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三元组计算机网络

发布时间:2023-03-25 06:32:52

网络安全包括哪些

问题一:网络安全包括哪些方面 一.网络安全是个太大的话题。
1。机房安全(防火、水、雷、虫;人员进入)
2。网络隔断(VLAN,端口检测)
3。口令(各种方式)
4。流量过滤(允许哪些,不允许哪些)
但现在,很多网络都只是想着安装一个防火墙而已。甚至很少配置、管理
而实际,现在用在防火墙上的功能,一个简单路由器就能实现(当然字符界面麻烦些)。
二.网络安全包括的东西很多,主要有防火墙,入侵检测,风险评估,加密认证,审计,VPNp,访问控制。如果你想要知道具体有哪些产品,可以去相关站点比如 里面的opsec .我在新加坡做网络安全,不知道国内现在这方面的市场如何,不过相信随着企业网络化和电子商务的发展,网络安全肯定有很好的市场。我推荐一些产品,抛砖引玉吧
firewall: checkpoint and cisco pix
IDS : iss realsecure ,CA etrust ,NAI
Vulnerability Asses *** ent: ISS ,NAI cybercop , webtrends
audit: tiger(open software)
认证: radius ,ldap
我个人觉得做的好不能仅仅停留于产品的销售,这样最多也是 vendor ,最好能做解决方案提供,solution provider and consulting

问题二:网络安全包括哪几个方面 1、企业安全制度(最重抚)
2、数据安全(防灾备份机制)
3、传输安全(路由热备份、NAT、ACL等)
4、服务器安全(包括冗余、DMZ区域等)
5、防火墙安全(硬件或软件实现、背靠背、DMZ等)
6、防病毒安全

问题三:网络安全包括哪些内容 网络安全知识互联网产业稳定发展解决网络安全问题是关键

网络安全问题接踵而至,给飞速发展的互联网经济笼上了一层阴影,造成巨额损失。可以说,互联网要持续快速发展就不得不趟过安全这道弯。
如果说高高上扬的纳斯达克股使人们看到泡沫背后的网络魔力的话,那么接连不断的网络安全事件则让人们开始冷静地思考魔力背后的现实――网络游戏玩家装备被盗事件层出不穷;网站被黑也是频繁发生;一波又一波的病毒“冲击波”则让互联网用户们战战兢兢。黑客、病毒已经成为时下充斥网络世界的热门词语,它们轮番的攻势使本不坚固的互联网络越发显得脆弱。这就告诉我们:人们在享受着互联网所带来的便利信息的同时,必须认真对待和妥善解决网络安全问题。
据最新统计数据显示,目前我国95%的与因特网相联的网络管理中心都遭到过境内外黑客的攻击或侵入,受害涉及的覆盖面越来越大、程度越来越深。据国际互联网保安公司symantec2002年的报告指出,中国甚至已经成为全球黑客的第三大来源地,竟然有6.9%的攻击国际互联网活动都是由中国发出的。另一方面从国家计算机病毒应急处理中心日常监测结果来看,计算机病毒呈现出异常活跃的态势。在2001年,我国有73%的计算机曾感染病毒,到了2002年上升到近84%,2003年上半年又增加到85%。而微软的官方统计数据称2002年因网络安全问题给全球经济直接造成了130胆美元的损失。
众所周知,安全才是网络的生存之本。没有安全保障的信息资产,就无法实现自身的价值。作为信息的载体,网络亦然。网络安全的危害性显而易见,而造成网络安全问题的原因各不相同。
首先是用户观念上的麻痹,缺乏相应的警惕性,而这种观念的结果就是管理跟不上技术发展的步伐,更谈不上具体的网络安全防范措施和防范意识。由于用户对网络安全存在被动和一劳永逸的意识,在出现网络安全问题时,并不知道该采取什么措施有效地保护自己的信息安全。大多数人认为,用几种杀毒软件和防火墙就能保障网络信息的安全,虽然这种做法的确有一定的效果,但这并不能保障网络的绝对安全。可见,要想有效地解决网络安全问题,首要的就是用户要重视安全问题和提高安全意识,在思想意思上为网络筑起一道“防护墙”。
其次,我国的网络安全设备大部分都是进口的,还没有我们自己的核心产品。这在很大程度上造成了对国外企业网络安全产品的依赖性,对我国的网络信息安全造成了一定的影响。因此,我们应该加强自身网络安全技术的研发能力,提高我国网络安全实际操作能力。

问题四:网络安全软件有哪些 很多,看你什么方面。
之前的回答里面都是杀毒软件,相信一定无法满足您的回答。
您需要的比如D-D-O-S软件有Hoic,Loic和Xoic,当然还有效率较低级的国人开发的软件。
漏洞测试软件比如GoolagScanner
当然,线上工具也很多,比如Shodan可以寻找到网络上的任何一个存在的东西,包括摄像头啊,网站的后台服务器啊,之类的,注册的话提供详细物理位置。
OFCORS也有专门用来攻击的AnonymousOS和魔方渗透系统之类的。
就看你想干嘛了。至于为什么圆角符号,这个,如果不用你就看不到了。

问题五:一个常见的网络安全体系主要包括哪些部分 大型复杂的网络必须有一个全面的网络安全体系。
一、防火墙技术
在网关上安装防火墙,分组过滤和ip伪装,监视网络内外的通信。
二、用户身份验证技术
不同用户分设不同权限,并定期检查。
三、入侵检测技术
四、口令管理
每个用户设置口令,定义口令存活期,不准使用简单数字、英文等
五、病毒防护
建立病毒防火墙,安装杀毒软件,及时查杀服务器和终端;限制共享目录及读写权限;限制网上下载和盗版软件使用;
六、系统管理
及时打系统补丁;定期对服务器安全评估,修补漏洞;禁止从软盘、光驱引导;设置开机口令(cmos中);设置屏保口令;nt系统中使用ntfs格式;删除不用账户;
七、硬件管理
八、代理技术
在路由器后面使用代理服务器,两网卡一个对内,一个对外,建立物理隔离,并隐藏内网ip。
九、系统使用双机冗余、磁盘陈列技术。

问题六:网络安全管理包括什么内容? 网络安全管理是一个体系的东西,内容很多
网络安全管理大体上分为管理策略和具体的管理内容,管理内容又包括边界安全管理,内网安全管理等,这里给你一个参考的内容,金牌网管员之网络信息安全管理,你可以了解下:
ean-info/2009/0908/100
同时具体的内容涉及:
一、信息安全重点基础知识
1、企业内部信息保护
信息安全管理的基本概念:
信息安全三元组,标识、认证、责任、授权和隐私的概念,人员角色
安全控制的主要目标:
安全威胁和系统脆弱性的概念、信息系统的风险管理
2、企业内部信息泄露的途径
偶然损失
不适当的活动
非法的计算机操作
黑客攻击:
黑客简史、黑客攻击分类、黑客攻击的一般过程、常见黑客攻击手段
3、避免内部信息泄露的方法
结构性安全(PDR模型)
风险评估:
资产评估、风险分析、选择安全措施、审计系统
安全意识的培养
二、使用现有安全设备构建安全网络
1、内网安全管理
内网安全管理面临的问题
内网安全管理实现的主要功能:
软硬件资产管理、行为管理、网络访问管理、安全漏洞管理、补丁管理、对各类违规行为的审计
2、常见安全技术与设备
防病毒:
防病毒系统的主要技订、防病毒系统的部署、防病毒技术的发展趋势
防火墙:
防火墙技术介绍、防火墙的典型应用、防火墙的技术指标、防火墙发展趋势
VPN技术和密码学:
密码学简介、常见加密技术简介、VPN的概念、VPN的分类、常见VPN技术、构建VPN系统
IPS和IDS技术:
入侵检测技术概述、入侵检测系统分类及特点、IDS结构和关键技术、IDS应用指南、IDS发展趋势、入侵防御系统的概念、IPS的应用
漏洞扫描:
漏洞扫描概述、漏洞扫描的应用
访问控制:
访问控制模型、标识和认证、口令、生物学测定、认证协议、访问控制方法
存储和备份:
数据存储和备份技术、数据备份计划、灾难恢复计划
3、安全设备的功能和适用范围
各类安全设备的不足
构建全面的防御体系
三、安全管理体系的建立与维护
1、安全策略的实现
安全策略包含的内容
制定安全策略
人员管理
2、物理安全
物理安全的重要性
对物理安全的威胁
对物理安全的控制
3、安全信息系统的维护
安全管理维护
监控内外网环境

问题七:网络安全技术主要有哪些? 计算机网络安全技术简称网络安全技术,指致力于解决诸如如何有效进行介入控制,以及如何保证数据传输的安全性的技术手段,主要包括物理安全分析技术,网络结构安全分析技术,系统安全分析技术,管理安全分析技术,及其它的安全服务和安全机制策略。
技术分类
虚拟网技术
虚拟网技术主要基于近年发展的局域网交换技术(ATM和以太网交换)。交换技术将传统的基于广播的局域网技术发展为面向连接的技术。因此,网管系统有能力限制局域网通讯的范围而无需通过开销很大的路由器。
防火墙技术
网络防火墙技术是一种用来加强网络之间访问控制,防止外部网络用户以非法手段通过外部网络进入内部网络,访问内部网络资源,保护内部网络操作环境的特殊网络互联设备.它对两个或多个网络之间传输的数据包如链接方式按照一定的安全策略来实施检查,以决定网络之间的通信是否被允许,并监视网络运行状态.
防火墙产品主要有堡垒主机,包过滤路由器,应用层网关(代理服务器)以及电路层网关,屏蔽主机防火墙,双宿主机等类型.
病毒防护技术
病毒历来是信息系统安全的主要问题之一。由于网络的广泛互联,病毒的传播途径和速度大大加快。
将病毒的途径分为:
(1 ) 通过FTP,电子邮件传播。
(2) 通过软盘、光盘、磁带传播。
(3) 通过Web游览传播,主要是恶意的Java控件网站。
(4) 通过群件系统传播。
病毒防护的主要技术如下:
(1) 阻止病毒的传播。
在防火墙、代理服务器、SMTP服务器、网络服务器、群件服务器上安装病毒过滤软件。在桌面PC安装病毒监控软件。
(2) 检查和清除病毒。
使用防病毒软件检查和清除病毒。
(3) 病毒数据库的升级。
病毒数据库应不断更新,并下发到桌面系统。
(4) 在防火墙、代理服务器及PC上安装Java及ActiveX控制扫描软件,禁止未经许可的控件下载和安装。
入侵检测技术
利用防火墙技术,经过仔细的配置,通常能够在内外网之间提供安全的网络保护,降低了网络安全风险。但是,仅仅使用防火墙、网络安全还远远不够:
(1) 入侵者可寻找防火墙背后可能敞开的后门。
(2) 入侵者可能就在防火墙内。
(3) 由于性能的限制,防火墙通常不能提供实时的入侵检测能力。
入侵检测系统是近年出现的新型网络安全技术,目的是提供实时的入侵检测及采取相应的防护手段,如记录证据用于跟踪和恢复、断开网络连接等。
实时入侵检测能力之所以重要首先它能够对付来自内部网络的攻击,其次它能够缩短hacker入侵的时间。
入侵检测系统可分为两类:基于主机和基于网络的入侵检测系统。
安全扫描技术
网络安全技术中,另一类重要技术为安全扫描技术。安全扫描技术与防火墙、安全监控系统互相配合能够提供很高安全性的网络。
安全扫描工具通常也分为基于服务器和基于网络的扫描器。
认证和数字签名技术
认证技术主要解决网络通讯过程中通讯双方的身份认可,数字签名作为身份认证技术中的一种具体技术,同时数字签名还可用于通信过程中的不可抵赖要求的实现。
VPN技术
1、企业对VPN 技术的需求
企业总部和各分支机构之间采用internet网络进行连接,由于internet是公用网络,因此,必须保证其安全性。我们将利用公共网络实现的私用网络称为虚拟私用网(VPN)。
2、数字签名
数字签名作为验证发送者身份和消息完整性的根据。公共密钥系统(如RSA)基于私有/公共密钥对,作为验证发送者身份和消息完整性的根据。CA使用私有密钥计算其数字签名,利用CA提供的公共密钥,任何人均可验证签名的真实性。伪造数字签名从计算能力上是不可行的。
3、IP......>>

问题八:网络安全包括哪几方面? 环境;资源共享;数据通信;计算机病毒;网络管理

问题九:常见的网络安全问题有哪些 网络安全问题分为很多类,比如说系统安全,web安全,无线安全,物联网安全等等。就我个人学习而言,我是学习web安全的,所谓的web安全也就是我们常见的网站安全。
web安全:当网站源码的程序员对源码编写的时候,没有给赋值的参数进行过滤,那么会产生很多安全漏洞,比较常见的漏洞就是SQL注入漏洞,XSS漏洞,文件包含漏洞,越权漏洞,等等。其实这些漏洞很容易杜绝,但是程序员因为懒惰所以铸成大错,当然,在服务器配置方面也会出现漏洞,比如说常见的,目录遍历,敏感下载,文件上传,解析漏洞等等。都是因为服务器的配置不当而产生的,产生这些漏洞非常容易让攻击者获得想要的数据,比如说网站管理员的账号密码,如果漏洞严重,可以直接提权服务器,拿到服务器的shell权限。
系统安全:系统安全的漏洞一般都是权限类漏洞,用户没有及时更新补丁,或者开放了敏感端口,敏感服务,等等,都可以被黑客利用,详细的可以看看缓冲区溢出漏洞原理。
无线安全和物联网安全,这些的话,我也没有深究过,我们说的无线常用的就是wifl,或者说是无线设备,攻击者可以伪造页面,植入木马等等获取到连入恶意wifl的主机权限,物联网我们最常见的就是自动贩卖机或者是一些智能设备了,那么就自动贩卖机来说,自动贩卖机是一个沙盒系统,说到底他还是个系统,当用户通过某种方式获取到可以对系统进行操作的时候,那岂不是可以任意的买东西,等等。
当然。网络安全不是一两句话就可以说完的,这里只是举几个常见的例子,具体不懂得可以追问,手工打字,望楼主采纳。

② 抽象数据类型三元组的定义什么意思

三元组指形如((x,y),z)的集谈睁合(这就是说,三元组是这样的偶,其第一个射影亦是一个偶),常简记为(x,y,z)。

三元组为计算机专业的一门公共基础课程——数据结构里的概念。主要用来存储稀疏矩阵的一种压缩方式,也叫三元组表。假设以顺序存储结构来表示三元组表(triple table),则得到稀疏矩阵的一种压缩存储方式,即三元组顺序表,简称三元组表。



(2)三元组计算机网络扩展阅读

抽象数据类型的特征主要体现在以下几个方面:

1、数据抽象。用ADT描述程序处理的实体时,强调的是其本质的特征、其所能完成的功能以及它和外部用户的接口(即外界使用它的方虚侍答法)。

2、数据封装。将实体的外部特性和其内部实现细节分离,并且对外部用户隐藏其内部实现细节,它包含两层含义:

将数据和其行为结合在一起,形成一个不可分割的独立单位;信息隐藏,即尽可能隐藏数据内部细节,只留有限的对外接口形成一个边界,与外部发生联系。封装的原则使得软件错误能够局部化,大大降低排错的难度,便于软件的维护。

3、继承性。数据封装差慧使得一个类型可以拥有一般类型的数据和行为,即对一般类型的继承。若特殊类型从多个一般类型中继承相关的数据和行为,则为多继承。

4、多态性。多态性指在一般类型中定义的数据或行为被特殊类型继承后,具有不同的数据类型或呈现出不同的行为。例如,“苹果”是“水果”的子类,它可以有“水果”的一般“吃”法,但其本身还可以有别的多种“吃法”。

③ 常见的网络协议有哪些

第一章 概述

电信网、计算机网和有线电视网 三网合一

TCP/IP是当前的因特网协议簇的总称,TCP和 IP是其中的两个最重要的协议。

RFC标准轨迹由3个成熟级构成:提案标准、草案标准和标准。

第二章 计算机网络与因特网体系结构

根据拓扑结构:计算机网络可以分为总线型网、环型网、星型网和格状网。

根据覆盖范围:计算机网络可以分为广域网、城域网、局域网和个域网。

网络可以划分成:资源子网和通信子网两个部分。

网络协议是通信双方共同遵守的规则和约定的集合。网络协议包括三个要素,即语法、语义和同步规则。

通信双方对等层中完成相同协议功能的实体称为对等实体 ,对等实体按协议进行通信。

有线接入技术分为铜线接入、光纤接入和混合光纤同轴接入技术。

无线接入技术主要有卫星接入技术、无线本地环路接入和本地多点分配业务。

网关实现不同网络协议之间的转换。

因特网采用了网络级互联技术,网络级的协议转换不仅增加了系统的灵活性,而且简化了网络互联设备。

因特网对用户隐藏了底层网络技术和结构,在用户看来,因特网是一个统一的网络。

因特网将任何一个能传输数据分组的通信系统都视为网络,这些网络受到网络协议的平等对待。

TCP/IP 协议分为 4 个协议层 :网络接口层、网络层、传输层和应用层。

IP 协议既是网络层的核心协议 ,也是 TCP/IP 协议簇中的核心协议。

第四章 地址解析

建立逻辑地址与物理地址之间 映射的方法 通常有静态映射和动态映射。动态映射是在需要获得地址映射关系时利用网络通信协议直接从其他主机上获得映射信息。 因特网采用了动态映射的方法进行地址映射。

获得逻辑地址与物理地址之间的映射关系称为地址解析 。

地址解析协议 ARP 是将逻辑地址( IP 地址)映射到物理地址的动态映射协议。

ARP 高速缓存中含有最近使用过的 IP 地址与物理地址的映射列表。

在 ARP 高速缓存中创建的静态表项是永不超时的地址映射表项。

反向地址解析协议 RARP 是将给定的物理地址映射到逻辑地址( IP地址)的动态映射。RARP需要有RARP 服务器帮助完成解析。

ARP请求和 RARP请求,都是采用本地物理网络广播实现的。

在代理ARP中,当主机请求对隐藏在路由器后面的子网中的某一主机 IP 地址进行解析时,代理 ARP路由器将用自己的物理地址作为解析结果进行响应。

第五章 IP协议

IP是不可靠的无连接数据报协议,提供尽力而为的传输服务。

TCP/IP 协议的网络层称为IP层.

IP数据报在经过路由器进行转发时一般要进行三个方面的处理:首部校验、路由选择、数据分片

IP层通过IP地址实现了物理地址的统一,通过IP数据报实现了物理数据帧的统一。 IP 层通过这两个方面的统一屏蔽了底层的差异,向上层提供了统一的服务。

IP 数据报由首部和数据两部分构成 。首部分为定长部分和变长部分。选项是数据报首部的变长部分。定长部分 20 字节,选项不超过40字节。

IP 数据报中首部长度以 32 位字为单位 ,数据报总长度以字节为单位,片偏移以 8 字节( 64 比特)为单位。数据报中的数据长度 =数据报总长度-首部长度× 4。

IP 协议支持动态分片 ,控制分片和重组的字段是标识、标志和片偏移, 影响分片的因素是网络的最大传输单元 MTU ,MTU 是物理网络帧可以封装的最大数据字节数。通常不同协议的物理网络具有不同的MTU 。分片的重组只能在信宿机进行。

生存时间TTL是 IP 数据报在网络上传输时可以生存的最大时间,每经过一个路由器,数据报的TTL值减 1。

IP数据报只对首部进行校验 ,不对数据进行校验。

IP选项用于网络控制和测试 ,重要包括严格源路由、宽松源路由、记录路由和时间戳。

IP协议的主要功能 包括封装 IP 数据报,对数据报进行分片和重组,处理数据环回、IP选项、校验码和TTL值,进行路由选择等。

在IP 数据报中与分片相关的字段是标识字段、标志字段和片偏移字段。

数据报标识是分片所属数据报的关键信息,是分片重组的依据

分片必须满足两个条件: 分片尽可能大,但必须能为帧所封装 ;片中数据的大小必须为 8 字节的整数倍 ,否则 IP 无法表达其偏移量。

分片可以在信源机或传输路径上的任何一台路由器上进行,而分片的重组只能在信宿机上进行片重组的控制主要根据 数据报首部中的标识、标志和片偏移字段

IP选项是IP数据报首部中的变长部分,用于网络控制和测试目的 (如源路由、记录路由、时间戳等 ),IP选项的最大长度 不能超过40字节。

1、IP 层不对数据进行校验。

原因:上层传输层是端到端的协议,进行端到端的校验比进行点到点的校验开销小得多,在通信线路较好的情况下尤其如此。另外,上层协议可以根据对于数据可靠性的要求, 选择进行校验或不进行校验,甚至可以考虑采用不同的校验方法,这给系统带来很大的灵活性。

2、IP协议对IP数据报首部进行校验。

原因: IP 首部属于 IP 层协议的内容,不可能由上层协议处理。

IP 首部中的部分字段在点到点的传递过程中是不断变化的,只能在每个中间点重新形成校验数据,在相邻点之间完成校验。

3、分片必须满足两个条件:

分片尽可能大,但必须能为帧所封装 ;

片中数据的大小必须为8字节的整数倍,否则IP无法表达其偏移量。

第六章 差错与控制报文协议(ICMP)

ICMP 协议是 IP 协议的补充,用于IP层的差错报告、拥塞控制、路径控制以及路由器或主机信息的获取。

ICMP既不向信宿报告差错,也不向中间的路由器报告差错,而是 向信源报告差错 。

ICMP与 IP协议位于同一个层次,但 ICMP报文被封装在IP数据报的数据部分进行传输。

ICMP 报文可以分为三大类:差错报告、控制报文和请求 /应答报文。

ICMP 差错报告分为三种 :信宿不可达报告、数据报超时报告和数据报参数错报告。数据报超时报告包括 TTL 超时和分片重组超时。

数据报参数错包括数据报首部中的某个字段的值有错和数据报首部中缺少某一选项所必须具有的部分参数。

ICMP控制报文包括源抑制报文和重定向报文。

拥塞是无连接传输时缺乏流量控制机制而带来的问题。ICMP 利用源抑制的方法进行拥塞控制 ,通过源抑制减缓信源发出数据报的速率。

源抑制包括三个阶段 :发现拥塞阶段、解决拥塞阶段和恢复阶段。

ICMP 重定向报文由位于同一网络的路由器发送给主机,完成对主机的路由表的刷新。

ICMP 回应请求与应答不仅可以被用来测试主机或路由器的可达性,还可以被用来测试 IP 协议的工作情况。

ICMP时间戳请求与应答报文用于设备间进行时钟同步 。

主机利用 ICMP 路由器请求和通告报文不仅可以获得默认路由器的 IP 地址,还可以知道路由器是否处于活动状态。

第七章 IP 路由

数据传递分为直接传递和间接传递 ,直接传递是指直接传到最终信宿的传输过程。间接传递是指在信

源和信宿位于不同物理网络时,所经过的一些中间传递过程。

TCP/IP 采用 表驱动的方式 进行路由选择。在每台主机和路由器中都有一个反映网络拓扑结构的路由表,主机和路由器能够根据 路由表 所反映的拓扑信息找到去往信宿机的正确路径。

通常路由表中的 信宿地址采用网络地址 。路径信息采用去往信宿的路径中的下一跳路由器的地址表示。

路由表中的两个特殊表目是特定主机路由和默认路由表目。

路由表的建立和刷新可以采用两种不同 的方式:静态路由和动态路由。

自治系统 是由独立管理机构所管理的一组网络和路由器组成的系统。

路由器自动获取路径信息的两种基本方法是向量—距离算法和链路 —状态算法。

1、向量 — 距离 (Vector-Distance,简称 V—D)算法的基本思想 :路由器周期性地向与它相邻的路由器广播路径刷新报文,报文的主要内容是一组从本路由器出发去往信宿网络的最短距离,在报文中一般用(V,D)序偶表示,这里的 V 代表向量,标识从该路由器可以到达的信宿 (网络或主机 ),D 代表距离,指出从该路由器去往信宿 V 的距离, 距离 D 按照去往信宿的跳数计。 各个路由器根据收到的 (V ,D)报文,按照最短路径优先原则对各自的路由表进行刷新。

向量 —距离算法的优点是简单,易于实现。

缺点是收敛速度慢和信息交换量较大。

2、链路 — 状态 (Link-Status,简称 L-S)算法的基本思想 :系统中的每个路由器通过从其他路由器获得的信息,构造出当前网络的拓扑结构,根据这一拓扑结构,并利用 Dijkstra 算法形成一棵以本路由器为根的最短路径优先树, 由于这棵树反映了从本节点出发去往各路由节点的最短路径, 所以本节点就可以根据这棵最短路径优先树形成路由表。

动态路由所使用的路由协议包括用于自治系统内部的 内部网关协 议和用于自治系统之间的外部网关协议。

RIP协议在基本的向量 —距离算法的基础上 ,增加了对路由环路、相同距离路径、失效路径以及慢收敛问题的处理。 RIP 协议以路径上的跳数作为该路径的距离。 RIP 规定,一条有效路径的距离不能超过

RIP不适合大型网络。

RIP报文被封装在 UDP 数据报中传输。RIP使用 UDP 的 520 端口号。

3、RIP 协议的三个要点

仅和相邻路由器交换信息。

交换的信息是当前本路由器所知道的全部信息,即自己的路由表。

按固定的时间间隔交换路由信息,例如,每隔30秒。

4、RIP 协议的优缺点

RIP 存在的一个问题是当网络出现故障时,要经过比较长的时间才能将此信息传送到所有的路由器。

RIP 协议最大的优点就是实现简单,开销较小。

RIP 限制了网络的规模,它能使用的最大距离为15(16表示不可达)。

路由器之间交换的路由信息是路由器中的完整路由表,因而随着网络规模的扩大,开销也就增加。

5、为了防止计数到无穷问题,可以采用以下三种技术。

1)水平 分割 法(Split Horizon) 水平分割法的基本思想:路由器从某个接口接收到的更新信息不允许再从这个接口发回去。在图 7-9 所示的例子中, R2 向 R1 发送 V-D 报文时,不能包含经过 R1 去往 NET1的路径。因为这一信息本身就是 R1 所产生的。

2) 保持法 (Hold Down) 保持法要求路由器在得知某网络不可到达后的一段时间内,保持此信息不变,这段时间称为保持时间,路由器在保持时间内不接受关于此网络的任何可达性信息。

3) 毒性逆转法 (Poison Reverse)毒性逆转法是水平分割法的一种变化。当从某一接口发出信息时,凡是从这一接口进来的信息改变了路由表表项的, V-D 报文中对应这些表目的距离值都设为无穷 (16)。

OSPF 将自治系统进一步划分为区域,每个区域由位于同一自治系统中的一组网络、主机和路由器构成。区域的划分不仅使得广播得到了更好的管理,而且使 OSPF能够支持大规模的网络。

OSPF是一个链路 —状态协议。当网络处于收敛状态时, 每个 OSPF路由器利用 Dijkstra 算法为每个网络和路由器计算最短路径,形成一棵以本路由器为根的最短路径优先 (SPF)树,并根据最短路径优先树构造路由表。

OSPF直接使用 IP。在IP首部的协议字段, OSPF协议的值为 89。

BGP 是采用路径 —向量算法的外部网关协议 , BGP 支持基于策略的路由,路由选择策略与政治、经济或安全等因素有关。

BGP 报文分为打开、更新、保持活动和通告 4 类。BGP 报文被封装在 TCP 段中传输,使用TCP的179 号端口 。

第八章 传输层协议

传输层承上启下,屏蔽通信子网的细节,向上提供通用的进程通信服务。传输层是对网络层的加强与弥补。 TCP 和 UDP 是传输层 的两大协议。

端口分配有两种基本的方式:全局端口分配和本地端口分配。

在因特网中采用一个 三元组 (协议,主机地址,端口号)来全局惟一地标识一个进程。用一个五元组(协议 ,本地主机地址 ,本地端口号 ,远地主机地址 ,远地端口号)来描述两个进程的关联。

TCP 和 UDP 都是提供进程通信能力的传输层协议。它们各有一套端口号,两套端口号相互独立,都是从0到 65535。

TCP 和 UDP 在计算校验和时引入伪首部的目的是为了能够验证数据是否传送到了正确的信宿端。

为了实现数据的可靠传输, TCP 在应用进程间 建立传输连接 。TCP 在建立连接时采用 三次握手方法解决重复连接的问题。在拆除连接时采用 四次握手 方法解决数据丢失问题。

建立连接前,服务器端首先被动打开其熟知的端口,对端口进行监听。当客户端要和服务器建立连接时,发出一个主动打开端口的请求,客户端一般使用临时端口。

TCP 采用的最基本的可靠性技术 包括流量控制、拥塞控制和差错控制。

TCP 采用 滑动窗口协议 实现流量控制,滑动窗口协议通过发送方窗口和接收方窗口的配合来完成传输控制。

TCP 的 拥塞控制 利用发送方的窗口来控制注入网络的数据流的速度。发送窗口的大小取通告窗口和拥塞窗口中小的一个。

TCP通过差错控制解决 数据的毁坏、重复、失序和丢失等问题。

UDP 在 IP 协议上增加了进程通信能力。此外 UDP 通过可选的校验和提供简单的差错控制。但UDP不提供流量控制和数据报确认 。

1、传输层( Transport Layer)的任务 是向用户提供可靠的、透明的端到端的数据传输,以及差错控制和流量控制机制。

2 “传输层提供应用进程间的逻辑通信 ”。“逻辑通信 ”的意思是:传输层之间的通信好像是沿水平方向传送数据。但事实上这两个传输层之间并没有一条水平方向的物理连接。

TCP 提供的可靠传输服务有如下五个特征 :

面向数据流 ; 虚电路连接 ; 有缓冲的传输 ; 无结构的数据流 ; 全双工连接 .

3、TCP 采用一种名为 “带重传功能的肯定确认 ( positive acknowledge with retransmission ) ”的技术作为提供可靠数据传输服务的基础。

第九章 域名系统

字符型的名字系统为用户提供了非常直观、便于理解和记忆的方法,非常符合用户的命名习惯。

因特网采用层次型命名机制 ,层次型命名机制将名字空间分成若干子空间,每个机构负责一个子空间的管理。 授权管理机构可以将其管理的子名字空间进一步划分, 授权给下一级机构管理。名字空间呈一种树形结构。

域名由圆点 “.”分开的标号序列构成 。若域名包含从树叶到树根的完整标号串并以圆点结束,则称该域名为完全合格域名FQDN。

常用的三块顶级域名 为通用顶级域名、国家代码顶级域名和反向域的顶级域名。

TCP/IP 的域名系统是一个有效的、可靠的、通用的、分布式的名字 —地址映射系统。区域是 DNS 服务器的管理单元,通常是指一个 DNS 服务器所管理的名字空间 。区域和域是不同的概念,域是一个完整的子树,而区域可以是子树中的任何一部分。

名字服务器的三种主要类型是 主名字服务器、次名字服务器和惟高速缓存名字服务器。主名字服务器拥有一个区域文件的原始版本,次名字服务器从主名字服务器那里获得区域文件的拷贝,次名字服务器通过区域传输同主名字服务器保持同步。

DNS 服务器和客户端属于 TCP/IP 模型的应用层, DNS 既可以使用 UDP,也可以使用 TCP 来进行通信。 DNS 服务器使用 UDP 和 TCP 的 53 号熟知端口。

DNS 服务器能够使用两种类型的解析: 递归解析和反复解析 。

DNS 响应报文中的回答部分、授权部分和附加信息部分由资源记录构成,资源记录存放在名字服务器的数据库中。

顶级域 cn 次级域 e.cn 子域 njust.e.cn 主机 sery.njust.e.cn

TFTP :普通文件传送协议( Trivial File Transfer Protocol )

RIP: 路由信息协议 (Routing Information Protocol)

OSPF 开放最短路径优先 (Open Shortest Path First)协议。

EGP 外部网关协议 (Exterior Gateway Protocol)

BGP 边界网关协议 (Border Gateway Protocol)

DHCP 动态主机配置协议( Dynamic Host Configuration Protocol)

Telnet工作原理 : 远程主机连接服务

FTP 文件传输工作原理 File Transfer Protocol

SMTP 邮件传输模型 Simple Message Transfer Protocol

HTTP 工作原理

④ 元组中的一个属性值叫做元组的一个

元组中的一个属性值叫做元组的一个:分量。

元组:

元组,笛卡尔积中每一个元素(d1,d2,…,dn)叫作一个n元组(n-tuple)或简称元组。 元组是关系数据库中的基本概念,关系是一张表,表中的每行(即数据库中的每条记录)就是一个元组,每列就是一个属性。在二维表里,元组也称为记录。

三元组是:计算机专业的一门公共基础课程,数据结构里的概念。主要是用来存储 稀疏矩阵的一种压缩方式,也叫三元组表。假设以顺序存储结构来表示三元组表(镇早triple table),则得到稀疏矩阵富人一种压缩存储方式,即三元组顺序表,简称三元组表。

⑤ 网络安全协议有哪些

问题一:网络安全协议包括什么 SSL、TLS、IPSec、Telnet、SSH、SET 等

问题二:网络安全协议的分类 计算机网络安全的内容包括:计算机网络设备安全、计算机网络系统安全、数据库安全等。其特征是针对计算机网络本身可能存在的安全问题,实施网络安全增强方案,以保证计算机网络自身的安全性为目标。商务交易安全则紧紧围绕传统商务在互联网络上应用时产生的各种安全问题,在计算机网络安全的基础上,如何保障电子商务过程的顺利进行。即实现电子商务的保密性、完整性、可鉴别性、不可伪造性和不可抵赖性。计算机网络安全与商务交易安全实际上是密不可分的,两者相辅相成,缺一不可。没有计算机网络安全作为基础,商务交易安全就犹如空中楼阁,无从谈起。没有商务交易安全保障,即使计算机网络本身再安全,仍然无法达到电子商务所特有的安全要求。 未进行操作系统相关安全配置不论采用什么操作系统,在缺省安装的条件下都会存在一些安全问题,只有专门针对操作系统安全性进行相关的和严格的安全配置,才能达到一定的安全程度。千万不要以为操作系统缺省安装后,再配上很强的密码系统就算作安全了。网络软件的漏洞和“后门” 是进行网络攻击的首选目标。未进行CGI程序代码审计如果是通用的CGI问题,防范起来还稍微容易一些,但是对于网站或软件供应商专门开发的一些CGI程序,很多存在严重的CGI问题,对于电子商务站点来说,会出现恶意攻击者冒用他人账号进行网上购物等严重后果。拒绝服务(DoS,Denial of Service)攻击随着电子商务的兴起,对网站的实时性要求越来越高,DoS或DDoS对网站的威胁越来越大。以网络瘫痪为目标的袭击效果比任何传统的恐怖主义和战争方式都来得更强烈,破坏性更大,造成危害的速度更快,范围也更广,而袭击者本身的风险却非常小,甚至可以在袭击开始前就已经消失得无影无踪,使对方没有实行报复打击的可能。2014年2月美国“雅虎”、“亚马逊”受攻击事件就证明了这一点。安全产品使用不当虽然不少网站采用了一些网络安全设备,但由于安全产品本身的问题或使用问题,这些产品并没有起到应有的作用。很多安全厂商的产品对配置人员的技术背景要求很高,超出对普通网管人员的技术要求,就算是厂家在最初给用户做了正确的安装、配置,但一旦系统改动,需要改动相关安全产品的设置时,很容易产生许多安全问题。缺少严格的网络安全管理制度网络安全最重要的还是要思想上高度重视,网站或局域网内部的安全需要用完备的安全制度来保障。建立和实施严密的计算机网络安全制度与策略是真正实现网络安全的基础。 一个全方位的计算机网络安全体系结构包含网络的物理安全、访问控制安全、系统安全、用户安全、信息加密、安全传输和管理安全等。充分利用各种先进的主机安全技术、身份认证技术、访问控制技术、密码技术、防火墙技术、安全审计技术、安全管理技术、系统漏洞检测技术、黑客跟踪技术,在攻击者和受保护的资源间建立多道严密的安全防线,极大地增加了恶意攻击的难度,并增加了审核信息的数量,利用这些审核信息可以跟踪入侵者。在实施网络安全防范措施时:首先要加强主机本身的安全,做好安全配置,及时安装安全补丁程序,减少漏洞;其次要用各种系统漏洞检测软件定期对网络系统进行扫描分析,找出可能存在的安全隐患,并及时加以修补;从路由器到用户各级建立完善的访问控制措施,安装防火墙,加强授权管理和认证;利用RAID5等数据存储技术加强数据备份和恢复措施;对敏感的设备和数据要建立必要的物理或逻辑隔离措施;对在公共网络上传输的敏感信息要进行强度的数据加密;安装防病毒软件,加强内部网的整体防病毒措施;建立详细的安全审计日志,以便检测并跟踪入侵攻击等。网络安全技术是伴随着网络的诞生而出现的,但直到80年代末才引起关注,......>>

问题三:网络安全中,tcp/ip协议的缺陷是哪些 由于自身的缺陷、网络的开放性以及黑客的攻击是造成互联网络不安全的主要原因。TCP/IP作为Internet使用的标准协议集,是黑客实施网络攻击的重点目标。TCP-/IP协议组是目前使用最广泛的网络互连协议。但TCP/IP协议组本身存在着一些安全性问题。TCP/IP协议是建立在可信的环境之下,首先考虑网络互连缺乏对安全方面的考虑;这种基于地址的协议本身就会泄露口令,而且经常会运行一些无关的程序,这些都是网络本身的缺陷。互连网技术屏蔽了底层网络硬件细节,使得异种网络之间可以互相通信。这就给“黑客”们攻击网络以可乘之机。由于大量重要的应用程序都以TCP作为它们的传输层协议,因此TCP的安全性问题会给网络带来严重的后果。网络的开放性,TCP/IP协议完全公开,远程访问使许多攻击者无须到现场就能够得手,连接的主机基于互相信任的原则等等性质使网络更加不安全。

问题四:简述常用的网络安全通信协议有哪些 多了 网络层:icmp arp等 传输层:udp tcp rstp sctp 等 应用层:gtp,,snmp,ftp,telnet, *** tp,ntp等

问题五:网络安全协议的介绍 网络安全协议是营造网络安全环境的基础,是构建安全网络的关键技术。设计并保证网络安全协议的安全性和正确性能够从基础上保证网络安全,避免因网络安全等级不够而导致网络数据信息丢失或文件损坏等信息泄露问题。在计算机网络应用中,人们对计算机通信的安全协议进行了大量的研究,以提高网络信息传输的安全性。

问题六:什么是网络安全?常用的网络安全软件有哪些 网络从外到内: 从光纤---->电脑客户端
设备依次有: 路由器(可做端口屏蔽,带宽管理qos,防洪水flood攻击等)-------防火墙(有普通防火墙和UTM等,可以做网络三层端口管理、IPS(入侵检测)、IDP(入侵检测防御)、安全审计认证、防病毒、防垃圾和病毒邮件、流量监控(QOS)等)--------行为管理器(可做UTM的所有功能、还有一些完全审计,网络记录等等功能,这个比较强大)--------核心交换机(可以划分vlan、屏蔽广播、以及基本的acl列表)
安全的网络连接方式:现在流行的有 MPLS VPN ,SDH专线、VPN等,其中VPN常见的包括(SSL VPN \ipsec VPN\ PPTP VPN等)

问题七:网络安全软件有哪些 很多,看你什么方面。
之前的回答里面都是杀毒软件,相信一定无法满足您的回答。
您需要的比如D-D-O-S软件有Hoic,Loic和Xoic,当然还有效率较低级的国人开发的软件。
漏洞测试软件比如GoolagScanner
当然,线上工具也很多,比如Shodan可以寻找到网络上的任何一个存在的东西,包括摄像头啊,网站的后台服务器啊,之类的,注册的话提供详细物理位置。
OFCORS也有专门用来攻击的AnonymousOS和魔方渗透系统之类的。
就看你想干嘛了。至于为什么圆角符号,这个,如果不用你就看不到了。

问题八:网络安全传输协议都有那些?具体意义是什么? 网络协议即网络中(包括互联网)传递、管理信息的一些规范。如同人与人之间相互交流是需要遵循一定的规矩一样,计算机之间的相互通信需要共同遵守一定的规则,这些规则就称为网络协议。
一台计算机只有在遵守网络协议的前提下,才能在网络上与其他计算机进行正常的通信。网络协议通常被分为几个层次,每层完成自己单独的功能。通信双方只有在共同的层次间才能相互联系。常见的协议有:TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBEUI协议等。在局域网中用得的比较多的是IPX/SPX.。用户如果访问Internet,则必须在网络协议中添加TCP/IP协议。
TCP/IP是“tran *** ission Control Protocol/Internet Protocol”的简写,中文译名为传输控制协议/互联网络协议)协议, TCP/IP(传输控制协议/网间协议)是一种网络通信协议,它规范了网络上的所有通信设备,尤其是一个主机与另一个主机之间的数据往来格式以及传送方式。TCP/IP是INTERNET的基础协议,也是一种电脑数据打包和寻址的标准方法。在数据传送中,可以形象地理解为有两个信封,TCP和IP就像是信封,要传递的信息被划分成若干段,每一段塞入一个TCP信封,并在该信封面上记录有分段号的信息,再将TCP信封塞入IP大信封,发送上网。在接受端,一个TCP软件包收集信封,抽出数据,按发送前的顺序还原,并加以校验,若发现差错,TCP将会要求重发。因此,TCP/IP在INTERNET中几乎可以无差错地传送数据。 对普通用户来说,并不需要了解网络协议的整个结构,仅需了解IP的地址格式,即可与世界各地进行网络通信。
IPX/SPX是基于施乐的XEROX’S Network System(XNS)协议,而SPX是基于施乐的XEROX’S SPP(Sequenced Packet Protocol:顺序包协议)协议,它们都是由novell公司开发出来应用于局域网的一种高速协议。它和TCP/IP的一个显着不同就是它不使用ip地址,而是使用网卡的物理地址即(MAC)地址。在实际使用中,它基本不需要什么设置,装上就可以使用了。由于其在网络普及初期发挥了巨大的作用,所以得到了很多厂商的支持,包括microsoft等,到现在很多软件和硬件也均支持这种协议。
NetBEUI即NetBios Enhanced User Interface ,或NetBios增强用户接口。它是NetBIOS协议的增强版本,曾被许多操作系统采用,例如Windows for Workgroup、Win 9x系列、Windows NT等。NETBEUI协议在许多情形下很有用,是WINDOWS98之前的操作系统的缺省协议。总之NetBEUI协议是一种短小精悍、通信效率高的广播型协议,安装后不需要进行设置,特别适合于在“网络邻居”传送数据。所以建议除了TCP/IP协议之外,局域网的计算机最好也安上NetBEUI协议。另外还有一点要注意,如果一台只装了TCP/IP协议的WINDOWS98机器要想加入到WINNT域,也必须安装NetBEUI协议。
WAPI是WLAN Authentication and Privacy Infrastructure的英文缩写。 它像红外线、蓝牙、GPRS、CDMA1X等协议一样,是无线传输协议的一种,只不过跟它们不同的是它是无线局域网(WLAN)中的一种传输协议而已......>>

问题九:网络传输协议有哪些 TCP/IP,互联网传输协议。
以下为各种网络传输协议列表(后面数字表示应用层协议默认服务端口):
A
ARP (ARP Address Resolution Protocol)
B
BGP (边缘网关协议 Border Gateway Protocol)
蓝牙(Blue Tooth)
BOOTP (Bootstrap Protocol)
D
DHCP(动态主机配置协议 Dynamic Host Configuration Protocol)
DNS(域名服务 Domain Name Service)
DVMRP (Distance-Vector Multicast Routing Protocol)
E
EGP (Exterior Gateway Protocol)
F
FTP (文件传输协议 File Transfer Protocol) 21
H
HDLC (高级数据链路控制协议 High-level Data Link Control)
HELLO(routing protocol)
HTTP 超文本传输协议 80
HTTPS 安全超级文本传输协议
I
ICMP (互联网控制报文协议 Internet Control Message Protocol)
IDRP (InterDomain Routing Protocol)
IEEE 802
IGMP (Internet Group Management Protocol)
IGP (内部网关协议 Interior Gateway Protocol )
IMAP
IP (互联网协议 Internet Protocol)
IPX
IS-IS(Intermediate System to Intermediate System Protocol)
L
LCP (链路控制协议 Link Control Protocol)
LLC (逻辑链路控制协议 Logical Link Control)
M
MLD (多播监听发现协议 Multicast Listener Discovery)
N
NCP (网络控制协议 Network Control Protocol)
NNTP (网络新闻传输协议 Network News Transfer Protocol) 119
NTP (Network Time Protocol)
P
PPP (点对点协议 Point-to-Point Protocol)
POP (邮局协议 Post Office Protocol) 110
R
RARP (逆向地址解析协议 Reverse Address Resolution Protocol)
RIP (路由信息协议 Routing Information Protocol)
S
SLIP (串行链路连接协议Serial Link Internet Protocol)
SNMP (简单网络管理协议 Simple Network Management Protocol)
SMTP (简单邮件传输协议 Simple Mail Transport Protocol) 25
SCTP(流控制传输协议 Stream Control Tran *** ission Protocol)
T
TCP (传输控制协议 Tran *** ission Control Protocol)
TFTP (Trivial File Transfer Protocol)
Telnet (远程终端协议 remote terminal protocol) 23......>>

问题十:网络安全管理包括什么内容? 网络安全管理是一个体系的东西,内容很多
网络安全管理大体上分为管理策略和具体的管理内容,管理内容又包括边界安全管理,内网安全管理等,这里给你一个参考的内容,金牌网管员之网络信息安全管理,你可以了解下:
ean-info/2009/0908/100
同时具体的内容涉及:
一、信息安全重点基础知识
1、企业内部信息保护
信息安全管理的基本概念:
信息安全三元组,标识、认证、责任、授权和隐私的概念,人员角色
安全控制的主要目标:
安全威胁和系统脆弱性的概念、信息系统的风险管理
2、企业内部信息泄露的途径
偶然损失
不适当的活动
非法的计算机操作
黑客攻击:
黑客简史、黑客攻击分类、黑客攻击的一般过程、常见黑客攻击手段
3、避免内部信息泄露的方法
结构性安全(PDR模型)
风险评估:
资产评估、风险分析、选择安全措施、审计系统
安全意识的培养
二、使用现有安全设备构建安全网络
1、内网安全管理
内网安全管理面临的问题
内网安全管理实现的主要功能:
软硬件资产管理、行为管理、网络访问管理、安全漏洞管理、补丁管理、对各类违规行为的审计
2、常见安全技术与设备
防病毒:
防病毒系统的主要技订、防病毒系统的部署、防病毒技术的发展趋势
防火墙:
防火墙技术介绍、防火墙的典型应用、防火墙的技术指标、防火墙发展趋势
VPN技术和密码学:
密码学简介、常见加密技术简介、VPN的概念、VPN的分类、常见VPN技术、构建VPN系统
IPS和IDS技术:
入侵检测技术概述、入侵检测系统分类及特点、IDS结构和关键技术、IDS应用指南、IDS发展趋势、入侵防御系统的概念、IPS的应用
漏洞扫描:
漏洞扫描概述、漏洞扫描的应用
访问控制:
访问控制模型、标识和认证、口令、生物学测定、认证协议、访问控制方法
存储和备份:
数据存储和备份技术、数据备份计划、灾难恢复计划
3、安全设备的功能和适用范围
各类安全设备的不足
构建全面的防御体系
三、安全管理体系的建立与维护
1、安全策略的实现
安全策略包含的内容
制定安全策略
人员管理
2、物理安全
物理安全的重要性
对物理安全的威胁
对物理安全的控制
3、安全信息系统的维护
安全管理维护
监控内外网环境

⑥ 三元组表与稀疏矩阵,怎么转换要求法。最好文字表述

l->e=(list)malloc((MAXSIZE+1)*sizeof(ElemType));// 这句在VC不能通过编译,因为e是elemtype类型,分配的空间是list类型,不匹配。

三元组,第1列是行号,第2列是列号,第3列是非零元素的值。假设以顺圆弊序存储结构来表示三元组表(triple table),则得到稀疏矩阵的一种压缩存储方式,即三元组顺序表,简称三元组表。

(6)三元组计算机网络扩展阅读:

对于在实际问题中出现的大型的稀疏矩陆隐阵,若用常规分配方法在计算机中储存,将会产生大量的内存浪费,而且在访问和操作的时候也会造成大量时间上的浪费,为了解决这一问题,早腔厅从而产生了多种解决方案。

由于其自身的稀疏特性,通过压缩可以大大节省稀疏矩阵的内存代价。具体操作是:将非零元素所在的行、列以及它的值构成一个三元组(i,j,v),然后再按某种规律存储这些三元组,这种方法可以节约存储空间。

⑦ 分布式进程通信的释义

用一句最简单的话去描述计算机网络,那就是:
计算机网络是分布在不同地理位置的多台独立的计算机系统的集合;
“独立的计算机系统”意味着连网的每一台计算机的操作与资源是由自己樱裤冲的操作系统所管理;
用户共享的网络资源及网络所能提供的服务功能最终是通过网络环境中的分布式进程通信来实现的。
网络环境中的进程通信与单机系统内部的进程通信的主要区别:
网络中主机的高度自治性;
不是在同一个主机系统之中,没有一个统一的高层进行控制与管理;
网脊歼络中一台主机对其它主机的
活动状态
位于其它主机系统中的各个进程状态
这些进程什么时间参与网络活动
希望与网络中哪一台主机的什么进程纯洞通信
一概无从知道
1.网络环境中分布式进程通信需要解决:
进程命名与寻址方法
多重协议的识别
进程间相互作用的模式
2.网络环境中进程标识
在一台计算机中,不同的进程用进程号或进程标识(process ID)惟一地标识出来
网络环境中完整的进程标识应该是:
本地主机地址-本地进程标识
远程主机地址-远程进程标识
进程地址也叫做端口号(port number)
3.多重协议的识别
UNIX操作系统的TCP/IP的传输层就有TCP协议和UDP协议;
网络环境中一个进程的全网惟一的标识需要一个三元组来表示:协议,本地地址,本地端口号。
网络环境中一个完整的进程通信标识需要一个五元组来表示:
协议 本地地址 本地端口号
远地地址 远地端口号
在UNIX操作系统中:
三元组又叫做半相关half-association
五元组叫做一个相关association

⑧ 网络通信

我们要理解网络中进程如何通信,得解决两个问题:
a、我们要如何标识一台主机,即怎样确定我们将要通信的进程是在那一台主机上运行。
b、我们要如何标识唯一进程,本地通过pid标识,网络中应该怎样标识?
解决办法:
a、TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ip地址”可以唯一标识网络中的主机
b、传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序(进程),因此,我们利用三元组(ip地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就可以利用这个标志与其它进程进行交互

以UDP传输为例:

1、物理层:
解决两个硬件之间怎么通信的问题,常见的物理媒介有光纤、电缆、中继器等。它主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。

它的主要作用是传输比特流(就是由1、0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后在转化为1、0,也就是我们常说的数模转换与模数转换)。这一层的数据叫做比特。

2、数据链路层:
在计算机网络中由于各种干扰的存在,物理链路是不可靠的。该层的主要功能就是:通过各种控制协议,将有差错的物理信道变为无差错的、能可靠传输数据帧的数据链路。

它的具体工作是接收来自物理层的位流形式的数据,并封装成帧,传送到上一层;同样,也将来自上层的数据帧,拆装为位流形式的数据转发到物理层。这一层的数据叫做帧。

3、网络层:
计算机网络中如果有多台计算机,怎么找到要发的那台?如果中间有多个节点,怎么选择路径?这就是路由要做的事。

该层的主要任务就是:通过路由选择算法,为报文(该层的数据单位,由上一层数据打包而来)通过通信子网选择最适当的路径。这一层定义的是IP地址,通过IP地址寻址,所以产生了IP协议。

4、传输层:
当发送大量数据时,很可能会出现丢包的情况,另一台电脑要告诉是否完整接收到全部的包。如果缺了,就告诉丢了哪些包,然后再发一次,直至全部接收为止。

简单来说,传输层的主要功能就是:监控数据传输服务的质量,保证报文的正确传输。

5、会话层:
虽然已经可以实现给正确的计算机,发送正确的封装过后的信息了。但我们总不可能每次都要调用传输层协议去打包,然后再调用IP协议去找路由,所以我们要建立一个自动收发包,自动寻址的功能。于是会话层出现了:它的作用就是建立和管理应用程序之间的通信。

6、表示层:
表示层负责数据格式的转换,将应用处理的信息转换为适合网络传输的格式,或者将来自下一层的数据转换为上层能处理的格式。

7、应用层:
应用层是计算机用户,以及各种应用程序和网络之间的接口,其功能是直接向用户提供服务,完成用户希望在网络上完成的各种工作。前端同学对应用层肯定是最熟悉的。

应用层(应用,表示,会话):TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 等等
传输层:TCP,UDP
网络层:IP,ICMP,OSPF,EIGRP,IGMP
数据链路层:SLIP,CSLIP,PPP,MTU
重要的 协议族介绍:

IP 定义了 TCP/IP 的地址,寻址方法,以及路由规则。现在广泛使用的 IP 协议有 IPv4 和 IPv6 两种:IPv4 使用 32 位二进制整数做地址,一般使用点分十进制方式表示,比如 192.168.0.1。
IP 地址由两部分组成,即网络号和主机号。故一个完整的 IPv4 地址往往表示 为 192.168.0.1/24 或192.168.0.1/255.255.255.0 这种形式。
IPv6 是为了解决 IPv4 地址耗尽和其它一些问题而研发的最新版本的 IP。使用 128 位 整数表示地址,通常使用冒号分隔的十六进制来表示,并且可以省略其中一串连续的 0,如:fe80::200:1ff:fe00:1。
目前使用并不多!

http协议对应于应用层,tcp协议对应于传输层,ip协议对应于网络层。
TPC/IP【TCP(传输控制协议)和IP(网际协议)】,主要解决数据如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。关于TCP/IP和HTTP协议的关系,网络有一段比较容易理解的介绍:“我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如果没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使用到应用层协议,应用层协议有很多,比如HTTP、FTP、TELNET等,也可以自己定义应用层协议。WEB使用HTTP协议作应用层协议,以封装HTTP 文本信息,然后使用TCP/IP做传输层协议将它发到网络上。”
术语TCP/IP代表传输控制协议/网际协议,指的是一系列协议。“IP”代表网际协议,TCP和UDP使用该协议从一个网络传送数据包到另一个网络。把IP想象成一种高速公路,它允许其它协议在上面行驶并找到到其它电脑的出口。TCP和UDP是高速公路上的“卡车”,它们携带的货物就是像HTTP,文件传输协议FTP这样的协议等。
你应该能理解,TCP和UDP是FTP,HTTP和SMTP之类使用的传输层协议。虽然TCP和UDP都是用来传输其他协议的,它们却有一个显着的不同:TCP提供有保证的数据传输,而UDP不提供。这意味着TCP有一个特殊的机制来确保数据安全的不出错的从一个端点传到另一个端点,而UDP不提供任何这样的保证。

URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符)
通过1个URL,能找到互联网上唯一的1个资源。
URL就是资源的地址、位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URL。

URL的基本格式 =协议://主机地址/路径
协议:不同的协议,代表着不同的资源查找方式、资源传输方式
主机地址:存放资源的主机(服务器)的IP地址(域名)
资源在主机(服务器)中的具体位置

1、HTTP协议的几个重要概念
1.连接(Connection):一个传输层的实际环流,它是建立在两个相互通讯的应用程序之间。
2.消息(Message):HTTP通讯的基本单位,包括一个结构化的八元组序列并通过连接传输。
3.请求(Request):一个从客户端到服务器的请求信息包括应用于资源的方法、资源的标识符和协议的版本号
4.响应(Response):一个从服务器返回的信息包括HTTP协议的版本号、请求的状态(例如“成功”或“没找到”)和文档的MIME类型。
5.资源(Resource):由URI标识的网络数据对象或服务。
6.实体(Entity):数据资源或来自服务资源的回映的一种特殊表示方法,它可能被包围在一个请求或响应信息中。一个实体包括实体头信息和实体的本身内容。
7.客户机(Client):一个为发送请求目的而建立连接的应用程序。
8.用户代理(Useragent):初始化一个请求的客户机。它们是浏览器、编辑器或其它用户工具。
9.服务器(Server):一个接受连接并对请求返回信息的应用程序。
10.源服务器(Originserver):是一个给定资源可以在其上驻留或被创建的服务器。
11.代理(Proxy):一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立请求。请求是通过可能的翻译在内部或经过传递到其它的服务器中。一个代理在发送请求信息之前,必须解释并且如果可能重写它。
代理经常作为通过防火墙的客户机端的门户,代理还可以作为一个帮助应用来通过协议处理没有被用户代理完成的请求。
12.网关(Gateway):一个作为其它服务器中间媒介的服务器。与代理不同的是,网关接受请求就好象对被请求的资源来说它就是源服务器;发出请求的客户机并没有意识到它在同网关打交道。
网关经常作为通过防火墙的服务器端的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。
13.通道(Tunnel):是作为两个连接中继的中介程序。一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通讯,尽管通道可能是被一个HTTP请求初始化的。当被中继的连接两端关闭时,通道便消失。当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通讯时通道被经常使用。
14.缓存(Cache):反应信息的局域存储。

TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议。TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握确认建立一个连接。位码即tcp标志位,有6种 标示:SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送) FIN(finish结束) RST(reset重置) URG(urgent紧急)Sequence number(顺序号码) Acknowledge number(确认号码)。

手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”:

第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。握手完成后,两台主机开始传输数据了。

为什么要三次握手?

如果只有一次握手,Client不能确定与Server的单向连接,更加不能确定Server与Client的单向连接;
如果只有两次握手,Client确定与Server的单向连接,但是Server不能确定与Client的单向连接;
只有三次握手,Client与Server才能相互确认双向连接,实现双工数据传输。

握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求,断开过程需要经过“四次挥手”。

第一次挥手:
Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。
第二次挥手:
Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。
第三次挥手:
Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。
第四次挥手:
Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。

为什么要四次挥手?

“三次握手”的第二次握手发送SYN+ACK回应第一次握手的SYN,但是“四次挥手”的第二次挥手只能发送ACK回应第一次挥手的FIN,因为此时Server可能还有数据传输给Client,所以Server传输数据完成后才能发起第三次挥手发送FIN给Client,等待Client的第四次挥手ACK。

http是超文本传输协议,信息是明文传输,https 则是具有安全性的ssl加密传输协议。HTTPS其实是有两部分组成:HTTP +SSL/ TLS,也就是在HTTP上又加了一层处理加密信息的模块。采用HTTPS协议的服务器必须要有一套数字证书,可以自己制作,也可以向组织申请。区别就是自己颁发的证书需要客户端验证通过,才可以继续访问,而使用受信任的公司申请的证书则不会弹出提示页面(startssl就是个不错的选择,有1年的免费服务)。这套证书其实就是一对公钥和私钥。SSL介于应用层和TCP层之间。应用层数据不再直接传递给传输层,而是传递给SSL层,SSL层对从应用层收到的数据进行加密,并增加自己的SSL头。

1.怎么解决tcp拆包和黏包的问题
粘包、拆包发生原因
发生TCP粘包或拆包有很多原因,现列出常见的几点,可能不全面,欢迎补充,
1、要发送的数据大于TCP发送缓冲区剩余空间大小,将会发生拆包。
2、待发送数据大于MSS(最大报文长度),TCP在传输前将进行拆包。
3、要发送的数据小于TCP发送缓冲区的大小,TCP将多次写入缓冲区的数据一次发送出去,将会发生粘包。
4、接收数据端的应用层没有及时读取接收缓冲区中的数据,将发生粘包。
等等。

粘包、拆包解决办法
解决问题的关键在于如何给每个数据包添加边界信息,常用的方法有如下几个:

1、发送端给每个数据包添加包首部,首部中应该至少包含数据包的长度,这样接收端在接收到数据后,通过读取包首部的长度字段,便知道每一个数据包的实际长度了。
2、发送端将每个数据包封装为固定长度(不够的可以通过补0填充),这样接收端每次从接收缓冲区中读取固定长度的数据就自然而然的把每个数据包拆分开来。
3、可以在数据包之间设置边界,如添加特殊符号,这样,接收端通过这个边界就可以将不同的数据包拆分开。
等等。

2.upd丢包
1、接收端处理时间过长导致丢包:调用recv方法接收端收到数据后,处理数据花了一些时间,处理完后再次调用recv方法,在这二次调用间隔里,发过来的包可能丢失。对于这种情况可以修改接收端,将包接收后存入一个缓冲区,然后迅速返回继续recv。

2、发送的包巨大丢包:虽然send方法会帮你做大包切割成小包发送的事情,但包太大也不行。例如超过50K的一个udp包,不切割直接通过send方法发送也会导致这个包丢失。这种情况需要切割成小包再逐个send。

3、发送的包较大,超过接受者缓存导致丢包:包超过mtu size数倍,几个大的udp包可能会超过接收者的缓冲,导致丢包。这种情况可以设置socket接收缓冲。以前遇到过这种问题,我把接收缓冲设置成64K就解决了。

int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K

setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));

4、发送的包频率太快:虽然每个包的大小都小于mtu size 但是频率太快,例如40多个mut size的包连续发送中间不sleep,也有可能导致丢包。这种情况也有时可以通过设置socket接收缓冲解决,但有时解决不了。所以在发送频率过快的时候还是考虑sleep一下吧。

5、局域网内不丢包,公网上丢包。这个问题我也是通过切割小包并sleep发送解决的。如果流量太大,这个办法也不灵了。总之udp丢包总是会有的,如果出现了用我的方法解决不了,还有这个几个方法: 要么减小流量,要么换tcp协议传输,要么做丢包重传的工作。

一个是客户端发送过快,网络状况不好或者超过服务器接收速度,就会丢包。

第二个原因是服务器收到包后,还要进行一些处理,而这段时间客户端发送的包没有去收,造成丢包。

那么需要做的是

客户端降低发送速度,可以等待回包,或者加一些延迟。服务器部分单独开一个线程,去接收UDP数据,存放在一个缓冲区中,又另外的线程去处理收到的数据,尽量减少因为处理数据延时造成的丢包。

有两种方法解决UDP 丢包的问题:

方法一:重新设计一下协议,增加接收确认超时重发。(推荐)

方法二:在接收方,将通信和处理分开,增加个应用缓冲区;如果有需要增加接收socket的系统缓冲区。(本方法不能从根本解决问题,只能改善)

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