1、这里所指的帧应该是”数据帧“,就是数据链路层的协议数据单元,它包括三部分:帧头,数据部分,帧尾。其中,帧头和帧尾包含一些必要的控制信息,比如同步信息、地址信息、差错控制信息等;数据部分则包含网络层传下来的数据,比如IP数据包。
在发送端,数据链路层把网络层传下来得数据封装成帧,然后发送到链路上去;在接收端,数据链路层把收到的帧中的数据取出并交给网络层。不同的数据链路层协议对应着不同的帧,所以,帧有多种,比如PPP帧、MAC帧等,其具体格式也不尽相同。
2、可以把帧本身就理解成一个单位。
(1)计算机网络帧有什么好处扩展阅读:
电脑采用帧传输方式的好处是在发现有数据传送错误时,只需要将有差错的帧再次传送,而不需要将全部数据的比特流进行重传,这将会大大提高传送效率。而相应的采用帧传输就会带来帧同步、帧定界、透明传输的步骤。
网络中是以帧为最小单位进行传输的,所以接收端要正确的接收到帧,必须要清楚该帧在一串比特流中的开始和结尾,所以在组帧的时候既要加首部,也要加尾部。
数据链路层是在物理层所提供的服务的基础上向网络层提供服务。物理层是以比特流进行传输的,并不能保证在传输中数据的可靠性,接收到的数据可能与发送的数据有差异。
而数据链路层为了对数据进行有效的差错控制,就采用一种“帧”的数据块进行传输。而采用帧格式传输,就必须有相应的帧同步技术。
② 电脑的帧是干嘛的
在网络中,计算机通信传输的是由“0”和“1”构成的二进制数据,二进制数据组成“帧”(Frame),帧是网络传输的最小单位。在以太网中最大的帧值是1518字节,最小的帧值是64字节,你可以理解为两个城市之间发车,哪怕只1个人前往,也必须发一辆车,但是可以用相对较小的车辆。
另外,在最早的电影里面,一幅静止的图像被称做一"帧(frame)",我们电脑在显示动态画面的时候,方式类似早期的一种靠翻动产生动态效果的动画书,显示器每秒显示的画面次数,也叫帧,这个数据越低,屏幕闪烁感越强,越快显示动态图像的效果相对越好(不过60以上普通人就比较难分辨了),但是相应的,越高对显卡等设备的要求越高。