1. 接入Internet的计算机必须共同遵守什么
接入Internet的计算机必须共同遵守TCP/IP协议。
互联网协议(InternetProtocolSuite)是一个网络通信模型,以及一整个网络传输协议家族,为互联网的基础通信架构。它常被通称为TCP/IP协议族(英语:TCP/IPProtocolSuite,或TCP/IPProtocols),简称TCP/IP。因为该协议家族的两个核心协议:TCP(传输控制协议)和IP(网际协议),为该家族中最早通过的标准。
TCP/IP提供点对点的链接机制,将数据应该如何封装、寻址、传输、路由以及在目的地如何接收,都加以标准化。它将软件通信过程抽象化为四个抽象层,采取协议堆栈的方式,分别实现出不同通信协议。协议族下的各种协议,依其功能不同,被分别归属到这四个层次结构之中,常被视为是简化的七层OSI模型。
(1)计算机网络通信双方必须遵守扩展阅读:
TCP/IP参考模型是首先由ARPANET所使用的网络体系结构。这个体系结构在它的两个主要协议出现以后被称为TCP/IP参考模型(TCP/IPReferenceModel)。这一网络协议共分为四层:网络访问层、互联网层、传输层和应用层。
1、网络访问层(NetworkAccessLayer)在TCP/IP参考模型中并没有详细描述,只是指出主机必须使用某种协议与网络相连。
2、互联网层(InternetLayer)是整个体系结构的关键部分,其功能是使主机可以把分组发往任何网络,并使分组独立地传向目标。
3、传输层(TransportLayer)使源端和目的端机器上的对等实体可以进行会话。在这一层定义了两个端到端的协议:传输控制协议(TCP,TransmissionControlProtocol)和用户数据报协议(UDP,UserDatagramProtocol)。
4、应用层(ApplicationLayer)包含所有的高层协议,包括:虚拟终端协议、文件传输协议、电子邮件传输协议、域名服务(DNS,DomainNameService)、网上新闻传输协议(NNTP,NetNewsTransferProtocol)和超文本传送协议(HTTP,HyperTextTransferProtocol)等。
2. 在计算机网络中,收发双方同层之间必须遵守的规则叫什么
协议,网如昌锋络协议的简称,网络协议是通信计算机双方必须共同遵从的一组约定。如怎么样建立连接迅昌、怎么样互相识别等。只有遵守这个约定,计算机之间才能相互通信交流。它的三要素是:语法、语义、时序。
为了使数据在网络上从源到达目的,网络通信的参与方必须遵循相同的规则,这套规则称为协议(protocol),它最终体现为在网络上传输的数据包的格式。
协议往往分成几个层次进行定义,分层定义是为了使某一层协议的改变不影响其他层渣晌次的协议。
3. 计算机网络的协议是什么
计算机协议,也叫作网络协议,是通信计算机双方必须共同遵从的一组约定。
为了使数据在网络上从源到达目的,网络通信的参与方必须遵循相同的规则,这套规则称为协议,它最终体现为在网络上传输的数据包的格式。最常见的计算机协议是OSI/RM协议。
国际标准化组织(ISO)在1978年提出了“开放系统互联参考模型”,即着名的OSI/RM模型。它将计算机网络体系结构的通信协议划分为七层,自下而上依次为:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。其中第四层完成数据传送服务,上面三层面向用户。
(3)计算机网络通信双方必须遵守扩展阅读
常见的计算机协议还有:
1、IPX/SPX协议
是Novell开发的专用于NetWare网络中的协议,但是也非常常用。大部分可以联机的游戏都支持IPX/SPX协议,比如星际争霸,反恐精英等等。
2、ARP/RARP协议
地址解析协议,原理是主机发送信息时将包含目标IP地址的ARP请求广播到网络上的所有主机,并接收返回消息,以此确定目标的物理地址;收到返回消息后将该IP地址和物理地址存入本机ARP缓存中并保留一定时间,下次请求时直接查询ARP缓存以节约资源。
3、TCP/IP协议
是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。通俗而言:TCP负责发现传输的问题,一有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地。而IP是给因特网的每一台联网设备规定一个地址。
4. 计算机网络中,通信双方必须遵守的规则或约定,称为
标准答案就是:通信协议!
5. 互联网计算机在相互通信时必须遵循同一的规则称为()
互联网计算机在相互通信时必须遵循同一的规则称为对正在输入到计算机中的某种非数值型数据用二进制数来表示的转换规则称为编码。
如果是24′24点阵,每行24个点就是24个二进制位,存储一行代码需要3个字节。那么,24行共占用3′24=72个字节。计算公式:每行点数/8′行数。依此,对于48′48的点阵,一个汉字字形需要占用的存储空间为48/8′48=6′48=288个字节。
6. 80. 网络中计算机之间的通信是通过 实现的,它们是通信双方必须遵守的约定
B
协议是通信双方必须遵守的约定
而其他选项是硬件支持设备
7. 计算机网络中,通信双方必须共同遵守的规则或约定,称为什么
IPX/SPX和交叉平台TCP/IP。
8. tcp\ip协议是internet中计算机之间进行通信时必须共同遵循的一种
tcpip协议是internet中计算机之间进行通信时必须共同遵循的一种信息规则。
网络协议即网络中(包括互联网)传递、管理信息的一些规范。如同人与人之间相互交流是需要遵循一定的规矩一样,计算机之间的相互通信需要共同遵守一定的规则,这些规则就称为网络协议。
TCP/IP协议是网络的基础,是Internet的语言,可以说没有TCP/IP协议就没有互联网的今天。
网络协议通常由三要素组成:
(1)语法:即数据与控制信息的结构或格式;
(2)语义:即需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种响应;
(3)时序(同步),即事件实现顺序的详细说明。
是一系列的步骤: 它包括两方或多方,设计它的目的是要完成一项任务!
是对数据格式和计算机之间交换数据时必须遵守的规则的正式描述。简单的说,网络中的计算机要能够互相顺利的通信,就必须讲同样的语言,协议就相当于语言,它分为Ethernet、NetBEUI、IPX/SPX以及TCP/IP协议。
9. 计算机网络协议有哪些
网络协议
1、协议:通信双方所共同遵守的规则。
2、网络协议:计算机在网络中实现通信时必须遵守的规则和约定。
每个网络中至少要选择一种网络协议。具体选择哪一种网络通信协议主要取决于网络的规模、网败则络的兼容性和网络管理等几个方面。常接触的局域网中,一般使用NETBEUT、IPX/SPX和TCP/IP三种协议。
NETBEUI:是为IBM开发的非路由协议,用于携带NETBIOS通信。NETBEUI缺乏路由和网络层寻址功能,既是其最大的优点,也是其最大的缺点。因为它不需要附加的网络地址和网络层头尾,所以很快并很有效且适用于只有单个网络或整个环境都桥接起来的小工作组环境。
IPX/SPX:它是由Novell提出的用于客户/服务器相连的网络协议。使用IPX/SPX协议能运行通常需要NetBEUI支持的程序,通过IPX/SPX协议可以跨过路由器访问其他网络。IPX具有完全的路由能力,可用于大型企业网。
TCP/IP:TCP/IP是在60年代由麻省理工学院和一些商业组织为美国国防部开发的,即便遭到核攻击而破坏了大部分网络,TCP/IP仍然能够维持有效的通信。TCP/IP同时具备了可扩展性和可靠性的需求。每种网络协议都有自己的优点,但是只有含枯凳TCP/IP允许与Internet完全的连接。TCP/IP的32位寻址功能方案不足以支持即将加入Internet的主机和网络数。因谈旅而可能代替当前实现的标准是IPv6。