A. gypsum拉丁语划分音节
拉丁语(Lingua Latīna)属于印欧语系意大利语族,最早在拉提姆地区(意大利的拉齐奥区)和罗马帝国使用。虽然拉丁语通常被认为是一种死语言,但有少数基督宗教神职人员及学者可以流利使用拉丁语。罗马天主教传统上用拉丁语作为正式会议的语言和礼拜仪式用的语言。此外,许多西方国家的大学提供有关拉丁语的课程。
在英语和其他西方语言创造新词的过程中,拉丁语一直得以使用。拉丁语及其后代罗曼斯诸语是意大利语族(Italic Languages)中仅存的一支。通过对早期意大利遗留文献的研究,可以证实其他意大利语族分支的存在,之后这些分支在罗马共和国时期逐步被拉丁语同化。拉丁语的亲属语言包括法利斯克语、奥斯坎语和翁布里亚语。但是,威尼托语可能是一个例外。在罗马时代,作为威尼斯居民的语言,威尼托语得以和拉丁语并列使用。随着拉丁语的演化,它受到越来越多的人们所认可。
拉丁语是一种高度曲折的语言。它有三种不同的性,名词有七格,动词有四种词性变化、六种时态、六种人称、三种语气、三种语态、两种体、两个数。七格当中有一格是方位格,通常只和方位名词一起使用。呼格与主格基本一致,因此拉丁语一般只有五个不同的格。不同的作者在行文中可能使用五到七种格。形容词与副词类似,按照格、性、数曲折变化。虽然拉丁语中有指示代词指代远近,它却没有冠词。拉丁语没通过不同的方式简化词尾的曲折变化,不是罗曼语族。
B. Google内部的开发流程是怎么样的
首先,某 G 大部分产品线都不区分前端工程师和后端工程师,一个人需要用从前到后都负责开发,尽管这几年似乎有变化,能看到专门的Front End 职位了,但应该是很少数产品线的做法。
N 年前有人去 G 面试过,和他闲聊后了解到某 G 要求应聘者必须至少要会 C++ 和 Java 中的一种,只会 Python/PHP 是不够的,要是只懂 JS 就更不行了。这个信息很关键,能用来解释一些内部现象,后面我会提到。
我个人认为前端工程师确实应该了解基本的后端知识,某 B 公司以前很多前端工程师都只负责模板(比如 Smarty)开发,这导致一个很严重的问题,那就是前端工程师往往不知道如何搭建环境,开发时需要依赖后端工程师提供环境和数据,严重影响了开发效率,这也是为什么 FIS 还内嵌了本地服务功能。
另外国内有公司还对前端工程师做进一步细分,按照职能分为写 HTML/CSS 和 JS 的,对于我所属的团队,我个人并不赞同这种做法,因为 HTML 和 JS 是密切相关的,这样分工将不利于代码管理与优化,尤其是交互复杂的页面,因为 JS 很依赖 HTML,拆分反而增加沟通成本,但或许在重运营的网站这么做会更好。
代码管理方法
以下是一些零碎了解到的几点:
内部所有人都能看到代码
据说在 09 年时某国家的 office 有例外(来自‘In The Plex’第 6 章,内容比较不和谐,这里就不展开了)
提交代码需要相关人员的 review
这使得某 G 内部工程师可以很方便地切换项目,很少一个人只负责一个项目
代码只有最新版(trunk),没有 release 版本,没有版本号
一般大家喜欢新增接口
如果要修改原有的接口,就必须通知所有使用方,不过因为所有人都能看到所有代码,所以很容易找到有谁使用
据了解某 F 也是这样的
有个代码的搜索引擎
我认为这种方式比让工程师写文档靠谱多了,因为绝大部分调用这个库的代码都是相似的,所以直接给出例子能让别人更容易上手
估计和下线的 Code Search 比较像(好像还是某高管写的,不过我忘记在哪看到的了)
如果想使用某个基础库,最好的方法是搜索使用到这个库的相关代码,抄过来
代码依赖是通过全局的方式统一管理的
我猜应该很类似 Chromium 中的 GYP,熟悉 node 的同学可以理解为 npm,不过是支持多语言的
之前在某 G 工作过的 iOS 工程师也在某篇后来删除的文章中透露代码中不放 Xcode 项目文件,而是由工具生成出来(话说这篇文章挺有价值的,可惜老外不喜欢转帖,导致现在找不到了)
这种依赖管理方式让人想起某 A 公司(卖书那个,不是卖水果的)内部完善的 SOA 机制,不过某 A 喜欢基于 service 来重用,而某 G 看起来喜欢代码级别的重用
很少使用第三方库
只能选用内部维护的版本,比如类似这个 MySQL
会将第三方库的编译工具改成内部的,比如 Chromium 中都改成 GYP 方便管理
据说想申请用某个新第三方库需要审核,周期比较长
代码管理软件用的 Perforce
某 G 直接将这个公司买下了(未确认,但下面那篇论文是在某 G 网站上的,所以我感觉消息可靠),Perforce 的员工为某 G 内部定制了一套代码管理工具
另外我找到一篇 Perforce 的性能优化的论文,这里面透露了很多 G 公司内部的代码情况(发表时间是 2011 年 5 月),以下信息取自这篇论文:
这个程序用了 17 年,有 2 千万次 changelist(可以理解就是 ci 数量)
最大的 client 有 6 百万个文件(应该绝大部分是数据吧,要知道 chromium 项目也就不到 30 万个文件)
文档及相关数据文件也放上面
Reivew 工具叫 Mondrian(确认就是 Rietveld 的前身)
整体来说某 G 的代码管理方式有很多可取之处,尤其是代码开放,能最大程度地调动开发人员的主动性与协作意识,从而创造出更大的价值。不过没有版本管理这点是个双刃剑,我也没想好是否这样会更好。
feature flag
因为没有分支,代码只有一份,所以要实验新功能就得通过 flag 来控制的,这个 flag 由线上 Borg 系统来管理,能做到针对某一部分的 Cookie 开启不同的 feature,方便进行对比抽样。
如果某个功能最终不上线,后续需要手工删除相关代码。
这个 flag 开关功能在某 F 也有,我认为这是大型网站是必备功能,但需要注意,这个系统本身会成为关键节点,之前某 F 的类似系统挂过,直接导致整个网站大部分功能都关闭了,所以一旦出问题后果很严重。
严格的代码检查
据说某 G 工程师大部分时间在写单元测试,单元测试可以保证 UI 无关代码的质量,但对于页面测试就很难了,虽然可以使用 selenium,但某 G 内部大家都不愿意写,我个人认为这个问题确实无解,页面随便一改就导致大量测试失效,我还没见任何一家公司解决(某 F 说他们用的是 Watir,但主要用于保证登录等基本功能可用),目前看来唯一可行的就是自动页面截图 diff,某 G 在 Consumer Surveys 这个产品中也在尝试。
据说某 G 的项目大多没有严格的上线时间点,所以不能以项目紧急为借口来不写单元测试,这点和天朝不太一样,大家更倾向牺牲质量来追求速度。
另外国外公司一般对浏览器兼容性问题都不怎么关注,因为现代浏览器中的兼容性问题比以前好得多,这点某 G 和某 F 公司一样,只支持高版本的 IE。
因为只有主干,所以提交代码很谨慎,需要经过 3 个主要阶段:
代码风格检查
应该主要参考这个文档
非常严格,据说还会检查命名什么的
有段子说 Python 作者 Guido van Rossum 写的 Python 代码无法通过检查,所以一直没提交。。。我认为这是假的,因为他老人家写的 rietveld 还是挺符合某 G 规范的
单元测试检查
代码 owner 的 Review
提交一旦出错可能会导致影响其它人的工作(因为每个人都依赖主干啊),甚至遭到其它国家 office 工程师的指责,所以大家对于代码提交都非常谨慎,再三确认,压力不小。
在单元测试、代码风格和 review 的执行上,某 G 做得很彻底,这点值得学习,国内大家似乎更喜欢开发效率而不是质量。
前端如何开发
除了 Gmail、Maps、Plus 这样的特例,基本上都是由后端模板生成页面,很少项目使用 JS 来写界面,更少使用 MVC 框架,这点其实在很多公司都差不多,比如某 B 也是一样的,除了地图及广告管家等产品,其它产品基本上都是通过模板生成的。
某 G 的页面是通常是由 Java 或 C++ 语言所写的模版引擎生成的,而且开源出来了,分别是 Closure,Templates 和 CTemplate,话说某 B 在几年前也自己写了个 C++ 的模板引擎,但目前基本被淘汰了。
对某 G 来说,“前端”工程师要写 Java 和 JavaScript,而“后端”服务主要是 C++(某些地方开始使用 Go 了,比如这个)。
前面说到招人时都要会 Java,这带来的结果是大多数团队成员更了解 Java 而不是 JavaScript,于是在这种背景下很自然地诞生了 GWT 这个神奇的东西,它在内部很多地方使用,按照内部人士的说法,主要的考虑是:
能自动生成跨浏览器浏览器代码
结构规范,通过编译器就能提前发现很多问题
能使用强大的 IDE 来提高效率
C. node-gyp configure 出错要怎么解决
把具体环境和出错信息发出来才能让人帮你看是什么问题 你这样说太简单根本不知道是什么原因 可能是系统的问题也可能是网络的问题
D. 如何在windows下编译Chrome源代码
一,编译之前的准备。
1) 了解代码组织结构。
Chrome source非常庞大,并且在其主目录下还包含有工具和组件,任何一个工具和组件也附带有其源代码。首先得熟悉这些源代码的组织结构,在http://src.chromium.org/svn/中包含如下子目录:releases,曾经发布过的chrome源代码的正式版本;trunk,当前最新的源代码。由于releases中的代码比较旧,这里就不做说明了,只说明trunk的结构。在trunk下面有3个重要的目录,deps包含了chrome编译和运行所需要的全部组件的代码。src里面包含的则是chrome的主程序的代码,tools包含的是下载和配置编译所需要的第三方工具的压缩包和源代码,其中就有svn和python这2个比较重要的工具,后面再详细介绍。暂时做这样一个简单的介绍,因为其组织结构比较负责,以后再作补充斧正。
2)如何下载和同步源代码。
首先谈谈下载:
1,最简单的方法是从chrome官网上直接下载源代码压缩包,地址是http://build.chromium.org/buildbot/archives/chromium_tarball.html。
2,或者采用svn从http://src.chromium.org/svn/trunk/src这个地方heckout,这要求你先在本地建一个源代码的主目录。
3,另外一个办法则是采用google提供的一个部署工具depot_tools。虽然这几种办法都可下载完整的源代码,但目前的情况是:chrome基于Visual Stdio 2005 进行编译,如果顺利完成编译工作,自然少不了sln文件,较早的源代码中包含有现成的sln和vcproject文件,但后来做了修改,这些文件被抛弃掉,Google自己开发了一种脚本工具叫做GYP,这个工具采用python编写,GYP采用了自定义的一套规则,用于生成各种工程文件。而关键的python则包含于depot_tools中,因此不论采用什么方法下载的代码,都得下载depot_tools这个工具,以获得必须的工程文件。
depot_tools位于 http://src.chromium.org/svn/trunk/tools 下面,包括一个目录和一个zip格式的压缩包。
3)关于编译器
前面提到Chrome采用Visual Stdio 2005进行编译,根据http://dev.chromium.org的说明,需进行如下操作正常编译
a, 安装Visual Studio 2005.
b, 安装Visual Studio 2005 Service Packe 1.
c, 安装Visual Studio Hotfix 947315.
d, 如果是vista系统,还需安装Visual Studio 2005 Service Packe 1 Update for Windows Vista.
e, 安装Windows 2008 SDK,如果是Visual Studio 2008则不需要这一步。
f, 配置Windows 2008 SDK,使2008 SDK成为首选开发库,以获得一些新功能和特性。办法是在开始->程序->Microsoft Windows SDK v6.1 > Visual Studio Registration > Windows SDK Configuration Tool,选择make current按钮。也可以在VS里面手动配置include和libary路径,效果是一样的。
二,如何配置工程文件
1,如果是采用depot_tools,那么从代码下载到生成sln文件会自动完成。其步骤是
(1)下载depot_tools到本地存储,假设位于d:/depot_tools.
(2)将d:/depot_tools添加到系统环境变量中。
(3)创建一个源代码根目录,假设为 d:/chrome,目录不得包含空格。
(4)在命令行下切换当前目录到d:/chrome。
(5)执行命令 gclient config http://src.chromium.org/svn/trunk/src ,该命令会首先下载svn和python分别到d:/depot_tools/svn_bin和d:/depot_tools/python_bin。
(6)执行命令 gclient sync 这个命令会调用svn同步源代码。这个过程会比较漫长。全部完成之后全部源代码就保存在d:/chrome里面。未编译的代码大约有4个G左右,过程将十分漫长。这样获得的源代码已经包含所有的工程文件,可直接打开。
重点说明一下gclient,它实际上是一个批处理文件,它主要做了如下一些事情,首先设置环境变量,如代码根目录,工具根目录等。其次调用win_tools.bat从服务器下载svn和python。最后调用python.exe对Chrome.gyp进行解析生成所有工程文件。
另外需要说明的是,gclient sync的过程非常漫长,根据命令行的提示来看总共需要同步67个项目(不是工程),期间可能会因为一些原因导致错误而退出这个过程,需要继续调用sync。比如网络出现故障svn会多次进入sleep状态然后重试,如果多次失败就会报错退出,还有的情况是某些子目录的属性问题无法同步,可根据提示进行操作。还有个目前新出现的问题,下面2个目录“src/webkit/data/layout_tests/LayoutTests”和“src/third_party/WebKit/LayoutTests”的源代码是从src.webkit.org签出来的,但是这个网站目前存在问题无法签出代码, 需要屏蔽掉这2个目录,由于里面是测试代码,即使丢弃也不会影响整个工程的编译,方法是打开trunk下面的.gclient文件,向里面添加如下内容
"custom_deps" : {
"src/webkit/data/layout_tests/LayoutTests":None,
"src/third_party/WebKit/LayoutTests":None,
},
这样svn就能完成代码的同步了。最后gclient会调用depot_tools/python_bin/python.exe 对 src/build/gyp_
chromium进行处理,这样就得到了所有的sln和vcproject文件。
2,如果是下载的代码压缩包或者checkout的代码,代码目录里面没有sln文件,这个时候需要调用命令行进入源代码根目录,然后执行命令 gclient runhooks --force,命令执行后会直接对Chrome.gyp进行解析,生成sln文件。
在实际下载过程中,最开始的时候我用TortoiseSVN从http://src.chromium.org/svn/trunk/src checkout源代码,但是得到的代码只有几百兆,执行gclient runhooks --force命令后也没有找到sln文件,具体原因未知,不建议使用此方式。而直接下载代码压缩包的方式没有尝试过,不知道是否可行。因此最稳妥的方法还是使用depot_tools来部署和处理源代码。
三 编译工程
启动Visual Studio 2005打开 src/chrome/browser/chrome.sln,或者打开src/build/all.sln,如果打开的是chrome.sln里面包含480个工程,而all.sln则包含507个工程,一些09年的编译说明提到有300左右的工程,可见chrome的代码变动比较大。对整个解决方案进行编译,打开需要2个小时才能完成编译,视硬件环境而定,内存越大越快,推荐4G以上内存,酷睿2核或者4核。编译完成以后据说会占用30G的空间。编译后的文件位于 d:/chorme/chrome/debug 目录或者 d:/chorme/chrome/release目录下。
四 chrome涉及的开源项目
Chrome 采用了很多开源项目,这里把它们列出来以备后用,目前Chrome涉及25个开源代码:
1、Google Breakpad
/src/breakpad
开源的跨开台程序崩溃报告系统。
2、Google URL
/src/googleurl
Google小巧的URL解析整理库。
3、Skia
/src/skia
矢量图引擎。
4、Google v8
/src/v8
Google开源的JavaScript引擎。V8实现了ECMA-262第三版的ECMAScript规范,可运行于Windows XP 和 Vista, Mac OS X 10.5 (Leopard), 及 Linux等基于IA-32 或 ARM 的系统之上。V8可单独运行也可嵌入到任何C++程序中。
5、Webkit
/src/webki
开源的浏览器引擎
6、Netscape Portable Runtime (NSPR)
/src/base/third_party/nspr
Netscape Portable Runtime (NSPR) 提供了系统级平台无关的API及类似libc的函数。
7、Network Security Services (NSS)
/src/base/third_party/nss
Network Security Services (NSS) 一套用于支持服务器端与客户端安全开发的跨平台函数库。程序通过NSS可支持SSL v2 and v3, TLS, PKCS #5, PKCS #7, PKCS #11, PKCS #12, S/MIME, X.509 v3 认证及其它一些安全标准。
8、Hunspell
/src/chrome/third_party/hunspell
Spell checker and morphological analyzer library and program designed for languages with rich morphology and complex word compounding or character encoding.
9、Windows Template Library
/src/chrome/third_party/wtl
用于开发Windows程序与UI组件的C++ library。WTL扩展了ATL (Active Template Library) 并提供一套用于controls, dialogs, frame windows, GDI objects等开发的类。
10、Google C++ Testing Framework
/src/testing/gtest
Google用于编写C++测试的基于xUnit架构的框架,可用于多种平台上:Linux, Mac OS X, Windows, Windows CE, and Symbian。支持自动测试发现,有一套丰富的Assertions断言,用于可自定义断言,death tests, fatal and non-fatal failures, various options for running the tests, and XML test report generation.
11、bsdiff 与 bspatch
/src/third_party/bsdiff 及 /src/third_party/bspatch
bsdiff 与 bspatch 用于为二进制文件生成补丁。
12、bzip2
/src/third_party/bzip2
bzip2使用Burrows-Wheeler block sorting text compression 算法与Huffman编码压缩文件。
13、International Components for Unicode (ICU)
/src/third_party/icu38
ICU是一套成熟并被广泛使用的C/C++ 及 Java 库,可为软件提供Unicode与全球化支持。
14、libjpeg
/src/third_party/libjpeg
用于处理JPEG (JFIF)图像格式的库。
15、libpng
/src/third_party/libpng
PNG图像格式库。支持绝大部分的PNG特性,可扩展。已经被广泛地使用了13年以上了。
16、libxml
/src/third_party/libxml
C语言的XML解析库。
17、libxslt
/src/third_party/libxslt
C语言的XSLT库。
18、LZMA
/src/third_party/lzma_sdk
LZMA为7-Zip软件中7z格式压缩所使用的压缩算法,有很好的压缩效果。
19、stringencoders
/src/third_party/modp_b64
一系列高性能的c-string转换函数,比如:base 64 encoding/decoding。通常比其标准实现快两倍以上。
20、Netscape Plugin Application Programming Interface (NPAPI)
/src/third_party/npapi
多种浏览器使用的跨平台插件架构。
21、Pthreads-w32
/src/third_party/pthread
用于编写多线程程序的API
22、SCons - a software construction tool
/src/third_party/scons
开源的软件构建工具——下一代的编译工具。可以认为SCons是改进过的跨平台配上autoconf/automake与ccache的Make工具的子系统。
23、sqlite
/src/third_party/sqlite
大名鼎鼎的嵌入式数据库引擎。自管理、零配置、无需服务器、支持事务。
24、TLS Lite
/src/third_party/tlslite
SSL 3.0, TLS 1.0, and TLS 1.1的Python免费实现库。TLS Lite支持这些安全验证方式:SRP, shared keys, and cryptoIDs in addition to X.509 certificates。注:Chrome并不包涵Python。TLS Lite用于Chrome开发过程中的代码覆盖、依赖检查、网页加载时间测试及生成html结果比较等。
25、zlib
/src/third_party/zlib
zlib为一套用于任意平台与机器的无损数据压缩的库,它免费、自由、无任何法律专利问题。
E. 什么是GIP
GIP_网络词典
gip [dʒɪp]
[词典释义]
=gyp
[网络释义]
1.吉普赛人
F. gyp 这是什么意思谁知道 告诉我
给爷爬=给我滚 是四川话