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计算机网络sdu表示的含义

发布时间:2023-12-18 03:13:14

⑴ 在网络各个层中的数据包的名称分别是什么

数据帧、数据包、数据报以及数据段

OSI参考模型的各层传输的数据和控制信息具有多种格式,常用的信息格式包括帧、数据包、数据报、段、消息、元素和数据单元。

信息交换发生在对等OSI层之间,在源端机中每一层把控制信息附加到数据中,而目的机器的每一层则对接收到的信息进行分析,并从数据中移去控制信息,下面是各信息单元的说明:

数据帧(Frame):是一种信息单位,它的起始点和目的点都是数据链路层。
数据包(Packet):也是一种信息单位,它的起始和目的地是网络层。
数据报(Datagram):通常是指起始点和目的地都使用无连接网络服务的的网络层的信息单元。
段(Segment):通常是指起始点和目的地都是传输层的信息单元。
消息(message):是指起始点和目的地都在网络层以上(经常在应用层)的信息单元。

元素(cell)是一种固定长度的信息,它的起始点和目的地都是数据链路层。

元素通常用于异步传输模式(ATM)和交换多兆位数据服务(SMDS)网络等交换环境。

数据单元(data unit)指许多信息单元。常用的数据单元有服务数据单元(SDU)、协议数据单元(PDU)。

SDU是在同一机器上的两层之间传送信息。PDU是发送机器上每层的信息发送到接收机器上的相应层(同等层间交流用的)。

Packet(数据包):封装的基本单元,它穿越网络层和数据链路层的分解面。通常一个Packet映射成一个Frame,但也有例外:即当数据链路层执行拆分或将几个Packet合成一个Frame的时候。

数据链路层的PDU叫做Frame(帧);
网络层的PDU叫做Packet(数据包);
TCP的叫做Segment(数据段);
UDP的叫做Datagram。(数据报)——在网络层中的传输单元(例如IP)。一个Datagram可能被封装成一个或几个Packets,在数据链路层中传输

帧和数据包都是数据的传输形式。帧,工作在二层,数据链路层传输的是数据帧,包含数据包,并且增加相应MAC地址与二层信息;数据包,工作在三层,网络层传输的是数据包,包含数据报文,并且增加传输使用的IP地址等三层信息。

⑵ 简述网络体系分层的概念,并对OSI参考模型和TCP/IP协议的体系结构加以说明。

计算机网络系统是由各种各样的计算机和终端设备通过通信线路连接起来的复杂系统。在这个系统中,由于计算机类型、通信线路类型、连接方式、同步方式、通信方式等的不同,给网络各结点的通信带来诸多不便。要使不同的设备真正以协同方式进行通信是十分复杂的。要解决这个问题,势必涉及通信体系结构设计和各厂家共同遵守约定标准等问题,这也即计算机网络体系结构和协议问题。

1 协议的分层结构
两个系统间的通信是一个十分复杂的过程,因此其相关协议的设计、实现和调试过程也是极其复杂的。为了减少这一过程的复杂性,通常网络协议都按结构化的层次方式来组织,功能根据相互间的依赖(调用)关系分别由各层完成。每一层都建立在它的下层之上。不同的网络,其层的数量、内容和功能不尽相同,但在所有的网络中,除最高层以外的每一层都是通过层间接口向上一层提供预定的服务,而上一层无须了解这种服务是怎样实现的。

层次结构较详细的描述如下:.第N层的实体可以且只能使用(N-1)层提供的服务;第N层的功能是定义在第(N-1)层功能基础上的。.第N层(不包括最高层)向第(N+1)层提供服务,此服务不仅包括第N层本身的功能,还包括由下层服务提供的功能总和。.最低层只提供而不使用服务,是提供服务的基础;最高层只接受服务而不提供服务;中间层既是下一层的用户,又是上一层服务的提供者。.各层只与相邻层发生关系,因此仅在相邻层间设有接口。.按照协议相互通信的两个实体,必须位于相同层中。在不同系统中同一层的实体叫做对等实体。
划分层次时,首先应该考虑的是划分的合理性,然后再考虑应划分的层次数,确定每个层次的特定功能及不同相邻层次间的接口。当两个系统相互通信时,实际上是各自的第N层的对等实体在进行通信。因此,协议总是指某层的协议,对等实体通信所必须遵从的也就是相应层的协议。例如,网络层协议、传输层协议、应用层协议等等。协议的关键成分是:.语法,包括数据格式、编码及信号电平等。.语义,包括用于各种数据包包头及处理的控制信息。.定时,包括速度匹配和排序。
每一对相邻层之间都有一个接口。接口定义下层向上层提供的原语操作和服务。层和协议的集合被称为网络体系结构。协议实现的细节和接口的描述都不是体系结构的内容,因为它们都隐藏在机器内部,对外部来说是不可见的。只要机器都能正确地使用全部协议,网络上所有机器的接口不必完全相同。
协议分层的较低层次常常以硬件或固件的方式实现

附:分层结构的相关概念.实体实体是网络中相互通信的主体,或者说每一层中的活动单元,一般可以分为软件实体和硬件实体。如一个软件实体可以是一个过程,硬件实体可以是一个智能I/O芯片。.服务服务是指各层向其上一层提供的原语操作。服务原语是实现请求、指示、应答和确认等操作的基本函数。.服务访问点SAP(Service Access Point)服务访问点是相邻层实体之间的逻辑接口,下一层通过服务访问点向上一层实体提供服务,上一层则通过服务访问点接受下一层的服务。服务访问点设置在相邻两层的逻辑交界面上。.服务数据单元SDU(Service Data Unit)服务数据单元是指传送给网络中同层实体的信息。
接口数据单元IDU(Interface Data Unit)
(N+1)层实体通过SAP向N层实体传递信息的形式。IDU中包含SDU和一些控制信息。SDU的传递就是通过1次或多次IDU的交互传递完成的。
.协议数据单元PDU(Protocol Data Unit)
传送SDU时,较长的SDU可分为若干段传送,每一段被加上一些协议控制信息,构成一个独立的单元发送出去。
.面向连接服务
用户发送信息前先建立与接收者的连接,连接成功后进行信息传送,然后中断连接。
.无连接服务
无连接服务是指无上述连接的建立与中断的过程。每个等待发送的信息本身带有完整的目的地址,进入网络后,经过系统所选择的路线传递。

关于OSI和TCP/IP

OSI模型本身不是网络体系结构的全部内容,它并未确切地描述用于各层的协议和服务,仅提出每一层应该做什么。不过OSI已经为各层制定了标准,但并不是参考模型的一部分,而作为单独的国际标准公布的。
(1) 物理层(Physical Layer)
物理层的任务是为其上一层(即数据链路层)提供一个物理连接,保证信息进入信道并在接收方取下,实现透明地传送比特流。要注意的是传输介质不在7个层次之内。在物理层上所传数据的单位是比特。
(2) 数据链路层(Data Link Layer)
数据链路层负责在两个相邻结点间建立、维护和拆除链路,并通过差错控制、流量控制将不太可靠的物理链路改造成无差错的数据链路。该层传送以帧为单位的数据。每一帧包括一定数量的数据和一些必要的控制信息。
(3) 网络层(Network Layer)
在计算机网络中进行通信的两个计算机之间可能要经过许多个结点和链路,也可能要经过好儿个通信子网。网络层主要是为两个计算机提供可靠的逻辑线路。该层的数据传送单位是分组或包。网络层要选择合适的路由,使发送站的传输层所传下来的分组能够正确无误地按照地址找到目的站点,并交付给目的站点的传输层。
(4)传输层(Transport Layer)
该层是主计算机对主计算机的层次,数据的传送单位是报文。传输层的任务是根据通信子网的特性最佳地利用网络资源,并以可靠和经济的方式,为源主机和目的主机的会话层之间建立一条传输通道,用以透明地传送报文。
(5)会话层(Session Layer)
会话层可以说是用户(进程)的入网接口。会话层虽然不参与具体的数据传输,但它却对数据传输进行管理。会话层在两个互相通信的应用进程之间建立、组织和协调其交互活动(即会话)。
(6)表示层(Presentation Layer)
表示层主要解决用户信息的语法表示和信息加密/解密问题。
(7) 应用层(Application Layer)
应用层是OSI的最高层。应用层确定进程之间通信的性质以满足用户的需要。负责用户信息的语义表示,并在两个通信者之间进行语义匹配。

TCP/IP参考模型
TCP/IP是20世纪70年代中期,美国国防部为其ARPANET广域网开发的网络体系结构和协议标准。到80年代它被确定为因特网的通信协议。TCP/IP虽不是国际标准,但它是为全世界广大用户和厂商接受的网络互连的事实标准。TCP/IP参考模型是将多个网络进行无缝连接的体系结构,
TCP/IP是一组通信协议的代名词,由一系列协议组成的协议簇。它本身指两个协议集:TCP为传输控制协议,IP为互连网络协议。
互连网络层
互连网络层是整个体系结构的关键部分,它提供了无连接的分组交换服务。它的主要功能是使主机可以把分组发往任何网络并使分组独立地传向目标(可能经由不同的网络)。
互连网络层定义了正式的分组格式和协议,即IP协议。互连网络层的功能就是要把IP分组发送到应该去的地方。分组路由和避免阻塞是这层的主要工作。
3.3.3 传输层
功能是使源端和目的端主机上的对等实体可以进行会话。定义了两个端到端的协议。
1,传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)
是一个面向连接的协议,允许从一台机器发出的字节流无差错地发往互连网上的其他机器。TCP还要进行处理流量控制。
2,用户数据报协议UDP(User Datagram Protocol)
是一个不可靠的、无连接协议,用于不需要TCP的排序和流量控制能力而是由自己完成这些功能的应用程序。
应用层
TCP/IP模型没有会话层和表示层。
应用层包含所有的高层协议。如:虚拟终端协议(TELENET)、文件传输协议(FTP)和电子邮件协议(SMTP)。近年来又增加了不少协议,例如:域名系统服务(DNS)用于把主机名映射到网络地址;NNTP协议,用于传递新闻文章;还有HTTP协议,用于在万维网(WWW)上获得主页等。
3.3.5 主机至网络层
在互连网络层的下面TCP/IP参考模型没有真正描述这一部分,只是指出主机必须使用某种协议与网络连接,以便能在其上传递IP分组。这个协议未被定义,并且随主机和网络的不同而不同。

⑶ 计算机网络中PDU和SDU之间是什么关系

简单解释就是:
s是用户和ios分层之间的通讯
p是各层之间的通讯

⑷ 诚求计算机网络中各种英文缩写代表的意义 多多益善 或是其相关词典的下载地址

木马
全称为特洛伊木马(Trojan Horse)。“特洛伊木马”这一词最早出现在希腊神话传说中。相传在3000年前,在一次希腊战争中。麦尼劳斯派兵讨伐特洛伊王国,但久攻不下。他们想出一个主意,首先他们假装被打败然后留下一个大木马,。而木马里面却藏着最强悍的勇士!最后等时间一到木马里的勇士冲出来把敌人打败了。这就是后来的“木马计”,而黑客中的木马有点后门的意思,就是把预谋的功能隐藏在公开的功能里,掩饰真正的企图。
肉鸡
已经被攻击了,对其具有控制权的主机。

跳板
一个具有辅助作用的机器,利用这个主机作为一个间接的工具,来入侵其他的主机,一般和肉鸡连用。

shell
shell就是系统于用户的交换式界面。简单来说,就是系统与用户的一个沟通环境,我们平时用到的DOS就是一个shell。(Win2K是cmd.exe)

root
Unix里最高权限的用户,也就是超级管理员。

admin
windows NT,2K,XP里最高权限的用户,也就是超级管理员。

rootshell
通过一个溢出程序,在主机溢出一个具有root权限的shell。

exploit
溢出程序。exploit里通常包含一些shellcode。

shellcode
溢出攻击要调用的API函数,溢出后要有一个交换式界面进行*作。所以说就有了
shellcode。

Access Control List(ACL)
访问控制列表

access token
访问令牌

account lockout
帐号封锁

account policies
记帐策略

accounts
帐号

adapter
适配器

adaptive speed leveling
自适应速率等级调整

Address Resolution Protocol(ARP)
地址解析协议

Administrator account
管理员帐号

ARPANET
阿帕网(internet的前身)

algorithm
算法

alias
别名

allocation
分配、定位

alias
小应用程序

allocation layer
应用层

API
应用程序编程接口

anlpasswd
一种与Passwd+相似的代理密码检查器

applications
应用程序

ATM
异步传递模式

attack
攻击

audio policy
审记策略

auditing
审记、监察

back-end
后端

borde
边界

borde gateway
边界网关

breakabie
可破密的

breach
攻破、违反

cipher
密码

ciphertext
密文

CAlass A domain
A类域

CAlass B domain
B类域

CAlass C domain
C类域
classless addressing
无类地址分配

cleartext
明文

CSNW Netware
客户服务

client
客户,客户机

client/server
客户机/服务器

code
代码

COM port COM口
(通信端口)

CIX
服务提供者

computer name
计算机名

crack
闯入

cryptanalysis
密码分析

DLC
数据链路控制

decryption
解密

database
数据库

dafault route
缺省路由

dafault share
缺省共享

denial of service
拒绝服务

dictionary attack
字典式攻击

directory
目录

directory replication
目录复制

domain


domain controller
域名控制器

domain name域名
域名其实就是入网计算机的名字,它的作用就象寄信需要写明人们的名字、地址一样重
要。域名结构如下:计算机主机名.机构名.网络名.最高层域名。域名用文字表达,比
用数字表达的IP地址容易记忆。加入Internet的各级网络依照DNS的命名规则对本网内
的计算机命名,并负责完成通讯时域名到IP地址的转换 。

DNS 域名服务器
DNS(Domain Name System,域名系统)是指在 Internet上查询域名或IP地址的目录服务系
统。在接收到请求时,它可将另一台主机的域名翻译为IP地址,或反之。大部分域名系
统都维护着一个大型的数据库,它描述了域名与 IP地址的对应关系,并且这个数据库被
定期地更新。翻译请求通常来自网络上的另一台计算机,它需要IP地址以便进行路由选择。

DDE
动态数据交换

DHCP
动态主机配置协议

encryption
加密

EGP
外部网关协议

FDDI
光纤分布式数据接口

FAT
文件分配表

FTP(File Transfer Protocol)
文件传送协议

filter
过滤器

firmware
固件

flooding
淹没

GSNW NetWare
网关服务
GDI(graphical device interface)
图形设备界面

GUI
图形用户界面

HTML
超文本标记语言

HTTP
超文本传送协议

IGP
内部安全性

ICMP(Internet Control Message Protocol)
网际控制报文协议
ICMP用来发送关于IP数据报传输的控制和错误信息的TCP/IP协议。当一个IP数据报不能传送
到目的地时,可能是因为目的地的机器暂停服务或者信息交通阻塞,路由器可能使用ICMP将
失败信息通知发送者。
IGMP(Internet Group Management Protocol,Internet群组管理协议)
这种TCP/IP协议允许Internet主机参加多点播送(multicasting)----一种向计算机群广播
信息的有效手段

IIS
信息服务器

IP(Internet Protocol)
网际协议

IRC
网上交谈

ISP
网络服务提供者

IPX
互连网分组协议

IPC
进程间通信

IRQ
中断请求

IP address IP地址
IP地址称作网络协议地址,是分配给主机的一个32位地址,由4个字节组成,分为动
态IP地址和静态IP地址两种。动态IP地址指的是每次连线所取得的地址不同,而静
态IP地址是指每次连线均为同样固定的地址。一般情况下,以电话拨号所取得的地址
均为动态的,也就是每次所取得的地址不同。

IP masquerade
IP伪装

IP spoofing
IP欺骗

LAN
局域网

LPC
局部过程调用

NNTP
网络新闻传送协议

PPP 点到点协议
称为点对点通信协议(Point to Point Protocol),是为适应那些不能在网络线上的使
用者,通过电话线的连接而彼此通信所制定的协议。

PDC
主域控制器

Telnet
远程登陆

TCP/IP 传输控制协议/网际协议
TCP/IP通信协议主要包含了在Internet上网络通信细节的标准,以及一组网络互连的协
议和路径选择算法。TCP是传输控制协议,相当于物品装箱单,保证数据在传输过程中不
会丢失。IP是网间协议,相当于收发货人的地址和姓名,保证数据到达指定的地点。

TFTP 普通文件传送协议
TFTP是无盘计算机用来传输信息的一种简化的FTP协议。它非常之简单,所以可固化在硬
盘上,而且支持无认证*作。TFTP是一种非常不安全的协议。

Trojan Horse
特洛伊木马

URL
统一资源定位器

UDP
用户数据报协议

VDM
虚拟DOS机

UUCP
是一种基于猫的使用已经很久的文件传输协议,有时候还使用它在Internet上传输
Usenet新闻和E-mail,尤其是在那些间断性联网的站点上。现在很少站提供匿名的UUCP来
存取文件。而它做为一种文件传输协议,只有那些没有入网而使用猫的用户使用此方法。

WWW 万维网
WWW(Word Wide Web)是Internet最新的一种信息服务。它是一种基于超文本文件的
交互式浏览检索工具。用户可用WWW在Internet网上浏览、传递、编辑超文本格式的文件。

WAN
广域网

virtual server
虚拟服务器

Usenet
用户交流网Usenet是网络新闻服务器的主要信息来源。Usenet完全是一个民间自发建立
的,使用Internet交换信息但又不完全依赖Internet进行通讯的用户交流网络。使用
Usenet的自愿者共同遵守一些约定的网络使用规则。

USER name
用户名

USER account
用户帐号

Web page
网页

OpenGL
开放图形语言

ODBC
开放数据库连接

PCI
外设连接接口
回答者:卷起千吨雪 - 都司 六级 5-17 15:00
提问者对于答案的评价:就是这个啊!
其他回答 共 2 条
去网络搜索了
回答者:langenghao1221 - 试用期 一级 5-3 13:05
winver---------检查Windows版本
wmimgmt.msc----打开windows管理体系结构(WMI)
wupdmgr--------windows更新程序
wscript--------windows脚本宿主设置
write----------写字板
winmsd---------系统信息
wiaacmgr-------扫描仪和照相机向导
winchat--------XP自带局域网聊天
mem.exe--------显示内存使用情况
Msconfig.exe---系统配置实用程序
mplayer2-------简易widnows media player
mspaint--------画图板
mstsc----------远程桌面连接
mplayer2-------媒体播放机
magnify--------放大镜实用程序
mmc------------打开控制台
mobsync--------同步命令
dxdiag---------检查DirectX信息
drwtsn32------ 系统医生
devmgmt.msc--- 设备管理器
dfrg.msc-------磁盘碎片整理程序
diskmgmt.msc---磁盘管理实用程序
dcomcnfg-------打开系统组件服务
ddeshare-------打开DDE共享设置
dvdplay--------DVD播放器
net stop messenger-----停止信使服务
net start messenger----开始信使服务
notepad--------打开记事本
nslookup-------网络管理的工具向导
ntbackup-------系统备份和还原
narrator-------屏幕“讲述人”
ntmsmgr.msc----移动存储管理器
ntmsoprq.msc---移动存储管理员操作请求
netstat -an----(TC)命令检查接口
syncapp--------创建一个公文包
sysedit--------系统配置编辑器
sigverif-------文件签名验证程序
sndrec32-------录音机
shrpubw--------创建共享文件夹
secpol.msc-----本地安全策略
syskey---------系统加密,一旦加密就不能解开,保护windows xp系统的双重密码
services.msc---本地服务设置
Sndvol32-------音量控制程序
sfc.exe--------系统文件检查器
sfc /scannow---windows文件保护
tsshutdn-------60秒倒计时关机命令
tourstart------xp简介(安装完成后出现的漫游xp程序)
taskmgr--------任务管理器
eventvwr-------事件查看器
eudcedit-------造字程序
explorer-------打开资源管理器
packager-------对象包装程序
perfmon.msc----计算机性能监测程序
progman--------程序管理器
regedit.exe----注册表
rsop.msc-------组策略结果集
regedt32-------注册表编辑器
rononce -p ----15秒关机
regsvr32 /u *.dll----停止dll文件运行
regsvr32 /u zipfldr.dll------取消ZIP支持
cmd.exe--------CMD命令提示符
chkdsk.exe-----Chkdsk磁盘检查
certmgr.msc----证书管理实用程序
calc-----------启动计算器
charmap--------启动字符映射表
cliconfg-------SQL SERVER 客户端网络实用程序
Clipbrd--------剪贴板查看器
conf-----------启动netmeeting
compmgmt.msc---计算机管理
cleanmgr-------垃圾整理
ciadv.msc------索引服务程序
osk------------打开屏幕键盘
odbcad32-------ODBC数据源管理器
oobe/msoobe /a----检查XP是否激活
lusrmgr.msc----本机用户和组
logoff---------注销命令
Nslookup-------IP地址侦测器
fsmgmt.msc-----共享文件夹管理器
utilman--------辅助工具管理器
gpedit.msc-----组策略

⑸ 计网5:分层结构、协议、接口、服务

发送文件前要完成的工作:
1.发起通信的计算机必须将数据通信的通路进行激活。
2.要告诉网络如何识别目的主机。
3.发起通信的计算机要查明目的主机是否开机,并且与网络连接正常。
4.发起通信的计算机要弄清楚,对方计算机中文件管理程序是否已经做好准备工作。(如是否有足够的空间存储)
5.确保差错和意外可以解决。
6.其他。。

因为问题非常多,因此考虑将大问题分解成小问题,所以分层。

1.各层之间相互独立,每层只实现一种相对独立的功能。
2.每层之间界面自然清晰,易于理解,相互交流尽可能少。
3.结构上可分割开。每层都采用最合适的技术来实现。
4.保持下层对上层的独立性,上层单向使用下层提供的服务。
5.整个分层结构应该能促进标准化工作。

1.实体:第n层中的活动元素称为n层实体。同一层的实体叫对等实体。
2.协议:为进行网络中的对等实体数据交换而建立的规则、标准或约定称为网络协议。(协议是水平的,因为是对等层次之间使用的)
协议三大要素:
语法:规定传输数据的格式(例如数据如何分割)
语义:规定所要完成的功能
同步:规定各种操作的顺序(例如数据报发送顺序)
3.接口(访问服务点SAP):上层使用下层服务的入口。
4.服务:下层为相邻上层提供的功能调用。(垂直)

SDU服务数据单元:为完成用户所要求的功能而应传送的数据。
PCI协议控制信息:控制协议操作的信息。
PDU协议数据单元:对等层次之间传送的数据单位。

PCI+SDU=PDU
图示(上层的PDU作为下层的SDU):

1.网络体系结构是从功能上描述计算机结构。
2.计算机网络体系结构简称网络体系结构,是分层结构。
3.每层遵循某个/些网络协议以完成本层功能。
4.计算机网络体系结构是计算机网络的各层及其协议的集合。
5.第n层在向n+1层提供服务时,此服务不仅包含第n层本身的功能,还包含由下层服务提供的功能。
6.仅仅在相邻层间有接口,且所提供服务的具体实现细节对上一层完全屏蔽。
7.体系结构是抽象的,而实现是指能运行的一些软件和硬件。

⑹ 谁知道计算机方面的英文术语是哪些英文缩写最好有中文注释

3GIO(Third Generation InputOutput,第三代输入输出技术)
ACR(Advanced Communications Riser,高级通讯升级卡)
ADIMM(advanced Dual In-line Memory Moles,高级双重内嵌式内存模块)
AGTL+(Assisted Gunning Transceiver Logic,援助发射接收逻辑电路)
AHCI(Advanced Host Controller Interface,高级主机控制器接口)
AIMM(AGP Inline Memory Mole,AGP板上内存升级模块)
AMR(Audio/Modem Riser;音效/调制解调器主机板附加直立插卡)
AHA(Accelerated Hub Architecture,加速中心架构)
AOI(Automatic Optical Inspection,自动光学检验)
APU(Audio Processing Unit,音频处理单元)
ARF(Asynchronous Receive FIFO,异步接收先入先出)
ASF(Alert Standards Forum,警告标准讨论)
ASK IR(Amplitude Shift Keyed Infra-Red,长波形可移动输入红外线)
AT(Advanced Technology,先进技术)
ATX(AT Extend,扩展型AT)
BIOS(Basic InputOutput System,基本输入输出系统)
CNR(Communication and Networking Riser,通讯和网络升级卡)
CSA(Communication Streaming Architecture,通讯流架构)
CSE(Configuration Space Enable,可分配空间)
COAST(Cache-on-a-stick,条状缓存)
DASP(Dynamic Adaptive Speculative Pre-Processor,动态适应预测预处理器)
DB Device Bay,设备插架
DMI(Desktop Management Interface,桌面管理接口)
DOT(Dynamic Overclocking Technonlogy,动态超频技术)
DPP(direct print Protocol,直接打印协议
DRCG(Direct Rambus clock generator,直接RAMBUS时钟发生器)
DVMT(Dynamic Video Memory Technology,动态视频内存技术)
E(Economy,经济,或Entry-level,入门级)
EB(Expansion Bus,扩展总线)
EFI(Extensible Firmware Interface,扩展固件接口)
EHCI(Enhanced Host Controller Interface,加强型主机端控制接口)
EISA(Enhanced Instry Standard Architecture,增强形工业标准架构)
EMI(Electromagnetic Interference,电磁干扰)
ESCD(Extended System Configuration Data,可扩展系统配置数据)
ESR(Equivalent Series Resistance,等价系列电阻)
FBC(Frame Buffer Cache,帧缓冲缓存)
FireWire(火线,即IEEE1394标准)
FlexATX(Flexibility ATX,可扩展性ATX)
FSB(Front Side Bus,前端总线)
FWH(Firmware Hub,固件中心)
GB(Garibaldi架构,Garibaldi基于ATX架构,但是也能够使用WTX构架的机箱)
GMCH(Graphics & Memory Controller Hub,图形和内存控制中心)
GPA(Graphics Performance Accelerator,图形性能加速卡)
GPIs(General Purpose Inputs,普通操作输入)
GTL+(Gunning Transceiver Logic,发射接收逻辑电路)
HDIT(High Bandwidth Differential Interconnect Technology,高带宽微分互连技术)
HSLB(High Speed Link Bus,高速链路总线)
HT(HyperTransport,超级传输)
I2C(Inter-IC)
I2C(Inter-Integrated Circuit,内置集成电路)
IA(Instantly Available,即时可用)
IBASES(Intel Baseline AGP System Evaluation Suite,英特尔基线AGP系统评估套件)
IC(integrate circuit,集成电路)
ICH(InputOutput Controller Hub,输入输出控制中心)
ICH-S(ICH-Hance Rapids,ICH高速型)
ICP(Integrated Communications Processor,整合型通讯处理器)
IHA(Intel Hub Architecture,英特尔Hub架构)
IMB(Inter Mole Bus,隐藏模块总线)
INTIN(Interrupt Inputs,中断输入)
IPMAT(Intel Power Management Analysis Tool,英特尔能源管理分析工具)
IR(infrared ray,红外线)
IrDA(infrared ray,红外线通信接口,可进行局域网存取和文件共享)
ISA(Instry Standard Architecture,工业标准架构)
ISA(instruction set architecture,工业设置架构)
K8HTB(K8 HyperTransport Bridge,K8闪电传输桥)
LSI(Large Scale Integration,大规模集成电路)
LPC(Low Pin Count,少针脚型接口)
MAC(Media Access Controller,媒体存储控制器)
MBA(manage boot agent,管理启动代理)
MC(Memory Controller,内存控制器)
MCA(Micro Channel Architecture,微通道架构)
MCC(Multilayer Ceramic Capacitor,积层陶瓷电容)
MCH(Memory Controller Hub,内存控制中心)
MDC(Mobile Daughter Card,移动式子卡)
MII(Media Independent Interface,媒体独立接口)
MIO(Media IO,媒体输入输出单元)
MOSFET(metallic oxide semiconctor field effecttransistor,金属氧化物半导体场效应晶体管)
MRH-R(Memory Repeater Hub,内存数据处理中心)
MRH-S(SDRAM Repeater Hub,SDRAM数据处理中心)
MRIMM(Media-RIMM,媒体RIMM扩展槽)
MSI(Message Signaled Interrupt,信息信号中断)
MSPCE(Multiple Streams with Pipelining and Concurrent Execution,多重数据流的流水线式传输与并发执行)
MT=MegaTransfers(兆传输率)
MTH(Memory Transfer Hub,内存转换中心)
MuTIOL(Multi-Threaded IO link,多线程IO链路)
NCQ(Native Command Qu,本地命令序列)
NGIO(Next Generation InputOutput,新一代输入输出标准)
NPPA(nForce Platform Processor Architecture,nForce平台处理架构)
OHCI(Open Host Controller Interface,开放式主控制器接口)
ORB(operation request block,操作请求块)
ORS(Over Reflow Soldering,再流回焊接,SMT元件的焊接方式)
P64H(64-bit PCI Controller Hub,64位PCI控制中心)
PCB(printed circuit board,印刷电路板)
PCBA(Printed Circuit Board Assembly,印刷电路板装配)
PCI(Peripheral Component Interconnect,互连外围设备)
PCI SIG(Peripheral Component Interconnect Special Interest Group,互连外围设备专业组)
PDD(Performance Driven Design,性能驱动设计)
PHY(Port Physical Layer,端口物理层)
POST(Power On Self Test,加电自测试)
PS2(Personal System 2,第二代个人系统)
PTH(Plated-Through-Hole technology,镀通孔技术)
RE(Read Enable,可读取)
QP(Quad-Pumped,四倍泵)
RBB(Rapid BIOS Boot,快速BIOS启动)
RNG(Random number Generator,随机数字发生器)
RTC(Real Time Clock,实时时钟)
KBC(KeyBroad Control,键盘控制器)
SAP(Sideband Address Port,边带寻址端口)
SBA(Side Band Addressing,边带寻址)
SBC(single board computer,单板计算机)
SBP-2(serial bus protocol 2,第二代串行总线协协)
SCI(Serial Communications Interface,串行通讯接口)
SCK (CMOS clock,CMOS时钟)
SDU(segment data unit,分段数据单元)
SFF(Small Form Factor,小尺寸架构)
SFS(Stepless Frequency Selection,步进频率选项)
SMA(Share Memory Architecture,共享内存结构)
SMT(Surface Mounted Technology,表面黏贴式封装)
SPI(Serial Peripheral Interface,串行外围设备接口)
SSLL(Single Stream with Low Latency,低延迟的单独数据流传输)
STD(Suspend To Disk,磁盘唤醒)
STR(Suspend To RAM,内存唤醒)
SVR(Switching Voltage Regulator,交换式电压调节)
THT(Through Hole Technology,插入式封装技术)
UCHI(Universal Host Controller Interface,通用宿主控制器接口)
UPA(Universal Platform Architecture,统一平台架构)
UPDG(Universal Platform Design Guide,统一平台设计导刊)
USART(Universal Synchronous Asynchronous Receiver Transmitter,通用同步异步接收传送器)
USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)
API(Application Programming Interfaces,应用程序接口)
ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国国家标准信息交换代码)
ATL ActiveX Template Library(ActiveX模板库)
BASICBeginner's All-purpose Symbolic Instruction Code(初学者通用指令代码)
COM Component Object Model(组件对象模式)
DNA Distributed Internet Application(分布式因特网应用程序)
HLL(high level language,高级语言)
HLLCA(High-Level Language Computing Architecture,高级语言计算架构)
MFC Microsoft Foundation Classes(微软基础类库)
NVSDK(nVidia Software Development Kit,nvidia软件开发工具包)
SDK(Software Development Kit,软件开发工具包)
STL(Standard Template Library,标准模版库)
AES(Attachment Execution Service,附件执行服务)
ASF(Advanced Streaming Format,高级数据流格式)
ASP(Active Server Pages,活动服务页)
BRC(Beta Release Candidate,测试发布候选版0)
CE(Consumer Electronics,消费电子)
COA(Certificate of Authenticity,真品证明书)
DCOM(Distributing Component Object Model,分布式组成物体模块)
DCE(Desktop Composition Engine,桌面组成引擎)
DEP(data execution prevention,数据执行预防)
DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机分配协议)
DID(Device ID,设备ID)
dll(dynamic link library,动态链接库)
DMF Distribution Media Format
DMT(Discreet Monitor Timing,智能型显示器调速)
DOM(Document Object Model,文档目标模型)
DUN(Dial-Up Networking,拨号网络)
E-WDM(Enhanced Windows Driver Model,增强型视窗驱动程序模块)
EULA(End-User License Agreement,最终用户释放协议)
EPM(enterprise project manage)
ERD(Emergency Repair Disk,应急修理磁盘)
GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)
GUI(Graphics User Interface,图形用户界面)
GPF(General protect fault,一般保护性错误)
GTF(General Timing Formula,普通调速方程式)
HCL(Hardware Compatibility List,硬件兼容性列表)
HCRP(Hard Cable Replacement Profile,硬复制电缆复位协议子集)
HE(Home Edition,家庭版)
HTA HyperText Application,超文本应用程序
IAS(Internet Authentication Service,因特网证明服务)
ICF(Internet Connection Firewall,因特网连接防火墙)
IIS(Internet Information Server,因特网信息服务器)
INF File(Information File,信息文件)
INI File(Initialization File,初始化文件)
IOMON(Intel WDM IO Subsystem Performance Monitor,英特尔WDM输入输出子系统性能监视)
LOB(Large Object,大型对象)
MBSA(Microsoft Baseline Security Analyzer,微软基准安全分析器)
ME(Millennium Edition,千年版)
MMC(Microsoft Management Console,微软管理控制台)
MMC(MultiMedia Controler,多媒体控制器)
MTP(Microsoft Multimedia Transport Protocol,微软多媒体传输器协议)
MUI(Multilingual User Interface,多语言用户接口)
NDIS Network Driver Interface Specification,网络驱动程序接口规范
NT(New Technology,新技术)
OLE(Object Linking and Embedding,对象链接和嵌入)
OPP(Object Push Profile,物体推拉传输协议)
PAN(Personal Area Networking,个人区域网络)
Qos(Quality of Service,服务质量)
RC(Release Candidate,候补释放版)
RDP(Remote Desktop Protocol,远程桌面协议)
RMS(Rights Management Services,版权管理服务)
RPC(remote procere calls,远程程序呼叫)
RRVP Resource ReserVation Protocol(资源保留协议)
RsoP(Resultant Set of Policy,方针结果规定)
RTM(release to manufacture,厂商版,公开发行批量生产)
RTOS(Real Time Operating Systems,实时操作系统)
SBFS Simple Boot Flag Specification,简单引导标记规范
SDP(Service Discovery Protocol,服务发现协议)
SHS(Shell Scrap Object,外壳剪贴对象)
SID(Subsystem ID,子系统ID)
SIP(Session Initiation Protocol,会议起始协议)
SMS(Systems Management Server,系统管理服务器)
SP(Service Pack,服务工具包)
SVID(Subsystem Vendor ID,子系统销售者ID)
VBA(Visual Basic for Applications,应用程序可视化Basic)
VEFAT Virtual File Allocation Table(虚拟文件分配表)
VSDS(Visual Studio development System ,虚拟工作室发展系统)
VxD(Virtual device drivers,虚拟设备驱动程序)
VID(Vendor ID,销售者ID)
VLK(Volume License,大量授权企业版)
WebDAV(Web-based Distributed Authoring and Versioning,基于网页的分布式创造和翻译)
WDM(Windows Driver Model,视窗驱动程序模块)
WGF(Windows Graphic Foundation,视窗图形基础)
Winsock Windows Socket,视窗套接口
WFP(Windows File Protection,视窗文件保护)
WHQL Windows Hardware Quality Labs,Windows硬件质量实验室
WHS Windows Scripting Host,视窗脚本程序
WMA(Windows Media Audio,视窗媒体音频)
WMP(Windows Media Player,视窗媒体播放器)
WMS(Windows Media Services,视窗媒体服务)
ZAM Zero Administration for Windows,零管理视窗系统
CSS(Cascading Style Sheets,层叠格式表)
DCD Document Content Description for XML XML文件内容描述
DTD Document Type Definition,文件类型定义
DTXS(Decryption Transform for XML Signature,XML签名解密转换)
HTML(HyperText Markup Language,超文本标记语言)
JVM(Java Virtual Machine, Java虚拟机)
OJI Open Java VM Interface,开放JAVA虚拟机接口
SDML(Small Device Markup Language,小型设备标示语言)
SGML Standard Generalized Markup Language,标准通用标记语言
SMIL Synchronous Multimedia Integrate Language(同步多媒体集成语言)
VRML:Virtual Reality Makeup Language,虚拟现实结构化语言
VXML(Voice eXtensible Markup Language,语音扩展标记语言)
XML Extensible Markup Language(可扩展标记语言)
XMLESP(XML Encryption Syntax and Processing,XML加密语法和处理)
XSL(Extensible Style Sheet Language,可扩展设计语言)
XSLT(Extensible Stylesheet Language Transformation,可扩展式表语言转换)
ABB(Advanced Boot Block,高级启动块)
ABP Address Bit Permuting,地址位序列改变
ADT(Advanced DRAM Technology,先进DRAM技术联盟)
AL(Additive Latency,附加反应时间)
ALDC(Adaptive Lossless Data Compression,适应无损数据压缩)
APM(Automated Precision Manufacturing,自动化精确生产)
ATC(Access Time from Clock,时钟存取时间)
ATP(Active to Precharge,激活到预充电)
BEDO(Burst Enhanced Data-Out RAM,突发型数据增强输出内存)
BPA(Bit Packing Architecture,位封包架构)
AFC media(antiferromagnetically coupled media,反铁磁性耦合介质)
BLP(Bottom Leaded Package,底部导向封装)
BSRAM(Burst pipelined synchronous static RAM,突发式管道同步静态存储器)
CAS(Column Address Strobe,列地址控制器)
CCT(Clock Cycle Time,时钟周期)
CDRAM(Cache DRAM,附加缓存型DRAM)
CL(CAS Latency,CAS反应时间)
CMR(Colossal Magnetoresistive,巨磁阻抗)
CPA(Close Page Autoprecharge,接近页自动预充电)
CSP(Chip Size Package,芯片尺寸封装)
CTR(CAS to RAS,列地址到行地址延迟时间)
DB Deep Buffer(深度缓冲)
DD(Double Side,双面内存)
DDBGA(Die Dimension Ball Grid Array,内核密度球状矩阵排列)
DDR(Double Date Rate,上下行双数据率)
DDR SDRAM(Double Date Rate,上下行双数据率SDRAM)
DRCG(Direct Rambus Clock Generator,直接RAMBUS时钟发生器)
DIL(al-in-line)
DIVA(Data IntensiVe Architecture,数据加强架构)
DIMM(Dual In-line Memory Moles,双重内嵌式内存模块)
DLL(Delay-Locked Loop,延时锁定循环电路)
DQS(Bidirectional data strobe,双向数据滤波)
DRAM(Dynamic Random Access Memory,动态随机存储器)
DRDRAM(Direct RAMBUS DRAM,直接内存总线DRAM)
DRSL(Direct RAMBUS Signaling Level,直接RAMBUS信号级)
DRSL(Differential Rambus Signaling Levels,微分RAMBUS信号级)
DSM(Distributed shared memory,分布式共享内存)
ECC(Error Checking and Correction,错误检查修正)
ED(Execution driven,执行驱动)
EDO(Enhanced Data-Out RAM,数据增强输出内存)
EHSDRAM(Enhanced High Speed DRAM,增强型超高速内存)
EL DDR(Enhanced Latency DDR,增强反应周期DDR内存)
EMS(Enhanced Memory System,增强内存系统)
EMS(Expanded Memory Specification,扩充内存规格)
EOL(End of Life,最终完成产品)
EPROM(erasable, programmable ROM,可擦写可编程ROM)
EPOC(Elevated Package Over CSP,CSP架空封装)
EPV(Extended Voltage Proteciton,扩展电压保护)
ESDRAM(Enhanced SDRAM,增强型SDRAM)
ESRAM(Enhanced SRAM,增强型SRAM)
EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM,电擦写可编程只读存储器)
FCRAM(Fast Cycle RAM,快周期随机存储器)
FEMMA(Foldable Electronic Memory Mole Assembly,折叠电子内存模块装配)
FM(Flash Memory,快闪存储器)
FMD ROM (Fluorescent Material Read Only Memory,荧光质只读存储器)
FPM(Fast Page Mode,快页模式内存)
HDSS( Holographic Data Storage System,全息数据存储系统)
HMC(holographic media card,全息媒体卡)
HMD(holographic media disk,全息媒体磁盘)
HSDRAM(High Speed DRAM,超高速内存)
LRU(least recently used,最少最近使用)
MADP(Memory Address Data Path,内存地址数据路径)
MDRAM(Multi Bank Random Access Memory,多储蓄库随机存储器)
MRAM(Magnetic Random Access Memory,磁性随机存取存储器)
ns(nanosecond,纳秒,毫微秒,10亿分之一秒)
NVRAM(Non-Volatile RAM,非可变性RAM)
NWX(no write transfer,非写转换)
ODR(Octal Data Rate,八倍数据率)
ODT(on-die termination,片内终结器)
OP(Open Page,开放页)
PIROM:Processor Information ROM,处理器信息ROM
PLEDM Phase-state Low Electron(hole)-number Drive Memory
PLL(Phase Lock Loop,相位锁定环)
PRISM(Photorefractive Information Storage Material,摄影折射信息存储原料)
PROM(Programmable Read Only Memory,可编程只读存储器)
PTA(Precharge to Active,预充电到激活)
QBM(Quad Band Memory,四倍边带内存)
QRSL(Quad Rambus Signaling Levels,四倍RAMBUS信号级)
RAC(Rambus Asic Cell,Rambus集成电路单元)
RAC(Row Access Time,行存取时间)
RAM(Random Access Memory,随机存储器)
RAS(Row Address Strobe,行地址控制器)
RAT(Precharge to Active Trp,预充电到激活时间)
RCD(Row to Cas Delay,行地址到列地址控制器延迟时间)
RDF(Rambus Developer Forum,RAMBUS发展商论坛)
RDRAM(Rambus Direct RAM,直接型RambusRAM)
RIMM(RAMBUS In-line Memory Moles,RAMBUS内嵌式内存模块)
ROM(read-only memory,只读存储器)
RRAM(Resistance RAM,非挥发性阻抗存储器)
RP(RAS Pre-charge Times,行地址预充电时间)
RL(Read Latency,读取反应时间)
SCP(CHIP SCALE PACKGE,芯片比例封装)
SD(Single Side,单面内存)
SDRAM(Synchronous Dynamic RAM,同步动态内存)
SDR(Single Date Rate,单数据率)
SDR SDRAM(Single Date Rate,单数据率SDRAM)
SGRAM(synchronous graphics RAM,同步图形随机储存器)
SIMM(Single Inline Memory Mole,单边直线内存模块)
SLM(Spatial Light Molator,空间光线调节器)
SM(Smart Media,智能存储卡)
SMRAM(System Management RAM,系统管理内存)
SODIMM(Small Outline Dual In-line Memory Moles,小型双重内嵌式内存模块)
SPD(Serial Presence Detect,串行存在检查)
SRAM(Static Random Access Memory,静态随机存储器)
SRAM(single-transistor DRAM,单晶体管DRAM)
SSFDC(Solid State Floppy Disk Card,固态软盘卡,通常指Smart Media)
SSTL(Stub Series Terminated Logic,残余连续终结逻辑电路)
TCP(Tape Carrier Packaging,带载封装)
TCSR(temperature compensated self refresh,温度补偿自刷新)
TD(Trace driven,追踪驱动)
TOM(Top of main memory,主内存顶端)
TSOPs(thin small outline packages,小型薄型封装)
UMA(Upper Memory Area,上部内存区)
ULVS(ultra low voltage signal,超低电压信号)
USWV(Uncacheable, Speculative, Write-Combining非缓冲随机混合写入)
VCRAM(Virtual Channel Memory,虚拟通道内存)
VCMA(Virtual Channel Memory architecture,虚拟通道内存结构)
VCSDRAM(Virtual Channel SDRAM,虚拟通道内存)
VM(Virtual Memory,虚拟存储器)
VR(Virtual Register,虚拟寄存器)
WBGA(Windows-BGA,WBGA的面积尺寸为传统TSOP封装的36.52%,重量为传统TSOP的23.37%,整个WBGA的面积与内核的比例为128%,也就是说,封装的面积仅比管芯大28%。
WL(Write Latency,写反应时间)
WORM(write-onceread many,写一次读多次介质)
XDR(eXtreme Data Rate,极速数据率)
XMS(Extended Memory,扩展内存)

⑺ 开放系统互连(OSI)模型共有几层结构分别是什么

开放系统互连(OSI)模型共有7层。由下至上有:物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层。

划分的原则如下:网络中所有节点都划分为相同的层次结构,每个相同的层次都有相同的功能。同一节点内各相邻层次间可通过接口协议进行通信。每一层使用下一层提供的服务,并向它的上层提供服务。不同节点的同等层按照协议实现同等层之间的通信。

(7)计算机网络s表示的含义扩展阅读:

优势:

分工合作,责任明确。性质相似的工作划分在同一层,性质不同的工作则划分到不同层,这样每一层的功能都是明确的,每一层都有其负责的工作范围,一旦出现问题,很容易找到问题所在的层,仅对此层加以改善即可。

对等交谈。计算机通过网络进行通信时,按照对等交谈的原则,即同一层找同层,通过各对等层的协议来进行通信,比如,两个对等的网络层使用网络协议通信。

逐层处理,层层负责。在OSI中,两个实体通信必须涉及下一层,只有相邻层之间可以通信,下层向上层提供服务,上层通过接口调用下层的服务,层间不能有越级调用关系,每层功能的实现都是在下层提供服务的基础上完成的。即每一层都是利用下层提供的服务来完成本层功能,并在此基础上为上层提供进一步的服务。

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