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计算机网络原理测试连通性

发布时间:2022-03-01 03:04:52

A. (计算机网络如何测试本机连接到Internet的连通性

首先知道你要连接的电脑的IP
进DOS,ping IP
若不通,XP用户用tracert IP
就会把你的连接所经过的路由全不列出来了
就可以看到哪个路由不通了

这个是思路,写程序就免了

B. 自考计算机网络原理

传播延时不需要乘二,传播延时=信道长度/电磁波在信道上的速度你说的乘二应该不是传播延时的问题,有些问题得考虑电磁波返回的问题,就类似回声一样

C. 计算机网络原理

1、网络地址:202.120.167.129
2、最多容纳32台主机
3、该节点的直接广播地址是202.120.167.160

D. 计算机网络原理的问题

上面的图是左移,下面的图是右移。

拿(c)图为例,负数的补码左移时,符号位不变,最高位移出丢失,最低位0移入;右移时,符号位从最高位移入,最低位移出丢失。

E. 计算机网络原理考试题

11、比特 15、IEEE802.5 18、物理层
2.C 3.D 7.D 10.C 14.C

F. 计算机网络原理试题什么属于无连接服务

无连接的服务:就是通信双方不需要事先建立一条通信线路,而是把每个带有目的地址的包(报文分组)送到线路上,由系统选定路线进行传输。IP、UDP协议就是一种无连接协议,邮政系统是一个无连接的模式。
面向连接与无连接的优缺点:
面向连接优点:实时通信 / 可靠信息流 / 信息回复确认;
面向连接缺点:占用通信道;
无连接优点:不占用通信信道;
无连接缺点:非实时通信 / 信息流可能丢失 / 信息无回复确认

G. 求做一份计算机网络子网划分测试连通性的实验报告不会做,求大神带解,下面是问题谢谢!!

划分子网测试连通性?
你选修还是你主课?这都不会?
找同学去教你吧。

H. 计算机网络原理试题请教(关于IP计算的)

172.20.8.0~172.20.9.255 就算不划VLSM都有500多个IP地址。 8个公司一共才316台机......

I. 哪些ip命令可以用来测试网络的连通性

ping 命令有助于验证网络层的连通性!一般进行网络故障排除时,可以使用ping 命令向目标计算机或IP地址发送ICMP回显请求,目标计算机会返回回显应答,如果目标计算机不能返回回显应答,说明在源计算机和目标计算机之间的网路存在问题,需要进一步检查解决!

1
ping 命令是Windows 操作系统中集成的一个TCP/IP协议探测工具,它只能在有TCP/IP协议有网络中使用。
ping 命令的格式为:ping[参数1][参数2][……][目的地址]
如果不知道ping命令有那些参数的话,只要在命令提示符中键入ping命令,就能得到ping参数!

2
通常用ping命令测试时,首先测试本机TCP/IP是否正确!验证本地计算机的TCP/IP是否正确,如果测试不通,应该检查本台计算机的TCP/IP协议是否安装,windows系列操作系统默认情况下是已经安装,一般情况下,测试环回地址都 能通过,如果测试不成功。则需要重新安装TCP/IP协议,然后再进行测试。环回地址为:127.0.0.1 !

3
用ping命令测试本地计算机的IP地址!用ping命令测试本地计算机的IP地址,可以测试出本地计算机的网卡驱动是否安装正确,IP地址设置是否正确,本地连接是否关闭!如果能正常ping通,说明本地计算机网络设置没有问题,如果不能正常ping通,则要检查本地计算机的网卡驱动是否正确,本地连接是否被 关闭,IP地址设置是否正确,以上一一进行排查,直到IP能ping通为止!

4
用ping 命令测试默认网关。用ping测试默认网关的IP地址,可以检查默认网关是否正常运行,网关能否与本地网络上的计算机通信!如果能正常ping通,说明默认网关正常运行,本地网络物理连接正常!如果不能ping通,则要检查默认网关是否正常运行,本地网络物理连接是否正常,需要分别检查,直到能正常ping通网关为止!

5
用ping命令测试远程主机的IP地址!用ping命令测试远程计算机的IP地址可以验证本地网络的计算机能否通过路由器与远程计算机正常通信!如果能正常ping通,说明路由器正常路由!如果不能请检查路由器的配置是否正确、网路有没有问题!

J. 计算机网络连接原理是什么(越详细越好)

连接原理是TCP/IP原理..
我目前也正在学.

TCP/IP的通讯协议

这部分简要介绍一下TCP/IP的内部结构,为讨论与互联网有关的安全问题打下基础。TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组。

TCP/IP整体构架概述

TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为:

应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。

传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。

互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。

网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。

TCP/IP中的协议

以下简单介绍TCP/IP中的协议都具备什么样的功能,都是如何工作的:

1. IP

网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。

IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。

高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。IP确认包含一个选项,叫作IP source routing,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径。对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好象是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵。

2. TCP

如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。

TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。

面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。

3.UDP

UDP与TCP位于同一层,但对于数据包的顺序错误或重发。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS。相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。使用UDP的服务包括NTP(网落时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)。

欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险。

4.ICMP

ICMP与IP位于同一层,它被用来传送IP的的控制信息。它主要是用来提供有关通向目的地址的路径信息。ICMP的‘Redirect’信息通知主机通向其他系统的更准确的路径,而‘Unreachable’信息则指出路径有问题。另外,如果路径不可用了,ICMP可以使TCP连接‘体面地’终止。PING是最常用的基于ICMP的服务。

5. TCP和UDP的端口结构

TCP和UDP服务通常有一个客户/服务器的关系,例如,一个Telnet服务进程开始在系统上处于空闲状态,等待着连接。用户使用Telnet客户程序与服务进程建立一个连接。客户程序向服务进程写入信息,服务进程读出信息并发出响应,客户程序读出响应并向用户报告。因而,这个连接是双工的,可以用来进行读写。

两个系统间的多重Telnet连接是如何相互确认并协调一致呢?TCP或UDP连接唯一地使用每个信息中的如下四项进行确认:

源IP地址 发送包的IP地址。

目的IP地址 接收包的IP地址。

源端口 源系统上的连接的端口。

目的端口 目的系统上的连接的端口。

端口是一个软件结构,被客户程序或服务进程用来发送和接收信息。一个端口对应一个16比特的数。服务进程通常使用一个固定的端口,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000。这些端口号是‘广为人知’的,因为在建立与特定的主机或服务的连接时,需要这些地址和目的地址进行通讯。

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