Ⅰ 网络游戏衍生产品
存在侵权问题。 不过中国的山寨产品这么多,你懂的!
Ⅱ 端游游戏公司为什么逐渐做不出好玩的网络端游了
也不是做不出吧,只是很多都转战手游了,但还是有不少端游游戏公司在坚持做好玩的网络端游,不然神武4端游这款这么好玩的游戏怎么还在呢,也不是没有了只是少了吧,好在留下的也有不少像神武4端游这样的精品
Ⅲ 在中国网络游戏里,为什么都是已经有的游戏,没有新的游戏呢,什么时候才会有一家公司出新的网络游戏!期
首先创意问题,游戏发展到这个阶段,很难再有新的并且很棒的创意;其次研发新游戏的风险太大,没有人愿意投资,一旦游戏做出来,玩家不接受,那就是血本无归。
其实也未必没有,我也见过很多很有特色、十分优秀的游戏但是推广做的不好,最后停运的。
比如《巨星》、《疯狂弹头》等。
还有《玄机》也是一款很优秀的集换式卡牌游戏,但是玩家一直不多,目前也是状况堪忧。
存在即是合理,玩家会用脚选择,常见的网游还是主流,容易赚钱,自然做的人多。
Ⅳ 为什么拳头公司只有英雄联盟一个游戏,不出相关衍生
其实有的
2016年拳头公司员工仅仅用了48小时就做出了一款名为‘吉格斯的电玩爆破’的小游戏
但是现在好像投入了英雄重做中,没有太大精力去做游戏
Ⅳ 游戏厂商为什么开发衍生品
1.衍生品收入相较游戏流水有限,又需要时间培育用户才能展开衍生品的工作,因此游戏厂商开发衍生品最主要的目的还是在于提高用户黏性。2.核心游戏玩家,会通过赠送衍生品等方式向身边的人安利游戏,优质的衍生品就能够带来不错的第一印象,起到直接的品牌宣传作用。
Ⅵ 网络游戏为什么不能改变电视剧改编了有什么严重后果吗
【最扯的答案】导向社会价值观,尽最大可能引导我们创造财富的方式,毕竟我们中国被其他国家虎视眈眈,我们这一代还需要加把劲,看看韩国吧,一堆以电玩为生的年轻人,他们是实现了人生的价值,但是我们中国的腾飞不能靠一堆玩电玩的人吧,或许有了韩国这个“前车之鉴”,网络游戏才在广X总局的授意下渐渐被主流媒体通过操纵舆论带上了“妖魔化”的帽子(其实做报道的那些人都知道自己的报道太片面夸大),目的是为了让我们这一代“少玩游戏多工作,少去思想多干活”多创造价值,因为我国现在正处在经济腾飞的黄金阶段;
第二是近期钓鱼岛事件有些“剑拔弩张”,(我们都知道一个国家局势渐渐紧张起来的时候,各种娱乐就会被紧缩被控制起来)当然这一切都会和平解决,额扯得有些多了,总之一句话,国家的老政策了一切和“玩物丧志”有关的东西都没个好,就是让我们看到"和游戏有关的毫无理由或以莫须有的理由被禁止"从而抑制这种倾向
Ⅶ 网络游戏为什么不得改编电视剧
广电总局说不能改就不能改
我看大家都可以不要看电视了
反正我是多年没看过国产电视剧了
怎么都有种焚书坑儒 愚化民众之嫌
Ⅷ 衍生作品是什么意思
衍生产品是一种金融工具,一般表现为两个主体之间的一个协议,其价格由其他基础产品的价格决定。并且有相应的现货资产作为标的物,成交时不需立即交割,而可在未来时点交割。典型的衍生品包括远期,期货、期权和互换等。
Ⅸ 为什么中国的玄幻小说,无法衍生出一个独立宇宙呢
中国的玄幻小说无法衍生出一个独立的宇宙,因为中国的玄幻小说都是各自为政,各写各的故事是不连通的,为什么说古代的那些神话小说形成了一个独有的中国的神话世界呢?因为那些是几百年来只是说上千年来人们逐渐保留下来的一些东西构成了一个连通的实践。
玄幻小说未来想迎来更大的发展,就必须突破这种刷剧本打怪升级的套路,那种魂穿扮猪吃虎之类的老套路,写的多了,读者们已经不是那么喜欢看了,所以必须得有一点其他方面的突破,但是到底在哪儿,谁也不知道,很多网络作家都在尝试着写出一个自己的玄幻世界,但是真正成功的没几个。
Ⅹ 为什么网络现在不出一些新的游戏
现在都流行网页大型游戏了
像天书奇谭
什么的不好就可以随时换,
给你个网址
武侠世界的
http://wxflash.hopecool.com/xsk/url.asp?username=shenshenwudi&ht=A5U7FC4ORAHMZHZA