① 3ds max 怎么设置不渲染半透通道
把MAPS里环境选项的√去掉
② 3ds Max导出序列帧不好用,如何设置
打开渲染对话框
首先,时间输出项选范围(多长时间自己调节)
其次,输出路径选你想保存的地方,格式选TGA或其他你需要的。
再次,渲染透视图。OK
这样应该没问题。
③ 3Dmax怎么进行网络渲染
1、首先我们打开3dmax,打开需要渲染的场景,检查灯光、镜头、参数。
④ 如何用3DSMAX来进行网络渲染
渲染网络有时被称作“渲染处理场”。在 3ds Max 中,可将一台计算机设置为网络管理器。该管理器向渲染服务器“外包”或分配工作。还可以使同一计算机同时具有管理器和服务器的功能,从而不会浪费计算周期。
如果正在进行渲染工作,使用“队列监视器”程序可直接监视和控制网络渲染工作量的操作。使用该“队列监视器”可编辑作业设置以及激活或取消激活、重新排序渲染处理场中的作业和服务器。
重要提示: 使用渲染处理场渲染时,始终渲染为单个帧格式,如 BMP 或 PNG。影片文件格式如:AVI 格式可以将全部帧输出到一个文件,这无法在不同的服务器之间进行拆分来利用网络渲染。
3ds Max 可在渲染服务器上划分网络渲染任务,为每台服务器一次分配一帧。已完成的服务器输出将累积在一个公用的共享目录中。
如果相同的路径定义该目录,则渲染帧文件也可写入到每台计算机上的本地目录中。帧文件将按顺序编号,以便以后轻松集合这些文件。
管理器在确定如何分配帧和作业时要考虑很多因素,以便始终最有效地使用渲染网络。一台空闲的渲染服务器由管理器自动进行检测,并考虑是否向其分配作业或帧。如果服务器由于某些原因脱机,则管理器将回收当前帧,然后将该帧重新分配给下一个可用的渲染服务器。
以下是使用网络渲染时,使用事件序列的分步描述:
用户向网络管理器提交工作。在文件夹中是一个描述作业本身的 XML 文件,该文件指定帧大小、输出文件名、帧范围、渲染设置等等。
这就是为什么在场景文件中对所有贴图和 XRef 使用 UNC 路径很重要的原因,因此所有渲染服务器可以找到它们。但是,如果包含贴图和外部参照,3ds Max 将获取解压缩到 ServerJob 文件夹中的文件。
您可以使用该说明根据使用的类型来帮助确定网络渲染设置的基本要求。如果帧渲染很快,您将需要一个快速的文件服务器计算机来处理很多不同渲染服务器的即时输出。对于场景使用中央位置存储的大量贴图文件也是如此。如果您经常渲染大文件,则渲染将需要较长的时间,并且当文件分布到渲染服务器时,启动需要大多数带宽。
⑤ 3dsmax 渲染怎么设置区域渲染而不是整体渲染
在max软件里,局部渲染可以用两种方法:
一是使用max自带的帧缓存来渲染时,可以用区域渲染,然后设定某块区域即可。
二是使用vray帧缓存渲染时,用区域渲染或鼠标跟踪渲染方式。
⑥ 3dsmax2016-Vray3.30怎么关闭网络渲染
F10渲染设置面板,把渲染模式改为产品级,提交渲染改为VRay