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计算机网络在军事领域的技术

发布时间:2024-07-25 04:02:55

1. 计算机对军事有什么好处

计算机作为武器直接介入战争并不突然,了解计算机发展历史的人,应当知道最早真正意义上的计算机“电子数字积分计算机”ENIAC,正是第二次世界大战时为美陆军解决火炮射击诸多复杂计算而发明的。计算机参战,最初也是最常见的一种方式是将传统的武器数字化,以实现“硬打击”。例如,计算机可以实现武器制导的精确化,海湾战争中战斧和斯拉姆巡航导弹,在先进的计算机辅助下的地形匹配系统实现了点穴式打击。没有先进的信息处理系统,这是不可能实现的。

但是,在信息时代,计算机应用于战争已不仅限于武器的计算机化。随着Internet的横空出现,各国、各集团间较量的主要战场转向网络,大军对阵、枪林弹雨、尸横遍野的时代即将过去。

计算机网络往往是构成一个国家的军事指挥系统的基础,发明Internet的最初目的就是应用于军事领域。以美军为例,其军事指挥系统的基础就是一个庞大的计算机通信网络。为了保证信息的畅通,一半以上的通信量需要通过商用计算机网络和卫星系统进行传送。因此,针对敌方的计算机网络系统,发动信息战就显得十分重要了。

2. 如果有计算机方面技能,在部队都能做些什么职务或工作

可以调到技术部门从事专业的工作,有机会的话可以一专搞网络技术。不过在部队,就是要服从命令听从指挥。上级叫干什么就干什么。
部队对外网站有中国人民解放军军网,主要是展示军队生活,军人面貌等。输入PLA搜索就能找到关于部队的一些资料,从这里可以对军队生活了解一些。
部队学习的机会也是比较多的,比如驾驶员学习是最常见的,还有一些机械的维修,或其它维修。烹饪学习。
条件好的部队也有计算机等学习,还有一个是看个人总体水平,可以参加每年一度的军校考试,或士官学校考试。

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4. 计算机网络对军事的影响

网络技术及其对军事领域的影响

一、什么是网络

简单地讲,网络是构筑在互联网上的一组新兴技术,它将高速互联网、高性能计算机、大型数据库、传感器、远程设备等融为一体,为使用者提供更多的资源、功能和交互性。人们使用这些资源就像用电源一样,不必计较这些资源的来源和负载情况。因此,网格实际上是继传统的互联网(Internet)和万维网(World Wide Web)之后的第三次浪潮,可以称之为第三代互联网。

传统互联网实现了计算机硬件的连通,Web实现了网页的连通,而网格则试图实现互联网上所有资源的全面连通。它要把整个互联网整合成一台巨大的超级计算机,实现各种资源的全面共享。例如,网格通过共享将不同地点的大量计算机相联,从而形成虚拟的超级计算机,将各处计算机的多余处理器能力结合在一起,可以为网络上的用户提供巨大的数据处理能力和计算机能力。当然,网格并不一定非要这么大,也可以构造地区性的网格、企事业内部网格、局域网网格,甚至家庭网格和个人网格等等。网格的根本特征不是它的规模,而是资源共享,消除资源孤岛。

网格的另一个重要特征就是一体化。如果说互联网把全球的电脑联为一体的话,网格则进一步把全球这些电脑上的信息和知识孤岛联为一体。实际上,互联网本身并不产生信息,我们必须登陆一个网站才能获取别人放在上面的信息。网格则不同,用户只需要告诉网格"做什么",而不必告诉网格"怎么做"。举个例子,如果我们要给用户张三发一封电子邮件,在传统互联网上我们必须知道张三的电子邮件地址,

一旦收信人的地址有所变动,邮件就不能送达。但在网格上,我们只需在收件人处键入张三,网格会自动检索其资源目录查出张三的精确地址井把邮件送到正确的地方。

国外媒体常用"下一代Internet"、Internet2"、"下一代 Web"等词语来称呼与网格相关的技术。要注意的是,"下一代Internet"(NGI)和"Internet2"又是美国的两个具体科研项目的名字,它们与网格研究目标相交,但研究内容和重点有很大不同。Internet2和NGI的开发目标主要是提高互联网的传输速率(提高100-1000倍)以及具有更强的功能、更安全和更多的网址,实现真正意义上的信息高速公

路。网格的开发目的是连接所有的网络资源,实现资源共享、异地协同工作,支持开放标准、功能动态变化。其最终目标是构建一台虚拟超级计算机,能实现服务点播(Service on De-mand)和一步到位服务(One Click Is Enough)。

二、网格技术的发展现状与前景

网格研究最早是针对高性能计算提出的。一些重大科学领域的计算问题是难以依靠一台计算机单独完成的,因而提出了把分散在各地的计算机资源,通过高速网络连接起来,共同完成计算的问题。近几年来,网格热潮不断升温,世界各国的国家政府和大企业都在为争夺网格技术的制高点而积极行动,纷纷启动了大型网格技术研究计划。英国政府已投资1亿英镑,用于研究开发"英国国家网格(UK National Grid)"。美国政府近十年来,累计用于网格的基础研究经费已经达到5亿美元。美国国防部已在规划实施一个宏大的网格计划,叫做"全球信息网格(Global Information Grid)",预计在2020年完成。作为这个计划的一部分,美国海军和海军陆战队,已先期启动一个16o亿美元的8年项目,包括系统的研制、建设、维护和升级。同时,各个企业也预感到了网格潜藏着巨大的市场,纷纷加入了网格开发的队伍。尽管网格技术还远不如互联网和Web技术成熟,但已在一些公司和研究所进人了使用或试验阶段。

我国科技界在1995年就开始了网格的研究,并做了大量的基础性和前瞻性工作,从总体上讲,我国同国外的差距并不大。目前,中国科学院计算所、国防科技大学、江南计算机研究所、清华大学等几家在高性能计算方面有较强实力的研究单位,也正在积极地进行网格技术的研究。网格在我国的许多行业如能源、交通、气象、水利、农林、国防、教育、环保等方面有着巨大的应用前景。

根据美国《福布斯》杂志的预测,网格的重要技术标准将在20O4-2005年时段出现,这个技术将主导2004-2020年的信息技术领域的发展趋势。到2020年,由此产生的网络经济将成长为一个20万亿美元产值的大产业。这对于我国既是一个难逢的机遇,也是一个严峻的挑战。如果我们能够抓住这次机会,积极发展我国的基础化信息设施,必将对我国的生产和生活方式带来巨大的变化。

由于网格并不是要抛弃和完全取代互联网,它将建筑在互联网的基础之,不过比当前的互联网性能更高、功能更强、应用更广。因此,针对目前的网络现状,为了实现网格的广泛应用,还必须解决下列问题:

1.要解决目前互联网数据传输能力不足的问题。为此,发展网格要和建设下一代宽带互联网(如美国的"下一代Internet(NGI)"和"Internet2"等)结合起来。另一方面,采用无线移动通信和卫星通信,也是一种现实的途径。

2.要进一步解决人机结合问题,使网格更加个性化、智能化和科学化。

3.要依据法律解决网上资源共享中的知识产权、相互信任和报酬等问题。

4.最重要的问题是要保障网格计算的安全性。由于网格要在全球网络上实现资源共享,形成开放的复杂巨系统,一旦出现安全漏洞,后果将不堪设想。

三、网格对军事领域的影响

如上所述,网格作为第三代的互联网,不仅可以实现各种信息的快速传输,资源的共享,更重要的是网格可以让人们透明地使用、计算、存储其他资源。这一技术的实现,必将对军事领域产生巨大的影响。

(一)网格技术将实现实时、高效的军事监控。网格的实质就是将远程资源高效地组织起来,形成"网络虚拟计算机"。其硬件基础是高速宽带网络和先进的计算机设备。因此,在军事领域利用网格技术,可以迅速准确地向各级指挥员传送战场全方位的情况,并且借助网格的资源共享和高速计算功能,对战区及其周围的自然环境要素进行分析,比如网格可以通过分析各项天气要素而快速准确地预恻战区的天气情况,从而选择有利战机,以便实现对战区的高效能监控。

(二)网格技术的实现将改变传统的作战指挥样式。未来战争主要是高技术条件下的局部战争,战争的发起时间、作战方向、作战方法都具有突然性,这就对作战指挥提出了更高的要求。网格则给各级指挥员创造了一个虚拟的协同工作空间,使他们能够各自从自己的工作平台上进行实时的相互协商,共同制定作战计划,实施统一的作战指挥。下级指挥员还可在上级指挥员的指导下,根据战场情况的不断变化,及时修改作战计划,抓住有利战机,从而改变了传统的指挥样式。

(三)网格技术将使战争的样式多样化。未来战争,必然是知识化、信息化的战争,交战双方兵力和武器装备的多少并不是决定胜负的唯一因素,信息的获取、处理和应用能力也至关重要。因此,作为信息传输的主要通道,计算机网络将成为未来战场的主宰。除了双方兵力和武器装备的硬对抗之外,还出现了软对抗的作战样式。利用网格技术,可以联通或插入敌方信息网络,获取其军事信息,进而可以利用计算机病毒等软杀伤武器对其制造各种欺骗、破坏、干扰行动,使之未战先败。

(四)网格技术将促进战场网状力量结构的形成。未来战争应该是以网络为中心的战争,传统战争中的树状等级结构已不能够适应未来战争发展变化快的特点,必将被新型的网状力量结构所取代。借助于网格技术,每一个作战单元,甚至是每一个参战人员都可以实现信息资源的共享,都可能成为战场的信息或指令的发出者,从而在整个战场形成了网状的结构,使每一个作战单元都具备全息化的作战能力这也是未来军队建设的新趋势。

总之,网格技术是现代高科技发展的必然产物,已引起了欧美乃至其他国家科学界的极大兴趣,各行各业都在积极参与到网格技术的开发应用中,通过网格的一系列技术,透明地使用整个网络上的资源。另外,我们应该看到,网格技术还是一个整体性的战略导向,世界各国都已着手进行网格技术的开发研究,美军更是投以巨资实施全球信息网格比(Global Information Grid)计划。GIG的建立必将对我国乃至全

球国防安全造成威胁。因此,我国也应该抓住这次机遇,大力发展自己的网格计划,以便在科技、国防等方面跟上时代的步伐。

5. 信息网络技术在军事上有哪些应用

说到网络,我们很容易想到INTEERNET,即因特网。因特网的出现大大地改善了我们的沟通方式,世界突然间变小了,不管在地球什么角落发生的事情,我们都可以通过互联网来实时了解。网络以其互联、互通、共享等特点受到人们的青睐。

信息网络技术是计算机技术与通信技术结合形成的技术。信息网络是由计算机网络和网络专用软件组成的。在整个信息网络系统中,计算机网络是硬件基础,是计算机软件及网络软件得以发挥作用的平台,而网络软件则是计算机发挥作用的工具。

一、网络硬件技术

计算机网络,就是把分布在不同地点的电脑,通过通信线路和设备连接起来,并通过网络软件,按照网络协议进行信息传输、实施资源共享的系统。计算机网络技术可分为硬件技术和软件技术两大类,我们首先了解一下硬件技术。

信息网络设备是构成网络的基本单元。一般包括信息处理设备、信息交换设备、信息输入输出设备、信息传输设备等几大类型。

信息处理设备是信息网络的“大脑”。在网络中,信息处理设备主要是指服务器和工作站。服务器是网络的控制中心,一般由小型电脑或巨型电脑担当这一角色。

服务器的作用是运行网络操作系统,存储和管理网络中的共用资源,监控和管理网络中的工作站(计算机用户的个人电脑)。服务器就像人类的大脑,负责着各个信息网络系统的正常运行。

正是由于服务器在信息网路中起着类似人类大脑的核心作用,自然成为未来网络作战中黑客的攻击目标,敌对双方的黑客将通过各种手段入侵对方的服务器,达到控制对方作战网络系统或者扰乱对方作战部署的目的。

信息交换设备则是信息网络中各种信息的“中转站”。常见的信息交换设备包括:网卡、调制解调器、中继器、集线器、网桥、路由器等。由于信息交换设备的出现,世界各地的计算机才有机会彼此取得联系,才构成了我们今天的网络世界。

信息传输设备是信息网络的“血管”。它是网络信号通过的通道,实质上就是一种传输介质,包括有线介质和无线介质。

有线介质主要有双绞线、同轴电缆、光缆。用有线介质传输网络信号的优点的是,传输速度快、不易受干扰,因为信号完全在封闭的线路中传输,敌人在空中的电磁信号难以对其产生干扰,也不容易被敌人截获,因而隐蔽性比较好。缺点是受地理条件约束,由于战场环境一般都是不确定的,而且往往在崇山峻岭或者空中或者海上进行,世界还没有哪个国家有那么多钱和精力在各个角落铺上双绞线、同轴电缆、光缆等传输设备,这是非常不现实的。

无线介质包括微波、红外线和激光。用无线介质传输信号的优点是,受地理条件约束少,再偏僻的地理环境,微波、红外线和激光也能快速传播。正因为如此,在未来的战场上各个武器装备的信号传输,大部分是通过无线方式传输的。缺点是传输距离短,容易被空中的其他电磁信号干扰,在战场上的无线信号很容易被敌方截获。正因为如此,电子战、信息战将在未来战争中成为主角。

网络协议是信息网络的“交通规则”。如果把信息网络比作交通网络的话,信息传输设备就是一条条公路,在信息网络中传输的信号就好像一辆辆汽车,试想,如果没有交通法规的话,我们人类的交通系统肯定会陷入瘫痪,同样,有成万上亿条信息通过的信息网络,如果不制定相应的通信法规,整个信息网络也会变得拥堵不堪。网络协议就是信息网络的通信法规,有了网络协议,才使我们的网络变得有序高效。我们最熟悉的网络通信协议是TCP/IP协议。

未来的战场将是数字化的战场,武器装备的数字化导致作战信息也将以数字的形式进行传输,而且未来的战场作战信息更加纷繁复杂,浩如烟云,为了保证来自战场上的各个作战单元的信息能够有序高效的上传到作战指挥中心。在军事信息网络系统中,也要建立自己的网络协议。

二、网络软件技术

网络软件是在计算机网络上运行和使用的软件。选择和使用适当的网络软件能够帮助我们更好地利用网络资源,在网上获取、传输、处理我们需要的信息。Internet上常用的网络软件有网络搜索软件,如Goole搜索引擎和雅虎、搜狐、新浪等搜索引擎,还有电子邮件、新闻组和BBS、网页制作技术等。

军事信息网路系统也靠各种网络软件来保证网络快速有效的工作。现在已经应用到战争中的指挥自动化系统,得益于各种网络软件的支撑,能自动收集情报并进行整理,还能够依据情报制定准确的决策供指挥官参考。

来自战场的情报信息,源源不断地发送到指挥自动化系统的情报处理系统,把众多情报进行合理分类、储存,根据情报信息的类型和重要程度,将情报上报指挥中心,或通报相关部队,或直接输入到作战武器系统,还能根据掌握的战场情况,及时提出多种应对方案,供决策者参考。指挥员决定使用哪一种方案之后,指挥自动化系统会迅速、准确、可靠、保密地制定作战文书,并向有关部队、人员或武器下达作战命令。能够自动监控各个作战单位对上级命令的执行情况,把战场情况实时呈现给指挥员,并能够对突发事件做出迅速反应。

三、信息网络系统

早在20世纪50年代初,美国就建立了半自动地面防空系统(简称SAGE系统),该系统是经通信线路,将远距离的雷达和其他测量控制设备的信息,汇集到一台中心计算机进行处理,开创了计算机技术和通信技术相结合的先河。这种简单的“终端——通信线路——计算机”系统,形成了计算机网络的雏形。

20世纪60年代中期开始,出现了好几台计算机相互连接的系统,开创了“计算机——计算机”通信的时代。1969年,美国国防部为了确保国家重要的计算机系统在遭受核打击的情况下仍能正常运作,下令国防部高级研究计划局对计算机网络进行研究,导致世界上第一个计算机网络——阿帕网(AR-PANET)的建立。这种网络系统类似蜘蛛网(WEB),用一个网络将分布在各地的指挥控制系统连接起来。阿帕网的建立,使得多位计算机用户同时分享一个电脑提供的信息成为现实。

20世纪70年代和80年代是计算机网络蓬勃发展的时期,在此阶段,局域网得到迅速发展,计算机的研制工作也开始向产品化和标准化方向发展。进入20世纪90年代,互联网在世界范围得到快速扩展,互联网将世界170多个国家和地区的计算机网络连为一体,从而发展成为影响十分巨大的全球性国际互联网。进入21世纪以来,以网络化为中心的信息技术已经成为经济发展的关键因素和倍增器。计算机网络朝着高速、宽带、智能、多媒体及移动网络的趋势发展。

计算机网络技术在军事上的应用也使整个战场融为了一体,战场上的各个作战力量能够通过网络共享战场信息,从而使得一体化的联合作战成为可能。

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