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网络布尔运算用什么表示

发布时间:2023-04-12 05:04:37

Ⅰ 布尔运算怎么

Boolean(举禅歼布尔运算)通过对两个以上的物体进行并集、差集、袭桥交集的运算,从而得到新的物体形态。系统提供了4种布尔
运算方式:Union(并集)Intersection(交集)和Subtraction(差集,包括A-B和B-A两种)。
计算机,利用布尔运算符连接各个检索词,然后由计算机进行相应逻辑运算,以找出所需信息的方法。它使用面最广、使用频率最高。布尔逻辑算符的正冲作用是把检索词连接起来,构成一个逻辑检索式。

什么是布尔逻辑运算符布尔逻辑运算符一共有哪几种

布尔逻辑运算符有4种,分别是And(逻辑与)、Or(逻辑或)、Not(逻辑非)、Xor(逻辑异或)。

1、And(逻逗旁辑与)

逻辑与,释义是相当于生活中说的“并且”。&&称为逻辑与,只有两个操作数都是true,结果才是true。 && 称为简洁与或者短路与,也是只有两个操作数都是true,结果才是true。

2、Or(逻辑或)

如果一个操作数或多个操作数为 true,则逻辑或运算符返回布尔值 true;只有全部操作数为false,结果才是 false。

4、Not(逻辑非)

逻辑非就是指本来值的反值。

5、Xor(逻辑异或)

如果a、b两个值不相同,则异或结果为1。如果a、b两个值相同,异或结果为0。

(2)网络布尔运算用什么表示扩展阅读:

布尔逻辑运算符的由闷闹来:

布尔用数学方法研究逻辑问题,成功地建立了逻辑演算。他用等式表示判断,把推理看作等式的变换。这种变换的有效性不依赖人们对符号的解释,只依赖于符号的组合规律 。这一逻辑理论人们常称它为布尔代数。

20世纪30年代,逻辑代数在电路系统上获得应用,随后,由于蚂指罩电子技术与计算机的发展,出现各种复杂的大系统,它们的变换规律也遵守布尔所揭示的规律。

Ⅲ 计算机技术里AND代表什么意思

计算机技术里AND代表的是逻辑运算。

逻辑运算又称布尔运算。布尔用数学方法研究逻辑问题,成功地建立了逻辑演算。他用等式表示判断,把推理看作等式的变换。这种变换的有效性不依赖人们对符号的解释,只依赖于符号的组合规律 。这一逻辑理论人们常称它为布尔代数。

逻辑运算通常用来测试真假值。最常见到的逻辑运算就是循环的处理,用来判断是否该离开循环或继续执行循环内的指令。


(3)网络布尔运算用什么表示扩展阅读:

计算机中的系统技术:

1、系统结构技术

它的作用是使计算机系统获得良好的解题效率和合理的性能价格比。电子器件的进步,微程序设计和固体工程技术的进步,虚拟存储器技术以及操作系统和程序语言等方面纤碰的发展,均对计算机系统结构技术产生重大影响。

2、系统管理技术

计算机系统管理自动化是由操作系统实现的。操作系统的基本目的在于最有效地利用计算机的软件、硬件资源,以提高机器的吞吐能力、解题时效,便利操作使用,改善系统的可靠性,降低算题费用等。

3、系统维护技术扮虚

计算机系统实现自动维护和诊断的技术。实施维护诊断自动化的主要软件为功能检查程序和自动诊断程序。

参考厅竖燃资料来源:网络—计算机技术

参考资料来源:网络—逻辑运算

Ⅳ Boolean operators是什么意思

Boolean operators
网络肢裂
布尔运算符; 布尔逻辑算符; 逻辑算行饥掘符; 布尔算子档核; 运算元
双语例句
1
Use Boolean operators to perform multiple keyword searches.
使用布尔运算符执行多个关键字搜索。

Ⅳ 布尔运算符有哪些

没有布尔运算符,只有布尔表达式和布尔值,所有值为真或假的表达式都称为布尔表达式,其值用0 或1表示.

C语言的运算符可分为以下几类:
1. 算术运算符:用族型烂于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种兆漏。
2. 关系运算符:用于比较运算。包括大于(>)、租伍小于(<)、等于(==)、 大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。
3. 逻辑运算符:用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。
4. 位操作运算符:参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。
5. 赋值运算符:用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。
6. 条件运算符:这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。
7. 逗号运算符:用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。
8. 指针运算符:用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。
9. 求字节数运算符:用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。
10. 特殊运算符:有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。

Ⅵ 布尔什么意思

布尔是什么意思
Boolean(布尔运算)

功用:Boolean(布尔运算)通过对两个以上的物体进行并集、差集、交集的运算,从而得到新的物体形态。系统提供了4种布尔运算方式:Union(并集)、Intersection(交集)和Subtraction(差集,包括A-B和B-A两种)。这些都将在后面的内容中详细介绍。

物体在进行布尔运算后随时可以对两个运算对象进行修改操作,布尔运算的方式、效果也可以编辑修改,布尔运算修改的过程可以记录为动画,表现神奇的切割效果。

Boolean(布尔运算)的参数面板可分成三部分。

Pick Boolean(拾取布尔运算对象)卷展栏

该卷展栏用来拾取运算轿悄对象B,如图所示。

在布尔运算中,两个原始对象被称为运算对象,一个叫运算对象A,另一个叫运算对象B。在建立布尔运算前,首先要在视图中选择一个原始对象,这时Boolean按钮才可以使用。进入布尔运算命令面板后,单击Pick Operand B命令按钮来选择第二个运算对象。

· Pick Operand B(拾取运算对象B):单击该按钮,在场景中选择另一个物体完成布尔合成。其下的4个选项用来控制运算对象B的属性,它们要在拾取运算对象B之前确定。

· Reference(参考):将原始对象的参考复制品作为运算对象B,以后改变原始对象,也会同时改变布尔物体中的运算对象B,但改变运算对象B,不会改变原始对象。

· Copy(复制):将原始对象复制一个作为运算对象B,而不改变原始对象。当原始对象还要作其他之用时选用该方式。

· Move(移动):将原始对象直接作为运算对象B,它本身将不再存在。当原始对象无其他用途时选该用方式。该方式为默认方式。

· Instance(关联):将原始对象的关联复制品作为运算对象B,以后对两者中之一进行修改时都会同时影响另一个。

Parameters(参数)卷展栏

该卷展栏参数可分为三个区域,如图所示。

Operands(操作对象)选项组

该组参数用来显示所有的运算对象的名称,并可对它们作相关的操作。

· Operands List(操作对象列表):该列表框中列出所有的运算对象,供编辑操作时选择使用。

· Name(名称):显示列表框中选中的操作对象的名称。可对其进行编辑。

· Extract Operand(提取运算对象):它将当前指定的运算对象重新提取到场景中,作为一个新的可用对象,包括Instance(关联)和Copy(拷贝)两种属性。这样进入了布尔运算的物体仍可以被释放到场景中。只有从其上方的耐嫌列表框中选择一个操作对象后才能激活该按钮。

注意: 该按钮只有在修改面板中才可用。当创建面板处于激活状态时,不能从布尔物体中提取出操作对象。

联想到前面所述的变形对象,在进入了变形预备物体中后,却无法再返回到场景中。不过对此还有一个可行的方法,就是利用Snapshot(快照)工具,在变形的关键帧快照克隆昌帆手出一个新的造型。

Operation(运算方式)选项组

该组参数提供了4种运算方式可供选择。

· Union(并集):用来将两个造型合并,相交的部分将被删除,运算完成后两个物体将成为一个物体。

· Intersection(交集):用来将两个造型相交的部分保留下来,删除不相交的部分。

· Subtraction(A-B)(A-B部分):在A物体中减去与B物体重合的部分。

· Subtraction(B- A)(B- A部分):在B物体中减去与A物体重合的部分。......
什么叫布尔运算?
布尔运算,就是真假逻辑运算。一般要求表达式为的最终返回一个逻辑值,也有的开发语言要求返回一个非零值为真,否则为假。

真 and 真= 真

真 and 假= 假

假 and 真= 假

假 and 假= 假

真 or 真= 真

真 or 假= 真

假 or 真= 真

假 or 假= 假

not 假= 真

not 真= 假

...
Bool布尔是什么意思
计算机编程中的一种数据类型,类似于判哗中的对和错,bool只有两种结果,是 和 不是,一般语言中定义是0和1,0表示是,1表示不是
数学上布尔运算是什么意思?
布尔用数学方法研究逻辑问题,成功地建立了逻辑演算。他用等式表示判断,把推理看作等式的变换。这种变换的有效性不依赖人们对符号的解释,只依赖于符号的组合规律 。这一逻辑理论人们常称它为布尔代数。20世纪30年代,逻辑代数在电路系统上获得应用,随后,由于电子技术与计算机的发展,出现各种复杂的大系统,它们的变换规律也遵守布尔所揭示的规律。

表示方法

"∨" 表示"或"

"∧" 表示"且".

"┐"表示"非".

"=" 表示"等价".

1和0表示"真"和"假"

(还有一种表示,"+"表示"或", "·"表示"与")
什么是布尔值?
布尔值(Booleans)

布尔值是一个逻辑值. 只有 true 和 false (真和假).

你可以给一个变量赋值, 使用布尔操作 and, or 和 not.

例子:

$Boolean1 = true

$Boolean2 = false

$Boolean3 = $Boolean1 AND $Boolean2

结果: $Boolean3 为 false

$Boolean1 = false

$Boolean2 = not $boolean1

结果: $Boolean2 为 true

如果布尔值使用其它数的和, 将会得到下面的结果:

数值0等于布尔值 false

任何其它数值将会等于布尔值true

例子:

$Number1 = 0

$Boolean1 = true

$Boolean2 = $Number1 and $Boolean1

(如果含有失败)这个结果将会返回false

如果您计算一个布尔值的算术. (这是不明智的!), 将会返回下面的结果:

如果布尔值为 true 将会转换为数值 1

如果布尔值为 false 将会转换为数值 0

例子:

$Boolean1 = true

$Number1 = 100

$Number2 = $Boolean1 + $Number1

这个结果将会返回数值 101

如果您使用字符串进行布尔值连接,将会返回下面的结果:

如果布尔值为 true 将会返回字符串 "True"

如果布尔值为 false 将会返回字符串 "False"

例子:

$Boolean1=true

$String1="Test is: "

$String2=$String1 & $Boolean1

这个结果将会返回字符串"Test is: True"

如果要从反方向来比较布尔值,结果是不同的. 当您使用字符串比较布尔值请使用下面的方法:

只有空字符串("")才能返回布尔值 false

任何其它的字符串(包括字符串等于"0")都将会返回布尔值 true
请问布尔量 是指什么?
在编程中,布尔量指一个真或假状态。通常它们分别用0,1或1,-1来表示,这和编程语言有关激具体来说当布尔量为真的时候表示一个表达式或判断成立,否则这个式子或判断不成立。你把它理解为成立或不成立就行了。
什么是布尔型
一般高级语言都有的数据类型,用来标志true哗false。常在判断中运用。

如下c++程序片段:

……

BOOL flag=true;

……对flag进行true或false的赋值

if(flag==true)

{

cout<<"flag=true";

}

……

×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××

有什么问题可以再和我联系,祝你好运!
在JAVA语言中,布尔值是什么意思?
一般做判断用。布尔值就是 true 或 false 中的一个。动作脚本也会在适当时将值 true 和 false 转换为 1 和 0。布尔值经常与动作脚本语句中通过比较控制脚本流的逻辑运算符一起使用。这点在C++与JAVA里差不多。在写代码的时候,都是用它做一个判断变量用,判断某个条件是否为真。
在UG里面布尔操作是什么意思
布尔操作就是布尔运算,即两个实体或片体做求和、求差、求交等的运算过程。
布尔是什么意思
Boolean(布尔运算)

功用:Boolean(布尔运算)通过对两个以上的物体进行并集、差集、交集的运算,从而得到新的物体形态。系统提供了4种布尔运算方式:Union(并集)、Intersection(交集)和Subtraction(差集,包括A-B和B-A两种)。这些都将在后面的内容中详细介绍。

物体在进行布尔运算后随时可以对两个运算对象进行修改操作,布尔运算的方式、效果也可以编辑修改,布尔运算修改的过程可以记录为动画,表现神奇的切割效果。

Boolean(布尔运算)的参数面板可分成三部分。

Pick Boolean(拾取布尔运算对象)卷展栏

该卷展栏用来拾取运算对象B,如图所示。

在布尔运算中,两个原始对象被称为运算对象,一个叫运算对象A,另一个叫运算对象B。在建立布尔运算前,首先要在视图中选择一个原始对象,这时Boolean按钮才可以使用。进入布尔运算命令面板后,单击Pick Operand B命令按钮来选择第二个运算对象。

· Pick Operand B(拾取运算对象B):单击该按钮,在场景中选择另一个物体完成布尔合成。其下的4个选项用来控制运算对象B的属性,它们要在拾取运算对象B之前确定。

· Reference(参考):将原始对象的参考复制品作为运算对象B,以后改变原始对象,也会同时改变布尔物体中的运算对象B,但改变运算对象B,不会改变原始对象。

· Copy(复制):将原始对象复制一个作为运算对象B,而不改变原始对象。当原始对象还要作其他之用时选用该方式。

· Move(移动):将原始对象直接作为运算对象B,它本身将不再存在。当原始对象无其他用途时选该用方式。该方式为默认方式。

· Instance(关联):将原始对象的关联复制品作为运算对象B,以后对两者中之一进行修改时都会同时影响另一个。

Parameters(参数)卷展栏

该卷展栏参数可分为三个区域,如图所示。

Operands(操作对象)选项组

该组参数用来显示所有的运算对象的名称,并可对它们作相关的操作。

· Operands List(操作对象列表):该列表框中列出所有的运算对象,供编辑操作时选择使用。

· Name(名称):显示列表框中选中的操作对象的名称。可对其进行编辑。

· Extract Operand(提取运算对象):它将当前指定的运算对象重新提取到场景中,作为一个新的可用对象,包括Instance(关联)和Copy(拷贝)两种属性。这样进入了布尔运算的物体仍可以被释放到场景中。只有从其上方的列表框中选择一个操作对象后才能激活该按钮。

注意: 该按钮只有在修改面板中才可用。当创建面板处于激活状态时,不能从布尔物体中提取出操作对象。

联想到前面所述的变形对象,在进入了变形预备物体中后,却无法再返回到场景中。不过对此还有一个可行的方法,就是利用Snapshot(快照)工具,在变形的关键帧快照克隆出一个新的造型。

Operation(运算方式)选项组

该组参数提供了4种运算方式可供选择。

· Union(并集):用来将两个造型合并,相交的部分将被删除,运算完成后两个物体将成为一个物体。

· Intersection(交集):用来将两个造型相交的部分保留下来,删除不相交的部分。

· Subtraction(A-B)(A-B部分):在A物体中减去与B物体重合的部分。

· Subtraction(B- A)(B- A部分):在B物体中减去与A物体重合的部分。......

Ⅶ 简述布尔逻辑各运算符的含义及作用

布尔逻辑各运算符的含义及作用如下:

1、用“With”表示。

用于表示同时出现在同一文献的一个字段的两个词,用With连接检索词A和检索词B,检索式为:“AwithB”。

表示检索词A和检索词B不仅要同时出现在一条记录中,还要同时出现在一个字段里的文献才是命中文献。

2、用“Near”表示。

用于表示不仅要同时出现在一条记录的同一字段里,还必须在同一个子字段(一句话)里的两个词,用Near连接检索词A和检索词B,检索式为:“ANearB”。

表示检索词A和检索词B不仅要同时出现在一条记录中的同一个字段里,还要同时出现在同一个子字段(一句话)里的文献才是命中文献。

3、用“Near#”表示。

其中“#”代表一个常数,用Near#连接检索词A和检索词B,检索式为:“Anear#B”表示检索词A和检索词B之间有0~#个单词的文献。

在near后加一个数字,指定两个词的邻近程度,且不论语序。

如:information(信息检索)near2retrieval(数据),表示检索词information和retrieval同时出现在一个句子中,且这两个检索词之间的单词数不超过两个的那些文献为命中文献。

(7)网络布尔运算用什么表示扩展阅读:

布尔逻辑各操作符的含义及作用如下:

1、AND。

AND表示逻辑"与"的概念,也可以用"&"表示。

它表示要查询的资料要满足用户给出的所有的关键词才被列出。

例:在查询中,给出的条件是:"教育技术AND中学语文教学",表示查找的资料中必须包含"教育技术",又要包含"中学语文教学",只有两个关键字都同时满足的资料才能被查出。

2、OR。

OR表示逻辑"或"的概念,也可以用"|"表示。

它表示一份资料只要满足用户给出的关键词中的一个就可以被查询到。

例:给出条件"小学OR学科整合",表示只要包含有"小学"或"学科整合"的其中之一的资料都是符合搜索意图的信息。

3、NOT。

NOT表示逻辑"非"的概念,也可以表示为"!"。

它表示搜索含有NOT之前的关键词的资料,但是排除里面含有NOT之后的关键词的资料。

例:在查询中,给出条件"课程改革ANDNOT中学",这表示查找包含有"课程改革",但没有出没芹现"中学"的所有资料。

4、NEAR。

NEAR用于在一定的范围内寻找同时出现检索关键词的信息。

可以用"~"来表示。这一运算中的关键词可能并不相邻,间隔越小的排列位置越前,它们彼此间的间距可以<NEAT>/N来清数控制,N是大于1的整数,表示检索关键词的间距最大不超过N个单词。

例:在枯正毕检索时给出条件:计算机NEAR/100游戏,表示要查找"计算机"和"游戏"之间间隔不超过100个词的资料。

Ⅷ micromine中的布尔运算

世界上不可能有比二进制更简单的计数方法了,也不可能有比布尔运算更简单的运算了。尽管今天每个搜索引擎都宣称自己如何聪明、多么智能化,其实从根本上讲都没有逃出布尔运算的框框。

布尔(George Boole) 是十九世纪英国一位小学数学老师。他生前没有人认为他是数学家。布尔在工作之余,喜欢阅读数学论着、思考数学问题。1854 年“思维规律”(An Investigation of the Laws of Thought, on which are founded the Mathematical Theories of Logic and Probabilities)一书,第一次向人们展示了如何用数学的方法解决逻辑问题。

布尔代数简单得不能再简单了。运算的元素只有两个1 (TRUE, 真) 和 0
(FALSE,假)。基本的运算只有“与”(AND)、“或” (OR) 和“非”(NOT) 三种(后来发现,这三种运算都可以转换成“与”“非” AND-NOT一种运算)。全部运算只用下列几张真值表就能完全地描述清楚。

AND | 1 0
-----------------------
1 | 1 0
0 | 0 0
这张表说明如果 AND 运算的两个元素有嫌闭一个是 0,则运算结果总是 0。如果两个元素都是 1,运算结果是 1。例如,“太阳从西边升起”这个判断是假的(0),“水可以流动”这个判断是真的(1),那么,“太阳从西边升起并且水可以流动”就是假的(0)。

OR | 1 0
-----------------------
1 | 1 1
0 | 1 0
这张表说明如果OR运算的两个元素有一个是 1,则运算结果总是 1。如果两个元素都是 0,运算结果是 0。比如说,“张三是比赛第一名”这个结论是假的(0),“李四是比赛第一名”是真的(1),那么“张三或者李四是第一名”就是真的(1)。

NOT |
--------------
1 | 0
0 | 1
这张表说明 NOT 运算把 1 变成 0,把 0 变成 1。比如,如果“象牙是白的”是真的(1),那么“象牙不是白的”必定是假的(0)。

读者也许会问这么简单的理论能解决什么实际问题。布尔同时代的数学家们也有同样的问题。事实上在布尔代数提出后80 多年里,它确实没有什么像样的应用,直到 1938 年香农在他的硕士论文中指出用布尔代数来实现开关电路,才使得布尔代数成为数字电路的基础。所有的数学和逻辑运算,加、减、乘、除、乘方、开方等等,全部能转换成二值的布尔运算。

现在我们看看文献检索和布尔运算的关系。对于一个用户输入的关键词,搜索引擎要判断每篇文献是否含有这个关键词,如果一篇文献含有它,我们相应地给这篇文献一个逻辑值 -- 真(TRUE,或 1),否则,给一个逻辑值 -- 假(FALSE, 或0)。比如我们要找有关原子能应用的文献,但并不想知道如何造原子弹。我们可以这样写一个查询语句“原子能 AND 应用 AND (NOT 原子弹)”,表示符合要求的文献必须同时满足三个条件:
- 包含原子能
- 包含应用
- 不包含原子弹
一篇文献对于上面每一个条件,都有一个 True 或者 False 的答案,根据上述真值表就能算出每篇文献是否是要找的。

早期的文献检索查询系统大多基于数据库,严格要求查询语句符合布尔运算。今天的搜索引擎相比之下要聪明的多,它自动把用户的查询语句转换成布尔运算的算式。当然笑唯在查询时,不能将每篇文献扫描一遍,来看看它是否满足上面三个条件,因此需要建立一个索引。

最简单索引的结构是用一个很长的二进制数表示一个关键字是否出现在每篇文献中。有多少篇文献,就有多少位数,每一位对应一篇文献,1 代芹升裂表相应的文献有这个关键字,0 代表没有。比如关键字“原子能”对应的二进制数是0100100001100001...,表示第二、第五、第九、第十、第十六篇文献包含着个关键字。注意,这个二进制数非常之长。同样,我们假定“应用”对应的二进制数是 0010100110000001...。那么要找到同时包含“原子能”和“应用”的文献时,只要将这两个二进制数进行布尔运算 AND。根据上面的真值表,我们知道运算结果是0000100000000001...。表示第五篇,第十六篇文献满足要求。

注意,计算机作布尔运算是非常非常快的。现在最便宜的微机都可以一次进行三十二位布尔运算,一秒钟进行十亿次以上。当然,由于这些二进制数中绝大部分位数都是零,我们只需要记录那些等于1的位数即可。于是,搜索引擎的索引就变成了一张大表:表的每一行对应一个关键词,而每一个关键词后面跟着一组数字,是包含该关键词的文献序号。

对于互联网的搜索引擎来讲,每一个网页就是一个文献。互联网的网页数量是巨大的,网络中所用的词也非常非常多。因此这个索引是巨大的,在万亿字节这个量级。早期的搜索引擎(比如 Alta Vista 以前的所有搜索引擎),由于受计算机速度和容量的限制,只能对重要的关键的主题词建立索引。至今很多学术杂志还要求作者提供 3-5 个关键词。这样所有不常见的词和太常见的虚词就找不到了。现在,为了保证对任何搜索都能提供相关的网页,所有的搜索引擎都是对所有的词进行索引。为了网页排名方便,索引中还需存有大量附加信息,诸如每个词出现的位置、次数等等。因此,整个索引就变得非常之大,以至于不可能用一台计算机存下。大家普遍的做法就是根据网页的序号将索引分成很多份(Shards),分别存储在不同的服务器中。每当接受一个查询时,这个查询就被分送到许许多多服务器中,这些服务器同时并行处理用户请求,并把结果送到主服务器进行合并处理,最后将结果返回给用户。

不管索引如何复杂,查找的基本操作仍然是布尔运算。布尔运算把逻辑和数学联系起来了。它的最大好处是容易实现,速度快,这对于海量的信息查找是至关重要的。它的不足是只能给出是与否的判断,而不能给出量化的度量。因此,所有搜索引擎在内部检索完毕后,都要对符合要求的网页根据相关性排序,然后才返回给用户。

(其实朋友你自己可以在网络的网页里搜索的)

Ⅸ 多边形的布尔运算有几种方式,并说明如何计算

种布尔运算方式:Union(并集)、Intersection(交集)和Subtraction(差集,包括A-B和B-A两种)。数字符号化的逻辑推演法,茄枝包括联合、相交、相减。在图形处理操作中引用了这种逻辑运算方法以使简单的基本图形组合产生新的形体。并由二维布尔运算发展到三维图形的布尔运算。

举例:

组合结果运算符.....And.......Or.........Xor。

0......0.......................0..........0............0。

1......0.......................0..........1............1。

0......1.......................0..........1............1。

1......1.......................1..........1............0。

简单的说:And:同为真时为真、Or:同为假时为假、Xor:相同为假。

(9)网络布尔运算用什么表示扩展阅读:

表示方法

"∨" 表示"或"。

"∧" 表示"且"。

"┐"表示"非"。

"=" 表示"等价"。

1和0表哪颤示"真"和"假"

(还有一种表示,"+"表示"或", "·"表示"与")。

Ⅹ 布尔运算有三种,分别是什么

布尔运算有三种分别是或、与、非。

表示方法

"∨" 表示"或".

"∧" 表示"与".

"┐"表示"非".

"=" 表示"等价".

1和0表示"真"和"假"

(还有一种表示,"+"表示"或", "·"表示"与")

布尔运算是数字符号化的逻辑推演法,包括联合、相交、相减。在图形处理操作中引用了这种逻辑运算方法以使简单的基本图形组合产生新的形体,并由二维布尔运算发展到三维图形的布尔运算。

由于布尔在符号逻辑运算中的特殊贡献,很多计算机语言中将逻辑运算称为布尔运算,将其结果称为布尔值。

(10)网络布尔运算用什么表示扩展阅读

布尔用数学方法研究逻辑问题,成功地建立了逻辑演算。他用等式表示判断,把推理看作等式的变换。这种变换的有效性槐握不依赖人们对符号的解释,只依赖于符号的组合规律 。这一逻辑理论人们常称它为布尔代数。

20世纪30年代,逻辑代数在电路系统上获得应用,随游旦后,由于电子技术与计算机的发展,出现神明扰各种复杂的大系统,它们的变换规律也遵守布尔所揭示的规律。

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