① 一个长度为2km,10mbps的以太网,信号传播速度为200m/us,求最小帧长。
设最小帧长为L,由公式:最小帧长/速率>=2*(传播距离/传播速度),可得L/(10*10^6bps)>=2*(2*10^3m)/(200*10^6m/s),L>=200bit,故最小帧长为200比特。
② 长度为1公里、数据传输率为10Mbps的CSMA/CD以太网,信号传播速度为200m/微秒。求该网络正常运行的最小帧长
假设公共总线媒体长度为s,帧在媒体上的传播速度为v(光速),网络的传输率为r(bps),
帧长为L(bps),DAY为某站的物理层时延;
则有:
碰撞槽时间=2s/v+2day
因为lmin/r=碰撞槽时间
所以:lmin =(2s/0.7c+2tphy )×r
lmin 称为最小帧长度。
碰撞槽时间在以太网中是一个极为重要的参数,有如下特点:
(1)它是检测一次碰撞所需的最长时间。
(2)要求帧长度有个下限。(即最短帧长)
(3)产生碰撞,就会出现帧碎片。
(4)如发生碰撞,要等待一定的时间。t=rt。(t为碰撞槽时间)
③ 网线一般可以传输多少米
双绞线不超过90米,同轴电缆为200-250 米左右。
1、双绞线:水平线缆作为数据传输时永久链路不超过90米,信道不超过100米。
2、同轴电缆:75-7同轴电缆为200-250 米左右,75-5为100-150米左右。
从家用的路由器到电脑之间的网线一般不要长于50米,但从小区或住宅楼的集线器(交换机)到各个住宅单元的网线长度100米也没问题,网线超过90米会引起网络信号衰减,沿路干扰增加,使传输数据容易出错,因而会造成上网卡住、网页出错等情况。
网络的传输,其实就是网络信号在双绞线上的传输,作为一种电子信号,在双绞线中传输时,必然要受到电阻和电容的影响,这就导致了网络信号的衰减和畸变。
信号的衰减或者畸变达到一定的程度,就会影响到信号的有效、稳定传输。
数据信息在网络中传输,当通过不同部件时均会产生延迟,五类UTP的延时为5.56ns/m。在设计以太网时,要求遵守一个中继规则,这个规则又称为黄金规则或5-4-3-2-1规则,此规则不但适用于10mbps的以太网,也适用于快速以太网。
这个规则要求环行冲突延迟不得超过512位时,对于100mbps的传输率,即为5120ns。环行中,网络元件有电缆、中继单元、MAU和DTE等,把它们的延时加起来,再乘2,即得出环行延时,同时也可计算出环行冲突直径。
按此理论,可计算出为保证一个最小帧发送完毕之前信号所能传输的最远距离。这就是为何要将链路跨距限定为100米的理由。
④ 计算机网络的计算题求解
网络传播延迟 = 距离/传播速度 = 1km/(2C/3) = 3km/(2×3×10^5km/s) = 5μs
冲突窗口(往返的物理时间) = 2×网络传播延迟 = 10μs
最小帧长 = 数据传输速率×冲突窗口 = 10Mbps × 10μs = 100bit
好好学习天天向上