㈠ 网络游戏开发都需要哪些部门
楼上你看清楚问题了吗…………
1.技术部门,主要负责技术上的问题,其中包括游戏BUG.新产品的研发,保证工作的开展,服务器硬件问题等等
2.客服部门,主要负责的是与顾客沟通,接受顾客的问题,(不能让技术部门负责或者代替)移交技术部门解决.如果单位小的话可以考虑客服部门弄做公关部门.
3.市场部门,最终要的部门,所有的部门围绕着它来做.专门关注市场的变化.做营销售工作.其中还有市场调研部门.marketing information system 的建立.(客服部门其实是他的一部分)时常策划等等.
4.财务部门,不说了...工资,税收,赞助者的利润分配等等
其他的像后勤部,人力资源部门等等看你公司规模有多大.然后再设立
关于管理层的假构同样的要看你的公司是多大规模的,如果只有十来个人那么建议你用直线制.如果五十来人用直线职能制.
㈡ 网络游戏运营由哪个部门监管
主要是4个部门包括1、工商税务,是管这个运营商是否证件齐全,是否偷税漏税
2、公安网监,管理网络犯罪
3、文化部门,管理游戏里是否有黄赌毒等不良信息
4、电信部门,管服务器、域名及增值业务
㈢ 网络游戏运营由哪个部门监管
文化部,新闻出版署,通信管理局
1,游戏着作权(研发方提供)
2,网络文化经营许可证(文化部)
3,icp证书(通信管理局)
4,文化部游戏备案。(文化部)
5,新闻出版总署游戏备案(新闻出版署)
6,游戏版号(新闻出版署)
㈣ 监管网络游戏的部门叫什么
文化部、广电总局、新闻出版总署在《3条例》中规定,“文化部负责动漫产业和网络游戏相关产业的产业规划、产业基地建设、会展贸易和市场监管工作。第四十一条国家广播电影电视总局负责管理年影视动画、网络动画节目。国家新闻出版总署负责动漫出版过程的管理,并负责游戏、游戏出版物的网上出版和发行的预先审批。”
㈤ 网络游戏的国家级管理部门是什么
中华人民共和国文化和旅游部,文化部确立了从事网络游戏活动的基本原则,明确了适用范围及“网络游戏”、“网络游戏上网运营”、“网络游戏虚拟货币”等概念,同时对网络游戏内容管理、未成年人保护、经营行为、虚拟货币发行及管理等做出制度安排。
文化部还要求:网游企业“不得设置未经网络游戏用户同意的强制对战,不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务”。
(5)网络游戏部门有哪些扩展阅读:
文化部严格按照《国务院办公厅关于印发文化部主要职责内设机构和人员编制规定的通知》、《中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署“三定”规定中有关动漫、网络游戏和文化市场执法的部分条文的解释》等法律法规有关规定,进行了深入的立法调研论证。
并依据“开门立法”的要求,广泛征求、吸纳了全国人大教科文卫委、中宣部、中央文明办、中央编办、国务院新闻办、国务院法制办、公安部、工信部、工商总局、中国人民银行、新闻出版总署等相关部门、网络游戏经营单位的意见及建议,几十易其稿,最终形成了《办法》草案。
《办法》对适用范围予以明确。将从事网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行、网络游戏虚拟货币交易服务、网络游戏研发生产等形式经营活动的单位纳入管理;
但只对从事前三类网络游戏经营活动的单位实施主体许可管理。同时,为进一步简政放权,加强文化部宏观管理职能,《办法》规定,《网络文化经营许可证》的审批权限由国务院文化行政部门下放至省级文化行政部门。
㈥ 网络游戏运营由哪个部门监管
涉及到游戏运营的几个管理部门主要有工商税务、公安网监、文化部门、电信部门。
工商税务是管这个游戏公司是否证件齐全,是否逃税漏水;
网监是管网络犯罪;文化部门管游戏里是否有黄赌毒等不良信息;
电信部门是管服务器、域名及增值业务的。
消协不是什么政府部门,没有什么约束力,而且国内这种问题缺少先例,基本不会关注,所以最实在的办法就是换个游戏。