Ⅰ 上海圣剑网络科技股份有限公司怎么样
简介: 2013年3月6日,公司前身“上海圣剑网络科技有限公司”成立。 2016年2月18日,公司整体变更为“上海圣剑网络科技股份有限公司”。
法定代表人:龚静毅
成立时间:2013-03-06
注册资本:1176.4706万人民币
工商注册号:310115002082682
企业类型:股份有限公司(非上市、自然人投资或控股)
公司地址:上海市嘉定区银翔路655号B区1063室
Ⅱ 网上如何能赚钱
实开店很简单,但要想挣到钱不是很容易:因为新开的店铺
没信誉
没人气
东西
想要卖出去难。所以做网店宣传很重要很重要
还有就是
坚持。
很多人刚开始抱
着一腔热血
结果做了几天没有生意自己就退缩了,就泄气了。做网店需要坚持,
不管生意怎么样,都要坚持每天宣传。只要你用心了
生意会慢慢变好的。至于开
店做什么,这就要看个人了
很多人说不相信,不相信可以看我销量。
根据我的方法,你也可以到达我的收入,市场还是很大的!
你可以看我的店铺的销量。
下
如
果方
便用
电
脑!网
上开
店
做
虚
拟充
值
很不
错的.
我现在每个月收入三万。你可以看我店铺销量。
其实选件软件,最
重要的是选择一位很负责人的师傅,不在乎他的生意有多
好,如果生意很好的话,他可能手把手耐心的一个个的教别人吗?
他肯把最重要最宝贵的方法给你才是真的...不要因为贪图便宜几十元而去买了那
些只为销售而不会教你真正方法的人的软件,更不要盲目相信那些不可能的承诺
!如果到时候们无法兑现自己当初给你的承诺,你又能怎么办呢?
其实买软件最重要的不是价钱多少,而是真诚,而是信任!!
如果您真的想做了、那我会用最大的真诚与耐心帮助您的
、
可考察
有不懂的
可以随时追问我、我Q3
8
8
4
5
6
2
6
如果谁有什么不懂得
都可以联系我wnxbtaptkf
Ⅲ 有新出的战棋类网游吗
新出的没有,但是老得还是有几个~
11月24日开怀旧服得三国鼎立,老服玩的人也还是蛮多的,但是玩着时最好花店钱弄宝物,有宝物升级快,打怪牛,PK爽~
还有个国外的叫什么圣剑OL是新的~具体情况不了解~
Ⅳ 圣剑联盟有铠的账号和密码
圣剑联盟有凯的账号和密码都是私人独有的,不建议在网络上找这类的账号。
战士是《圣剑联盟》当中当之无愧的勇士。外表波澜不兴的他们,内心却燃烧着对胜利的渴望,在战场中始终冲锋于第一线,霸气的出场总能让对手心怀恐惧。
剑魂的攻击技能将以多段攻击为主——即便是初始技能“疾风斩”也不例外。战士的所有招式均为瞬发,无需漫长的读条或是滞后等待,所有操作即时反馈。
《圣剑联盟》中的法师角色原型“冰舞”,是有着大陆所有水系法师中,实战能力最强的冰系元素使。
除了掌握着冰元素的无上奥义外,天赋异禀的她对于魔法领域中,时间与空间法则的运用同样纯属无比。
法师冰舞的攻击方式以长距离直线与范围攻击为主。由于“虚空冲、“聚能极光”、“冰霜突击”均为直线攻击,而最终奥义“真空寒狱破”也必须命中前方敌人才能起效。
因此,对于玩家判断敌方位置,准确命中敌人,在操作上提出了一定的要求。不过,有了吸聚技能“虚空黑洞”的帮助,法师们在战斗中将有更多机会让敌人品尝到冰霜之力的恐怖。
单论攻击力与防御力,刺客与战士、法师相比并不具备优势。然而,灵活的跑位与多边的技能招式,则让刺客成为战场上最为全面的攻击火力。
在《圣剑联盟》当中,刺客既拥有“月弧掩杀”这样高机动性的突进技能,同时也有“回旋月轮”这样的大范围攻击招式,再加上具有背水一战效果的爆发技——“天魔解体”,以及终极奥义“疯魔毁灭击”,可以说,刺客的爆发力已无人可及。
Ⅳ 我的圣剑是什么梗
该网红梗来自于一位主播拍视频视频中,该主播本来要记录鞭炮爆炸的声音结果一不小心把手机给炸了,手机的主人悲伤的大喊我的手机,我的手机听起来特别像我的圣剑,我的圣剑,于是看过该视频的网友的改成了我的圣剑。
所谓“梗”的意思是笑点,铺梗就是为笑点作铺垫。一般来说,梗用于流行事物比如综艺、动漫、电视剧等。“梗”字的词义被不断扩大引申,大到某个时间段,小到情节插曲,乃至故事中发生的片段都可以叫“梗”,比如“身高梗”、“经典梗”、“撞脸梗”、“言情梗”、“创意梗”、“幽默梗”等。
这些用法多来自网络语言,往往有一定的时效性,随着时间的推进,老梗会被新梗覆盖。
老梗:指的是用了很多遍、很多年以至于大家都厌烦了的桥段。
发展经过:
一段时间以来,“梗”这个字突然成为网红:打开朋友圈,扑面而来各种自拍,然后就会有人留言:“多图,这里面有什么梗?”
评论一部电影或者电视作品,也常常听到人说“各种新梗老梗交替出现”。
在综艺节目中,“梗”出现的频率更高,主持人和嘉宾动辄会说:“我的梗有点老”、“破梗”、“滥梗”、“烂梗”等等。
Ⅵ 圣剑联盟兑换码是什么
圣剑联盟TV版兑换码在不同的时间是不固定的;因此不知道圣剑联盟TV版兑换码是多少。
一般情况下,圣剑联盟TV版兑换码的获得途径包括:官方网站直接发号(主要是官方活动),官方合作媒体发号,官方合作公会发号以及宣传活动发号等主要投放方式,随着网络游戏的成熟,部分交易平台之上也出现了贩卖兑换码的行为。
《圣剑联盟》新手攻略 竞技场玩法:
1、选择自己想要攻击的对手,点击对手模型,点击挑战即可进入PK地图。
2、点击【刷新】可重新匹配对手。
3、进入战斗后,玩家在限定时间内击败对手后,可获得声望奖励,每晚21点可领取排名奖励,声望可在竞技商店中兑换珍贵材料。
Ⅶ 有什么好玩的网游
强烈推荐《热血英豪》!!
又好玩,又爽!
《新热血英豪》是世界首款 3D 休闲网络竞技游戏, 由盛大公司代理运营。全球目前有中国大陆、台湾(和大陆不同代理商,故单独分开来)、韩国、日本、泰国、印度尼西亚等等共11个国家或地区在运行该游戏。
《新热血英豪》原名《热血街霸》《热血英豪》,后改名《新热血英豪》。
整个游戏建立在一片幻想的世界中,您可以扮演 20种职业(每种职业分男、女或黑、白种人等,部分职业2种性别的属性会有少许差异),合计30 种角色在这个世界里打架、踢球、除草、跳楼(如果你愿意的话)……。无论是角色的造型还是游戏背景,都采用了 3D 的表现形式,视角为50度左右角度俯视(特殊大型地图有变化),风格非常卡通,人物的动作表情也十分搞笑和夸张,让您有一种置身漫画世界中的感觉,另外该游戏也支持手柄操作。难怪《新热血英豪》被评论为: MM 也会上瘾的格斗游戏!
《新热血英豪》目前有3个区:1区——拳霸天下 2区——义薄云天 3区——世界大会区
每个盛大通行证无须激活即可在3区内使用,但装备级别等都无法共享,只是免去注册多个帐号的麻烦。
(特别注意的是,3区的装备开放较1、2区要慢上很长一段周期,是SD为了鼓励新手而最近新开的专区<原为成都专区,后为迎接英豪世界大会改为世界大会区>。)
《新热血英豪》还提供玩家自己编辑造型的功能!喜欢秀自己造型的玩家,不仅可以将自己做成各种怪异的人物或者动漫明星,还可以在游戏中直接使用该造型。 当然,难度嘛,比较专业,新人直接找高手买吧- -
《新热血英豪》游戏具有“疯狂刺激的游戏模式、个性张扬的游戏设置、 Q 版可爱的人物造型、异想天开的武器装备”等特点,深受广大玩家的喜爱。 装备、职业的平衡性与现在鳞次栉比的各类格斗网游里来说也很优异。
操作系统:Windows98/ME/2000/XP
CPU:Intel Pentiumll 400MHz以上
内存:128MB以上
硬盘:100MB以上剩余空间
网络条件:128kbps以上、ADSL、有线通等
显卡:AGP、显存16MB以上、支持OPENGL
■ 2003 年 12 月 30 日 签订中国大陆地区的盛大发展有限公司运营代理协议
■ 2003 年 08 月 17 日 游戏推出体验测试
■ 2005 年 11 月 19 日 游戏推出热血英豪成都特区体验测试
■ 2007 年 02 月 10 日 游戏第一界世界大赛开始 个人赛前4强排名:第1、2、3名由韩国获得,第4名由日本获得。
团队赛前8强排名:第1、2、3名由韩国获得,第4、5名由中国获得,第6、7、8名由中国台北获得。
比赛规划方面不够合理以外,加上中国队有点“水土不服”- -
■ 2007 年 2 月 12 日 游戏推出热血英豪世界大会区(全世界玩家进行的共同竞赛)
■ 2007 年 3 月 23 日 游戏中国职业联赛开幕
■ 2008 年 8 月 2 日 第二届世界大会开幕 参赛的运营地区有:韩国、日本,中国、中国台湾、中国香港/澳门、
泰国、印度尼西亚、新加坡、马来西亚、菲律宾、越南,是一次规模巨大的国际性赛事,总奖金高达5万美元。
所有比赛结束后,个人赛的前三名依次是:日本、韩国、泰国。团队赛的前三名依次是:韩国、中国台北、中国。
■ 2009 年初 热血英豪改版为《新热血英豪》
暴龙
外星人研制的高科技产品。激光和电磁波是它的强力武器。但庞大的体积和缓慢的步履是它的致命弱点。
波波伊
来自中非的力士,曾因空手制服雄狮而赢得村民的敬畏,力大无比且拥有较高格斗技巧。
恶人大佐
没有花哨的招式,肌肉发达,头脑简单,喜欢近身肉搏。但由于穿着太少,防御力极低。
伊藤本
来自北欧的搏击之王,技能全面,据说他一拳可以击毙一头成年水牛。
科尔
来自南非的雇佣兵小队长,枪法和弹跳出众,不过由于依赖枪械作战,被缴械后就只能任人宰割了。
大往生师傅
日本大往生餐馆雇佣的保安(兼打手),喜欢偷袭毫无防备的敌人,是一个欺软怕硬的角色。
杰克·王
拥有中国血统,在美国长大的功夫小子。他独来独往,崇尚自由,梦想成为独步天下的豪侠志士。
乔治简
曾就职于世界一流情报机构,专业从事潜入、窃取、暗杀等工作,退役后下落不明。
小强
曾获亚洲格斗精英赛业余组亚军,性格孤僻,身材小巧。任何小瞧他的对手必将为之付出代价。
迈克·戴维斯
来自美国,受过专业的特种兵训练。头脑冷静,对各种武器运用自如。曾多次深入敌营,完成各项艰巨任务。
尼亚
外星人窃取人类基因仿制的生化人,对主人惟命是从。它体积小巧,动作灵活,尚处于试验阶段。
诺瓦克
来自澳洲军队的航空兵上尉,善于使用枪械,但由于过分依赖枪支而疏忽了对徒手格斗的训练。
尼亚索
外星人窃取人类基因仿制的生化人,思维简单,但已具有基本的独立判断力,是尼亚的改进版。
法比库罗
为了获取强大的能量从外太空来到地球的超人,性格神秘,在X档案中有记录。
巴法布
来自南美的格斗家,外号"鳄鱼"。身穿特制铠甲,爱好橄榄球运动。光看他的一头红发就令不少对手望而却步。
骷髅战将
受神秘法术诅咒而复生的不死系怪物,防御力超强。
武术家 FIGHTER 精通中国武术,发誓铲除世间邪恶。是所有职业中能力较为平衡的一种。跳跃能力优秀,空中动作灵活多变。他们是天生的格斗家,最适合游戏初学者使用。
间谍 SPY 服务于某情报机构,对敌人冷酷无情,富有正义感。熟练使用各类枪械、武器,操作起来得心应手。由于力量和防御较弱,不适合正面较量。但是,如果能很好地发挥她们的速度和弹跳优势,就可以在格斗中取得主动权。正所谓:出其不意,攻其不备,四两拨千斤!想和间谍对战可不容易, 她是游戏中最敏捷的职业。
铁甲人 ARMOR 以"防御至上"为格斗理念,身着重甲,是防御力超强的职业。同样因为重甲所限,其他能力相形见拙。他们在危机时刻可以挣脱厚重的甲胄,迅速提升速度和弹跳力,给对手以致命打击。
灵异少女 ESPER 从小与鲜花为伴的具有特异功能的美丽女孩。她们从舞蹈中获取灵感,格斗招术赏心悦目。指尖爆发的蓝色火焰经常给于那些企图接近她们的不良人士以突然袭击。
特种兵 ARMY接受过严格军事训练,身经百战。善于应付各类突发事件,能在最艰苦的条件下圆满完成任务。精通各类枪支、武器的使用,技艺精湛,堪称一绝,是械斗的最佳职业选择。由于军事装备比较重,降低了速度和弹跳力,容易遭到对手的突袭。
超人 SUPERMAN 来自外太空,有着惊人力量和神秘特技的角色,常给对手以致命打击!不擅长使用各类枪械和道具。由于体积过大,容易成为对手的攻击目标。如果您的速度够快、身手敏捷,完全可以对付他
宇宙警察 POLICE 受命来到地球的外星警察,她们是维护宇宙和平的重要力量。她们经过银河系维和机构的专业训练,力量、速度和防御能力都有上佳表现。如果不是朋友,就一定是您游戏中最难应付的对手!
未来力士 RIKISHI 声名显赫的 "横纲"级相扑,连续5年蝉联日本相扑排行榜榜首,是日本民众的偶像,尤其受到少女的青睐。高高隆起并且极富弹性的肚皮是他的强力攻击武器!
再生人 ANDROID人脑加机械的完美组合,是靠电力维持一切活动的秘密武器。它们拥有优异的智能和强大的攻击力,身体各部分甚至还可以拆开作为进攻武器,是所有人类的噩梦!
忍者 NINJA 闪电般的动作,强有力的忍术,是和影子共存的隐秘职业。他们拥有强大的精神能力,能够忍耐各种艰苦环境。他们是天生的暗杀者,常常躲在黑暗的角落,以出其不意的方式解决目标。速度、忍术,是忍者赖以生存的支柱。
地精 COLOBOCKLE 喜欢恶作剧的森林里的妖精,是大地的孩子。他们身材娇小,但是拥有很强的脚力和灵活的身手,特别善于多重连击。他们性格上比较害羞,遇见生人时,常假装成雨蛙的模样。日本东北地区的古老的虾夷族,称他们为“蜂斗叶下的人”,近邻的村民也有称他们为“小法师”的说法。
半兽人 BEAST 感受到威胁时就变成凶暴魔兽的可怕种族。他们的祖先生活在神秘海岛上,平时为人类形象,过着原始的渔猎生活;当受到攻击,并且伤势严重时,神秘的兽类基因就会发生作用,令这些“人”变成强大的牛兽或鹰兽,让自己反败为胜。
气功师 MONK 善于利用体内真气和肉搏技巧格斗的气功大师。他们不仅拥有武术家的格斗技巧,还拥有不亚于灵异少女的特异功能——气功。特有的“扫堂腿”能将倒地的人强行踢起。独特的架招绝技虽然后发制人,但是威力巨大。
裁决者 JUDGEMENT 宇宙警察中的精英战士,以寒冰制裁所有的罪恶。 除了具有比宇宙警察更均衡的各项能力,他们还拥有源自超人的寒冰攻击。其部分招式在击中空中的敌人后,能自动追加独特攻击技。
剑豪 KENGOU 剑术高超的武士,精通各种凶狠的拔刀术。 虽然不擅长拳脚,但只要爱刀在手,就有自信打败任何强敌!在特殊的起手式之后,他们可以使出隔空攻击的究极剑术——“真空破”。
兽魔 HBRUTE 以爆发力见长的罕见种族,具备优异的平衡感。兽魔在被击飞时,可以空中翻身以躲避追击或进行还击。他们能够多次在短时间内激发潜力,以强力招式予敌以重创。
职业杀手 MERCENARY 为钱工作的杀手,精通各种道具,擅长用手刀肉搏。 凶险的肉搏战中,看准时机施加特殊连击是其专长。手脚就是兵器。 他们于疾奔中拾取道具,持重型武器却健步如飞。武器就是兇器。
机甲神兵 PHALANX 凭借高科技机械战甲大幅强化攻防的新世代战士。 他们凭借优异的突进能力在战场上夺取主动,而且具备可无视对手的攻击干扰并强行出招的“刚体”特性。
狂战士 BERSERKER具备超常怪力,本能凌驾于理性之上的狂暴战士。他们生于蛮荒之地,坚信只有力量才是生存的保障。以战斗蛮力施展出的强力攻击即使被防御,也依然让敌人苦不堪言。
雪妖 SPRIGGAN娇小可爱却力大无穷,擅长空跃的寒地种族。与生俱来的冰属性加上空中腾跃技能使得他们的招式威力强大且变化多端,移形换位的攻击令所有的敌人头痛不已。
终结者 半人半机械的终结者,融合了特种兵和宇宙警察的特性,具有优异的格斗技能。而终结者最大的特点是不消耗任何MP的远程射击能力。远程攻击伤害值不随对方的防御增高而降低,更是终结者的一大期待亮点。
斥候 掌控战场局势、擅长卧底伪装的高级侦察兵。配有先进的雷达装置,能够洞悉周围的一切环境。出色的速度与跳跃以及善于伪装自己,令对手敌我不分的能力,“精英侦察兵”的称谓当之无愧。
移动: 方向键上下左右操控,V键跳跃.
(跳跃分大跳和小跳,大跳就是普通的跳跃高度,小跳则是轻轻按跳跃键做出的小跳跃)
行走: 跑动:
在一次方向键则是在该方向上行走。 同一方向键连续按2下即是在该方向上跑动。
瞄准 z 轻拳c
重拳 x手持远距离武器的时候作用大。
比如枪、火箭筒等。
必杀ZXC(消耗你的MP值)
拾起物品
(用物品攻击) x ( c )
走到物品旁边然后按下X键或者C键,
就可拾起物品。
如果是武器类按X键就是丢弃物品,
如果拾起的物品是能量补充瓶
按X键就是服用。
按C就是使用拾起物品的武器进行攻击。
进入驾驶位置 v → x 或c
首先按V键跳上机械人,
再按X键或者C键就进入驾驶位置。
从机器中跳出来 ZXC
但是还是会被个别敌人的重拳打出机械人。
机械人还有蛋形机械人,蜘蛛机械人和带有双炮的黄色或蓝色机械人
机械人还有双炮的ZX可以发射激光
蛋型机械人X是一个拳头 C是2枚小导弹
蜘蛛机械人和蛋型机械人能在游戏中获得
带有双炮的蓝黄机械人在个别地图中或用M-转化器有一定机率合出
鬼魂模式 死亡后按Z键
MP无限 但你活的时候 MP用光 鬼魂模式就无法使用ZXC
血无限 只有掉下悬崖才能解除鬼魂模式
Tab 死亡后按键呼出帮助提示
什么是战绩送礼?
任何玩家的战绩只要达到指定目标就可以收到系统自动赠送的丰厚礼品!
注意1:重复达成目标不能多次领取礼品。
注意2:同时达到多种获奖条件时只能得到其中一种奖励。未领取的奖励在下一次达到条件时可得到。
奖励一览
积分达到5000:红色警报
积分达到1万:篮球鞋4
积分达到2万:魔幻道具
积分达到3万:蓝色圣诞帽+绿色防风头巾+5匕首
积分达到4万:技巧领结
积分达到6万:悟空之尾
积分达到8万:黑色幽灵披风+大肚圣诞装(蓝)+5棒球+5棒球棒
积分达到10万:闪光灯
积分达到15万:章鱼面具+野战服+10小手枪
积分达到25万:1000金币+10火箭筒
积分达到100万: 3000金币+2镭射狙击枪+2镭射冲锋枪+2镭射手枪+2火箭发射器+2火焰喷射器
积分达到1000万:10000金币+6圣剑奥尼达斯+3蛋型机器人+1月饼
歼敌数达到100:500金币+5棒球棒
歼敌数达到1000:1000金币+10电锯
歼敌数达到10000: 5000金币+2火焰喷射器+2魔棒+2圣剑奥尼达斯+2巨型核子炮+2机械蜘蛛
独闯神殿通关:5力量药水
过关斩将通关:5敏捷药水
决战广寒宫通关:5力量药水
暴龙遭遇战通关:5敏捷药水
五项全能赛(简单)通关:5超能药水
五项全能赛(普通)通关:5圣剑奥尼达斯
五项全能赛(困难)通关:2机械蜘蛛+2蛋型机器人+2月饼+2猩猩药水+2暴龙药水
五项全能赛2(简单)通关:5蛋型机器人
五项全能赛2(普通)通关:2机械蜘蛛+2蛋型机器人+2月饼+2猩猩药水+2暴龙药水
五项全能赛2(困难)通关:5机械蜘蛛+5蛋型机器人+5月饼+5猩猩药水+5暴龙药水。
奇袭军工厂通关:5力量药水+5敏捷药水
盗墓迷城通关:5水机枪+5机械蜘蛛
忍者大本营通关:5月饼+5火焰喷射器
齐上青天通关:10换装石-冲雷拐+10换装石-性别转换器
独闯神殿得分超过2600:5镭射狙击枪+5魔法杖
过关斩将得分超过13000:5水机枪+5魔法扫帚
决战广寒宫得分超过10000:5镭射冲锋枪+5魔法杖
暴龙遭遇战得分超过4000:5镭射手枪+5魔法扫帚
极限歼敌赛得分超过62000:5火焰喷射器+5浪漫烟花
五项全能赛(简单)得分超过73,000:10恢复药水+10剧毒药水
五项全能赛(普通)得分超过120,000:10超能药水+10魔棒
五项全能赛(困难)得分超过240,000:10蛋型机器人+10火焰喷射器
五项全能赛2(简单)得分超过63,000:10水机枪+10竹棍
五项全能赛2(普通)得分超过260,000:10机械蜘蛛+10火焰喷射器
五项全能赛2(困难)得分超过900,000:10圣剑奥尼达斯+10魔棒
五项全能赛2(困难)得分超过900,000:10圣剑奥尼达斯+10魔棒
奇袭军工厂得分超过106,000:10巨型核子炮+10浪漫烟花
盗墓迷城得分超过120,000:10超能药水+10圣剑奥尼达斯
盗墓迷城BOSS战得分超过100,000:10猩猩药水+10蛋型机器人
忍者大本营得分超过195,000:10换装石-骷髅护肩+10换装石-恐怖磁铁
齐上青天得分超过60,000:10换装石-生化手臂+10换装石-无敌辛辣面
攻击(STR)决定了角色物理攻击的伤害力
技巧(TEC)决定了按Z时跟踪对手距离的长短
速度(SPD)决定了角色的移动速度
跳跃(JMP)决定了角色的跳跃高度
防御(DEF)决定了角色的防御能力
其他的你可以去看看http://bfo.sdo.com/web2.0/introce/index_Prop.asp
Ⅷ 说几本好看的网络小说
唐家三少的书好看
除了第一部--《光之子》不太成熟外,其他的都不错,如:狂神、善良的死神、惟我独仙
、生肖守护神、冰火魔厨、空速星痕、琴帝。<<仙道奇缘>>~<<仙人传奇>>~<<强盗传奇>>~<<紫气东来>>~<<紫金传说>>~<<人间仙缘>>~<<仙界修仙>>
<<修真者之丹劫>>~<<神墓>>~<<七界传说>>~<<寸芒>>~<<子虚>>~<<飘渺之旅>>系列(<<歧天路>>)~<<玄天宝录>>~<<欲剑灵修>>~<<圣剑至尊>>~<<仙楚奇缘>>~<<霸天神决>>~<<仙剑幻尘>>
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<<修心诀>>~<<七彩神王>>~<<绝色青龙>>
孤星传说
网游之复活
Ⅸ 圣剑联盟TV版300万战力大神的账号和密码
圣剑联盟TV版兑换码在不同的时间是不固定的;因此不知道圣剑联盟TV版兑换码是多少。
一般情况下,圣剑联盟TV版兑换码的获得途径包括:官方网站直接发号(主要是官方活动),官方合作媒体发号,官方合作公会发号以及宣传活动发号等主要投放方式,随着网络游戏的成熟,部分交易平台之上也出现了贩卖兑换码的行为。
游戏简介:
《圣剑联盟》是一款极具创新元素的角色扮演游戏。游戏成功融合了战棋游戏和益智游戏的经典元素,玩家将于棋盘格构造的关卡地图上,指挥我方武装单位结成“阵型”与敌军进行战斗。
每回合开始时所选择的“战术卡片”将影响战斗单位的能力,并可于技能计量表集满时施展各种不同的技能,具备左右战局的关键影响力,让玩家在轻松自如的操作中体验到波澜壮阔的史诗般剧情。
游戏角色走的是漫画Q版可爱风格,画面风格清新亮丽,人物造型可爱,战斗也有非常强的画面效果,喜欢此类风格游戏的玩家不要错过本作。
Ⅹ 现在什么网游值得玩
毫无疑问的魔兽世界=。=
至于为啥,让俺细细道来。
WOW的强大有很多原因,不过不管是强大的竞技性,还是极高的耐玩度,WOW始终贯彻的一点就是“人性化”。
你在WOW的游戏过程当中无时无刻都会感受到游戏商对这个游戏,对这个世界,对艾泽拉斯付出的无穷心血。这是一个活生生的世界,不仅仅是一堆数据。那里的感动,是真正的灵魂共鸣。我很喜欢某人说的一句话“虽然这仅仅只是个游戏,但是正义和良善不能被游戏!”
1)首先,从内涵上说:
(成长)从建号的一开始,玩家就无时无刻不感受着这个世界宏大的世界观和历史文化,背景。只要是能静下心来玩WOW的玩家,你就一定会发现,你不是在玩游戏,你是在阅读一部波澜壮阔的小说,你在用自己的双手创造一部史诗。WOW有10个种族(等第三部资料片已开就有12个了),9个职业(开了第二部资料片就是10个,新增英雄职业-死亡骑士Death Knight)。无数的升级路线,足够你体验/创造出一个属于你自己的传奇。
(NPC)WOW有数不清的上万NPC。每一个有名字的,只要有名字,不管是洛丹伦的一国之主,还是逐日岛里一个五级的法师训练师,都有着属于自己的动人故事。或悲剧,或壮观,或好笑,或难忘。这些故事更多是通过任务的形式体现,不过也有很多隐藏的故事,是不会在任务中(即是不会有奖励)出现的,但是玩家可以自己去细细发觉,去品味。
(史诗)不得不说,WOW最有别于其他游戏的一点在于其无比宏大的厚重历史。不像其他只是为了经济目的而出现的肤浅世界(如偷菜,QQ幻想,永恒之塔),艾泽拉斯是一个又无数个故事,无数个灵魂组成的活生生的世界。WOW绝对没办法用简介形容,你不能像介绍其他网游(比如:勇士们,拿起你们的剑与邪恶战斗吧!)一样介绍WOW,没办法形容的。这世上没有绝对的正义,没有绝对的邪恶,只有立场的不同。不管是联盟的正义还是部落的荣耀,没有人可以否定对方,即使是在战场上彼此厮杀的敌人,远古的仇恨也不能蒙蔽我们对对手至上的敬意。
WOW的历史很长,很丰富,如同一个真实存在的异世界。那里发生的故事可以不睡觉的说上一个月,还嫌不够。你可能没办法体会所有的精华,但有些感动是永远无法忘怀的。印象最深的是在瘟疫之地的达隆郡,那个可怜的,直到变成亡灵也依然不知道,依然等着自己父亲回来的小女孩。那个手刃无数恶灵的铁血汉子,却为了自己小侄女的悲惨命运流下了眼泪。为了安抚女孩的亡灵,我跑遍东西瘟疫之地,深入狂热的血色十字军领地拿回圣盾,从充满腐臭的裂痕取回圣剑。和我的同伴们一起,唤起昔日达隆郡的英灵,和毁灭了这篇土地的亡灵天灾誓死搏斗。漫长的战斗结束了,解放了女孩父亲的灵魂,那一刻,勇士们的灵魂化为光芒安息了。
这只是这篇土地无数感动的一部分,为了揭穿黑龙公主阴谋而牺牲的暴风城将军,为了帮助麦迪文封印萨格拉斯分身的洛萨,为了氏族荣耀而战死,但一人屠杀了无数恶魔的格罗姆·地狱咆哮。我无法不为艾泽拉斯的传说们而感动。
2)从游戏性来说:
(攻击怪物设置)WOW的任何敌对生物(即俗称的怪物,不会这样很不恰当,在WOW也有很多人形生物可被攻击),如果是同一队伍或团队的队友,只要你们有任何一人抢先攻击怪物之后,其他团队看这个怪物名字就会变成灰色,就是代表这只怪物死后其他人无法从中获得任何好处,无论是掉落还是经验,这一点就很大程度上杜绝了抢怪这种无素质的恶性行为。
(副本系统)只有同一个队伍或团队的成员才可以进入同一个副本,其他团队进去的就是一个和你们经历的一摸一样的平行世界(不过现在好多游戏也有副本设置了。。。)也是解决了抢怪问题。同时副本人数上限设置也让个人技术和团队配合成为了重中之重。
(职业/天赋系统)WOW9个职业(今后就是10个了),每一个职业都充满了自己的独特魅力。BLZ尽可能让每一个玩家都体验到足够多的乐趣,于是出现了天赋。每个职业有三种不同天赋,你10级之后每升一级可获得一个天赋点,就是说到了20级你有11点,40级你有31点,依此类推。通过天赋系统,你就可以打造属于自己的,有特色的角色。比如法师就有奥术,火焰,冰霜,三个天赋,你可以选择偏重其中一个,或者都有所兼顾。圣骑士就有神圣,守护,惩戒,可以偏向治疗者,或者主坦克,也可以担当伤害输出者。就连其他游戏里最无聊的牧师,也是能让玩家体验到独特魅力的。暗影天赋有强大的攻击力,戒律天赋有强大的防御力,神圣天赋,,当然是治疗咯。总之,天赋的出现极大提高了游戏的趣味性和耐玩度。
(阵营设置)游戏有两个阵营,联盟和部落。两个阵营分别有5个种族。
联盟:人类,矮人,侏儒,暗夜精灵,德莱尼人
部落:兽人,巨魔,牛头人,亡灵,血精灵。
每个种族有很多不同造型和不同的种族特有天赋。比如亡灵有可以解除恐惧和魅惑效果的“亡灵意志”,暗夜精灵有可以使其原地隐身的“影遁”。
重要的一点,同阵营的玩家是绝对不能相互迫害的,当然,你们可以骂得翻天翻地,但是没办法动手~(当然,都是一个阵营的战友,怎么能刀刃相向)可以决斗,不过当决斗一方HP下降到1%时就自动结束,不会出现死人现象。
(装备设置)只要是优秀以上等级的装备都是装备后灵魂绑定,就是说你装备之后这件装备就永远是你的了,无法交易给任何人(当然你不想要了可以卖给NPC换点小钱),而部分特殊装备,大多数是高级副本里的史诗级装备,都是拾取后绑定。(就是说,只要团长同意你能拿这件装备,拿了就是你的了,不能换了)同样通过之前说的攻击怪物设置和副本有人数上限的原因,只有你在副本里为团队出了一份力才有可能得到装备,不劳而获是不行的。(装备分为6级,粗糙(灰色,随处可见)普通(白色,白色名字的物品通常有特殊用处)优秀(绿色,装备后绑定,开始出现一些属性加成)精良(蓝色,最早15级之后玩家才会接触到,属性加成通常比较强大,还有一些装备效果,部分还会出现特效)史诗(紫色,最早也要35级才会接触到的强力装备,除了别的装备无法比拟的属性优势,还有一些独特的效果,比如 被近战攻击时有1%的几率使敌人被冻结5秒)。。。恩恩,然后,,重头戏,传说级武器(橙色,绝对是人品和实力的象征。获取难度让人望而生畏。没有好的人缘,强大的团队帮助,或者好的运气,是无法获得的传说中的装备。其中相对来说最简单的是掉落型(比如埃辛诺斯双刀),就是杀掉特定敌人之后有一定几率掉落的。。不过那个掉率。。。然后就是收集类,收集大量材料,比如“埃提耶什,守护者的传说之杖”首先要在当年难度最高的副本里收集50块埃提耶什的碎片,然后完成一系列麻烦的任务才能取得)
(金钱的设定)WOW,和梦幻之类的游戏还有一个最大不同点在于,你不能通过人民币购买里面的装备。当然,你可以选择用人民币雇佣打手,但是你绝对没办法获得什么高人一等的东西。WOW里的东西是人人平等的,只有有实力的人,才能拿到。强大的装备只有通过自己的努力,不管是考实力,还是考人缘,有付出就有收获。没付出,是什么都得不到的。
3)最后一点,技术性
WOW的技术性真的非常非常强大。三言两语难以表达,我简单说明
大致上游戏为了照顾不同人群的玩家,(比如上线时间少的学生玩家,或者有大把时间的成年人),BLZ把游戏分为了2大类:PVE(提供给有大把时间的玩家去体验的带有故事性和剧情性的巨大副本)玩家与强大BOSS的对抗;PVP(提供给没有很多时间,或血液里流淌着暴力因子的,或者喜欢刺激的人)就是玩家与玩家之间的对抗。
不要小看PVE,虽然对手是没有智力的NPC,但是也绝不会一两个人可以拿下的。1)大多数都要25人的强大团队齐心协力才能把BOSS推倒。BOSS在不同HP,不同阶段,有很多不同的技能,这都需要很多配合和应对方案。(以前很多变态BOSS需要40个人的团队,不过BLZ为了照顾玩家把难度相对调低了,不过相应的,副本人数上限也下降了)曾经有的公会为了自己摸索出一条战胜BOSS的道路而开荒了整整半年。且不说这BOSS的难度,这种公会团员之间的友情和永不言弃的精神就真的很难得。
2)同时PVP,不要把WOW当成那种一个按键闯天下的游戏。每个职业都有好多技能,虽然不是每一个都常用,但是这对于玩家的反应能力,游戏意识就是一个极大考验。在什么时候用什么技能,对于一个PVPER来说是非常重要的。
PVP也分3种,
野外遭遇战:木有人数上限。。。完全看运气的乱斗。。。就是整个游戏世界里,只要不是一个阵营的见面就可以打。。。当然别在对方主城或者中立城市。。。卫兵会让你死得很惨。。。
战场:类似副本,不过没有BOSS,联盟和部落之间的战斗,目前有4种战场。1)以抢夺3面对方旗帜为目的的战歌峡谷(每方10人上限)。2)以抢夺足够资源为目的的阿拉希盆地战场(每方15人上限)。3)综合上面2个战场,又抢旗帜,同时也要取得资源的风暴之眼战场。(25人上限)。4)最后就是,华丽的40人对40人史诗级战场-奥克兰特山谷。
(关于平衡性)游戏里虽然装备有高低,等级有高低,不过差距不会太离谱。(当然要是你一身绿色装备去和全身紫色又有传说装备的人打那确实是找死),技术很大程度上可以弥补装备差距。
而且BLZ在对于各个职业之间也尽力做到平衡,绝对不会出现最强的职业。只有最强的玩家。
说了这么多,总之,WOW绝对是一款值得一玩的史诗级大作。
(提供一个数据,前年,也就是2008年,美洲那边全部网络游戏收入的60%都是魔兽世界这一款游戏创造的)