① 电脑游戏开发属于什么专业
电脑游戏开发属于软件工程专业。
软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。
在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件有电子邮件、嵌入式系统、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,如工业、农业、银行、航空、政府部门等。这些应用促进了经济和社会的发展,也提高了工作效率和生活效率 。
② 游戏设计是什么专业
游戏设计属于互联网行业,从业人员主要是计算机专业。
一个游戏问世要经历很多环节,剧本设计,原画创作,场景建模,但核心部分还是编程语言开发。当下互联网行业发展迅速,与之相关的产业大多发展都很好,游戏设计的前景自然也是相当不错的。
主要学的内容如下:
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有IT专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能,南京北大青鸟、中博软件学院、南京课工场等都是不错的选择,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。
③ 游戏开发属于什么专业
游戏开发,主要是面对大学里的哪个专业?
游戏制作基本分为3个方面的方向
游戏策划
游戏程序员
游戏美工
简单的介绍这个三个职业。
1游戏策划人员:游戏策划又称为游戏企划或游戏设计师,主要职业负责游戏项目的设计以及管理等策划工作,游戏策划人员也是整个游戏的灵魂人物。
职业分工:游戏主策划、
游戏系统策划、
搐 游戏数值平衡策划、
游戏关卡任务策划、
游戏剧情策划、
游戏脚本策慎厅哗划。
职业特点:游戏策划的职业要求很高,要文理兼修,上知天文,下知地理,通达古今中外的历史,并还有一定的驾御文字的功底。在工作中还要善于与程序员和美工沟通,能擅于接受他人意见。
职业能力:游戏主策划要求至少两年以上的游戏开发经验,至少制作或参与3款游戏产品。其他不同策划人员因工作内容不同而要求不同,总的来说需要一定的程序基础和美术基础,这样才方便和程序员和美工相互交流。
2游戏程序员:游戏程序员是游戏的制造者,是根据游戏策划人员的游戏文案,将其设想转换为可执行的程序。
职业分工:
引擎开发工程师、
客户端开发工程师、
服务器端开发工程师、
工具开发工程师。
职业特点:游戏程序员对其专业技术要求高,要具备一定的数理知识,在不同的环境和特殊要求或者,能随机应变,与其他部门及时沟通,妥善处理。
职业能力:网络游戏程序员要求能够熟练掌握C/C++语言或JAVA语言的程序编写,同时还要能适应在WINDOWS和LINUX两种不同系统上进行开发工作。
3,美术设计人员:美术设计人员是根据策划的构想和要求,制作出游戏人物的造型和其他事物的造型、场景等。
职业分工:
原画师设计师、
3D场景制作师、
3D角色制作师、
3D动画师、
3D特效师。
职业特点:美术设计人员要求能完善的把游戏策划人员描述的事物用美术形式表现出来,并能反过来向游戏策划人员提出更好的建议。
职业能力:2D美术人员要求有多年美术专业功底,能掌握PS,手写板等工具。3D美术人员要求有足够的3D建模经验,并能熟练的使用3dsMAX和Maya, ZBrush等。
电脑游戏开发属于什么专业
软件技术
计算机应用技术
这两个都有所包含
网络技术包含的少一些
游戏开发属于IT方面那个专业?
如果你学程序的话,软件工程方面的专业都行!因为游戏开发也有方向的,有的是C++,有的是JAVA,不一样的! 当然也有大学有游戏设计专业,游戏程序设计专业!(PS:我是游戏程序设计专业毕业)所以主要看你学的哪方面了! 我是成都东软信息技术职业学院毕业的,现在在上海一游戏公司工作!
希望采纳
游戏软件开发要报什么专业?
游戏软件开发专业的话,一般分很多种!!!不过必须得学编程!!手机游戏属于不那么大型的游戏~~建议学J2EE,属于JAVA编程的宽行一种,我个人也是学Java专业的!!大型网络游戏那些的话,就得学C++做基础,然后深造那些高级语言那些的了,而且要求都挺高的!!游戏软件开发绝对不是一个人的能做的了的,只有是一个团队才行!!游戏里面摸的设计还有高级点的有3D效果都是要求有一定的photo和Flash基础的人才行的。还有音效!!还有程序的编写!!而且几乎所以游戏都是用到数据库的!!还有游戏的内容设计和测试……很多东西的,关键是看你对什么有兴趣!!其实动漫设计梗前台的东西】也是游戏开发里重要的一个角色!!还有软件编程专业【属于后台的】~~~还有数据库【挺重要的一门专业】……如果你思维不是很好,智商不高又懒的话,建议别学编程专业,虽然是最吃香的专业,但同时也是最悲惨的专业,【没MM报这个才是最悲惨的,我们班54个童鞋就2个都不知道算不算是女的MM~~泪奔……】要学的东西很多,包括【数据库】【网络基础】【C语言】(其实不止C而已,还有很多别的语言,C是基础里面的基础,是要学来做垫脚石的)【数据结构(超难)】…………而且编程这个专业对英语的要求也是不低的,起码得过四级~~~而且里面很多专业术语(完全纯英文)是要看得懂的!!而且100%代码是不含汉字的~~~几乎都是英文编写出来的!!
游戏设计与开发是什么专业
游戏设计是设计游戏内容和规则的一个过程,创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目伏辩标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。约束的种类有很多,例如:
技术上的约束
产品的约束
特定用户群的约束
民族方面的约束
政治上的约束
与其他设计学科的交互
一些类型的游戏设计综合了其他多种设计科目。用视频游戏举例来说,需要借助以下学科的知识:
游戏机制
视觉艺术
设计方法
游戏策划也可称为创意策划,创意分为两种:原创性创意和综合性创意,但人们通常把前一种称为创意,把后一种称为“抄”,这其实是一个误区,两者没有高下之分。
在自然科学领域,原创性创意出现率比较高一些,很多发明和发现都属于原创性创意,但是,也有不少发明和发现是站在巨人肩膀上捅破了一层窗户纸,并非原创性创意而是综合性创意。
综合性创意其实是一个选择——融和的过程。首先是选择,去模仿借鉴其他游戏。而融合的过程,为我所用,浑然天成方为上品。要做到从其他游戏中拿来的设计,放在我的游戏中比它原来的游戏更合适,更恰当。要做到所有的选择能够有机结合为一个整体,增一分则多,减一分则少,这才是综合性创意的精髓。
想学游戏制作,可以到dogame游戏兵工厂教育培训中心看看,他们就是专业教授这个的
学校网站上有很多这方面的信息,还有免费的游戏制作教学视频,楼主可以多去看看,对学习肯定会很有帮助的。
此方向可以参考的专业就是计算机科学与软件工程这两个。
但是开发软件游戏并不是你想象的那样有趣,你需要十足的耐心和过硬的素质。大学中你需要学习各种算法,各种编程语言。如果你不是对这个方向特别感兴趣,建议不要轻易选择,因为这个行业真正出彩的也就是几家公司,大部分毕业生都是程序员,做各种软件调试工作。你需要耐得住寂寞。
游戏制作与软件设计属于哪个专业?
此方向可以参考的专业就是计算机科学与软件工程这两个。
但是开发软件游戏并不是你想象的那样有趣,你需要十足的耐心和过硬的素质。大学中你需要学习各种算法,各种编程语言。如果你不是对这个方向特别感兴趣,建议不要轻易选择,因为这个行业真正出彩的也就是几家公司,大部分毕业生都是程序员,做各种软件调试工作。你需要耐得住寂寞。
希望能帮到你!
想从事游戏开发,现在需要学什么
建议学XNA吧,微软出的未来游戏开发框架,用C#开发,适合你的
学C++做游戏比较难,自学能坚持下来的不多,毕竟要学的知识太多,而且C++本身就是一门相对比较难以掌握的语言
不能说C++是王道吧,感觉现在C++除了在比较低层的开发上处于老大哥的偿位,其它一些中高层的应用都在减少,不过,C++的效率确实不是另我高级语言能比的,但在电脑性能高速发展的现今,我认为C#的性能完全可以开发出不错的游戏
我也在研究XNA,相对来说真的把游戏开发困难度降低了很多
请问游戏开发主要是什么职业?
不算市场营销广告之类的,制作类的分三种,当然,实际不止三种,但是新人基本都是这个三个职位开始的,而且是有上升空间的新人,如晋升到游戏制作人(类似电影导演),不过有些天才制作人有一开始就迈上这个岗位的···当然很少:
1、程序。就是计算机编程啦。电子供戏也是种软件。 一般是计算机专业毕业的人。
2、美术。绘制游戏里面的图片、3d模型、场景等等。 一般是美术学院的人。
3、策划。和电影剧本作家一个类型···需要广博的知识和想象力。 这个岗位看你学识了···
要说辛苦不辛苦····一样东西如果你想做到最好,没有不辛苦的道理。
游戏的开发制作是什么专业?!
软件编程。
游戏开发属于什么专业
游戏策划又称为游戏企划或游戏设计师,主要职业负责游戏项目的设计以及管理等策划工作,游戏策划人员也是整个游戏的灵魂人物。
④ 编网络游戏属什么专业
你好,
现在大学里面新开了网络游戏专业,你可以去进修.清华,南航等都有.编网络游戏统属于计算机专业.
编网络游戏再细分为从事软件编程(一般JAVA程序员多些),从事动画制作(PS和3DMAX),从事游戏测试(对游戏的可玩性可推广性商业价值等做评估鉴定),从事游戏管理员(所谓的GM,GameMaster)
⑤ 开发网络游戏属于什么专业
网络游戏开发还分游戏美术设计和游戏程序开发这两个专业,最赚的一块需要有美术功底,也就是场景制作和角色制作。是3D建模,目前国内网游很缺就是美工,而且08年后的游戏越来越趋向于3d化,所以发展前景非常好。推荐学校:汇众益智成都游戏学院
http://cd.gamfe.com
是专业游戏人才的职业培训机构,感兴趣的可以多关注。
⑥ 如果以后想从事游戏行业大学要学什么专业呢
如果以后想从事游戏行业大学要学什么专业呢?请听我来介绍。
近两年,由于智能手机和平板电脑的快速普及,使得移动游戏拥有广阔的前景,在游戏产业不断扩大的同时,游戏界专业人才的需求也进入了黄金时期。
现在很多同学都喜欢玩游戏,如果将喜欢的事情做成了事业,也是件非常幸福的事情,何况薪资还普遍较高!那么问题来了,想进入游戏行业工作,该如何选择大学的专业方向呢?
首先您要确定您是喜欢游戏哪一方面,做游戏分为三大块:游戏策划,游戏美术,游戏程序。
游戏策划是没有固定的专业,游戏美术可以学以下专业:游戏设计、数字媒体技术、数字媒体艺术、艺术设计、动漫制作与技术、影视动画等美术相关专业。
游戏程序可以选择软件工程、计算机科学技术等涉及编程的专业。
因为大部分人对游戏美术这个方向专业比较感兴趣,那么今天我就着重说一下游戏美术这个专业方向,一款游戏从构思、到开发,从初具形态到呈现在世人面前,每一步都离不开游戏美术通常来说。
在游戏中您能看到的一切画面都是属于游戏美术的,其中包括角色形态、地形变换、特效等,这就是游戏美术的重要性。
游戏美术是偏向艺术类的专业方向,如果您有想从事游戏美术行业的想法或者将来有这个打算的话,那么您首先要了解到您在进入到这个行业之前需要学习什么以及您需要具备哪些方面的技能。
通常,迈入游戏美术行业的人一般需要一定的美术基础,如果您实在没有美术基础,那么您一定要对美术这方面感兴趣,学习美术是一个长期且乏味的过程,所以您只能依靠自己的兴趣坚持下来,如果您想一蹴而就这根本是不可能的。
其次在选择专业的同时,如果是比较喜欢游戏美术这个方向的话,那可以选择游戏设计、数字媒体技术、数字媒体艺术、艺术设计、动漫制作与技术、影视动画等美术相关专业,但是在选择专业的时候一定弄懂它的课程。
例如像是数字媒体技术和数字媒体艺术这两个专业,这两个专业虽然差不多,但是还是有实际性的区别的,记得前些年看到一个帖子,有同学吐槽,报的是数字媒体艺术,以为是游戏设计,实际上却是做动画、视频之类的。
总而言之,网游企业目前从粗放式逐渐发展到了精细化,游戏行业迎来了春天,对于游戏美术设计师的需求量大幅度增长,市场供不应求,但如果真正想成为游戏美术师,那肯定更重要的是能力。
能力是检验一切的标准,能力是可以依靠后期培养的,无论是在校时学习,还是社会上的培训都可以提升个人能力。加入这个行业,想要在游戏美术行业获得一席之地,第一要义就是爱上它。