⑴ 什么叫网络延迟具体指的是什么
计算机网络中的四种延迟分别是:节点处理延迟 、排队延迟、发送延迟、传播延迟。
1、节点处理延迟
数据更改在一个服务器上完成与该更改出现在另一个服务器上之间所用的时间(例如在发布服务器上进行更改和该更改出现在订阅服务器上之间的时间)。
延迟是指帧从网络上一个端口进入到从另一个端口出去,所花费的时间。
2、网络延迟
网络延迟是指各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢,造成网络延迟。
3、排队延迟
时延是指数据从网络的一端传送到另一端所需的时间。排队时延是指分组在经过网络传输时,要经过许多的路由器。但分组在进入路由器后要在输入队列中排队等待处理。在路由器确定了转发接口后,还要在输出队列中排队等待转发。
4、时延
时延是指一个报文或分组从一个网络的一端传送到另一个端所需要的时间。它包括了发送时延,传播时延,处理时延,排队时延。(时延=发送时延+传播时延+处理时延+排队时延)一般,发送时延与传播时延是我们主要考虑的。对于报文长度较大的情况,发送时延是主要矛盾;报文长度较小的情况,传播时延是主要矛盾。
时延是指数据包第一个比特进入路由器到最后一比特从路由器输出的时间间隔。在测试中通常使用测试仪表发出测试包到收到数据包的时间间隔。时延与数据包长相关,通常在路由器端口吞吐量范围内测试,超过吞吐量测试该指标没有意义。
定义:
在传输介质中传输所用的时间,即从报文开始进入网络到它开始离开网络之间的时间。
如何定义网络延迟程度:
(网络延迟PING值越低速度越快)
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况
51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿
>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
⑵ 网络延时是什么意思啊
网络延迟是指各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢,造成网络延迟。
原因:一个信号在它的发送和它的最后接受之间存在一个延迟,每个网络都受这个延迟的支配。
例如,当你在手机将一个文件保存到网络上时,文件的数据在它到达服务器的硬盘时必须通过网络接口卡、网络中的一个集线器或是一个交换机或路由器、更多的电缆以及服务器端的网络接口卡。虽然电子传输迅速,但它们仍然不得不经过传输这一过程。这个过程必然存在短暂的延迟,这种延迟被称为时延。
网络延时高可能有以下几个原因:
1. 本机到服务器之间路由跳数过多。由于光/电的传输速度非常快,他们在物理介质中的传播时间几乎可以忽略不计,但是路由器转发数据包的处理时间是不可忽略的。当本机到服务器链路中有太多路由转发处理时,网络延时就会很明显。
2. 网络带宽不够。排除其它因素,如果客户端和服务器端直接通过一个路由器连接,但带宽只有10Kbps,却同时有多个应用需要传输远超带宽的数据量200Kbps,这时候会造成大量数据丢失,从而表现为响应延时。
3. 处理带宽不够。排除其它因素,如果客户端和服务器端直接通过一个路由器连接,且带宽足够,但服务器端处理能力不足,也会造成响应延时。
⑷ 为什么网络会出现延迟的情况
简单来讲就是网络延迟 = 传输延迟 + 处理延迟 + 缓冲队列延迟。
现实生活中的延迟大部分是缓冲队列延迟,就是使用同一个基站的人太多了。排队时延的最为复杂和令人感兴趣的成分是排队时延。事实上,排队时延在计算机网络中的重要程度和人们感兴趣的程度,从发表的数以千计的论文和大量的专着可见一斑。 与其他三项时延(即{displaystyle d_{proc},}{displaystyle d_{proc},},{displaystyle d_{prop},}{displaystyle d_{prop},}和{displaystyle d_{trans},}{displaystyle d_{trans},})不同的是,排队时延对不同的分组是不同的。
⑸ 网络中的抖动和延迟是什么怎么产生的
网络中的延迟是指信息从发送到接收经过的延迟时间,一般由传输延迟及处理延迟组成;而抖动是指最大延迟与最小延迟的时间差,如最大延迟是20毫秒,最小延迟为5毫秒,那么网络抖动就是15毫秒,它主要标识一个网络的稳定性。
在1999年之前,人们一般认为网络的结构都是随机的。但随着Barabasi和Watts在1999年分别发现了网络的无标度和小世界特性并分别在世界着名的《科学》和《自然》杂志上发表了他们的发现之后,人们才认识到网络的复杂性。
网络会借助文字阅读、图片查看、影音播放、下载传输、游戏、聊天等软件工具从文字、图片、声音、视频等方面给人们带来极其丰富的生活和美好的享受。
(5)网络延时是什么症状扩展阅读
网络抖动解决方法
1 、数据包接收端的抖动缓存指针队列的入队线程接收数据包,对接收到的数据包进行排序后将接收到的数据包插入抖动缓存指针队列的相应位置
2 、抖动缓存指针队列的出队线程定时器以一定时间间隔触发出队线程,出队线程判断抖动缓存指针队列队头的数据包是否应该在当前触发时刻出队,如果是,则将该数据包出队
3 、根据抖动缓存指针队列中的队尾数据包和队头数据包时戳值之差与当前抖动缓存深度的大小关系,以及根据数据包在抖动缓存指针队列中的缓存时间与该抖动缓存指针队列缓存数据包的最小延时量之间的关系,增大或缩小当前抖动缓存深度的操作。
消除网络延迟
提升WAN性能。企业可以细致控制LAN内的应用程序性能,但这种控制能力无法延伸到广域网上。WAN通常会有多个可选的服务提供商,他们经营着运营商级的顶级骨干基础设施。
通过选择较短和更有效率的路由路径、部署低延迟的交换机和路由设备、主动避免网络设备停机时间,WAN运营商也可以对降低延迟作出贡献。
⑹ 网络延时是怎么回事怎样解决
一、网络自身问题 ;
想要连接的目标网站所在的服务器带宽不足或负载过大;
处理办法很简单,请换个时间段再上或者换个目标网站;
二、网线问题导致网速变慢 ;
双绞线是由四对线按严格的规定紧密地绞和在一起的;
用来减少串扰和背景噪音的影响;
因不按正确标准制作的网线引起的网速变慢还同时与网卡的质量有关;
一般台式计算机的网卡的性能不如笔记本电脑的;
使用笔记本电脑检测网速正常并不能排除网线不按标准制作这一问题的存在;
现在要求一律按T586A、T586B标准来压制网线;
在检测故障时不能一律用笔记本电脑来代替台式电脑;
三、网络中存在回路导致网速变慢 ;
当网络涉及的节点数不是很多、结构不是很复杂时,这种一般很少发生;
但在一些比较复杂的网络中,经常有多余的备用线路,如无意间连上时会构成回路;
数据包会不断发送和校验数据,从而影响整体网速;
这情况查找比较困难。为避免这种情况发生,要求我们在铺设网线时养成良好的习惯;
网线打上明显的标签,有备用线路的地方要做好记载;
当怀疑有此类故障发生时,一般采用分区分段逐步排除的方法;
四、网络设备硬件故障引起的广播风暴而导致网速变慢 ;
作为发现未知设备的主要手段,广播在网络中起着非常重要的作用;
随着网络中计算机数量的增多,广播包的数量会急剧增加;
当广播包的数量达到30%时,网络的传输效率将会明显下降;
当网卡或网络设备损坏后,会不停地发送广播包,从而导致广播风暴;
使网络通信陷于瘫痪,当网络设备硬件有故障时也会引起网速变慢;
可采用置换法替换集线器或交换机来排除集线设备故障;
如果这些设备没有故障,关掉集线器或交换机的电源后;
DOS下用 “Ping”命令对所涉及计算机逐一测试,找到有故障网卡的计算机;
更换新的网卡即可恢复网速正常;
网卡、集线器以及交换机是最容易出现故障引起网速变慢的设备。
⑺ 网络延时是什么意思
网络延迟是指各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反应缓慢,造成网络延迟。
⑻ 网络延迟高有几种原因造成的如何解决
1、本机到服务器之间路由跳数过多。由于光/电的传输速度非常快,他们在物理介质中的传播时间几乎可以忽略不计,但是路由器转发数据包的处理时间是不可忽略的。当本机到服务器链路中有太多路由转发处理时,网络延时就会很明显。
2、网络带宽不够。排除其它因素,如果客户端和服务器端直接通过一个路由器连接,但带宽只有10Kbps,却同时有多个应用需要传输远超带宽的数据量200Kbps,这时候会造成大量数据丢失,从而表现为响应延时。
3、处理带宽不够。排除其它因素,如果客户端和服务器端直接通过一个路由器连接,且带宽足够,但服务器端处理能力不足,也会造成响应延时。
解决方法:
1、提升WAN性能
企业可以细致控制LAN内的应用程序性能,但这种控制能力无法延伸到广域网上。WAN通常会有多个可选的服务提供商,他们经营着运营商级的顶级骨干基础设施。通过选择较短和更有效率的路由路径、部署低延迟的交换机和路由设备、主动避免网络设备停机时间,WAN运营商也可以对降低延迟作出贡献。
增加WAN带宽能提高应用程序的性能,但带宽并不便宜,通常也不必这么干。在实践中,运用能够更有效利用现有WAN带宽的各种技术同样可以提升WAN应用程序的性能。这些技术被统称为广域网加速器。加速器的功能通过减少数据有效负载和更有效地利用现有的WAN带宽来实现。
2、修复LAN上应用性能
如果一个刚安装或修改过设置的应用程序出现了本地网络性能问题,请尝试核查该应用程序的设置、系统兼容性和软件状态;另外也应审查安装和设置文档。硬件兼容性也会影响局域网效率。在某些情况下,更新或补丁程序可能逆转原本很糟糕的性能表现。
3、工作负载均衡,在服务器之间移动虚拟机,优化每个物理主机的应用程序工作负载和带宽需求。
数据中心还可以考虑将服务器的网卡换成10千兆或者更快速的型号,或为陷入困境的高带宽应用单独安装专用的网络适配器。当然,更快的NIC可能非常昂贵,安装物理部件的过程要求服务器脱机,并且通常还会增加局域网交换基础设施的配套成本。
(8)网络延时是什么症状扩展阅读
网络延迟程度:(网络延迟PING值越低速度越快)
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅;
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况;
51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿;
100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象;
200ms~500ms:很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问;
>500ms:极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页;
>1000ms:基本无法访问;
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)。
⑼ 网路延时是什么意思
网络延时(网路延时)指一个数据包从用户的计算机发送到网站服务器,然后再立即从网站服务器返回用户计算机的来回时间。通俗的讲,就是数据从电脑这边传到那边所用的时间。
(9)网络延时是什么症状扩展阅读:
网络延时高可能有以下几个原因:
1. 本机到服务器之间路由跳数过多。由于光/电的传输速度非常快,他们在物理介质中的传播时间几乎可以忽略不计,但是路由器转发数据包的处理时间是不可忽略的。当本机到服务器链路中有太多路由转发处理时,网络延时就会很明显。
2. 网络带宽不够。排除其它因素,如果客户端和服务器端直接通过一个路由器连接,但带宽只有10Kbps,却同时有多个应用需要传输远超带宽的数据量200Kbps,这时候会造成大量数据丢失,从而表现为响应延时。
3. 处理带宽不够。排除其它因素,如果客户端和服务器端直接通过一个路由器连接,且带宽足够,但服务器端处理能力不足,也会造成响应延时。
⑽ 网络延迟和抖动是啥意思
网络延迟你可以看着是信号从a端到b端所花费的时间,一般以毫秒为单位,延时高了你就会出现上网卡顿的现象。抖动其实就是延时高的表现,通常一段网络,数据传输是比较稳定的,延时也会平稳,当ping测试时可以看到所有包的延时比较接近,当偶尔出现一个或多个包的延时远远超过这个稳定值时就可以看作网络抖动,如果网络抖动太频繁,就说明这段网络不稳定