❶ QT登陆不上去,显示“连接服务器超时,请检查您的网络,稍后重试。”
好像QT服务器负载!我上次以为是这种情况 上次我用的是WIFI,我后来没用WIFI了,直接用网线
❷ QT如何实现QSqltablemodel实时更新数据库,并在tableview中实时显示,
在QT的widget中用tableview显示sqlite数据库表中的内容。
假设有数据库文件test.db,有表table(id integer, name nvarchar(20),age integer),且有数条数据。
首先用QTcreator创建一个基于Widget类的窗口,再拖一个tableview到widget中,保存,然后按照如下方法进行:
1.在widget.h中增添头文件:QtSql/qsql.h、QtSql/QsqlDatabase、QtSql/QsqlQuery、QtSql/QsqlQueryModel
2.在.pro工程文件中添加:QT+=sql
3.在widget.cpp中widget的构造函数中添加如下代码:
QsqDatabase db = QsqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");
db.setDatabaseName("test.db");
if(!db.open())
{
//错误处理
}
static QSqlQueryModel *model = new QSqlQueryModel(ui->tableview);
model->setQuery(QString("select * from table"));
model->setHeaderData(0,Qt::Horizontal,QObject::tr("编号"));
model->setHeaderData(1,Qt::Horizontal,QObject::tr("姓名"));
model->setHeaderData(2,Qt::Horizontal,QObject::tr("年龄"));
ui->tableview->setModel(model);
db->close();
这样之后,table表里的内容就会显示到tableview中了。
❸ QT 编程问题,帮我看看这段代码,为什么写在构造函数中不运行,用按钮点击才能运行,我想实现自动访问网络
点击铵钮时会通过信号槽机制执行到槽函数replyCuifei(QNetworkReply *reply)。直接写在构造函数中不会自动触发,你可以直接在构造函数中调用replyCuifei(QNetworkReply *reply)。
❹ qt检测网卡是否启用
在Qt中判断网络是否连接有两种方式
其中一种是网络连接但是不一定能上网,可能只是连接了网线或者Wi-Fi,但不一定能够上互联网。另一种判断该网络是否可以连接互联网,两种情况的判别方式有所区别。
❺ 如何可以让QT网络延迟啊,请教大神
网速不好QT网络就会延迟啊
如果家里用的无线路由
可以通过设置路由器分配带宽来实现
让你用来登陆QT的这台电脑的ip分配到的带宽非常小
就会造成网络延迟了
但是大家都是不喜欢网络延迟
你为什么非要网络延迟呢
搞不懂……
❻ 我玩逆战为什么用qt一说话就掉线
应该是网络问题,就是你的网络不稳定。要不就是你的游戏软件出问题了。你试试重启,如果问题不能解决的话,建议你卸载掉游戏,重新下载安装。
❼ 用QT跳ping
跳ping是网络不稳定造成的
因为是是用QT的时候
每个时间段通过的数据量是不一样的
所以ping也就会不稳定
虽然语音占用的网络很小
但是会对网络造成波动,就影响游戏
你加大带宽也是没用的
可以用玲珑网游加速器解决
能帮你稳定网络,ping就会稳定
我们工会有人开语音的时候就用这个
❽ QT 网络编程问题
先做一个QTcpServer作为监听socket,监听后如果出发newConnection信号,说明有连接进来。
然后通过nextPendingConnection()可以得到一个QTcpSocket,这就是用来和客户端进行通信用的套接字。
监听socket仍然可以继续监听。QTcpSocket可以用来和客户端通信。
如果通信负荷比较大,可以把每个客户端socket放入单独的线程(或进程)进行处理。负荷不大,则不需要。