㈠ 第一个提出网络战概念的国家也是第一个将其用于实战的国家是
美国是世界上第一个提出网络战概念的国家,也是第一个将其应用于实战的国家。
20世纪70年代初,以计算机技术为核心的信息技术开始迅猛发展。1983年,计算机病毒首次试验成功。1988年11月,莫里斯病毒的出现,证明了计算机网络的脆弱性和可被攻击性。
美国是世界上第一个提出网络战概念的国家。1991年的海湾战争,美国特工在伊拉克新购买的打印机中嵌入病毒芯片,致使伊防空体系中的预警和C3I系统瘫痪,为美军顺利实施空袭创造了有利条件。
1993年,美国兰德公司的阿尔奎拉和伦费尔特发表了题为《网络战要来了》的论文,第一次正式提出了网络战的概念,认为网络战是“为干扰、破坏敌方网络信息系统,并保证己方网络信息系统的正常运行而采取的一系列网络攻防行动”,是“21世纪的闪电战”。
1999年的科索沃战争中,美军首次实施了计算机网络战,利用网络战手段打击了南斯拉夫联盟共和国的网络信息指挥控制系统,使南联盟的信息资源与作战效能受到重创,对达成空袭目的起到了重要作用。
(1)计算机网络对抗扩展阅读:
网络战以计算机和计算机网络为主要目标,以计算机和计算机网络通信技术为基本手段。主要包括网络对抗侦察、网络攻击和网络防御。网络对抗侦察,是使用计算机和网络等信息技术手段,获取敌方网络中有利于网络攻击的信息。
在信息网络技术高度发达的今天,网络战的涵义又有了新的扩展。从广义上讲,信息技术的发展极大地拓展了网络战的平台和基础,网络战不再仅仅依附于传统的常规战争而存在,已经拓展和波及所有与网络相关的事件和人员。
网络战是国家或利益集团以国际计算机网络为战场,以高科技手段为武器所进行的政治、经济、军事、科技、文化等方面的较量和斗争。在全世界网民已经超过18亿人,人类完全进入网络时代的今天,广义网络战必然成为未来网络战的主要形式。
㈡ 什么是计算机战
计算机战
计算机在给现代军事机器注入强大生命力的同时,由于它具有的特殊作用和机理,也使其成为重要的作战武器和目标。在未来战争中,一方只需敲击电脑键盘就可能达成攻击对方军事枢纽、破坏经济命脉等多种目的。对此我们必须予以高度重视,及早动手,寻求适应未来计算机战的方法、手段和对策,以适应我军在新的历史时期所面临的军事斗争的需要。
1计算机战将成为未来军事斗争的焦点
第一台电子计算机发明以来的50多年的时间里,计算机已被广泛应用于军事领域的每个角落。从制定作战计划到后勤保障管理,从战场情报的分析处理到对目标的精确定位、引导和攻击等等,都离不开计算机高效、准确的运作。计算机的应用程度已成为一个国家,一个军队现代化程度的重要标志。据统计,海湾战争期间,美军在战区共使用3000多台计算机,并同国内计算机联网。海上部署的大型航母至少装备200台左右的计算机。以计算机为信息处理和控制核心构成的战场C4I网络,使战场力量得到了空前的优化,不仅提高了军事指挥效率和快速反应能力,而且提高了作战一体化程度,更迅速、更精确地对参战部队进行优化编组,快速部署,使各参战部队间的作战协同更为顺畅,极大地提高了兵力、兵器的作战效能。计算机在海湾战争中的卓越表现,已使人们充分认识到,在现代高技术战争条件下,几乎没有一项军事活动离得开信息;换言之,也就是离不开计算机。计算机已成为现代战争中战斗力的倍增器。不难预料,在今后的战场上围绕着信息处理和控制核心--计算机的斗争将异常激烈,保护己方计算机系统和破坏敌方计算机系统的斗争将是一场生死搏斗。
"未来的战争将是计算机战争",谁掌握了过硬的计算机使用与控制技术,谁在计算机对抗中取得优势,谁就将获得未来战争的主动权,计算机战将成为未来军事斗争的焦点和重要的作战样式。
2计算机战的主要作战方法
计算机战是一种以争夺、控制和使用计算机及其网络为主要目的的作战样式,其主要作战对象是敌军用计算机网络。通过破坏敌方计算机网络的运行或使敌方计算机网络产生错误信息,干扰和欺骗敌方,以夺取信息优势和军事优势。它的主要作战方法有以下几种:
2.1电磁脉冲摧毁
电磁脉冲摧毁是利用核电磁脉冲武器爆炸所产生的强烈电磁脉冲辐射来破坏敌方电子设备。它产生的强大脉冲可通过天线、动力线、电讯线路和金属管道等渠道进入电子设备,使未加防护的电子元件暂时失效或完全损坏,使电子计算机中的存储器丧失"记忆"能力,使计算机网络无法继续工作,从而使整个作战系统陷于瘫痪,给敌方以致命打击。这种方法实施简便,破坏威力大,短时间内难以修复,易造成永久性破坏。
2.2计算机"病毒"攻击
所谓计算机"病毒",实际上是一种人为编写的计算机程序块或程序集合,它平时隐藏在计算机系统的数据资源中,当时机成熟时能进行自我复制,以占用系统资源或对原程序进行攻击、修改和破坏,并可利用信息通道进行传播,从而影响整个系统的正常工作。计算机病毒是一种使用方便的"软杀伤"手段,它具有隐蔽性、传染性和破坏性等突出特点。在和平时期可通过电磁辐射、网络节点等途径注入敌方计算机网络潜伏起来,战时根据需要激活。计算机病毒的出现与应用为计算机战开辟了一个全新的作战领域,引起了各国的广泛重视。计算机病毒问世不过才十几年,但它种类繁多,性能各异,令人防不胜防。目前,计算机病毒已多达5000余种,按性质可分为六种类型:
a."定时炸弹"型。这种病毒进入敌方计算机系统内,并不影响敌方计算机系统的正常工作,待到预定时间或特定事件发生时,便突然起破坏作用,毁坏其内存的作战数据或破坏系统正常运行。其突出特点是隐蔽性好。
b.暗杀型。它是专门用来销毁敌方特定的一份文件或一组文件,并且不留任何痕迹。�
c.强制隔离型。这种病毒能自动关机,中断计算机工作,迫使敌方计算机系统陷入瘫痪,无法发挥整体效能。�
d.超载型或复制型。这种病毒进入敌方电子计算机系统后,便可大量复制、加长,覆盖其作战数据和文件,大量占据计算机系统内存,使其超载而不能工作。�
e.间谍型。这种病毒能按命令寻找指定的作战数据、信息和文件,并将它们转发到指定地点,从而窃取敌方有用信息。�
f.矫令型。这种病毒可有意错报敌方下达的命令,扰乱敌方的行动使敌军不战自乱,甚至可使敌某些智能武器反戈一击。�
目前,美国及一些发达国家已经开始将计算机病毒应用于军事领域。1989年11月,澳大利亚在其举行的军事演习中,"红军"就曾使用"新西兰"病毒来破坏"蓝军"计算机网络,并达到了预期目的。在海湾战争中,美国间谍把一种特殊的计算机病毒置入巴格达防空系统的一台打印机内,由于病毒的迅速传播,从而导致伊军指挥系统的混乱,极大地削弱了伊军的战斗力。计算机病毒已经作为一种极其有效的"软"攻击武器应用于实战中了。�
2.3计算机渗透
利用计算机进行渗透是一种更为直接,更为有效的方法。它是以能够破译C4I系统计算机密码的计算机应用系统或其他方式,潜入敌计算机网络进行活动。平时可利用计算机渗透对敌方C4I系统的指挥"中枢"进行侦察,从中窃取有用信息,战时还可以进行干扰、破坏和欺骗,如删改重要信息,编制假情报、假命令,扰乱敌军行动,甚至可以直接篡夺敌军的指挥权,控制敌军的行动。据报道,1995年9月18~25日,美国为了试验国防系统的安全性,进行了名为"联合勇士"的计算机战演习。一名年轻的美军上尉,利用一台普通的计算机和调制解调器,成功地渗透进了美海军战舰的核心部位--指挥控制系统,并迅速完成对所有目标舰的控制,从而篡夺了美海军大西洋舰队的指挥权。�
实施计算机渗透的主要途径有以下几个方面:
a.利用密码破译应用程序,通过联网技术或利用多用户网络的终端等方式进入,破译敌方电子信息,实现渗透。英国少年布里顿曾发明了一种叫做"嗅探器"的密码破译系统,在国际计算机互联网内成功地渗透入美国国防部的计算机网络,将许多重要机密调到几千万用户可读到的电子通信栏里。美国的莫里斯也曾从计算机网络中调出了美国国防部机密信息。1989年,美、日及联邦德国计算机中的大量机密也被人从德国的计算机网络上窃取。这种利用密码破译技术,通过一般网络渗透入与之并联的军用计算机网络是一种常用的方法。�
b.在制造计算机时安装渗透战设备。当计算机工作时,渗透战设备将计算机处理的信息以一固定的频率发射出去,渗透战接收机接收到信号,并将其解调出来。海湾战争中以色列间谍就曾采用此法,从伊拉克军用计算机网络窃取了大量机密。�
c.利用电磁辐射进行渗透。没有屏蔽防护措施的计算机在工作时会产生微弱的电磁辐射,在一定距离内可以利用极敏感的渗透战接收机将其接收并解调出来。�
d.收买计算机工作人员。居资料记载,1989年以来国外破获的17起计算机窃密案件中有15起是工作人员被收买发生的。�
3计算机战对战争的冲击和挑战
以计算机战为主要表现形式的信息战将彻底改变传统的作战样式和战争形态。�
3.1计算机战使未来战争向"软"战争方向转化
以往战争,硬杀伤武器一统天下,其杀伤力已达到了空前的程度。随着军事技术的发展,特别是计算机战的应用与发展,那种大批军队之间的血腥搏杀场面将成为历史,一种更高层次的"软"战争将成为未来战争的主流。交战双方将不是立即投入大批军队或军舰,而是运用电脑对敌实施攻击,使其陷入一场信息灾难。这种"软"战争的直接作战目的,已不再是大量的歼灭敌方的有生力量,而是利用各种手段,特别是"软"手段破坏敌方的计算机网络,阻断敌方信息流,瘫痪其指挥控制体系,以最小的损失换取最大的胜利。战争可能在没有流血的情况下,就决出了胜负。
3.2计算机战使现代信息系统面临严峻挑战
人类社会文明正大步迈向信息时代,大量的计算机信息系统的建立是社会发展的需要,它在给人类生存和发展带来巨大效益的同时,也成为计算机战的空间和战场,面临着巨大的威胁和挑战。如何有效地破坏敌方信息系统和保护己方信息系统,将成为各国面临的一个严峻课题。在未来的计算机战中,并非总是大国、强国占上风,发达国家的风险会更大。其原因有两方面:一方面,由于在发达国家中信息化程度高,计算机的应用已经极其广泛,其对计算机系统的依赖程度远远大于不发达国家,这使得发达国家遭受计算机战攻击的可能性增大,其损失也将会更惨重。另一方面,由于研究计算机攻击的手段和方法只需很少的人力和物力,而研究防范的手段和措施则要困难得多,这种易攻难防的特点,使得任何国家在未来战争中都将难以避免计算机战的攻击。从一定意义上讲,这也为以"劣"胜"优"创造了新的条件。对于那些经济还不发达的弱小国家来说,只要肯在计算机战中下大功夫、花大力气,就有可能找到克敌制胜,以劣胜优的方法,从而夺取未来战争的主动权。�
3.3计算机战将成为新的战略威慑手段
运用计算机战不仅可以攻击敌方的军用计算机网络,破坏和控制敌方军事指挥和控制系统,同时亦可以攻击敌方国家的经济、民用计算机网络,破坏和控制一个国家的经济命脉,扰乱其社会秩序,来达成不战而屈人之兵的目的。计算机战将同核战争一样成为新的战略威慑手段。�
3.4计算机战使未来战争更趋社会性
自古以来军队始终是进行战争的主体,民众在战争中的地位和作用往往受到历史的局限。计算机战使未来战争的社会性更加突出。一是其攻击的目标已不仅限于军用计算机及其网络,而是包括民用计算机及其网络的整个社会的信息系统,直接威胁一个国家、一个民族乃至全社会的生存与发展;二是参与计算机战并能发挥巨大作用的也决非只是军事人员和军队,任何一个熟悉计算机及网络知识的公民都有可能参与并发挥无法估量的作用。近年来活跃于西方计算机网络数以万计的"电脑黑客"中,真正的军事人员和间谍微乎其微,多数是一些"顽皮"的青少年,他们施展计算机方面的才能进入重要的军事网络,窃取极其重要的军事机密并将其公诸于世。不难想象,一旦进入战争状态将会有更多的人参与进来,直接为军方服务。未来计算机战将有可能成为全民皆"兵"的战场。
(摘自中国军事)
㈢ 计算机病毒对抗属于哪个层次的网络对抗
计算机病毒对抗其主要特点是:
第一,增加了电子对抗的攻击途径。由于计算机病毒的传染性,病毒能从一个系统传染到另一个系统,因此,计算机病毒对抗能间接地攻击敌方的电子系统,即病毒可以从系统中防御最为薄弱的环节侵入,进而再传染攻击真正的目标系统。这就增加了计算机病毒对抗的攻击途径。
第二,扩展了电子对抗的作用时间。计算机病毒一旦侵入敌方的军事电子系统,就能对系统连续发起攻击,从而大大扩展了电子对抗的作用时间。
第三,增加了攻击敌人的突然性。计算机病毒能自寻的跟踪攻击目标,并长期潜伏在对方的军事电子系统中,可根据预置时间、条件或命令发起攻击,从而增加了攻击敌人的突然性。
第四,提高了攻击敌人的可靠性。计算机病毒的潜伏特性还使得计算机病毒对抗可以在战前,甚至在和平时期就预先嵌入敌方的电子系统中,这就减少了作战的非确定因素,从而提高了攻击敌人的可靠性。如今,“病毒”软件在全球已发现数千种。
㈣ 以破坏敌方计算机和网络系统为主要作战样式的特殊战斗是什么
网络战
网络战是一种黑客行为,它通过破坏对方的计算机网络和系统,刺探机密信息达到自身的政治目的。
㈤ 计算机网络对军事的影响
网络技术及其对军事领域的影响
一、什么是网络
简单地讲,网络是构筑在互联网上的一组新兴技术,它将高速互联网、高性能计算机、大型数据库、传感器、远程设备等融为一体,为使用者提供更多的资源、功能和交互性。人们使用这些资源就像用电源一样,不必计较这些资源的来源和负载情况。因此,网格实际上是继传统的互联网(Internet)和万维网(World Wide Web)之后的第三次浪潮,可以称之为第三代互联网。
传统互联网实现了计算机硬件的连通,Web实现了网页的连通,而网格则试图实现互联网上所有资源的全面连通。它要把整个互联网整合成一台巨大的超级计算机,实现各种资源的全面共享。例如,网格通过共享将不同地点的大量计算机相联,从而形成虚拟的超级计算机,将各处计算机的多余处理器能力结合在一起,可以为网络上的用户提供巨大的数据处理能力和计算机能力。当然,网格并不一定非要这么大,也可以构造地区性的网格、企事业内部网格、局域网网格,甚至家庭网格和个人网格等等。网格的根本特征不是它的规模,而是资源共享,消除资源孤岛。
网格的另一个重要特征就是一体化。如果说互联网把全球的电脑联为一体的话,网格则进一步把全球这些电脑上的信息和知识孤岛联为一体。实际上,互联网本身并不产生信息,我们必须登陆一个网站才能获取别人放在上面的信息。网格则不同,用户只需要告诉网格"做什么",而不必告诉网格"怎么做"。举个例子,如果我们要给用户张三发一封电子邮件,在传统互联网上我们必须知道张三的电子邮件地址,
一旦收信人的地址有所变动,邮件就不能送达。但在网格上,我们只需在收件人处键入张三,网格会自动检索其资源目录查出张三的精确地址井把邮件送到正确的地方。
国外媒体常用"下一代Internet"、Internet2"、"下一代 Web"等词语来称呼与网格相关的技术。要注意的是,"下一代Internet"(NGI)和"Internet2"又是美国的两个具体科研项目的名字,它们与网格研究目标相交,但研究内容和重点有很大不同。Internet2和NGI的开发目标主要是提高互联网的传输速率(提高100-1000倍)以及具有更强的功能、更安全和更多的网址,实现真正意义上的信息高速公
路。网格的开发目的是连接所有的网络资源,实现资源共享、异地协同工作,支持开放标准、功能动态变化。其最终目标是构建一台虚拟超级计算机,能实现服务点播(Service on De-mand)和一步到位服务(One Click Is Enough)。
二、网格技术的发展现状与前景
网格研究最早是针对高性能计算提出的。一些重大科学领域的计算问题是难以依靠一台计算机单独完成的,因而提出了把分散在各地的计算机资源,通过高速网络连接起来,共同完成计算的问题。近几年来,网格热潮不断升温,世界各国的国家政府和大企业都在为争夺网格技术的制高点而积极行动,纷纷启动了大型网格技术研究计划。英国政府已投资1亿英镑,用于研究开发"英国国家网格(UK National Grid)"。美国政府近十年来,累计用于网格的基础研究经费已经达到5亿美元。美国国防部已在规划实施一个宏大的网格计划,叫做"全球信息网格(Global Information Grid)",预计在2020年完成。作为这个计划的一部分,美国海军和海军陆战队,已先期启动一个16o亿美元的8年项目,包括系统的研制、建设、维护和升级。同时,各个企业也预感到了网格潜藏着巨大的市场,纷纷加入了网格开发的队伍。尽管网格技术还远不如互联网和Web技术成熟,但已在一些公司和研究所进人了使用或试验阶段。
我国科技界在1995年就开始了网格的研究,并做了大量的基础性和前瞻性工作,从总体上讲,我国同国外的差距并不大。目前,中国科学院计算所、国防科技大学、江南计算机研究所、清华大学等几家在高性能计算方面有较强实力的研究单位,也正在积极地进行网格技术的研究。网格在我国的许多行业如能源、交通、气象、水利、农林、国防、教育、环保等方面有着巨大的应用前景。
根据美国《福布斯》杂志的预测,网格的重要技术标准将在20O4-2005年时段出现,这个技术将主导2004-2020年的信息技术领域的发展趋势。到2020年,由此产生的网络经济将成长为一个20万亿美元产值的大产业。这对于我国既是一个难逢的机遇,也是一个严峻的挑战。如果我们能够抓住这次机会,积极发展我国的基础化信息设施,必将对我国的生产和生活方式带来巨大的变化。
由于网格并不是要抛弃和完全取代互联网,它将建筑在互联网的基础之,不过比当前的互联网性能更高、功能更强、应用更广。因此,针对目前的网络现状,为了实现网格的广泛应用,还必须解决下列问题:
1.要解决目前互联网数据传输能力不足的问题。为此,发展网格要和建设下一代宽带互联网(如美国的"下一代Internet(NGI)"和"Internet2"等)结合起来。另一方面,采用无线移动通信和卫星通信,也是一种现实的途径。
2.要进一步解决人机结合问题,使网格更加个性化、智能化和科学化。
3.要依据法律解决网上资源共享中的知识产权、相互信任和报酬等问题。
4.最重要的问题是要保障网格计算的安全性。由于网格要在全球网络上实现资源共享,形成开放的复杂巨系统,一旦出现安全漏洞,后果将不堪设想。
三、网格对军事领域的影响
如上所述,网格作为第三代的互联网,不仅可以实现各种信息的快速传输,资源的共享,更重要的是网格可以让人们透明地使用、计算、存储其他资源。这一技术的实现,必将对军事领域产生巨大的影响。
(一)网格技术将实现实时、高效的军事监控。网格的实质就是将远程资源高效地组织起来,形成"网络虚拟计算机"。其硬件基础是高速宽带网络和先进的计算机设备。因此,在军事领域利用网格技术,可以迅速准确地向各级指挥员传送战场全方位的情况,并且借助网格的资源共享和高速计算功能,对战区及其周围的自然环境要素进行分析,比如网格可以通过分析各项天气要素而快速准确地预恻战区的天气情况,从而选择有利战机,以便实现对战区的高效能监控。
(二)网格技术的实现将改变传统的作战指挥样式。未来战争主要是高技术条件下的局部战争,战争的发起时间、作战方向、作战方法都具有突然性,这就对作战指挥提出了更高的要求。网格则给各级指挥员创造了一个虚拟的协同工作空间,使他们能够各自从自己的工作平台上进行实时的相互协商,共同制定作战计划,实施统一的作战指挥。下级指挥员还可在上级指挥员的指导下,根据战场情况的不断变化,及时修改作战计划,抓住有利战机,从而改变了传统的指挥样式。
(三)网格技术将使战争的样式多样化。未来战争,必然是知识化、信息化的战争,交战双方兵力和武器装备的多少并不是决定胜负的唯一因素,信息的获取、处理和应用能力也至关重要。因此,作为信息传输的主要通道,计算机网络将成为未来战场的主宰。除了双方兵力和武器装备的硬对抗之外,还出现了软对抗的作战样式。利用网格技术,可以联通或插入敌方信息网络,获取其军事信息,进而可以利用计算机病毒等软杀伤武器对其制造各种欺骗、破坏、干扰行动,使之未战先败。
(四)网格技术将促进战场网状力量结构的形成。未来战争应该是以网络为中心的战争,传统战争中的树状等级结构已不能够适应未来战争发展变化快的特点,必将被新型的网状力量结构所取代。借助于网格技术,每一个作战单元,甚至是每一个参战人员都可以实现信息资源的共享,都可能成为战场的信息或指令的发出者,从而在整个战场形成了网状的结构,使每一个作战单元都具备全息化的作战能力这也是未来军队建设的新趋势。
总之,网格技术是现代高科技发展的必然产物,已引起了欧美乃至其他国家科学界的极大兴趣,各行各业都在积极参与到网格技术的开发应用中,通过网格的一系列技术,透明地使用整个网络上的资源。另外,我们应该看到,网格技术还是一个整体性的战略导向,世界各国都已着手进行网格技术的开发研究,美军更是投以巨资实施全球信息网格比(Global Information Grid)计划。GIG的建立必将对我国乃至全
球国防安全造成威胁。因此,我国也应该抓住这次机遇,大力发展自己的网格计划,以便在科技、国防等方面跟上时代的步伐。
㈥ 考的分数是一本线,上解放军电子计算机网络对抗工程学院,为啥说这个学校是二本
不是二本,绝对的一本,考上军校的都得高60.70分
㈦ 计算机攻防是什么领域
计算机攻防是计算机领域。
计算机网络攻防是指利用计算机渗透技术、病毒对抗等各种可能的手段和措施,对敌方的计算机网络与信息系统进行侦察、侵扰、欺骗、破坏、远程控制和资源窃取,使敌方信息系统的战斗力降低或丧失。
同时采取各种有效的信息安全防护措施保护己方计算机网络与信息系统免受敌方攻击的综合作战行动。
网络攻防技术的由来:
网络攻防技术的由来是伴随着网络信息业的迅速发展而兴起的。针对现今网络越来越普及化,大众化的时代,网络安全扮演着越来越重要的作用。正是由于网络的开发性,使得网络的攻击和入侵显得有机可乘。
网络攻防技术已经成为新一代的网络管理员必修的一门课程了,而且当今的网络攻防技术绝不仅限于早期类似于SQL注入或者Dos拒绝服务攻击等简单的形式的攻击,黑客们的攻击手段更加的隐蔽,更加的具有难识别性。
㈧ 计算机网络战的主要手段有
主要手段有:
1、情报战:即利用一切可以利用的手段,探测、侦察、获取敌方情报信息,保障指挥员正确决策,同时破坏或阻止敌探测、侦察、获取我方情报信息,削弱或摧毁老乎敌情报侦察系统能力,影响、制止或改变敌决策者决心的一种作战样式。
2、电子战,电子战作为信息战的一种重要作战样式,主要体现在电磁频谱领域的斗争中。
3、心理战,心理战是利用心理学原理,通过宣传等方式从精神上瓦解敌方军民斗志或消除敌方宣传所造成影响的对抗活动。
4、计算机网络战,计算机网络战,是指作战双方在计算机网络上运用电磁频谱武器和计算机程序武器,对敌方的电子设备进行压制、欺骗、破坏和防护的作战行动侍雹悉。
5、实体生存战,信息战中的实体生存战,特指综合运用物理摧毁手段,破坏敌信息实体如各种探测设备、指挥中心、通信中心、高技术武器平台、发电厂等,同时阻止敌肆誉获取、传递与处理战场信息,防敌破坏、摧毁我方信息实体,保证我正常获取、传递与处理战场信息的一种作战样式。
㈨ 中大研究生计算机软件与理论专业中,网络信息安全及信息对抗技术这个方向学是什么内容的
研究方向: 01智能体与网络安全
02数据库及信息处理
03软件工程
04理论计算机科学
05量子信息论
06模糊逻辑与其应用
07网络与分布计算
08计算金融
09嵌入及移动网络计算
10数据库与数据挖掘
11网络搜索与电子商务
12数据仓库与联机分析处理
13网络与多媒体
14知识工程与应用
15数据库与知识库
16程序设计方法
17海量数据存储与处理
18数据库与网络软件
19网络与信息安全
20网络与数据库技术
21智能信息系统
22软件工程与CMM
23数字媒体处理与传输
24软件测试与软件度量
25工作流与软件平台技术
26可视媒体及生物医学可视化技术
27程序测试与证明
28类型论及其在自然语言处理上的应用
29网络通信技术与系统
30高性能数据交换体系结构
31Linux与嵌入式系统
32网络与分布式系统
33智能规划理论与应用
34遗传算法与应用
35数字媒体处理与立体显示技术
36网络信息安全与信息对抗技术
37软件结构和软件测评
38人工生命计算与商务智能
初试科目: (1)101政治理论
(2)201英语
(3)301数学一
(4)853数据结构
复试专业课:
计算机综合考试
㈩ 第一个提出网络战概念的国家也是第一个将其用于实战的国家是
美国。
美国是世界上第一个提出网络战概念的国家,不仅率先成立网络作战部队,组建网络司令部,扩展网络武器库,编撰网络战手册,全面打造网络空间战略威慑能力,而且也是第一个将网络战应用于实战的国家。
美国不仅利用其独有的网络技术优势和资源优势,采取网络窃密、网络监听、网络攻击等手段,监听监控各国公民及国家领导人的电子邮件、社交网络和手机定位信息,而且采取强划势力范围和敌对国的办法,长期监控收集有关国家的军事、经济、科技等情报信息。
(10)计算机网络对抗扩展阅读
现在的国际互联网,实际上是美国互联网。由于美国独霸网络核心资源的控制权和分配权,垄断着全球信息技术产品硬件和软件核心部分的研发和生产,特别是其在许多关键设备和基础设施中留有后手等,都造成了国际社会对建设网络空间命运共同体心存忌惮。
这就需要各国着眼摆脱现有因特网技术体系的束缚,采用新的技术体制和架构,建立真正意义上的“全球一网、互联互通”的新平台。比如,可以采用全新的网络互联协议模型、全新的命名与寻址、全新的路由和交换等要素构成的新型网络体系结构,为构建安全可信的网络空间提供基础平台支撑。