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电脑网络数据收发流程

发布时间:2023-02-21 08:51:21

‘壹’ 计算机网络:发送一封邮件的图解过程

主机A的处理
发送方从第7层、第6层到第1层由上至下按照顺序传输数据,而接收端则从第1层、第2层到第7层由下至上向每个上一级分层传输数据。每个分层上,在处理由上一层传过来的数据时可以附上当前分层的协议所必须的“首部”信息。然后接收端对收到的数据进行数据“首部”与“内容”的分离,再转发给上一分层,并最终将发送端的数据恢复为原状。

现在假设要发送一封电子邮件

应用层

从用户输入完所要发送的内容并点击“发送”按钮的那一刻开始,就进入了应用层协议的处理。该协议会在所要传送数据的前端附加一个 首部 (标签)信息。该首部标明了邮件内容为“早上好”和收件人为“B”。这一附有首部信息的数据传送给主机B以后由该主机上的收发邮件软件通过“收信”功能获取内容。

主机B上的应用收到由主机A发送过来的数据后,分析其数据首部与数据正文,并将邮件保存到硬盘或是其他非易失性存储器以备进行相应的处理。如果主机B上收件人的邮箱空间已满无法接收新的邮件,则会返回一个错误给发送方。对这类异常的处理也正属于应用层需要解决的问题。

主机A与主机B通过它们各自应用层之间的通信, 最终实现邮件的存储

表示层

表示层的“表示”有“表现”、“演示”的意思,因此更关注数据的具体表现形式。此外,所使用的应用软件本身的不同也会导致数据的表现形式截然不同。例如有的字处理软件创建的文件只能由该字处理器厂商所提供的特定版本的软件才来打开读取。

那么,电子邮件中如果遇到此类问题该如何解决呢?如果用户A与用户B所使用的邮件客户端软件完全一致,就能够顺利收取和阅读邮件,不会遇到类似的问题。但是这在现实生活当中是不大可能的。让所有用户千篇一律地使用同一款客户端软件对使用者来说也是极不方便的一件事情。

解决这类问题有以下几种方法。首先是利用表示层,将数据从“某个计算机特定的数据格式”转换为“网络通用的标准数据格式”后再发送出去。接收端主机收到数据以后将这些网络标准格式的数据恢复为“该计算机特定的数据格式”,然后再进行相应处理。

在前面这个例子中,由于数据被转换为通用标准的格式后再进行处理,使得异构的机型之间也能保持数据的一致性。这也正是表示层的作用所在。即 表示层是进行“统一的网络数据格式”与“某一台计算机或某一款软件特有的数据格式”之间相互转换的分层

此例中的“早上好”这段文字根据其编码格式被转换成为了“统一的网络数据格式”。即便是一段简单的文字流,也可以有众多复杂的编码格式。如果未能按照特定格式编码,那么在接收端就是收到邮件也可能会是乱码。
表示层与表示层之间为了识别编码格式也会附加首部信息,从而将实际传输的数据转交给下一层去处理

会话层

假定用户A新建了5封电子邮件准备发给用户B。这5封邮件的发送顺序可以有很多种。例如,可以每发一封邮件时建立一次连接,随后断开连接。还可以一经建立好连接后就将5封邮件连续发送给对方。甚至可以同时建立好5个连接,将5封邮件同时发送给对方。 决定采用何种连接方法是会话层的主要责任。会话层主要管理何时建立连接,何时发送数据。

会话层也像应用层或表示层那样,在其收到的数据前端附加首部或标签信息后再转发给下一层。而这些首部或标签中记录着数据传送顺序的信息。

传输层

主机A确保与主机B之间的通信并准备发送数据。这一过程叫做“建立连接”。有了这个通信连接就可以使主机A发送的电子邮件到达主机B中,并由主机B的邮件处理程序获取最终数据。此外,当通信传输结束后,有必要将连接断开。

如上, 进行建立连接或断开连接的处理,在两个主机之间创建逻辑上的通信连接即是传输层的主要作用 。此外, 传输层为确保所传输的数据到达目标地址会在通信两端的计算机之间进行确认,如果数据没有到达,它会负责进行重发

例如,主机A将“早上好”这一数据发送给主机B。期间可能会因为某些原因导致数据被破坏,或由于发生某种网络异常致使只有一部分数据到达目标地址。

假设主机B只收到了“早上”这一部分数据,那么它会在收到数据后将自己没有收到“早上”之后那部分数据的事实告知主机A。主机A得知这个情况后就会将后面的“好”重发给主机B,并再次确认对端是否收到。

这就好比人们日常会话中的确认语句:“对了,你刚才说什么来着?”计算机通信协议其实并没有想象中那么晦涩难懂,其基本原理是与我们的日常生活紧密相连、大同小异的。

由此可见,保证数据传输的可靠性是传输层的一个重要作用。为了确保可靠性,在这一层也会为所要传输的数据附加首部以识别这一分层的数据。然而,实际上将数据传输给对端的处理是由网络层来完成的。

网络层

网络层的作用是在网络与网络相互连接的环境中,将数据从发送端主机发送到接收端主机 。如下图所示,两端主机之间虽然有众多数据链路,但能够将数据从主机A送到主机B也都是网络层的功劳。

在实际发送数据时,目的地址至关重要。这个地址是进行通信的网络中唯一指定的序号。也可以把它想象为我们日常生活中使用的电话号码。只要这个目标地址确定了,就可以在众多计算机中选出该目标地址所对应的计算机发送数据。

基于这个地址,就可以在网络层进行数据包的发送处理。而有了地址和网络层的包发送处理,就可以将数据发送到世界上任何一台互连设备。网络层中也会将其从上层收到的数据和地址信息等一起发送给下面的数据链路层,进行后面的处理。

数据链路层和物理层

通信传输实际上是通过物理的传输介质实现的。数据链路层的作用就是在这些通过传输介质互连的设备之间进行数据处理。

物理层中,将数据的0、1转换为电压和脉冲光传输给物理的传输介质,而相互直连的设备之间使用地址实现传输。这种地址被称为MAC地址,也可称为物理地址或硬件地址。采用MAC地址,目的是为了识别连接到同一个传输介质上的设备。因此,在这一分层中将包含MAC地址信息的首部附加到从网路层转发过来的数据上,将其发送到网络。

网络层与数据链路层都是基于目标地址将数据发送给接收端的,但是网络层负责将整个数据发送给最终目标地址,而数据链路层则只负责发送一个分段内的数据。

主机B的处理
接收端主机B上的处理流程正好与主机A相反,它从物理层开始将接收到的数据逐层发给上一分层进行处理,从而使用户B最终在主机B上使用邮件客户端软件接收用户A发送过来的邮件,并可以读取相应内容为“早上好”。

总结
在计算机网络中,发送数据经过了七层。
在发送端:
应用层负责把数据要发送的数据交给表示层。
表示层确定“我说的语言对方听得懂,让对方听得懂的方式是把数据转成某种格式。”,然后交给下一层。
会话层负责何时连接对方,何时发送,怎么发。
传输层负责建立连接,和我发的东西对方有没有都准确收到。
网络层负责发送到目的的地址。
数据链路层也负责发送,但是负责的是到下一站。
物理层负责把数据都转换成0和1,负责真正的在物理设备上传输。

‘贰’ 简要说明计算机网络的通信过程是怎么样的

网络通信的实现
在发送端(即一个发送终端,其实也是一台计算机)首先要把传送的信息(如话音,图像)变成电信号,然后调制到激光器发出的激光束上,使光的强度随电信号的幅度(频率)变化而变化;转换成数字信号(数字信号:二位制010101010),然后通过调制送入光纤,并通过光纤发送出去到接收端(另一台计算机),先解调,然后DA转换,最后信号放大在接收端,检测器收到光信号后把它变换成电信号,经解调后恢复原信息。其传导送度解决了多信号数字传输在一根细光纤下完成。
光速传输,其传输容量非常之大,是金属导体无法相比的,在光纤的两端分别都装有“光猫”进行信号转换。 其特点是传输容量大,传输质量好,损耗小,互不干扰,中继距离长等。光纤传输使用的是波分复用,即是把小区里的多个用户的数据分别调制成不同波长的光信号在一根光纤里传输。
我们看到的接到电脑上的细铜线是接收端变为电信号后的末端接口传输,已经不是光纤部分了。
我们常听说到“服务器”,服务器是一个能够存储大量信息的中转装置,其实也是一台功能强大的计算机,(局域网用小型服务器和我们台式机的主机箱外观它基本一样,是通过路由器分线接入的)。把连接到上面的计算机所发送到出的信号(文本、音讯、图像等)按照一定的地址存储起来,当某个计算机要找某个内容的文件时,识别系统(浏览器)就可以根据关键词找到地址并链接打开。所有客户终端都要经过服务器来调取和存入信息,并由服务器归类分装分发。
计算机处理的信号都是数字,即 0 和 1 .举个简单的例子 汉字“网”在计算机里只是一组数字假如是:1000110010100110.这样一组代码,当你用键盘输入“网”字时,计算机是按照一组数字处理并传送的,另一台计算机收到这组数字后,经转换显示还原为“网”(人可以识别的记号)就可以通讯了。其它如音讯、图像也是一样的。另外一些发达国家已经开通数字电视的传送,由于数字不受干扰,传送信息不会丢失,电视图像逼真。

‘叁’ 数据是如何在网络上传输的

我们电脑上的数据,是如何“走”到远端的另一台电脑的呢?这是个最基础的问题,可能很多人回答不上来,尽管我们每天都在使用网络。这里我们以一个最简单的“ping”命令,来解释一个数据包“旅程”。

假设:我的电脑A,向远在外地的朋友电脑B传输数据,最简单的就是“ping”一下,看看这个家伙的那一端网络通不通。A与B之间只有一台路由器。(路由器可能放在学校,社区或者电信机房,无所谓,基本原理是一样的)

具体过程如下------
1.“ping”命令所产生的数据包,我们归类为ICMP协议。说白了就是向目的地发送一个数据包,然后等待回应,如果回应正常则目的地的网络就是通的。当我们输入了“ping”命令之后,我们的机器(电脑A)就生成了一个包含ICMP协议域的数据包,姑且称之为“小德”吧~~~~

2.“小德”已经将ICMP协议打包到数据段里了,可是还不能发送,因为一个数据要想向外面传送,还得经过“有关部门”的批准------IP协议。IP要将你的“写信人地址”和“收信人地址”写到数据段上面,即:将数据的源IP地址和目的IP地址分别打包在“小德”的头部和尾部,这样一来,大家才知道你的数据是要送到哪里

3.准备工作还没有完。接下来还有部门要审核------ARP。ARP属于数据链路层协议,主要负责把IP地址对应到硬件地址。直接说吧,都怪交换机太“傻”,不能根据IP地址直接找到相应的计算机,只能根据硬件地址来找。于是,交换机就经常保留一张IP地址与硬件地址的对应表以便其查找目的地。而ARP就是用来生成这张表的。比如:当“小德”被送到ARP手里之后,ARP就要在表里面查找,看看“小德”的IP地址与交换机的哪个端口对应,然后转发过去。如果没找到,则发一个广播给所有其他的交换机端口,问这是谁的IP地址,如果有人回答,就转发给它。

4.经过一番折腾,“小德”终于要走出这个倒霉的局域网了。可在此之前,它们还没忘给“小德”屁股后面盖个“戳”,说是什么CRC校验值,怕“小德”在旅行途中缺胳膊少腿,还得麻烦它们重新发送。。。。。我靠~~~~注:很多人弄不清FCS和CRC。所谓的CRC是一种校验方法,用来确保数据在传输过程中不会丢包,损坏等等,FCS是数据包(准确的说是frame)里的一个区域,用来存放CRC的计算结果的。到了目的地之后,目的计算机要检查FCS里的CRC值,如果与原来的相同,则说明数据在途中没有损坏。

5.在走出去之前,那些家伙最后折磨了一次“小德”------把小德身上众多的0和1,弄成了什么“高电压”“低电压”,在双绞线上传送了出去。晕~~出趟门就这么麻烦吗?

6.坐着双绞线旅游,爽!可当看到很多人坐着同轴电缆,还有坐光纤的时候,小德又感觉不是那么爽了。就在这时,来到了旅途的中转站------路由器。这地方可是高级场所,人家直接查看IP地址!剩下的一概不管,交给下面的人去做。够牛吧?路由器的内部也有一张表,叫做路由表,里面标识着哪一个网络的IP对应着路由器的哪一个端口。这个表也不是天生就有的,而是靠路由器之间互相“学习”之后生成的,当然也可以由管理员手工设定。这个“学习”的过程是依靠路由协议来完成的,比如RIP,EIGRP,OSPF等等。

7.当路由器查看了“小德”的IP地址以后,根据路由表知道了小德要去的网络,接着就把小德转到了相应的端口了。至此,路由器的主要工作完成,下面又是打包,封装成frame,转换成电压信号等一系列“折腾”的活,就由数据链路层和物理层的模块去干吧。

8.小德从路由器的出口出来,便来到了目的地----电脑B----所属的网络的默认网关。默认网关可以是路由器的一个端口,也可以是局域网里的各种服务器。不管怎样,下面的过程还是一样的:到交换机里的ARP表查询“小德”的IP地址,看看属于哪个局域网段或端口,然后就转发到B了。

9.进了B的网卡之后,还要层层“剥皮”,基本上和从A出来的程序是一样的------电脑B先校验一下CRC值,看看数据是否完整;然后检查一下frame的封装,看到是IP协议之后,就把“小德”交给IP“部门”了;IP协议一看目的地址,正确,再看看应用协议,是ICMP。于是知道了该怎么做了------产生一个回应数据包,(可以命名为“回应小德”),并准备以同样的顺序向远端的A发送。。至于刚刚收到的那个数据包就丢弃了。

10.“回应小德”这个数据包又开始了上述同样的循环,只不过这次发送者是B而接收者是A了。

以上是一个最简单的路由过程,任何复杂的网络都是在次基础之上实现的。

‘肆’ 计算机在以太网中发送数据的流程是怎样的

在 tcp/ip 模型下是这样的:
首先数据由应用层(application)先把数据流(data stream)发往 传输层(transport)传输层再把数据流封装成 段(data segment)再往下发往 网络层(internet) 网络层把段封装成 包(packet)再往下发往网络访问层(network access)网络访问层把 包封装成帧 以比特流的形式 在物理链路上传输

然后到达另一台计算机 另一台计算机把 帧解封装成 包 然后包解封成 段数据 然后解封成数据流 最后发往你应用成的软件 比如QQ 由应用层的软件处理这些数据

下面是什么是 封装 和解封装的具体概念
封装:
以用户要发送email为例,讲解网络如何封装数据:
步骤1:创建数据----当用户发送email时,其中的字母和数字字符被转换成可
以在网络上传输的数据。
步骤2:为端到端的传输将数据打包----对数据打包来实现互连网的传输。通
过使用分段(segment),传输功能确保email系统两端的主机之间能可靠的通信。
步骤3:在报头上添加网络地址----数据放置在一个分组或数据报中,其中包
含了带有源和目的逻辑地址的网络报头。这些地址有助于网络设备沿着已选定的路
径发送这些分组。
步骤4:在数据链路报头上添加本地地址----每一台网络设备都必须将分组放
入帧中。该帧使得可以传送到该链路上下一台直接相连的网络设备。在选定的路径
上的每一个网络设备都必须把帧传递到下一台设备。
步骤5:为进行传输而转换为比特

解封装:
步骤1:检验该MAC目的地址是否与工作站的地址相匹配或者是否为一个以太网
广播地址。如果这两种情况都没有,就丢弃该帧。
步骤2:如果数据已经出错了,那么将它丢弃,而且数据链路层可能会要求重传数
据。否则,数据链路层就读取并解释数据链路报头上的控制信息。
步骤3:数据链路层剥离数据链路报头和报尾,然后根据数据链路报头上的控制信
息把剩下的数据向上传送到网络层。

‘伍’ 电脑怎样接收网络数据

电脑用户通过电信局的网线连接网络,设置ip地址,就可以通过浏览器或者是其他联网设备接收网络数据了

‘陆’ 计算机上的网卡是如何收发数据的,以及交换机上的网卡是如何转发数据的

(1)网卡工作在TCP/IP模型的数据链路层和物理层,同时具有数据链路层的功能和物理层的功能。(2)计算机上的网卡是用来收发数据的,交换机上的网卡是用来转发数据的。(3)交换机上的网卡和计算机上的网卡在组成结构上是完全一样的,都是由CU、OB、IB、LC、LD、TX、RX7个功能模块组成的。(4)除了CU外,交换机上网卡和计算机上网卡的各个功能模块的工作过程完全一样。


(5)计算机上网卡的CU需要进行帧(Frame)的封装和解封装,并与计算机上TCP/IP模型的网络层交换数据包(Packet)。交换机上网卡的CU不需要进行帧的封装和解封装,而是直接与本交换机上其他网卡的CU进行帧的交换。

‘柒’ 数据在计算机之间以及计算机和网络之间是怎样传输的

1、网线,将两台电脑连起来,并共享需要传输的文件,直接复制就可以,方便,安全
2、串口、并口、USB口,用特殊的线连接电脑,用特殊的方法来访问,速度慢,安全,不方便
3、硬盘对拷,将其中一硬盘摘下来挂接到另一机器中,直接复制,速度快,安全,不方便

建议使用第1种方法
要求,两台电脑必须都有网卡
制作一条反绞线连接两台电脑的网卡
设置网络IP在同一网段内
共享需要复制的文件
通过网上邻居访问这台电脑,并复制文件即可

‘捌’ 两台电脑在网络中的数据传输经过那些步骤

我暂且按我的理解说说吧。
先看一下计算机网络OSI模型的七个层次:
┌—————┐
│ 应用层 │←第七层
├—————┤
│ 表示层 │
├—————┤
│ 会话层 │
├—————┤
│ 传输层 │
├—————┤
│ 网络层 │
├—————┤
│数据链路层│
├—————┤
│ 物理层 │←第一层
└—————┘

而我们现在用的网络通信协议TCP/IP协议者只划分了四成:

┌—————┐
│ 应用层 │ ←包括OSI的上三层
├—————┤
│ 传输层 │
├—————┤
│ 网络层 │
├—————┤
│网络接口层 │←包括OSI模型的下两层,也就是各种不同局域网。
└—————┘

两台计算机通信所必须需要的东西:IP地址(网络层)+端口号(传送层)。

两台计算机通信(TCP/IP协议)的最精简模型大致如下:

主机A---->路由器(零个或多个)---->主机B

举个例子:主机A上的应用程序a想要和主机B上面的应用程序b通信,大致如下

程序a将要通信的数据发到传送层,在传送层上加上与该应用程序对应的通信端口号(主机A上不同的应用程序有不同的端口号),如果是用的TCP的话就加上TCP头部,UDP就加上UDP头部。
在传送成加上头部之后继续向往下传到网络层,然后加上IP头部(标识主机地址以及一些其他的数据,这里就不详细说了)。
然后传给下层到数据链路层封装成帧,最后到物理层变成二进制数据经过编码之后向外传输。

在这个过程中可能会经过许多各种各样的局域网,举个例子:

主机A--->(局域网1--->路由器--->局域网2)--->主机B

这个模型比上面一个稍微详细点,其中括号里面的可以没有也可能有一个或多个,这个取决于你和谁通信,也就是主机B的位置。

主机A的数据已经到了具体的物理介质了,然后经过局域网1到了路由器,路由器接受主机A来的数据先经过解码,还原成数据帧,然后变成网络层数据,这个过程也就是主机A的数据经过网络层、数据链路层、物理层在路由器上面的一个反过程。
然后路由器分析主机A来的数据的IP头部(也就是在主机A的网络层加上的数据),并且修改头部中的一些内容之后继续把数据传送出去。

一直到主机B收到数据为止,主机B就按照主机A处理数据的反过程处理数据,直到把数据交付给主机B的应用程序b。完成主机A到主机B的单方向通信。

这里的主机A、B只是为了书写方便而已,可能通信的双方不一定就是个人PC,服务器与主机,主机与主机,服务器与服务器之间的通信大致都是这样的。

再举个例子,我们开网页上网络:
就是我们的主机浏览器的这个应用程序和网络的服务器之间的通信。应用成所用的协议就是HTTP,而服务器的端口号就是熟知端口号80.

大致过程就是上面所说,其中的细节很复杂,任何一个细节都可以写成一本书,对于非专业人员也没有必要深究。

‘玖’ 计算机 的信息是如何传输的

进入因特网的电脑都遵循着一个称为TCP/IP的传递信息的规则。在发送信息时,先把信息分成一个个的小包,在小包上标明要接收信息的计算机的“门牌号码”,即IP地址。然后由网络中的称做路由器的“指挥官”,根据“门牌号码”确定这些信息小包传送的路径。当信息小包传送到接收的计算机后,小包合并成原来信息的模样,这样就完成了信息的传输。

信息传输是从一端将命令或状态信息经信道传送到另一端,并被对方所接收。包括传送和接收。传输介质分有线和无线两种,有线为电话线或专用电缆;无线是利用电台、微波及卫星技术等。信息传输过程中不能改变信息,信息本身也并不能被传送或接收。必须有载体,如数据、语言、信号等方式,且传送方面和接收方面对载体有共同解释。

‘拾’ 简述数据通过计算机网络的通信过程

过程:电脑将数据封装上一定的头部,转换成0,1等二进制信号在线路上传播给路由器,路由器根据路由表转发数据,直达目的主机,再拆去头部信息,将纯的数据交给应用程序。

c/s(客户机/服务器)有三个主要部件:数据库服务器、客户应用程序和网络。服务器负责有效地管理系统的资源,其任务集中于:
1.数据库安全性的要求
2.数据库访问并发性的控制
3.数据库前端的客户应用程序的全局数据完整性规则
4.数据库的备份与恢复

客户端应用程序的的主要任务是:
1.提供用户与数据库交互的界面
2.向数据库服务器提交用户请求并接收来自数据库服务器的信息
3.利用客户应用程序对存在于客户端的数据执行应用逻辑要求
4.网络通信软件的主要作用是,完成数据库服务器和客户应用程序之间的数据传输。
三层C/S结构是将应用功能分成表示层、功能层和数据层三部分。
解决方案是:对这三层进行明确分割,并在逻辑上使其独立。
在三层C/S中, 表示层 是应用的用户接口部分,它担负着用户与应用间的对话功能。它用于检查用户从键盘等输入的数据,显示应用输出的数据。为使用户能直观地进行操作,一般要使用图形用户接口 (GUI),操作简单、易学易用。在变更用户接口时,只需改写显示控制和数据检查程序,而不影响其他两层。检查的内容也只限于数据的形式和值的范围,不包括有关业务本身的处理逻辑。
功能层 相当于应用的本体,它是将具体的业务处理逻辑地编入程序中。表示层和功能层之间的数据交往要尽可能简洁。
数据层 就是DBMS,负责管理对数据库数据的读写。DBMS必须能迅速执行大量数据的更新和检索。现在的主流是关系数据库管理系统 (RDBMS)。因此一般从功能层传送到数据层的要求大都使用SQL语言。
在三层或N层C/S结构中,中间件 (Middleware) 是最重要的部件。所谓中间件是一个用API定义的软件层,是具有强大通信能力和良好可扩展性的分布式软件管理框架。它的功能是在客户机和服务器或者服务器和服务器之间传送数据,实现客户机群和服务器群之间的通信。其工作流程是:在客户机里的应用程序需要驻留网络上某个服务器的数据或服务时,搜索此数据的C/S应用程序需访问中间件系统。该系统将查找数据源或服务,并在发送应用程序请求后重新打包响应,将其传送回应用程序。随着网络计算模式的发展,中间件日益成为软件领域的新的热点。中间件在整个分布式系统中起数据总线的作用,各种异构系统通过中间件有机地结合成一个整体。每个C/S环境,从最小的LAN环境到超级网络环境,都使用某种形式的中间件。无论客户机何时给服务器发送请求,也无论它何时应用存取数据库文件,都有某种形式的中间件传递C/S链路,用以消除通信协议、数据库查询语言、应用逻辑与操作系统之间潜在的不兼容问题。

三层C/S结构的优势主要表现在以下几个方面:
1.利用单一的访问点,可以在任何地方访问站点的数据库;
2.对于各种信息源,不论是文本还是图形都采用相同的界面;
3.所有的信息,不论其基于的平台,都可以用相同的界面访问;
4.可跨平台操作;
5.减少整个系统的成本;
6.维护升级十分方便;
7.具有良好的开放性;
8.系统的可扩充性良好;
9.进行严密的安全管理;
10.系统管理简单,可支持异种数据库,有很高的可用性。

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