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如何查询网络请求的完整链路

发布时间:2022-11-28 16:30:29

网络连接中断,请检查上行链路连接或联系ISP解决

网络连接中断,请检查上行链路连接或联系ISP解决的原因有很多,可以从以下几个方面分析:

用户端口错误、未建立链路、vlan绑定错误、本地链路不通、上行设备故障。

解决方法:

1、首先确认adsl modem拨号正常或是直接入户的网线与交换机之间物理链路通畅,因为网卡自动获取的IP没有清除,所以再次拨号的时候网卡无法获取新的IP地址会提示678,操作方法是:关闭adsl modem,进入控制面板的网络连接右击本地连接选择禁用,5秒钟后右击本地连接选择启用,然后打开adsl modem拨号即可;

如果是直接网线入户的用户可以禁用本地连接之后,在启用之后选择本地连接右键选择状态,查看收到和发出是否正常,并且查看是否可以获得有效的内网IP(电信无内网IP,仅限于移动光纤宽带);

2、如果第一步无效,则在关闭adsl modem的情况下,仍然禁用本地连接(网卡),重启计算机,然后启用本地连接(网卡)再打开adsl modem即可解决;

3、如果上述步骤都无法解决,查看网卡灯是否亮,如果电源灯闪烁则要检查电源及modem本身;若外线指示灯仍然闪烁则可自查室内线;

4、如果网卡灯正常1,2步无法解决则带领用户卸载网卡驱动,重装网卡驱动。如果用户xp系统按照:知识编号:9973,如何在WINXP下设置ADSL拨号连接 方法带领用户创建拨号连接,如果98系统建议用户安装Raspppoe软件或者EHERNET300软件连接即可。

(1)如何查询网络请求的完整链路扩展阅读:

导致错误678报错的原因很多,从DSLAM以下(包括DSLAM)只要一个环节出错,都可能出现错误678,

如:DSLAM设备问题,机房用户板问题,交接箱以下,主干电缆问题,配线电缆问题,用户户线问题,用户端的MODEM问题,用户电脑网卡问题,用户电脑系统问题等等,都有可能导致错误678。对这种故障的具体原因不太好判断,但经过分析,绝大部分情况下还是能够顺利解决。

另外还有一个原因,是如果使用了路由器,通常不需要再使用宽带连接了,如果这时再使用的话就会出现678错误。

❷ 一条信息的网络请求过程

最近有用户手机用流量无法登陆app,最终发现原因是ip被防火墙拉黑了,本来想去了解ip的分配机制,随着一个个知识点的了解,发现还是系统记录下来更能加深理解,特此记录。

以太网络上面的传输使用网络卡卡号为基准的 MAC 讯框,配合 CSMA/CD 的标准来传送讯框,这就是硬件部分。在软件部分,我们知道 Internet 其实就是 TCP/IP 这个通讯协议的通称,Internet 是由 InterNIC所统一管理的, 但其实他仅是负责分配 Internet 上面的 IP 以及提供相关的 TCP/IP 技术文件而已。

当应用程序用TCP传送数据时,数据被送入协议栈中,然后逐个通过每一层直到被当作一串比特流送入网络。其中每一层对收到的数据都要增加一些首部信息(有时还要增加尾部信息),该过程如图所示。

不论是服务器端还是客户端,都必须要透过一次 SYN 与 ACK 来建立联机,所以总共会进行三次的交谈

封包发起时,在 TCP 的表头当中,必须要带有 SYN 的主动联机(SYN=1),并且记下发送出联机封包给服务器端的序号 (Sequence number = 10001) 。

当服务器接到这个封包,并且确定要接收这个封包后,就会开始制作一个同时带有 SYN=1, ACK=1 的封包, 其中那个 acknowledge 的号码是要给 client 端确认用的,所以该数字会比(A 步骤)里面的 Sequence 号码多一号 (ack = 10001+1 = 10002), 那我们服务器也必须要确认客户端确实可以接收我们的封包才行,所以也会发送出一个 Sequence (seq=20001) 给客户端,并且开始等待客户端给我们服务器端的回应喔

目前IP有两个版本。 IPv4 (Internet Protocol version 4, 因特网协定第四版)和IPV6,目前运用最广泛的还是IPV4,所以下面讲的是IPV4。

我们知道 IP (Internet Protocol) 其实是一种网络封包,而这个封包的表头最重要的就是那个 32 位的来源与目标地址! 为了方便记忆,所以我们也称这个 32 bits 的数值为 IP 网络地址就是了。

IP 最小可以由 0.0.0.0 一直到 255.255.255.255 ,主要分为 Net_ID (网域号码)与 Host_ID (主机号码) 两部份。

在同一个网段内,Net_ID 是不变的,而 Host_ID 则是不可重复; Host_ID 在二进制的表示法当中,不可同时为 0 也不可同时为 1 , 因为全为 0 表示整个网段的地址 (Network IP) 而全为 1 则表示为广播的地址 (Broadcast IP)

在同一网域内,这些主机都可以透过 CSMA/CD 的功能直接在区网内用 广播 进行网络的联机。透过 路由器 (router) 来进行沟通才能将两个网域连结在一 起。

在 IPv4 里面就只有两种 IP 的类别,分别是:

私有 IP 也分别在 A, B, C 三个 Class 当中各保留一段作为私有 IP 网段,那就是:

用来达成子网的切分

如果我们以 192.168.0.0 ~ 192.168.0.255 这个网段来说,要是给予 Net_ID 是 26 位时,总共分为几段呢? 因为 26-24=2 ,所以总共用掉两个位,因此有 2 的 2 次方,得到 4 个网段 。再将 256 个 IP 平均分配到 4 个网段去, 那我们就可以知道这四个网段分别是:

局域网络使用的设备-以太网络。

整个以太网络的重心就是 以太网络卡 。所以说,以太网络的传输主要就是 网络卡对网络卡之间的数据传递而已 。 每张以太网络卡出厂时,就会赋予一个独一无二的卡号,那就是所谓的 MAC (Media Access Control) 。

CSMA/CD 传送出去的 MAC帧 数据,其实就是 MAC !我们又简称网卡卡号为 MAC。

上图中的目的地址与来源地址指的就是网卡卡号 (hardware address, 硬件地址).

地址解析协议(Address Resolution Protocol),其基本功能为透过目标设备的IP地址,查询目标设备的MAC地址,以保证通信的顺利进行。它是IPv4中网络层必不可少的协议,不过在IPv6中已不再适用,并被邻居发现协议(NDP)所替代

在发送数据包时,首先要通过目的IP(主机或路由器)获取局域网内要发送对象的MAC地址,再将MAC地址封装到数据包内发送。 而ARP的作用就在通过IP获取MAC地址,通过广播来发送ARP请求报文

假设主机A和B在同一个网段,主机A要向主机B发送信息,具体的地址解析过程如下:

(1) 主机A首先查看自己的 ARP表 ,确定其中是否包含有主机B对应的ARP表项。如果找到了对应的MAC地址,则主机A直接利用ARP表中的MAC地址,对IP数据包进行帧封装,并将数据包发送给主机B。

(2) 如果主机A在ARP表中找不到对应的MAC地址,则将缓存该数据报文,然后 以广播方式发送一个ARP请求报文 。ARP请求报文中的发送端IP地址和发送端MAC地址为主机A的IP地址和MAC地址,目标IP地址和目标MAC地址为主机B的IP地址和全0的MAC地址。由于ARP请求报文以广播方式发送, 该网段上的所有主机都可以接收到该请求,但只有被请求的主机(即主机B)会对该请求进行处理

(3) 主机B比较自己的IP地址和ARP请求报文中的目标IP地址,当两者相同时进行如下处理:将ARP请求报文中的发送端(即主机A)的IP地址和MAC地址 存入自己的ARP表中 。之后以 单播方式发送ARP响应报文给主机A ,其中包含了自己的MAC地址。

(4) 主机A收到ARP响应报文后,将主机B的MAC地址加入到自己的ARP表中以用于后续报文的转发,同时将IP数据包进行封装后发送出去。

NAT名字很准确,网络地址转换,就是 替换IP报文头部的地址信息 。NAT通常部署在一个组织的网络出口位置,通过将 内部网络IP地址替换为出口的IP地址 提供公网可达性和上层协议的连接能力。

一个对外的访问请求在到达目标以后,表现为由 本组织出口设备发起 ,因此被请求的服务端可将响应由Internet发回出口网关。出口网关再将 目的地址替换为私网的源主机地址 ,发回内部。这样一次由私网主机向公网服务端的请求和响应就在通信两端均无感知的情况下完成了。依据这种模型,数量庞大的内网主机就不再需要公有IP地址了。

路由器根据收到数据包中的 网络层地址 以及路由器内部维护的 路由表 决定输出端口以及下一跳地址,并且 重写链路层数据包头 实现 转发数据包 。路由器通过 动态维护路由表 来反映当前的网络拓扑,并通过网络上其他路由器 交换路由和链路信息 来维护路由表。

路由器的主要工作就是为经过路由器的每个数据帧寻找一条最佳传输路径,并将该数据有效地传送到目的站点。由此可见,选择最佳路径的策略即 路由算法 是路由器的关键所在。为了完成这项工作,在路由器中保存着各种传输路径的相关数据―― 路由表 (RoutingTable),供路由选择时使用。

分级路由 广泛应用于互联网路由中,并且使用了多种路由协议。使用 DV(距离向量)算法 来查找节点间的最佳路由,在分级路由中,路由器被分成很多组,称为区域。每个路由器都 只有自己所在区域路由器的信息 ,而没有其他区域路由器的信息。所以在其路由表中,路由器只需要存储其他每个区域的一条记录。再使用 路由表转发最长匹配原则 进行数据分发。

关于路由查找的几个重点内容:

多数情况下,某主机决定向另一个主机发送数据,通过某些方法(如ARP)获得路由器的地址后,源主机发送指向该路由器的 物理(MAC)地址的数据包 ,其协议地址是指向目的主机的。

路由器查看了数据包的目的协议地址后,确定是否知道如何转发该包,如果路由器不知道如何转发,通常就将之丢弃。如果路由器知道如何转发,就 把目的物理地址变成下一跳的物理地址 并向之发送。下一跳可能就是 最终的目的主机 ,如果不是,通常为 另一个路由器 ,它将执行同样的步骤。当分组在网络中流动时,它的 物理地址在改变 ,但其 协议地址始终不变

路由器是 第三层网络设备 ,这样说大家可能都不理解,就先说一下集线器和交换机吧。 集线器工作在第一层(即物理层) ,它没有智能处理能力,对它来说,数据只是电流而已,当一个端口的电流传到集线器中时,它只是简单地将 电流 传送到其他端口,至于其他端口连接的计算机接收不接收这些数据,它就不管了。 交换机工作在第二层(即数据链路层) ,它要比集线器智能一些,对它来说,网络上的数据就是 MAC地址的集合 ,它能分辨出帧中的源MAC地址和目的MAC地址,因此可以在任意两个端口间建立联系,但是交换机并不懂得IP地址,它只知道MAC地址。路由器工作在 第三层(即网络层) ,它比交换机还要“聪明”一些,它能理解数据中的 IP地址 ,如果它接收到一个数据包,就检查其中的IP地址,如果目标地址是本地网络的就不理会,如果是其他网络的,就将数据包转发出本地网络。

上面介绍路由的转发,是说只替换MAC地址来进行转发,但IP却不会改变,这种转发在Internet内传播是没有问题的,因为IP都是公共IP。

但如果路由器是连接这局域网和外部网络,这是IP就不能通用了,必须经过NAT转换成外部网络IP。我们日常家用的路由器都是NAT模式, 先进行NAT(如地址转换、端口转换等),再根据路由表进行转发

如果看完联网上面介绍的知识点,对于这个标题其实就已经有了大概的答案了。重点还是在路由器上,由它执行数据发送。

ARP详解

NAT(地址转换技术)详解

路由表转发最长匹配原则

路由表

路由表的原理和作用

路由

一次完整的HTTP请求响应过程(很详细)

路由器转发规则

IP数据包经由路由转发的时候,源ip和目的IP是否改变

❸ 如何查看到一个网络节点的路由路径

查看到一个网络节点的路由路径的方法和操作步骤如下:

1、首先,在桌面上,单击“开始”图标,然后在搜索框中输入“ cmd”,如下图所示。

哪个高手能给个权威的网络命令集和详细的命令查询到的信息详解

收藏:网管常用的网络命令集

如果你玩过路由器的话,就知道路由器里面那些很好玩的命令缩写。

例如,"sh int" 的意思是 "show interface"。

现在 Windows 2000 也有了类似界面的工具,叫做 netsh。

我们在 Windows 2000 的 cmd shell 下,输入 netsh
就出来:netsh> 提示符,
输入 int ip 就显示:
interface ip>

然后输入 mp ,我们就可以看到当前系统的网络配置:

# ----------------------------------

# Interface IP Configuration

# ----------------------------------

pushd interface ip

# Interface IP Configuration for "Local Area Connection"

set address name = "Local Area Connection" source = static addr = 192.168.1.168
mask = 255.255.255.0
add address name = "Local Area Connection" addr = 192.1.1.111 mask = 255.255.255.0
set address name = "Local Area Connection" gateway = 192.168.1.100 gwmetric = 1
set dns name = "Local Area Connection" source = static addr = 202.96.209.5
set wins name = "Local Area Connection" source = static addr = none

popd
# End of interface IP configuration

上面介绍的是通过交互方式操作的一种办法。
我们可以直接输入命令:
"netsh interface ip add address "Local Area Connection" 10.0.0.2 255.0.0.0"
来添加 IP 地址。

如果不知道语法,不要紧的哦!
在提示符下,输入 ? 就可以找到答案了。方便不方便啊?
原来微软的东西里面,也有那么一些让人喜欢的玩意儿。可惜,之至者甚少啊!

Windows网络命令行程序
这部分包括:

使用 ipconfig /all 查看配置
使用 ipconfig /renew 刷新配置
使用 ipconfig 管理 DNS 和 DHCP 类别 ID
使用 Ping 测试连接
使用 Arp 解决硬件地址问题
使用 nbtstat 解决 NetBIOS 名称问题
使用 netstat 显示连接统计
使用 tracert 跟踪网络连接
使用 pathping 测试路由器
使用 ipconfig /all 查看配置
发现和解决 TCP/IP 网络问题时,先检查出现问题的计算机上的 TCP/IP 配置。可以使用 ipconfig 命令获得主机配置信息,包括 IP 地址、子网掩码和默认网关。

注意

对于 Windows 95 和 Windows 98 的客户机,请使用 winipcfg 命令而不是 ipconfig 命令。
使用带 /all 选项的 ipconfig 命令时,将给出所有接口的详细配置报告,包括任何已配置的串行端口。 使用 ipconfig /all,可以将命令输出重定向到某个文件,并将输出粘贴到其他文档中。也可以用该输出确认网络上每台计算机的 TCP/IP 配置,或者进一步调查 TCP/IP 网络问题。

例如,如果计算机配置的 IP 地址与现有的 IP 地址重复,则子网掩码显示为 0.0.0.0。

下面的范例是 ipconfig /all 命令输出,该计算机配置成使用 DHCP 服务器动态配置TCP/IP,并使用WINS 和 DNS 服务器解析名称。

Windows 2000 IP Configuration

Node Type.. . . . . . . . : Hybrid
IP Routing Enabled.. . . . : No
WINS Proxy Enabled.. . . . : No

Ethernet adapter Local Area Connection:

Host Name.. . . . . . . . : corp1.microsoft.com
DNS Servers . . . . . . . : 10.1.0.200
Description. . . . . . . : 3Com 3C90x Ethernet Adapter
Physical Address. . . . . : 00-60-08-3E-46-07
DHCP Enabled.. . . . . . . : Yes
Autoconfiguration Enabled.: Yes
IP Address. . . . . . . . . : 192.168.0.112
Subnet Mask. . . . . . . . : 255.255.0.0
Default Gateway. . . . . . : 192.168.0.1
DHCP Server. . . . . . . . : 10.1.0.50
Primary WINS Server. . . . : 10.1.0.101
Secondary WINS Server. . . : 10.1.0.102
Lease Obtained.. . . . . . : Wednesday, September 02, 1998 10:32:13 AM
Lease Expires.. . . . . . : Friday, September 18, 1998 10:32:13 AM

如果 TCP/IP 配置没有问题,下一步测试能够连接到 TCP/IP 网络上的其他主机。

使用 ipconfig /renew 刷新配置
解决 TCP/IP 网络问题时,先检查遇到问题的计算机上的 TCP/IP 配置。如果计算机启用 DHCP 并使用 DHCP 服务器获得配置,请使用 ipconfig /renew 命令开始刷新租约。

使用 ipconfig /renew 时,使用 DHCP 的计算机上的所有网卡(除了那些手动配置的适配器)都尽量连接到DHCP 服务器,更新现有配置或者获得新配置。

也可以使用带 /release 选项的 ipconfig 命令立即释放主机的当前 DHCP 配置。有关 DHCP 和租用过程的详细信息,请参阅客户机如何获得配置。

注意

对于启用 DHCP 的 Windows 95 和 Windows 98 客户,请使用 winipcfg 命令的 release 和 renew 选项,而不是 ipconfig /release 和 ipconfig /renew 命令,手动释放或更新客户的 IP 配置租约。
使用 ipconfig 管理 DNS 和 DHCP 类别 ID
也可以使用 ipconfig 命令:

显示或重置 DNS 缓存。
详细信息,请参阅使用 ipconfig 查看或重置客户解析程序缓存。

刷新已注册的 DNS 名称。
详细信息,请参阅使用 ipconfig 更新 DNS 客户注册。

显示适配器的 DHCP 类别 ID。
详细信息,请参阅显示客户机上的 DHCP 类别 ID 信息。

设置适配器的 DHCP 类别 ID。
详细信息,请参阅设置客户机上的 DHCP 类别 ID 信息。

使用 Ping 测试连接
Ping 命令有助于验证 IP 级的连通性。发现和解决问题时,可以使用 Ping 向目标主机名或 IP 地址发送 ICMP 回应请求。需要验证主机能否连接到 TCP/IP 网络和网络资源时,请使用 Ping。也可以使用 Ping 隔离网络硬件问题和不兼容配置。

通常最好先用 Ping 命令验证本地计算机和网络主机之间的路由是否存在,以及要连接的网络主机的 IP 地址。Ping 目标主机的IP 地址看它是否响应,如下:

ping IP_address

使用 Ping 时应该执行以下步骤:

Ping 环回地址验证是否在本地计算机上安装 TCP/IP 以及配置是否正确。
ping 127.0.0.1

Ping 本地计算机的 IP 地址验证是否正确地添加到网络。
ping IP_address_of_local_host

Ping 默认网关的 IP 地址验证默认网关是否运行以及能否与本地网络上的本地主机通讯。
ping IP_address_of_default_gateway

Ping 远程主机的 IP 地址验证能否通过路由器通讯。
ping IP_address_of_remote_host

Ping 命令用 Windows 套接字样式的名称解析将计算机名解析成 IP 地址,所以如果用地址成功,但是用名称 Ping 失败,则问题出在地址或名称解析上,而不是网络连通性的问题。详细信息,请参阅使用 Arp 解决硬件地址问题。

如果在任何点上都无法成功地使用 Ping,请确认:

安装和配置 TCP/IP 之后重新启动计算机。
“Internet 协议 (TCP/IP) 属性”对话框“常规”选项卡上的本地计算机的 IP 地址有效而且正确。
启用 IP 路由,并且路由器之间的链路是可用的。
您可以使用 Ping 命令的不同选项来指定要使用的数据包大小、要发送多少数据包、是否记录用过的路由、要使用的生存时间 (TTL) 值以及是否设置“不分段”标志。可以键入 ping -? 查看这些选项。

下例说明如何向 IP 地址 172.16.48.10 发送两个 Ping,每个都是 1,450 字节:

C:\>ping -n 2 -l 1450 172.16.48.10
Pinging 172.16.48.10 with 1450 bytes of data:

Reply from 172.16.48.10:bytes=1450 time<10ms TTL=32
Reply from 172.16.48.10:bytes=1450 time<10ms TTL=32

Ping statistics for 157.59.8.1:
Packets:Sent = 2, Received = 2, Lost = 0 (0% loss),
Approximate roundtrip times in milli-seconds:
Minimum = 0ms, Maximum = 10ms, Average = 2ms
默认情况下,在显示“请求超时”之前,Ping 等待 1,000 毫秒(1 秒)的时间让每个响应返回。如果通过 Ping 探测的远程系统经过长时间延迟的链路,如卫星链路,则响应可能会花更长的时间才能返回。可以使用 -w (等待)选项指定更长时间的超时。

使用 Arp 解决硬件地址问题
“地址解析协议 (ARP)”允许主机查找同一物理网络上的主机的媒体访问控制地址,如果给出后者的 IP 地址。为使 ARP 更加有效,每个计算机缓存 IP 到媒体访问控制地址映射消除重复的 ARP 广播请求。

可以使用 arp 命令查看和修改本地计算机上的 ARP 表项。arp 命令对于查看 ARP 缓存和解决地址解析问题非常有用。

详细信息,请参阅查看“地址解析协议 (ARP)”缓存和添加静态 ARP 缓存项目。

使用 nbtstat 解决 NetBIOS 名称问题
TCP/IP 上的 NetBIOS (NetBT) 将 NetBIOS 名称解析成 IP 地址。TCP/IP 为 NetBIOS 名称解析提供了很多选项,包括本地缓存搜索、WINS 服务器查询、广播、DNS 服务器查询以及 Lmhosts 和主机文件搜索。

Nbtstat 是解决 NetBIOS 名称解析问题的有用工具。可以使用nbtstat 命令删除或更正预加载的项目:

nbtstat -n 显示由服务器或重定向器之类的程序在系统上本地注册的名称。
nbtstat -c 显示 NetBIOS 名称缓存,包含其他计算机的名称对地址映射。
nbtstat -R 清除名称缓存,然后从 Lmhosts 文件重新加载。
nbtstat -RR 释放在 WINS 服务器上注册的 NetBIOS 名称,然后刷新它们的注册。
nbtstat -a name 对 name 指定的计算机执行 NetBIOS 适配器状态命令。适配器状态命令将返回计算机的本地 NetBIOS 名称表,以及适配器的媒体访问控制地址。
nbtstat -S 列出当前的 NetBIOS 会话及其状态(包括统计),如下例所示:
NetBIOS connection table

Local name State In/out Remote Host Input Output
------------------------------------------------------------------
CORP1 <00> Connected Out CORPSUP1<20> 6MB 5MB
CORP1 <00> Connected Out CORPPRINT<20> 108KB 116KB
CORP1 <00> Connected Out CORPSRC1<20> 299KB 19KB
CORP1 <00> Connected Out CORPEMAIL1<20> 324KB 19KB
CORP1 <03> Listening
使用 netstat 显示连接统计
可以使用 netstat 命令显示协议统计信息和当前的 TCP/IP 连接。netstat -a 命令将显示所有连接,而 netstat -r 显示路由表和活动连接。netstat -e 命令将显示Ethernet 统计信息,而 netstat -s 显示每个协议的统计信息。如果使用 netstat -n,则不能将地址和端口号转换成名称。下面是 netstat 的输出示例:

C:\>netstat -e
Interface Statistics

Received Sent
Bytes 3995837940 47224622
Unicast packets 120099 131015
Non-unicast packets 7579544 3823
Discards 0 0
Errors 0 0
Unknown protocols 363054211

C:\>netstat -a

Active Connections

Proto Local Address Foreign Address State
TCP CORP1:1572 172.16.48.10:nbsession ESTABLISHED
TCP CORP1:1589 172.16.48.10:nbsession ESTABLISHED
TCP CORP1:1606 172.16.105.245:nbsession ESTABLISHED
TCP CORP1:1632 172.16.48.213:nbsession ESTABLISHED
TCP CORP1:1659 172.16.48.169:nbsession ESTABLISHED
TCP CORP1:1714 172.16.48.203:nbsession ESTABLISHED
TCP CORP1:1719 172.16.48.36:nbsession ESTABLISHED
TCP CORP1:1241 172.16.48.101:nbsession ESTABLISHED
UDP CORP1:1025 *:*
UDP CORP1:snmp *:*
UDP CORP1:nbname *:*
UDP CORP1:nbdatagram *:*
UDP CORP1:nbname *:*
UDP CORP1:nbdatagram *:*

C:\>netstat -s
IP Statistics

Packets Received = 5378528
Received Header Errors = 738854
Received Address Errors = 23150
Datagrams Forwarded = 0
Unknown Protocols Received = 0
Received Packets Discarded = 0
Received Packets Delivered = 4616524
Output Requests = 132702
Routing Discards = 157
Discarded Output Packets = 0
Output Packet No Route = 0
Reassembly Required = 0
Reassembly Successful = 0
Reassembly Failures =
Datagrams Successfully Fragmented = 0
Datagrams Failing Fragmentation = 0
Fragments Created = 0

ICMP Statistics
Received Sent
Messages 693 4
Errors 0 0
Destination Unreachable 685 0
Time Exceeded 0 0
Parameter Problems 0 0
Source Quenches 0 0
Redirects 0 0
Echoes 4 0
Echo Replies 0 4
Timestamps 0 0
Timestamp Replies 0 0
Address Masks 0 0
Address Mask Replies 0 0

TCP Statistics

Active Opens = 597
Passive Opens = 135
Failed Connection Attempts = 107
Reset Connections = 91
Current Connections = 8
Segments Received = 106770
Segments Sent = 118431
Segments Retransmitted = 461

UDP Statistics

Datagrams Received = 4157136
No Ports = 351928
Receive Errors = 2
Datagrams Sent = 13809

使用 tracert 跟踪网络连接
Tracert(跟踪路由)是路由跟踪实用程序,用于确定 IP 数据报访问目标所采取的路径。Tracert 命令用 IP 生存时间 (TTL) 字段和 ICMP 错误消息来确定从一个主机到网络上其他主机的路由。

Tracert 工作原理
通过向目标发送不同 IP 生存时间 (TTL) 值的“Internet 控制消息协议 (ICMP)”回应数据包, Tracert 诊断程序确定到目标所采取的路由。要求路径上的每个路由器在转发数据包之前至少将数据包上的 TTL 递减 1。数据包上的 TTL 减为 0 时,路由器应该将“ICMP 已超时”的消息发回源系统。

Tracert 先发送 TTL 为 1 的回应数据包,并在随后的每次发送过程将 TTL 递增 1,直到目标响应或 TTL 达到最大值,从而确定路由。通过检查中间路由器发回的“ICMP 已超时”的消息确定路由。某些路由器不经询问直接丢弃 TTL 过期的数据包,这在Tracert 实用程序中看不到。

Tracert 命令按顺序打印出返回“ICMP 已超时”消息的路径中的近端路由器接口列表。如果使用 -d 选项,则 Tracert 实用程序不在每个 IP 地址上查询 DNS。

在下例中,数据包必须通过两个路由器(10.0.0.1 和 192.168.0.1)才能到达主机172.16.0.99。主机的默认网关是 10.0.0.1,192.168.0.0 网络上的路由器的 IP地址是 192.168.0.1。

C:\>tracert 172.16.0.99 -d
Tracing route to 172.16.0.99 over a maximum of 30 hops
1 2s 3s 2s 10,0.0,1
2 75 ms 83 ms 88 ms 192.168.0.1
3 73 ms 79 ms 93 ms 172.16.0.99
Trace complete.
用 tracert 解决问题
可以使用 tracert 命令确定数据包在网络上的停止位置。下例中,默认网关确定 192.168.10.99 主机没有有效路径。这可能是路由器配置的问题,或者是 192.168.10.0 网络不存在(错误的 IP 地址)。

C:\>tracert 192.168.10.99

Tracing route to 192.168.10.99 over a maximum of 30 hops

1 10.0.0.1 reportsestination net unreachable.

Trace complete.

Tracert 实用程序对于解决大网络问题非常有用,此时可以采取几条路径到达同一个点。

Tracert 命令行选项
Tracert 命令支持多种选项,如下表所示。

tracert [-d] [-h maximum_hops] [-j host-list] [-w timeout] target_name

选项 描述
-d 指定不将 IP 地址解析到主机名称。
-h maximum_hops 指定跃点数以跟踪到称为 target_name 的主机的路由。
-j host-list 指定 Tracert 实用程序数据包所采用路径中的路由器接口列表。
-w timeout 等待 timeout 为每次回复所指定的毫秒数。
target_name 目标主机的名称或 IP地址。

详细信息,请参阅使用 tracert 命令跟踪路径。

使用 pathping 测试路由器
pathping 命令是一个路由跟踪工具,它将 ping 和 tracert 命令的功能和这两个工具所不提供的其他信息结合起来。pathping 命令在一段时间内将数据包发送到到达最终目标的路径上的每个路由器,然后基于数据包的计算机结果从每个跃点返回。由于命令显示数据包在任何给定路由器或链接上丢失的程度,因此可以很容易地确定可能导致网络问题的路由器或链接。某些选项是可用的,如下表所示。

选项 名称 功能
-n Hostnames 不将地址解析成主机名。
-h Maximum hops 搜索目标的最大跃点数。
-g Host-list 沿着路由列表释放源路由。
-p Period 在 ping 之间等待的毫秒数。
-q Num_queries 每个跃点的查询数。
-w Time-out 为每次回复所等待的毫秒数。
-T Layer 2 tag 将第 2 层优先级标记(例如,对于 IEEE 802.1p)连接到数据包并将它发送到路径中的每个网络设备。这有助于标识没有正确配置第 2 层优先级的网络设备。-T 开关用于测试服务质量 (QoS) 连通性。
-R RSVP isbase Che检查以确定路径中的每个路由器是否支持“资源保留协议 (RSVP)”,此协议允许主机为数据流保留一定量的带宽。 -R 开关用于测试服务质量 (QoS) 连通性。

默认的跃点数是 30,并且超时前的默认等待时间是 3 秒。默认时间是 250 毫秒,并且沿着路径对每个路由器进行查询的次数是 100。

以下是典型的 pathping 报告。跃点列表后所编辑的统计信息表明在每个独立路由器上数据包丢失的情况。

D:\>pathping -n msw

Tracing route to msw [7.54.1.196]
over a maximum of 30 hops:
0 172.16.87.35
1 172.16.87.218
2 192.68.52.1
3 192.68.80.1
4 7.54.247.14
5 7.54.1.196

Computing statistics for 125 seconds...
Source to Here This Node/Link
Hop RTT Lost/Sent = Pct Lost/Sent = Pct Address
0 172.16.87.35
0/ 100 = 0% |
1 41ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 172.16.87.21813/ 100 = 13% |
2 22ms 16/ 100 = 16% 3/ 100 = 3% 192.68.52.10/ 100 = 0% |
3 24ms 13/ 100 = 13% 0/ 100 = 0% 192.68.80.1 0/ 100 = 0% |
4 21ms 14/ 100 = 14% 1/ 100 = 1% 10.54.247.14 0/ 100 = 0% |
5 24ms 13/ 100 = 13% 0/ 100 = 0% 10.54.1.196

Trace complete.

当运行 pathping 时,在测试问题时首先查看路由的结果。此路径与 tracert 命令所显示的路径相同。然后 pathping 命令对下一个 125 毫秒显示忙消息(此时间根据跃点计数变化)。在此期间,pathping 从以前列出的所有路由器和它们之间的链接之间收集信息。在此期间结束时,它显示测试结果。

最右边的两栏 This Node/Link Lost/Sent=Pct 和 Address 包含的信息最有用。172.16.87.218(跃点 1)和 192.68.52.1(跃点 2)丢失 13% 的数据包。 所有其他链接工作正常。在跃点 2 和 4 中的路由器也丢失寻址到它们的数据包(如 This Node /Link 栏中所示),但是该丢失不会影响转发的路径。

对链接显示的丢失率(在最右边的栏中标记为 |)表明沿路径转发丢失的数据包。该丢失表明链接阻塞。对路由器显示的丢失率(通过最右边栏中的 IP 地址显示)表明这些路由器的 CPU 可能超负荷运行。这些阻塞的路由器可能也是端对端问题的一个因素,尤其是在软件路由器转发数据包时。

❺ 网络连接详解

用户: 需求发起者。

数据传输过程图:

应用程序: 发起数据的传输交流过程。

过程:

过程:

过程:

过程:

过程:

过程:

过程:

注: OSI参考模型总结 - 小白的博客 - CSDN博客

访问服务器的过程可以通过 windows+R 快捷命令 --> 进入运行界面--->然后通过cmd 命令 --->进入控制台--->然后输入命令 tracert + 访问的域名网址-->查看访问过程。

ping命令来测试网络连接:

物理层常见故障:

硬件连接问题:1.接触不良2.硬件未连通

数据链路层故障:

1.MAC地址冲突不能上网;

2.交换机与计算机网卡的带宽协商不一致,网速不一致导致网络不通;

3.ADSL欠费导致网络不通;

4.将计算机错误的连接到VLAN(Virtual Local Area Network)。

注:

网络层故障:

1.计算机IP地址设置错误。

2.计算机没有设置网关。

3.计算机子网掩码配置错误。

4.沿途路由器路由表错误。

传输层故障:

表示层故障:

乱码问题(字符集对应错误)

应用层故障:

应用层程序配置问题(浏览器服务器的配置问题导致上网故障等)

物理层安全:

防止非法计算机接入公司网络(包括无线AP)

数据链路层安全:

1.设置WiFi密码,属于网络链路层添加秘钥的方法。

2.公司内部的交换机可以设置哪个Mac地址可以接入,设置接多少台计算机。

3.家里的ASDL拨号上网的需要登入账号密码。

4.划分不同的VLAN(Virtual Local Area Network)

网络层安全:

1.在路由器上设置ACL控制数据包转发,控制网络。

2.在计算机上设置网络安全,设置访问权限。

应用层安全:

发现软件漏洞,增补丁。

TCP用主机的IP地址加上主机上的端口号作为TCP连接的端点,这种端点就叫做套接字(socket)或插口。套接字可以实现将多个客户连接到一个服务器。

它是网络通信中端点的抽象表示,包含进行网络通信必需的五种信息:1.连接使用的协议,2.本地主机的IP地址,3.本地进程的协议端口,4.远地主机的IP地址,5.远地进程的协议端口。

1.域: 套接字通信中使用的网络介质,常见的有AF_INET(因特网络)

2.类型:

a. 流式套接字(sock_stream): 用于提供面向连接、有序的、可靠的双向jie节流的链接式数据传输服务,由类型sock_stream指定,他是在AF_INET域中通过TCP/IP链接实现的。

b. 数据报套接字(sock_dgram): 提供了一种无连接的服务,是AF_INET域中通过UDP/IP链接实现的。

c. 原始套接字(sock_raw): 允许对较低层次的协议直接访问,比如IP、ICMP协议,他常用于检验新的协议的实现或者访问现有服务中配置的新设备。网络监听技术很大程度上依赖于socket_raw.

3.协议: 套接字协议一般采用默认值。即默认参数为0。

1.套接字是用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。

2.当前应用进程需要使用网络进行通信时,就会发出系统调用,请求操作系统为其创建“套接字”,以便把网络通信所需要的系统资源分配给该应用进程。

3.操作系统为这些资源的总和,用一个叫做套接字描述符的号码表示,并把此号码返回给应用进程,应用进程所进行的网络操作都必须使用这个号码。

4.通信完毕后,应用进程通过一个关闭套接字的系统调用通知操作系统回收与该“号码”相关的所有资源。

1.连接创建阶段

a.套接字被创建后,其端口号和IP地址都是空的,应用进程调用bind(绑定)来指明套接字的本地地址(在服务器端调用bind时就是把熟知端口号和本地IP填写到已创建的套接字中)

b.服务器调用bind后 ,还必须调用listen(收听)把套接字设置为被动方式,以便随时接收客户的服务请求。(UDP服务器由于只提供了无限连接服务,不使用listen系统调用)

c.客户进程发送连接请求后,服务器紧接着调用accept(接受),以把客户进程发来的连接请求提取出来。(系统调用accept的一个变量就是要指明哪一个套接字发起的连接。)

2.数据传输阶段

客户和服务器都在TCP连接上使用send系统调用传送数据,使用recv系统调用接收数据。

3.连接释放阶段

一旦客户或者服务器结束使用套接字,就把套接字撤销,此时调用close释放连接和撤销套接字。应用层总结-系统调用和应用编程接口 - 十分残念的博客 - CSDN博客

其过程示意图如下:

网络编程的目的:

直接或间接地通过网络协议与其他计算机进行通讯。

网络编程的问题:

1.如何准确的定位网络上一台或多态主机。

2.找到主机后,如何快速高效的传输数据。

网络编程的对象:

传输层提供的面向应用的可靠或非可靠的数据传输机制。

网络编程流行模型:

1.CS模型(客户端/服务器模型)

2.BS模型(浏览器/服务器模型)

参考网络编程--Socket(套接字) - A-祥子 - 博客园

注: 扩展链接内关于TCP/IP的相关知识讲解也相当详细,可以参考浏览一下。

❻ 请说一下http请求的基本过程

首先http是一个应用层的协议,在这个层的协议,只是一种通讯规范,也就是因为双方要进行通讯,大家要事先约定一个规范。

1.连接 当我们输入这样一个请求时,首先要建立一个socket连接,因为socket是通过ip和端口建立的,所以之前还有一个DNS解析过程,把www.mycompany.com变成ip,如果url里不包含端口号,则会使用该协议的默认端口号。

DNS的过程是这样的:首先我们知道我们本地的机器上在配置网络时都会填写DNS,这样本机就会把这个url发给这个配置的DNS服务器,如果能够
找到相应的url则返回其ip,否则该DNS将继续将该解析请求发送给上级DNS,整个DNS可以看做是一个树状结构,该请求将一直发送到根直到得到结
果。现在已经拥有了目标ip和端口号,这样我们就可以打开socket连接了。

2.请求 连接成功建立后,开始向web服务器发送请求,这个请求一般是GET或POST命令(POST用于FORM参数的传递)。GET命令的格式为:GET 路径/文件名 HTTP/1.0
文件名指出所访问的文件,HTTP/1.0指出Web浏览器使用的HTTP版本。现在可以发送GET命令:

GET /mydir/index.html HTTP/1.0,

3.应答 web服务器收到这个请求,进行处理。从它的文档空间中搜索子目录mydir的文件index.html。如果找到该文件,Web服务器把该文件内容传送给相应的Web浏览器。

为了告知浏览器,,Web服务器首先传送一些HTTP头信息,然后传送具体内容(即HTTP体信息),HTTP头信息和HTTP体信息之间用一个空行分开。
常用的HTTP头信息有:
① HTTP 1.0 200 OK 这是Web服务器应答的第一行,列出服务器正在运行的HTTP版本号和应答代码。代码"200 OK"表示请求完成。
② MIME_Version:1.0它指示MIME类型的版本。
③ content_type:类型这个头信息非常重要,它指示HTTP体信息的MIME类型。如:content_type:text/html指示传送的数据是HTML文档。
④ content_length:长度值它指示HTTP体信息的长度(字节)。

4.关闭连接:当应答结束后,Web浏览器与Web服务器必须断开,以保证其它Web浏览器能够与Web服务器建立连接。

下面我们具体分析其中的数据包在网络中漫游的经历

在网络分层结构中,各层之间是严格单向依赖的。“服务”是描述各层之间关系的抽象概念,即网络中各层向紧邻上层提供的一组操作。下层是服务提供者,
上层是请求服务的用户。服务的表现形式是原语(primitive),如系统调用或库函数。系统调用是操作系统内核向网络应用程序或高层协议提供的服务原
语。网络中的n层总要向n+1层提供比n-1层更完备的服务,否则n层就没有存在的价值。

传输层实现的是“端到端”通信,引进网间进程通信概念,同时也要解决差错控制,流量控制,数据排序(报文排序),连接管理等问题,为此提供不同的服
务方式。通常传输层的服务通过系统调用的方式提供,以socket的方式。对于客户端,要想建立一个socket连接,需要调用这样一些函数socket
() bind() connect(),然后就可以通过send()进行数据发送。

现在看数据包在网络中的穿行过程:

应用层

首先我们可以看到在应用层,根据当前的需求和动作,结合应用层的协议,有我们确定发送的数据内容,我们把这些数据放到一个缓冲区内,然后形成了应用层的报文data。

传输层

这些数据通过传输层发送,比如tcp协议。所以它们会被送到传输层处理,在这里报文打上了传输头的包头,主要包含端口号,以及tcp的各种制信息,这些信息是直接得到的,因为接口中需要指定端口。这样就组成了tcp的数据传送单位segment。tcp
是一种端到端的协议,利用这些信息,比如tcp首部中的序号确认序号,根据这些数字,发送的一方不断的进行发送等待确认,发送一个数据段后,会开启一个计
数器,只有当收到确认后才会发送下一个,如果超过计数时间仍未收到确认则进行重发,在接受端如果收到错误数据,则将其丢弃,这将导致发送端超时重发。通过
tcp协议,控制了数据包的发送序列的产生,不断的调整发送序列,实现流控和数据完整。

网络层

然后待发送的数据段送到网络层,在网络层被打包,这样封装上了网络层的包头,包头内部含有源及目的的ip地址,该层数据发送单位被称为packet。网络层开始负责将这样的数据包在网络上传输,如何穿过路由器,最终到达目的地址。在这里,根据目的ip地址,就需要查找下一跳路由的地址。首先在本机,要查找本机的路由表,在windows上运行route print就可以看到当前路由表内容,有如下几项:
Active Routes Default Route Persistent Route.

整个查找过程是这样的:
(1)根据目的地址,得到目的网络号,如果处在同一个内网,则可以直接发送。
(2)如果不是,则查询路由表,找到一个路由。
(3)如果找不到明确的路由,此时在路由表中还会有默认网关,也可称为缺省网关,IP用缺省的网关地址将一个数据传送给下一个指定的路由器,所以网关也可能是路由器,也可能只是内网向特定路由器传输数据的网关。
(4)
路由器收到数据后,它再次为远程主机或网络查询路由,若还未找到路由,该数据包将发送到该路由器的缺省网关地址。而数据包中包含一个最大路由跳数,如果超
过这个跳数,就会丢弃数据包,这样可以防止无限传递。路由器收到数据包后,只会查看网络层的包裹数据,目的ip。所以说它是工作在网络层,传输层的数据对
它来说则是透明的。

如果上面这些步骤都没有成功,那么该数据报就不能被传送。如果不能传送的数据报来自本机,那么一般会向生成数据报的应用程序返回一个“主机不可达”或 “网络不可达”的错误。

以windows下主机的路由表为例,看路由的查找过程
======================================================================
Active Routes:
Network Destination Netmask Gateway Interface Metric
0.0.0.0 0.0.0.0 192.168.1.2 192.168.1.101 10
127.0.0.0 255.0.0.0 127.0.0.1 127.0.0.1 1
192.168.1.0 255.255.255.0 192.168.1.101 192.168.1.101 10
192.168.1.101 255.255.255.255 127.0.0.1 127.0.0.1 10
192.168.1.255 255.255.255.255 192.168.1.101 192.168.1.101 10
224.0.0.0 240.0.0.0 192.168.1.101 192.168.1.101 10
255.255.255.255 255.255.255.255 192.168.1.101 192.168.1.101 1
Default Gateway: 192.168.1.2

Network Destination 目的网段
Netmask 子网掩码
Gateway 下一跳路由器入口的ip,路由器通过interface和gateway定义一调到下一个路由器的链路,通常情况下,interface和gateway是同一网段的。
Interface 到达该目的地的本路由器的出口ip(对于我们的个人pc来说,通常由机算机A的网卡,用该网卡的IP地址标识,当然一个pc也可以有多个网卡)。

网关这个概念,主要用于不同子网间的交互,当两个子网内主机A,B要进行通讯时,首先A要将数据发送到它的本地网关,然后网关再将数据发送给B所在的网关,然后网关再发送给B。
默认网关,当一个数据包的目的网段不在你的路由记录中,那么,你的路由器该把那个数据包发送到哪里!缺省路由的网关是由你的连接上的default gateway决定的,也就是我们通常在网络连接里配置的那个值。

通常interface和gateway处在一个子网内,对于路由器来说,因为可能具有不同的interface,当数据包到达时,根据
Network
Destination寻找匹配的条目,如果找到,interface则指明了应当从该路由器的那个接口出去,gateway则代表了那个子网的网关地
址。

第一条 0.0.0.0 0.0.0.0 192.168.1.2 192.168.1.101 10
0.0.0.0
代表了缺省路由。该路由记录的意思是:当我接收到一个数据包的目的网段不在我的路由记录中,我会将该数据包通过192.168.1.101这个接口发送到
192.168.1.2这个地址,这个地址是下一个路由器的一个接口,这样这个数据包就可以交付给下一个路由器处理,与我无关。该路由记录的线路质量
10。当有多个条目匹配时,会选择具有较小Metric值的那个。

第三条 192.168.1.0 255.255.255.0 192.168.1.101 192.168.1.101 10

联网段的路由记录:当路由器收到发往直联网段的数据包时该如何处理,这种情况,路由记录的interface和gateway是同一个。当我接收到一个数
据包的目的网段是192.168.1.0时,我会将该数据包通过192.168.1.101这个接口直接发送出去,因为这个端口直接连接着
192.168.1.0这个网段,该路由记录的线路质量
10 (因interface和gateway是同一个,表示数据包直接传送给目的地址,不需要再转给路由器)。

一般就分这两种情况,目的地址与当前路由器接口是否在同一子网。如果是则直接发送,不需再转给路由器,否则还需要转发给下一个路由器继续进行处理。

查找到下一跳ip地址后,还需要知道它的mac地址,这个地址要作为链路层数据装进链路层头部。这时需要arp协议,具体过程是这样的,查找arp
缓冲,windows下运行arp
-a可以查看当前arp缓冲内容。如果里面含有对应ip的mac地址,则直接返回。否则需要发生arp请求,该请求包含源的ip和mac地址,还有目的地
的ip地址,在网内进行广播,所有的主机会检查自己的ip与该请求中的目的ip是否一样,如果刚好对应则返回自己的mac地址,同时将请求者的ip
mac保存。这样就得到了目标ip的mac地址。

链路层

将mac地址及链路层控制信息加到数据包里,形成Frame,Frame在链路层协议下,完成了相邻的节点间的数据传输,完成连接建立,控制传输速度,数据完整。

物理层

物理线路则只负责该数据以bit为单位从主机传输到下一个目的地。

下一个目的地接受到数据后,从物理层得到数据然后经过逐层的解包 到 链路层 到 网络层,然后开始上述的处理,在经网络层 链路层 物理层将数据封装好继续传往下一个地址。

在上面的过程中,可以看到有一个路由表查询过程,而这个路由表的建立则依赖于路由算法。也就是说路由算法实际上只是用来路由器之间更新维护路由表,
真正的数据传输过程并不执行这个算法,只查看路由表。这个概念也很重要,需要理解常用的路由算法。而整个tcp协议比较复杂,跟链路层的协议有些相似,其
中有很重要的一些机制或者概念需要认真理解,比如编号与确认,流量控制,重发机制,发送接受窗口。

tcp/ip基本模型及概念

物理层

设备,中继器(repeater),集线器(hub)。对于这一层来说,从一个端口收到数据,会转发到所有端口。

链路层

协议:SDLC(Synchronous Data Link Control)HDLC(High-level Data Link
Control)
ppp协议独立的链路设备中最常见的当属网卡,网桥也是链路产品。集线器MODEM的某些功能有人认为属于链路层,对此还有些争议认为属于物理层设备。除
此之外,所有的交换机都需要工作在数据链路层,但仅工作在数据链路层的仅是二层交换机。其他像三层交换机、四层交换机和七层交换机虽然可对应工作在OSI
的三层、四层和七层,但二层功能仍是它们基本的功能。

因为有了MAC地址表,所以才充分避免了冲突,因为交换机通过目的MAC地址知道应该把这个数据转发到哪个端口。而不会像HUB一样,会转发到所有滴端口。所以,交换机是可以划分冲突域滴。

网络层

四个主要的协议:
网际协议IP:负责在主机和网络之间寻址和路由数据包。
地址解析协议ARP:获得同一物理网络中的硬件主机地址。
网际控制消息协议ICMP:发送消息,并报告有关数据包的传送错误。
互联组管理协议IGMP:被IP主机拿来向本地多路广播路由器报告主机组成员。

该层设备有三层交换机,路由器。

传输层

两个重要协议 TCP 和 UDP 。

端口概念:TCP/UDP 使用 IP 地址标识网上主机,使用端口号来标识应用进程,即 TCP/UDP 用主机 IP
地址和为应用进程分配的端口号来标识应用进程。端口号是 16 位的无符号整数, TCP 的端口号和 UDP
的端口号是两个独立的序列。尽管相互独立,如果 TCP 和 UDP
同时提供某种知名服务,两个协议通常选择相同的端口号。这纯粹是为了使用方便,而不是协议本身的要求。利用端口号,一台主机上多个进程可以同时使用
TCP/UDP 提供的传输服务,并且这种通信是端到端的,它的数据由 IP 传递,但与 IP
数据报的传递路径无关。网络通信中用一个三元组可以在全局唯一标志一个应用进程:(协议,本地地址,本地端口号)。

也就是说tcp和udp可以使用相同的端口。

可以看到通过(协议,源端口,源ip,目的端口,目的ip)就可以用来完全标识一组网络连接。

应用层

基于tcp:Telnet FTP SMTP DNS HTTP
基于udp:RIP NTP(网落时间协议)和DNS (DNS也使用TCP)SNMP TFTP

怎么查询电脑的网络是否连接

1、首先在电脑右下角可以看到网络连接的图标,如果连接正常在图标上不会显示无连接的样式,下图中为已经连接网络的状态。

❽ 如何查看自己网络所经过的节点

在cmd命令提示符下里使用tracert 命令+ip地址就可以看到自己的网络经过那些路由、节点。
Tracert(跟踪路由)是路由跟踪实用程序,用于确定 IP 数据包访问目标所采取的路径。Tracert 命令用 IP 生存时间 (TTL) 字段和 ICMP 错误消息来确定从一个主机到网络上其他主机的路由。

计算机网络里面的链路是什么

什么是链路层劫持
数据链路层处在OSI模型的第二层,它控制网络层与物理层之间的通信。数据链路层定义了如何让格式化数据以进行传输,以及如何让控制对物理介质的访问。它的主要功能是如何在不可靠的物理线路上进行数据的可靠传递,还提供错误检测和纠正,以确保数据的可靠传输。该层的作用包括:物理地址寻址、数据的成帧、流量控制、数据的检错、重发等。

链路层劫持是指第三方(可能是运营商、黑客)通过在用户至服务器之间,植入恶意设备或者控制网络设备的手段,侦听或篡改用户和服务器之间的数据,达到窃取用户重要数据(包括用户密码,用户身份数据等等)的目的。链路层劫持最明显的危害就是帐号、密码被窃取。

二、链路劫持案例分析
以下引用红黑联盟站内一项案例分析,说明链路劫持的现象。

案例现象描述:
有用户反馈访问公司部分业务的URL时被重定向至公司其他业务的URL,导致用户无法请求所需的服务,严重影响了用户体验以及用户利益。我们第一时间通过远控的方式复现了上述现象,并及时抓取了相关数据包以供分析,当然前期也采取了用户电脑杀毒、开发者工具分析等方式排除了用户端个人原因的可能性。从图1来看,初步判断是运营商某员工所为,意欲通过流量重定向来获取非法的流量分成,啥意思呢,被劫持的该业务的流量要经过联盟的该账户spm,使得公司再付费给联盟,归根结底还是为了盈利。

案例问题追踪:
通过分析抓取的样本数据发现,数据包在传输过程中出现异常TTL,目标机的正常TTL为51如图2。

❿ 如何获取IE发出的HTTP请求头

HTTP请求头概述 (HttpServletRequest) HTTP客户程序(例如浏览器),向服务器发送请求的时候必须指明请求类型(一般是GET或者POST)。如有必要,客户程序还可以选择发送其他的请求头。大多数请求头并不是必需的,但Content-Length除外。对于POST请求来说Content-Length必须出现。 下面是一些最常见的请求头 Accept:浏览器可接受的MIME类型。 Accept-Charset:浏览器可接受的字符集。 Accept-Encoding:浏览器能够进行解码的数据编码方式,比如gzip。Servlet能够向支持gzip的浏览器返回经gzip编码的HTML页面。许多情形下这可以减少5到10倍的下载时间。 Accept-Language:浏览器所希望的语言种类,当服务器能够提供一种以上的语言版本时要用到。 Authorization:授权信息,通常出现在对服务器发送的WWW-Authenticate头的应答中。 Connection:表示是否需要持久连接。如果Servlet看到这里的值为“Keep-Alive”,或者看到请求使用的是HTTP 1.1(HTTP 1.1默认进行持久连接),它就可以利用持久连接的优点,当页面包含多个元素时(例如Applet,图片),显着地减少下载所需要的时间。要实现这一点,Servlet需要在应答中发送一个Content-Length头,最简单的实现方法是:先把内容写入ByteArrayOutputStream,然后在正式写出内容之前计算它的大小。 Content-Length:表示请求消息正文的长度。 Cookie:这是最重要的请求头信息之一 From:请求发送者的email地址,由一些特殊的Web客户程序使用,浏览器不会用到它。 Host:初始URL中的主机和端口。 If-Modified-Since:只有当所请求的内容在指定的日期之后又经过修改才返回它,否则返回304“Not Modified”应答。 Pragma:指定“no-cache”值表示服务器必须返回一个刷新后的文档,即使它是代理服务器而且已经有了页面的本地拷贝。 Referer:包含一个URL,用户从该URL代表的页面出发访问当前请求的页面。 User-Agent:浏览器类型,如果Servlet返回的内容与浏览器类型有关则该值非常有用。 UA-Pixels,UA-Color,UA-OS,UA-CPU:由某些版本的IE浏览器所发送的非标准的请求头,表示屏幕大小、颜色深度、操作系统和CPU类型。 有关HTTP头完整、详细的说明,请参见/Protocols/的HTTP规范。 HTTP应答头概述(HttpServletResponse) Web服务器的HTTP应答一般由以下几项构成:一个状态行,一个或多个应答头,一个空行,内容文档。设置HTTP应答头往往和设置状态行中的状态代码结合起来。例如,有好几个表示“文档位置已经改变”的状态代码都伴随着一个Location头,而401(Unauthorized)状态代码则必须伴随一个WWW-Authenticate头。 然而,即使在没有设置特殊含义的状态代码时,指定应答头也是很有用的。应答头可以用来完成:设置Cookie,指定修改日期,指示浏览器按照指定的间隔刷新页面,声明文档的长度以便利用持久HTTP连接,……等等许多其他任务。 设置应答头最常用的方法是HttpServletResponse的setHeader,该方法有两个参数,分别表示应答头的名字和值。和设置状态代码相似,设置应答头应该在发送任何文档内容之前进行。 setDateHeader方法和setIntHeadr方法专门用来设置包含日期和整数值的应答头,前者避免了把Java时间转换为GMT时间字符串的麻烦,后者则避免了把整数转换为字符串的麻烦。 HttpServletResponse还提供了许多设置setContentType:设置Content-Type头。大多数Servlet都要用到这个方法。 setContentLength:设置Content-Length头。对于支持持久HTTP连接的浏览器来说,这个函数是很有用的。 addCookie:设置一个Cookie(Servlet API中没有setCookie方法,因为应答往往包含多个Set-Cookie头)。 另外,如上节介绍,sendRedirect方法设置状态代码302时也会设置Location头。 有关HTTP头详细和完整的说明,请参见/Protocols/规范。 HTTP应答头 说明 Allow 服务器支持哪些请求方法(如GET、POST等)。 Content-Encoding 文档的编码(Encode)方法。只有在解码之后才可以得到Content-Type头指定的内容类型。利用gzip压缩文档能够显着地减少HTML文档的下载时间。Java的GZIPOutputStream可以很方便地进行gzip压缩,但只有Unix上的Netscape和Windows上的IE 4、IE 5才支持它。因此,Servlet应该通过查看Accept-Encoding头(即request.getHeader("Accept-Encoding"))检查浏览器是否支持gzip,为支持gzip的浏览器返回经gzip压缩的HTML页面,为其他浏览器返回普通页面。 Content-Length 表示内容长度。只有当浏览器使用持久HTTP连接时才需要这个数据。如果你想要利用持久连接的优势,可以把输出文档写入ByteArrayOutputStram,完成后查看其大小,然后把该值放入Content-Length头,最后通过byteArrayStream.writeTo(response.getOutputStream()发送内容。 Content-Type 表示后面的文档属于什么MIME类型。Servlet默认为text/plain,但通常需要显式地指定为text/html。由于经常要设置Content-Type,因此HttpServletResponse提供了一个专用的方法setContentTyep。 Date 当前的GMT时间。你可以用setDateHeader来设置这个头以避免转换时间格式的麻烦。 Expires 应该在什么时候认为文档已经过期,从而不再缓存它? Last-Modified 文档的最后改动时间。客户可以通过If-Modified-Since请求头提供一个日期,该请求将被视为一个条件GET,只有改动时间迟于指定时间的文档才会返回,否则返回一个304(Not Modified)状态。Last-Modified也可用setDateHeader方法来设置。 Location 表示客户应当到哪里去提取文档。Location通常不是直接设置的,而是通过HttpServletResponse的sendRedirect方法,该方法同时设置状态代码为302。 Refresh 表示浏览器应该在多少时间之后刷新文档,以秒计。除了刷新当前文档之外,你还可以通过setHeader("Refresh", "5; URL=host/path")让浏览器读取指定的页面。注意这种功能通常是通过设置HTML页面HEAD区的<META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="5;URL=host/path">实现,这是因为,自动刷新或重定向对于那些不能使用CGI或Servlet的HTML编写者十分重要。但是,对于Servlet来说,直接设置Refresh头更加方便。注意Refresh的意义是“N秒之后刷新本页面或访问指定页面”,而不是“每隔N秒刷新本页面或访问指定页面”。因此,连续刷新要求每次都发送一个Refresh头,而发送204状态代码则可以阻止浏览器继续刷新,不管是使用Refresh头还是<META HTTP-EQUIV="Refresh" ...>。注意Refresh头不属于HTTP 1.1正式规范的一部分,而是一个扩展,但Netscape和IE都支持它。 Server 服务器名字。Servlet一般不设置这个值,而是由Web服务器自己设置。 Set-Cookie 设置和页面关联的Cookie。Servlet不应使用response.setHeader("Set-Cookie", ...),而是应使用HttpServletResponse提供的专用方法addCookie。参见下文有关Cookie设置的讨论。 WWW-Authenticate 客户应该在Authorization头中提供什么类型的授权信息?在包含401(Unauthorized)状态行的应答中这个头是必需的。例如,response.setHeader("WWW-Authenticate", "BASIC realm="executives"")。注意Servlet一般不进行这方面的处理,而是让Web服务器的专门机制来控制受密码保护页面的访问(例如.htaccess)。

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