Ⅰ 常见的网络心理障碍及原因是什么
由于青少年心理不成熟,意志较弱,容易受网络的引诱而沉湎于其中,诱发“网络心理障碍症”。网络心理障碍是指患者往往没有一定的理由,而无节制地花费大量时间和精力在网上,持续地聊天、浏览,以致影响学生日常生活,降低生活和学习质量,并损害身体健康,从而出现各种行为异常、心理障碍、人格障碍、交感神经功能部分失调等。
其表现为:情绪低落、无愉快感或兴趣丧失、睡眠障碍、生物钟紊乱、食欲下降和体重减轻、精力不足、精神运动性迟缓和激动、自我评价降低和能力下降、思维迟缓,有自杀意念和行为,社会活动减少、大量吸烟、饮酒和滥用药物等。
青少年常见的网络心理障碍主要有孤独抑郁、游戏成瘾、色情诱导、时代潮流“网恋”等。
1.色情诱导。现如今的网络已成为最大的色情供应渠道,一些色情网站为了增加浏览人数,往往用一些巧妙的名字,引人误入陷阱。这时的青少年正处在青春发育期,性生理迅速发育,其性心理还处在发展阶段,对性知识充满了好奇,而网络或多或少会使他们获得一些不健康的性知识,并产生性冲动。由于家长的忌讳和学校性教育的缺乏,从而致使青少年的性知识教育跟不上他们的发育需要,如此一来,网络上丰富的色情资源趁虚而入,让许多青少年迷恋其中,欲拔不能。因而出现一些不健康的性心理和行为,损害其身心健康,更有甚者会造成犯罪,从而酿成不可弥补的后果。
2.游戏成瘾。所谓成瘾是指个体不可自制地反复渴求从事某种活动,虽然这样做会给自己或已经给自己造成某种不良后果,但仍然无法控制的行为。游戏成瘾是指长期迷恋电脑游戏,上课渐感注意力不集中,从而导致成绩下降。由于长时间沉溺于游戏机房,从而导致生活节律紊乱,视力下降。一旦停止电脑游戏活动,便难以从事其他有意义的事情,情绪低落、思维迟缓、记忆减退、食欲不振,出现难以摆脱的渴望玩游戏的冲动,从而形成精神依赖和相应的生理反应。而当恢复操作电脑游戏后,精神状态便恢复正常。这些行为特征与毒品成瘾行为有着许多相似之处,是一种心理病理行为。因此,人们称之为“电子海洛因”。
3.孤独抑郁。在网络中,人际交往是通过人机对话来实现的,与现实生活中的人际交往相比,其掩盖了许多丰富的内容:眼神、微笑、手势、语调等非语言符号,存在着情感深层交流能源不足的缺陷。在网上,人们无法体验到现实中的直接情感交流所带来的愉快;人的个性发展和情感需要,特别是其内在的亲和动机得不到充分的满足。因而,长期在网上交流,会使人逐渐失去对现实生活的感受力和紧张感,这时,孤僻和冷漠则乘虚而入,从而害怕也不愿与周围的人交往。这种孤独感进而让青少年更加依恋网络,一旦离开则无所适从、烦躁不安,整个人呈现出电脑化、网络化的状态,易产生人际情感淡漠、社会适应能力降低等现象,进而渐渐走向个人的孤独世界,甚至引发严重的后果。
4.时代潮流“网恋”。在现实生活中,由于青少年的早恋受到社会的家庭的限制,他们转而在网络上寻求恋爱的对象。但网恋是十分虚幻的,一不小心就会上当受骗。青少年正处在长知识、长身体的阶段,如果过多地接触网络,不仅影响学习,而且易形成内向、孤僻的性格,做事急躁、冲动,对网络恋情寄以厚望。如果一不小心,再遭受网恋的打击,势必会影响自己的情绪,如果把这些情绪带到平时的学习和生活中,将会给心理造成不可磨灭的阴影。
Ⅱ 简要说说不良情绪的主要表现形态
不良情绪是指一个人对客观刺激进行反映之后所产生的过度体验。焦虑、紧张、愤怒、沮丧、悲伤、痛苦、难过、不快、忧郁等情绪均属于不良情绪。
不良情绪主要包括两种情绪体现形式:一是持久性的消极情绪体验。它是指在引起悲、忧、恐、惊、怒、躁等消极情绪的因素消失之后,主体仍很长时间沉浸在消极状态中,不能自拔。二是过度性的情绪体验,它是指心理体验过分强烈,超出了一定限度,如狂喜、过分激动等。持久性的消极情绪体验和过度性的情绪体验都有严重的危害性,危害的程度因人而异。
Ⅲ 什么是网络心理异常 类型有哪些
研究人员发现的网络心理障碍问题主要表现在三个方面:网上沉溺、人际交往受阻、情感冷漠。
1、网上沉溺(主要包括恋网与网恋)
恋网即为迷恋网络(或称网瘾),指网迷长时间的沉迷于网络游戏、上网聊天、网络技术(安装各种软件,下载使用文件,制作网页)。网络迷恋心理障碍包括以下几个类型:网络色情迷恋---迷恋网上的所有的色情音乐、图片以及影像;网络交际迷恋---利用各种聊天软件以及网站开设聊天室长时间聊天',网络游戏迷恋----沉迷于网络设计的各种游戏中,他们或与计算机对打,或通过互联网与网友联机进行游戏对抗;网络信息收集成瘾--.-强迫性从网上惧无关紧要的或者不迫切需要的信息,并以堆积和传播这些信息为乐趣;网络制作迷恋----下载使用各种软件,追求网页制作的完美性和以编制多种程序为嗜好。在这五种类型中,网络交际迷恋者,网络交际迷恋者,网络游戏迷恋者及网络信息收集成瘾者占学生网络迷恋群体中的多数。
网恋即为网上恋爱。指网民通过互联网结识网络社会中的异性,并与之谈情说爱的行为,网络为网友提供了大量的空间、许多的途径进行感情交流,甚至有专门的"网恋"网站。在这里,只要网民注册一个或真实或虚假的用户名,就可以追求他人或被他人所追。更有甚者还有专门的网上小屋提供给情投意合者入住,进行网上性行为。参与此种活动的,有相当数量的大学生。部分大学生沉迷于网恋,荒废学业是一方面,最可悲的是有个别大学生因为网恋而上当受骗,受到了身心伤害。
2、人际交往受阻
许多大学生面对网络,可以与其中的陌生伙伴侃侃而谈,但当真正见到其人时,却不知所措,有的同学感到间接交往,恐惧直接接触,这便导致个人心灵更加封闭,造成网络孤独症,一些学生由于青睐网上交往这种匿名、隐匿性别和身份的形式,常上网向网友发泄自己的不良情绪,排解忧虑,讲自己的"心情故事",这时他们觉得心情得到一定的放松,从网友那得到了一定的心理支持,可下网后他们发现自己面对的依然是四壁空空的孤独;还有一些大学生原来社会交往活动比较频繁,现在由于把大部分时间投入到网上交友聊天中,与现实中生活中认识新朋友的机会减少,也减少了与现有朋友的联系。友情淡化,现实中的交往方面的窄化,无形中缩小了个人生活的圈子。当他们从热烈火爆的网上交往气氛中退下来,回到平静单调的现实生活时,强烈的心理落差使他们容易产生心理孤独。
3、感情世界是由高科技构筑的虚拟空间,这种传播体系强调的是高速、大量、生动与精确,少的是现实生活中的人情味。
在以计算机为终端的网络中,由于匿名隐去身份,许多现实社会中的规范、规则、道德在虚拟世界中冻结。这种状况在一些计算机游戏中体现得尤其突出。沉迷于网络中的大学生会把MUD中的冷酷与无情带到现实生活中来,对周围的人和事采取无动恣意表现自我,放纵自我情感,让现实中无法实现的事情,在网络世界中逐一变成现实。他们在表现个人自我时,把社会自我抛得越来越远,甚至企图借助网络在现实社凸现自我,将自我凌驾于社会之上。网络上,他们便表现为HACK和网络犯罪者,对自己的技术沾沾自喜,却很少对自己所造成的损失感到羞愧。
Ⅳ 不良情绪具体表现为
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不良情绪的表现有淡漠。
淡漠指的是一个人对外界的其他客观的事物毫不关心,对一切事物都无动于衷,在人际关系方面给人的表现就是不合群,比较孤僻。
2/5
不良情绪的表现有狂躁。
人一般产生狂躁的情绪,就是指这个人的情绪突然的高涨,变得突然的兴奋,交际频繁,有很多小动作等的出现,变得开始易怒,易爆,易生气。
3/5
不良情绪的表现有多疑。
如果一个人的情绪反复,而且特别不容易相信别人,老是去猜忌别人的一些看法和想法,就会产生不良情绪中的多疑,这是非常不好的一种情绪。
4/5
不良情绪的表现有焦虑。
焦虑情绪指一个人对客观的事物和人变现出来的不必要的紧张、不安的心情,经常忧思多虑,如果长时间下去很容易得焦虑症。
5/5
不良情绪的表现有抑郁。
如果一个人经常处于抑郁的状态,他就会沮丧、悲哀、苦闷的状态;让人常常会产生哀叹和哭泣的变现。如果一个人一直处于抑郁的状态,就会对生活和工作失去兴趣,很容易演变成抑郁症,是非常不好的。
Ⅳ 名词解释:网络心理障碍是什么意思
“网络心理障碍”是指患者上网成瘾,无节制地花费大量时间和精力在互联网上持续进行聊天、玩网络游戏等活动,进而迷恋网络,离开网络就会产生各种病症,以致损害健康,造成人格障碍和神经系统失调。
网络心理障碍主要出现在上网族群中,他们迷恋网络,每天大量时间都挂在网上,离开网络就会产生各种病症。典型的表现是:厌食、失眠、精神萎靡、情绪低落、思维迟钝、冷漠、孤僻、丧失兴趣。严重者甚至有自杀念头和自杀行为。
(5)网络不良情绪的典型是什么扩展阅读:
常见心理障碍主要有孤独抑郁、游戏成瘾、色情成瘾、网恋等。
1、孤独抑郁:网络的人际交往是通过人机对话来实现的,与现实生活中的人际交往相比,它掩盖了许多丰富的内容:眼神、微笑、手势、语调等非语言符号,存在情感深层交流不足的缺陷。
2、游戏成瘾:所谓成瘾是指个体不可自制地反复渴求从事某种活动,虽然这样做会给自己或已经给自己造成某种不良后果,但仍然无法控制的行为。
3、色情成瘾:现今的网络已成为最大的色情供应渠道,一些色情网站为了增加浏览人数,往往用一些十分巧妙的名字,引人误入陷阱。
4、网恋:中学生因为在现实生活中的早恋受到社会和家庭的限制,转而在网络上寻求恋爱的对象,但是网恋是十分虚幻的,一不小心还会上当受骗,中学生正处在长知识、长身体的阶段,如果过多的接触网络,不仅影响学习,而且容易形成内向、孤僻的性格,做事急躁、冲动,对网络恋情寄以厚望。