A. 局域网ip地址规划
在IP地址规划时,我们已经知道IP地址包括公网和专用(私有)两种类型,公网IP地址又称为可全局路由的IP地址,是在Internet中使用的IP地址,目前对企业来说主要是ISP提供的一个或几个C类地址;而专用(私有)IP地址则包括A、B和C类三种,另外就是Microsoft Windows的APIPA预留的(169.254.0.0 -- 169.254.255.255)网段地址;下面就和大家谈谈这些IP地址的在企业局域网的分配方式。
一、可全局路由(公网)的IP地址的分配方式
毫无疑问,Internet网络中的每一台计算机都需要一个IP地址,然而,在目前IP地址资源非常紧缺的情况下,想从Internet接入商那里获取足够的IP地址简直是不可能的。假如每个企业用户只能获得1-10个公网IP地址,即使是拥有几百台计算机的局域网,因此应该考虑如何合理利用有限的IP地址了。
1、静态分配IP地址
也就是给每台计算机分配一个固定的公网IP地址。如果网络中每台计算机都采用静态的分配方案,那么很可能是IP地址不够用。所以一般只在下面两种情况下才采用这种方案:
IP地址数量大于网络中的计算机数量。
网络中存在特殊的计算机,如作为路由器的计算机、服务器等等。
2、动态分配IP地址
如果网络中有很多台计算机,且又不是所有的计算机都同时使用,那么不妨采用动态分配IP地址的方式。
什么是动态分配IP地址呢?打个比方说,公司一共有10台计算机,而须要使用计算机的却有15个人,显然每人一台计算机是不可能的。那么我们就考虑,如果他们不在同一时间使用,可不可以采取这种策略:把所有的计算机集中起来管理,等到有人提出使用请求的时候,分配其中的任意一台计算机给他,而他用完之后就把使用权收回,这样既可以保证所有的人都有机会使用计算机,又不会造成计算机的“浪费”。
IP地址的动态分配原理和上面所举的例子一样,只要同时打开的计算机数量少于或等于可供分配的IP地址,那么,每台计算机就会自动获取一个IP地址,并实现与Internet的连接。当然,如果打开的计算机数量太多,那么,后面的计算机就无法获得IP地址。但是动态分配IP地址也不是随时适用的,当网络内的计算机的数量达到上百台之多时,几个动态IP地址显然不够用,那怎么办呢?这就要采用下面的方法来解决。
3、采用NAT(Network Address Translation,网络地址转换)方式
既然不接入Internet的网络可以任意使用专用IP地址,那么能不能有这样一个方案,即在网络内部使用专用IP地址,连接到Internet的时候使用公网IP地址,同时在公网地址与私有地址之间有一个对应的转换关系呢?正是基于这种想法,产生了NAT(网络地址转换)。
它可以将专用IP地址(如10.x.x.x)转换为一个可全局路由的IPv4地址。也就是说,对于一个局域网而言,无论其中有多少台计算机,只需要有一个可全局路由的IP地址即可。这种方式既节约了IP地址,又能同时满足多个用户的上网需求,它就是组网的首选了。
NAT有3种类型,即静态NAT(Static NAT)、NAT池(pooled NAT)和端口NAT(PAT)。 如下图1、图2和图3所示。其中,静态NAT设置起来最为简单,内部网络中的每个主机都被永久映射成外部网络中的某个合法的地址。
图1
而NAT池则是在外部网络中定义了一系列的合法地址,采用动态分配的方法映射到内部网络中。PAT则是把内部地址映射到外部网络的一个IP地址的不同端口上。
图2
图3
根据不同的需要,各种NAT方案都会有利有弊。下面以使用NAT池为例来做进一步说明。
使用NAT池,可以从未注册的地址空间中提供被外部访问的服务,也可以从内部网络访问外部网络,而不需要重新配置内部网络中的每台机器的IP地址。
采用NAT池意味着可以在内部网中定义很多的内部用户,通过动态分配的办法,共享很少的几个外部IP地址。而静态NAT则只能形成一一对应的固定映射方式。应引起注意的是,NAT池中动态分配的外部IP地址全部被占用后,后续的NAT的IP地址转换申请将会失败。但是,目前许多带有NAT功能的路由器有超时配置功能,可以根据连接的时间来进行调配以缓解IP地址缺少所造成的问题。
除了路由器、ADSL或电缆调制解调器网关等硬件设备外,Windows XP/2000/Me/98系统中的“Internet连接共享”也可以实现NAT,还能广泛地适用于各种类型的Internet接入方式。
4、代理服务器分配
NAT地址转换方式虽然好,但也有其自身的缺陷。简单地说,就是只能简单地进行IP地址转换,而无法实现文件缓存,从而降低了Internet访问流量,无法实现快速的Internet访问。
代理服务器与NAT的工作原理不太一样,它并不只是简单地做地址转换,而是代理网络内的计算机访问Internet,并把访问的结果返回给当初提出该请求的用户,同时,把访问的结果保存在缓存中。当网络用户发出下一Internet请求时,服务器将首先检查缓存中是否保存有该页面的内容,如果有,立即从缓存中调出并返还给请求者;如果没有,则向Internet发送请求,并再次将访问结果保存起来,以备其他用户访问之需。
除此之外,代理服务器还具有部分网络防火墙的功能:可以对外隐藏网络内的计算机,提高网络安全性;可以限制某些计算机对Internet的访问;在带宽较窄的情况下限制Internet流量;可以禁止对某些网站的访问等。
如此看来,代理服务器要比单纯的NAT更适合大中型网络的Internet共享接入。不过,采用代理服务器的缺点也是有的,那就是还需要额外添置一台服务器,另外,代理服务器的设置也比较复杂。但考虑到单位内部的具体应用情况,使用代理服务器是最恰当不过的了。
二、专用(私有)IP地址的分配方式
可全局路由的IP地址的分配方案算是确定了,它既解决了IP地址不足的问题,同时又提升了Internet访问速度。接下来,就应该着手处理专用IP地址的分配了。
首先,要考虑选用哪一段专用IP地址。小型企业可以选择“192.168.0.0”地址段,大中型企业则可以选择“172.16.0.0”或”10.0.0.0”地址段。
如果我们根据网络中计算机的数量来决定需采用的IP地址,这个方案肯定是行不通的。因为这样做会受到将来网络状况变化的限制,假如不久后企业决定又要购进一批计算机,整个网络就可能因为选取的IP地址不合适而导致重新设计。
其实网络的划分并不是很复杂,只要考虑到在可预见的将来的网络情况就可以了,同时要注重它的通用性及其稳定性。
其次,就是IP地址的分配方式了。假如企业的服务器操作系统采用的是Windows NT/2000/2003 Server系统, 客户器采用Windows 98/me/2000/XP系统;Windows为TCP/IP客户端提供了3种配置IP地址的方法,用于满足Windows用户对网络的不同需求。具体采用哪种IP地址分配方式,可由网络管理员根据网络规模和网络应用等具体情况而定。
1、手工分配
手工设置IP地址也是经常使用的一种分配方式。在以手工方式进行设置时,需要为网络中的每一台计算机分别设置4项IP地址信息(IP地址、子网掩码、默认网关和DNS服务器地址)。所以,在通常情况下,被用于设置网络服务器、计算机数量较少的小型网络(比如几台到十几台的小型网络),或者用于分配数量较少公用IP地址。
手工设置的IP地址为静态IP地址,在没有重新配置之前,计算机将一直拥有该IP地址。因此,既可以据此访问网络内的某台计算机,也可以据此判断计算机是否已经开机并接入网络。不过,默认网关和DNS地址必须是计算机所在的网段中的IP地址,而不能填写其他网段中的IP地址。
在Windows 98/me/2000/XP系统下,手工设置一台计算机的IP地址。具体的配置方法如下,在完成网卡驱动程序的安装之后,重新启动计算机进入系统,用鼠标右键单击桌面上的“网上邻居”图标,选择属性,这时可以发现在其中已经自动安装好了TCP/IP协议,选择并单击它下面的“属性”按钮,这时会弹出TCP/IP属性的对话框,在“IP地址”选项卡里,把“自动获取IP地址”改为“指定IP地址”,这时原本灰色的不能填写的IP地址和子网掩码就可以由自己来指定了。
2、DHCP分配
为了使TCP/IP协议更加易于管理,微软和几家厂商共同建立了一个Internet标准----动态主机配置协议(Dynamic Host configuration Protocol,DHCP),由它提供自动的TCP/IP配置。DHCP服务器为其客户端提供IP地址、子网掩码和默认网关地址等各种配置。
网络中的计算机可以通过DHCP服务器自动获取IP地址信息。DHCP服务器维护着一个容纳有许多IP地址的地址池,并根据计算机的请求而出租。DHCP是Windows默认采用的地址分配方式。
默认情况下,Windows 98/me/2000/XP系统都使用DHCP来进行IP地址的分配,所以,如果仍然选择DHCP来分配和管理IP地址,网管工作将会减轻很多,而且可以很方便地配置客户机。我们所要做的就是维护好一台DHCP服务器即可。
3、自动专用IP寻址
自动专用IP寻址(APIPA,Automatic Private IP Addressing)可以为没有DHCP服务器的单网段网络提供自动配置TCP/IP协议的功能。默认情况下,运行Windows 98/Me/2000/XP的计算机首先尝试与网络中的DHCP服务器进行联系,以便从DHCP服务器上获得自己的IP地址等信息,并对TCP/IP协议进行配置。如果无法建立与DHCP服务器的连接,则计算机改为使用APIPA自动寻址方式,并自动配置TCP/IP协议。
使用APIPA时,Windows将在169.254.0.1--169.254.255.254的范围内自动获得一个IP地址,子网掩码为255.255.0.0,并以此配置建立网络连接,直到找到DHCP服务器为止。
因为APIPA范围内指定的IP地址是由网络编号机构(IANA)所保留的,这个范围内的任何IP地址都不用于Internet。因此,APIPA仅用于不连接到Internet的单网段的网络,如小型公司、家庭、办公室等。
值得注意的是,APIPA分配的IP地址只适用于一个子网的网络。如果网络需要与其他的私有网通讯,或者需接入Internet时,就不能使用APIPA这种分配方式了
B. 计算机中常用的寻址方式有哪几种
存取数据有关的寻址方式:立即寻址 、寄存器寻址、直接寻址、寄存器间接寻址、寄存器相对寻址、基址变址寻址、相对基址变址寻址与程序控制有关的寻址方式:段内直接寻址、段间直接寻址、段内间接寻址、段间间接寻址。
寻址方式是指寻找指令或操作数有效地址的方式,也就是指确定本条指令的数据地址,以及下一条将要执行的指令地址的方式。
(2)计算机网络寻址方式扩展阅读:
指令中的地址码字段并不代表操作数的真实地址,称为形式地址(A)。用形式地址并结合寻址方式,可以计算出操作数在存储器中的真实地址,称为有效地址(EA)。寻找下一条要执行的指令地址称为指令寻址,寻找操作数的地址称为数据寻址。
1、指令寻址
指令寻址方式分为顺序寻址方式和跳跃寻址方式。
1)顺序寻址方式可通过程序计数器PC加1,自动形成下一条指令的地址。
2)跳跃寻址则通过转移指令实现。所谓跳跃,是指下条指令的地址码不是由程序计数器给出的,而是由本条指令给出。
2、数据寻址
数据寻址是如何在指令中表示一个操作数的地址,如何用这种表示得到操作数或怎样计算出操作数的地址。
数据寻址方式的种类较多,为了区别各种方式,通常在指令中设一个字段,用来指明属于属于那种寻址方式。
C. 微机课是什么
微机课是一门计算机专业的基础课程,它的主要内容包括微型计算机体系结构、8086微处理器和指令系统、汇编语言设计以及微型计算机各个组成部分介绍等内容。
要求考生对微机原理中的基本概念有较深入的了解,能够系统地掌握微型计算机的结构、8086微处理器和指令系统、汇编语言程序设计方法、微机系统的接口电路设计及编程方法等,并具有综合运用所学知识分析问题和解决问题的能力。
(3)计算机网络寻址方式扩展阅读:
微机课知识点:
基础知识:
1、数和数制(二进制、十进制、十六进制和八进制)及其转换
2、二进制编码
3、二进制逻辑运算
4、二进制算术运算
5、BCD码
6、计算机中字符表示
7、计算机的组成结构
8、补码、反码、原码之间的转换方法。
8086指令:
1、基本数据类型
2、寻址方式
3、6个通用指令
汇编语言:
1、汇编语言的格式
2、语句行的构成
3、指示性语句
4、指令性语句
5、汇编语言程序设计的过程
6、程序设计
7、宏汇编与条件汇编
操作时序:
1、总线操作的概念
2、8086的总线
3、8086的典型时序
4、计数器和定时器电路Intel 8253
存储结构:
1、半导体存储器的种类
2、读写存储器(RAM)
3、只读存储器(ROM)
4、PC/XT的存储结构
输入输出:
1、输入输出的寻址方式
2、CPU与外设数据传送方式
3、DMA控制器主要功能
4、DMA控制器8237
中断:
1、中断的基本概念
2、8086的中断方式
3、PC/XT的中断结构
4、Intel 8259A
芯片8255:
1、微机系统并行通信的概念
2、并行芯片8255的结构
3、并行芯片8255的方式
4、PC/XT中8255的使用
接口电路:
1、串行通信的基本概念
2、异步通信接口Intel 8251A
数模模数:
1、D/A转换的概念
2、D/A转换器接口
3、A/D转换的概念
4、A/D转换器接口
D. 变址寻址方式中,操作数的有效地址是______。
变址寻址方式中,操作数的有效地址是变址寄存器内容加上形式地址。
把变址寄存器的内容(通常是首地址)与指令地址码部分给出的地址(通常是位移量)之和作为操作数的地址来获得所需要的操作数就称为变址寻址。
在存储器中,操作数或指令字写入或读出的方式,有地址指定方式、相联存储方式和堆栈存取方式。几乎所有的计算机,在内存中都采用地址指定方式。当采用地址指定方式时,形成操作数或指令地址的方式称为寻址方式。
寻址方式分为两类,即指令寻址方式和数据寻址方式,前者比较简单,后者比较复杂。值得注意的是,在传统方式设计的计算机中,内存中指令的寻址与数据的寻址是交替进行的。
(4)计算机网络寻址方式扩展阅读:
一、ip寻址的方式
每一TCP/IP主机通过一个逻辑IP地址辨别。这个IP地址是一个Internet层地址,不依赖数据连接层地址(如网络接口卡的MAC地址)。一个唯一的IP地址需要每个主机和网络成分采用TCP/IP进行通信。
IP地址辨别网络上系统的位置和用街道地址辨别辨别城市街区的一座房屋一样采用同样的方式。正如街道地址必须辨别一个唯一的住处,一个IP地址必须是完全唯一的,并有着一个相同的格式。
每个IP地址包含一个网络ID 和一个主机ID。
网络ID (也叫做网络地址)通过IP路由器辨别位于相同物理网络范围的系统。所有在相同物理网络上的系统必须有同样的网络ID。网络ID在网络上应该是独一无二的。
主机ID(也叫做主机地址)在一网络内辨别工作站,服务器,路由器,或别的TCP/IP主机。每个主机的地址对网络ID来说是独一无二的。
二、变址寻址方式
变址寻址方式与基址寻址方式计算有效地址的方法很相似,它把CPU中某个变址寄存器的内容与偏移量D相加来形成操作数有效地址。
但使用变址寻址方式的目的不在于扩大寻址空间,而在于实现程序块的规律变化。为此,必须使变址寄存器的内容实现有规律的变化(如自增1、自减1、乘比例系数)而不改变指令本身,从而使有效地址按变址寄存器的内容实现有规律的变化。
E. 有了IP地址,为什么还要用MAC地址
世间万物存在即合理,有了IP地址,同时还需要MAC地址最大的原因不外乎MAC地址具有IP地址所不具备的特性,而这些特性是我们所必需的不可缺少。
如果在IP包头(header)中增加了”下一跳IP地址“这个字段,在逻辑上来说,如果IP地址够用,交换机也支持根据IP地址转发(现在的二层交换机不支持这样做),其实MAC地址并不是必要的。但用MAC地址和IP地址两个地址,用于分别表示物理地址和逻辑地址是有好处的。这样分层可以使网络层与链路层的协议更灵活地替换,网络层不一定非要用‘IP’协议,链路层也不一定非用‘以太网’协议。这就像OSI七层模型,TCP/IP五层模型其实也不是必要的,用双层模型甚至单层模型实现网络也不是不可以的,只是那样做很蛋疼罢了。
F. 关于计算机网络的问题
【问题描述】:电脑网络断线解决方法【原因分析】:网卡工作模式【简易步骤】:【我的电脑】—【管理】—【设备管理器】—【网络适配器】—【网卡】—【网卡工作模式】—【10Mbps】半双工—【确定】【解决方案】:更改网卡模式1. 选中【我的电脑】点击右键选择【管理】。(如图1)图12. 点击【设备管理器】,在右侧找到【网络适配器】中对应使用的网卡网卡双击打开。(如图2)图23. 选择【高级】标签中的网卡工作模式【连接速度和双工模式】选项,将右侧的值改为【10Mbps】半双工,然后点击【确定】即可。(如图3)图3
G. 我们经常使用的计算机网络协议主要有哪些
常用的网络协议有:x0dx0ax0dx0aIP/IPv4:网际协议x0dx0aTCP:传输控制协议x0dx0aIGMP:Internet 组管理协议x0dx0aICMP/ICMPv6:Internet控制信息协议x0dx0aSNMP:简单网络管理协议x0dx0aDNS:域名系统(服务)协议x0dx0ax0dx0a具体介绍:x0dx0ax0dx0aIP/IPv4:网际协议x0dx0ax0dx0a 网际协议(IP)是一个网络层协议,它包含寻址信息和控制信息 ,可使数据包在网络中路由。IP 协议是 TCP/IP 协议族中的主要网络层协议,与 TCP 协议结合组成整个因特网协议的核心协议。IP 协议同样都适用于 LAN 和 WAN 通信。x0dx0ax0dx0a IP 协议有两个基本任务:提供无连接的和最有效的数据包传送;提供数据包的分割及重组以支持不同最大传输单元大小的数据连接。对于互联网络中 IP 数据报的路由选择处理,有一套完善的 IP 寻址方式。每一个 IP 地址都有其特定的组成但同时遵循基本格式。IP 地址可以进行细分并可用于建立子网地址。TCP/IP 网络中的每台计算机都被分配了一个唯一的 32 位逻辑地址,这个地址分为两个主要部分:网络号和主机号。网络号用以确认网络,如果该网络是因特网的一部分,其网络号必须由 InterNIC 统一分配。一个网络服务器供应商(ISP)可以从 InterNIC 那里获得一块网络地址,按照需要自己分配地址空间。主机号确认网络中的主机,它由本地网络管理员分配。x0dx0ax0dx0a 当你发送或接受数据时(例如,一封电子信函或网页),消息分成若干个块,也就是我们所说的“包”。每个包既包含发送者的网络地址又包含接受者的地址。由于消息被划分为大量的包,若需要,每个包都可以通过不同的网络路径发送出去。包到达时的顺序不一定和发送顺序相同, IP 协议只用于发送包,而 TCP 协议负责将其按正确顺序排列。x0dx0ax0dx0a 除了 ARP 和 RARP,其它所有 TCP/IP 族中的协议都是使用 IP 传送主机与主机间的通信。当前 IP 协议有两种版本:IPv4 和 IPv6。本文主要阐述 IPv4 。IPv6 的相关细节将在其它文件中再作介绍。 x0dx0ax0dx0aTCP:传输控制协议x0dx0a 传输控制协议 TCP 是 TCP/IP 协议栈中的传输层协议,它通过序列确认以及包重发机制,提供可靠的数据流发送和到应用程序的虚拟连接服务。与 IP 协议相结合, TCP 组成了因特网协议的核心。 x0dx0ax0dx0a 由于大多数网络应用程序都在同一台机器上运行,计算机上必须能够确保目的地机器上的软件程序能从源地址机器处获得数据包,以及源计算机能收到正确的回复。这是通过使用 TCP 的“端口号”完成的。网络 IP 地址和端口号结合成为唯一的标识 , 我们称之为“套接字”或“端点”。 TCP 在端点间建立连接或虚拟电路进行可靠通信。x0dx0ax0dx0a TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。x0dx0ax0dx0a 关于流数据传输 ,TCP 交付一个由序列号定义的无结构的字节流。 这个服务对应用程序有利,因为在送出到 TCP 之前应用程序不需要将数据划分成块, TCP 可以将字节整合成字段,然后传给 IP 进行发送。x0dx0ax0dx0a TCP 通过面向连接的、端到端的可靠数据报发送来保证可靠性。 TCP 在字节上加上一个递进的确认序列号来告诉接收者发送者期望收到的下一个字节。如果在规定时间内,没有收到关于这个包的确认响应,重新发送此包。 TCP 的可靠机制允许设备处理丢失、延时、重复及读错的包。超时机制允许设备监测丢失包并请求重发。x0dx0ax0dx0a TCP 提供了有效流控制。当向发送者返回确认响应时,接收 TCP 进程就会说明它能接收并保证缓存不会发生溢出的最高序列号。x0dx0ax0dx0a 全双工操作: TCP 进程能够同时发送和接收包。x0dx0ax0dx0a TCP 中的多路技术:大量同时发生的上层会话能在单个连接上时进行多路复用。x0dx0ax0dx0aIGMP:Internet 组管理协议x0dx0a Internet 组管理协议(IGMP)是因特网协议家族中的一个组播协议,用于 IP 主机向任一个直接相邻的路由器报告他们的组成员情况。IGMP 信息封装在 IP 报文中,其 IP 的协议号为 2。IGMP 具有三种版本,即 IGMP v1、v2 和 v3。x0dx0ax0dx0aIGMPv1: 主机可以加入组播组。没有离开信息(leave messages)。路由器使用基于超时的机制去发现其成员不关注的组。 x0dx0aIGMPv2: 该协议包含了离开信息,允许迅速向路由协议报告组成员终止情况,这对高带宽组播组或易变型组播组成员而言是非常重要的。 x0dx0aIGMPv3: 与以上两种协议相比,该协议的主要改动为:允许主机指定它要接收通信流量的主机对象。来自网络中其它主机的流量是被隔离的。IGMPv3 也支持主机阻止那些来自于非要求的主机发送的网络数据包。 x0dx0a IGMP 协议变种有: x0dx0ax0dx0a距离矢量组播路由选择协议(DVMRP: Distance Vector Multicast Routing Protocol) x0dx0aIGMP 用户认证协议 (IGAP: IGMP for user Authentication Protocol) x0dx0a路由器端口组管理协议(RGMP: Router-port Group Management Protocol) x0dx0ax0dx0aICMP/ICMPv6:Internet控制信息协议x0dx0a Internet 控制信息协议(ICMP)是 IP 组的一个整合部分。通过 IP 包传送的 ICMP 信息主要用于涉及网络操作或错误操作的不可达信息。ICMP 包发送是不可靠的,所以主机不能依靠接收 ICMP 包解决任何网络问题。ICMP 的主要功能如下:x0dx0ax0dx0a 通告网络错误。比如,某台主机或整个网络由于某些故障不可达。如果有指向某个端口号的 TCP 或 UDP 包没有指明接受端,这也由 ICMP 报告。x0dx0ax0dx0a 通告网络拥塞。当路由器缓存太多包,由于传输速度无法达到它们的接收速度,将会生成“ ICMP 源结束”信息。对于发送者,这些信息将会导致传输速度降低。当然,更多的 ICMP 源结束信息的生成也将引起更多的网络拥塞,所以使用起来较为保守。x0dx0ax0dx0a 协助解决故障。ICMP 支持 Echo 功能,即在两个主机间一个往返路径上发送一个包。 Ping 是一种基于这种特性的通用网络管理工具,它将传输一系列的包,测量平均往返次数并计算丢失百分比。x0dx0ax0dx0a 通告超时。如果一个 IP 包的 TTL 降低到零,路由器就会丢弃此包,这时会生成一个 ICMP 包通告这一事实。TraceRoute 是一个工具,它通过发送小 TTL 值的包及监视 ICMP 超时通告可以显示网络路由。x0dx0ax0dx0a ICMP 在 IPv6 定义中重新修订。此外, IPv4 组成员协议(IGMP)的多点传送控制功能也嵌入到 ICMPv6 中。 x0dx0ax0dx0aSNMP:简单网络管理协议x0dx0a SNMP 是专门设计用于在 IP 网络管理网络节点(服务器、工作站、路由器、交换机及 HUBS 等)的一种标准协议,它是一种应用层协议。 SNMP 使网络管理员能够管理网络效能,发现并解决网络问题以及规划网络增长。通过 SNMP 接收随机消息(及事件报告)网络管理系统获知网络出现问题。x0dx0ax0dx0a SNMP 管理的网络有三个主要组成部分:管理的设备、代理和网络管理系统。管理设备是一个网络节点,包含 ANMP 代理并处在管理网络之中。被管理的设备用于收集并储存管理信息。通过 SNMP , NMS 能得到这些信息。被管理设备,有时称为网络单元,可能指路由器、访问服务器,交换机和网桥、 HUBS 、主机或打印机。 SNMP 代理是被管理设备上的一个网络管理软件模块。 SNMP 代理拥有本地的相关管理信息,并将它们转换成与 SNMP 兼容的格式。 NMS 运行应用程序以实现监控被管理设备。此外, NMS 还为网络管理提供了大量的处理程序及必须的储存资源。任何受管理的网络至少需要一个或多个 NMS 。x0dx0ax0dx0a 目前, SNMP 有 3 种: SNMPV1 、 SNMPV2 、 SNMPV3。第 1 版和第 2 版没有太大差距,但 SNMPV2 是增强版本,包含了其它协议操作。与前两种相比, SNMPV3 则包含更多安全和远程配置。为了解决不同 SNMP 版本间的不兼容问题, RFC3584 种定义了三者共存策略。x0dx0ax0dx0a SNMP 还包括一组由 RMON 、 RMON2 、 MTB 、 MTB2 、 OCDS 及 OCDS 定义的扩展协议。 x0dx0ax0dx0aDNS:域名系统(服务)协议x0dx0a 域名系统(服务)协议(DNS)是一种分布式网络目录服务,主要用于域名与 IP 地址的相互转换,以及控制因特网的电子邮件的发送。大多数因特网服务依赖于 DNS 而工作,一旦 DNS 出错,就无法连接 Web 站点,电子邮件的发送也会中止。x0dx0ax0dx0a DNS 有两个独立的方面 : x0dx0ax0dx0a定义了命名语法和规范,以利于通过名称委派域名权限。基本语法是: local.group.site; x0dx0a定义了如何实现一个分布式计算机系统,以便有效地将域名转换成 IP 地址。 x0dx0a 在 DNS 命名方式中,采用了分散和分层的机制来实现域名空间的委派授权以及域名与地址相转换的授权。通过使用 DNS 的命名方式来为遍布全球的网络设备分配域名,而这则是由分散在世界各地的服务器实现的。x0dx0ax0dx0a 理论上, DNS 协议中的域名标准阐述了一种可用任意标签值的分布式的抽象域名空间。任何组织都可以建立域名系统,为其所有分布结构选择标签,但大多数 DNS 协议用户遵循官方因特网域名系统使用的分级标签。常见的顶级域是: COM 、 EDU 、 GOV 、 NET 、 ORG 、 BIZ ,另外还有一些带国家代码的顶级域。x0dx0ax0dx0a DNS 的分布式机制支持有效且可靠的名字到 IP 地址的映射。多数名字可以在本地映射,不同站点的服务器相互合作能够解决大网络的名字与 IP 地址的映射问题。单个服务器的故障不会影响 DNS 的正确操作。 DNS 是一种通用协议,它并不仅限于网络设备名称。
H. 计算机通信网关于IP地址及网络号的求解
解此类问题,首先需要将它们用二进制形式表示出来!
ip地址寻址方式有:类别寻址和无类别寻址
类别寻址的子网掩码可以用来划分网络号和子网号
无类别寻址的子网掩码可以用来划分子网号和主机号
195.169.20.25的二进制表示为:11000011.10101010.00010100.00011010,前三位是110,由此可以该ip地址是一个C类ip地址(A类0开头、B类10开头、C类110开头),由此可知,当该ip地址没有划分子网的时候,其子网掩码应该是255.255.255.0。由此可知,网络号有24位,可以从该ip地址上获取前24位就是其网络号,转换为十进制网络号为195.169.20.0
现在实际的子网掩码为255.255.255.240,二进制表示为:11111111.11111111.11111111.11110000,由此可以看到网络号+子网号总共有28位,也就是子网号有4位,也就是1111(十进制为15)
剩下的4位就是子网主机号了1010(十进制为10)
例二:
这题你描述得有点模糊,是不是要将该B类ip地址划分为16个子网啊?但是假如划分为16个子网,那子网掩码应该不是255.255.255.0啊?
I. 计算机寻址方式
立即寻址
直接把常量写进指令里面
操作数作为指令的一部分而直接写在指令中,这种操作数称为立即数。这种寻址方式也就称为 立即数寻址方式
寄存器寻址
指令放寄存器地址 寄存器读写数据
指令所要的操作数已存储在某寄存器中,或把目标操作数 存入寄存器。 把在指令中所使用寄存器(即:寄存器的助忆符)的寻址方式成为 寄存器寻址方式。
直接寻址方式
指令放内存 内存放数据
指令所要的操作数存放在内存中,在指令中直接给出该操作数的有效地址,这种寻址方式为直接寻址方式。
寄存器间接寻址方式
指令里放寄存器地址 寄存器放操作数地址
在 单片机的一种指令 寻址方式,寄存器 间接寻址方式中,寄存器内存放的是 操作数的地址,而不是操作数本身,即操作数是通过寄存器间接得到的,因此称为 寄存器间接寻址。
寄存器相对寻址
指定寄存器存放某一地址,指令中有偏移量,操作数地址为寄存器中的地址加上偏移量