⑴ 涓轰粈涔堥偅涔埚氢汉娌夎糠缃戞亱锻锛
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⑵ 为什么网络游戏会让人上瘾
人类喜欢游戏已经是社会的共识,一年能够抽出几百个小时来读书会被认为是了不起的成就,然而在游戏中花费上千小时甚至只算得上平平无奇。
家长们一再认为少年儿童们缺乏原则和责任感,然而他们却甘愿牺牲睡眠、冒着被惩罚的危险 “再打一局”、“再来一回合”、“再试一个战术”,哪管他斗转星移海枯石烂。
他们的错误在于将游戏和真实世界所混淆,尽管游戏会尝试通过来自现实的元素来营造代入感,但游戏始终是游戏,是一个用现实包装的快感反馈引擎,它的根本目的始终是让玩家能够得到舒畅的体验,而不是让玩家被现实的繁琐所困。
几乎没有人不喜欢游戏,可以说人类就是喜欢游戏的。但是由于人们沉迷于游戏,造成了很多令人困扰的问题。有的人把责任怪罪到游戏上,说游戏令人上瘾,还说要游戏公司制作不让人上瘾的游戏。说实话,凡是游戏必然会有人上瘾,原因还在人的身上。
一个人在现实世界很难找到什么人会像游戏一样不断地称赞自己、鼓励自己,而这种美梦成真式的愉悦感便是游戏给予玩家最好的奖励,玩家也会为了追逐更多的奖励而沉湎于游戏。所以游戏会成瘾还是自己的原因。
⑶ 我老婆沉迷网络游戏,30岁的人总是装18岁和一些小男生网恋,家务也不做,每天天亮才睡,怎么办
网瘾可以慢慢戒掉,网恋缺不可原谅这就是赤裸裸的背叛!跟她摊牌,离婚,当然不是真离,只是让她知道这事的严重性,看她的反应再考虑对策。当然这些都别在小孩面前说。先把岳父岳母请过来吧。
其实这已经看出来是一个不忠诚的女人了。
婚姻危险期:
第一个危险期:
孩子出生时夫妻两人的压力骤然加大,原来的嬉戏和娱乐大大减少,性生活质量下降。孩子到来所产生的“三角”关系,改变了原来的“两人世界”,夫妻对婚姻同时感到紧张、困惑、茫然。
第二个危险期:
婚后四至五年这时期夫妻容易觉得生活平淡乏味。丈夫工作了多年,却见不到什么光明前途,更加懒于做家务;妻子既要工作又要照顾孩子,忙得不可开交,夫妻都没有闲情卿卿我我,这时候他们有可能另觅知音。
有位社会学家调查了七十位与有妇之夫有染的女性,发现这些婚外情多半始于单纯的友谊。当丈夫或妻子把本应说给对方听的知心话向别人倾诉时,夫妻双方都难辞其咎。
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⑸ 现代年轻人为什么多比较沉迷网络游戏
现代人的生活,学习,工作压力比较大。需要一定的途径去排解不快和苦闷。
生活中往往有很多不如意的地方,很多事都不是自己想象那般美好。学习压力也很大,现在的小学生,书包比大人的包还重。国家说是减负,但是社会竞争压力,让家长们不约而同的给小孩子报课外辅导班,让孩子们的压力越来越大,越是减负,越是累。说到底就是对未来的恐惧。担心孩子落后于人,生活的不好。这种焦虑的心态会传染,蔓延。搞得大人小孩都很辛苦。工作就更不用说了,成年人肩负重任,家里老人小孩都指望自己。中国的计划生育政策,客观上导致一对夫妇要供养4个甚至更多老人。加上小孩,更是苦不堪言。现在有放开了二胎政策。但是不是每个家庭都敢于生二胎的。原因就在于压力。
人的压力太大了,就需要一些排解途径。网络游戏,可以不用再人像生活中一样活的那么拘谨。在网上几乎可以想说什么说什么。可以给自己设定成一个想要的角色。在游戏里面,所向披靡,勇者无敌。远远比生活工作中更有成就感。更容易让人放松。另外,游戏还有社交属性。可以认识很多朋友。可以是帮派老大,可以是英雄,可以是市井百姓。想干嘛干嘛。狠人前所未有的预约和放松。这些都是在现实生活中不会轻易得到的。刚好迎合了大家的心理需要。所以在面对现实生活的压力的时候,人们会选网络游戏来放松,来逃避。越是在游戏中获得满足感,越不能自拔。
当然,这是比较普遍的情况。有些小学生则是例外。其实他们学习的压力还不是太大。生活的压力都被父母分担了。他们沉迷游戏更多的原因在于兴趣。给他们不一样的体验。单纯的喜欢,又不懂得自控。所以沉迷。
但是社会中有很多大人,就像是没有断奶的小孩一样。他们本身其实没有长大。很多时候在父母的保护下成长。没有经历过多少苦难。性格品质方面就不是很好。也没有什么自控能力。也算是小孩的那种沉迷吧。
生活一定是艰辛的。每个人面对生活的压力,是需要排解。但是有很多途径,(例如跑步,健身,喝茶,看书)我们要学会选择其他途径,让自己更加放松。然后休息好了,就继续前进。总要向前看嘛,游戏毕竟是虚拟的,短期可以帮助你,长期沉迷会毁了你 。