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说得那么好听为什么不关掉网络

发布时间:2024-06-17 21:36:07

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❷ 用wifi时需不需要关闭移动网络原因是什么

引言:在使用WiFi的时候是不用关闭移动网络的,其中最主要的原因是因为在手机的设置最主要的惯性就是在优先使用移动网络的时候是优先使用WiFi的,而且各大软件也是如如此。如果说在下一个软件的时候,用流量的话那手机软件会提醒是你并非使用在WiFi情况下,因此对于WiFi一些手机还是使用的比较好的。一些手机对于WiFi和无线网的局限性也是比较大的,一些WiFi如果如果使用移动网络去看视频或者什么都会有一个提醒,但是使用WiFi的时候并不会,因为移动网络使用流量的耗费比WiFi更大。

同样如果对于一些移动网络的使用也是较为拮据的话,那么还是建议把移动网络关的。同时移动网络在使用的过程中也是非常快的,而且现在一个视频的流量也是非常多的,同样对于移动网络也有着加速WiFi的功能,所以说移动网络和WiFi的共同使用,也是对于手机用户有一定的方便,所以说看怎么用,还是要看用户进行一定选择。

❸ 用wifi时需不需要关闭移动网络

说说我的个人经验吧,移动数据我是从来不关的,原因有三。

首先最重要的就是实际使用情况,我用的是iPhone手机,我的移动数据开关从来没有关过,平时也是有WiFi的地方就连WiFi,经过3年的使用时间,流量从来没有意外的偷跑过,另外我的手机没有越狱。我想这一条应该是最有说服力的了。

第二点,现在大多数手机APP已经可以防止流量偷跑了,比如你可以在软件设置里设置仅WiFi访问,在3G/4G网络下禁止下载视频等等操作。还有即使没关的情况下,大部分的视频APP当你没有连接到WiFi网络的时候也会提前提示你“当前是在3G/4G网络状态下,请确认是否继续播放”,同样 游戏 APP如果需要下载更新补丁,也会弹出类似提示。所以大部分情况下,完全不用担心流量会偷跑。

最后一点影响不大,仅供参考。就是现在基本已经都是VoLTE通话了,这个VoLTE是基于4G网络上运行的,打电话是需要走4G网络的,如果把数据流量关了那自然也不能使用这个功能了。现在有时候运营商为了推广这个VoLTE有时候会特别赠送VoLTE通话时长,但是需要注意的是只有在4G网络下打电话才行,之前的2G是不行的。

说的对!如果连上无线,那么关不关移动网络,有的人会认为连上无线,手机会优先使用无线,而不会实用移动网络,觉得那样做是不需要 是自找麻烦,可是我为什么会说需要,原因是很简单:曾经有几次连上无线之后没有关掉移动网络,我就开始看视频或者缓存视频之类的,然后一晚上过去,我的手机就欠费了,我就去打客服查,说是移动网络所产生的,就是说,连上无线掉线之后,不会提醒你正在实用移动网络,而是继续之前的工作,从而不知不觉便会给移动 联通 电信等带来一些收益,吃亏的最终是自己,保险起见是关掉移动网络

1、wifi 和移动数据是两个不同频段的信号,不相互冲突,所以可以同时打开。

2、如果同时开启着 wifi 和移动数据,手机首先会默认连接 wifi ,断开wifi时会再连接数据网络。

3、如果手机流量不多,害怕手机偷流量的话,不管有没连接Wifi,还是关闭移动流量吧。只有在需要移动流量的时候开启,用完记得关闭,养着这样的习惯,就不用担心偷跑流量的。

4、如果不关的话,一般也没问题,主要看手机系统软件情况,现在大多数智能机都能够智能识别wifi,自动切换,有的有设置选项的,例如“wifi优先”等,但不能保证所有手机都有这样的设置

5、小经验:如果wifi不稳定,上网时候注意观察下,如出现一定时间的不能上网,后来又能上了,就要看看是不是wifi断了,走gprs了,一般gprs切到wifi比较快,往回切比较慢一点

6、网络断掉(例如联通、电信……),但设备没事,就会出现手机wifi连接显示正常,但手机不能上网,此时因为wifi还在连接中,不会切回gprs并且上不去网,需要手动关掉wifi,才能切回gprs

用wifi时需不需要关闭移动网络?

其实,这种情况下因人而异,如果比较细心过细的人,仅仅只是在手机上非常简单方便的点击一下即可。

我们生活在一个人离不开手机,手机离不开互联网的时代,我们每天都会用手机上网、刷微博、网购等;从而满足了精神生活,但上网所消耗的流量却超出了我们的预期,WiFi的出现解决了我们流量不够用的情况,也已经成为我们日常生活中非常重要的一部分。

不过也有个问题,相信还是很多人都存在疑惑,当我们手机连上WiFi后,到底有没有必要关闭移动网络 呢?

就这个问题来谈一下自己的观点:首先WiFi和移动数据网络是两个不同的频段信号,两者互不冲突干扰,即便是同时开启,也对上网速度不会有影响,只不过大多数人习惯连接WiFi时关闭数据,其实智能手机后台会有一个精确的算法,就是在连接WiFi的情况下,手机会自动优先连接无线WiFi信号网络,所有,完全不用担心有WiFi时,还在走移动数据流量;除非在断开无线WiFi信号的情况下,才会自动转换到移动数据流量,重新连接移动网络。

此时我们只需要提前在手机面设置一下,就是打开手机的“设置” “无线和网络”,在里面找到“移动网络”,再找到“高级”选项,在这里有一个“WLAN/移动数据连接切换提示”的选项,在这里我们就可以选择“当WLAN连接断开时,提示使用移动数据连接”,这样等到我们WiFi突然中断之后,就会提示我们要不要连接移动数据,避免不必要的流量浪费。

这样,即便是连接移动数据,要有下载任务的话,手机上会友情提示使用者“是否用移动数据继续下载”。

那为什么有时候会觉得当连接无线WiFi信号的时候,流量被运营商偷走了呢?运营商官方给出的解释是:当无线WiFi信号断开时,智能手机将自动切换回移动数据连接;例如:当我们看视频或者玩 游戏 时,因为大部分的回放是通过手机的缓存机制,当无线WiFi信号断开时,手机会自动迅速打开手机数据进行缓存,因此,如果不关闭移动数据,当无线WiFi网络信号出现不稳定状态时,就会造成数据流量的消耗;因此,如果使用者你的流量不多,并且在无线WiFi信号不稳定的情况下,关闭移动数据是个不错的选择;而如果使用者你常年在稳定的无线WiFi网络信号下,或者你的流量比较多则完全不用担心这个问题,关不关闭移动数据几乎无所谓的。

不用担心,有WiFi时数据不用关闭。现在手机在移动网络设置里有个选项

你可以根据给自己的习惯选择,我以前设置的第一个,离开家里或者办公室时,断开WiFi后总是忘记点击桌面上弹出来的对话框,连接数据,导致信息没有及时收到,后来直接设置自动切换了。所以呢,数据是不用关的,移动数据设置一下就好,就像以前的电池要激活,现在的电池不存在激活这说法一样,关数据开关这说法也过时了。

这个问题,我有看法!我们知道,当WiFi跟移动数据同时开启的时候,智能手机会面临优先选择的问题,在有WiFi连接的时候会优先使用WiFi信号来接收收据上网。

但需要注意的问题是,如果我们所连接的WiFi信号弱或不稳定容易中断的话,手机就会自动切换开启移动数据,自动切换到2G/3G/4G网络而继续提供上网服务功能。一般来说现在智能手机的节能理念,在锁屏后系统进入休眠会自动切断WiFi链接,那手机是设置了无WiFi自动切换到移动数据的话,那自然是会产生数据流量的。

现在的APP多数都有自动推送消息的权限或者是一些恶意的APP会自动获取系统权限来下载安装推广类的软件,当移动数据开启了,会给它们创造了“条件”。即使手机不在你手上也没人在使用,在有网络连接的基础上就会产生我们所说的流量偷跑了。

比如我这里是华为手机,在“休眠状态下保持WLAN连接”设置中我选择的是“仅充电时”,因为平时流量也比较多就没有设置始终了,毕竟始终连接WiFi是让电量消耗加快的。当然了设置“从不”会让数据流量增加的了,因为休眠后断开WiFi系统默认会自动启动移动数据!我们可以根据自身的需求而去设置。

在断开WiFi后我们可以选择设置提示是否使用移动数据,如果是土豪请直接选择自动使用移动数据连接吧。而断开不适用移动数据连接的话肯定是能克制流量耗用了,不过缺点是无法及时接收到诸如微信呀好友发来的消息。

在这里我的建议是,如果平时流量比较充裕的情况下是可以保持开启移动数据的,因为很多时候我们有必要及时收发信息。当有WiFi连接的时候会自动优先选择WiFi的。至于WiFi不稳定的情况是存在,不过现在的WiFi质量都是比较好的了。可以不必担心会耗费非常多的手机流量。

在21世纪是不需要关闭数据流量的。

我来详细的告诉你为什么不用关闭。既然你选择在有wifi的时候关闭数据流量,就说明你的手机有一定的数据流量,可以使用的。这就不用害怕,如果突然由于断电或者其他什么原因而导致手机没有wifi信号了。

现在的手机都称为是智能手机,为什么是智能手机呢?其实他后台的一个理论算法是非常精确的,在有wifi的情况下,他是绝对不会连接数据流量去使用数据流量的,所以在家的时候你就尽情安心的打开数据流量。

其次即是由于无论什么原因导致了wifi不可以用手机自动连上数据流量开始使用的时候,如果你要下载大的文件,或者是在刷网页的时候就会看出来有所不同,不过你刷网页的时候图片就不怎么显示,他一般就显示个1/4的样了,然后就会提示你,如果是下载大文件的话,他就会提示你停止下载,因为用的是数据流量。

最后,数据流量是可以设置每天使用的数量的,以及每个月的总流量,这样的设置好的时候,当您每天超过所使用的流量的时候,它就会提示你,所以根本不用担心数据流量不够用。

无论你在家与否都不用关闭数据流量,我从来都没有关闭数据流量,因为现在的数据流量很便宜,向如果你用的是移动手机号码的话,除了你开通了数据流量,它还会赠送一个g的数据流量我都没有用完,因为我经常在有wifi的地方用wifi。

不需要的,手机连wifi上网时,移动网络会自动被屏蔽掉的,不会产生流量费用。

除非是无线信号弱而断开才会使用移动数据,否则是先使用无线的!

有了wifi用不用关闭移动网络这个问题,实际上担心的是手机中那点可怜的流量耗尽,要花更多钱的问题。如果用手机下载一个wifi万能钥匙,还需要wifi吗?还需要考虑流量关不关这个问题吗?一切都迎刃而解了。

连上WIFI后建议关掉数据网络,虽然手机系统以WIFI优先,仍然有各种BUG会犯错误,在4G高速率情况一旦误判,造成的损失将无法挽回!

今年双11时移动有送2G免费流量活动,有效期至13日。在22日那天我手机下了乐视电视固件470G,瞬间欠下40多元话费停机了!

后来我联系移动客服,在下载之前用手机营业厅与短信查过剩余流量都有2G多,没有显示那2G已过期,这是他们的问题,才导致我去下载,不该扣我的钱!

在我的据理力争下,移动给我退回65元话费(*^ω^*)

❹ 网络游戏危害大,为什么不关闭

有些人沉迷于网游,往往是因为在现实世界里不得志,才在网络 游戏 里寻找存在感和认同感。不是说网络颂昌 游戏 完全无害,只是说不能一有问题就怪 游戏 害人。因为更好的解决沉迷问题不是靠“堵”,堵了 游戏 ,那些人还会沉迷于其他的,因为他们真实世界里的问题并没有解决。所以更需要解决的是,提高沉迷网络的人的个人思想,自觉的认识到虚拟与现实的差别,同时还需要家人和 社会 给与他更多的关注,让他体会到现实世界的美好。那么那些网瘾者自然会更加喜欢现实世界。

网络 游戏 害人不浅。国家肯定会管控,但要能全关,估计不大现实,否则某些人咋赚钱呀!再者听说有些非网络版 游戏 照样能使人(还不止是孩子)上瘾。总之,个人以为,加强自律,提高防御能力,尽量远离不 健康 的网络 游戏 是真正能帮到自己的。

青少年关键要自律就算没有网络 游戏 也会有别的 游戏 出现所以自律很重要。

有些人说我极端了些?网络 游戏 不过是一种 娱乐 消遣形式,说它是魔窟实在是有些夸张,对于有生活目标的人来说根本不会沉迷,沉迷的人自身肯定有问题,就像面对一个酒鬼,没人会说全是因为酒把人害成这样就要把生产酒改成是违法。更何况它如今已经发展成了一种产业野困扒,一种产业是说禁就禁的么?禁了以后失业问题怎么办?引发 社会 动荡怎么办?不要说未来,现在就会出现问题。楼主为孩子们担心是好的,可想法实在有些偏激 网络 游戏 不过是一种 娱乐 消遣形式,说它是魔窟实在是有些夸张,对于有生活目标的人来说根本不会沉迷,沉迷的人自身肯定有问题,就像面对一个酒鬼,没人会说全是因为酒把人害成这样就要把生产酒改成是违法。更何况它如今已经发展成了一种产业,一种产业是说禁就禁的么?禁了以后失业问题怎么办?引发 社会 动荡怎么办?不要说未来,现在就会出现问题。楼主为孩子们担心是好的,可想法实在有些偏激

网络喷子满世纪胡喷,为啥不剁舌头。键盘侠满世界“维持正义”,为啥不剁手。吸烟有害 健康 ,烟厂为啥还卖。人家玩 游戏 碍着你了,你管那么多干嘛,存在即合理,很多人没事的时候玩会 游戏 ,似乎也没啥吧。20年前怪小说,15年前怪流行音乐,10年前怪电脑,现在怪 游戏 。没有什么是绝对好和绝对坏的,只不过是一帮不会管教自己孩子的人找到借口罢了。别再问这种无脑的问题了。反思一下自己死不了。

首先网络 游戏 没有一丝危害,说上瘾的只是家庭教育和个人意志力不强大的表现。

社会 是一个很奇怪的体系,但凡是不易获得的东西就“高雅”,但凡是容易获得的东西就是“低俗”,这都是世人定义的,带有偏见性。很多人对弹钢琴上瘾,当然钢琴价格不菲培训费也昂贵, 社会 大众觉得钢琴十分高雅,对钢琴上瘾是一种“奋进”的表现,孩子将来一定会有出息;而有些人对网游上瘾,就因为网游易获得,随便几块钱去网吧就能玩个把小时,所以没人会觉得高雅,把对网游成瘾定义成堕落。

两个孩子,一个弹钢琴上瘾,一个玩网游上瘾,其实都是上瘾,不管玩啥,只要废寝忘食、通宵达旦的玩肯定对身体有害,但家长从“装逼”的角度就觉得玩网游是低人一等,不务正业,恶意甩锅,从不考虑自身教育问题。

很简单,古代以肥为美是因为物质条件不好,能长胖是高贵的象征,到现代却以瘦为美,因为现在物质条件好了,胖成为了慵懒的代名词。一切都是人的执念,无所谓对错好坏。试想一下如果玩网游是一种奢侈的只有富人家的孩子才能玩得起的 游戏 ,各大媒体纷纷给予网游赛事正面报道,而弹钢琴唾手可得普通人家的孩子就能玩的到的,媒体大肆宣传弹钢琴很low,到时候人们是否会觉得弹钢琴上瘾的危害大?

言归正传,网络 游戏 只是一个 娱乐 工具,没必要禁止,觉得有害那是因为人的执念,更多时候是因为别人沉醉于自己的世界里,不愿面对现实,找个理由甩锅罢了。

因为快乐

网络游戏危害大,为什么不关闭?

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网络 游戏 的定义

分为 宏观 微观 两个层面

宏观:网络 游戏 ,英文名称为Online Game,又称 “在线 游戏 ”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以 游戏 运营商服务器和用尺则户计算机为处理终端,以 游戏 客户端软件为信息交互窗口的旨在实现 娱乐 、休闲、交流等...

微 观:一款多人在线对战和角色扮演的平台 游戏 ...

综合以上来说,网络 游戏 就是一款以休闲 娱乐 为主的多人在线 游戏

了解完网络 游戏 的定义,我们再来谈谈它的发展

国内网络 游戏 的发展

中国网络 游戏 的发展是比较顺利的,当然,最早的网游要追溯到2003年,在2003年之前的中国网游市场一直被单机所霸占,直到第一批《天骄》、《剑侠情缘》等…仙侠类型的网游出现打破了这一僵局,为国产网络 游戏 的市场打下了良好的基础!

时间来到2005年,越来越多的单机 游戏 开发商看到了国内网游产业这块大蛋糕,纷纷开始自己的转型之路。《天骄2》和《完美世界》横空出世,为国内的网络 游戏 发展再次添砖加瓦

2008年由韩国 NEOPLE 所开发腾讯作为代理的 游戏 《地下城与勇士》在国内爆红。同一时间,由韩国 Smile Gate 所开发,一样也是有腾讯代理的《穿越火线》将国内FPS类型的网络 游戏 推向巅峰

直到2011年,《英雄联盟》一款由美国拳头公司开发的MOBA类竞技网游出世,在短短的几年时间里迅速占领国内网络 游戏 市场,并彻底打破网络 游戏 与单机 游戏 的平衡

直到今天,总的来说,国内的网游发展比较顺利,没有经过太多的曲折,并逐渐发展成了一种文化,一种市场和生态圈

网络 游戏 对 社会 的影响

我们网络 游戏 的利与弊做一个 社会 层面和个人层面的分析!

个人:

1.在大脑总是处于压力之下,网络 游戏 是一个很好的化解办法

2.网络 游戏 能够在一定程度上提升思维和反应能力,并且对于手脑的协调性有一个很好的提升

3.为一些有 游戏 天赋的人提供了一份良好的工作保障( 游戏 职业选手、 游戏 主播等…)

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社会 :

1.中国的电子竞技产业就是在网络 游戏 时代兴起的产物,对于 社会 和国家来讲都是推动经济的助力

2.让有 游戏 天赋的人得到了一份正常的工作,为 社会 的稳定起到了一定的作用

3.在低端产业链上让网吧行业逐渐兴起

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个人:

1.长时间的 游戏 会导致视力降低,容易造成暴力倾向

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2.心理依赖渴望(俗称网瘾),这类人容易因为为 游戏 而失去现实生活的理智,从而走上犯罪的道路

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社会 :

网络 游戏 的传递性容易造成学生攀比心理,容易引发未成年犯罪和抑郁症等心理上的疾病,对 社会 的危害颇深

当然,网络 游戏 既然存在,那就有存在的必要性。有利有弊,这个是网络 游戏 发展不可避免的东西,我们不应该完全否认它、抵制它,要通过合理的掌控与适当的调节去解决带来的弊端,这才是我们应该做的

有些人沉迷于网游,往往是因为在现实世界里不得志,才在网络 游戏 里寻找存在感和认同感。不是说网络 游戏 完全无害,只是说不能一有问题就怪 游戏 害人。因为更好的解决沉迷问题不是靠“堵”,堵了 游戏 ,那些人还会沉迷于其他的,因为他们真实世界里的问题并没有解决。所以更需要解决的是,提高沉迷网络的人的个人思想,自觉的认识到虚拟与现实的差别,同时还需要家人和 社会 给与他更多的关注,让他体会到现实世界的美好。那么那些网瘾者自然会更加喜欢现实世界。

网络 游戏 害人不浅。国家肯定会管控,但要能全关,估计不大现实,否则某些人咋赚钱呀!再者听说有些非网络版 游戏 照样能使人(还不止是孩子)上瘾。总之,个人以为,加强自律,提高防御能力,尽量远离不 健康 的网络 游戏 是真正能帮到自己的。

青少年关键要自律就算没有网络 游戏 也会有别的 游戏 出现所以自律很重要。

很高兴回答您的问题,作为资深的网络 游戏 玩家从之前的红色警戒,石器时代,到后来的传奇,魔兽世界,再到现在的吃鸡,网络 游戏 伴随着我过了很大一部分时间。初中时期,家长认为玩网络 游戏 就是不务正业,像电疗网瘾少年,军训营,不知道毁了多少竞技天才,逼疯了多少好少年,其中最出名的要属杨教授。之后,韩国竞技 游戏 经济逐渐起来,国人对于网络 游戏 有一些改观,但是还是畏之如虎。直到目前,网络 游戏 已经成为生活的一种消费方式,同时网络 游戏 的经济产业链日益成熟,才慢慢的好了一些。那为什么说网络 游戏 危害大呢?以下是我的几点思考,可能不成熟,见谅。

第一,针对青少年自制力差的人,网络 游戏 会使得他像精神鸦片一样深入其中,使得荒废学业,所以针对这样的人是要管控人,而不是 游戏 。针对一些精神鸦片似的网络 游戏 ,诱导人沉迷其中的,要管控 游戏 正常化。

第二,网络 游戏 有很多充值陷阱,使得很多人不明所以损失金钱。尤其是针对认知度较差的未成年人,使用父母的手机进行大额充值,这类新闻时常有报道。

以上两点,是网络 游戏 危害大的原因,合理规避不必要的坑,那么网络 游戏 就是一种消费方式, 娱乐 方式。

首先危害大的并不是网络 游戏 ,网络 游戏 仅仅是一种消遣的工具,奥运会也已经纳入了电子竞技,他跟看电视,打篮球一样都是一种 娱乐 模式,只不过年龄较小的孩子中容易沉迷,要做的是改变自己,而不是 游戏 本身,现在再也不是被誉为电子海洛因的年代了,你不能因为刀能伤人就禁止使用刀具,它带来的既有益处也有害处,不能只看其中的一面

现在几乎没有什么能一刀切的东西了。除了几样,危害国家安全,危害人民生命安全,严重威胁经济发展,损害国家主权等等。

网络 游戏 也是网络高度发达带来的必然产物,关闭那岂不是逆其道而行么?网络 游戏 作为虚拟社交的一种,在当今 社会 生活中扮演着相当重要的一部分。在人人一部智能手机的现如今,五花八门的网络 游戏 ,也成了人与人之间快速建立沟通桥梁的工具,加深 情感 交流的润滑剂。

当然,也有一部分成人和年轻人,他们把控不了那个度,在网络 游戏 里过分地虚度光阴,更有甚者花费大量钱财,极少数还走上违法犯罪道路。本质上说,这个锅怪不到网络 游戏 本身,人的自控力才是主要因素。经常自省,养成有规律的生活习惯才是主要解决途径。

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