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如何多播网络

发布时间:2022-01-09 23:48:52

Ⅰ Windows10安装可靠多播协议 打开网络协议里面什么怎么怎么办

方法如下:
1、按win+r,输入ncpa.cpl,点击确定;
2、右击本地连接,选择属性;
3、点击安装按钮;
4、点击协议,点击添加;
5、点击Reliable Multicast Protocol(即可靠多播协议),点击确定

如何在局域网使用组播(多播).

1、交换机开启多播功能。
2、ghostsrv和客户端的ghost要求版本同一。
3、最好先用ghostsrv采集母盘,成功率比较高。
组播(Multicast)传输:在发送者和每一接收者之间实现点对多点网络连接。如果一台发送者同时给多个的接收者传输相同的数据,也只需复制一份的相同数据包。它提高了数据传送效率。减少了骨干网络出现拥塞的可能性。

Ⅲ 网络多播

只有广播、组播和单播的说法吧。

广播是像整个广播域中说有的设备发送信息。

Ⅳ 无盘系统怎么实现多播

无盘Windows XP网络的安装
无盘Windows XP的安装软件为Venturcom出品的BXP,目前的最高版为BXP2.5,它是Boot-NIC的升级版本,其工作原理及安装方法与Boot-NIC有很多相似的地方,本文将简述无盘Windows XP的安装过程,对于与Boot-NIC不同之处,本文将作详细说明。
1 BXP 2.5概述
1.1 BXP 2.5简介
BXP支持可远程引导的基于网络的虚拟磁盘,使工作站无盘启动到Windows 2000或Windows XP,它不需要特殊硬件设备 , 也不需要专用BIOS系统,就可以使用无盘工作站拥有类似于IP/iSCSI的适配器,并要连接服务器的虚拟磁盘映象,生成一个虚拟的本地硬盘,从而使无盘工作站完全象有盘站一样工作。
BXP是利用服务器的硬盘空间,通过网络存储虚拟映射的纯软件的无盘解决方案,与传统的无盘网络大不相同。所有的处理都在工作站系统上完成,服务器只提供启动和存取服务,也就是说在无盘工作站运行软件时,所消耗的资源(主要指CPU和内存资源)都是工作站自身提供的,这点与Windows 2000 终端是完全不同的,也正是由于这个因素,使得无盘Windows XP对工作站的要求较高,因为本身Windows XP对系统硬件的要求就比较高。
BXP的工作原理与本丛书基础篇的第5章所介绍的Boot-NIC基本类似,它们都是基于网络存储,为了实现从网络上远程引导, BXP工作站端大多使用了 PXE(预置执行环境)的引导技术。 PXE技术不仅可以用于前面介绍的无盘Windows 98系统,还可以用于较新的一些无盘软件,目前已成为是一种定义网络客户如何自动地下载启动映象和结构参数的开放工业规格。 BXP 使用 PXE 下载一个带引导程序映象文件,然后装载Windows 2000 或Windows XP操作系统。 较新的网卡基本上都支持PXE。
BXP服务器由一些服务和管理模块所组成,主要的服务包括:输入/输出 (IO) 服务和登录服务,这些服务和模块我们将在后续章节中作详细的介绍。。
一个工作站系统被分配一个位于BXP服务器相关目录下的虚拟磁盘文件,IO 服务负责处理从BXP客户机传送过来的的IO请求,并负责存取这些虚拟磁盘映象文件,对于较大型的无盘网络,可以适当增设一些IO服务器,以分担数据流量,提高运行速度。登录服务用于验证工作站帐号, 且提供此帐号的工作站分配的虚拟磁盘的系统数据。

Ⅳ 如何双WAN(不是宽带多播)

你WAN和LAN怎么进到一个网口上?肯定还是要交换机或者HUB用到3个口的吧!

Ⅵ 网络多播是什么意思论文要用,麻烦知道的给个确切点的定义 谢谢··

随着因特网的发展,出现了视频点播、电视会议、远程学习、计算机协同工作等新业务。传统的点到点通信方式,不仅浪费大量的网络带宽,而且效率很低。一种有效利用现有带宽的技术就是多播技术。 多播(MultiCast)是一种点到多点(或多点到多点)的通信方式,即多个接收者同时接收一个源发送的相同信息。在多播中,组的概念十分重要。由多播定义可知,多播报文是从一个源发到三组目的节点。在IP多播中,多播组有一个ID号,称作多播组ID号,它指定发送报文的目的组,实际上是D类IP地址。主机若要接收发到一个特定组的多播报文,就要监听发往该特定组的所有报文。

Ⅶ 关于ip多播

ip多播是在私有的网络中进行的,A类、B类和C类地址都有私有地址,比如192.168.xxx.xxx是C类的私有地址,这些私有地址在internet上是访问不了的,需要进行ip地址映射成公网地址才能在公网上访问。每个局域网都是一个私网,有多少个局域网就能组建出多少个多播地址相同的多播网络。因此虽然多播地址很少但在局域网内够用就行了。

Ⅷ IP网络多播的实现原理是什么

多播的原理是 多播有自己的多播地址 主机必须注册到多播组里才能收到多播 而多播需要支持多播的路由器来转发分组 希望可以帮到你

Ⅸ 软路由多播 宽带线怎么接。。。有两根宽带,两个猫,一个交换机,主板上有三个网卡 不知道宽带线怎么接

两个猫出来的两根网线连接主板上的两个网卡,另一个网卡做内部网络。。设置两个PPPOE客户端,对应两张网卡。内部网络出来的线连接交换机,其他电脑连接交换机就可以了。路由里可以能需要做下NAT。。具体看你是软路由。。ros可是很强大的

Ⅹ 多播的网络通信中的多播

IP多播(也称多址广播或组播)技术,是一种允许一台或多台主机(多播源)发送单一数据包到多台主机(一次的,同时的)的TCP/IP网络技术。多播作为一点对多点的通信,是节省网络带宽的有效方法之一。在网络音频/视频广播的应用中,当需要将一个节点的信号传送到多个节点时,无论是采用重复点对点通信方式,还是采用广播方式,都会严重浪费网络带宽,只有多播才是最好的选择。多播能使一个或多个多播源只把数据包发送给特定的多播组,而只有加入该多播组的主机才能接收到数据包。目前,IP多播技术被广泛应用在网络音频/视频广播、AOD/VOD、网络视频会议、多媒体远程教育、“push”技术(如股票行情等)和虚拟现实游戏等方面。
有些应用会有这样的要求:一些分布在各处的进程需要以组的方式协同工作,组中的进程通常要给其他所有的成员发送消息。即有这样的一种方法能够给一些明确定义的组发送消息,这些组的成员数量虽然很多,但是与整个网络规模相比却很小。给这样一个组发送消息称为多点点播送,简称多播。
一、IP多播技术简介
1.IP多播地址和多播组
IP多播通信必须依赖于IP多播地址,在IPv4中它是一个D类IP地址,范围从224.0.0.0到239.255.255.255,并被划分为局部链接多播地址、预留多播地址和管理权限多播地址三类。其中,局部链接多播地址范围在224.0.0.0~224.0.0.255,这是为路由协议和其它用途保留的地址,路由器并不转发属于此范围的IP包;预留多播地址为224.0.1.0~238.255.255.255,可用于全球范围(如Internet)或网络协议;管理权限多播地址为239.0.0.0~239.255.255.255,可供组织内部使用,类似于私有IP地址,不能用于Internet,可限制多播范围。
使用同一个IP多播地址接收多播数据包的所有主机构成了一个主机组,也称为多播组。一个多播组的成员是随时变动的,一台主机可以随时加入或离开多播组,多播组成员的数目和所在的地理位置也不受限制,一台主机也可以属于几个多播组。此外,不属于某一个多播组的主机也可以向该多播组发送数据包。
2.IP多播技术的硬件支持
要实现IP多播通信,要求介于多播源和接收者之间的路由器、集线器、交换机以及主机均需支持IP多播。目前,IP多播技术已得到硬件、软件厂商的广泛支持。
(1)主机
支持IP多播通信的平台包括Windows CE 2.1、Windows 95、Windows 98、Windows NT 4和Windows 2000等,运行这些操作系统的主机都可以进行IP多播通信。此外,新生产的网卡也几乎都提供了对IP多播的支持。
(2)集线器和交换机
目前大多数集线器、交换机只是简单地把多播数据当成广播来发送接收,但一些中、高档交换机提供了对IP多播的支持。例如,在3COM SuperStack 3 Swith 3300交换机上可启用802.1p或IGMP多播过滤功能,只为已侦测到IGMP数据包的端口转发多播数据包。
(3)路由器
多播通信要求多播源节点和目的节点之间的所有路由器必须提供对Internet组管理协议(IGMP)、多播路由协议(如PIM、DVMRP等)的支持。
当一台主机欲加入某个多播组时,会发出“主机成员报告”的IGMP消息通知多播路由器。当多播路由器接收到发给那个多播组的数据时,便会将其转发给所有的多播主机。多播路由器还会周期性地发出“主机成员查询”的IGMP消息,向子网查询多播主机,若发现某个多播组已没有任何成员,则停止转发该多播组的数据。此外,当支持IGMP v2的主机(如Windows 98/2000计算机)退出某个多播组时,还会向路由器发送一条“离开组”的IGMP消息,以通知路由器停止转发该多播组的数据。但只有当子网上所有主机都退出某个多播组时,路由器才会停止向该子网转发该多播组的数据。
使用多播路由协议,路由器可建立起从多播源节点到所有目的节点的多播路由表,从而实现在子网间转发多播数据包。例如,PIM(协议独立多播)就是一种多播路由协议,它有两种类型:稀疏模式(sparse-mode)和密集模式(dense-mode)。以Cisco 2621路由器为例,启用IP多播转发功能的基本设置如下:
c2621(config)# ip multicast-routing 启动IP多播,使路由器成为一个多播路由器
c2621(config)# int f0/0 配置快速以太网端口0
c2621(config-if)# ip pim dense-mode(或sparse-mode)启动PIM,同时激活IGMP协议
c2621(config-if)# int f0/1 配置快速以太网端口1
c2621(config-if)# ip pim dense-mode(或sparse-mode)
二、IP多播应用的编程方法
在实际应用中,编程人员通常需要自己编制底层网络应用程序来实现网上的底层通信,如具体实现IP多播通信的功能。编制底层网络应用程序通常要借助于网络数据通信编程接口,而在不同的操作系统中所提供的网络编程接口是有所不同的,如在Microsoft Windows环境下的网络编程接口就是Windows套接字(Windows Socket,简称Winsock)。
Winsock提供了包括TCP/IP、IPX等多种通信协议下的编程接口。不同的Windows版本支持不同的Winsock版本,其中Windows 95等早期版本本身只支持Winsock1.1(16位)下的编程(可以通过安装相关的软件包使其支持Winsock2.0),而Windows98、Windows NT4.0、Windows 2000则直接支持Winsock2.0(32位)。Winsock2.0是Winsock1.1的扩展,除兼容Winsock1.1 API外,还定义了一套可支持IP多播的与协议无关的API。
使用Winsock 2.0实现IP多播的一般步骤如下:
1.初始化Winsock资源
在使用Winsock之前,必须调用WSAStartup()函数初始化Windows Sockets DLL。它允许应用程序或DLL指定Windows Sockets API要求的版本。
2.创建套接字
调用WSASocket()函数可以创建一个使用UDP协议的套接字,它是加入多播组的初始化套接字,并且以后数据的发送和接收都在该套接字上进行。针对IP多播通信,可将参数dwFlags设置为WSA_FLAG_MULTIPOINT_C_LEAF、WSA_FLAG_MULTIPOINT_D_LEAF和WSA_FLAG_OVERLAPPED的位和,指明IP多播通信在控制层面和数据层面都是“无根的”,只存在叶节点,它们可以任意加入一个多播组,而且从一个叶节点发送的数据会传送到每一个叶节点(包括它自己);创建的套接字具有重叠属性。
3.设置套接字的选项
调用setsockopt()函数为套接字设置SO_REUSEADDR选项,以允许套接字绑扎到一个已在使用的地址上。
4.绑定套接字
调用bind()函数绑定套接字,从而将创建好的套接字与本地地址和本地端口联系起来。对于多播通信来说,发送和接收数据通常采用同一个端口。
5.设置多播套接字的模式
WSAIoctl()函数的命令码SIO_MULTICAST_LOOP用来允许或禁止多播通信时发送出去的通信流量是否也能够在同一个套接字上被接收(即多播返回)。值得注意的是,在Windows 95/98/NT 4中,默认是允许多播返回,但不能设置禁止,否则会出错;只有在Windows 2000以上版本中,才能设置允许/禁止多播返回。
WSAIoctl()函数的命令码SIO_MULTICAST_SCOPE用来设置多播传播的范围,即生存时间TTL。每当多播路由器转发多播数据包时,数据包中的TTL值都会被减1,若数据包的TTL减少到0,则路由器将抛弃该数据包。TTL的值是多少,多播数据便最多能经过多少个多播路由器。例如,TTL值为0,则多播只能在本地主机的多个套接字间传播,而不能传播到“网线”上;TTL值为1(默认值),则多播数据遇到第一个路由器,便会被它“无情”地丢弃,不允许传出本地网络之外,即只有同一个网络内的多播组成员才能收到多播数据。
c#中的多播
在c#中一般的代理实例(指一个代理仅可以调用一个方法)被默认为Delegate类的对象,所以通常使用delegate关键字来定义代理,利用new运算符来创建代理实例,然后使用Delegate类的方法和属性管理代理实例。
而MulticastDelegate类是用来支持多重代理的,其调用列表中可以拥有多个方法的代理。
多重代理是指将一组代理组成一个集合,由MuticastDelegate类的一个对象来管理这个代理集合,利用这个代理集合执行多个方法,这个功能叫多播。

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