1. 急求计算机网络应用技术教程第三版的课后习题答案 谢谢
这个问题在网络里面有的是,现在的网络很是强大,基本上你想要找的都可以在这里面找的到,这也是山东新华电脑学院的一哥们告诉我的,呵呵,希望我的回答能够帮助到你。
2. 那位大大能给提供一下浙大出版社出版陆汉权主编的《大学计算机基础教程》的课后答案!!
习题与参考答案
第1章 概述
简答题:
1.计算机是一种能按照事先存储的程序,自动、高速地进行大量数值计算和各种信息处理的现代化智能电子装置。
2.计算机的5个组成部分是:输入、存储、处理(运算)、控制和输出。输入用来将用户的程序和数据送入计算机;存储用来存放程序和数据;处理用来进行算术运算和逻辑运算,进行数据的处理;控制用来控制计算机各部件的工作;输出用来将处理的结果告诉用户。
3.构成信息系统的要素有:硬件、软件、数据/信息、人(用户)、过程(处理)、通信。
4.计算机的主要特点是:高速、精确的运算能力;准确的逻辑判断能力;强大的存储能力;自动功能;网络与通信能力等。
5.计算机科学研究的内容是计算机系统和计算机应用。系统方面有算法与数据结构、程序设计语言、体系结构、操作系统、软件方法学和软件工程、人机交互等;应用方面有数值与符号计算、数据库、信息处理、人工智能、机器人、图形学、组织信息学、生物信息学等。
6.计算机文化这个词的出现基本上是在20世纪80年代后期。计算机文化是指能够理解计算机是什么,以及它如何被作为资源使用的。不但要知道如何使用计算机,而且更重要是应知道什么时候使用计算机。
7.计算机按速度、存储量等规模来分,有超级(巨型)计算机、大中型计算机、小型计算机、工作站、微型计算机,而微型计算机又可分为台式机、移动(便携式)计算机、嵌入式计算机等。超级计算机的运算速度一般为每秒数十万亿次甚至百万亿次以上浮点数运算;大中型计算机一般运行速度每秒为数亿数级水平;小型计算机的运行速度和存储容量低于大型机;工作站是具有很强功能和性能的单用户计算机,它通常使用在处理要求比较高的应用场合;微型计算机一般作为桌面系统,特别适合个人事务处理、网络终端等应用。
选择题:
1、E 2、C 3、B 4、BDFJLE 5、C 6、ABEFH
7、B 8、D 9、A 10、C 11、A 12、B
第2章 信息表示和逻辑基础
简答题:
1.数制又称为“计数(或记数)体制”,一般把多位数码中每一位的构成方法以及实现从低位到高位的进位规则叫做数制。数制的3个基本特点为:(1)一个R进制的数制有R-1个数码;(2)最大的数码为R-1;(3)计数规则为“逢R进一”。
2.运算规则是当二进制某一位计数满2时就向高位进1。加法有:0 + 0 = 0,0 + 1 = 1,1 + 0 = 1,1 + 1 = 10;
乘法为:0 × 0 = 1,0 × 1 = 1,1 × 0 = 0,1 × 1 = 1
3.一个十进制整数转换为R进制数的方法是除R取余法。
4.6D=110B 12D=1100B 1024D=10000000000B 0.25D=0.01B 7.125D=111.001B 2.625D=10.101B
5.对一个R进制数转换为十进制数,使用按权展开式:
其中: n:整数位;m:小数位;A:数码 0,1,...... N-1;R 为基数;Ri 权系数
6.(5678.123)10=5×103+6×102+7×101+8×100+1×10-1+2×10-2+3×10-3 (321.8)10=3×102+2×101+1×100+8×10-1
(1100.0101)2=1×23+1×22+0×21+0×20+0×2-1+1×2-2+0×10-3+1×2-4 (100111.0001)10=1×25+1×22+1×21+1×20+1×2-4
7.1010B=10D 110111B=55D 10011101B=157D 0.101B=0.625D 0.0101B=0.3125D 0.1101B=0.8125D
10.01B=2.25D 1010.001B=10.125D
8.每3位二进制对应1位八进制数,从小数点开始,往左为整数,最高位不足3位的,可以补零;往右为小数,最低位不足3位的,必须在最低位后面补0。
9.每4位二进制对应1位八进制数,从小数点开始,往左为整数,最高位不足4位的,可以补零;往右为小数,最低位不足4位的,必须在最低位后面补足0。
10.10011011.0011011B=233.154O=9B.36H 1010101010.0011001B=1252.144O=2AA.32H
11.75.612O=111101.11000101B=3D.C5H 64A.C3FH=11001001010.110000111111B=3112.6077O
12.一个正数的原码和它的真值相同,负数的原码为这个数真值的绝对值,符号位为1。反码的定义是:一个正数的反码等于它的原码;一个负数的反码,最高位(符号位)为1,其余各位按位求反。补码的定义是:一个正数的补码等于它的原码;一个负数的补码等于它的反码加上1(从最低位上加1,并考虑进位,但进位不改变符号位)。
13.0.11001:原码:0.11001,反码:0.11001,补码:0.11001
-0.11001:原码:1.11001,反码:1.00110,补码:1.00111
0.11111:原码:0.11111,反码:0.11111,补码:0.11111
-0.11111:原码:1.11111,反码:1.00000,补码:0.00001
0.567D≈0.10010B:原码:0.10010,反码:0.10010,补码:0.10010
-0.567D≈-0.10010B:原码:1.10010,反码:1.01101,补码:1.01110
14.计算机中为了使其表示的数能够符合实际需要,采取了固定小数点方法表示数及其运算。一般计算机中的数有两种常用表示格式:定点和浮点格式。定点格式容许的数值范围有限,它将小数点固定在某一个位置,为了处理方便,一般分为定点纯小数和定点纯整数。浮点表示法,即小数点的位置是浮动的,一个浮点数分为阶码和尾数两部分。
15.左移n位:乘2 n ;右移n位:除2 n (取整)
16.假定一个数能用的总位数为8位,则:有数符1位,阶符+阶码3位,剩下尾数4位。最大数应为0 011 1111,即+0.1111*2 +3 =0.9375*8 = +7.5,同样方式可求得最小数。
17.BCD码是十进制数的二进制编码,又称二-十进制编码,也就是将十进制的数字转化为二进制,但是和普通的转化不同,每一个十进制的数字0-9都对应着一个四位的二进制码。
18.汉字字数繁多,属性丰富,因而汉字代码体系也较复杂,主要包括:汉字机内码、汉字交换码、汉字输入码、汉字字形码。
19.(1)汉字机内码:它们是汉字在计算机汉字系统内部的表示方法,是计算机汉字系统的基础代码。(2)汉字交换码:它们是国标汉字(如机内码)进行信息交换的代码标准。(3)汉字输入码:它们是在计算机标准键盘上输入汉字用到的各种代码体系。(4)汉字字形码:为了打印输出各种风格的字体和字形所制定的代码。
20.命题是指有具体意义的又能判断它是真(True,简记为T)还是假(False,简记为F)的陈述性语句。命题演算中的基本逻辑连接词是“与”、“或”、“非”。
21.命题公式是用逻辑连接词将命题变元连接起来的式子。两个公式等价的前提中,对其变元的各组取值,将得到相同的结果。
22.
A B C
F
0 0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0 0
0 1 0 0 0 0 0
0 1 1 1 0 0 1
1 0 0 0 0 0 0
1 0 1 0 1 0 1
1 1 0 0 0 1 1
1 1 1 0 0 0 0
23.
其实该公式可以化简。
选择题:
1、B 2、C 3、B 4、A 5、A
第3章 计算机的体系结构
简答题:
1.计算机系统由硬件系统和软件系统组成。计算机体系结构主要研究硬件组成,冯•诺依曼体系结构也叫冯•诺依曼模型,主要是:(1)计算机有五个组成部分,分别是输入、存储、处理、控制和输出。(2)计算机的程序和程序运行所需要的数据以二进制形式存放在计算机的存储器中。(3)计算机程序的执行由计算机控制器根据程序的指令序列工作。
2.计算机硬件系统由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备组成。如果按子系统,可以解释为3个子系统,即:处理器子系统、存储器子系统、输入输出子系统。
3.存储器系统一般有两大组成部分:高速主存储器和低速辅助存储器。其基本工作原理是程序和数据存储在辅助存储器中,被执行的程序从辅助存储器调入主存储器运行,运行结束后,程序和数据被保留或存储在辅助存储器中。
4.RISC称为精简指令集计算机,从指令系统中去掉一些不常用的指令降低处理器电路的复杂程度,提高整个计算机的执行速度,但程序设计相对复杂;CISC称为复杂指令集计算机,具有庞大的指令系统,程序设计相对容易,有高级指令,相对CPU设计复杂。
5.高速缓冲存储器Cache介于CPU与主存之间,用来减少CPU与内存之间的速度差异。虚拟存储器只是一个容量非常大的存储器的逻辑模型,不是任何实际的物理存储器,它借助于磁盘等辅助存储器来扩大主存容量,使之为更大或更多的程序所使用。
6.多媒体信息交互处理所需的硬件设备是在普通PC机的基础上,再包括:高性能的CPU(带有多媒体扩展指令MMX);快速、大容量的内存;声卡;显卡;视频卡和质量较高的显示器;CD-ROM或DVD-ROM驱动器;扫描仪;数码相机;数字摄像机等外围设备。多媒体信息处理所需的软件有:多媒体操作系统;多媒体创作软件和应用软件,如图像处理、音乐处理、演示文稿制作、动画制作、视频处理等。
7.微机的主要硬件有:主板、微处理器、内存条、显示卡、声卡、网卡、外存储器、输入设备、输出设备。主板是微机中最大的一块印刷电路板,主板上有各种连接外围电路、设备的接口,上面排列着用于安装CPU、内存储器和集成电路芯片、总线接口、配件的插槽等,主板安装在主机箱内。微处理器由控制器和运算器两个部件构成,并集成在一块芯片上,它是计算机的核心部分,负责指挥和控制其它各个部件协同工作,负责对数据进行各种运算。内存条存放程序和数据,安装在主板上,它和CPU直接进行数据读取和写入操作。显示卡作用是控制显示器的显示方式。声卡是多媒体计算机的主要部件之一,它包含记录和播放声音所需的硬件。网卡是连接计算机与网络的硬件设备,通过网线(也可无线)与网络设备连接,实现共享资源、交换数据。外存储器用于存放未在运行的程序和数据。输入设备主要是指键盘和鼠标,键盘是输入文字最方便的工具,鼠标属于点击设备,其操作以移动和点击为主。输出设备主要为显示器和打印机,显示器可以把计算机的输出结果显示在屏幕上,而打印机可以把计算机的输出结果打印在纸上。
8.硬盘的主要技术指标是:硬盘转速、存储容量、存取时间、数据传输速率等。硬盘使用系统总线与主机连接,主要有IDE和SCSI两种。
9.略
10.略
11.略
填空题:
1. 内存、外存;速度、容量;寄存器、cache、内存、外存
2. 巨型机、大型机、中型机、小型机、工作站、微型机;处理能力,如速度、容量等
3. 运算器、控制器;频率、字长、浮点运算能力
4. 频率
5. 读数据包并解包、打包并发送
6. 易失性、RAM、被读出
7. FAT
8. 150K
9. RAM
10.用户、计算机
11.通用串行总线
选择题:
1、B 2、C 3、C 4、BCDEF 5、C 6、B 7、D 8、D 9、D 10、A
11、D 12、B 13、D 14、B 15、B
第4章 核心:操作系统
简答题:
1.系统软件是指管理、监控和维护计算机软、硬件资源,起到为用户提供友好的交互界面、支持用户运行应用软件、提高计算机的使用效率等的软件。应用软件是人们为了解决某些特定的具体问题而设计开发的各种程序。
2.操作系统是系统软件,是介于计算机和用户之间的接口,是有效地管理和控制计算机的软硬件资源的软件,能使其它程序能更方便有效地使用计算机。操作系统可以分为:批处理系统、分时系统、实时系统、并行操作系统、网络操作系统和分布式系统等。
3.操作系统的Kernel是指操作系统的内核,它可以直接操作计算机各种资源,实现设备驱动,进行内存管理等。操作系统的Shell是Kernel与用户之间的接口。
4.按功能的特点,操作系统有4种功能:进程管理、内存管理、设备管理和文件管理。
5.进程是正在内存中被运行的程序,当一个作业被选中后进入内存运行,这个作业就成为进程。作业是程序被选中到运行结束并再次成为程序的整个过程。程序是用户编制完成特定任务的代码,被存放在外存中。它们之间的转换为:外存中的程序被OS选择后就成为作业,作业被选中后进入内存运行,就成为进程,进程运行完毕后又成为作业状态,继而成为程序。
6.进程同步是指保证不同进程使用不同的资源。死锁是指进程彼此占用对方所需要的资源导致进程不能同步。
7.进程是正在内存中被运行的程序,线程一般是比进程更小的能独立运行的基本单位。一般意义上,如果一个程序只有一个进程就可以处理所有的任务,那么它就是单一线程的;如果一个程序可以被分解为多个进程共同完成程序的任务,那么这个程序被分解的不同进程就叫做线程。
8.设备无关性是指大多数软件与设备无关,要实现这一目的,现代操作系统中包含了许多类型的设备驱动程序,使设备能够被操作系统所直接支持。
9.设备驱动程序是指由设备生产厂家提供的,所有与设备相关的程序代码。
10.计算机的时钟有硬件时钟和软件时钟,硬件时钟是一个简单的晶体振荡器,它直接送入一个电子计数器,当计数器归零时向CPU发出一个中断信号,然后再次进入计数过程。软件时钟是定时器软件,硬件只提供一个时间间隔,其他工作则由软件完成。时钟的作用是负责提供系统时间,同时防止一个进程垄断CPU或其他资源。
11.常见的OS有:MS-DOS:磁盘操作系统,应用于PC机及其兼容机上,采用命令行界面;Windows:基于图形用户界面(GUI)、单用户、多任务的操作系统;Unix:多任务多用户的分时系统;Linux:可以运行在PC机上的免费Unix操作系统,有强大的网络功能;Macintosh:最早的GUI操作系统,具有很强的图形处理能力。
12.Windows具有直观、高效的面向对象的图形用户界面,用于“选择对象、操作对象”的方式工作。窗口、图标、菜单、对话框等都是Windows对象。
13.BIOS是基本输入输出系统,是一组程序,放在ROM中,当计算机启动时,强制CPU从这个ROM开始执行。CMOS是功耗非常低的RAM芯片,主要用来存放时钟数据及各种设备的参数等,这些参数能被BIOS修改,由于要修改所以不能放在ROM中。
选择题:
1、B 2、C 3、D 4、D 5、C 6、C 7、D 8、D 9、B 10、D 11、C
第5章 数据组织与存储
简答题:
1.数据是一组表示数量、行为和目标的非随机的可鉴别的符号。计算机中的数据,以电子的、磁的或光学的方法进行存储。计算机数据的特点是:所有数据以二进制形式存放在存储器上;数据按照一定的规则组织成“文件”,以便能够被快捷、方便地查找数据;区分数据的性质,数据被规定了一定的存储格式;特定格式的数据需要相应的计算机程序才能够进行操作;计算机数据可以被复制、移动;数据不能直接感受它的存在,必须经过专门的工具对数据进行访问、处理;计算机数据同样存在丢失的危险等。
2.计算机以文件的形式存储数据,是一个存储在存储器上的数据的有序集合并标记以一个名字。文件可以是计算机执行的程序和数据,文件是一组有序信息的集合,文件具有文件名。
3.计算机以“文件”组织数据,并把数据存储在存储器中。操作系统通过建立文件分配表FAT,记录磁盘上的每一个簇是否存放数据。当用户打开一个文件时,OS从FAT目录表中找到文件的起始簇,根据簇号定位该文件在FAT表中的位置,找到文件所使用的簇,将这些簇中存储的数据写入内存。文件系统主要解决了在外存上的存取文件,存储管理器将负责内外存数据交换。
4.DOS 和Windows3.1的文件名:8个字符,扩展名:3个字符,不允许空格,不允许的字符 / [] ; = “”\:,| * > < ,不允许的文件名 Aux,Com1,Com2,Com3,Com4,
Lpt1,Lpt2,Lpt3,Lpt4,Prn,Nul
Windows 9X/2000/NT/XP的文件名:255个字符,扩展名:3~4个字符,允许空格,不允许的字符 / [] ; = “”\:,| * > < ,不允许的文件名 Aux,Com1,Com2,Com3,Com4,
Lpt1,Lpt2,Lpt3,Lpt4,Prn,Nul
Mac OS的文件名:31个字符,允许空格
UNIX/Linux的文件名:14~256个字符,不允许空格,不允许的字符和文件名取决于其版本。
常见MS文件扩展名:.exe是可执行文件,.com是命令文件,.bat是批处理文件,.sys是系统文件,.dll是动态连接库文件,.vxd是虚拟设备驱动程序,.bak是后备文件,.txt是文本文件,.doc是Word文档,.xls是Excel电子表格,.c是C语言源程序,.obj是目标文件,.lib是库文件,.htm是网页文件,.bmp是位图文件等等。
5.计算机中所有文件的集合就是文件系统,它是操作系统管理文件以及对文件数据的组织,是操作系统中以文件方式管理计算机软件资源的软件和被管理的文件与数据结构。
6 .文件的组织形式就是文件的逻辑结构,它研究的是用户思维中的抽象文件,其目的是为用户提供一种结构清晰、使用简便的逻辑组织,用户按此去存储、检索和加工有关信息。文件的物理结构是指文件在外存上如何存放以及与逻辑结构的关系。
7.计算机文件系统管理整个计算机中的文件是按照“目录”进行处理的,目录的组织形式便是目录结构,目录结构有单级目录结构、两级目录结构和树型目录结构。Windows采用树型目录结构。
8 .计算机中存储器处于“核心位置”,内外存的关系是:程序运行时,OS把程序从外存(如磁盘)调入内存;在内存中运行,运行所产生的数据临时存放在内存中;程序运行结束,数据被保存到外存上。OS通过存储管理器MMU实现内外存数据交换。
9.FAT是指文件分配表,操作系统通过建立文件分配表FAT,记录磁盘上的每一个簇是否存放数据。NTFS是新技术文件系统,它支持FAT,并支持可达16EB(264B)的大容量磁盘。
10.使用存储器 “内外”划分有着经济学原因,内存:存取速度在纳秒级,每字节存取价格高;外存:采用磁技术,是机械运动,速度慢,容量大,价格低。内外存储器在性能价格上实现了互补。
11.内存管理动态监控计算机的存储空间使用情况,当某个程序执行结束后,系统就会自动将它占用的内存单元收回,以便其它程序使用。内存管理记录着每个程序使用内存的情况,根据进程,不断变换内存空间的分配,给正在运行的程序分配存储器。
12.虚拟内存技术是在磁盘上开辟一个比内存要大的空间,把被执行的程序装载到这个区域中,按照内存的结构进行组织。其优点是:被执行的程序大小和内存无关;映射技术使得被装载到内存的那部分程序的速度比较快。
13.目前的PC机常使用的是Intel的处理器Pentium和Microsoft的Windows操作系统,在Pentium系统中,CPU内部有一个L1 Cache,采用数据和程序代码分开存储的结构。L2 Cache由CPU管理,而内存和虚拟存储器是由CPU和Windows系统的MMU共同管理的。
选择题:
1、A 2、B 3、B 4、C 5、D 6、C
7、C 8、D 9、C 10、C 11、B
填空题:
1. 数据
2. 类型(以扩展名反映)
3. 文件
4. * 、 ?
5. 文件系统 6. 文件名
7. 文件夹
8. 图形、文本、执行
9. 交换、磁盘、磁盘、请求分页、请求分段、低
第6章 算法、程序及设计方法
简答题:
1.程序从广义上看,是计算机进行某种任务操作的一系列步骤的总和,是一组计算机指令的有序集合。程序设计是指设计、编制、调试程序的方法和过程。
2.程序的基本逻辑结构有顺序结构、分支结构和循环结构。
3.一般可以把设计一个程序的过程分为六个步骤:问题的定义或叫做程序说明;设计解决问题的方案;编写程序代码;进行程序测试;程序的文档;程序应用。
4.面向对象的程序设计是以对象为观点要编制程序,具有封装、继承、多态的特点。常见的语言有Visual Basic、JAVA、C++等。
5.程序设计语言的种类主要有机器语言、汇编语言、面向过程的高级语言、面向对象的高级语言。
6.表示一个程序的算法,可用自然语言、流程图、结构图、伪代码、PAD图等方法。
7.算法特性是具有确定性、有穷性、有效性、有零个或多个输入、有一个或多个输出。
开始
置s的初值为0
置i的初值为1
置flag的初值为1
当i<=100, 执行下面操作:
使s=s+flag*i
使i=i+1
使flag=-flag
(循环体到此结束)
打印出s的值
结束
8 .编译系统一般由词法分析程序、语法分析程序、中间代码生成程序、优化程序、目标代码生成程序几个模块组成。
9.计算机机器指令的格式一般为: 操作码 操作数或地址码 下一条指令的地址
10.数据表达是对数据的符号化表示,其数据结构包括逻辑结构、存储结构、和对数据的操作,按照它的结构形式也可以分为链、表、堆、队、树等。在存储器中可以采用连续存储或链式存储。
11.队列的操作为先进先出,而堆栈的操作为后进先出。
12.数据间的结构实际上就是数据元素之间存在的关系,有线性结构、树形结构、图状或网状结构。这些结构反映了数据间的逻辑关系,也是对客观世界中多种多样数据的一种抽象。
13.ADT是抽象数据类型。
ADT S /*定义S为堆栈抽象数据类型*/
数据元素 /*可以是各种同属于一个数据对象的类型*/
结构: /*数据元素之间为线性关系*/
操作:
Empty(S) /*判空函数。如果S为空,则返回“真”,否则返回“假”*/
Full(S) /*判满函数。如果S为满,则返回“真”,否则返回“假”*/
EnStack(S,x) /*入栈函数。在S栈顶插入元素x,若插入前S栈已满,则操作失败*/
DeleteStack(S) /*出栈函数。在S栈顶删除元素x,并返回该元素。若删除前S栈已空,则操作失败*/
Clear(S) /*S栈清空*/
...
14.软件工程是指要象开发传统的大型工程一样去管理软件开发,它包含两层含义:管理,要有必要的理论和方法加以支撑;把软件当作工程,又具有自己的特点。软件生命周期包括了确定系统需求、系统设计、系统实现、系统维护直到软件不再使用的全过程。
选择题:
1、D 2、D 3、C 4、C 5、A 6、A
填空题:
1. 顺序、选择(分支)、循环
2. 当(while)型、直到(until)型
3. 机器语言、汇编语言、面向过程的高级语言、面向对象的高级语言;机器语言
4. 封装、继承、多态
5. 自然语言、流程图、伪代码
6. 逻辑(或算法)、代码、文档、运行与维护
7. 理解问题、设计一个解决问题的方案、执行这个方案、检验这个方案
8. 顺序、循环 (注“条件”指的就是选择或称为分支)
9. 一对一
10.一对多
11.存储单元、变量
12.不同、链(指针)
13.先进先出、后进先出
14.入栈、出栈;栈空、栈满
第7章 应用系统和数据库
选择题:
1、B 2、A 3、B 4、D 5、A 6、A 7、B 8、A 9、C
第8章 网络
选择题:
1、D 2、D 3、C 4、C 5、B 6、B 7、C 8、B 9、D 10、D
11、C 12、D 13、D 14、B 15、B 16、A 17、A 18、C 19、B 20、A
21、AD 22、ACDF 23、ACD
判断题:
1、× 2、× 3、× 4、√ 5、× 6、√ 7、√ 8、× 9、× 10、√
11、√ 12、√ 13、√ 14、√ 15、× 16、√ 17、√ 18、√ 19、× 20、√
21、√ 22、√ 23、× 24、√
第9章 因特网
选择题:
1、C 2、D 3、D 4、D 5、C 6、D 7、D 8、A 9、D 10、A
11、C 12、D 13、D 14、B 15、C 16、D 17、B 18、D 19、C 20、C
21、D 22、AB 23、C 24、D 25、D 26、 A
判断题:
1、√ 2、√ 3、√ 4、√ 5、× 6、× 7、√ 8、× 9、× 10、×
11、× 12、× 13、√ 14、× 15、× 16、× 17、× 18、× 19、× 20、×
21、× 22、× 23、×
第10章 高级主题
选择题:
1、C 2、C 3、C 4、C 5、C 6、B 7、C 8、A 9、C 10、B
11、D 12、D 13、A
第11章 信息时代及其问题
选择题:
1、D 2、C 3、C 4、B 5、C 6、D 7、B 8、C
多选题:
1、ABC 2、ABDE 3、AEIJ 4、BD
判断题:
1、√ 2、√ 3、× 4、× 5、× 6、× 7、× 8、√ 9、× 10、×
11、× 12、√ 13、× 14、×
填空题:
中断 数据 UPS 数据备份
计算机病毒 可执行文件 上网 移动存储器 服务器 阻塞
3. 计算机网络基础教程习题答案
呃 你问问题给你解答还差不多, 不然到当当 卓越 京东 随便你选个商城去买本书回家看看 这样应该可以提高一点点的
4. 计算机网络基础教程(网络工程师)ebook
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[路径]电脑网络-计算机教程-计算机教程3-计算机网络技术基础
[文件]10-传输层协议.ppt|2 Communication.pdf|2002introction.pdf|3-物理层与传输介质.pdf|4-LAN(Topology).pdf|5-LAN(Network).pdf|6-LAN(局域网扩展与高速主干网) new.ppt|8-网络层协议(1).ppt|9-网络层协议(2).ppt|蓝牙还是IEEE802.11.doc|实验1_简单局域网的实现.doc|实验2_Windows 2000的安装与管理.doc|实验3_代理软件.doc|实验4_网络信息发布.doc
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5. 谁有计算机网络技术基础教程的课后习题答案啊,是刘四清、拱建萍主编,希望能给我发下:[email protected]
。。我明天也要考这个哎
6. 求计算机网络应用技术教程课后答案(第三版)吴功宜编
路过
7. 谁有李峰、李云婷版的《计算机网络基础教程》的课后练习题的选择和判断的答案
网上可以找
8. 急求~!!!《大学计算机基础教程》(人民邮电出版社)的课后习题答案
一.简答题:
1.电子计算机的发展大致可分哪几代?请说出各个时代电子计算机的特点。
1. 第一代电子计算机
第一代电子计算机是电子管计算机,时间大约为1946年第一台计算机研制成功到20世纪50年代后期。这一时期计算机的主要特点是:采用电子管作为基本元件,程序设计使用机器语言或汇编语言;主要用于科学和工程计算;运算速度为每秒几千次至几万次。
2. 第二代电子计算机
第二代电子计算机是晶体管计算机,时间大约从20世纪50年代中期到20世纪60年代后期。这一时期计算机主要采用晶体管为基本元件,体积缩小、功耗降低,提高了运算速度(每秒运算可达几十万次)和可靠性;用磁芯作主存储器,外存储器采用磁盘、磁带等;程序设计采用高级语言,如FORTRAN、COBOL、ALGOL等;在软件方面还出现了操作系统。计算机的应用范围进一步扩大,除进行传统的科学和工程计算外,还应用于数据处理等更广泛的领域。
3. 第三代电子计算机
第三代电子计算机是集成电路计算机,时间大约从20世纪60年代中期到20世纪70年代前期。这一时期的计算机采用集成电路作为基本元件,体积减小,功耗、价格等进一步降低,而运算速度及可靠性则有了更大的提高;用半导体存储代替了磁芯存储器;运算速度每秒可达几十万次到几百万次;在软件方面,操作系统日臻完善。这时计算机设计思想已逐步走向标准化、模块化和系列化,应用范围更加广泛。
4. 第四代电子计算机
第四代电子计算机是大规模集成电路计算机,时间从20世纪70年代初至今。这一时期计算机的主要功能元件采用大规模集成电路;并用集成度更高的半导体芯片作为主存储器;运算速度可达每秒百万次至亿次。在系统结构方面,处理机系统、分布式系统、计算机网络的研究进展迅速;系统软件的发展不仅实现了计算机运行的自动化,而且正在向智能化方向迈进;各种应用软件层出不穷,极大地方便了用户。
20世纪70年代初期,以LSI为基础的微型计算机得到了迅猛发展。由于微型机体积小、耗电少、价格低、性能高、可靠性好、使用方便等优点,被应用到了社会生活的各个方面,使计算机的应用更为普及。
2.新一代计算机的发展趋势是什么?
今后计算机还将不断地发展,从结构和功能等方面看,大致有以下几种趋势:
巨型化:由于科学技术发展的需要,许多部门要求计算机具有更高的速度和更大的存储容量,从而使计算机向巨型化发展。
微型化:计算机体积更小、重量更轻、价格更低、更便于应用于各个领域及各种场合。目前市场上已出现的各种笔记本计算机、膝上型和掌上型计算机都是向这一方向发展的产品。
网络化:计算机网络是计算机技术和通信技术互相渗透、不断发展的产物。计算机联网可以实现计算机之间的通信和资源共享。目前,各种计算机网络,包括局域网和广域网的形成,无疑将加速社会信息化的进程。
多媒体化:传统的计算机处理信息的主要对象是字符和数字,人们通过键盘、鼠标和显示器对文字和数字进行交互。而在人类生活中,更多的是图、文、声、像等多种形式的信息。由于数字化技术的发展进一步改进了计算机的表现能力,使现代计算机可以集图形、声音、文字处理为一体,使人们面对的是有声有色、图文并茂的信息环境,这就是通常所说的多媒体计算机技术。多媒体技术使信息处理的对象和内容发生了深刻变化。
3.计算机系统的组成包括哪两个部分?各部分的主要组成有哪些?
计算机系统由硬件系统和软件系统组成。
硬件系统由计算机所包含的基本硬件,和为用户提供人机交互手段以及大规模数据存储能力所配置的外部设备组成。常见的外部设备有键盘、鼠标、显示器、硬盘、打印机等等。
1. 运算器
2. 控制器
3. 存储器
4. 输入设备
5. 输出设备
软件系统包括系统软件、编译程序、数据库管理软件和各种应用软件等。系统软件用于有效地管理计算机系统的各种资源,合理地组织计算机的工作流程,并为用户提供友好的人机接口。比如最常见的系统软件就是操作系统。
计算机软件系统包括系统软件和应用软件两大类。
4.硬件和软件的关系是什么?
硬件与软件是相辅相成的。硬件是计算机的物质基础,没有硬件就无所谓计算机。软件是计算机的灵魂,没有软件,计算机的存在就毫无价值。硬件系统的发展给软件系统提供了良好的开发环境,而软件系统发展又给硬件系统提出了新的要求。
5.简述冯•诺依曼结构计算机的设计思想。
冯•诺依曼设计思想可以简要地概括为以下三点:
(1)计算机应包括运算器、存储器、控制器、输入和输出设备五大基本部件。
(2)计算机内部应采用二进制来表示指令和数据。每条指令一般具有一个操作码和一个地址码。其中操作码表示运算性质,地址码指出操作数在存储器中的地址。
(3)将编好的程序送入内存储器中,然后启动计算机工作,计算机无需操作人员干预,能自动逐条取出指令和执行指令。
冯•诺依曼设计思想最重要之处在于明确地提出了“程序存储”的概念,他的全部设计思想实际上是对“程序存储”概念的具体化。
6.简述二进制、八进制、十进制和十六进制的特点。
(1)十进制(Decimal)
基数是10,它有10个数字符号,即0、l、2、3、4、5、6、7、8、9。其中最大数码是基数减1,即9,最小数码是0。
(2)二进制(Binary)
基数是2,它只有两个数字符号,即0和1。这就是说,如果在给定的数中,除0和1外还有其他数,例如 1012,它就决不会是一个二进制数。
(3)八进制(Octal)
基数是8,它有8个数字符号,即0、l、2、3、4、5、6、7。最大的也是基数减1,即7,最小的是0。
(4)十六进制(Hexadecilnal)
基数是16,它有16个数字符号,除了十进制中的10个数可用外,还使用了6个英文字母。它的16个数字依次是0、l、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F。其中A至F分别代表十进制数的10至15,最大的数字也是基数减1。
7.简述微机操作系统的种类,以及各种类的特点。
DOS操作系统
Windows操作系统
Macintosh操作系统
Linux操作系统
二.计算题:
1.(213)D =( 11010101)B =( D5 )H =(325)O
2.(127)D =( 1111111)B =(7F)H =(177)O
3.(69.625)D =( 1000101.101)B =(45.A)H =(105.5)O
4.(3E1)H =(1111100001)B =(993)D
5.(10A)H =(412)O =(266)D
6.(670)O =(110111000)B =(440)D
7.(10110101101011)B =(2D6B)H =(26553)O =(11627)D
8.(11111111000011)B =(3FC3)H =(37703)O =(16323)D
9. 谁有计算机网络技术教程-基础理论与实践 课后习题答案
i720是联想在今年年底最新推出的一款低端娱乐机型,不仅拥有时尚的外观而且在功能配置上也是同价位手机中比较强大的,相比之下是一款比较超值的手机。
款联想i720是工作在GSM/GPRS 900/1800MHz网络环境下的,机身尺寸为94×43×17毫米,重量为78克;屏幕采用了65536色TFT的材质,分辨率为128×160像素;采用了64和弦铃声,并内置了一颗130万像素CMOS摄像头,可拍摄最大分辨率为1200×1024像素的照片,并且还内置了10个像框以及视频短片的拍摄;内置MP3播放器,还可以外接有源音箱。此外,该机还提供了64MB的存储空间,并支持U盘功能,以及数据线接口。内置了7个游戏:壮志凌云、汉诺塔、贪食蛇、绝密飞行、换位拼图、超级熊猫、坚持到底。另外,值得一提的就是该机顶部两侧还设计了,两个有节奏闪烁的七色灯,极具时尚气息。
此外,该机还提供了64MB的存储空间,并支持U盘功能,以及数据线接口。内置了7个游戏:壮志凌云、汉诺塔、贪食蛇、绝密飞行、换位拼图、超级熊猫、坚持到底。另外,值得一提的就是该机顶部两侧还设计了,两个有节奏闪烁的七色灯,极具时尚气息。
D660资料
玩转MP4,编出生活如画 看电影、听MP3、DV摄像、拍照片、录音和当移动U盘使用……,经典的直板外型,130万像素“电子眼”,26万色TFT彩屏以及强大的图片编辑功能编出如画的生活,波导D660无一不诱惑着众多手机发烧友。成为目前市场上最为全面优秀的移动影音娱乐平台,犹如车坛中的SUV,全能、充满激情。 享受无比视听 波导D660高达26万色的高清晰1.8英寸TFT彩色显示屏,画质细腻,丝毫不存在颗粒的感觉,色彩华丽饱满,过渡自然,层次感强,极具视觉张力。从波导前期经典多媒体手机机型继承来的极致享受体验的音质与高清晰的屏幕让移动娱乐成为一种真正的享受,使这款手机成为名副其实的影音娱乐之王。 便捷的多媒体播放键,轻轻一点即刻进入;提供了强大的影音播放能力,界面较以前的老版本变得更加简洁明快,同时配合随机的耳机给人震撼的播放效果,全面支持MP3、MP4、WMA、MIDI等格式,轻松享受你的音乐世界,同时提供高清晰度画质的MTV与电影观赏,完美的立体声外放,拥有波导D660,随身携带的微型高清影院就在手中轻松掌握。 当然,时尚的“自拍”也必不可少。D660拥有130万像素摄像头及外置七彩补光灯,使手机真正实现了24小时跟拍功能。14倍数码变焦以及夜间拍摄功能,使D660做DV用也得心应手,使你的生活即刻有声有色。 编出如画生活 波导D660的经典直板外型,虽简单,却内涵丰韵。综合了多项时尚数码功能,精彩看得见。 最重要的是D660的娱乐功能相当丰富,用户可以将照片和影片进行DIY操作,如,任意调焦、任意变化特效模式,同时还可以任意编辑照片、图象等。该机支持3GP、MPEG-4、AMR、MP3等十种多媒体格式,64和弦铃声,有效的保证了消费者们对听觉方面的苛刻要求,这一硬件视听组合也是目前主流手机市场的配置。此外,D660还可支持WAP浏览器,支持JAVA。充分验证了简单也可以精彩这句评价。 MP4视频播放 MP3音乐播放器 支持130万像素有声无间断高精数码DV摄录 强劲的130万像素数码拍照及相片编辑功能 1.8英寸 QCIF 26万色TFT彩屏 支持内存无限扩展 支持红外、USB等多种传输技术 主要功能: n 视频播放器 l 支持MPEG-4格式视频文件及实时摄录播放 l 支持全屏播放 l 视频文件管理(复制、移动、删除、更名、排序、传送) n 音乐播放器 l 支持重复(单曲/全部)、随机播放 l 支持8种均衡器调整(摇滚乐、重低音、舞曲、古典乐、高音、宴会、流行音乐、原音乐等多种均衡器) l 支持背景播放 l 3种播放器外观选择 l 支持MP3音乐铃声设定 l MP3音乐库管理 n 录象机 l 130万像素超长时间有声无间断高精数码DV摄录 l 拍摄过程中实现14倍数码变焦 l 14种拍照特效设定(各种刻雕、浮雕、素描、副片、对比、复古等多种效果) l 6种白平衡设置(阴天、太阳光、白热光、钨丝灯、日光灯、自动等多种模式) l 支持七彩补光及夜间拍摄功能 n 照相机 l 130万像素数码相机,外置七彩补光灯 l 最高可支持1280*1024像素数码相片 l 内置10种个性图框 l 支持连拍、延迟拍摄功能 l 除内置14种拍照特效设定外,另置3种自订特效,可通过亮度、饱和度、对比度、色相等编辑适合自己环境的特效 l 6种白平衡设置(阴天、太阳光、白热光、钨丝灯、日光灯、自动等多种模式) l 支持七彩补光及夜间拍摄功能 l 支持6种曝光补偿 l 内置避免闪烁频率调整(50Hz/60Hz) n 照片编辑器 l 通过照片艺术家可通过13种特效处理或者10种图框,勾勒自己喜欢的照片 l 通过照片艺术家还可加上个性小戳章、文字 l 可调整照片的明亮度、对比度、饱和度、色相及红、绿、蓝三原色调整,使你的照片更自然、清晰 l 可任意翻转、扩展及裁切你的照片 l 支持列表、矩阵两种浏览模式 l 相薄管理(删除、更名、排序、传送) l 拍摄的照片可用于墙纸、屏幕保护、开关机动画、来电大头贴;同时也可通过彩信、红外传输给你的亲朋 n 1.8英寸 QCIF 26万色TFT屏幕 n 64和弦铃声,内置30首,同时支持自编铃音,可将MP3音乐及录音作为自定义铃声 n 支持无限内存扩展,且可做U盘使用 n 支持红外传输 n 录音功能 n 名片式电话本管理(每组可存储12项内容,包括来电大头贴、影片连结、铃声、生日等) n 支持MMS。短信群发 n 其他强大功能 l 手电功能设置 l 功能快捷键设置 l 来电大头贴/来电管家 l 支持开关机动画 l 支持WAP图铃下载,支持JAVA游戏下载(内置3款游戏,其中2款JAVA游戏) l 图形编辑器(可以任意绘制你自己喜欢的图片) l 闹钟/日历/世界时间/计算器/计时器/单位换算/货币换算 l 备忘录/健康管理 l 彩客/彩信乐园/移动冲浪/信息宝典 技术规格: 频率:GSM 900/1800,GSM 850/1900 尺寸:107*45*16.5 mm 重量:约90g 颜色:黑色、银色 待机时间:约72-120 小时 通话时间:约4 小时 电池容量:650mAh 摄像头:130像素CMOS摄像头 屏幕参数:1.8 QCIF 260K TFT 128*160 内存:64M(可扩展) 标准配置: D660裸机 电池(两块) 旅行充电器 立体声耳机 USB数据线 保修卡 使用说明书 我的掌上门户服务手册 客户服务网络手册 彩客帝国服务手册
10. 急求计算机网络教程第2版 谢希仁课后习题答案
【内容简介】
本书按照人事部、信息产业部全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试要求编写,内容紧扣《网络管理员考试大纲》。全书共分8章,分别对计算机网络基本概念、因特网及其应用、局域网技术与综合布线、网络操作系统、应用服务器配置、Web网站建设、网络安全和网络管理进行了系统讲解。
本书层次清晰、内容丰富,注重理论与实践相结合,力求反映计算机网络技术的最新发展,既可作为网络管理员资格考试的教材,也可作为网络与通信技术基础各类培训的教材,同时也可供计算机网络工程及管理人员自学使用。
【目录信息】
第1章计算机网络概述1
1.1数据通信基础1
1.1.1数据通信的基本概念1
1.1.2数据传输3
1.1.3数据编码5
1.1.4多路复用技术7
1.1.5数据交换技术11
1.2计算机网络简介14
1.2.1计算机网络的概念14
1.2.2计算机网络的分类15
1.2.3计算机网络的构成15
1.3计算机网络硬件17
1.3.1计算机网络传输媒体17
1.3.2计算机网络互联设备21
1.3.3计算机网络接入技术27
1.4计算机网络协议35
1.4.1OSI体系结构35
1.4.2TCP/IP协议39
1.4.3IP地址43
1.4.4域名地址47
1.4.5IPv6简介49第2章因特网及其应用55
2.1因特网入门55
2.1.1因特网简介55
2.1.2我国的因特网56
2.1.3接入因特网的方法57
2.2WWW基本应用61
2.2.1WWW的概念61
2.2.2利用IE浏览Web网页64
2.2.3WWW搜索引擎65
2.2.4利用WWW服务下载
文件70
2.2.5设置IE的WWW浏览
环境71
2.3电子邮件76
2.3.1电子邮件系统的基本
概念76
2.3.2在线收发电子邮件77
2.3.3利用Outlook Express
处理电子邮件79
2.4文件传输协议89
2.4.1FTP基本概念89
2.4.2FTP客户程序浏览器90
2.4.3FTP客户程序
FTP.exe92
2.4.4FTP客户程序
CuteFTP95
2.5其他因特网应用97
2.5.1BBS97
2.5.2网络新闻组98
2.5.3IP Phone100
2.5.4网络娱乐101
2.5.5虚拟现实103
2.5.6电子商务104
2.5.7电子政务105第3章局域网技术与综合布线109
3.1局域网基础109
3.1.1局域网参考模型109
3.1.2局域网拓扑结构111
3.1.3局域网媒体访问控制
方法113
3.1.4无线局域网简介118
3.2以太网122
3.2.1以太网简介122
3.2.2以太网综述124
3.2.3以太网技术基础128
3.2.4以太网交换机的部署133
3.2.5以太网交换机的设置137
3.2.6在以太网中
划分VLAN144
3.2.7三层交换148
3.3综合布线151
3.3.1综合布线系统概述151
3.3.2综合布线系统设计154
3.3.3综合布线系统的性能
指标及测试160第4章网络操作系统164
4.1网络操作系统概述164
4.1.1什么是网络操作系统164
4.1.2网络操作系统的结构165
4.1.3常见的网络操作系统166
4.2Windows Server 2003操作
系统169
4.2.1Windows Server 2003
简介169
4.2.2Windows Server 2003的
安装175
4.2.3Windows Server 2003
的配置180
4.2.4配置IIS服务208
4.3Red Flag Server 4.0214
4.3.1红旗Linux简介214
4.3.2Red Flag Server 4.0的
安装215
4.3.3Red Flag Server 4.0的
使用233第5章应用服务器配置252
5.1DNS服务器配置252
5.1.1DNS服务器基础252
5.1.2Red Flag Server管理
DNS服务器253
5.1.3Red Flag Server添加正向
搜索区域254
5.1.4Red Flag Server添加反向
搜索区域256
5.1.5Red Flag Server配置区域
属性259
5.1.6Red Flag Server管理资源
记录261
5.2Apache Web服务器配置264
5.2.1启动rfapache264
5.2.2启动和停止Apache
服务264
5.2.3添加和删除虚拟主机265
5.2.4添加和删除虚拟目录266
5.2.5设置属性267
5.3FTP服务器配置275
5.3.1FTP服务器的安装275
5.3.2FTP服务器的配置277
5.4配置电子邮件服务器282
5.4.1电子邮件服务器的
安装282
5.4.2邮箱存储位置设置286
5.4.3域管理287
5.4.4邮箱管理288
5.5配置DHCP服务器290
5.5.1DHCP简介290
5.5.2DHCP服务器的管理292
5.5.3子网的管理294
5.5.4共享网络的管理299
5.5.5主机的管理300
5.5.6群组的管理301
5.5.7选项的设置301
5.5.8rfdhcp文件编辑器的
使用302
5.6代理服务器的配置302
5.6.1WinGate服务器端
的安装303
5.6.2WinGate客户端的安装304
5.6.3WinGate服务器端的
基本设置305第6章Web网站建设312
6.1使用HTML制作网页312
6.1.1HTML简介312
6.1.2HTML常用元素313
6.1.3HTML应用实例322
6.2网页制作工具327
6.2.1Flash简介327
6.2.2Fireworks简介330
6.2.3Dreamweaver简介334
6.2.4Photoshop简介338
6.3动态网页的制作340
6.3.1ASP341
6.3.2JSP351
6.3.3XML354
6.4Web网站创建与维护369
6.4.1Web网站的创建369
6.4.2Web网站的维护372第7章网络安全375
7.1网络安全基础375
7.1.1网络安全基本概念375
7.1.2黑客的攻击手段377
7.1.3可信计算机系统评估
标准381
7.2防火墙386
7.2.1防火墙简介386
7.2.2防火墙基本分类及实现
原理389
7.2.3防火墙系统安装与配置
基础394
7.2.4防火墙系统安装与配置
实例397
7.3入侵检测402
7.3.1入侵检测系统简介402
7.3.2入侵检测系统基本
原理405
7.3.3入侵防护系统408
7.4漏洞扫描411
7.4.1漏洞扫描系统简介411
7.4.2漏洞扫描系统基本
原理412
7.4.3漏洞处理策略412
7.5网络防病毒系统415
7.5.1计算机病毒简介415
7.5.2网络病毒简介419
7.5.3基于网络的防病毒
系统421
7.5.4网络防病毒系统安装
配置实例426
7.6其他网络安全措施432
7.6.1物理安全432
7.6.2电磁泄密及防护434
7.6.3容灾系统建设436
7.6.4CA认证中心建设439第8章网络管理441
8.1网络管理简介441
8.1.1网络管理概述441
8.1.2网络管理功能442
8.1.3网络管理基本模型445
8.2简单网络管理协议446
8.2.1SNMP概述446
8.2.2管理信息库448
8.2.3SNMP操作448
8.3网络管理系统451
8.3.1网络管理系统概述451
8.3.2HP OpenView452
8.3.3Sun Net Manager455
8.4基于Windows的网络管理457
8.4.1SNMP服务457
8.4.2SNMP服务运行460
8.4.3SNMP服务的安装与
配置462
8.4.4SNMP服务的测试466
8.5综合企业管理平台Unicenter
TNG469
8.5.1Unicenter TNG简介469
8.5.2Unicenter TNG的基本
管理功能470
8.5.3Unicenter TNG
Discovery471
8.5.4网络性能管理476
8.5.5网络安全管理480
8.6网络管理技术的新发展481
8.6.1网络管理技术的发展
趋势481
8.6.2基于Web的网络管理482
8.6.3基于CORBA技术的网络
管理488
8.6.4基于主动网的网络
管理489
8.6.5TMN网络管理体系
的发展490
8.6.6智能化的网络管理492