‘壹’ 网络游戏的益处和有害处是什么
适当的玩网络游戏可以放松身心,过度对学习和工作有害。
‘贰’ 网络游戏的五大优点与缺点
一、优点
(一)、游戏性:游戏具有的就是游戏性,玩家要扮演一个角色,在单机版只要按照既定路线完成游戏就行了,而在网络游戏中,玩家是自由的,可以自己选择人物、身着、职业、属性、任务、未来发展方向,可以说这是相当具有吸引力的,每一个人都不同,有不同的言行举止不同的遭遇,这对于习惯了单调生活的人来说是致命的吸引,在这里,玩家可以拼命打怪升级做一个强者;也可以升级组建帮会做一个争霸天下的霸主;也可以做一个成功的商人,在买卖中学会勾心斗角赚到无数的钱;当然即使是做一个盗贼也有他自己的人生生活乐趣,这是游戏性的最大体现,是满足了大多数人的主要关键。
(二)、群体性:这里说的是交朋友的意思,在网络游戏里,你不是自己一个人玩着游戏,与你相同的来自全国上下全世界的玩家也在同一个游戏里拼搏,玩家不会有孤单的感觉,这样一来,游戏就具有了竞争性:每一个人都有自己的目标,那么为了实现这个目标,就要与别人竞争,谁最强?谁最富?谁称霸天下?这些都是大家津津乐道的事情。而玩家会遇到不同的人与队伍,是友是敌,是把手言欢还是反目成仇都由自己决定,都是很刺激的。也就是说你是一个玩家,但是你也是群体中的一个,在这个群体中,你永远不知道会发生什么事?而聊天系统、交友系统、组队系统、结婚系统,都大大增强了这个群体性的吸引力,也是每一个网络游戏必有的系统。
(三)、自由性:之所以把它单独拿出来说,是因为这是与单机版游戏区别最大的地方,在网络游戏,没有固定的任务,不会你完成不了一个任务就不能够继续下去。而你说什么话做什么事交什么朋友都是没有限制的,你扮演的就是你自己,你的一举一动都有你自己决定,这也大大增加了玩家的参与性。
(四)、真实性:在游戏里,所有事情都由你决定,需要用到很多现实的知识,这也是玩家喜爱的。而在现实生活中玩家没有可能实现的理想在这里能够得到满足。
(五)、竞争性:没有人喜欢别人比自己厉害比自己强,PK系统、比武大赛、帮会之争、攻城战斗这些都大大增加了玩家们争斗的趣味性,谁都会为了显示自己而努力,练级也好用计也好,各显神通。
二、缺点
(一)、非真实性:可以说,游戏满足了大部分人的心理需求,但是它毕竟是游戏没有可能代替现实,所以追求真实性是各种游戏的卖点之一,谁能够做到让玩家感受到真实,谁就有可能抢占最大的市场。但是无论如何努力,真实性是很难达到的,这是网络游戏最大的瓶颈,不能身临其境,这是现在大家一致的遗憾。
(二)、单调性:虽然说网络游戏已经能够极大地提高了趣味性,玩家有很多事情可以做,但是一直以来打怪升级是必然的事,怎样使打怪变得有趣这是个难题,打怪本身是一件很单调的事情,一直在重复地做着同样的动作,但是你不升级又没得玩,所以单调性也是网络游戏很尴尬的一件事。
(三)、白痴性:虽然说游戏已经需要很多动脑的地方,但是几乎所有游戏都是单纯的打怪升级、组建帮会争斗打杀的版本,在现实中是没有可能这么简单的,当然这是人们用来消遣的游戏,可以理解。
(四)、堕落性:这是社会对游戏最反感的,游戏不是现实,玩游戏不能够解决温饱不能够考好成绩,这在社会、父母们眼中是毒药,只会使人堕落,但是年轻人们我行我素,自甘堕落的例子不计其数,这也让社会很多纠纷发生。
(五)、呆板性:宠物系统向来是最受争议的一个,有一个自己喜欢的能够互动的宠物是所有玩家的梦想,但是现在来说是不可能的。其他NPC也一个个呆板的要命,不是不想智能化,而是办不到。
嘿嘿~给分~
‘叁’ 网络游戏有那些好处有哪些坏处
【好处】可以和朋友一起练,和别的玩家交易,养宠物,总有人比你高,永远不会玩翻版,任务多,可以聊天,总是需要去赚钱,然后就是好玩阿。网络游戏是一种益智的游戏,是健康的、向上的,没有任何危险性的一种娱乐活动。适可而止玩游戏是放松身心的一种健康活动,当我们工作压力过重时。可以玩玩游戏放松一下,当我们学习时间过长也可以玩玩游戏放松一下。另外有些游戏也有益于开发我们的思维灵敏度。
网络游戏与单机游戏的对比
首选来分析一下网络游戏与单机版游戏的区别。我想最大的区别应该是在于用户数量上的区别,这是每个人可以一眼看出来了,但是就是在于这个区别,使单机游戏与网络游戏的概念产生了天壤之别。单机版的游戏玩家一般为个人与电脑对战,或者是两人对战,顶多是局域网的对战。从哲学上讲是属于个体经济。而网络游戏中你面对的则是人,中国文革时代的一句“与天斗,与地斗,与人斗”。无论如何对比,与人的交往是最吸引人的,因为人是社会动物嘛。所以网络游戏的最吸引人之处就在于与人交流,而不仅仅是与机器交流。相信这也是为什么QQ,聊天室,及现在的Blog
越来越受欢迎的原因了。人总是希望得到最大化的承认,而在网络游戏中,这个愿望实现了。这也是现在的网络游戏火爆的一个重要的原因。游戏是其次的,最重要的是与人的互动,而不是与机器的之间无意义的对战。通过对比单机游戏与网络游戏就可以看得出来:单机游戏虽然图象质量上,精美度上远远胜过网络游戏,但是仍旧不敌网络游戏玩家的热情。另外,象CS,星际争霸这些游戏,都是因为与人的互动才获得的欢迎。如果单纯的与计算机在那儿玩一些纯技巧性的对战,并不以吸引很多人。而与人斗的时候的那种心计与不可测性,给玩家带来了无穷的乐趣。所以网络游戏与单机版游戏的之间的第一个区别在于互动性,因而为玩家提供一个互动的平台才是我们要做的。
第二个是创造性与不可测性。在单机版游戏中,一个游戏玩过几遍之后,其基本的玩法就熟悉了,而这也同时会引起玩家的厌倦。你总不会对着电脑一遍一遍重复可以预想结果的动作吧。这就是一个重要的区别,而在网络游戏中,这种结果是很难预测的,虽然有一定的路法,但是当几万人在线时的互动,其偶然性将会累积达到不可测的地步,因而,网络游戏的每一步都是不可预料的,同时引导着玩家不断去探索新的方面。虽然现在的一些中国的大部分网络游戏走入一个重复的误区,但由于玩家的存在,所以其偶然性仍旧是巨大的。因而现在还能吸引很多的玩家投入其中。
第三个原因就是养成。单机版游戏中除了RPG游戏之外,其他游戏的养成性很少。而以对战为主。而网络游戏的一个重要方面就是养成,你要在游戏中培养自己的角色。人总是对于养护一件东西产生兴趣,就象现实生活中的养宠物,养花草一样,对于亲手培育起来的东西,已经不仅仅是一个角色,而是一个倾注了感情的寄托,这就是普遍的亲情,喜爱,或者是更复杂的感情。我们会为自己饲养的动物而产生感情,网络游戏中,感情也占据了巨大的成分。在感情上投资,其获得的回报是难以统计的。因而这也是网络游戏成功的一大秘密。
第四个原因就是不断的升级。一个没有发展的游戏是无法留住玩家的。因而不断升级是留住玩家的一个重要因素。现在的玩家在网络游戏中多是以打怪升级装备来进行发展的。可能是虚荣心与好胜心决定的吧,因而,大家不断的追求更高的级别,更多的钱,更好的装备。所以不断的投入到其中去。因而不断的升级是一款游戏发展的关键。
【坏处】
坏处很多啊,尤其是对未成年人,本来就时间宝贵,却花在这种耗费时间,精力的游戏上。是一点用途都没有的,游戏,娱乐而已,不能沉迷。
,对身体不好,。对眼睛不好。经常玩的可能整天对着电脑会使眼睛近视的,==的坏处很多哦
还有很多,就不一一举例了。