A. 计算机网络 滑动窗口
这里采用的是TCP,TCP连接是面向字节的,也就是以字节为最小单位。
接下来的组帧和分组也以字节为具有实际意义最小单位。
发送窗口=min{拥塞窗口,接收端窗口}。没其他的关系了。
B. 电脑中的窗口是什么意思
窗口就是一个操作界面,眼睛所能看到的微机系统中一种新的操作环境。把微机的显示屏幕划分成许多框,即为窗口。每个窗口负责显示和处理某一类信息。用户可随意在任一窗口上工作,并在各窗口间交换信息。计算机中有专门的窗口管理软件来管理窗口操作。
窗口是用户界面中最重要的部分。它是屏幕上与一个应用程序相对应的矩形区域,是用户与产生该窗口的应用程序之间的可视界面。
每当用户开始运行一个应用程序时,应用程序就创建并显示一个窗口;当用户操作窗口中的对象时,程序会作出相应反应。用户通过关闭一个窗口来终止一个程序的运行;通过选择相应的应用程序窗口来选择相应的应用程序。
(2)计算机网络窗口扩展阅读:
窗口的状态:
当用户双击图标 A 而打开相应的窗口 A 时,该窗口便处于激活状态。此时用户可以看见窗口 A 中的所有元素,且窗口的标题条呈高亮度蓝色。被激活窗口的应用程序在前台运行,它能接收用户键入的信息。
如果用户再双击图标 B 而打开窗口 B 时,窗口 B 又处于激活状态。此时窗口 A 则转为非激活状态,且窗口 A 被窗口 B 所覆盖。
窗口虽然已被打开,但却是处于非激活状态的称为打开状态。在 Windows 的桌面上,允许同时有多个处于打开状态的窗口,但其中只能有一个窗口处于激活状态,亦即,仅有一个应用程序在前台运行,其余的程序都在后台运行。
C. 问一道计算机网络的题。关于滑动窗口
窗口是5,发送了4帧,还余1个空。RR3确认表示收到3个确认帧,窗口向前移动3位,发送方还可以发4个帧,分别是 4,0,1,2。(0-5是循环的,所以4后为0)。
D. 计算机网络中的滑动窗口协议中的窗口是指什么
窗口 只是个形象的描述而已
在发送数据的时候 收发双方要做到 收发同步 不能发送方 发得快 而接收方 去接受的慢
所以 就让 接收方 告诉 发送方 我的接受缓存还有 多少空闲 你这次能发送多少数据给我 多于这个值了 我就接受不下了
其实 窗口 也就是值得 发送方 发送数据的 窗口大小
祝你玩得愉快
不懂了可以hi我
E. 计算机网络里,建立TCP连接的三个TCP窗口分别是什么rwnd,cwnd是吗还有吗谢谢!
拥塞控制:防止过多的数据注入到网络中,这样可以使网络中的路由器或链路不致过载。拥塞控制所要做的都有一个前提:网络能够承受现有的网络负荷。拥塞控制是一个全局性的过程,涉及到所有的主机、路由器,以及与降低网络传输性能有关的所有因素。流量控制:指点对点通信量的控制,是端到端中的问题。流量控制所要做的就是抑制发送端发送数据的速率,以便使接收端来得及接收
F. 请教关于计算机网络滑动窗口一题
接收窗口:到底是“每接收一帧数据,窗口后沿移动一格”还是“每应答一帧数据,窗口后沿移动一格”?如果是“接受”的话,题目中接收窗口已经接受了4帧数据了啊!
G. 计算机网络中发送窗口和接收窗口的含义
很简单!发送窗口就是本地向互联网发送的数据包。接收窗口就是本地接受互联网传过来的数据!
H. 在计算机网络考试中,问:TCP流量控制中,滑动窗口的特点。有谁能总结一下
只有在接收窗口向前滑动时(与此同时也发送了确认),发送窗口才有可能向前滑动。
收发两端的窗口按照以上规律不断地向前滑动,因此这种协议又称为滑动窗口协议。
当发送窗口和接收窗口的大小都等于 1时,就是停止等待协议。
当发送窗口大于1,接收窗口等于1时,就是回退N步协议。
当发送窗口和接收窗口的大小均大于1时,就是选择重发协议。
协议中规定,对于窗口内未经确认的分组需要重传。这种分组的数量最多可以等于发送窗口的大小,即滑动窗口的大小n减去1(因为发送窗口不可能大于(n-1),起码接收窗口要大于等于1)。
I. 计算机网络 设计一个类似于TCP的滑动窗口协议,
这个问题最关键是在于窗口大小的计算和每帧长度的确定。至于具体的过程活动窗口协议很多网络一下就有,把下面计算出来的参数套一下就完事~~。
假设每帧传输1Kb,
则传输一个帧所需时间为: 发送时间 + 信息信道延迟 + 确认信道延迟(确认帧很短,忽略发送时间)= 1kb / 100Mbps + RTT/2+ RTT/2= 100ms+ 0.01ms 信道利用率 = 0.01/ 100.001=0.01%.
要使信道利用率达到更高,可一次发送的帧数量为100/0.01=10000,上面的K=1000,为了计算方便。
也就是说,当帧长度1kb时,发送窗口最大可以达到10000.
协议头部的窗口字段和序号字段最少应该有多少比特?
应该有16bit,因为8bit的最大值才512。
我也是在网上找的,不知道准确不准确。