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计算机网络概述图

发布时间:2023-07-12 23:44:10

计算机网络

TCP/IP五层协议的体系结构,自顶向下依次为:应用层、传输层、网络层、数据链路层、物理层。

不使用两次握手和四次握手的原因

什么TIME_WAIT等待的时间是2MSL
MSL,Maximum Segment Lifetime英文的缩写, 报文最大生存时间 ,它是任何报文在网络上存在的最长时间,超过这个时间将被丢弃。

概述

区别

区别(表形式)

概念

超时时间应该设置为多少

8、快速重传

概念

SACK(Selective Acknowledgment 选择性确认),这种方式需要在 TCP 头部选项字段里加一个 叫SACK 的东西,它可以将 缓存的地图发送给发送方 ,这样发送方就可以知道哪些数据收到了,哪些数据没收到,知道了这些信息,就可以 只重传丢失的数据

D-SACK,其主要使用了 SACK 来 告诉发送方有哪些数据被重复接收了
下面以两个例子,来说明D-SACK的作用。

D-SACK有这么几个好处

引入滑动窗口的原因

窗口的实现

窗口的大小

窗口应用示例

窗口的大小由哪一方决定?

TCP 利用滑动窗⼝实现流量控制。流量控制是为了控制发送方发送速率,保证接收方来得及接收(让发送方根据接收方的实际接收能力控制发送的数据量)。 接收方发送的确认报文中的窗口字段可以用来控制发送方窗口大小,从而影响发送方的发送速率。将窗口字段设置为 0,则发送方不能发送数据。

HTTP协议的⻓连接和短连接,实质上是TCP协议的⻓连接和短连接。

HTTP 是⼀种不保存状态的协议,即无状态(stateless)协议。也就是说 HTTP 协议⾃身不对请求和响应之间的通信状态进⾏保存。
无状态的利弊:

对于无状态的问题,解法方案有很多种,其中比较简单的方式用 Cookie 技术 。Cookie的工作原理如下:
(1)浏览器端第一次发送请求到服务器端
(2)服务器端创建Cookie,该Cookie中包含用户的信息,然后将该Cookie发送到浏览器端
(3)浏览器端再次访问服务器端时会携带服务器端创建的Cookie
(4)服务器端通过Cookie中携带的数据区分不同的用户

此外,还有 Session 机制来解决这一问题。Session的工作原理如下:
(1)浏览器端第一次发送请求到服务器端,服务器端创建一个Session,同时会创建一个 特殊 的Cookie(name为JSESSIONID的固定值,value为session对象的ID),然后将该Cookie发送至浏览器端
(2)浏览器端发送第N(N>1)次请求到服务器端,浏览器端访问服务器端时就会携带该name为JSESSIONID的Cookie对象
(3)服务器端根据name为JSESSIONID的Cookie的value(sessionId),去查询Session对象,从而区分不同用户。

Cookie 和 Session都是⽤来跟踪浏览器⽤户身份的会话⽅式,但是两者的应⽤场景不太⼀样。

Cookie ⼀般⽤来保存⽤户信息。比如①我们在 Cookie 中保存已经登录过得⽤户信息,下次访问⽹站的时候⻚⾯可以⾃动帮你登录的⼀些基本信息给填了;②⼀般的⽹站都会有保持登录也就是说下次你再访问⽹站的时候就不需要重新登录了,这是因为⽤户登录的时候我们可以存放了⼀个Token 在 Cookie 中,下次登录的时候只需要根据 Token 值来查找⽤户即可(为了安全考虑,重新登录⼀般要将 Token 重写);③登录⼀次⽹站后访问⽹站其他⻚⾯不需要重新登录。

Session 的主要作⽤就是通过服务端记录⽤户的状态。 典型的场景是购物⻋,当你要添加商品到购物⻋的时候,系统不知道是哪个⽤户操作的,因为 HTTP 协议是⽆状态的。服务端给特定的⽤户创建特定的 Session 之后就可以标识这个⽤户并且跟踪这个⽤户了。

Cookie数据存储在客户端(浏览器)中,⽽Session数据保存在服务器上,相对来说 Session 安全性更⾼。如果要在Cookie 中存储⼀些敏感信息,不要直接写⼊ Cookie 中,最好能将 Cookie 信息加密然后使⽤到的时候再去服务器端解密。

HTTP1.0最早在⽹⻚中使⽤是在1996年,那个时候只是使⽤⼀些较为为简单的⽹⻚上和⽹络请求上,⽽HTTP1.1则在1999年才开始⼴泛应⽤于现在的各⼤浏览器⽹络请求中,同时HTTP1.1也是当前使⽤最为⼴泛的HTTP协议。 主要区别主要体现在:

URI的作⽤像身份证号⼀样,URL的作⽤更像家庭住址⼀样。URL是⼀种具体的URI,它不仅唯⼀标识资源,⽽且还提供了定位该资源的信息。

⑵ 计算机网络的定义,分类和主要功能是什么

计算机网络的定义:将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。

计算机网络的分类:局域网、城域网、广域网、无线网。

计算机网络的主要功能:将大量独立的、但相互连接起来的计算机来共同完成计算机任务。

(2)计算机网络概述图扩展阅读:

计算机网络的性能有:

1、速率

计算机发送出的信号都是数字形式的。比特是计算机中数据量的单位,也是信息论中使用的信息量的单位。英文字bit来源于binary digit,意思是一个“二进制数字”,因此一个比特就是二进制数字中的一个1或0。

2、带宽

在计算机网络中,带宽用来表示网络的通信线路所能传送数据的能力,因此网络带宽表示在单位时间内从网络中的某一点到另一点所能通过的“最高数据率”。这里一般说到的“带宽”就是指这个意思。这种意义的带宽的单位是“比特每秒”,记为bit/s。

3、吞吐量

吞吐量表示在单位时间内通过某个网络(或信道、接口)的数据量。吞吐量更经常地用于对现实世界中的网络的一种测量,以便知道实际上到底有多少数据量能够通过网络。

参考资料来源:网络—计算机网络

⑶ 计算机网络概述

在前面我们已经学会了用Word编辑文章,用Excel进行统计和计算,逐步感受到了用计算机处理信息的强大能力。现在假设你在家里的计算机上已编排好了你的漂亮而有个性的自荐书,怎样才能把这个文件复制到你的同事或同学的计算机中呢?传统的方法是将文件复制到磁盘(或U盘),再把磁盘(或U盘)带到你的同学那儿,把文件从磁盘(或U盘)再复制到另一台计算机上。但是,如果你的同学和你远隔千里,或者需要将你的文件复制给成百上千个同学,又该怎么办呢?通过邮寄!耗时、费力、花金钱。

计算机网络技术能够很好地解决计算机信息传输与共享。

那么,到底什么是计算机网络,它的发展过程怎样,怎样分类,计算机网络的功能有哪些?

一、什么是计算机网络

计算机网络是将计算机与通信这两大现代技术相结合的产物。所谓计算机网络,就是把分布在不同地点的具有独立功能的多台计算机系统,通过通信设备和线路连接起来,再配有相应的支撑软件,以实现计算机间的相互通信、资源共享的系统。

随着计算机网络的发展,对“计算机网络”这个概念的定义和理解,也是在不断变化和完善。

二、计算机网络的发展

计算机网络的发展过程大致分为以下四个阶段:

1.第一代计算机网络

第一代计算机网络是面向终端的计算机网络。20世纪50年代中后期,许多系统都将地理上分散的多个终端(一种只有键盘和显示器,没有存储和数据处理能力的设备)通过通信线路连接到一台中心计算机上,这就是计算机网络的雏形,早期的计算机——终端系统,也称联机系统,也就是第一代计算机网络。其典型应用是由一台计算机和全美2000多个终端组成的飞机订票系统、美国半自动地面防空系统(SAGE)。在这种方式中,主机是网络的中心和控制者,终端分布在各处并与主机相连,用于通过本地的终端使用远程的主机。

2.第二代计算机网络

第二代计算机网络是计算机通信网络。面向终端的计算机网络只能在终端和主机之间进行通信,子网之间无法通信。因此,20世纪60年代中期开始,出现了多个主机互联的系统,可实现计算机—计算机的通信,它由通信子网和用户资源子网(第一代网络)构成,用户通过终端不仅可以共享本机上的软硬件资源,还可共享通信子网中其他主机上的软硬件资源。但是,由于没有成熟的网络操作系统软件来管理网上的资源,它只能称为网络的初级阶段,因此,称其为计算机通信网。

第二代计算机网络以通信子网为中心。典型的代表是美国国防部高级研究计划局协助开发的ARPAnet。

3.第三代计算机网络

第三代计算机网络是Internet。这是网络互联阶段,具有统一的网络体系结构并遵循国际标准的开放化和标准化。

20世纪70年代后期,局域网诞生,由于投资少,方便灵活而得到广泛应用和迅速发展,例如,以太网。各大公司都开发有相应于自己的系统网络体系结构。为了使不同网络体系结构的网络能相互交换信息,国际标准化组织 ISO(International Standards Organization)于1977年成立专门机构,提出了开放系统互连参考模型 OSI/RM(Open system interconnection/reference model),简称OSI,标志着第三代计算机网络的诞生。

4.第四代计算机网络

第四代计算机网络是千兆位网络。千兆位网络也叫宽带综合业务数字网,也就是人们常说的“信息高速公路”。

计算机网络发展的基本方向:开放、集成、高性能(高速)、智能化。

开放是指开放的体系结构,开放的接口标准,使各种异构系统便于互联和具有高度的互操作性,归根结底是标准化问题。

集成表现在各种服务和多种媒体应用的高度集成。

高性能表现在网络应当提供高速的传输,高效的协议处理和高品质的网络服务。

智能化表现在网络的传输和处理上能向用户提供更为方便、友好的应用接口;在路由选择、拥塞控制和网络管理等方面显示出更强的主动性。

三、计算机网络的分类

对计算机网络进行分类的标准很多,按信息传输技术可分为广播式和点到点网络,按传输介质可分为有线网和无线网等,这些标准都只能给出网络某一方面的特征,我们采用一种能反映网络技术本质的分类标准,即按计算机网络的通信距离来分类。

按照通信距离,计算机网络通常分为:局域网(Local area network)、城域网(Metropolitan area network)、广域网(Wide area network)、互联网(Internetwork)。它们所具有的特征参数如表6-1。

表6-1 计算机网络特征参数表

1.局域网

局域网是指连接近距离的计算机组成的网络。规模相对较小,局域网的分布范围一般在几千米以内,最大距离不超过10千米。这种网络是小型机、微型机大量推广后发展起来的,具有组网成本低,配置容易,速率高,组网方便、灵活、应用广等特点。常见于一个房间、一幢大楼、一个学校、一个工厂或一个企业内。

目前,许多学校都建了局域网,如联网的微机教室等。

2.广域网

广域网也称远程网,是相对于局域网而言的,它涉及范围较大,通常可以达几十千米,甚至上百千米。它把分布在若干城市、地区甚至国家中的计算机连接在一起而组成网络。因为传输距离较远,所以传输速率低于局域网,误码率高于局域网。在广域网中为了保证网络的可靠性,采用比较复杂的控制机制。

许多全国性的计算机网络就属于这种网络,例如,中国的CHINANET网等。

3.城域网

城域网是介于局域网和广域网之间的一种较大范围内的高速网络。随着局域网功效的日益显现,人们逐渐要求扩大局域网的范围,或者将各个局域网连接起来,以便在更大范围内进行信息传输和共享。城域网正好能满足这种需求,其覆盖范围一般是在一个城市内。

目前,我国的各大城市都建有城域网。

4.互联网

互联网技术其实并不是一种具体的物理网络技术,而是将跨地区和国家的若干网络按照某种协议统一起来,实现WAN和WAN、WAN和LAN、LAN和LAN之间互联的技术。

目前,世界上发展最快、也是最热门的互联网就是Internet网,即因特网。关于因特网的具体内容将在本章第三节介绍。

四、计算机网络的功能

1.资源共享

充分利用计算机系统软硬件资源是计算机网络最主要的功能。网络的用户可以共享分布在任何地理位置的资源,包括软件、硬件(如硬盘、打印机等)、尤其是数据,这种资源共享功能方便了用户,节约了投资。

2.远程通信

计算机与计算机、计算机与终端之间快速可靠地相互传送信息,这是计算机网络最基本的功能。通过网络,两个或多个相隔千里之遥的人可以一起写报告、编教材,你可以直接和感兴趣的作者交换意见,或者商讨合作事宜,远隔千里,却“不再遥远”。当某人修改了联机文档的某处时,其他人员可以立即看到变更,而不必花几天的时间等待信件。利用这种方式大大提高了效率、节约了费用(这种通信手段比电话、信件便宜得多)。

有着“第四媒体”之称的Internet网络打破了时间和空间的限制,使信息传播速度很快,几乎达到顷刻就能传遍全球的地步。网络通信具有传播的实时性、交互性,内容丰富性,声音、图像、多媒体并举等优势。春节联欢晚会、奥运会等大型事件的现场直播都采用了互联网作为直接的传播渠道,充分展示了网络超强的通信能力。

3.集中管理和分布管理

由于计算机网络具有资源共享能力,使得在一台或多台服务器上管理其他计算机上的资源成为可能,这一功能在某些部门显得尤为重要,例如银行系统通过计算机网络,可以将分布于各地的计算机上的财务信息传到服务器上实现集中管理。

在计算机网络中,把一项复杂的任务(或一个比较大的问题)划分成若干个子任务(或子问题),由网络上各计算机分别承担一部分任务,同时运作,共同完成,从而使整个系统的效率和功能加强。

例如,从1988年开始实施的“人类基因组计划”是由美国倡导,在世界范围内进行的,整个研究过程依托了高性能超大容量的网络服务器和网络,对庞大的基因数据库进行分布式管理,利用称之为“网络计算”(网络把分布在各地的计算机连接起来,用户分享网上资源,感觉如同个人使用一台超级计算机一样)的方式来解决破解基因代码中数据量极大的科学工程计算。

⑷ 计算机网络——概论-网络边缘·接入网·网络核心

计算机网络系列博文——目录

  接入因特网的各种端系统

将端系统连接到其边缘路由器的物理链路。
边缘路由器 端系统到任何其他远程端系统的路径上的第一台路由器。

铺设新线路成本高昂(铺设成本高,线路本身的成本很低),故往往考虑复用已有线路网络,如电话网和有线电视网。

利用本地电话公司现有的本地电话基础设施。
住户通常从提供本地电话接入的本地电话公司处获得DSL接入。本地电话公司作为用户的ISP。
借助用户侧的DSL调制解调器,分频器,本地电话公司侧的数字用户线接入复用器,将家庭电话线分作三个频段:

利用有线电视公司现有的有线电视基础设施。
住户从有线电视公司获得电缆因特网接入。有线电视公司作为用户ISP。

用户侧的电缆调制解调器,电视公司侧的电缆调制解调端接系统将通信链路分为上行和下行两个信道。下行信道速率通常更高。

特征 共享广播媒体。

混合光纤同轴 光缆连接有线电视公司和地区枢纽,同轴电缆连接地区枢纽和住户。
光纤到户 提供从本地中心局直接到家庭的光纤路径。

使用传统电话线,类似DSL,但传输速率更慢。

局域网接入技术。
用户通过双绞铜线与以太网交换机相连,以太网交换机(网络)与因特网相连。

基于IEEE802.11技术的无线局域网接入。

3G,4G等无线技术,复用移动电话基础设施,通过蜂窝网提供商运营的基站转发分组。

网络核心是分组交换机(路由器)以及连接交换机的网络

端系统通过ISP接入因特网。
ISP为用户,内容提供者提供接入。

ISP大致是分层级的,但没有正式的,公认的标准。(在国内,行政命令规定了ISP的层级,如工信部规定,中国电信的ChinaNet骨干网、CN2骨干网与中国联通的骨干网,以及中国教育网在国内属于第一级网络,之间互联不收取费用。)
全球性的顶层ISP大致有 Level 3 通信,AT&T,Sprint,NTT等。

国内ISP情况可参考博文 https://www.cnblogs.com/onepixel/p/10238221.html

端系统与接入ISP相连。接入ISP间必须互联。

以ISP为顶点,因特网结构可视为图。
图的主体大致是森林。即ISP大致上是分层的。
可不严格地分为顶层ISP,区域ISP,接入网ISP等。
高层ISP为低层ISP提供服务,并依据流量收取费用。
顶层ISP间必须互联以实现全球联网。
因特网不是严格的树结构,有时没有严格的层级,即存在横边。

存在点(Point of Presence,PoP) 供应商网络中数台路由器组成的群组,客户ISP可以连接到提供商ISP的存在点。即存在点是高层ISP对底层ISP的连入接口。
多宿 底层ISP可选择与多个高层ISP连接。
对等 大致同层次的ISP间可以对等,即将它们的网络直接连接,通常不结算流量费用,以减少经过高层ISP的流量。
因特网交换点(Internet Exchange Point,IXP) 因特网链路汇合点,多个ISP可在IXP处共同对等。

内容提供商网络 内容提供商在全球部署数据中心,通过专用线路连接,其主体独立于公共因特网,专用网络上仅承载内容提供商自身的流量。
内容提供商网络依据需要,与公共因特网中各层级的ISP互联。

⑸ 简述计算机网络的概念和基本功能

概述 计算机网络,是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。
功能计算机网络的功能主要表现在硬件资源共享、软件资源共享和用户间信息交换三个方面。
(1)硬件资源共享。可以在全网范围内提供对处理资源、存储资源、输入输出资源等昂贵设备的共享,使用户节省投资,也便于集中管理和均衡分担负荷。
(2)软件资源共享。允许互联网上的用户远程访问各类大弄数据库,可以得到网络文件传送服务、远地进程管理服务和远程文件访问服务,从而避免软件研制上的重复劳动以及数据资源的重复存贮,也便于集中管理。
(3)用户间信息交换。计算机网络为分布在各地的用户提供了强有力的通信手段。用户可以通过计算机网络传送电子邮件、发布新闻消息和进行电子商务活动。

⑹ 计算机网络原理的目录

第1篇计算机网络组成
第1章计算机网络概述
1.1 计算机网络及其分类
计算机网络,是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。 关于计算机网络的最简单定义是:一些相互连接的、以共享资源为目的的、自治的计算机的集合。
另外,从逻辑功能上看,计算机网络是以传输信息为基础目的,用通信线路将多个计算机连接起来的计算机系统的集合。一个计算机网络组成包括传输介质和通信设备。
从用户角度看,计算机网络它是这样定义的:存在着一个能为用户自动管理的网络操作系统。有它调用完成用户所调用的资源,而整个网络像一个大的计算机系统一样,对用户是透明的。
一个比较通用的定义是:利用通信线路将地理上分散的、具有独立功能的计算机系统和通信设备按不同的形式连接起来,以功能完善的网络软件及协议实现资源共享和信息传递的系统。
从整体上来说计算机网络就是把分布在不同地理区域的计算机与专门的外部设备用通信线路互联成一个规模大、功能强的系统,从而使众多的计算机可以方便地互相传递信息,共享硬件、软件、数据信息等资源。简单来说,计算机网络就是由通信线路互相连接的许多自主工作的计算机构成的集合体。 计算机网络就是由大量独立的、但相互连接起来的计算机来共同完成计算机任务。这些系统称为计算机网络(computer networks)
1.1.1计算机网络及其功能
1.1.2计算机网络的分类
1.1.3通信与计算机网络相关标准化组织
1.2 计算机网络组成
1.2.1计算机网络的拓扑结构
1.2.2链路
所谓链路就是从一个节点到相邻节点的一段物理线路,而中间没有任何其他的交换节点。
补充:在进行数据通信时,两个计算机之间的通信路径往往要经过许多段这样的链路。可见链路只是一条路径的组成部分。
1.2.3网络节点
节点是指一台电脑或其他设备与一个有独立地址和具有传送或接收数据功能的网络相连。节点可以是工作站、客户、网络用户或个人计算机,还可以是服务器、打印机和其他网络连接的设备。每一个工作站﹑服务器、终端设备、网络设备,即拥有自己唯一网络地址的设备都是网络节点。整个网络就是由这许许多多的网络节点组成的,把许多的网络节点用通信线路连接起来,形成一定的几何关系,这就是计算机网络拓扑。
各个网络节点通过网卡那里获得唯一的地址。每一张网卡在出厂的时候都会被厂家固化一个全球唯一的媒体介质访问层(Media Access Control)地址﹐使用者是不可能变更此地址的。这样的地址安排就如我们日常的家庭地址一样﹐是用来区分各自的身份的。您的网络必须有能力去区别这一个地址有别于其它的地址。在网络里面﹐有很多资料封包会由一个网络节点传送到另一个网络节点﹐同时要确定封包会被正确的传达目的地﹐而这个目的地就必须依靠这个网卡地址来认定了。
1.2.4协议
网络协议,也可简称协议,由三要素组成:
(1)语法:即数据与控制信息的结构或格式;
(2)语义:即需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种响应;
(3)时序,即事件实现顺序的详细说明。
计算机通信网是由许多具有信息交换和处理能力的节点互连而成的。要使整个网络有条不紊地工作, 就要求每个节点必须遵守一些事先约定好的有关数据格式及时序等的规则。 这些为实现网络数据交换而建立的规则、约定或标准就称为网络协议。 协议是通信双方为了实现通信而设计的约定或通话规则。
协议总是指某一层的协议。准确地说,它是在同等层之间的实体通信时,有关通信规则和约定的集合就是该层协议,例如物理层协议、传输层协议、应用层协议。 是一系列的步骤: 它包括两方或多方,设计它的目的是要完成一项任务!
是对数据格式和计算机之间交换数据时必须遵守的规则的正式描述。简单的说,网络中的计算机要能够互相顺利的通信,就必须讲同样的语言,语言就相当于协议,它分为Ethernet、NetBEUI、IPX/SPX以及TCP/IP协议。 协议还有其他的特点:
1) 协议中的每个人都必须了解协议,并且预先知道所要完成的所有的步骤。
2) 协议中的每个人都必须同意并遵循它。
3) 协议必须是清楚的,每一步必须明确定义,并且不会引起误解。
在计算机网络中用于规定信息的格式以及如何发送和接收信息的一套规则称为网络协议或通信协议
协议也可以这样说,就是连入网络的计算机都要遵循的一定的技术规范,关于硬件、软件和端口等的技术规范。
网络是一个信息交换的场所,所有接入网络的计算机都可以通过彼此之间的物理连设备进行信息交换,这种物理设备包括最常见的电缆、光缆、无线WAP和微波等,但是单纯拥有这些物理设备并不能实现信息的交换,这就好像人类的身体不能缺少大脑的支配一样,信息交换还要具备软件环境,这种“软件环境”是人类事先规定好的一些规则,被称作“协议”,有了协议,不同的电脑可以遵照相同的协议使用物理设备,并且不会造成相互之间的“不理解”。
这种协议很类似于“摩尔斯电码”,简单的一点一横,经过排列可以有万般变化,但是假如没有“对照表”,谁也无法理解一新产生的协议也大多是在基层协议基础上建立的,因而协议相对来说具有较高的安全机制,黑客很难发现协议中存在的安全问题直接入手进行网络攻击。但是对于某些新型协议,因为出现时间短、考虑欠周到,也可能会因安全问题而被黑客利用。
对于网络协议的讨论,更多人则认为:现今使用的基层协议在设计之初就存在安全隐患,因而无论网络进行什么样的改动,只要现今这种网络体系不进行根本变革,就一定无法消除其潜在的危险性。
数据在IP互联网中传送时会被封装为报文或封包。IP协议的独特之处在于:在报文交换网络中主机在传输数据之前,无须与先前未曾通信过的目的主机预先建立好一条特定的“通路”。互联网协议提供了一种“不可靠的”数据包传输机制(也被称作“尽力而为”);也就是说,它不保证数据能准确的传输。数据包在到达的时候可能已经损坏,顺序错乱(与其它一起传送的封包相比),产生冗余包,或者全部丢失。如果 应用需要保证可靠性,一般需要采取其他的方法,例如利用IP的上层协议控制。
网络协议通常由语法,语义和定时关系3部分组成。网络传输协议或简称为传送协议(Communications Protocol),是指计算机通信的共同语言。现在最普及的计算机通信为网络通信,所以“传送协议”一般都指计算机通信的传送协议,如:TCP/IP、NetBEUI等。然而,传送协议也存在于计算机的其他形式通信,例如:面向对象编程里面对象之间的通信;操作系统内不同程序之间的消息,都需要有一个传送协议,以确保传信双方能够沟通无间。
其他含义
协商:双方协议提高价格 对共同达到统一目的 可制定协议。
通俗概念:协议是做某些事情之前共同协商,共同达到统一目的,对统一达成问题作为书面形式共同约束。
协商好了就点仁义、仗义。协议要是用上了,那就是没意义了,也就是证明即将要结束协议。
定义
协议(protocol)是指两个或两个以上实体为了开展某项活动,经过协商后达成的一致意见。协议总是指某一层的协议。准确地说,它是在同等层之间的实体通信时,有关通信规则和约定的集合就是该层协议,例如物理层协议、传输层协议、应用层协议。
1.3课外实践参考——构建一个简单的局域网络
1.3.1双绞线
双绞线(Twisted Pair)是由两条相互绝缘的导线按照一定的规格互相缠绕(一般以逆时针缠绕)在一起而制成的一种通用配线,属于信息通信网络传输介质。双绞线过去主要是用来传输模拟信号的,但现在同样适用于数字信号的传输。
双绞线是综合布线工程中最常用的一种传输介质。
双绞线是由一对相互绝缘的金属导线绞合而成。采用这种方式,不仅可以抵御一部分来自外界的电磁波干扰,而且可以降低自身信号的对外干扰。把两根绝缘的铜导线按一定密度互相绞在一起,一根导线在传输中辐射的电波会被另一根线上发出的电波抵消。“双绞线”的名字也是由此而来。
双绞线一般由两根22-26号绝缘铜导线相互缠绕而成,实际使用时,双绞线是由多对双绞线一起包在一个绝缘电缆套管里的。典型的双绞线有四对的,也有更多对双绞线放在一个电缆套管里的。这些我们称之为双绞线电缆。在双绞线电缆(也称双扭线电缆)内,不同线对具有不同的扭绞长度,一般地说,扭绞长度在3.81cm至14cm内,按逆时针方向扭绞。相邻线对的扭绞长度在1.27cm以上,一般扭线的越密其抗干扰能力就越强,与其他传输介质相比,双绞线在传输距离,信道宽度和数据传输速率等方面均受到一定限制,但价格较为低廉。
1.3.2集线器
1.3.3 网卡
习题
第2章 中间节点上的通信技术
2.1交换技术的演变
2.1.1 电路交换
2.1.2存储-转发交换
2.1.3分组交换网络中的最佳帧长度
2.2虚电路与数据报
2.2.1分组交换的虚电路服务
2.2.2分组交换的数据报服务
2.2.3电路交换、虚电路与数据报的比较
2.3交换机
2.3.1交换机的功能
2.3.2交换单元分类
2.4路由节点上的通信
2.4.1路由器与路由表
2.4.2路由器的组成
2.4.3路由器技术的演进
习题
第3章链路上的数据传送技术
3.1基本通信方式
3.1.1通信工作模式
3.1.2并行传输与串行传输
3.1.3串行通信中的同步控制
3.2数据信号分析与信道特性
3.2.1信息、数据与信号
3.2.2数据信号分析
3.2.3信道的频率特性
3.3基带传输、频带传输与数据信号变换
3.3.1基带传输与频带传输
3.3.2数字信号的模拟调制
3.3.3模拟信号的数字编码——PCM技术
3.3.4数字编码
3.4信道的多路复用技术
3.4.1频分多路复用技术
3.4.2时分多路复用技术
3.4.3码分多路复用技术
3.4.4波分多路复用技术
3.5数据的可靠传输
3.5.1差错产生的原因与基本对策
3.5.2差错检测
3.5.3差错控制
3.6流量控制
3.6.1流量控制及其基本策略
3.6.2滑动窗口协议
习题
第2篇计算机网络体系结构
第4章ISO/OSI参考模型
4.1概述
4.1.1计算机网络的层次结构
4.1.2计算机网络层次结构中各层的基本功能
4.1.3计算机网络层次结构的多样性
4.1.4 ISO/OSI参考模型框架
4.2 ISO/OSI参考模型分层介绍
4.2.1物理层
4.2.2数据链路层
4.2.3网络层
4.2.4运输层
4.2.5会话层、表示层和应用层
4.3 ISO/OSI参考模型的进一步分析
4.3.1 OSI参考模型各层中的数据流动
4.3.2网络实体——服务与协议
4.3.3 ISO/OSl服务原语
习题
第5章局域网与IEEE 802模型
5.1局域网的技术特点与体系结构
5.1.1局域网概述
5.1.2局域网的MAC技术
5.1.3 IEEE 802模型
5.2以太网技术
5.2.1 CSMA/CD协议
5.2.2 IEEE 802.3与10 Mbps以太网
5.3无线局域网
5.3.1无线局域网的特点
5.:3.2 IEEE 802.11
5.3.3 CSMA/CA
5.3.4 Wi-Fi
5.4交换式局域网
5.4.1 网桥
5.4.2交换式以太网
5.4.3交换机工作机理
5.4.4虚拟局域网
5.4.5课外实践参考——交换机配置
5.5 i岛速以太网
5.5.1高速以太网的发展及特点
5.5.2 100 Base-T以太网
5.5.3千兆以太网
5.5.4万兆以太网
习题
第6章Internet与TCP/IP体系结构
6.1 概述
6.1.1 Internet
6.1.2 TCP/IP协议栈
6.1.3 TCP/IP与OSI参考模型的比较
6.2 IP协议
6.2.1有分类的IP地址结构
6.2.2 IP地址的无分类编址CIDR
6.2.3 IPv4分组格式
6.2.4课外实践参考——网络的TCP/IP参数设置
6.3网络接口层相关协议
6.3.1点对点协议PPP
6.3.2 IP地址解析协议
6.4网际控制消息协议ICMP
6.4.1 ICMP提供的服务
6.4.2 ICMP分组
6.4.3基于ICMP的应用
6.4.4课外实践参考——常用网络测试命令
6.5 IP路由
6.5.1路由器工作概述
6.5.2路由信息协议RIP
6.5.3开放式最短路径优先协议OSPF
6.5.4边界网关协议BGP
6.5.5课外实践参考——路由器的配置
6.5.6第三层交换
6.6 IPV6
6.6.1 IPv6及其目标
6.6.2 IPv6分组结构
6.6.3 IPv6地址
6.6.4从IPv4向IPv6的过渡
6.7 TCP/UDP协议
6.7.1 TCP服务的特征
6.7.2 TCP连接的可靠建立与释放
6.7.3 TcP传输的滑动窗口规则
6.7.4 TCP报文格式
6.7.5 UDP协议
6.7.6 TCP/UDP端口号的分配方法
习题
第3篇计算机网络应用及其开发
第7章应用层实体及其工作模式
7.1客户-服务器工作模式
7.1.1客户-服务器模式概述
7.1.2客户-服务器的应用方式
7.1.3中间件
7.2客户-服务器模式应用举例
7.2.1远程登录
7.2.2文件传输协议
7.2.3电子邮件传送协议
7.2.4简单网络管理协议
7.2.5超文本传输协议
习题
第8章计算机网络应用程序设计
8.1套接口API的有关概念
8.1.1 网络应用编程接口
8.1.2 socket编程模型及其类型
8.1.3 socket地址——应用进程的标识
8.1.4通信进程的阻塞与非阻塞方式
8.2基本socket函数
8.2.1初始化套接口——服务绑定socket()
8.2.2本地地址绑定bind()
8.2.3建立套接口连接——绑定远地服务器地址connect()
8.2.4套接口被动转换listen()
8.2.5从被动套接口的完成队列中接受一个连接请求accept()
8.2.6基本套接口I/O函数
8.2.7关闭套接口通道与撤销套接口
8.3基于TCP的socket程序设计
8.3.1 TCP有限状态机
8.3.2 TCP的C/s模型时序图
8.3.3一个简单的TCP网络通信程序
8.3.4阻塞模式下的TCP输入输出与超时控制
8.3.5非阻塞模式下的TcP输入输出
8.4基于UDP的socket程序设计
8.4.1 uDP编程模式
8.4.2一个简单的UDP客户一服务器程序
8.4.3非阻塞模式下的UDP客户一服务器程序
8.5输入输出多路复用
8.5.1输入输出多路复用的基本原理
8.5.2 select()函数及其应用
8.6并发服务器程序设计
8.6.1多进程并发服务器程序设计
8.6.2多线程并发服务器程序设计
习题
附录英文缩略语词汇表
参考文献

⑺ 请说明什么叫计算机网络的拓扑结构并画出常见的三种网络拓扑结构图。

计算机网络的拓扑结构是引用拓扑学中研究与大小,形状无关的点,线关系的方法。
一般有总线形,星形,环形,树形和网状五种。
常用的是总线形、星形,环形。
画的话就不画了,我给你描述下,应该可以理解的。
总线形:
横向中间一根粗线,就是总线,然后两边分出些许细线,画上计算机图标。
星形:中间一个总的节点,周围分出若干细线,画上计算机图标
环形:中间一个环,周围分出若干细线,画上计算机图标

⑻ 计算机网络拓扑结构有哪些啊

计算机网络拓扑结构有:

1、网状拓扑结构:网状拓扑结构,这种拓扑结构主要指各节点通过传输线互联连接起来,并且每一个节点至少与其他两个节点相连·网状拓扑结构具有较高的可靠性,但其结构复杂,实现起来费用较高,不易管理和维护,不常用于局域网。

2、混合型拓扑结构:混合型拓扑结构是将两种单一拓扑结构混合起来,取两者的优点构成的拓扑。一种是星型拓扑和环型拓扑混合而成的"星-环"拓扑,另一种是星型拓扑和总线型拓扑混合而成的"星-总"拓扑。

3、星型拓扑:在星型拓扑结构中,网络中的各节点通过点到点的方式连接到一个中央节点(又称中央转接站,一般是集线器或交换机)上,由该中央节点向目的节点传送信息。中央节点执行集中式通信控制策略,因此中央节点相当复杂,负担比各节点重得多。在星型网中任何两个节点要进行通信都必须经过中央节点控制。

4、树型拓扑:树型拓扑(tree topology):一种类似于总线拓扑的局域网拓扑。树型网络可以包含分支,每个分支又可包含多个结点。

5、环形拓扑:环形拓扑结构是一个像环一样的闭合链路,它是由许多中继器和通过中继器连接到链路上的节点连接而成。在环形网中,所有的通信共享一条物理通道,即连接了网中所有节点的点到点链路。概述图所示为环形拓扑结构。

⑼ 什么是计算机网络的拓扑结构图

拓扑结构图是指由网络节点设备和通信介质构成的网络结构图。

网络拓扑定义了各种计算机、打印机、网络设备和其他设备的连接方式。换句话说,网络拓扑描述了线缆和网络设备的布局以及数据传输时所采用的路径。网络拓扑会在很大程度上影响网络如何工作。

网络拓扑包括物理拓扑和逻辑拓扑。物理拓扑是指物理结构上各种设备和传输介质的布局。物理拓扑通常有总线型、星型、环型、树型、网状型等几种。

附:拓扑结构示意图

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