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为什么会出现网络低龄化

发布时间:2023-01-21 03:15:04

1. 现如今的网络文学越来越低俗化,背后究竟是什么原因

现在的网络文学越来越低俗化,我认为有三个原因。首先,现在的人更加追求快阅读,养成了一目十行的阅读习惯;其次,网络文学的受众群体逐渐低龄化;最后也是最重要的一个原因是网络文学的低门槛造成其文章没有质量,走向低俗化的道路。

1、快餐式阅读的泛滥

随着社会的发展,人们的生活节奏越来越快,于是,快餐式阅读开始泛滥。快节奏的生活使人们干什么都追求速度,很多人无法静下心来阅读一本深奥难懂的书

以上三点是我认为现如今网络文学越来越低俗化的原因。

2. 当今互联网低龄化为何越来越严重

那是因为门槛降低了。。。
相比2000年,上网的资费下降了许多,当年拉一个56K的猫要将近400元,56K速度大概下载一首5分钟长度的MP3,需要二十分钟。。。
那年中国人的月工资大概也就是两千元左右。。。
20世纪8、90年代,一台电脑,emmmm,不对那时叫微机。。。价格大概是5位数,而且不是“1xxxx元“,而是"xxxxx元"...当时的电视机也是奢侈品。。。简单的说是万元起步的电脑,而且不打折。。。
2000年的时候,传奇和石器时代是最红的网游,后来传奇被MU奇迹代替,在后来是千年、万王和万王之王。。。石器时代在魔力宝贝和西游之后,基本就没了市场。。。
说这些只是想告诉你,互联网主要就是为了丰富娱乐。。。
而最早期的硬件条件不是神马家庭都能承受的,而后才是游戏的介入导致的门槛降低。。。
如果单纯的作为劳动工具,那是不可能迅速低龄化的。。。因为青少年阶段是处在以游戏心理的阶段。。。一般都会建议以集体学习的模式代替完全开放式的游戏学习模式。。。

3. 网络游戏和韩流为什么低龄化严重

您所指的低龄化是指哪一方面?
(独立研究)国产网络游戏大多数基于网络小说或网络漫画的IP,我国这两项都处于存在大量低质内容的问题,但我国的网民由于内容的提供受限(如你一开始就只能获得低质内容,你就会将低质内容认为是标准)而降低了观赏水平,这个较低的观赏水平又导致了游戏市场在这个标准上逐渐成型,形成一个快餐、低端制作的游戏市场。
韩流的低龄化,我们暂时没有看见这样的趋势,不知您指的是哪一部分作品?因韩国在文化尤其是ACG文化发展上较为接近日本,因此反而是成人化趋势比较重,其网络小说、漫画和游戏均以成人向为主流,但是因为韩国市场的巨大需求和较为类似我国移动用户的爱好趋势,因此其游戏设计并不注重出色的玩法和操作机制而是更侧重于世界设计、3D建模以及画面特效等方面,也使大部分玩家感觉到游戏内容不足和玩法上的单一,但对于投入大成本制作的IP来说,同样的投入下韩国的游戏开发经验使得他们能拿得出更高水准的结果。
但国内的市场因玩家水平有限,容易获得满足,开发商能轻易获得回报,投入1与投入10得到的结果几乎是相同的,因此产品水准往往不高,求速、求量而不求质。

4. 网瘾低龄化现象严重,谁来解救被网络“围困”的孩子

在这个网络时代,人们的生活跟网络息息相关,网络几乎影响着人们生活的方方面面,虽然说网络在人类发展的过程中是一个很大的进步,但是,随着网络的普及,越来越多的问题凸显出来。由于网络上的内容真真假假,虚虚实实,这些很难分辨出来,也因此有很多人在网上上当受骗,除此之外,网络还让很多人沉迷其中,影响了自己的发展。而且这些年来,不仅成年人对网络的依赖程度越来越大,网瘾低龄化的程度也越来越严重,很多中小学生都沉迷其中,不能自拔。这让很多家长和学校都比较担忧。面对网瘾低龄化程度越来越严重,那么谁来解决被网络围困的孩子们呢?

关于“网瘾低龄化现象严重,谁来解救被网络“围困”的孩子?”这个话题,各位有什么观点,欢迎在评论区留言。

5. 到底是社交网络低龄化,还是社交网络智商低

我觉得这应该从两个角度看,因为网络的普及,才会出现社交网络的低龄化;而从网络社交的特点上看,因为网络社交成功地隐藏了网民的个人信息,让大家都隔着屏幕聊天,所以也就许多人突破了真实世界中社交的礼仪枷锁,从而有时说话也就肆无忌惮了,有所欠缺,这会让人觉得他们的这些言语或是看法显得很幼稚。
所以不能单方面说是社交网络的低龄化或是社交网络智商低,具体还要看你要从哪个方面看这个问题。

6. 为什么感觉整个网络大环境都呈现低龄化趋势

我想你说的不光是指表面的低龄化,甚至包括内在的。
比如现在的贴吧的写作门槛实在太低了,有点看不入眼的感觉,于是潜水了十多年的鄙人,忍不住在此说几句。前不久贴吧的管理出现变更,所有的贴吧老的文章都被一刀切,这一刀下去,就是贴吧生死的分水岭了,因为好的写手全部出自十年前,自零三零四年后,贴吧写作的水准直线下降,很多八零后都忙着生计,九零后也到了这年纪,所以低龄化的贴吧,带给人的感觉是一群不懂经历,也无文学基础的孩子通过随意涂鸦去制造一堆陶醉自我的泡沫,这些东西谈不上文学,连说成是舞弄文墨,都略不及。
现在的字句太过于表现自我的思想和卖弄稀奇古怪的念头,我在想,难道上个世纪年轻的文学爱好者也这样吗?也许是吧,但至少在用词中带有点修饰。
最近我在看梁文道的节目——一千零一夜,唉!我发现我曾经的不解得到了答案,那是他在谈论伽利略传这本书的作者提到,他说作家在写这本书时候,他没有用当时很火的书信体方式,甚至他的书读起来就像是一个住在主角边上的邻居角度在旁观所发生的事情。梁文道说,这就是这位作家的良苦用心,他故意用一个观众的角度去写这本书,读起来显得相当的理性,没有言情小说那种代入到角色中去同悲同喜的血气,彷佛在看别人家发生的故事一样。按照基督教的角度来看,这是好的,因为血气是出于自己的,而精益的字句是出于神的话语,换句话说血气是撒旦用来操控人的筹子,一旦七情六欲过度,就容易被魔鬼抓住机会,让心变得软弱。这段书评我是结合着宗教去思考,然后我再去看书,我就发现的确很多西方的名着,都是通过第三人称来叙说故事,比如大城小亨(了不起的盖茨比,台湾译本)就是以女主表哥的角度来说出这个匪夷所思的故事。
无论是第一人称或者是第三人视角去写故事,都是可以的。关键是故事的内容措词、情节描写确定能够撑起小说的骨架,至少看完后会唏嘘感喟“他们没有辜负彼此,这样就够了。”或者“这样也挺好的,人与人的缘分不一定是做一世夫妻,也可以成为一段美好回忆。”我始终觉得好的写手和好的读者是惺惺相惜的。
所以网络低龄化是一件非常可悲的事情

7. 如何看待社交软件低龄化的现象

随着网络历练的越来越发达,好多年轻人都开始使用了一些个社交软件,然而这些社交软件的年龄正是普遍的低龄化。成这个现象的原因就是说现在的家长们出去上边儿工作,他们没有时间去照看自己的孩子,然而让自己的孩子去看手机,导致现在的一种社交软件越来越低龄化,然而造成这种现象的后果就是说低龄化的犯罪现象也越来越严重。

即使现在的社交软件越来越低龄化,并不是说一种不好的现象,只不过说人们越来越依赖手机,越来越依赖网络的这种力量,而且不主动的去跟人说话或者说面对面的交谈,这种行为也是不好的。

8. 未成年人玩游戏比例高于看短视频,过度上网情况呈现了什么趋势

过度上网呈现了低龄化的趋势。

低龄化是过度上网呈现出的一个重要趋势。互联网对于低龄幼儿群体的渗透越来越强,有30%以上的小学生在入学以前已经开始接触使用互联网。现在很多学前阶段的低龄儿童都有过度上网的情况存在,他们会沉迷于手机游戏或者沉迷于动画片。家长在没时间照顾孩子的时候,会丢给他一个手机,让他们自由上网,这会让他们养成过度上网的坏习惯,如果不能积极教育,正确引导,会影响孩子的身心健康。

未成年人过度上网还与听音乐玩游戏和上网聊天有关,这些是他们上网时最喜欢的娱乐活动,据说现在未成年人上网聊天是他们最主要的社交方式,占到了社交活动的58%。.过度上网除了呈现这些趋势以外,还有一个重要的趋势就是初中生成了过度上涨的主力军。根据相关部门公布的数据,小学生以及学龄前儿童从事各类网上活动的比例明显低于初中和高中生,但高中生的上网时长又远远低于初中生,也就是说初中阶段的未成年人是过度上网的主力军,家长应该加强对这些孩子的监管,让他们对网络社会有正确的认识与定位。

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