1. TCP/IP网络是什么协议,协议的具体内容是什么
包含了一系列构成互联网基础的网络协议。这些协议最早发源于美国国防部的DARPA互联网项目。TCP/IP字面上代表了两个协议:TCP传输控制协议和IP互联网协议。
时间回放到1983年1月1日,在这天,互联网的前身Arpanet中,TCP/IP协议取代了旧的网络核心协议NCP(Network Core Protocol),从而成为今天的互联网的基石。最早的的TCP/IP由Vinton Cerf和Robert Kahn两位开发,慢慢地通过竞争战胜了其它一些网络协议的方案,比如国际标准化组织ISO的OSI模型。TCP/IP的蓬勃发展发生在上世纪的90年代中期。当时一些重要而可靠的工具的出世,例如页面描述语言HTML和浏览器Mosaic,导致了互联网应用的飞束发展。
随着互联网的发展,目前流行的IPv4协议(IP Version 4,IP版本四)已经接近它的功能上限。IPv4最致命的两个缺陷在与:
地址只有32位,IP地址空间有限;
不支持服务等级(Quality of Service, Qos)的想法,无法管理带宽和优先级,故而不能很好的支持现今越来越多的实时的语音和视频应用。因此IPv6 (IP Version 6, IP版本六) 浮出海面,用以取代IPv4。
TCP/IP成功的另一个因素在与对为数众多的低层协议的支持。这些低层协议对应与OSI模型 中的第一层(物理层)和第二层(数据链路层)。每层的所有协议几乎都有一半数量的支持TCP/IP,例如: 以太网(Ethernet),令牌环(Token Ring),光纤数据分布接口(FDDI),端对端协议( PPP),X.25,帧中继(Frame Relay),ATM,Sonet, SDH等。
目录
1 TCP/IP协议栈组成
2 必须协议
3 推荐协议
4 可选协议
5 范例: 不同计算机运行的不同协议
6 参考文献
TCP/IP协议栈组成
整个通信网络的任务,可以划分成不同的功能块,即抽象成所谓的 ” 层” 。用于互联网的协议可以比照TCP/IP参考模型进行分类。TCP/IP协议栈起始于第三层协议IP(互联网协议) 。所有这些协议都在相应的RFC文档中讨论及标准化。重要的协议在相应的RFC文档中均标记了状态: “必须“ (required) ,“推荐“ (recommended) ,“可选“ (elective) 。其它的协议还可能有“ 试验“(experimental) 或“ 历史“(historic) 的状态。
必须协议
所有的TCP/IP应用都必须实现IP和ICMP。对于一个路由器(router) 而言,有这两个协议就可以运作了,虽然从应用的角度来看,这样一个路由器 意义不大。实际的路由器一般还需要运行许多“推荐“使用的协议,以及一些其它的协议。
在几乎所有连接到互联网上的计算机上都存在的IPv4 协议出生在1981年,今天的版本和最早的版本并没有多少改变。升级版IPv6 的工作始于1995年,目的在与取代IPv4。ICMP 协议主要用于收集有关网络的信息查找错误等工作。
推荐协议
每一个应用层(TCP/IP参考模型 的最高层) 一般都会使用到两个传输层协议之一: 面向连接的TCP传输控制协议和无连接的包传输的UDP用户数据报文协议 。 其它的一些推荐协议有:
TELNET (Teletype over the Network, 网络电传) ,通过一个终端(terminal)登陆到网络(运行在TCP协议上)。
FTP (File Transfer Protocol, 文件传输协议) ,由名知义(运行在TCP协议上) 。
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议) ,用来发送电子邮件(运行在TCP协议上) 。
DNS (Domain Name Service,域名服务) ,用于完成地址查找,邮件转发等工作(运行在TCP和UDP协议上) 。
ECHO (Echo Protocol, 回绕协议) ,用于查错及测量应答时间(运行在TCP和UDP协议上) 。
NTP (Network Time Protocol,网络时间协议) ,用于网络同步(运行在UDP协议上) 。
SNMP (Simple Network Management Protocol, 简单网络管理协议) ,用于网络信息的收集和网络管理。
BOOTP (Boot Protocol,启动协议) ,应用于无盘设备(运行在UDP协议上)。
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目 录
译者序
前言
第1章 概述 1
1.1 引言 1
1.2 分层 1
1.3 TCP/IP的分层 4
1.4 互联网的地址 5
1.5 域名系统 6
1.6 封装 6
1.7 分用 8
1.8 客户-服务器模型 8
1.9 端口号 9
1.10 标准化过程 10
1.11 RFC 10
1.12 标准的简单服务 11
1.13 互联网 12
1.14 实现 12
1.15 应用编程接口 12
1.16 测试网络 13
1.17 小结 13
第2章 链路层 15
2.1 引言 15
2.2 以太网和IEEE 802封装 15
2.3 尾部封装 17
2.4 SLIP:串行线路IP 17
2.5 压缩的SLIP 18
2.6 PPP:点对点协议 18
2.7 环回接口 20
2.8 最大传输单元MTU 21
2.9 路径MTU 21
2.10 串行线路吞吐量计算 21
2.11 小结 22
第3章 IP:网际协议 24
3.1 引言 24
3.2 IP首部 24
3.3 IP路由选择 27
3.4 子网寻址 30
3.5 子网掩码 32
3.6 特殊情况的IP地址 33
3.7 一个子网的例子 33
3.8 ifconfig命令 35
3.9 netstat命令 36
3.10 IP的未来 36
3.11 小结 37
第4章 ARP:地址解析协议 38
4.1 引言 38
4.2 一个例子 38
4.3 ARP高速缓存 40
4.4 ARP的分组格式 40
4.5 ARP举例 41
4.5.1 一般的例子 41
4.5.2 对不存在主机的ARP请求 42
4.5.3 ARP高速缓存超时设置 43
4.6 ARP代理 43
4.7 免费ARP 45
4.8 arp命令 45
4.9 小结 46
第5章 RARP:逆地址解析协议 47
5.1 引言 47
5.2 RARP的分组格式 47
5.3 RARP举例 47
5.4 RARP服务器的设计 48
5.4.1 作为用户进程的RARP服务器 49
5.4.2 每个网络有多个RARP服务器 49
5.5 小结 49
第6章 ICMP:Internet控制报文协议 50
6.1 引言 50
6.2 ICMP报文的类型 50
6.3 ICMP地址掩码请求与应答 52
6.4 ICMP时间戳请求与应答 53
6.4.1 举例 54
6.4.2 另一种方法 55
6.5 ICMP端口不可达差错 56
6.6 ICMP报文的4.4BSD处理 59
6.7 小结 60
第7章 Ping程序 61
7.1 引言 61
7.2 Ping程序 61
7.2.1 LAN输出 62
7.2.2 WAN输出 63
7.2.3 线路SLIP链接 64
7.2.4 拨号SLIP链路 65
7.3 IP记录路由选项 65
7.3.1 通常的例子 66
7.3.2 异常的输出 68
7.4 IP时间戳选项 69
7.5 小结 70
第8章 Traceroute程序 71
8.1 引言 71
8.2 Traceroute 程序的操作 71
8.3 局域网输出 72
8.4 广域网输出 75
8.5 IP源站选路选项 76
8.5.1 宽松的源站选路的traceroute
程序示例 78
8.5.2 严格的源站选路的traceroute
程序示例 79
8.5.3 宽松的源站选路traceroute程序
的往返路由 80
8.6 小结 81
第9章 IP选路 83
9.1 引言 83
9.2 选路的原理 84
9.2.1 简单路由表 84
9.2.2 初始化路由表 86
9.2.3 较复杂的路由表 87
9.2.4 没有到达目的地的路由 87
9.3 ICMP主机与网络不可达差错 88
9.4 转发或不转发 89
9.5 ICMP重定向差错 89
9.5.1 一个例子 90
9.5.2 更多的细节 91
9.6 ICMP路由器发现报文 92
9.6.1 路由器操作 93
9.6.2 主机操作 93
9.6.3 实现 93
9.7 小结 94
第10章 动态选路协议 95
10.1 引言 95
10.2 动态选路 95
10.3 Unix选路守护程序 96
10.4 RIP:选路信息协议 96
10.4.1 报文格式 96
10.4.2 正常运行 97
10.4.3 度量 98
10.4.4 问题 98
10.4.5 举例 98
10.4.6 另一个例子 100
10.5 RIP版本2 102
10.6 OSPF:开放最短路径优先 102
10.7 BGP:边界网关协议 103
10.8 CIDR:无类型域间选路 104
10.9 小结 105
第11章 UDP:用户数据报协议 107
11.1 引言 107
11.2 UDP首部 107
11.3 UDP检验和 108
11.3.1 tcpmp输出 109
11.3.2 一些统计结果 109
11.4 一个简单的例子 110
11.5 IP分片 111
11.6 ICMP不可达差错(需要分片) 113
11.7 用Traceroute确定路径MTU 114
11.8 采用UDP的路径MTU发现 116
11.9 UDP和ARP之间的交互作用 118
11.10 最大UDP数据报长度 119
11.11 ICMP源站抑制差错 120
11.12 UDP服务器的设计 122
11.12.1 客户IP地址及端口号 122
11.12.2 目标IP地址 122
11.12.3 UDP输入队列 122
11.12.4 限制本地IP地址 124
11.12.5 限制远端IP地址 125
11.12.6 每个端口有多个接收者 125
11.13 小结 126
第12章 广播和多播 128
12.1 引言 128
12.2 广播 129
12.2.1 受限的广播 129
12.2.2 指向网络的广播 129
12.2.3 指向子网的广播 129
12.2.4 指向所有子网的广播 130
12.3 广播的例子 130
12.4 多播 132
12.4.1 多播组地址 133
12.4.2 多播组地址到以太网地址的转换 133
12.4.3 FDDI和令牌环网络中的多播 134
12.5 小结 134
第13章 IGMP:Internet组管理协议 136
13.1 引言 136
13.2 IGMP报文 136
13.3 IGMP协议 136
13.3.1 加入一个多播组 136
13.3.2 IGMP报告和查询 137
13.3.3 实现细节 137
13.3.4 生存时间字段 138
13.3.5 所有主机组 138
13.4 一个例子 138
13.5 小结 141
第14章 DNS:域名系统 142
14.1 引言 142
14.2 DNS基础 142
14.3 DNS的报文格式 144
14.3.1 DNS查询报文中的问题部分 146
14.3.2 DNS响应报文中的资源记录部分 147
14.4 一个简单的例子 147
14.5 指针查询 150
14.5.1 举例 151
14.5.2 主机名检查 151
14.6 资源记录 152
14.7 高速缓存 153
14.8 用UDP还是用TCP 156
14.9 另一个例子 156
14.10 小结 157
第15章 TFTP:简单文件传送协议 159
15.1 引言 159
15.2 协议 159
15.3 一个例子 160
15.4 安全性 161
15.5 小结 162
第16章 BOOTP: 引导程序协议 163
16.1 引言 163
16.2 BOOTP的分组格式 163
16.3 一个例子 164
16.4 BOOTP服务器的设计 165
16.5 BOOTP穿越路由器 167
16.6 特定厂商信息 167
16.7 小结 168
第17章 TCP:传输控制协议 170
17.1 引言 170
17.2 TCP的服务 170
17.3 TCP的首部 171
17.4 小结 173
第18章 TCP连接的建立与终止 174
18.1 引言 174
18.2 连接的建立与终止 174
18.2.1 tcpmp的输出 174
18.2.2 时间系列 175
18.2.3 建立连接协议 175
18.2.4 连接终止协议 177
18.2.5 正常的tcpmp输出 177
18.3 连接建立的超时 178
18.3.1 第一次超时时间 178
18.3.2 服务类型字段 179
18.4 最大报文段长度 179
18.5 TCP的半关闭 180
18.6 TCP的状态变迁图 182
18.6.1 2MSL等待状态 183
18.6.2 平静时间的概念 186
18.6.3 FIN_WAIT_2状态 186
18.7 复位报文段 186
18.7.1 到不存在的端口的连接请求 187
18.7.2 异常终止一个连接 187
18.7.3 检测半打开连接 188
18.8 同时打开 189
18.9 同时关闭 191
18.10 TCP选项 191
18.11 TCP服务器的设计 192
18.11.1 TCP服务器端口号 193
18.11.2 限定的本地IP地址 194
18.11.3 限定的远端IP地址 195
18.11.4 呼入连接请求队列 195
18.12 小结 197
第19章 TCP的交互数据流 200
19.1 引言 200
19.2 交互式输入 200
19.3 经受时延的确认 201
19.4 Nagle算法 203
19.4.1 关闭Nagle算法 204
19.4.2 一个例子 205
19.5 窗口大小通告 207
19.6 小结 208
第20章 TCP的成块数据流 209
20.1 引言 209
20.2 正常数据流 209
20.3 滑动窗口 212
20.4 窗口大小 214
20.5 PUSH标志 215
20.6 慢启动 216
20.7 成块数据的吞吐量 218
20.7.1 带宽时延乘积 220
20.7.2 拥塞 220
20.8 紧急方式 221
20.9 小结 224
第21章 TCP的超时与重传 226
21.1 引言 226
21.2 超时与重传的简单例子 226
21.3 往返时间测量 227
21.4 往返时间RTT的例子 229
21.4.1 往返时间RTT的测量 229
21.4.2 RTT估计器的计算 231
21.4.3 慢启动 233
21.5 拥塞举例 233
21.6 拥塞避免算法 235
21.7 快速重传与快速恢复算法 236
21.8 拥塞举例(续) 237
21.9 按每条路由进行度量 240
21.10 ICMP的差错 240
21.11 重新分组 243
21.12 小结 243
第22章 TCP的坚持定时器 245
22.1 引言 245
22.2 一个例子 245
22.3 糊涂窗口综合症 246
22.4 小结 250
第23章 TCP的保活定时器 251
23.1 引言 251
23.2 描述 252
23.3 保活举例 253
23.3.1 另一端崩溃 253
23.3.2 另一端崩溃并重新启动 254
23.3.3 另一端不可达 254
23.4 小结 255
第24章 TCP的未来和性能 256
24.1 引言 256
24.2 路径MTU发现 256
24.2.1 一个例子 257
24.2.2 大分组还是小分组 258
24.3 长肥管道 259
24.4 窗口扩大选项 262
24.5 时间戳选项 263
24.6 PAWS:防止回绕的序号 265
24.7 T/TCP:为事务用的TCP扩展 265
24.8 TCP的性能 267
24.9 小结 268
第25章 SNMP:简单网络管理协议 270
25.1 引言 270
25.2 协议 270
25.3 管理信息结构 272
25.4 对象标识符 274
25.5 管理信息库介绍 274
25.6 实例标识 276
25.6.1 简单变量 276
25.6.2 表格 276
25.6.3 字典式排序 277
25.7 一些简单的例子 277
25.7.1 简单变量 278
25.7.2 get-next操作 278
25.7.3 表格的访问 279
25.8 管理信息库(续) 279
25.8.1 system组 279
25.8.2 interface组 280
25.8.3 at组 281
25.8.4 ip组 282
25.8.5 icmp组 285
25.8.6 tcp组 285
25.9 其他一些例子 288
25.9.1 接口MTU 288
25.9.2 路由表 288
25.10 trap 290
25.11 ASN.1和BER 291
25.12 SNMPv2 292
25.13 小结 292
第26章 Telnet和Rlogin:远程登录 293
26.1 引言 293
26.2 Rlogin协议 294
26.2.1 应用进程的启动 295
26.2.2 流量控制 295
26.2.3 客户的中断键 296
26.2.4 窗口大小的改变 296
26.2.5 服务器到客户的命令 296
26.2.6 客户到服务器的命令 297
26.2.7 客户的转义符 298
26.3 Rlogin的例子 298
26.3.1 初始的客户-服务器协议 298
26.3.2 客户中断键 299
26.4 Telnet协议 302
26.4.1 NVT ASCII 302
26.4.2 Telnet命令 302
26.4.3 选项协商 303
26.4.4 子选项协商 304
26.4.5 半双工、一次一字符、一次
一行或行方式 304
26.4.6 同步信号 306
26.4.7 客户的转义符 306
26.5 Telnet举例 306
26.5.1 单字符方式 306
26.5.2 行方式 310
26.5.3 一次一行方式(准行方式) 312
26.5.4 行方式:客户中断键 313
26.6 小结 314
第27章 FTP:文件传送协议 316
27.1 引言 316
27.2 FTP协议 316
27.2.1 数据表示 316
27.2.2 FTP命令 318
27.2.3 FTP应答 319
27.2.4 连接管理 320
27.3 FTP的例子 321
27.3.1 连接管理:临时数据端口 321
27.3.2 连接管理:默认数据端口 323
27.3.3 文本文件传输:NVT ASCII
表示还是图像表示 325
27.3.4 异常中止一个文件的传输:
Telnet同步信号 326
27.3.5 匿名FTP 329
27.3.6 来自一个未知IP地址的匿名FTP 330
27.4 小结 331
第28章 SMTP:简单邮件传送协议 332
28.1 引言 332
28.2 SMTP协议 332
28.2.1 简单例子 332
28.2.2 SMTP命令 334
28.2.3 信封、首部和正文 335
28.2.4 中继代理 335
28.2.5 NVT ASCII 337
28.2.6 重试间隔 337
28.3 SMTP的例子 337
28.3.1 MX记录:主机非直接连到
Internet 337
28.3.2 MX记录:主机出故障 339
28.3.3 VRFY和EXPN命令 340
28.4 SMTP的未来 340
28.4.1 信封的变化:扩充的SMTP 341
28.4.2 首部变化:非ASCII字符 342
28.4.3 正文变化:通用Internet邮件
扩充 343
28.5 小结 346
第29章 网络文件系统 347
29.1 引言 347
29.2 Sun远程过程调用 347
29.3 XDR:外部数据表示 349
29.4 端口映射器 349
29.5 NFS协议 351
29.5.1 文件句柄 353
29.5.2 安装协议 353
29.5.3 NFS过程 354
29.5.4 UDP还是TCP 355
29.5.5 TCP上的NFS 355
29.6 NFS实例 356
29.6.1 简单的例子:读一个文件 356
29.6.2 简单的例子:创建一个目录 357
29.6.3 无状态 358
29.6.4 例子:服务器崩溃 358
29.6.5 等幂过程 360
29.7 第3版的NFS 360
29.8 小结 361
第30章 其他的TCP/IP应用程序 363
30.1 引言 363
30.2 Finger协议 363
30.3 Whois协议 364
30.4 Archie、WAIS、Gopher、Veronica
和WWW 366
30.4.1 Archie 366
30.4.2 WAIS 366
30.4.3 Gopher 366
30.4.4 Veronica 366
30.4.5 万维网WWW 367
30.5 X窗口系统 367
30.5.1 Xscope程序 368
30.5.2 LBX: 低带宽X 370
30.6 小结 370
附录A tcpmp程序 371
附录B 计算机时钟 376
附录C sock程序 378
附录D 部分习题的解答 381
附录E 配置选项 395
附录F 可以免费获得的源代码 406
参考文献 409
缩略语 420
3. TCP/IP协议是用来干什么的是什么英文的缩写
TCP/IP协议:世界上有各种不同类型的计算机,也有不同的操作系统,要想让这些装有不同操作系统的不同类型计算机互相通讯,就必须有统一的标准。TCP/IP协议就是目前被各方面遵从的网际互联工业标准。
TCP/IP协议(Transfer Controln Protocol/Internet Protocol)叫做传输控制/网际协议,又叫网络通讯协议,这个协议是Internet国际互联网络的基础。
TCP/IP是网络中使用的基本的通信协议。虽然从名字上看TCP/IP包括两个协议,传输控制协议(TCP)和网际协议(IP),但TCP/IP实际上是一组协议,它包括上百个各种功能的协议,如:远程登录、文件传输和电子邮件等,而TCP协议和IP协议是保证数据完整传输的两个基本的重要协议。通常说TCP/IP是Internet协议族,而不单单是TCP和IP。
TCP/IP是用于计算机通信的一组协议,我们通常称它为TCP/IP协议族。它是70年代中期美国国防部为其ARPANET广域网开发的网络体系结构和协议标准,以它为基础组建的INTERNET是目前国际上规模最大的计算机网络,正因为INTERNET的广泛使用,使得TCP/IP成了事实上的标准。
之所以说TCP/IP是一个协议族,是因为TCP/IP协议包括TCP、IP、UDP、ICMP、RIP、TELNETFTP、SMTP、ARP、TFTP等许多协议,这些协议一起称为TCP/IP协议。以下我们对协议族中一些常用协议英文名称和用途作一介绍:
TCP(Transport Control Protocol)传输控制协议
IP(Internetworking Protocol)网间网协议
UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议
ICMP(Internet Control Message Protocol)互联网控制信息协议
SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)简单邮件传输协议
SNMP(Simple Network manage Protocol)简单网络管理协议
FTP(File Transfer Protocol)文件传输协议
ARP(Address Resolation Protocol)地址解析协议
从协议分层模型方面来讲,TCP/IP由四个层次组成:网络接口层、网间网层、传输层、应用层。
其中:
网络接口层 这是TCP/IP软件的最低层,负责接收IP数据报并通过网络发送之,或者从网络上接收物理帧,抽出IP数据报,交给IP层。
网间网层 负责相邻计算机之间的通信。其功能包括三方面。一、处理来自传输层的分组发送请求,收到请求后,将分组装入IP数据报,填充报头,选择去往信宿机的路径,然后将数据报发往适当的网络接口。二、处理输入数据报:首先检查其合法性,然后进行寻径--假如该数据报已到达信宿机,则去掉报头,将剩下部分交给适当的传输协议;假如该数据报尚未到达信宿,则转发该数据报。三、处理路径、流控、拥塞等问题。
传输层 提供应用程序间的通信。其功能包括:一、格式化信息流;二、提供可靠传输。为实现后者,传输层协议规定接收端必须发回确认,并且假如分组丢失,必须重新发送。
应用层 向用户提供一组常用的应用程序,比如电子邮件、文件传输访问、远程登录等。远程登录TELNET使用TELNET协议提供在网络其它主机上注册的接口。TELNET会话提供了基于字符的虚拟终端。文件传输访问FTP使用FTP协议来提供网络内机器间的文件拷贝功能。
前面我们已经学过关于OSI参考模型的相关概念,现在我们来看一看,相对于七层协议参考模型,TCP/IP协议是如何实现网络模型的。
OSI中的层
功能
TCP/IP协议族
应用层
文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终端
TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet
表示层
数据格式化,代码转换,数据加密
没有协议
会话层
解除或建立与别的接点的联系
没有协议
传输层
提供端对端的接口
TCP,UDP
网络层
为数据包选择路由
IP,ICMP,RIP,OSPF,BGP,IGMP
数据链路层
传输有地址的帧以及错误检测功能
SLIP,CSLIP,PPP,ARP,RARP,MTU
物理层
以二进制数据形式在物理媒体上传输数据
ISO2110,IEEE802。IEEE802.2
数据链路层包括了硬件接口和协议ARP,RARP,这两个协议主要是用来建立送到物理层上的信息和接收从物理层上传来的信息;
网络层中的协议主要有IP,ICMP,IGMP等,由于它包含了IP协议模块,所以它是所有机遇TCP/IP协议网络的核心。在网络层中,IP模块完成大部分功能。ICMP和IGMP以及其他支持IP的协议帮助IP完成特定的任务,如传输差错控制信息以及主机/路由器之间的控制电文等。网络层掌管着网络中主机间的信息传输。
传输层上的主要协议是TCP和UDP。正如网络层控制着主机之间的数据传递,传输层控制着那些将要进入网络层的数据。两个协议就是它管理这些数据的两种方式:TCP是一个基于连接的协议(还记得我们在网络基础中讲到的关于面向连接的服务和面向无连接服务的概念吗?忘了的话,去看看);UDP则是面向无连接服务的管理方式的协议。
应用层位于协议栈的顶端,它的主要任务就是应用了。上面的协议当然也是为了这些应用而设计的,具体说来一些常用的协议功能如下:
Telnet:提供远程登录(终端仿真)服务,好象比较古老的BBS就是用的这个登陆。
FTP :提供应用级的文件传输服务,说的简单明了点就是远程文件访问等等服务;
SMTP:不用说拉,天天用到的电子邮件协议。
TFTP:提供小而简单的文件传输服务,实际上从某个角度上来说是对FTP的一种替换(在文件特别小并且仅有传输需求的时候)。
SNTP:简单网络管理协议。看名字就不用说什么含义了吧。
DNS:域名解析服务,也就是如何将域名映射城IP地址的协议。
HTTP:不知道各位对这个协议熟不熟悉啊?这是超文本传输协议,你之所以现在能看到网上的图片,动画,音频,等等,都是仰仗这个协议在起作用啊!
另外我们还需要注意的一点是我们前面已经交代过的一个问题,协议是"对等实体"的数据进行交互时起作用的,如果忘了,赶紧回忆哦。
4. 关于计算机网络安全的论文!急!!!!!!!
1、论文题目:要求准确、简练、醒目、新颖。
2、目录:目录是论文中主要段落的简表。(短篇论文不必列目录)
3、提要:是文章主要内容的摘录,要求短、精、完整。字数少可几十字,多不超过三百字为宜。
4、关键词或主题词:关键词是从论文的题名、提要和正文中选取出来的,是对表述论文的中心内容有实质意义的词汇。关键词是用作机系统标引论文内容特征的词语,便于信息系统汇集,以供读者检索。
每篇论文一般选取3-8个词汇作为关键词,另起一行,排在“提要”的左下方。
主题词是经过规范化的词,在确定主题词时,要对论文进行主题,依照标引和组配规则转换成主题词表中的规范词语。
5、论文正文:
(1)引言:引言又称前言、序言和导言,用在论文的开头。
引言一般要概括地写出作者意图,说明选题的目的和意义,
并指出论文写作的范围。引言要短小精悍、紧扣主题。
〈2)论文正文:正文是论文的主体,正文应包括论点、论据、
论证过程和结论。主体部分包括以下内容:
a.提出-论点;
b.分析问题-论据和论证;
c.解决问题-论证与步骤;
d.结论。
6、一篇论文的参考文献是将论文在和写作中可参考或引证的主要文献资料,列于论文的末尾。参考文献应另起一页,标注方式按《GB7714-87文后参考文献着录规则》进行。
中文:标题--作者--出版物信息(版地、版者、版期):作者--标题--出版物信息所列参考文献的要求是:
(1)所列参考文献应是正式出版物,以便读者考证。
(2)所列举的参考文献要标明序号、着作或文章的标题、作者、出版物信息。
5. tcp/ip网络协议中的tcp是指什么
TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP)是同一层内另一个重要的传输协议。
在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的中间层。不同主机的应用层之间经常需要可靠的、像管道一样的连接,但是IP层不提供这样的流机制,而是提供不可靠的包交换。
在TCP/IP协议族中,有两个互不相同的传输协议: TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报文协议)。
TCP为两台主机提供高可靠性的数据通信。它所做的工作包括把应用程序交给它的数据分成合适的小块交给下面的网络层,确认接收到的分组,设置发送最后确认分组的超时时钟等。由于运输层提供了高可靠性的端到端的通信,因此应用层可以忽略所有这些细节。
而另一方面, UDP则为应用层提供一种非常简单的服务。它只是把称作数据包的分组从一台主机发送到另一台主机,但并不保证该数据报能到达另一端。任何必需的可靠性必须由应用层来提供。
(5)计算机网络参考文献tcp扩展阅读
在数据传送中,可以形象地理解为有两个信封,TCP和IP就像是信封,要传递的信息被划分成若干段,每一段塞入一个TCP信封,并在该信封面上记录有分段号的信息,再将TCP信封塞入IP大信封,发送上网。
在接受端,一个TCP软件包收集信封,抽出数据,按发送前的顺序还原,并加以校验,若发现差错,TCP将会要求重发。因此,TCP/IP在INTERNET中几乎可以无差错地传送数据。 对普通用户来说,并不需要了解网络协议的整个结构,仅需了解IP的地址格式,即可与世界各地进行网络通信。
6. 关于计算机网络毕业论文参考文献
呵呵,你的要求有点多的,我只知道一点,不够15本,不好意思
1、计算机网络
清华大学出版社
2、TCP/IP协议族第三版
清华大学出版社
3、CCNA学院第一学期
邮电出版社
4、局域网组网大全
邮电出版社
这些都是我看过的,没看过的我就不说了。
如果你是自己看的话,我觉得这些足够你看一段时间了,只要你不是走马观花。如果你是采购教材的话,希望你继续寻找,我所知道的就帮不了你了。
祝你好运。
7. 关于计算机网络方面的参考文献
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8. 计算机的TCP是指什么啊
TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,UDP是同一层内另一个重要的传输协议。
9. 计算机网络与应用的书籍目录
前言
第1章计算机网络概述
1.1计算机网络的基本概念
计算机网络,是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。
按广义定义
关于计算机网络的最简单定义是:一些相互连接的、以共享资源为目的的、自治的计算机的集合。
另外,从逻辑功能上看,计算机网络是以传输信息为基础目的,用通信线路将多个计算机连接起来的计算机系统的集合。一个计算机网络组成包括传输介质和通信设备。
从用户角度看,计算机网络它是这样定义的:存在着一个能为用户自动管理的网络操作系统。有它调用完成用户所调用的资源,而整个网络像一个大的计算机系统一样,对用户是透明的。
一个比较通用的定义是:利用通信线路将地理上分散的、具有独立功能的计算机系统和通信设备按不同的形式连接起来,以功能完善的网络软件及协议实现资源共享和信息传递的系统。
从整体上来说计算机网络就是把分布在不同地理区域的计算机与专门的外部设备用通信线路互联成一个规模大、功能强的系统,从而使众多的计算机可以方便地互相传递信息,共享硬件、软件、数据信息等资源。简单来说,计算机网络就是由通信线路互相连接的许多自主工作的计算机构成的集合体。
按连接定义
计算机网络就是通过线路互连起来的、资质的计算机集合,确切的说就是将分布在不同地理位置上的具有独立工作能力的计算机、终端及其附属设备用通信设备和通信线路连接起来,并配置网络软件,以实现计算机资源共享的系统。
按需求定义
计算机网络就是由大量独立的、但相互连接起来的计算机来共同完成计算机任务。这些系统称为计算机网络(computer networks)
1.2计算机网络的分类
1.3网络拓扑结构
1.4网络体系结构及协议的分层
1.5开放系统互连参考模型
1.6TCP/IP参考模型
TCP/IP参考模型是计算机网络的祖父ARPANET和其后继的因特网使用的参考模型。ARPANET是由美国国防部DoD(U.S.Department of Defense)赞助的研究网络。逐渐地它通过租用的电话线连结了数百所大学和政府部门。当无线网络和卫星出现以后,现有的协议在和它们相连的时候出现了问题,所以需要一种新的参考体系结构。这个体系结构在它的两个主要协议出现以后,被称为TCP/IP参考模型(TCP/IP reference model)。
由于国防部担心他们一些珍贵的主机、路由器和互联网关可能会突然崩溃,所以网络必须实现的另一目标是网络不受子网硬件损失的影响,已经建立的会话不会被取消,而且整个体系结构必须相当灵活。
1.7OSI与TCP/IP参考模型的比较
习题
第2章物理层
2.1数据通信基础
数据通信是通信技术和计算机技术相结合而产生的一种新的通信方式。要在两地间传输信息必须有传输信道,根据传输媒体的不同,有有线数据通信与无线数据通信之分。但它们都是通过传输信道将数据终端与计算机联结起来,而使不同地点的数据终端实现软、硬件和信息资源的共享。
2.2信道复用技术
“复用”是一种将若干个彼此独立的信号,合并为一个可在同一信道上同时传输的复合信号的方法。比如,传输的语音信号的频谱一般在300~3400Hz内,为了使若干个这种信号能在同一信道上传输,可以把它们的频谱调制到不同的频段,合并在一起而不致相互影响,并能在接收端彼此分离开来。
2.3数据交换技术
在数据通信系统中,当终端与计算机之间,或者计算机与计算机之间不是直通专线连接,而是要经过通信网的接续过程来建立连接的时候,那么两端系统之间的传输通路就是通过通信网络中若干节点转接而成的所谓“交换线路”。
在一种任意拓扑的数据通信网络中,通过网络节点的某种转接方式来实现从任一端系统到另一端系统之间接通数据通路的技术,就称为数据交换技术。
数据交换技术主要是电路交换、分组交换和报文交换。
电路交换:由于电路交换在通信之前要在通信双方之间建立一条被双方独占的物理通路(由通信双方之间的交换设备和链路逐段连接而成),因而有以下优缺点。
①由于通信线路为通信双方用户专用,数据直达,所以传输数据的时延非常小。
②通信双方之间的物理通路一旦建立,双方可以随时通信,实时性强。
③双方通信时按发送顺序传送数据,不存在失序问题。
④电路交换既适用于传输模拟信号,也适用于传输数字信号。
⑤电路交换的交换的交换设备(交换机等)及控制均较简单。
缺点:
①电路交换的平均连接建立时间对计算机通信来说嫌长。
②电路交换连接建立后,物理通路被通信双方独占,即使通信线路空闲,也不能供其他用户使用,因而信道利用低。
③电路交换时,数据直达,不同类型、不同规格、不同速率的终端很难相互进行通信,也难以在通信过程中进行差错控制。
分组交换:分组交换仍采用存储转发传输方式,但将一个长报文先分割为若干个较短的分组,然后把这些分组(携带源、目的地址和编号信息)逐个地发送出去,因此分组交换除了具有报文的优点外,与报文交换相比有以下优缺点:
①加速了数据在网络中的传输。因为分组是逐个传输,可以使后一个分组的存储操作与前一个分组的转发操作并行,这种流水线式传输方式减少了报文的传输时间。此外,传输一个分组所需的缓冲区比传输一份报文所需的缓冲区小得多,这样因缓冲区不足而等待发送的机率及等待的时间也必然少得多。
②简化了存储管理。因为分组的长度固定,相应的缓冲区的大小也固定,在交换结点中存储器的管理通常被简化为对缓冲区的管理,相对比较容易。
③减少了出错机率和重发数据量。因为分组较短,其出错机率必然减少,每次重发的数据量也就大大减少,这样不仅提高了可靠性,也减少了传输时延。
④由于分组短小,更适用于采用优先级策略,便于及时传送一些紧急数据,因此对于计算机之间的突发式的数据通信,分组交换显然更为合适些。
2.4物理层的传输介质
2.5常见物理层标准
习题
第3章数据链路层
3.1数据链路层的作用
3.2成帧
3.3差错控制和流量控制
3.4滑动窗口协议
3.5数据链路层协议实例
习题
第4章介质访问层和局域网
4.1局域网与IEEE802标准
4.2MAC地址及其结构
4.3传统局域网技术
4.4逻辑连接控制子层LLC
4.5局域网的扩展
4.6高速局域网技术
4.7无线局域网
4.8蓝牙技术
习题
第5章以太网技术
5.1以太网的发展简史
5.2以太网帧结构
5.310Mb/s/100Mb/s/1000Mb/s以太网
5.4以太网组网技术
5.5自动协商
5.6万兆以太网技术
习题
第6章交换技术与虚拟局域网
6.1交换机与集线器
6.2交换机的种类
6.3交换机的学习和数据转发
6.4基于交换机的虚拟网
6.5交换机的扩展
6.6冗余链路与生成树协议
习题
第7章网络层
7.1网络层的任务
7.2IP协议
7.3划分子网
7.4因特网控制报文协议
7.5地址解析协议
7.6BOOTP、DHCP和IGMP
习题
第8章网络的互连
8.1路由与路由算法
8.2基于路由的互连
8.3网络地址转换
8.4第三层交换技术
习题
第9章传输层
9.1传输层概述
9.2传输层要解决的问题
9.3传输控制协议TCP
9.4用户数据报协议UDP
9.5套接字编程
9.6第四层交换技术
习题
第10章应用层
10.1应用层功能概述
10.2TCP/IP应用层
10.3DNS服务
10.4Web服务
10.5E-mail服务
10.6FTP服务
10.7简单网络管理协议SNMP
10.8动态主机配置协议DHCP
习题
第11章网络安全
11.1信息加密技术
11.2防范网络病毒
11.3入侵检测技术
11.4网络层安全协议族IPSec
11.5防火墙技术
11.6网络分析和监视工具
习题
第12章网络设计与结构化布线
12.1网络系统设计流程
12.2综合布线系统
12.3网络设计实例
习题
第13章广域网接入技术
13.1帧中继
13.2DDN技术
13.3ISDN技术
13.4ATM技术
13.5数字同步体系SONET/SDH
13.6ADSL/DSL技术
13.7VPN技术
习题
附录A网络参考实验
实验一构造小型局域网
实验二利用交换机组建虚拟网
实验三通过路由器连接局域网
实验四实施网络应用(FTP服务、DNS服务、wWW服务和E-mail服务)
实验五利用防火墙实现网络安全
实验六协议及数据分析软件的使用
附录B网络课程设计参考题目
设计一设计基于路由和虚拟网的综合性工作组网络
设计二数据包的捕获与分析设计
设计三分析IP地址与MAC地址映射关系
设计四编写基于ICMP的应用程序
参考文献