Ⅰ 游戏是怎样运行的游戏的服务器有什么用有哪些东西是在电脑上完成的,不需要服务器。
现在的网络游戏所有数据的计算都是在服务器上完成的,以前有的游戏是在本机完成,然后上传到服务器,这样容易被修改,所以现在都在服务器计算.在电脑完成的就是图像的读取,像你的人物的外观和地图都在本机上读取
Ⅱ 网络游戏中怪物的血、攻击、防御等数据存在本地(也就是客户端)吗
应该不是。怪物的模型是存在客户端上的,但是数据是在服务器端。试想,如果怪物的数据是存在每个客户端上,如果数据被篡改了,那打同一个怪的数据怎么算?客户端存的数据大部分是地图一类的东西,可交互的NPC和ITEM是存闷纤放于服务器的,服务器通过拆物对这些数据的提取进旅罩液行计算