㈠ 数字媒体与传统媒体的区别
传播状态发生变化:
数字媒体与传统媒体最大的区别在于传播状态的改变:由一点对多点变为多点对多点.从传播学的角度来分析,每个人都可以进行大众传播,传播的信息与意义是否重要无关,这使得受众的主动性大大增强,传统意义上的大众传播变得日益小众化、个体化.
传播方式的不同:
数字媒体同时拥有人际媒体和大众媒体的优点:充分个性化的信息能同时送达认识或不认识的无数群体;每个参与者,无论是出版者、传播者,还是消费者,对内容
均拥有对等的和相互的控制.数字媒体又免除了人际媒体和大众媒体的缺点:当传播者想向每个接受者个性化地交流独特的信息时,不再受点对点的限制,当传播者
想向大众同时交流时,又可以针对每个接受者提供个性化内容.
传播目的的多元化:
数字媒体“所有人对所有人的传播”的理想模式,也构成了数字媒体传播目的的多元化趋势,传播目的变得多种多样,具有复杂性和不明确性.
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传播范围的无限性:
相对于传统媒体,数字媒体的另一个鲜明特点,是它消解传统媒体(电视、广播、报纸、通信)之间的边界,消解国家与国家之间、社群之间、产业之间的边界,消
解信息发送者与接收者之间的边界.无边界的传播范围变得不可控和不可知,基于网络和数字技术所构筑的需求、传输和生产日趋无限.
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传播技术的简单和成本的低廉:
数字媒体近乎于零费用的信息发布,对受众多为免费,传播技术和成本相对传统媒体要简单及低廉得多.
㈡ 新媒体的特征
1、迎合人们休闲娱乐时间碎片化的需求。由于工作与生活节奏的加快,人们的休闲时间呈现出碎片化倾向,新媒体正是迎合了这种需求而生的。
2、满足随时随地地互动性表达、娱乐与信息需要。以互联网为标志的第三代媒体在传播的诉求方面走向个性表达与交流阶段。对于网络电视和手机电视而言,消费者同时也是生产者。
3、人们使用新媒体的目的性与选择的主动性更强。
4、媒体使用与内容选择更具个性化,导致市场细分更加充分。
㈢ “数字媒体艺术”包含哪些不同的属性,试举例说明“
虚拟性、奇幻性、交互性。
1、虚拟性
从某种意义上说,数字媒体艺术的实现是在计算机技术作用下,实现虚拟的客观世界。或者说具象化客观世界中不存在的物质,构建虚拟的世界,其展示效果严重受到信息处理的影响。简单来说,虚拟性是数字媒体艺术显着的特点。
以大型3D科幻片《阿凡达》为例在计算机信息技术作用下,虚拟出具有数字化特点的人类,并作为整个影片视角,在虚拟的世界中展开一系列情节,吸引了观众的眼球。可见,在发挥效能的时候,数字媒体艺术不会受到任何因素的限制,经过构想之后,便能运用虚拟化的形式把它具象化。
2、奇幻性
在计算机技术作用下,那些客观世界不存在的事物已被呈现出来,特别新奇,给人一种空前的视觉盛宴,这便是数字媒体艺术的奇幻性。在电影影视作品中,奇幻类型的影片大都和灾难、魔幻等题材相关,影片中有大量奇幻性的场面,深受社会大众的喜爱,特别是学生一族。
3、交互性
作为一门综合性的学科,数字媒体艺术融合了多种现代化技术,比如,通信技术、网络技术。在各种软件作用下,可以实现多样化的处理,比如,图像、声音,使抽象、复杂化的数字信息更加形象、生动,成为一种可以感知、管理、交互的新型技术。
在游戏中,游戏者可以扮演自己喜欢的任何角色,甚至可以转变性别,观众可以在一种虚拟的真实情景中进行一系列活动,比如,赚取货币、交易商品,感知生活中无法实现的角色,充满了魔力。
数字媒体艺术的培养目标:
设计学类专业培养具有强烈的责任意识、科学的理性精神、领先的审美判断、系统的专业知识,掌握相应的设计思维、表达、沟通和管理技能,能从事设计研发、推动专业发展、承担设计教育、相关研究工作,具备自主创业能力。
适应中国社会主义现代化建设需要的高层次、应用型艺术设计专门人才,以及适应国家社会经济文化发展多种需要的复合型应用人才。
㈣ 什么是新媒体特点
新媒体的特点:
1、新媒体的即时性。
新媒体信息传播的速度非常快,表现出明显的即时性特征,网民通过手机、电脑或者其他智能终端能够快速发布信息和及时接收信息。打破了传统媒体定时传播的规律,真正具备了无时间限制和无地域限制的传播。
2、新媒体的交互性。
新媒体与传统媒体相比具有超强的交互性。传统媒体是单向传播,不管是广播、电视还是报纸都是单向传送信息,媒体处于强势地位,决定着受众接受什么样信息,用户很难进行信息反馈,交互性很差。
而在新媒体环境下,信息的传输是双向的,甚至是多向的。每个用户都具有信息交流的控制权,公众可以选择接收信息,也可以选择关闭客户端或屏蔽信息来源不再接收信息,用户不再是单纯被动地接收信息。
同时,以微博、博客等为代表的新媒体技术,也从根本上改变了用户的受众角色,公众既可以是信息的接收者也可以变为信息的发送者;既可以是信息的制作者,也可以是信息的传播者。任何人都可以是消息的来源,受众也可以随时对信息进行反馈、评论、补充和互动,最大限度的发挥出了广大人民群众参与性和主动性,满足了民众掌握话语权的需求,真正实现双向互动信息交流平台。
3、新媒体的超时空性。
新媒体具有跨时空性。新媒体利用通信卫星和全球联网的网络进行传输数据,完全打破了有线网络的限制和国家等行政区划和地理区域的限制,可以在地球上的任何角落和世界相连。
特别是手机新媒体发送信息时间短、接收信息速度快,受制约因素少,几乎不受任何时间和地域的限制,只要在移动互联网络覆盖的全球任何地方,在任何时间都可以搜索信息、查阅信息、发布信息,这是报刊广播电视等传统媒体无法启及的高度。
4、新媒体的失真性。
微博、微信、博客、QQ、论坛等作为新媒体的重要信息传播工具,它可以为每一个人提供自己的客户终端。
以手机微博、微信、微视频等新媒体作为传播媒介,可以随时随地发布自己的位置、状态、心情和所见所闻,同时由于互联网络为人们提供了虚拟的空间,人们可以匿名登陆,广大用户可以自由地不受约束地表达自己的观点,发布消息,传达资讯,可以就自己关心的话题留言、发帖、评论、投票,在传统媒体不能说的内容在新媒体可以轻松实现。
匿名登陆的特性虽然可以更好地保护公众隐私,在最大程度内实现言论自由,但也导致虚假信息泛滥,通过新媒体传播出来的信息可信度不高等问题,信息的真实性遭到公众的质疑。
(4)网络数字媒体有什么性等特色扩展阅读:
新媒体的发展将是未来媒体发展的新趋势,传统意义上的媒体是通过电视,广播,报刊,杂志,单一形式的完成的对于信息的传播,而新媒体是集传统意义的媒体的基础上运用数字媒体技术开发创意完成的对于信息的传播加工以及新的诠释的一种新的媒体概念。也可以称作是第五媒体。
新媒体的形式随着生活科技以及人们对于信息的需求,瞬息万变以不同的形式出现在人们的视野中,比如时下非常风靡的移动电视流媒体,数字电影,数字电视,多点触摸媒体技术,重力感应技术,数字杂志等诸多形式。
新媒体技术的应用体现了受众群体对于信息的抓取更加的深入,希望得到更大程度上的互动,以及对于信息的重新自我诠释,受众可以根据自己的喜好经历参与其中获取自己最想得到的信息。
新媒体技术的诞生是人们将平面媒体信息获取的枯燥性,延迟性,非互动性等不足的方面加以整合,运用数字技术,无线技术,和互联网三方面改善了受众群体对于信息量冗杂以及信息质量残损的劣势,使得信息在保证量的基础上更加能使多个受众群体得到及时的沟通交流反馈,达到了市场,受众,市场反馈的良好循环模式。
更大程度上的清除了信息的冗余。因此新媒体又可以定义为:互动式数字化复合媒体。
新媒体的参与性非常强,不需要太为复杂的设备,技术以及人员的配备就可以实现你自己的新媒体作品,如当下非常热捧的定格动画。
在新媒体技术还未诞生之时,人们想通过简单的方式表达自己独创的想法有些许困难,但当新媒体技术诞生后,你只需要一台相机,一个剪辑软件,以及你充满创意的想法就可以完成一个新媒体的产物——定格动画。
你可以将你的想法通过手工的形式加上拍照技术,在剪辑软件上将其排序剪切再配上声音便是你独一无二的数字微电影,每秒24张照片的速度可以让你的定格画面动起来,让你获得当导演的乐趣。
新媒体技术就是交互式媒体的展现,未来媒体的发展趋势便是受众与媒体之间更多更深层次的互动。
网络-新媒体
㈤ 数字媒体是什么
数字媒体是指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,这些载体包括数字化的文字、图形、图像、声音、视频影像和动画等感觉媒体,和表示这些感觉媒体的表示媒体等,通称为逻辑媒体,以及存储、传输、显示逻辑媒体的实物媒体。
数字媒体是以信息科学和数字技术为主导,以大众传播理论为依据,以现代艺术为指导,将信息传播技术应用到文化、艺术、商业、教育和管理领域的科学与艺术高度融合的综合交叉学科。
数字媒体包括了图像、文字以及音频、视频等各种形式,以及传播形式和传播内容中采用数字化,即信息的采集、存取、加工和分发的数字化过程。数字媒体已经成为继语言、文字和电子技术之后的最新的信息载体。
数字媒体的特点
(1)集成媒体形式呈现
数字媒体系统集传统的报纸、广播和电视三种媒体的优点于一身,以超文本、超媒体的方式把文字、图像、动画、声音和视频有机地集成在一起,使表现的内容丰富多彩,从而达到“整体大于各孤立部分之和”的效果。它充分调动了受众的视听器官,非常符合人类交换信息的媒体多样化特性。
(2)传播渠道的多样性
对数字媒体来说,其传播渠道正在向多元化方向发展,媒体内容与分发渠道也日趋独立。数字媒体的主要传播渠道包括光盘、互联网、数字电视广播网、数字卫星等,传播方式有E-mail、Blog、IPTV、即时通信等。
(3)趋于个性化的双向交流
在数字媒体传播中,传播者和受众之间能进行实时的通信和交换,可方便地实现互动,而不像电视或广播系统那样,受众仅仅是被动接收。数字化传播中点对点和点对面传播模式的共存,一方面可以使大众传播的覆盖面越来越广,受众可以完全不受时空的限制选择网上的任何信息;另一方面使大众传播的受众群体越分越细,直至个性化传播。
(4)技术与人文艺术的融合
数字媒体具有图、文、声、像并茂的立体表现的特点,如何利用多种媒体的各种表现方式并使之综合,有针对性地、最有效地传达信息,逐渐成为一个值得研究的课题。数字媒体通过文理融合,使人机界面得到改善,把人们的各种感官有机地组合,从而使传达的信息更易于接受和理解,实现“整体大于各孤立部分之和”。
㈥ 数字媒体艺术的表现特征有哪些
数字媒体艺术的表现特征:在数字媒体艺术的传播、发展方面表现出了鲜明的虚拟性、融合性以及交互性等。
数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
“数字媒体艺术”就是这样一个科学与艺术在一个相当的高度上的结合体。相对于我们一般学生或者非专业人士来讲,这个“高度上的结合体”的确很有些陌生和望尘莫及,甚至很可能让我们的专业人士也常常感到头晕目眩。这正说明了它具有广阔的发展空间和潜力,提示我们身处其中大有可为。但这个“高度上的结合体”绝不是空中楼阁,是高楼就更加需要夯实的基础。这个“基础”既要具备传统的艺术造型和设计能力,又要具备数理基础;既要具备充满想象的形象思维,又要具备严密线性的逻辑思维。
㈦ 数字媒体艺术特点
与其它艺术形式相比,数字媒体艺术具备技术性、媒体集成性、形象逼真性、时间性、大众性、交互性和商业性等多种属性。数字化最本质的特点是开放、兼容、共享。数字媒体艺术已经逐步渗入到人们的日常生活中,成为了不可或缺的一部分。
数字媒体艺术是普通高等学校本科专业,属于设计学类专业。本专业培养掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能分析和解决实际问题,能在计算机技术、网络技术和数字通信技术领域、传统的广播、电视、电影领域,以及电脑动画、虚拟现实等新一代的数字传播媒体领域、专业设计机构、企业、传播机构、院校、研究单位从事数字媒体方面的设计、教学、研究和管理工作的复合型应用型人才