能会对自身的成长发育造成影响。
之后应该与青少年一起制定自己的人生规划,帮助他们找到自己的理想和目标,可以偶尔利用网络来放松身心,但是一定要适可而止。
3、培养兴趣,想要彻底戒除青少年的网络,就应该培养他们的兴趣爱好。在征得同意的情况下,让他们适当参加一些户唯晌外活动,根据自己的兴趣爱好选择一些运动项目。
比如游泳、打球、跑步等,这样能够让业余生活变得指拆锋更加充实。不仅能够转移他们对网络的兴趣,还能起到强身健体的作用。
4、家庭要树立正确的教育观念,家长是孩子的启蒙老师,应率先垂范,致力于建立和谐、文明、平等和睦的家庭关系。积极引导孩子树立正确的学习和娱乐观念,通过“家长监护工程“从预防入手控制未成年人不当使用网络,帮助孩子健康快乐成长。
Ⅵ 怎样防止大学生网络沉迷
如今很多大学生都沉迷于网络游戏,有的是产生了沉迷网络游戏的倾向,这需要共同努力才能解决。
Ⅶ 怎么防止未成年人沉迷网络
预防未成年人沉迷网络措施如下:学校、社区、图书馆、文化馆、青少年宫等场所为未成年人提供的互联网上网服务设施,应当安装未成年人网络保护软件或者采取其他安全保护技术措施。智能终端产品的制造者、销售者应当在产品上安装未成年人网络保护软件,或者以显着方式告知用户未成年人网络保护软件的安装渠道和方法。
【法律依据】
《未成年人保护法》第六十九条
学校、社区、图书馆、文化馆、青少年宫等场所为未成年人提供的互联网上网服务设施,应当安装未成年人网络保护软件或者采取其他安全保护技术措施。智能终端产品的制造者、销售者应当在产品上安装未成年人网络保护软件,或者以显着方式告知用户未成年人网络保护软件的安装渠道和方法。
第七十条
学校应当合理使用网络开展教学活动。未经学校允许,未成年学生不得将手机等智能终端产品带入课堂,带入学校的应当统一管理。
Ⅷ 帮助沉迷网络孩子摆脱网瘾,学校该怎么做
很多人都觉得,孩子不懂事,沉迷网络,揍一顿或是几顿就好了。这类简单直接的方法不仅不好,反倒会让孩子产生叛逆心理状态,达不到戒网瘾的实际效果,更为雪上加霜。那到底应该怎么做呢,大家一起来瞧瞧吧!
1.激发和培养孩子的内部动机
对其它事物产生兴趣,是最好戒除网瘾的方式。有网瘾的学生,通常没有别的的兴趣和喜好,对其它事儿没有兴趣,不可以在现实生活中获得新鲜、趣味的体验。怎样戒除网瘾,关键是让学员最大限度地参加多种多样的社会发展,塑造他们的兴趣和喜好,以让他们的专注力从互联网中移走,让他们用多元化的兴趣和喜好遗忘网瘾乃至取代网瘾。
4.心理辅导协助孩子戒除网瘾
学校应当增加对孩子们心理状态的关心,若孩子主要表现出沉迷网络的趋向,老师们应当多多的和孩子沟通交流.沟通交流,先认识下孩子上网干什么、玩的是什么游戏,进而剖析平常孩子沉迷网络的深度缘故。
Ⅸ 教育部门加强预防中小学生沉迷网络教育引导,具体该怎么做
中小型学生沉迷游戏,这是一个十分普遍的状况,由于2020年肺炎疫情的缘故,造成 许多的学生不是可以入校学习培训的。那么因为不影响到宝宝的考试成绩,教育局就进行了在线教育主题活动,也是开网络课程。可是我们能够发觉,在上网课的与此同时,许多的学生也都是会借此机会用这一理由来挑选玩手机,或是是玩手机这些,而现如今也有一部分的学生沉溺于互联网。那么如何防御力中小型学生沉迷游戏?该如何文化教育她们呢?
这一状况的产生,不但是学生的不正确,也是父母的不正确。我觉得学生会成为这种模样,父母也是有非常大一部分缘故的。有一些父母在宝宝还不大的情况下,不愿意去哄娃,因此就会把手机给孩子玩。这一状况也就致使了许多的小孩,在四五岁的情况下就对手机上瘾了。
Ⅹ 学生沉迷网络游戏的原因该如何避免呢
大学生沉迷网络游戏的原因与对策
近年来,
网吧对学校成包围之势,
大学生进入网吧频繁,
这种现象给学校管理和学生带
来了诸多问题。
学生上网大游戏,
并且成瘾已成为高校学生管理工作中的重要问题之一。
对
此现象进行了分析,
试述大学生打游戏成瘾的
“
瓶颈
”
,
并提出了一些解决大学生打网络游戏
成瘾的对策,尝试如何走出这一
“
瓶颈
”
。
一、我院大学生网络成瘾的现状
有研究统计,我国有
5%
到
10%
的互联网使用者存在网络成瘾症倾向,大学生患网络
成瘾症的人列为
7%
,
其中男生上网成瘾的人数比女生多,
男女生患网络成瘾症的人数比例
分别为
10%
和
5.1%
,男生人数比例约为女生的两倍。而对我院级在校生的
300
名学生进
行抽测,结果表明,大学生中存在一定比例的网络成瘾者,在被试者中占到
5
.
4
%。大一
少些,大二、三多些,大四略为降。对我院在校生的取样调查中发现,被测大学生上网的大
部分时间是用于工作学习或与网友聊天,
其次是收发电子邮件、
游戏及影视音乐等娱乐。
很
少有人花时间参与网络赌博。
被试学生每周使用电脑或网络的时间与其网络成瘾呈正相关趋
势,
而成瘾与使用电脑或上网的年限等没有必然的联系,
甚至成负相关关系。
网络成瘾者每
周使用网络平均
38
.
5
小时,而非成瘾者仅为
4
.
9
小时;
83
%的网络成瘾者是开始使用网
络一年内出现症状的;网络成瘾者中
78
%是使用聊天室、网络游戏和新闻组这类偏重双向
沟通的功能,
而非成瘾者上网多数出于工作或学习的需要,
是将网络视为工具;
网络成瘾者
普遍认为使用网络对他们的学业、
人际关系、
经济状况和职业造成中等或严重影响,
但又普
遍忽视网络成瘾给身体带来的危害。
二、大学生玩网络游戏成瘾的原因及危害
为什么又那么容易成瘾呢?
上网从医学角度来讲叫成瘾症,
这种症指的是当他的生理、
心理上对一种行为的尝试得到成功以后,
便有了一种逾越感,
逾越感会反复进行,
越成功越
想去尝试。
孩子们在游戏中不断升级,对他也不停地产生新的刺激。测试发现,一般的学生
玩网络游戏超过
1
个小时就会上瘾。
经调查统计分析,
造成
“
网络成瘾
”
的主要原因有:
学生自身为舒缓学习压力、
摆脱孤独、
满足成就感、缺乏自我控制力等,同时家长在观念、教育方法、知识等方面跟不上孩子成长
教育的需要,社会上网络市场不规范、相关法律制度不健全等问题也不容忽视。
”
网络游戏
者不仅可以享受到游戏本身的新奇刺激,还能把虚拟世界中的所感所想应用到现实生活中,
从而提高他们应对现实生活、适应现实生活的能力。究其原因有:
阅读会员限时特惠 7大会员特权立即尝鲜
(一)网络游戏在一定程度上可以满足大学生的好胜心理
游戏本身具有的娱乐性质使学生获得快感,当前市场上的网吧里的游戏多是含有淫秽、
暴力、
迷信和反动内容。
这些内容以形象生动、刺激性极强的形式出现,对独立性差的人有
极大的诱惑力。
另外,许多网络游戏内容具有挑战性和赌博性,这对心理还不成熟,对学生
来说都极富诱惑力。
(二)游戏对大学生有强化激励作用
电脑游戏有简单和复杂两类,
简单的游戏只要掌握一般性操作,
就可以使紧张、
疲劳的
大脑得以放松,
复杂的游戏则可以锻炼大学生解决问题的能力,
使反应灵活性增加,
并且还
可以培养大学生对某种行为的预见性。
高级的游戏中,
设计者将游戏结果通过屏幕显示出来,
让人得到赞赏,
可以促使游戏者为了得高分而过分投入,
这种游戏的强化激励作用往往使大
学生难以从游戏中自拔。
在游戏中追求
“
高分
”
的成就动机提供了从事这种活动的源源不断的
热情。我院一学生在玩《魔兽世界》卖装备赚了三千元。
(三)网络游戏在一定程度上能帮助学习困难者获得某种成功的体验
长期以来,由于学习压力过重,加上家长期望值过高,致使许多大学生心理不堪重负。
当他们遇到困难、挫折、
失败时,又找不到合适的渲泄途径,
而玩网络游戏不仅能够渲泄压
抑的情绪,
还能获得成功的体验。
在游戏中暂时的受挫不但不会削弱他们的斗志,
反而使他
们越战越勇,平时在学校时体验到的
“
压抑感
”
在这里荡然无存。
(四)网络游戏可帮助大学生逃避现实
网络游戏所营造的是一个虚拟的世界,
可以使大学生尤其是那些在同学中人际关系较为
紧张的孩子逃避现实中的许多不愉快。
这些孩子在自己能控制的这个虚拟世界中能得到愉快
的体验。一旦迷上网络游戏,成瘾心理的形成在所难免。
无节制地沉迷于网络,
危害多多。
进入网吧的次数越来越多,
可以从中获得某种程度的
心理满足;不玩网络游戏时会出现戒断症状,如抑郁、易激惹、情绪烦躁;在网络游戏室玩
游戏的实际时间比预计的时间要长,
考虑过停止或减少进入网络游戏室,
但不能自控;
为了
达到进入网络游戏室的目的,
可以抛开学习和其它生活活动;
有较强烈的自我表现欲。
浪费
时间、
浪费金钱。
游戏开发商和网吧经营者为了吸引和留住人,
在游戏中设置了好多关口和
陷阱,使得游戏者一步步沉迷其中,甚至通宵达旦,废寝忘食。上网不是免费的,作为一名
没有收入的学生沉迷于网络游戏无疑将大大增加家庭的经济压力。
经调查发现,
大部分成瘾
者往往欠学校学费。
易诱发大学生犯罪。
游戏室老板为了赚钱,不择手段招揽中小学生,有
的游戏机室设有包房,包玩、包吃、包睡,可以赊账。游戏内容不乏黄色、暴力,还有一定
数量的赌博机,
诱使部分学生沉湎其中。
一些中小学生为了满足玩游戏机的欲望,
一开始从
家长手中骗钱,到后来不惜铤而走险,参与抢劫与斗殴。
三、大学生网络成瘾的防治对策
大学生一旦患上网络游戏成瘾症,
对于自身身心、
学业、
前途都会产生致命危害。
那么,
在如此严峻的形势下应采取什么措施和方法来制止这种
“
网络禽流感
”
的蔓延呢?防治网络
游戏成瘾是大学生自身和社会、
家庭、
学校互相连动的系统工程,
需要组成立体交叉式的防
护网络。
(一)加强大学生人格和能力的培养
网络游戏成瘾的大学生最迫切需要培养的是自制力、
思考力、
辨别力、选择力,
只有具
备这些素质,大学生才能形成比较理智的思维判断能力。确立正确的价值观念和行为习惯,
学会做人,学会思考,以健康人格抵御来自网络的不良影响,弃劣择优。
(二)正确认识网络,认清网络游戏本质
从事思想政治教育工作的辅导员应引导大学生辩证看待上网问题。
为了让学生学习网络
知识,
而对其上网采取不闻不问的放任态度,
无疑是饮鸩止渴;
但因网络带来的一定弊端而
抵制网络或杜绝网络,
又是一种因噎废食的行为。
应该正确引导大学生认识网络游戏的本质,
了解网络游戏的严重危害,
使广大大学生真正能做到利用网络资源更好地为学习、
生活提供
帮助和便利。
(三)学校要加强网络和心理健康教育
学校应加强教育与引导,
开展各种形式的网络心理健康宣传和教育,
要给大学生开设网
络心理课程,
让大学生了解基本的网络心理知识,
预防常见的网络心理问题。
建立网络心理
咨询所,
配备专门的心理咨询老师,
设置网络留言信箱,
对存在心理障碍的学生进行心理辅
导,并因人而异地进行心理治疗。
(四)政府、社会以及学校应加强监督和管理
网络游戏成瘾是一个综合性社会课题,
要想减少或防止这种现象发生,
政府、
社会以及
学校有关职能部门必须做好综合治理工作。
第一,
加强对社会环境尤其是校园周边环境的治
理,要规范网络经营活动,加大执法力度,使网吧规范化,彻底防止大学生在校外网吧无节
制的上网。
第二,
政府应建立对进口游戏软件的审查制度和流入渠道的监督制度,
制定游戏
产品评审分级标准和分级管理制度,
同时要组织开发具有我国文化特色,
主题积极、
内容健
康而又情节生动的电子游戏产品。
(五)加强学校思想政治工作创新
学校要积极发挥党团组织作用,
大力开展校园文化活动,
组织各种能吸引大学生参加的
健康、
科学、积极的社会实践活动和文化活动,丰富大学生的业余生活,转移大学生玩网络
游戏的兴趣爱好,更利于积极进取,全面发展。
总之,
如何帮助大学生尽早适应正确的网络道德规范,
减少由于网络负面影响带来的危
害,
是保证大学生健康成才的需要,
更是培养适应现代信息社会发展人才的需要。
我们的学
校、家庭、社会应当联合起来,给予足够的重视,作为从事大学生思想政治教育的工作者,
更应给予学生正确引导以及情感关怀,帮助广大网络游戏成瘾的大学生找回人生奋斗的方
向。
数量的赌博机,
分享到:
把文档贴到Blog、BBS或个人站等:
复制 预览
普通尺寸(450*500pix) 较大尺寸(630*500pix)
你可能喜欢
沉迷网络游戏危害 学生就业 网络对大学生的影响 青少年沉迷网络的对策 网络对大学生影响 调... 调查报告 大学生 嘉应学院毕业论文
沉迷网络游戏的危害 3页 免费
青少年沉迷网络游戏的危害及其对策研究 5页 免费
沉迷网络游戏的危害 2页 1下载券
沉迷网络游戏的危害 2页 1下载券
沉迷网络游戏的危害 2页 1下载券
更多与“沉迷网络游戏危害”相关的文档>>
大学生就业论文 7页 免费
2011年大学生就业形势分析 4页 免费
大学生的就业形势及分析ppt版本 30页 免费
从单位择才标准看大学生就业 暂无评价 3页 免费
大学生就业PPT 18页 免费
更多与“学生就业”相关的文档>>
网络对大学生的影响调查报告 2页 1下载券
网络对本校大学生的影响的调查报告 3页 1下载券
网络对大学生的影响利大于弊1 4页 1下载券
大学生网络交往对现实交往中的人际关系_人际信任_人... 7页 免费
网络媒介对大学生思想状况的影响调查分析 2页 免费
更多与“网络对大学生的影响”相关的文档>>
青少年沉迷网络的原因探析及对策 3页 免费
青少年沉迷网络游戏的危害及其对策研究 5页 免费
青少年沉迷网络的原因与对策(打印) 2页 免费
青少年网络沉迷的对策研究 2页 免费
青少年沉迷网络游戏的心理及对策 4页 免费
更多与“青少年沉迷网络的对策”相关的文档>>
网络文化对大学生的影响调查问卷 2页 免费
网络文化对大学生思想品德的影响问卷调查 1页 免费
网络交往对大学生现实交往的影响调查问卷 4页 免费
网络流行语对大学生影响的调查问卷 2页 2下载券
互联网络对大学生学习成绩影响调查问卷 1页 免费
更多与“网络对大学生影响 调查问卷”相关的文档>>
大学生课余生活调查报告 8页 免费
经典资料:大学生调查报告范文 3页 1下载券
大学生假期社会实践调查报告【精心整理】 3页 免费
大学生体育锻炼调查报告 11页 2下载券
大学生网上购物调查报告 6页 2下载券
更多与“调查报告 大学生”相关的文档>>
嘉应学院关于毕业论文(设计)的规范化要求 暂无评价 2页 免费
01-嘉应学院本科毕业论文(设计)开题报告表 3页 免费
嘉应学院毕业论文要求 3页 1下载券
嘉应学院本科生毕业论文撰写规范 暂无评价 9页 1下载券
嘉应学院文学院2013届本科生毕业论文工作计划 暂无评价 8页 7下载券
更多与“嘉应学院毕业论文”相关的文档>>
今日推荐
20份文档
乘机安全小贴士
安全乘机指南
如何选择安全的航班
正确使用机上氧气面罩
1028988份文档
教学总结精品范文
小学五年级英语教学工作总结
大学教师个人工作总结
小学英语教学教研工作总结
104份文档
2014年驾照交规
2014年1月1日起“驾照新规”出炉
最全驾驶证新规及交通事故责任划分大全
驾考新题抢先版
©2014 Bai 使用网络前必读 | 文库协议
#bdshare{width:155px}dl#bdshare{width:320px}.bds_tools div.sns_qzone{background:url(http://bdimg.share..com/static/images/is.png) 0 -75px no-repeat;display:block;width:21px;height:25px;float:left;cursor:pointer}.bds_tools_32 div.sns_qzone{background:url(http://bdimg.share..com/static/images/is_32.png) 0 -75px no-repeat;width:37px;height:37px;display:block;float:left;margin-right:3px;text-indent:-100em;cursor:pointer}
关闭
大学生沉迷网络游戏的原因与对策
近年来,
网吧对学校成包围之势,
大学生进入网吧频繁,
这种现象给学校管理和学生带
来了诸多问题。
学生上网大游戏,
并且成瘾已成为高校学生管理工作中的重要问题之一。
对
此现象进行了分析,
试述大学生打游戏成瘾的
“
瓶颈
”
,
并提出了一些解决大学生打网络游戏
成瘾的对策,尝试如何走出这一
“
瓶颈
”
。
一、我院大学生网络成瘾的现状
有研究统计,我国有
5%
到
10%
的互联网使用者存在网络成瘾症倾向,大学生患网络
成瘾症的人列为
7%
,
其中男生上网成瘾的人数比女生多,
男女生患网络成瘾症的人数比例
分别为
10%
和
5.1%
,男生人数比例约为女生的两倍。而对我院级在校生的
300
名学生进
行抽测,结果表明,大学生中存在一定比例的网络成瘾者,在被试者中占到
5
.
4
%。大一
少些,大二、三多些,大四略为降。对我院在校生的取样调查中发现,被测大学生上网的大
部分时间是用于工作学习或与网友聊天,
其次是收发电子邮件、
游戏及影视音乐等娱乐。
很
少有人花时间参与网络赌博。
被试学生每周使用电脑或网络的时间与其网络成瘾呈正相关趋
势,
而成瘾与使用电脑或上网的年限等没有必然的联系,
甚至成负相关关系。
网络成瘾者每
周使用网络平均
38
.
5
小时,而非成瘾者仅为
4
.
9
小时;
83
%的网络成瘾者是开始使用网
络一年内出现症状的;网络成瘾者中
78
%是使用聊天室、网络游戏和新闻组这类偏重双向
沟通的功能,
而非成瘾者上网多数出于工作或学习的需要,
是将网络视为工具;
网络成瘾者
普遍认为使用网络对他们的学业、
人际关系、
经济状况和职业造成中等或严重影响,
但又普
遍忽视网络成瘾给身体带来的危害。
二、大学生玩网络游戏成瘾的原因及危害
为什么又那么容易成瘾呢?
上网从医学角度来讲叫成瘾症,
这种症指的是当他的生理、
心理上对一种行为的尝试得到成功以后,
便有了一种逾越感,
逾越感会反复进行,
越成功越
想去尝试。
孩子们在游戏中不断升级,对他也不停地产生新的刺激。测试发现,一般的学生
玩网络游戏超过
1
个小时就会上瘾。
经调查统计分析,
造成
“
网络成瘾
”
的主要原因有:
学生自身为舒缓学习压力、
摆脱孤独、
满足成就感、缺乏自我控制力等,同时家长在观念、教育方法、知识等方面跟不上孩子成长
教育的需要,社会上网络市场不规范、相关法律制度不健全等问题也不容忽视。
”
网络游戏
者不仅可以享受到游戏本身的新奇刺激,还能把虚拟世界中的所感所想应用到现实生活中,
从而提高他们应对现实生活、适应现实生活的能力。究其原因有:
阅读会员限时特惠 7大会员特权立即尝鲜
(一)网络游戏在一定程度上可以满足大学生的好胜心理
游戏本身具有的娱乐性质使学生获得快感,当前市场上的网吧里的游戏多是含有淫秽、
暴力、
迷信和反动内容。
这些内容以形象生动、刺激性极强的形式出现,对独立性差的人有
极大的诱惑力。
另外,许多网络游戏内容具有挑战性和赌博性,这对心理还不成熟,对学生
来说都极富诱惑力。
(二)游戏对大学生有强化激励作用
电脑游戏有简单和复杂两类,
简单的游戏只要掌握一般性操作,
就可以使紧张、
疲劳的
大脑得以放松,
复杂的游戏则可以锻炼大学生解决问题的能力,
使反应灵活性增加,
并且还
可以培养大学生对某种行为的预见性。
高级的游戏中,
设计者将游戏结果通过屏幕显示出来,
让人得到赞赏,
可以促使游戏者为了得高分而过分投入,
这种游戏的强化激励作用往往使大
学生难以从游戏中自拔。
在游戏中追求
“
高分
”
的成就动机提供了从事这种活动的源源不断的
热情。我院一学生在玩《魔兽世界》卖装备赚了三千元。
(三)网络游戏在一定程度上能帮助学习困难者获得某种成功的体验
长期以来,由于学习压力过重,加上家长期望值过高,致使许多大学生心理不堪重负。
当他们遇到困难、挫折、
失败时,又找不到合适的渲泄途径,
而玩网络游戏不仅能够渲泄压
抑的情绪,
还能获得成功的体验。
在游戏中暂时的受挫不但不会削弱他们的斗志,
反而使他
们越战越勇,平时在学校时体验到的
“
压抑感
”
在这里荡然无存。
(四)网络游戏可帮助大学生逃避现实
网络游戏所营造的是一个虚拟的世界,
可以使大学生尤其是那些在同学中人际关系较为
紧张的孩子逃避现实中的许多不愉快。
这些孩子在自己能控制的这个虚拟世界中能得到愉快
的体验。一旦迷上网络游戏,成瘾心理的形成在所难免。
无节制地沉迷于网络,
危害多多。
进入网吧的次数越来越多,
可以从中获得某种程度的
心理满足;不玩网络游戏时会出现戒断症状,如抑郁、易激惹、情绪烦躁;在网络游戏室玩
游戏的实际时间比预计的时间要长,
考虑过停止或减少进入网络游戏室,
但不能自控;
为了
达到进入网络游戏室的目的,
可以抛开学习和其它生活活动;
有较强烈的自我表现欲。
浪费
时间、
浪费金钱。
游戏开发商和网吧经营者为了吸引和留住人,
在游戏中设置了好多关口和
陷阱,使得游戏者一步步沉迷其中,甚至通宵达旦,废寝忘食。上网不是免费的,作为一名
没有收入的学生沉迷于网络游戏无疑将大大增加家庭的经济压力。
经调查发现,
大部分成瘾
者往往欠学校学费。
易诱发大学生犯罪。
游戏室老板为了赚钱,不择手段招揽中小学生,有
的游戏机室设有包房,包玩、包吃、包睡,可以赊账。游戏内容不乏黄色、暴力,还有一定
数量的赌博机,
诱使部分学生沉湎其中。
一些中小学生为了满足玩游戏机的欲望,
一开始从
家长手中骗钱,到后来不惜铤而走险,参与抢劫与斗殴。
三、大学生网络成瘾的防治对策
大学生一旦患上网络游戏成瘾症,
对于自身身心、
学业、
前途都会产生致命危害。
那么,
在如此严峻的形势下应采取什么措施和方法来制止这种
“
网络禽流感
”
的蔓延呢?防治网络
游戏成瘾是大学生自身和社会、
家庭、
学校互相连动的系统工程,
需要组成立体交叉式的防
护网络。
(一)加强大学生人格和能力的培养
网络游戏成瘾的大学生最迫切需要培养的是自制力、
思考力、
辨别力、选择力,
只有具
备这些素质,大学生才能形成比较理智的思维判断能力。确立正确的价值观念和行为习惯,
学会做人,学会思考,以健康人格抵御来自网络的不良影响,弃劣择优。
(二)正确认识网络,认清网络游戏本质
从事思想政治教育工作的辅导员应引导大学生辩证看待上网问题。
为了让学生学习网络
知识,
而对其上网采取不闻不问的放任态度,
无疑是饮鸩止渴;
但因网络带来的一定弊端而
抵制网络或杜绝网络,
又是一种因噎废食的行为。
应该正确引导大学生认识网络游戏的本质,
了解网络游戏的严重危害,
使广大大学生真正能做到利用网络资源更好地为学习、
生活提供
帮助和便利。
(三)学校要加强网络和心理健康教育
学校应加强教育与引导,
开展各种形式的网络心理健康宣传和教育,
要给大学生开设网
络心理课程,
让大学生了解基本的网络心理知识,
预防常见的网络心理问题。
建立网络心理
咨询所,
配备专门的心理咨询老师,
设置网络留言信箱,
对存在心理障碍的学生进行心理辅
导,并因人而异地进行心理治疗。
(四)政府、社会以及学校应加强监督和管理
网络游戏成瘾是一个综合性社会课题,
要想减少或防止这种现象发生,
政府、
社会以及
学校有关职能部门必须做好综合治理工作。
第一,
加强对社会环境尤其是校园周边环境的治
理,要规范网络经营活动,加大执法力度,使网吧规范化,彻底防止大学生在校外网吧无节
制的上网。
第二,
政府应建立对进口游戏软件的审查制度和流入渠道的监督制度,
制定游戏
产品评审分级标准和分级管理制度,
同时要组织开发具有我国文化特色,
主题积极、
内容健
康而又情节生动的电子游戏产品。
(五)加强学校思想政治工作创新
学校要积极发挥党团组织作用,
大力开展校园文化活动,
组织各种能吸引大学生参加的
健康、
科学、积极的社会实践活动和文化活动,丰富大学生的业余生活,转移大学生玩网络
游戏的兴趣爱好,更利于积极进取,全面发展。
总之,
如何帮助大学生尽早适应正确的网络道德规范,
减少由于网络负面影响带来的危
害,
是保证大学生健康成才的需要,
更是培养适应现代信息社会发展人才的需要。
我们的学
校、家庭、社会应当联合起来,给予足够的重视,作为从事大学生思想政治教育的工作者,
更应给予学生正确引导以及情感关怀,帮助广大网络游戏成瘾的大学生找回人生奋斗的方
向。