Ⅰ 网络游戏的延迟那个延迟的数值是越高越好还是越低越
延迟是按毫秒为单位计算的,数值越高,代表你电脑与网络游戏服务器之间响应的时间越长,游戏就会变得卡。所以延迟数值越低越好
Ⅱ 为什么会有网络延迟
原因:一个信号在它的发送和它的最后接受之间存在一个延迟,每个网络都受这个延迟的支配。
例如,当你在手机将一个文件保存到网络上时,文件的数据在它到达服务器的硬盘时必须通过网络接口卡、网络中的一个集线器或是一个交换机或路由器、更多的电缆以及服务器端的网络接口卡。虽然电子传输迅速,但它们仍然不得不经过传输这一过程。这个过程必然存在短暂的延迟,这种延迟被称为时延。
网络延时高可能有以下几个原因:
1. 本机到服务器之间路由跳数过多。由于光/电的传输速度非常快,他们在物理介质中的传播时间几乎可以忽略不计,但是路由器转发数据包的处理时间是不可忽略的。当本机到服务器链路中有太多路由转发处理时,网络延时就会很明显。
2. 网络带宽不够。排除其它因素,如果客户端和服务器端直接通过一个路由器连接,但带宽只有10Kbps,却同时有多个应用需要传输远超带宽的数据量200Kbps,这时候会造成大量数据丢失,从而表现为响应延时。
3. 处理带宽不够。排除其它因素,如果客户端和服务器端直接通过一个路由器连接,且带宽足够,但服务器端处理能力不足,也会造成响应延时。