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计算机网络碰撞过程

发布时间:2024-06-19 06:57:55

❶ 一道计算机网络计算题

我虽然不会,但是,我可以帮你做个分析,根据题目,同时发送数据,产生了碰撞,这是很常见的冲突解决锋芹方法很多,现在用的是截断二进制指数退避算法,好接下来,就得研究这种算法的规则:

在CSMA/CD协议中,一旦检测到冲突,为降低再冲突的概率,需要等待巧悄一个随机时间,然后再使用CSMA方法试图传输。为了保证这种退避维持稳定,采用了二进制指数退避算法的技术,其算法过程如下:
1. 将冲突发生后的时间划分为长度为2t的时隙
2. 发生第一次冲突后,各个站点等待0或1个时隙在开始重传
3. 发生第二次冲突后,各个站点随机地选择等待0,1,2或3个时隙在开始重传孝基渣 4. 第i次冲突后,在0至2的i次方减一间随机地选择一个等待的时隙数,在开始重传
5. 10次冲突后,选择等待的时隙数固定在0至1023(2的10次方减一)间 6. 16次冲突后,发送失败,报告上层。
然后看题目的要求,试计算一个站成功发送数据之前的平均重传次数I。
这里有一个前提是2个 站的以太网。现在算一次的概率,有0.5,2次的概率是0.5*(1-1/2),3次是0.5*1/2*(1-1/4),4次,就是0.5*1/2*1/4*(1-1/8)一直到10次,以后全是0.5*1/2...(1-1/2(9次方))。。。直到16次完成了。失败,现在求平均值,可以得到平均次数就是,我没有去算,必须做估算,呵呵,思路就是这样

我不是计算器,现在就剩下做加法了1*0.5+2*(概率)+3*(概率)+...你连所有次数的概率都知道了,求平均次数,那还不会呀,我记得好像学高中数学的时候就有了

❷ 计算机网络中碰撞的概念

不是一个概念,你只要理解了是传输信号的时候发生了冲突。系统只能执行一个命令,你跟甲说话,这个过程中,你跟甲直接的乙如果也跟其他人说话,系统就执行不过来了,所以只能等你说完,乙才能说话。就是这么个概念

❸ 在计算机网络中,什么是冲撞域

1,使用集线器进行网络通信时,会产生冲突。冲突是,若网上有两个或两个以上工作站同时发送数据,在总线上就会产生信号的混合,多个工作站都同时发送数据,在总线上就会产生信号的混合,该多个工作站都辨别不出真正的数据是什么。这种情况称数据冲突又称碰撞。
2,交换机比集线器更加先进,允许连接在交换机上的设备并行通讯,设备间通讯不会再发生冲突,因此交换机打破了冲撞域。冲撞域,交换机每个接口是一个冲撞域,它不会与其他接口发生通讯冲突,从而实现多个节点可同时发送和接收数据并能独立地利用更多的带宽。

❹ 鎴戞湁涓涓缃戠粶璁$畻链虹殑闂棰樻兂闂闂澶у讹纴t=2蟿-未鏄浠涔堟剰镐濓纻

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