① 两部门:网络平台不得直播未经批准网游,这对网游行业有哪些影响
一定程度上肃清网游环境,督促游戏更加健康。在这一通知发布之前,网络直播平台乱象横生,由于游戏市场庞杂,许多游戏没有更正规、有效的推广平台,所以游戏商家就会通过广告方式与网络直播进行交易,让很多主播在直播间操作、推广其游戏。对于健康的游戏来说,这样的推广方式没有问题,然而也有一些内容不是很好的游戏夹杂其中,对天天上网的未成年人造成了不好的影响。
一、这一通知的发布将在一定程度上肃清网游环境。
通知内容明确了,要严格审批制度,加强对网络主播的管理。虽然目前各大直播平台也有其管理机制,但很多游戏仍像是落网之鱼,频繁出现在各大直播间内,由于游戏本身就对未成年人吸引力比较大,所以一旦直播间内有所推荐,就很有可能吸引一大波未成年人,从而给他们带来不好的影响。
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② 如何看待华为全面下架腾讯游戏,对游戏行业会有哪些影响
去年开始,腾讯就在和国内各大安卓渠道摊牌,要求腾讯旗下部分新 游戏 在其他安卓渠道要拿到 70%的收入分成。
去年就有OPPO和VIVO谈崩,下架腾讯 游戏 的事情了,华为这边可能是拖到之前两家的协议到期刚 结束。
三七分成是任天堂红白机时代开始的老传统,包括Google Play和App Store等手机应用商店无非是 “传承”了下去,只是国内早期渠道商更为强势五五开甚至渠道商七,开发者三也比比皆是。 当然,近几年时代在变,内容或者程序正在越来越重要,我们可以看到 Netfilx、堡垒之夜(Epic)、原神(米哈游)等强硬对抗渠道商的分成抽水,下架诉讼层出不穷; 包括苹果、Valve等都被迫开始向开发者降低了抽水比例;
新入场的渠道Epic Store等主动以低分成吸引开发者; 也许未来开发者的谈判话语权会上升吧 另外一方面,渠道商店也很重要,首先大部分消费者其实下载应用还是以手机APP商城为主,其次 手机厂商为了安全等因素你在直接安装APK程序时候会跳出安全提示,也是在引导消费者使用内置 的APP商城渠道.
对于大部分 游戏 开发者来说,其实内容并不重要。
即便是做出了再好再牛逼的内容,只要手机厂商和应用中心掐死了,到底还是没办法翻身的。华为在 应用市场下架了腾讯的 游戏 ,对腾讯的影响大吗? 大,但是没有那么大。 用户只要想玩 游戏 ,至少有一千种方式重新下载。而且,腾讯的 游戏 ,大部分国民度都还比较高, 所以即便是华为那边下架了,影响也不大,还有官网,还有别的渠道可以下载,唯一就是困难一 点。 然而,还是有影响的。 再小的影响放大到全体华为用户乃至全体安卓用户上,后果都不堪设想。我比较担心的一点是,这 次事件暴露出的现象—— 国内安卓手机50%的分成,也有四六分这类,但是苹果的分成、Google play的分成,远没有那么多。
③ 国产网络游戏版号停发三个月,给该行业带来了哪些影响
国产网络游戏版号停发三个月,意味着在版号停发期间不会有任何新游上线运营。在这样的情况下,游戏行业的发展也因此受阻。可以说,版号停发对于游戏行业的影响是非常巨大的。
综上所述,版号停发对游戏行业的影响主要有两点,第一点是新游无法上线,第二点是游戏行业的发展会因此受阻。
④ 苹果中国区商店半天下架了4万款游戏,对游戏行业有何影响
新闻报道苹果中国区商店半天时间就下架了四万余款游戏,而这些游戏都是因为没能符合苹果对版号的要求所以被强制下架的,这次的这一动作也是苹果在多次督导无果后做出的无奈之举,毕竟我国要求所有的游戏必须申请到版号后才能正常上市发行,所以这次苹果的举动也是为了符合我国监管部门的要求,并国内的游戏行业长远来讲也是十分有利的。
而由于很多大牌游戏公司的游戏无法在国内申请到版号是由于国内的游戏版号资源紧张,所以必须按照审核程序来进行排队,这就导致了很多游戏无法及时申请到版号,不过相信这种情况应该是暂时的,为了规范游戏市场,监管部门一定会投放更多的版号资源和加快审核速度,来使符合我国法规要求的游戏尽快在国内恢复发行。
⑤ 华为全面下架腾讯游戏,这对哪方产生影响更大
2021年月1日凌晨,华为游戏中心社区扛把子原味布丁发布了一则官方公告:因腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍,经过我司法务谨慎评估,我们不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。
华为对于国内外市场不同比例的抽成方式引起了网友们的热议,在现在的游戏产业链当,这个“霸王条款”对于游戏研发商们来说是非常不利的,不仅打消了开发的积极性,同时也让一些中小型的游戏公司无法生存下去。现在除了安卓的手机应用商店游戏分成金额要高出国外市场许多之外,同时手机应用商店里面还设定了许多的限制,比如没有自主权、必须运用渠道账号等等都让开发人员反感。如缺乏自主权、必须采用渠道账号体系等。
⑥ 中国下架游戏的后果是什么
游戏关闭的后果:
1、游戏公司破产,因为游戏没了,游戏公司没有收入了,然后申请破产,最后经济水平下降。
2、失业率上升,游戏没了,大量程序员没有工作了。
3、游戏主播的冲击,游戏没了,那么我们拿什么给玩家直播,大主播可以改行,但是不瘟不火的主播只能失业。
网络游戏区别与单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏:
一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。
而单机游戏模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而玩家与玩家互动性差了很多,但可以通过局域网的连接进行有限的多人对战。
⑦ 如果网络游戏下架,会不会影响到我国经济
会的,下架中国手机网游,受到保护的是外国的手机网游, pc网游时代,中国网游输给了韩国的传奇,美国的魔兽世界 手机网游时代,中国网游也要让出市场份额给外国的
⑧ 广电总局将监管有影响力的游戏,会对游戏行业带来什么样的影响
这个有什么不对吗?近年来,小学生盗刷大人卡充值游戏的新闻屡见不鲜,手游相对于端游,因为运行只需要一台手机,所以入坑门槛低。毕竟现在几乎成年人人手一部手机的时代,手游的乱象由来已久,广电总局加强监管有什么不对吗?手游不应该成为法外之地、手游的乱象主要是在以下几个方面。第一是实名制和防沉迷系统的缺失,我们都知道目前的电脑网络游戏都有实名制和防沉迷系统,这两个监管系统,一个是防止网络诈骗,一个是防止未成年人沉迷网络,虽然这两个系统都存在漏洞,但是起码有,例如在电脑网络游戏里面,如果你未通过防沉迷系统,一般每天只有两个小时的正常游戏时间,超出之后,游戏里面各项收益都会大幅度下降,迫使你下线休息。而缺少实名制系统。使得手游里面不断出现孩子用家长手机充值游戏,动辄上万元,让家长欲哭无泪。由于缺少实名制使得手游在学生间泛滥成灾,严重影响学生正常的学习生活。第二是审查不严格,因为手游周期短,更新换代快,使得手游在开发之初想方设法吸引玩家,于是盗版跟风成为一种低成本的手段,往往是一个游戏火了之后,一大堆类似的游戏就相继推出,使得原创游戏付出研发成本之后在还没来得及收回成本就失去市场,这样大家都不愿意再创新,使得整个手游行业很多都是在炒冷饭,只是把旧游戏的装备样式名字改的酷炫点就继续跑出来圈钱。严重影响了手游这个行业的发展前行。所以在手机游戏乱象丛生的今天,广电总局加强监管我认为反而是件好事,毕竟有了规则,大家才能更好的遵守规则,才能玩的更放心,更顺心。
⑨ 如果把全国游戏全部倒闭会对中国经济以及中国社会产生影响吗
会,因为如果游戏全部关闭的话,会有大量的人员失业。游戏方面比如说虎牙之类的直播平台,就会失去大批用户。再说说其他方面,游戏up主,游戏主播,职业游戏选手等。都会大量失业。大家没有钱就买不了东西,使购买力下降。那其他行业因为购买东西的人少了,赚不到钱。会怎么样呢?会裁员。裁员会导致什么呢?大家没有收入,全民购买力再次下降。公司又赚不到钱又要裁员。出现个恶性循环就导致经济危机。中国出现经济危机,那么国外也不会好,就好比以前美国类似经济危机,导致全球都出现经济危机