‘壹’ 有线网络好还是无线网络好
很多朋友的电脑都会连接网线,手机则是连接WiFi,在同一路由器下,究竟哪一个网速更快呢?在不考虑电脑和手机设备性能差异的情况下,两种连接方式又存在什么不同呢?在同一路由器下连接有线和WiFi那个更快!
‘贰’ 按照网络的拓扑结构,计算机网络可以划分为哪几类
按照网络的拓扑结构,计算机网络可以划分为总线型拓扑、星型拓扑、环型拓扑、树型拓扑、网状拓扑和混合型拓扑。
1、星型拓扑
星型拓扑结构的优点
(1)结构简单,连接方便,管理和维护都相对容易,而且扩展性强。
(2)网络延迟时间较小,传输误差低。
(3)在同一网段内支持多种传输介质,除非中央节点故障,否则网络不会轻易瘫痪。
(4)每个节点直接连到中央节点,故障容易检测和隔离,可以很方便地排除有故障的节点。
2、总线拓扑
总线拓扑结构的优点
(1)总线结构所需要的电缆数量少,线缆长度短,易于布线和维护。
(2)总线结构简单,又是元源工作,有较高的可靠性。传输速率高,可达1~100Mbps。
(3)易于扩充,增加或减少用户比较方便,结构简单,组网容易,网络扩展方便
(4)多个节点共用一条传输信道,信道利用率高。
3、环型拓扑
环型拓扑的优点
(1)电缆长度短。
(2)增加或减少工作站时,仅需简单的连接操作。
(3)可使用光纤。
4、树型拓扑
树型拓扑的优点
(1)易于扩展。
(2)故障隔离较容易。
5、混合型拓扑
混合型拓扑的优点
(1)故障诊断和隔离较为方便。
(2)易于扩展。
(3)安装方便。
6、网型拓扑
网型拓扑的优点
(1)节点间路径多,碰撞和阻塞减少。
(2)局部故障不影响整个网络,可靠性高。
7、开关电源拓扑
树型拓扑的缺点:
各个节点对根的依赖性太大。
(2)对比分析计算机网络传输的特点扩展阅读
发展历程
1、诞生阶段
20世纪60年代中期之前的第一代计算机网络是以单个计算机为中心的远程联机系统,典型应用是由一台计算机和全美范围内2000多个终端组成的飞机订票系统,终端是一台计算机的外围设备,包括显示器和键盘,无CPU和内存
2、形成阶段
20世纪60年代中期至70年代的第二代计算机网络是以多个主机通过通信线路互联起来,为用户提供服务,兴起于60年代后期,典型代表是美国国防部高级研究计划局协助开发的ARPANET。
3、互联互通阶段
20世纪70年代末至90年代的第三代计算机网络是具有统一的网络体系结构并遵守国际标准的开放式和标准化的网络。ARPANET兴起后,计算机网络发展迅猛,各大计算机公司相继推出自己的网络体系结构及实现这些结构的软硬件产品。
4、高速网络技术阶段
20世纪90年代至今的第四代计算机网络,由于局域网技术发展成熟,出现光纤及高速网络技术,整个网络就像一个对用户透明的大的计算机系统,发展为以因特网( Internet)为代表的互联网。
‘叁’ 计算机网络第四章(网络层)
4.1、网络层概述
简介
网络层的主要任务是 实现网络互连 ,进而 实现数据包在各网络之间的传输
这些异构型网络N1~N7如果只是需要各自内部通信,他们只要实现各自的物理层和数据链路层即可
但是如果要将这些异构型网络互连起来,形成一个更大的互联网,就需要实现网络层设备路由器
有时为了简单起见,可以不用画出这些网络,图中N1~N7,而将他们看做是一条链路即可
要实现网络层任务,需要解决一下主要问题:
网络层向运输层提供怎样的服务(“可靠传输”还是“不可靠传输”)
在数据链路层那课讲过的可靠传输,详情可以看那边的笔记:网络层对以下的 分组丢失 、 分组失序 、 分组重复 的传输错误采取措施,使得接收方能正确接受发送方发送的数据,就是 可靠传输 ,反之,如果什么措施也不采取,则是 不可靠传输
网络层寻址问题
路由选择问题
路由器收到数据后,是依据什么来决定将数据包从自己的哪个接口转发出去?
依据数据包的目的地址和路由器中的路由表
但在实际当中,路由器是怎样知道这些路由记录?
由用户或网络管理员进行人工配置,这种方法只适用于规模较小且网络拓扑不改变的小型互联网
另一种是实现各种路由选择协议,由路由器执行路由选择协议中所规定的路由选择算法,而自动得出路由表中的路有记录,这种方法更适合规模较大且网络拓扑经常改变的大型互联网
补充 网络层(网际层) 除了 IP协议 外,还有之前介绍过的 地址解析协议ARP ,还有 网际控制报文协议ICMP , 网际组管理协议IGMP
总结
4.2、网络层提供的两种服务
在计算机网络领域,网络层应该向运输层提供怎样的服务(“ 面向连接 ”还是“ 无连接 ”)曾引起了长期的争论。
争论焦点的实质就是: 在计算机通信中,可靠交付应当由谁来负责 ?是 网络 还是 端系统 ?
面向连接的虚电路服务
一种观点:让网络负责可靠交付
这种观点认为,应借助于电信网的成功经验,让网络负责可靠交付,计算机网络应模仿电信网络,使用 面向连接 的通信方式。
通信之前先建立 虚电路 (Virtual Circuit),以保证双方通信所需的一切网络资源。
如果再使用可靠传输的网络协议,就可使所发送的分组无差错按序到达终点,不丢失、不重复。
发送方 发送给 接收方 的所有分组都沿着同一条虚电路传送
虚电路表示这只是一条逻辑上的连接,分组都沿着这条逻辑连接按照存储转发方式传送,而并不是真正建立了一条物理连接。
请注意,电路交换的电话通信是先建立了一条真正的连接。
因此分组交换的虚连接和电路交换的连接只是类似,但并不完全一样
无连接的数据报服务
另一种观点:网络提供数据报服务
互联网的先驱者提出了一种崭新的网络设计思路。
网络层向上只提供简单灵活的、 无连接的 、 尽最大努力交付 的 数据报服务 。
网络在发送分组时不需要先建立连接。每一个分组(即 IP 数据报)独立发送,与其前后的分组无关(不进行编号)。
网络层不提供服务质量的承诺 。即所传送的分组可能出错、丢失、重复和失序(不按序到达终点),当然也不保证分组传送的时限。
发送方 发送给 接收方 的分组可能沿着不同路径传送
尽最大努力交付
如果主机(即端系统)中的进程之间的通信需要是可靠的,那么就由网络的 主机中的运输层负责可靠交付(包括差错处理、流量控制等) 。
采用这种设计思路的好处是 :网络的造价大大降低,运行方式灵活,能够适应多种应用。
互连网能够发展到今日的规模,充分证明了当初采用这种设计思路的正确性。
虚电路服务与数据报服务的对比
对比的方面 虚电路服务 数据报服务
思路 可靠通信应当由网络来保证 可靠通信应当由用户主机来保证
连接的建立 必须有 不需要
终点地址 仅在连接建立阶段使用,每个分组使用短的虚电路号 每个分组都有终点的完整地址
分组的转发 属于同一条虚电路的分组均按照同一路由进行转发 每个分组独立选择路由进行转发
当结点出故障时 所有通过出故障的结点的虚电路均不能工作 出故障的结点可能会丢失分组,一些路由可能会发生变化
分组的顺序 总是按发送顺序到达终点 到达终点时不一定按发送顺序
端到端的差错处理和流量控制 可以由网络负责,也可以由用户主机负责 由用户主机负责
4.3、IPv4
概述
分类编制的IPv4地址
简介
每一类地址都由两个固定长度的字段组成,其中一个字段是 网络号 net-id ,它标志主机(或路由器)所连接到的网络,而另一个字段则是 主机号 host-id ,它标志该主机(或路由器)。
主机号在它前面的网络号所指明的网络范围内必须是唯一的。
由此可见, 一个 IP 地址在整个互联网范围内是唯一的 。
A类地址
B类地址
C类地址
练习
总结
IP 地址的指派范围
一般不使用的特殊的 IP 地址
IP 地址的一些重要特点
(1) IP 地址是一种分等级的地址结构 。分两个等级的好处是:
第一 ,IP 地址管理机构在分配 IP 地址时只分配网络号,而剩下的主机号则由得到该网络号的单位自行分配。这样就方便了 IP 地址的管理。
第二 ,路由器仅根据目的主机所连接的网络号来转发分组(而不考虑目的主机号),这样就可以使路由表中的项目数大幅度减少,从而减小了路由表所占的存储空间。
(2) 实际上 IP 地址是标志一个主机(或路由器)和一条链路的接口 。
当一个主机同时连接到两个网络上时,该主机就必须同时具有两个相应的 IP 地址,其网络号 net-id 必须是不同的。这种主机称为 多归属主机 (multihomed host)。
由于一个路由器至少应当连接到两个网络(这样它才能将 IP 数据报从一个网络转发到另一个网络),因此 一个路由器至少应当有两个不同的 IP 地址 。
(3) 用转发器或网桥连接起来的若干个局域网仍为一个网络 ,因此这些局域网都具有同样的网络号 net-id。
(4) 所有分配到网络号 net-id 的网络,无论是范围很小的局域网,还是可能覆盖很大地理范围的广域网,都是平等的。
划分子网的IPv4地址
为什么要划分子网
在 ARPANET 的早期,IP 地址的设计确实不够合理:
IP 地址空间的利用率有时很低。
给每一个物理网络分配一个网络号会使路由表变得太大因而使网络性能变坏。
两级的 IP 地址不够灵活。
如果想要将原来的网络划分成三个独立的网路
所以是否可以从主机号部分借用一部分作为子网号
但是如果未在图中标记子网号部分,那么我们和计算机又如何知道分类地址中主机号有多少比特被用作子网号了呢?
所以就有了划分子网的工具: 子网掩码
从 1985 年起在 IP 地址中又增加了一个“ 子网号字段 ”,使两级的 IP 地址变成为 三级的 IP 地址 。
这种做法叫做 划分子网 (subnetting) 。
划分子网已成为互联网的正式标准协议。
如何划分子网
基本思路
划分子网纯属一个 单位内部的事情 。单位对外仍然表现为没有划分子网的网络。
从主机号 借用 若干个位作为 子网号 subnet-id,而主机号 host-id 也就相应减少了若干个位。
凡是从其他网络发送给本单位某个主机的 IP 数据报,仍然是根据 IP 数据报的 目的网络号 net-id,先找到连接在本单位网络上的路由器。
然后 此路由器 在收到 IP 数据报后,再按 目的网络号 net-id 和 子网号 subnet-id 找到目的子网。
最后就将 IP 数据报直接交付目的主机。
划分为三个子网后对外仍是一个网络
优点
1. 减少了 IP 地址的浪费 2. 使网络的组织更加灵活 3. 更便于维护和管理
划分子网纯属一个单位内部的事情,对外部网络透明 ,对外仍然表现为没有划分子网的一个网络。
子网掩码
(IP 地址) AND (子网掩码) = 网络地址 重要,下面很多相关知识都会用到
举例
例子1
例子2
默认子网掩码
总结
子网掩码是一个网络或一个子网的重要属性。
路由器在和相邻路由器交换路由信息时,必须把自己所在网络(或子网)的子网掩码告诉相邻路由器。
路由器的路由表中的每一个项目,除了要给出目的网络地址外,还必须同时给出该网络的子网掩码。
若一个路由器连接在两个子网上,就拥有两个网络地址和两个子网掩码。
无分类编址的IPv4地址
为什么使用无分类编址
无分类域间路由选择 CIDR (Classless Inter-Domain Routing)。
CIDR 最主要的特点
CIDR使用各种长度的“ 网络前缀 ”(network-prefix)来代替分类地址中的网络号和子网号。
IP 地址从三级编址(使用子网掩码)又回到了两级编址 。
如何使用无分类编址
举例
路由聚合(构造超网)
总结
IPv4地址的应用规划
给定一个IPv4地址快,如何将其划分成几个更小的地址块,并将这些地址块分配给互联网中不同网络,进而可以给各网络中的主机和路由器接口分配IPv4地址
定长的子网掩码FLSM(Fixed Length Subnet Mask)
划分子网的IPv4就是定长的子网掩码
举例
通过上面步骤分析,就可以从子网1 ~ 8中任选5个分配给左图中的N1 ~ N5
采用定长的子网掩码划分,只能划分出2^n个子网,其中n是从主机号部分借用的用来作为子网号的比特数量,每个子网所分配的IP地址数量相同
但是也因为每个子网所分配的IP地址数量相同,不够灵活,容易造成IP地址的浪费
变长的子网掩码VLSM(Variable Length Subnet Mask)
无分类编址的IPv4就是变长的子网掩码
举例
4.4、IP数据报的发送和转发过程
举例
源主机如何知道目的主机是否与自己在同一个网络中,是直接交付,还是间接交付?
可以通过 目的地址IP 和 源地址的子网掩码 进行 逻辑与运算 得到 目的网络地址
如果 目的网络地址 和 源网络地址 相同 ,就是 在同一个网络 中,属于 直接交付
如果 目的网络地址 和 源网络地址 不相同 ,就 不在同一个网络 中,属于 间接交付 ,传输给主机所在网络的 默认网关 (路由器——下图会讲解),由默认网关帮忙转发
主机C如何知道路由器R的存在?
用户为了让本网络中的主机能和其他网络中的主机进行通信,就必须给其指定本网络的一个路由器的接口,由该路由器帮忙进行转发,所指定的路由器,也被称为 默认网关
例如。路由器的接口0的IP地址192.168.0.128做为左边网络的默认网关
主机A会将该IP数据报传输给自己的默认网关,也就是图中所示的路由器接口0
路由器收到IP数据报后如何转发?
检查IP数据报首部是否出错:
若出错,则直接丢弃该IP数据报并通告源主机
若没有出错,则进行转发
根据IP数据报的目的地址在路由表中查找匹配的条目:
若找到匹配的条目,则转发给条目中指示的吓一跳
若找不到,则丢弃该数据报并通告源主机
假设IP数据报首部没有出错,路由器取出IP数据报首部各地址字段的值
接下来路由器对该IP数据报进行查表转发
逐条检查路由条目,将目的地址与路由条目中的地址掩码进行逻辑与运算得到目的网络地址,然后与路由条目中的目的网络进行比较,如果相同,则这条路由条目就是匹配的路由条目,按照它的下一条指示,图中所示的也就是接口1转发该IP数据报
路由器是隔离广播域的
4.5、静态路由配置及其可能产生的路由环路问题
概念
多种情况举例
静态路由配置
举例
默认路由
举例
默认路由可以被所有网络匹配,但路由匹配有优先级,默认路由是优先级最低的
特定主机路由
举例
有时候,我们可以给路由器添加针对某个主机的特定主机路由条目
一般用于网络管理人员对网络的管理和测试
多条路由可选,匹配路由最具体的
静态路由配置错误导致路由环路
举例
假设将R2的路由表中第三条目录配置错了下一跳
这导致R2和R3之间产生了路由环路
聚合了不存在的网络而导致路由环路
举例
正常情况
错误情况
解决方法
黑洞路由的下一跳为null0,这是路由器内部的虚拟接口,IP数据报进入它后就被丢弃
网络故障而导致路由环路
举例
解决方法
添加故障的网络为黑洞路由
假设。一段时间后故障网络恢复了
R1又自动地得出了其接口0的直连网络的路由条目
针对该网络的黑洞网络会自动失效
如果又故障
则生效该网络的黑洞网络
总结
4.6、路由选择协议
概述
因特网所采用的路由选择协议的主要特点
因特网采用分层次的路由选择协议
自治系统 AS :在单一的技术管理下的一组路由器,而这些路由器使用一种 AS 内部的路由选择协议和共同的度量以确定分组在该 AS 内的路由,同时还使用一种 AS 之间的路由选择协议用以确定分组在 AS之间的路由。
自治系统之间的路由选择简称为域间路由选择,自治系统内部的路由选择简称为域内路由选择
域间路由选择使用外部网关协议EGP这个类别的路由选择协议
域内路由选择使用内部网关协议IGP这个类别的路由选择协议
网关协议 的名称可称为 路由协议
常见的路由选择协议
‘肆’ 分析计算机技术在通信中的应用
分析计算机技术在通信中的应用
引言:计算机通信的应用主要是在于多媒体通信的方面,我来浅析计算机技术在通信中的应用,欢迎大家阅读!
伴随着社会和科学技术的发展,计算机技术对于社会越来越重要,在通信中也越来越多地被广泛应用。从人们日常生活交流到各企业业务工作等都需要计算机技术,我们的生活已经少不了计算机网络了。计算机通信技术方便了人们的生活,提高了社会工作效率,同时也提高了人们的社会生活水平,使人类社会发展更快,在实践中的应用越来越广。本文从计算机技术在通信中的实际应用着手,谈谈计算机通信的特点以及其在通信中的具体运用。
关键词:科学技术;计算机;通信;应用
现代科学技术的发展越来越看重计算机的运用,计算机网络在社会生活中的应用越来越多。人们将计算机网络和通信技术一起直接应用到实践中去,大大提高了工作效率,生活方便快捷,交际交流方式多元化,计算机技术对于现代通信技术的发展越来越重要。如今我们每个人以及各个企业都需要计算机技术处理信息,进行工作管理,由此可以得知当前计算机通信对于社会生活是十分重要的,计算机通信可以提供和处理各种信息,便捷经济,计算机技术在通信特别是无线通信的应用是大势所趋,以后会越来越多地结合应用用以造福人类。
一、 计算机技术与通信
计算机技术的应用十分广泛,不仅仅能够分析和传输数据,还能够对这些数据进行具体处理交流,可以说数据的传输过程是计算机技术的基础,传输的过程与其部分技术直接同时有着密不可分的联系,在社会生活的广泛应用中计算机通信作为新技术结合体发挥着更大的功效,下面总结列举出了几点计算机通信的基本特征。第一,计算机通信技术有着很强的抗干扰能力,在数据的传输过程中通过二进制转换信息以及传递和处理信息,还可以对信息进行加密处理防止信息的意外流失,维护信息安全。此外,在数据的传输过程中还能够对于干扰信息,如噪音等具备干扰性的信息进行有效处理,达到抗干扰的目的。第二,计算机技术与通信有效结合,使得各种信息在计算机中的传输速度大大加快,处理效率也得到进一步的提升。正在计算机的数据传输中,语言信息数据以每条2400bit/s的速率,以每分钟传输18000个字符为基本进行数据交流,计算机通信的数字信息传输速度大大高于一般模拟信息的传输,更加适合现代社会发展进步要求。第三,
计算机通信的应用主要是在于多媒体通信的方面,其过程中以各种各样的不同的多媒体信息例如语言,数值,文字,表格等在数值信号的数据传输中表现出来,在这其中的监控管理也是通过二值信号来完成的。第四,计算机通信的过程每次都较短,平均持续时间都不长,根据有效的数据检测,得到的结果是电话通信中的持续时间平均为三秒到五秒,而计算机通信的持续时间中约占一半的比例是保持在5秒以下的,约占包分之二十五的比例是在1秒以下的,由此对比可以看出
计算机通信的平均每次呼叫时间都比较短。
二、 计算机技术在通信中的应用
计算机技术广泛运用到了通信中,在科研,工业,教育,以及其他机关事业单位中都发挥着它的功用,现当代网络技术的发展更是进一步促进了计算机技术的发展壮大,可以说,将计算机技术运用到通信中并完美地结合起来是现代通信的一大里程碑式的壮举。
一、 计算机技术在物流管理方面的应用
改革开放以来我国国民经济不断发展提高,人民大众的生活水平也随之不断得到攀升,促进了社会消费的增长,商品在流通方面也得到了一定的进步,连锁经营的企业越来越多,企业成本面临噬待解决的问题,而计算机技术与通信结合起来,大大减少了企业的运营成本,推动了经营过程的简单方便,并保证了一定的效率。可以说,计算机技术在物流管理方面起着很大的作用,但是同时也面临着部分传统行业不能够及时跟上发展的步伐,就拿图书行业来说,图书行业是一个典型的连锁行业,也是一个典型的传统行业,图书的出入库以及书店里实时图书信息,各类书的有效分类以及运输的物流信息,都是很重要的问题,在这些方面可能都会导致成本过高,图书行业以跑量赢取利润,传统的管理技术必须被高效的计算机技术所替代,才能够实时掌握有效信息,更加快捷地对图书的物流及后续工作进行管理。
二、 计算机技术在GPS实时监控中的应用
GPS检测系统的最重要最关键的中心部分成为数据链,一般传统的数据链就是通过有线电线将具体数据通过线路传输到对方机器中,而GPS检测系统的'数据链是通过无线传播的方式将实时检测到的数据及时传输到数据处理中心去。传统的有线的传播方式与结合计算机的无线传播方式相比,古老的有线方式的投入成本高,具体操作也比较繁琐,还极其容易受到外部环境的破坏和影响,计算机技术下的无线网络的通信方式则很好的解决了这些问题,方便快捷地通过网络传输数据,而且无线网络通信是GPS系统发展进步的一大重要的推动力,GPS检测系统可以转换RINEK格式,具有多种实时有效的传输方式,例如CMDA,GPRS等,总之,通过计算机技术下的无线通信,在无线通信信号覆盖下的地区都可以在计算机终端接收到GPS监测到的有效信息。
三、 计算机技术在网络计费方面的应用
伴随着计算机技术和交换机技术的发展,交换机系统的后续发展空间受到了人们的关注,将计算机技术完美的结合到了交换机系统中,设立了专门的计费项目,为大多数通信的系统都配备了计费的一般功能,现代通信在越来越多的方面都已经离不开计算机技术的支持,计算机技术结合到计费功能中去有效地提高了通信和计费的准确性,使得通信计费方便快捷。此外,计算机自身配备巨大的空间,计算机计费将各个方面和地区的信息结合到一起,计算机的有效存储空间有利于储存大量信息,有利于快速便捷地查找信息,有利于为不同的客户安排不同的有效计费方式,区分综合费用和个人费用,公共费用和私人费用,等等,总之,计算机系统与网络计费结合起来能够准确快捷地并灵活地处理有效信息,是交换系统的一大进步,并且还有着更大的发展空间。
四、 计算机技术在企业通信中的应用
计算机网络技术可以实时有效地管理通信系统,及时分析繁杂的数据信息,在各个企业单位中先进的信息管理系统都有利于企事业单位业务的开展和开拓,科技在不断进步,各个单位对自身的信息管理方面也相应作出了更高的要求,方便于内部信息的快速准确地传输和外部信息的及时接收,计算机技术可以对整个企业单位的通信系统进行管理来有效提高生产效率,发展生产力,最大限度地实现办公室智能自动化,切实将整个工作网络结合运作起来,用以减少通信系统的总体压力,各个部门之间的数据信息传输的方便准确能够真正实现当代企业信息的高速传递和工作的高效运转。
三、 小结
计算机技术与通信结合起来,无论应用到哪方面,都能够快捷有效,信息准确,比一般的传统方法都具备巨大的优势,计算机技术在通信领域除了上述中的应用外,还在自动查号,数据跟新,实时统计方面发挥着它巨大的功用,能够对于繁杂的数据进行最有效的管理。而且将计算机技术与通信结合起来的现代通信技术不仅拓宽了通信范围,完善了通信管理系统,更是通信技术发展进步最大的源动力,计算机技术对于整个当代社会来说都是一个最大的最有帮助的推手,推动着当代通信的发展,推动着现代社会的进步,具有不可磨
;‘伍’ 给我一个电脑学习方向吧
、计算机基础:1、系统概述;2、工作原理;3、硬件构成;4、基本操作;5、日常维护;6、打印机;7、操作系统与应用软件
二、英、中文输入:1、指法练习、2、拼音输入;3、五笔输入
三、WIN操作系统:1、次源管理器;2、快捷方式;3、管理文件;4、系统工具;5、安装软硬件;6、输入法;7、WIN网络;8、局域网;9、网络组件;10、网络中标识;11、通讯;
四、Internet与outlook网络应用:1、inrernet设置;2、浏览;3、nermeering会议;4、聊天室;5、邮件;6、iuutlook设置使用;7、写字板;8、画图;9、娱乐;10、游戏。
五、Mord文档:1、文档新建、录入、编辑、保存;2、字体、段落、页眉与页脚、页面打印;3、表格绘制编辑格式化、灵活编辑与应用;4、图片绘制、插入艺术字、图文混排;5、样式应用、修改管理器、样式库;6、模板新建套用修改管理器;7、图文集、更正、自动套用格式与摘要;8、自定义应用图表、数年据、数学公式、数学符号与样板;9、web页面创建、编辑、动态效果、链接发布;10、文档预览、页边距、页眉页脚打印范围、打印机属性;
六、Excel数据表:1、工作表;2、数据输入、填充和排序、创建械板;3、单元格;4、查找与替换管理、拆分、冻结、移动;5、数字格式化、调整、文本框;6、公式计算与循环合并、函数公式、财务函数;7、图表建立、修改、加入选择、深度宽度;8、艺术字图形绘制、插入编辑、阴影、三维效果;9、数据透视表字段、套用格式、创建;10、数据库、数据排列、分类、汇总、变量与规划求解、运算表;11、工作表设置、页眉、页脚、页边距、分页打印。
七、Powerpoin幻灯片:1、创建演示文稿;2、设计模板;3、提示向导、编辑文本;4、放映效果;5、幻灯片布局编辑文本框;6、板式;7、配色方案;8、母板;9、页眉页脚;10、插入图形、GIF动画;11、图表建立、格式化表格操作;12、添加声音、乐曲、影片、视频;13、页面组织放映准备;14、设置演示效果;15、播放控制。
八、Access数据库:1、数据库简介;2、关系型桌面数年据库;3、安全;4、数据库窗口、数年据表对象、查询、窗体、报表、Web页对象;5、向导创建数据库;6、设计创建新表、字段、说明、数据类型、关键字、查找过滤、导入链接表;7、修改表与字段、关键字索引;8、创建纵栏窗体、增加编辑、查找、记录;9、窗体编辑;10、数据分析、查询;11、报表向导、设计报表、邮政标签、修改报表;12、数据库压缩、修复、加密、解密安全控制。
九、Frontpage网页:1、网页基本元素;2、新建网页或网站;3、制作与修饰网页;4、字体、段落、列表操作;5、预览、保存网页或网站;6、图像处理文字超链接;7、链接到网页;8、链接到电子邮件;9、热点链接;10、书签、超链接颜色;11、表格插入、编辑嵌套;12、框架创建、属性、拆分;13、表单;14、拉列表、文本框、滚文本框;15、按钮、字幕、计数器;16、动态、动画、过滤效果;17、导航视图、报表视图、模板、任务视图;18、链接管理;19、申请空间域名;20、检验超链接;21、测试文件;22、Http协议发布站点。
十、病毒及其处理:1、病毒概述;2、常见病毒的防范;3.判断病毒;4、KV3000.瑞星Norton Antivirus杀毒软件;5、捕捉新病毒;6、DEBUG的使用。
十一、常用软件安装与使用:1、网络蚂蚁;2、KV3000、瑞星、金山病毒下载安装;3、输入法下载安装;4、ACDSee.豪杰看图;5、压缩WINZIP。
十二、多媒体电脑硬件组装调试:1、组装流程;2、CPU路线;3、声卡、网卡、显卡;4、Atx电源;5、硬盘、软驱、光驱;6、显示器、音箱、键盘;7、硬件测试;8、CMOS设置;
十三、WIN系统安装:1、新硬盘分区FDISK;2、硬盘高格FORMAT;3、驱动程序安装;4、应用软件安装;5、WIN系统优化;
十四、硬件选用与故障处理:1、CPU滑位与降频、锁频、超频技巧;2、主板CMOS问题;3、BIOS升级复位;4、内存防伪、检测故障处理;5、硬盘原理、优选修复坏区、挽救数据、超频、低格DM软件分区与高格;6、显示器优选技术动向磁化调色、调焦;7、显卡原理安装;8、PCA声卡噪声与故障;9、光驱清洁与故障;10、音箱优选;11、软驱常见故障;12、电源故障与检测;13、软驱故障;14、刻录机应用。
十五、病毒及其处理:1、病毒概述;2、常见病毒的防范;3、判断病毒;4、KV3000、瑞星、Norton Antivirus杀毒软件安装与使用;5、捕捉新病毒;6、DEBUG的使用
十六、Internet上网设置及局域网:1、MODE诊断安装与Internet设置;2、浏览搜索;3、WINZIP压缩与下载;4、QQ聊天;5、GHOST应用;6、光盘GHOST;7、快速组装GHOST;8、局域网的安装与应用;9、HUB原理与应用;10、直连线与交叉线;11、局域网内部设置;12、网吧的构成;13、网吧维护。
十七、计算机网络基础:1、计算机网络基础;2、计算机网络的组成和结构;3、计算机网络分类;4、网络设计原则和步骤;5、网络综合布线在布线时的施工要求;6、双绞线水晶头在10M/100M和1000M的制作标准;7、HUB(集线器)、SWITCH(交换机)的堆叠和级联的区别和要求;8、以太网布线时的5-4-3原则和实施;9、对等网和WIN98/WINZ000/WINXP/WIN2003系统下的对等网的配置和功能;10、NETBEUI协议、IPX/SPX兼容协议和TCP/IP协议;11、TCP/IP协议的中IP网段划分、IP地址分类和IP地址中的保留地址;12、打印机服务器的配置和实现网络打印;13、企业和网吧常用接入INTERNET网的方法和实施;12、企业和网吧管理软件的应用和设置;13、常见对等网故障判断和测试。
十八、WINDOWS2000/2003服务器的配置和应用:1、活动目录服务器的应用;2、安装和卸载活动目录服务器;3、帐户的管理设置;4、工作站登陆活动目录的设置和实现;5、DHCP服务器的作用、建立和应用;6、FTP/WEW服务器的作用、建立和应用;7、DNS服务器的作用、建立和应用;8、DNS/FTP/WEB服务器综合应用;9、企业邮件(EXCHANGE)服务器的作用、建立和应用;10、DFS分布式服务器作用、建立和应用;11、终端服务器的作用、建立和应用;12、服务器的备份和还原的设置和应用;13、磁盘配额和磁盘阵列的设置和应用。
十九、Cisco CCNA网络工程师认证实训:1、TCP/IP协议及子网规划与划分;2、OSI网络模型介绍;3、CISCO路由器接口的认识;4、用CISCO路由器CONSOLE接口载入IOS系统;5、CISCO路由器的初始化;6、CISCO常用的四种模式和常用命令的使用;7、IP静态路由配置和应用;8、IP动态路由(RIP、IGRP、EIGRP、OSPF)4、CISCO路由器的常用密码设置;9、远程登陆路由器IOS的实现和映射的应用;10、标准的访问列表的配置和应用(STANDARD ACCESS-LIST);11、扩展访问列表的设置和应用(EXTENDED ACCESS-LIST);12、CISCO路由器配置的备份和还原;13、CISCO的IOS系统的安装和还原;14、广义网协议(HDLC、PPP、FRAME-RELAY、X、25);15、CISCO交换机的IOS系统的载入;16、CISCO交换机的VLAN的划分;17、CISCO交换机的TRUNK的作用。
二十、Redhat linux认证实训(全日制半个月790元;夜班一个月790元)
一、UNIX/LINUX基础:1、REDHAT介绍;2、REDHAT的安装和系统分区(SWAP和EXT3);3、REDHAT和WINDOWS多系统的共存安装;4、REDHAT系统操作和应用;5、REDHAT系统下常用应用软件的安装(五笔、QQ等);6、REDHAT系统下服务器的特点、安全性、常用的设置和应用。
二、REDHAT LINUX的网络配置和应用:1、REDHAT系统下的网卡的设置;2、REDHAT系统和WINDOWS系统的互联(SAMA服务器的建立和应用);3、REDHAT系统下的FTP服务器配置和应用;4、REDHAT系统下的WEB服务器的配置和应用;5、REDHAT系统下的DNS服务器的配置和应用;6、REDHAT系统下的DHCP的配置和应用。
二十一、计算机网络安全分析管理实训:1、计算机网络安全概述;2、计算机网络信息传递的安全技术;3、网络服务器的访问控制的设置和应用;4、防火墙的原理和应用;5、网络代理服务器安装设置和应用;6、操作系统内部安全技术;7、WINDOWS2000/2003服务器下的初级网络安全设置和管理;8、WINDOWS2000/2003服务器下的中级网络安全设置和管理;9、WINDOWS2000/2003服务器下的高级安全设置和管理;10、计算机网络监测的设置和应用11、网络安全管理软件的设置和应用。12、计算机网络入侵常用方法和网络入侵用户的抓取。
二十二、HTWL语法:1、标记使用;2、文字面板编辑3.文字格式标记4.表格建立5.图层的使用6.其它标记
二十三、 Dreamweaver Mx网页设计:1、建立站点(确定站点的性质、确定存放位置、站点建立的具体操作、建立首页);2、创建站点内容:(标记使用、文字面板编辑、页面的四个属性、 HTML语言);3、主页(确定主页的标志、标题、导航条);4、网页属性与组成部分;5、插入页面内容(图片、多媒体、水平线、空格、字符);6、超联接种类(文本超链接、邮箱链接、锚记的链接、图片的链接、图片的热点链接);7、表格建立(表格控件的意义、表格属性、表格的基本操作);8、布局表格;9、表单的建立(表单的HTML代码、表单的TYPE的值、表单的格式与参数、表单的事件);10、表单的基本对象的使用(功能、表单中的两类按纽、单选按纽与复选按纽的使用);11、编辑框架网页(HTML标签、框架网页的组成、属性、网页集属性);12、CSS层叠样式表(作用、概念、特点、CSS与HTML格式的对比、自定义的CSS、重定义HTML、CSS的链接样式、外部的CSS);13、模板(概念、作用、编辑、保存、更新、应用);14、库(概念、作用、编辑、保存、更新);15、层的应用(概念、作用、属性、层动画的制作);16、行为的应用(制作、行为方法、行为对象、行为动作);17、javascript的应用;18、插件的格式、安装、应用.;19、站点的管理(远程、测试服务器、上传站点、管理站点)。
二十四、FLASH Mx网站动画设计:1、简单动画的制作(绘图工具与菜单);2、简单动画的制作(位置、形态、颜色变化的动作);3、图形的制作;4、逐帧动画(倒计时器、应用翻转帧、背景层、动作的变化);5、补间动画(关键帧、补间动作作插入和运动形式)6、引道层(建立、制作方式);7、蒙版动画的制作(底层静止的动画、底层运动的动画、底层同时动动的动画);8、按纽(作用与性质、功能、制作方法、状态);9、动画添加声音(方式、格式、插入声音的方法、质量);10、交互动画的制作( Action指令、加法计算器、跳转、开始与停止);11、动画的发布(方式、格式的选择、注意的地方)
二十五、Fireworks MX网站图像处理:1、集成界面(主菜单、工具箱、工具栏、动画面板、首先项);2、创建导入文档;3、绘制和编辑图像( 位图和矢量图、进入对象模式、绘制对象、绘制自由路径、从其他软件取得对象、编辑对象、选择对象、改变路径的形状、转换路径、改变路径的外观);3、颜色(Web可靠颜色、颜色样品面板、透明背景、 消除晕环);4、在图形中使用文本(输入、编辑、导入、增加效果、变形、将文本转换为路径和图像);5、符号(插帧技术、淡入淡出效果、符号的导出和导入);6、综合实例(相框、导航条、文字蒙板、绘制复杂路径对象、图片素材、导出文档、优化文档、切片和热点、模糊效果)。
二十六、PHOTOSHOP图象处理:1.界面2.图层3.蒙版与路径4.滤镜5.图象与三维效果6.文字设计7.图象合成
二十七、网站设计综合实例:1、个人网站构建;2、企业网站构建;3、PWS网站服务器;4、虚拟主机与域名申请;5、上传下载网页;6、网站管理与维护。
二十八、SQL SERVER基础:1、SQL SERVER2000的发展史与特点;2、 SQL SERVER2000的体系结构;3、关系数据库;4、 SQL SERVER2000的数据库对象;5、SQL 和TRANSACT-SQL;6、SQL SERVER 2000安装;7、 SQL SERVER2000的系统数据库与系统表;8、 SQL SERVER 服务器的连接和注册;9、查询分析器和企业管理器的使用方法
二十九、SQL SERVER操作:1、 创建、查看、管理、删除数据库;2、SQL SERVER的标识符、对象命名规则与习惯;3、创建表、删除表、修改表、查看表属性、表格重命名、索引;4、SELECT查询、使用TOP关键字、使用DISTINCT关键字;5、使用计算列、操作查询的列名、使用WHERE子句、使用LIKE子句模糊查询、使用ORDER BY给数据排序;6、插入数据、修改数据、删除数据、视图的创建与删除、修改视图定义;7、使用视图简化查询、通过视图对数据进行添加删除修改、对视图进行加密。
三十、SQL SERVER开发与提高
1、整形数据类型、货币数据类型、数字数据类型、浮点数据类型、时间日期数据类型、字符数据类型、用户自定义类型;2、多表查询和笛卡儿乘积、使用表的别名、使用UNION子字句;3、使用统计函数、GROUP BY 、使用COMPUTE和COMPUTE BY子句、嵌套等查询方法;4、数据完整性基础、约束实施数据完整性、规则、使用默认值、使用IDENYITY列;5、注释、批处理、全局变量、局部变量;6、条件判断结构、循环结构;7、游标、事务;8、 数学函数、字符串函数、日期函数、其他函数、用户自定义函数;9、存储过程的使用管理、触发器概述;10、触发器的使用与管理、触发器的特殊功能
三十一、数据库的管理:1、标准登入模式、集成登入模式、数据库的安全性、角色与权限;2、数据库的备份、数据库的还原;3、不同或相同数据库类型的数据的导入和导出、数据库的分离和附加。
三十二、 ASP的基础:1、ASP 开发环境的配置即服务器的配置: Html 标记语言、写代码工具的选择、脚本语言、 操作系统的选择和服务器的配置、 数据库的选择;2、ASP应用范围(开发网站、信息管理系统);3、ASP 开发网站的工具应用( Html 标记语言、开发网页的工具、处理图片的工具、 制作动画的工具、脚本语言、 开发环境的配置、ASP 内置对象的使用、 ADO 组件的使用 、 数据库的开发)。
三十三、 VBScript和JavaScript: 1、常量和变量的作用、定义和使用;2、数据类型; 3、运算符的使用及运算符优先级;4、控制语句(IF 条件控制、 Select 条件控制语句、 For...Next 循环控制语句、 Do...Loop 循环控制语句、Exit 强行退出循环语句); 5、过程与函数( Sub 的定义和使用、 Function 的定义和使用、 常用内置函数的使用)。
三十四、ASP 内置对象的使用 : 1、Request 对象、 方法、集合、属性;2、Session 对象、方法、 集合、属性(会话、Session 变量的生命周期、作用范围);3、Application 对象、方法、集合、 属性( Application 变量的生命周期、作用范围);4、Server 对象、方法、属性;6、ObjectContext 对象、方法、属性。
三十五、 ADO 组件:1、Connection 对象;2、Recordset 对象; 3、Command 对象
九、 数据库: 1、Select ;2、Update ;3、Insert ;4、Delete ; 5、SQL Server 2000 数据库的安装、使用方法和技巧;7、Access 数据库的安装、使用方法和技巧
三十六、 显示数据库中的数据: 1、使用 ADO 组件的 Connection 对象连接 SQL Server 数据库和
Access 数据库; 2、使用 ADO 组件的 Recordset 对象实现对数据表的操作; 3、使用循环语句对大量数据循环显示
三十七、 会员管理模块的建立: 1、用户数据库的建立;2、会员注册( Form 表单数据的提交、ASP 中使用 Insert 插入语句的两种方法、使用 ASP 的内置对象 Request 和 Response、按钮响应事件实现对输入内容的限制,使用脚本语言实现;3、会员资料的修改、 ASP 中使用 Update 修改语句的两种方法、利用 Include 方法实现对公共文件的调用;4、具有超级权限的管理员对会员资料的删除;ASP 中使用 Delete 删除语句实现数据删除; 5、会员登录:在线显示会员 IP 地址,Request 对象属性 ServerVariable 的使用。登录控制,利用 Session 对象实现会员未登录之前不允许打开某一页面。
三十八、留言系统的制作:1、留言数据表的建立; 2、创建留言板的代码;3、利用 Session 对象防止刷新重复提交留言内容;4、利用 Order by XXX desc 实现最新留言最开头显示;5、管理员对非法留言的删除操作
三十九、计数器的制作:1、利用 Application 制作计数器;2、Global.asa 文件的使用;3、Application 和 Session 对象的 On_strat() 和 On_end() 过程的应用 ;4、利用 Cookies 制作计数器;5、利用计数器组件制作计数器
四十、 聊天室的制作:1、 session的使用;2、 application的使用
四十一、 投票系统的制作:1、 数据库的设计;2、显示页的制作;3、 投票页的制作
四十二、新闻发布系统: 1、新闻发布系统的流程分析;2、创建新闻发布系统的代码;3、管理员对新闻的在线发布、在线删除、在线修改
四十三、社区论坛的制作:1、整个网站的流程分析; 2、创建电影网站的界面和代码;3、实现对网站的在线管理
四十四、 Visual Basic 基础:1、设计步骤;2、运行程序;3、Visual Basic应用程序的基本特点、 可视化设计、 事件驱动编程;4、 Visual Basic与其他可视化编程工具的区别;5、 安装Microsoft Visual Basic6.0中文版
四十五、 Visual Basic6.0集成开发环境:1、 菜单栏;2、工具栏3、工具箱;4、代码编辑窗口;5、项目窗口6、属性窗口;7、 窗体;8、对象与事件驱动;9、Visual Basic6.0 应用的基本开发方法( 交互式开发、事件驱动应用程序的工作方式;10、应用程序开发示例( 创建应用程序界面、设置属性、编写代码、保存应用程序、 调试、运行应用程序、 生成可执行文件)
四十六、 Visual Basic程序设计:1、 数据类型(变量与常量、 整数类型数据、 浮点类型数据、货币型、字符串、 Variant类型数据、 Date 类型数据、 数据类型转换、 数组、 记录);2、 表达式和运算符(算术运算符、字符串运算符、关系运算符、逻辑运算符、 特殊运算符、运算符的优先级、 语句);3、 程序流程:分支、条件判断、循环、闲置循环与Do Events函数、 常见标准函数4、 应用示例
四十七、Visual Basic窗体和基本输入/输出:1、 窗体;2、 使用Print方法;3、Format函数与区域识别;4、Tab与Spc函数;5、 InputBox函数;6、 MsgBox函数与语句
四十八 、Visual Basic常用控件:1、 标签(Label):常用属性、 Click事件、 Label控件的其他用法;2、文本框(Text Box):MultiLine属性, SelStart属性;3、命令按钮(Command Button)、 常用属性;4、 图片框(Picture Box): 图片框的特殊属性、 Paint 事件;5 、框架(Frame);6、单选按钮(Option Button);7、复选框(Check Box);8、列表框(List Box);9、 组合框(Combo Box);10、 滚动条(Scroll Bar);11、记时器(Timer);12、 对话框(Common Dialog);13、 Image控件
四十九、Visual Basic工程和程序管理:1、 Visual Basic 的工程结构;2、 创建、打开和保存工程;3、 使用多个工程;4、 添加、删除和保存文件;5、使用工程中的文件;6、 制作和运行可执行文件;7、 设置工程属性;8、 使用想向导和外界程序
五十、 Visual Basic 应用程序的结构:1、模块;2、过程;3、程序的调试(错误示例、 Visual Basic6.0的错误类型、 Debug窗口、 断点调试)。
五十一、 Visual Basic菜单程序设计:1、 菜单的代码设计;2、 菜单的高级应用(有效属性、可见属性、菜单控件数组、复选(checked)属性、动态菜单、弹出菜单和分隔条的设计);3、工具栏的设计(利用应用程序向导创建工具栏、使用ToolBar控件创建工具栏);4、状态栏的设计使用
五十二、 Visual Basic窗体设计:1 、利用ActiveX控件进行窗体的界面设计、多窗体程序设计;2、多文档见界面(MDI)的程序设计
五十三、Visual Basic文件处理:1、文件控件(DriveListBox控件、DirListBox控件、 FileListBox控件、CommDialog控件);2、 利用文件控件来处理文件;3、 Visual Basic 6.0的文件处理函数(Kill语句、 FileCopy语句、 Shell函数);4、 文件系统(顺序文件、 随机文件、二进制文件);5、文件系统对象(FileSystemObject)编程
五十四、数据库技术:1、数据库的连接(ADO控件绑定);2、数据库的连接模块;3、登入、注册、查询界面、数据库的修改删除功能实现、数据报表和程序的发布
五十五、Visual Basi综合开发实验课程:1、Visual Basic界面设计;2、窗体和输入/输出;3、Visual Basic控件的使用和编程(包括过程)4、计算器的实现;5、打字游戏设计;6、文本WORD设计7、图书租借查询系统(26学时)
五十六、.NET框架:1、.NET框架的内容;2、·命名空间和类;3、·.NET应用程序的编译;4·受控程序的执行过程;5、..NET框架实用工具
五十七、.NET通用类型系统:1、·通用类型系统概述;2、值类型与引用类型
五十八、.NET字符串、数组与集合:1、字符串;2、集合与数组;3、数组;4、常用集合类型;5、创建和操作集合
五十九、.NET面向对象技术:1、属性与方法;2、封装,继承,多态;3、接口
六十、.NET实现读写数据流和文件:1、Streams;2、Reader和 Writer;3、文件I/O操作
六十一、使用ADO.NET访问数据:1、ADO.NET概述;2、连接数据源;3、使用DataReader检索数据;4、使用存储过程;5、使用DataSet和DataAdapter检索数据
六十二、使用ADO.NET修改数据:1、使用Command对象修改数据库;2、使用DataAdapter和DataSet更新数据库;3、操作DataTable
六十三、 ADO.NET高级主题:1、DataRelation;2、操作主从表3、XML与DataSet
六十四、.NET Web服务:1、Web服务介绍;2、Web服务调用;3、编写简单的Web服务
六十五、 .NET高级主题:1、·事件与委托;2、使用事件;3、引发事件
六十六、.NET应用部署:1、·.NET框架部署基础;2、部署方案介绍;3、部署实例
六十七、.NET实验课程:1、通用类型操作;2、字符串、数组与集合;3、 创建和使用类;4、数据流和文件操作;5、使用ADO.NET获取数据;6、 使用ADO.NET修改数据;7、实现表的主从关系;8、创建和使用WEB服务;9、部署Windows 应用程序。
六十八、毕业设计、职业修养、求职技巧、考试复习、推荐就业。
证书:
1、广州大学科技贸易技术学院“计算机网络与软件工程”写实性大专结业证书。
2、广州中为职业培训学校“计算机网络与软件工程”毕业证书
3、可报考国家“计算机办公自动化”,“微机系统维修员”,“计算机网络管理员”,“多媒体作品制作员”,“计算机程序员”技术资格证书。
4、可报告“微软认证办公专家”,“CISCO CCNA认证网络工程师”,“Macromedia认证网站设计师”,“微软数据库认证专家”,“ ASP程序员”,“REDHAT Linux系统工程师”,“VB程序员”,“.NET程序员”等国际IT认证。
就业方向:
本专业学生毕业后可以从事各级各类企事单位的业办公自动化处理、计算机安装与维护、网页制作、计算机网络和专业服务器的维护管理和开发工作、动态商务网站开发与管理、软件测试与开发及计算机相关设备的商品贸易等方面的有关工作。
, ize: 10.5pt">1、 菜单的代码设计;2、 菜单的高级应用(有效属性、可见属性、菜单控件数组、复选(checked)属性、动态菜单、弹出菜单和分隔条的设计);3、工具栏的设计(利用应用程序向导创建工具栏、使用ToolBar控件创建工具栏);4、状态栏的设计使用
五十二、 Visual Basic窗体设计:1 、利用ActiveX控件进行窗体的界面设计、多窗体程序设计;2、多文档见界面(MDI)的程序设计
五十三、Visual Basi
参考资料:河南省职业培训学校的计算机网络与软件工程的课程给你看看\