P2P技术简介
P2P,英文Peer-to-Peer的缩写,中译为对等互联或点对点技术。P2P技术可以让用户可以直接连接到其他用户的计算机,进行文件共享与交换,同时P2P在深度搜索、分布计算、协同工作等方面也大有用途。
简单地说,P2P就是一种用于不同PC用户之间,不经过中继设备直接交换数据或服务的技术,它允许Internet用户直接使用对方的文件。每个人可以直接连接到其他用户的计算机,并进行文件的交换,而不需要连接到服务器上再进行浏览与下载。
目前Internet的存储模式是"内容位于中心",而P2P技术的运用将使Internet上的内容向边缘移动。这将带来以下改变:
首先,客户不再需要将文件上传到服务器,而只需要使用P2P与其他计算机进行共享;
其次,使用P2P技术的计算机不需要固定的IP地址和永久的Internet连接,这使得占有极大比例的拨号上网用户也可以享受P2P带来的变革。
B. 什么是P2P
那P2P点对点,称为对等连接或对等网络中,P2P技术主要指的是形成信息通过硬件连接控制技术,其在软件的形式代表了。
技术背景
P2P网络起源于最初的通信,如通过通过远程拨号上网调制解调器的不同建筑物之间的局域网互连的建筑物PC内。这是建立在TCP / IP协议的通信模式,形成今天的互联网的基础上,所以从底层技术的角度来看,P2P并不是什么新技术,而是技术模型的新的应用程序。
今天,P2P是又主要是由Napster和ICQ类软件出现了关注,虽然之前的Napster的P2P方式的研究从未停止过。
现在的互联网是应用程序模式S(服务器)/ B(浏览器)或S / C(客户端)结构为基础的,这样的应用必须建立在网络上的服务器,信息通过服务器它可以被传递。信息,或浓缩物根据(软件)处理后通过网络上的流量(如电子邮件),然后在服务器上的规则,上传到服务器保存,然后分别下载(例如网站),或专有信息。
现在拥有个人电脑(或运营商)的Napster和ICQ类软件,你可以选择这样的软件也有另一台电脑(或经营),形成互连(直接连接,不通过服务器),双方共享资源,协同完成一些动作。和具有相同的P2P软件的设备和用户,也可以形成其自身的因特网上的一个所有私有P2P网络。
上面的回答你满意吗?
C. 什么叫P2P网络
P2P就是指数据的传输不再通过服务器,而是网络用户之间直接传递数据.
所以这种连接的方式称为P2P网络。它的宗旨是:我为人人,人人为我。呵呵 人越多越快啊
D. 什么是P2P网络连接
???看来你还不知道什么叫p2p
首先我想你应该要知道什么是p2p
p2p是peer-to-peer的缩写,peer在英语里有(地位、能力等)同等者;同事和;伙伴等意义。这样一来,p2p也就可以理解为;伙伴对伙伴的意思,或称为对等联网。目前人们认为其在加强网络上人的交流、文件交换、分布计算等方面大有前途。
p2p就是人可以直接连接到其他用户的计算机、交换文件,而不是像过去那样连接到服务器去浏览与下载。p2p另一个重要特点是改变互联网现在的以大网站为中心的状态、重返非中心化;,并把权力交还给用户。
p2p看起来似乎很新,但是正如b2c、b2b是将现实世界中很平常的东西移植到互联网上一样,p2p并不是什么新东西。在现实生活中我们每天都按照p2p模式面对面地或者通过电话交流和沟通。
所以你只要把用p2p协议下载的那个软件关了就没什么了,你下不到别人的资源,别人也访问不了你的电脑资源啊,就这样。。。
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补:
可能是你下的那些片几乎没有种子,没有资源怎么下啊,就是我们说的“冷门”。
p2p就是越多人下速度越快!就你一个人又没有种子的情况下,永远你都下不全。有时也要看种子开放时间,有的种子不是全天候都有开放的,p2p方面的软件用久了,你就会明白了,它是用户对用户的关系
E. P2P网络是什么啊
P2P是peer-to-peer的缩写,peer在英语里有"(地位、能力等)同等者"、"同事"和"伙伴"等意义。这样一来,P2P也就可以理解为"伙伴对伙伴"的意思,或称为对等联网。目前人们认为其在加强网络上人的交流、文件交换、分布计算等方面大有前途.
简单的说,P2P直接将人们联系起来,让人们通过互联网直接交互。P2P使得网络上的沟通变得容易、更直接共享和交互,真正地消除中间商。P2P就是人可以直接连接到其他用户的计算机、交换文件,而不是像过去那样连接到服务器去浏览与下载。P2P另一个重要特点是改变互联网现在的以大网站为中心的状态、重返"非中心化",并把权力交还给用户。 P2P看起来似乎很新,但是正如B2C、B2B是将现实世界中很平常的东西移植到互联网上一样,P2P并不是什么新东西。在现实生活中我们每天都按照P2P模式面对面地或者通过电话交流和沟通。
即使从网络看,P2P也不是新概念,P2P是互联网整体架构的基础。互联网最基本的协议TCP/IP并没有客户机和服务器的概念,所有的设备都是通讯的平等的一端。在十年之前,所有的互联网上的系统都同时具有服务器和客户机的功能。当然,后来发展的那些架构在TCP/IP之上的软件的确采用了客户机/服务器的结构:浏览器和Web服务器,邮件客户端和邮件服务器。但是,对于服务器来说,它们之间仍然是对等联网的。以email为例,互联网上并没有一个巨大的、唯一的邮件服务器来处理所有的email,而是对等联网的邮件服务器相互协作把email传送到相应的服务器上去。另外用户之间email则一直对等的联络渠道。
事实上,网络上现有的许多服务可以归入P2P的行列。即时讯息系统譬如ICQ、AOL Instant Messenger、Yahoo Pager、微软的MSN Messenger以及国内的OICQ是最流行的P2P应用。它们允许用户互相沟通和交换信息、交换文件。用户之间的信息交流不是直接的,需要有位于中心的服务器来协调。但这些系统并没有诸如搜索这种对于大量信息共享非常重要的功能,这个特征的缺乏可能正为什么即时讯息出现很久但是并没有能够产生如Napster这样的影响的原因之一。