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如何利用计算机搭建通信网络

发布时间:2023-03-29 05:26:13

计算机网络计算机网络通信的基本方式有哪些

按照通信方式:1、广播式传输网络、
2、点对点传输网络.
⑴按地理范围分类
①局域网LAN(Local Area Network)
局域网地理范围一般几百米到10km之内,属于小范围内的连网.如一个建筑物内、一个学校内、一个工厂的厂区内等.局域网的组建简单、灵活,使用方便.
②城域网MAN(Metropolitan Area Network)
城域网地理范围可从几十公里到上百公里,可覆盖一个城市或地区,是一种中等形式的网络.
③广域网WAN(Wide Area Network)
广域网地理范围一般在几千公里左右,属于大范围连网.如几个城市,一个或几个国家,是网络系统中的最大型的网络,能实现大范围的资源共享,如国际性的Internet网络.
⑵按传输速率分类
网络的传输速率有快有慢,传输速率快的称高速网,传输速率慢的称低速网.传输速率的单位是b/s(每秒比特数,英文缩写为bps).一般将传输速率在Kb/s—Mb/s范围的网络称低速网,在Mb/s—Gb/s范围的网称高速网.也可以将Kb/s网称低速网,将Mb/s网称中速网,将Gb/s网称高速网.
网络的传输速率与网络的带宽有直接关系.带宽是指传输信道的宽度,带宽的单位是Hz(赫兹).按照传输信道的宽度可分为窄带网和宽带网.一般将KHz—MHz带宽的网称为窄带网,将MHz—GHz的网称为宽带网,也可以将kHz带宽的网称窄带网,将MHz带宽的网称中带网,将GHz带宽的网称宽带网.通常情况下,高速网就是宽带网,低速网就是窄带网.
⑶按传输介质分类
传输介质是指数据传输系统中发送装置和接受装置间的物理媒体,按其物理形态可以划分为有线和无线两大类.
①有线网
传输介质采用有线介质连接的网络称为有线网,常用的有线传输介质有双绞线、同轴电缆和光导纤维.
●双绞线是由两根绝缘金属线互相缠绕而成,这样的一对线作为一条通信线路,由四对双绞线构成双绞线电缆.双绞线点到点的通信距离一般不能超过100m.目前,计算机网络上使用的双绞线按其传输速率分为三类线、五类线、六类线、七类线,传输速率在10Mbps到600Mbps之间,双绞线电缆的连接器一般为RJ-45.
●同轴电缆由内、外两个导体组成,内导体可以由单股或多股线组成,外导体一般由金属编织网组成.内、外导体之间有绝缘材料,其阻抗为50Ω.同轴电缆分为粗缆和细缆,粗缆用DB-15连接器,细缆用BNC和T连接器.
●光缆由两层折射率不同的材料组成.内层是具有高折射率的玻璃单根纤维体组成,外层包一层折射率较低的材料.光缆的传输形式分为单模传输和多模传输,单模传输性能优于多模传输.所以,光缆分为单模光缆和多模光缆,单模光缆传送距离为几十公里,多模光缆为几公里.光缆的传输速率可达到每秒几百兆位.光缆用ST或SC连接器.光缆的优点是不会受到电磁的干扰,传输的距离也比电缆远,传输速率高.光缆的安装和维护比较困难,需要专用的设备.
②无线网
采用无线介质连接的网络称为无线网.目前无线网主要采用三种技术:微波通信,红外线通信和激光通信.这三种技术都是以大气为介质的.其中微波通信用途最广,目前的卫星网就是一种特殊形式的微波通信,它利用地球同步卫星作中继站来转发微波信号,一个同步卫星可以覆盖地球的三分之一以上表面,三个同步卫星就可以覆盖地球上全部通信区域.
⑷按拓扑结构分类
计算机网络的物理连接形式叫做网络的物理拓扑结构.连接在网络上的计算机、大容量的外存、高速打印机等设备均可看作是网络上的一个节点,也称为工作站.计算机网络中常用的拓扑结构有总线型、星型、环型等.
①总线拓扑结构
总线拓扑结构是一种共享通路的物理结构.这种结构中总线具有信息的双向传输功能,普遍用于局域网的连接,总线一般采用同轴电缆或双绞线.
总线拓扑结构的优点是:安装容易,扩充或删除一个节点很容易,不需停止网络的正常工作,节点的故障不会殃及系统.由于各个节点共用一个总线作为数据通路,信道的利用率高.但总线结构也有其缺点:由于信道共享,连接的节点不宜过多,并且总线自身的故障可以导致系统的崩溃.
②星型拓扑结构
星型拓扑结构是一种以中央节点为中心,把若干外围节点连接起来的辐射式互联结构.这种结构适用于局域网,特别是近年来连接的局域网大都采用这种连接方式.这种连接方式以双绞线或同轴电缆作连接线路.
星型拓扑结构的特点是:安装容易,结构简单,费用低,通常以集线器(Hub)作为中央节点,便于维护和管理.中央节点的正常运行对网络系统来说是至关重要的.
③环型拓扑结构
环型拓扑结构是将网络节点连接成闭合结构.信号顺着一个方向从一台设备传到另一台设备,每一台设备都配有一个收发器,信息在每台设备上的延时时间是固定的.
这种结构特别适用于实时控制的局域网系统.
环型拓扑结构的特点是:安装容易,费用较低,电缆故障容易查找和排除.有些网络系统为了提高通信效率和可靠性,采用了双环结构,即在原有的单环上再套一个环,使每个节点都具有两个接收通道.环型网络的弱点是,当节点发生故障时,整个网络就不能正常工作.
④树型拓扑结构
树型拓扑结构就像一棵“根”朝上的树,与总线拓扑结构相比,主要区别在于总线拓扑结构中没有“根”.这种拓扑结构的网络一般采用同轴电缆,用于军事单位、政府部门等上、下界限相当严格和层次分明的部门.
树型拓扑结构的特点:优点是容易扩展、故障也容易分离处理,缺点是整个网络对根的依赖性很大,一旦网络的根发生故障,整个系统就不能正常工作

什么是计算机通信网络

计算机通信网络是计算机技术和通信技术相结合而形成的一种新的通信方式,主要是满足数据传输的需要。

它将不同地理位置、具有独立功能的多台计算机终端及附属硬件设备(路由器、交换机)用通信链路连接起来,并配备相应的网络软件,以实现通信过程中资源共享而形成的通信系统。

它不仅可以满足局部地区的一个企业、公司、学校和办公机构的数据、文件传输需要,而且可以在一个国家甚至全世界范围进行信息交换、储存和处理,同时可以提供语音、数据和图像的综合性服务,是未来信息技术发展的必由之路。

(2)如何利用计算机搭建通信网络扩展阅读:

计算机网络和数据通信发展迅速,各国都通过建成的公用数据通信网享用各数据库资源和网络设备资源。为发展高新技术和国民经济服务。计算机通信技术、数据库技术相基于两者基础上的联机检索技术已广泛应用于信息服务领域。

从报刊、人工采集、会员单位组织的传统信息服务方式正逐步被以数据库形式组织的信息通信计算机网络供用户联机检索所代替。信息量和随机性增大,信息更新加快,信息价值明显提高,信息处理和利用更加方便。因此,计算机网络通信系统是信息社会的显着标志,在信息处理和传递中占重要位置。

⑶ 简要说明计算机网络的通信过程是怎样进行的

从用户在浏览器中输入URL开始大概是这样的过程。
1)URL被提交到域名服务器得到目的主机的IP地址
2)根据IP选择路由 ,若在同一网络则直接交付,否则交给路由器选择下一跳地址直到把消息传到目的主机所在网络
3)到达目的主机所在网络后,根据IP地址得到MAC地址,按此MAC地址将消息交付给目的主机

⑷ 两台电脑是怎样进行网络通信的

双机互联一般有以下几种方法:

l 通过电缆线,利用串口或者并口实现双机互联。
l 利用两块网卡和双绞线实现双机互联。
l 利用USB口和特殊的USB连接线实现双机互联。
l 利用红外实现双机互联。
l 利用双Modem实现远程双机互联。
l 利用1394线实现双机互联。
l 无线双机互联。
直接电缆连接优缺点:

种方式最大的优点是简单易行、成本低廉,无需购买新设备,只需花几元钱购买一段电缆就够了,最大限度地节约了投资。但是“直接电缆连接”由于电缆的长度有
限,所以双机的距离不能太远,一般只能放置同一房间内;其次,两台计算机互相访问时需要频繁地重新设置主客机,非常麻烦;第三,计算机间的连接速率较慢,
只适用于普通的文件传输,或简单的连机游戏。

利用串口(并口)电缆进行双机互联:
首先,准备连接电缆,
需串口线或并口线一根。电缆可以自己制作,其中9针对9针的串口线最简单,只需3根连线,采用2-3、3-2、5-5的方法焊接即可;9针对25针的串口
线采用2-3、3-2、5-7的方法焊接;25针对25针的串口线采用2-3、3-2、7-7的方法焊接。并口线则需11根线相连,它在电脑配件市场比较
常见,花费不足10元,也可自行制作。按照2-15、3-13、4-12、5-10、6-11、10-5、11-6、12-4、13-3、15-2、
25-25的方法焊接即可。做好线后,将两机连接起来,可采取并口对并口,或串口对串口两种方式连接。并口连接速度较快,但两机距离不能超过5米;串口连
接速度较慢,但电缆制作简单,两机距离可达10米。考虑到联机速度的需要,机器又处于同一办公室,宜尽量采用并口电缆连接。

现在开始软件的安装和配置。首先,安装直接电缆连接。在两台机器上分别打开“控制面板→添加/删除程序→Windows安装程序”选项,选择“通信”中的“直接电缆连接”项。完成后在“开始”菜单的“附件”中会增加“直接电缆连接”的程序项。


次进行网络参数设置。两机分别运行“直接电缆连接”程序,将性能更好的一台机器设为主机,选择【侦听】按钮,另一台设为客户机,选择【连接】按钮。此时,
两台计算机都应将NetBEUI、IPX/SPX、TCP/IP协议全部安装,此外还需添加“Windows网络客户”和“文件与打印机共享”项。经过验
证、登录过程(为简化操作,可不设口令),即可顺利实现双机互联。联机成功以后,可将该程序最小化,使其后台运行。在客户机的“查看主机”操作框里,可看
到主机的所有共享资源。还可通过“映射”操作,将主机的共享目录设为本机的目录,这样可在“我的电脑”或“资源管理器”中像访问本机资源一样方便地访问主
机。另外在客户机的“网上邻居”里,可看到和访问主机。由于“直接电缆连接”具有“单向性”,所以从主机的“网上邻居”是不能看到客户机的,也不能对客户
机进行读写操作。需要时,可交换主机和客户机的设置。

利用网卡加双绞线实现双机互联的特点:
这是目前用得比较多的一种双机互联的方法,这种方法和其他互联方式相比,具有这样一些特点:


先,可以真正实现双机互联,这种方法实现的互联可以实现局域网能实现的功能,而不仅仅是互相传递文件,在使用上,也和一个局域网的操作一样,可以很快上
手,方便了用户;其次,速度比较快,比起使用电缆或者Modem实现的双机互联,这种方式数据传递的速度要快得多;再者,从投资上说,采用这种方式的投资
比较大,但是考虑到今后的扩展,这些投资是可以保留的,比如扩大到一个小型局域网的时候,网卡仍然是必要的;从设置上说,这种方式比较麻烦,不如直接电缆
连接简单,对于熟悉局域网的用户而言,由于设置和局域网的设置相同,因此也不会有多大的困难
利用网卡加双绞线实现双机互联:
首先将网
卡插入计算机中适当的插槽中,并用螺丝将其充分固定,然后将一根双绞线的两个RJ-45头分别插入两个计算机的网卡接口,使两台计算机直接连接起来,中间
不使用任何集线设备。此时,所需要的所有配件为:两块网卡、两个RJ45头、一段网线,以100Mbps网卡计算,总投资也不过百元左右,而连接速率最高
却可达100Mb/s。有两点需特别注意:其一,用双绞线连接时,两机所配的网卡必须带有RJ-45口;其二,直接电缆双机互联的双绞线制作方法不同于普
通接线制作方法,即要进行错线,应该按照一端为白橙1、橙2、白绿3、蓝4、白蓝5、绿6、白棕7、棕8,另一端为白绿3、绿6、白橙1、蓝4、白蓝5、
橙2、白棕7、棕8的原则做线。

硬件连接好了,现在开始安装软件。在每台机器上将各自的网卡驱动程序安装好。然后安装通信协议,在
Windows操作系统中一般提供了NetBEUI、TCP/IP、IPX/SPX兼容协议等3种通信协议,这3种通信协议分别适用于不同的应用环境。一
般情况下,局域网只需安装NetBEUI协议即可,如需要运行联网游戏,则一般要安装IPX/SPX兼容协议;如要实现双机共享Modem上网的功能,需
要安装TCP/IP协议。接下来分别输入每台计算机的计算机名和工作组名,注意两台机器的计算机名应该用不同名字来标识,而工作组名必须是相同的。重新启
动计算机,设置共享资源,这样就可以实现两机之间的通信和资源共享了。

利用USB实现双机互联的特点:
使用USB线双机互联是最新的双机互联方法,它借助于专用的USB线通过两台计算机的USB口连接后再实现数据交换,不仅传输速率大大超越传统的串口/并口(最高可达6Mb/s,一般情况下也可超过4Mb/s),而且实现真正的即插即用。

它具有以下的特点:

(1)可提供高达6Mbps的传输速率。USB文件传输连接电缆可提供的传输速率比并口快500%,比串口快700%。

(2)能够检测到远程的PC,可以分别在两个窗口方便地剪切、拷贝、粘贴或拖拉文件。也可以把远程的文件在本地电脑的打印机进行打印。

(3)具有热插拔功能和远程唤醒功能,传输的长度为2~4.5米。

(4)系统要求低。Pentium 100MHz或更高,一个USB端口,支持Windows 95、OSR2.1、Windows 98、Windows 2000或Windows XP操作系统。

使用USB线实现双机互联:

需要购买一根专用的USB联机线即可,由于USB可以热插拔,因此使用非常简单方便。在插上线以后,需要安装相应的应用程序才能实现功能,安装完成以后可
以进行共享光驱、打印文件、运行程序等操作,和一般的双机互联不同的是,每一台机器都拥有对另一台机器的完全操作权利,而不管是否设置了共享。

利用红外线实现双机文件传输功能:

红外线口也可以将两台电脑连接起来。红外线联机其实仍属于电缆连接的范畴,只不过省去了用于直接电缆连接的串行或并行电缆线。一般笔记本电脑都有红外口,
台式电脑也可以用于红外线通信,但是需要另配一个红外线适配器。有了红外适配器,台式电脑可拥有与笔记本电脑一样的红外线通信功能。


先必须正确安装台式电脑和笔记本电脑的红外线驱动程序。在Windows
98系统里红外线设备是即插即用设备,一般在BIOS里开启红外线功能后系统即可自动完成红外线驱动程序和红外线应用程序的安装。如不能自动安装,请查看
红外线适配器的使用说明书或Windows
98系统的相关帮助文件。安装完成后,在任务栏用鼠标左键双击“红外线通信”图标打开“红外线监视器”程序,通过更改设置将其激活,使之处于搜索其他红外
线设备的状态。

分别打开两台电脑的“红外线监视器”窗口,将台式电脑的红外线适配器对准笔记本电脑的红外线口,两个“红外线监视器”都
会很快做出反应,并报告在有效区域内发现了对方,并列出通信对方的名称。这表明连接已经建立,可以进行数据传输了。Windows
98系统自带了一个红外数据传输应用程序,名为“红外线传输”,用户可以通过用鼠标左键双击“我的电脑”中的“红外线接收者”将其打开。利用这个程序可以
进行常规的数据传输,单击【发送文件】按钮将文件发送出去,单击【已收到的文件】按钮来查看对方发过来的东西,简单易用,十分方便。上述的方法已经可以满
足基本的数据互传需要,但是它只能发送数据或者被动地接收数据,而不能去主动地去寻找并获取自己想要的东西,因此还有一定的局限性。

⑸ 计算机是怎么联网的

网络:简单的来说,就是用物理链路将各个孤立的工作站或主机相连在一起,组成数据链路,从而达到资源共享和通信的目的。

网络一词有多种意义,可解作:
1、流量网络(flow network)也简称为网络(network)。一般用来对管道系统、交通系统、通讯系统来建模。有时特指计算机网络 (Computer Network),或特指其中的互联网 (Internet)由有关联的个体组成的系统,如:人际网络、交通网络、政治网络。

2、由节点和连线构成的图。表示研究诸对象及其相互联系。有时用带箭头的连线表示从一个节点到另一个节点存在某种顺序关系。在节点或连线旁标出的数值,称为点权或线权,有时不标任何数。用数学语言说,网络是一种图,一般认为它专指加权图。网络除了数学定义外,还有具体的物理含义,即网络是从某种相同类型的实际问题中抽象出来的模型,习惯上就称其为什么类型网络,如开关网络、运输网络、通信网络、计划网络等。总之,网络是从同类问题中抽象出来的用数学中的图论来表达并研究的一种模型。

计算机网络是用通信线路和通信设备将分布在不同地点的多台自治计算机系统互相连接起来,按照共同的网络协议,共享硬件、软件和数据资源的系统。

实现网络的四个要素:

1、通信线路和通信设备
2、有独立功能的计算机
3、网络软件软件支持
4、实现数据通信与资源共享

【计算机网络的发展阶段】

远程终端联机阶段
计算机网络阶段(局域网)
计算机网络互联阶段(广域网、Internet)
信息高速公路阶段(高速,多业务,大数据量)

【计算机网络发展】

第一代:远程终端连接

20世纪60年代早期

面向终端的计算机网络:主机是网络的中心和控制者,终端(键盘和显示器)分布在各处并与主机相连,用户通过本地的终端使用远程的主机.

只提供终端和主机之间的通信,子网之间无法通信.

第二代:计算机网络阶段(局磨搜域网)

20世纪60年代中期瞎粗历

多个主机互联,实现计算机和计算机之间的通信。

包括:通信子网、用户资源子网.

终凳卖端用户可以访问本地主机和通信子网上所有主机的软硬件资源。

电路交换和分组交换.

第三代:计算机网络互联阶段(广域网、Internet)

1977年 国际标准化组织(ISO)制订:开放体系互联基本参考模型(OSI/RM),实现不同厂家生产的计算机之间实现互连.

TCP/IP协议的诞生.

⑹ 设计一个集团公司异地通信的计算机网络解决方案

大型企业网络构建项目
项目目标: 北京某集团公司现在拥有分别位于上海与广州的分公司,要求总部以及上海、广州所有Pc通过总部路由器BJ-R-1访问Internet;在总部局域网内搭建利用三层交换、Trunk、Etherchannel、Vtp、Stp、Hsrp实现多局域网的冗余和负载均衡;利用Ospf(Totally Stubby Area、Nssa)、Rip2实现地区局缓之间动态路由;禁止所有Internet的Telnet流量进入局域网;所有局域网Pc通过Nat端口地址复用访问Internet。
项目要求: LJ>F QDd
1.网络规划(如上图 已完成)
2.路由器和交换机之间的主机名和Ip地址配置正确(如上图 已完成)
3.交换机之间的Trunk、Etherchannel配置正确并工作正常
4.静态Vlan、端口配置正确并工作正差孙常
5.Vlan间互访三层交换配置正确并工作正常
6.Vtp域名、版本、运行模式配置正确并工作虚腊链正常
7.Stp指定Vlan主从根网桥、负载均衡、上行树链路、速端口配置正确并工作正常
8.基于Vlan的Hsrp组虚拟地址、优先级、占先权配置正确并验证 hW>?
9.Ospf的Totally Stubby、Nssa、Ospf与Rip2的双向注入配置正确并查看
10.默认路由占先权配置正确
11.Acl、Nat占先权配置正确并工作正常
12.全局Ping测试

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⑺ 描述两台计算机的如何进行通信

开放式系统互联模型(OSI)是1984年由国际标准化组织(ISO)提出的一个参考模型。作为一个概念性框架,它是不同制造商的设备和应用软件在网络中进行通信的标准。现在此模型已成为计算机间和网络间进行通信的主要结构模型。目前使用的大多数网络通信协议的结构都是基于 OSI 模型的。 OSI 将通信过程定义为七层,即将连网计算机间传输信息的任务划分为七个更小、更易于处理的任务组。每一个任务或任务组则被分配到各个 OSI 层。每一层都是独立存在的,因此分配到各层的任务能够独立地执行。这样使得变更其中某层提供的方案时不影响其他层。

OSI 七层模型的每一层都具有清晰的特征。基本来说,第七至第四层处理数据源和数据目的地之间的端到端通信,而第三至第一层处理网络设备间的通信。另外, OSI 模型的七层也可以划分为两组:上层(层 7 、层 6 和层 5 )和下层(层 4 、层 3 、层 2 和层 1 )。 OSI 模型的上层处理应用程序问题,并且通常只应用在软件上。最高层,即应用层是与终端用户最接近的。 OSI 模型的下层是处理数据传输的。物理层和数据链路层应用在硬件和软件上。最底层,即物理层是与物理网络媒介(比如说,电线)最接近的,并且负责在媒介上发送数据。
简单来说就是这些
如果还不清楚请参阅http://www.net130.com/2005/3-28/13614.html
或者加我QQ271190440讨论

⑻ 只用一根网线如何实现两台计算机之间的通信和共享

1.网线必须是对联线
2.两太电脑同时有网卡
3.设置两太电脑的IP地手喊绝址如:192.168.0.XXX (XXX代表1-255任意数,但是两太电脑不能用同一个数)还有子网掩码设成255.255.255.0
对联毕姿线做法: 一头线续是橙白 橙 绿白 蓝 蓝白 绿 棕白 棕,另一边是绿渗族白 绿 橙白 蓝 蓝白 橙 棕白 棕

⑼ 计算机通信网的计算机通信网简介

计算机通信网涉及通信与计算机两个领域,计算机与通信的结合是计算机通信网产生的主要条件。一方面,通信网络为计算机之间的数据传送和交换提供了必要手段;另一方面,计算机技术的发展渗透到通信技术中,又提高了通信网的各种功能。当然,这两个方面的进展离不开人类在微电子技术上的辉煌成就。
随着人类社会的不断进步、经济的迅猛发展以及计算机的广泛应用,人们对信息的要求越来越强烈,为了更有效、更可靠地传递、处理信息,计算机通信网应运而生。因此我们也有必要理解计算机通信网的概念及发展过程,计算机通信网的组成、主要任务,计算机灶扒通信网的分类和计算机通信网的主要涉及问题。 计算机通信网的任务归纳起来一般有以下几点:
1.数据传输。既提供网络用户间,各个处理器间以及用户与处理器间的通信,这是计算机通信的基本功能。
2.提供资源共享。包括计算机资源共享以及通信资源共享。计算机资源主要指的是计算机的硬件、软件和数据资源。资源共享功能使得网络用户可以克服地理位置的差异性,共享网络中的计算机资源。以达到提高硬件,软件的利用率以及充分利用信息资源的目的。
3.提高系统的可靠性。计算机通信网可以通过检错,重发以及多重链路等手段来提高网络的可靠性。
4.能进行分布式处理。分布式计算机通信网络可以将原本集中于一个大型计算机的许多处理功能分散到不同的计算机上进行分布处理。一方面可以减轻价格昂贵的主处理器的负担,使主机和链路的成本减低;另一方面,分布处理也可以提高网络的可靠性。
5.对分散对象提供实时集中控制与管理功能,在某些场合下,要求对地理上分散的系统提供几种控制,另外计算机通信网还可以对整个网络进行集中管理以及集中对网络资源进行分配。
6.节省硬件、软件设备开销。对不同类型的设备及软件提供兼容,可以充分发挥这些硬件、软件的作用。 【对计算机通信网的基本要求】在进行计算机通信网的拓扑设计时,要求如下:
1.连通性。所谓连通性是网内任意两个用户可以互通信息。有两个因素可以会影响连通性:一是如果网络设备容量有限,业务量超过容量时就会出现设备全部被占而不能连通的情况;二是网络设备出现故障无法连通的情况。前者属于容量与业务量的矛盾,要合理解决。后者属于可靠性,这是另一隐巧昌个基本要求。
2.可靠性。可靠性是指通信网的信道和设备不易出现故障,即使某些设备或信道出现故障时,有备用设备和信道可以利用或迂回。
3.快速通信。计算机通信网大多采用分组交换。分组在交换机中要排队等待,交换机要对分组处理,这需要时间,另外,分组在传输的过程中也有传输时延等。总之,分组在计算机通信网中的传输和交换时,有一定的时延,我们希望这些时延尽量小,以保证快速通信。
4.高质量。高质量是指网中所传信息的信噪比大、误码率低。
5.灵活性。计算机通信网的建设投资极大,通常是根据需要逐步投资扩建的。因此计算机通信网应具有新用户进网,提供新业务、与其他网联网和不断扩容的灵活性。
6.经济合理性。在计算机通信网的设计中要综合考虑可靠性及经济性指标,以求达到一个宽绝合理标准。 【网络拓扑设计的基本概念】
网络拓扑设计的概念以及必要性:网络拓扑设计问题是指:在给定各个交换节点和终端位置的情况下,通过选择合适的通路,并合理的分配线路的容量和流量,以保证一定的可靠性,时延及吞吐量,同时使整个网络的成本最低。可见,在网络拓扑设计中经常遇到的问题是可靠性、时延、吞吐量和费用。网络拓扑设计是建设计算机通信网络的第一步,也是实现各种网络协议的基础。网络拓扑设计的好坏对整个网络的性能和经济性都有重大影响。如路由选择、信息流量控制以及其他的一些设计问题都在相当程度上有赖于网络的拓扑设计。网络节点的位置、链路的连接方式以及链路容量直接决定了信息通过网络的传输时间。网络节点间的链路数量、路径的不同等影响着网路的联考型。
网络拓扑设计的方法: 由于计算机通信网络的拓扑十分复杂,要直接对整个网络的拓扑进行设计,以得出最佳是十分困难的。目前一般采用的方法是将整个网络划分为若干个相对独立的子网,然后用近似的方法,对简化了的子网进行拓扑设计、优化求解。

⑽ 两台连在广域网上的计算机,是如何实现通信的

qq是有服务器的,先通过IM软件,即QQ与服务器取得每个人的数据(如好友号码,资料),同时向服务器上传你登录的计算机的地址(硬件地址和IP)。也是因为如此,过携肢去QQ只能在一个客户端登录。当开始对话时,两个或多个人的客户端程序,通过同一端口进行通信,而目标就是对方的物理地址和IP地址,因为客户端程序一直在监听那个端口,所以一旦有信息通过这个端口传过来,便会立即响应,且显示出来。这些涉及辩野世到计算机和网络技术通信协议层,我只脊茄能简单地说一下。

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