① 各位大虾请教几个计算机网络的名词解释
Bit Error Rate 误码率:就是用来衡量误码出现的频率
BAND RATE 频带率:指每秒存在于通讯通道中的固定信号数
TOKEN BUS令牌总线:在总线的基础上,通过在网络结点之间有序地传递令牌(一组特定的比特模式)来分配各结点对共享型总线的访问权利,形成闭合的逻辑环路。
Token Ring令牌环 :是一种 LAN 协议,定义在 IEEE 802.5 中,其中所有的工作站都连接到一个环上,每个工作站只能同直接相邻的工作站传输数据。通过围绕环的令牌信息授予工作站传输权限。
Subnet mask子网掩码 :是一个32位地址,用于屏蔽IP地址的一部分以区别网络标识和主机标识,并说明该IP地址是在局域网上,还是在远程网上。
Datagram数据报 :一般指无连接通信的数据封装。
message switching报文交换 :将目的地址附加在报文中,然后让报文从节点到节点的通过网络传输的交换方式
Circuit Switching电路交换 :是指按照需求建立连接并允许专用这些连接直至它们被释放这样一个过程。
Packet Switch分组交换:也称包交换,它是将用户传送的数据划分成一定的长度,每个部分叫做一个分组。
② 分组、数据包、帧、报文的概念分别是什么,它们之间有什么区别啊
以下是我自己总结的,应该差不多,如果实在那里你感觉不太准确,那你再查一查。
分组:大多数计算机网络都不能连续地传送任意长的数据,所以实际上网络系统把数据分割成小块,然后逐块地发送,这种小块就称作分组
数据包(Packet):是TCP/IP协议通讯传输中的数据单元,是在三、四层之上的。
数据报(Datagram):是一种特定的数据包,主要指网络层的传输单元。
帧(Frame):是工作在第二层的,“包”是包含在“帧”里面的。
③ 什么是报文IP报文的结构
网络之间互连的协议也就是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议。在因特网中,它是能使连接到网上的所有计算机网络实现相互通信的一套规则,规定了计算机在因特网上进行通信时应当遵守的规则。
什么是报文?
报文(message)是网络中交换与传输的数据单元,即站点一次性要发送的数据块。报文包含了将要发送的完整的数据信息,其长短很不一致,长度不限且可变。
一、IP数据报文结构如下:
各字段解释如下:
1,version:版本号,4bits,指IP协议的版本。
2,header length:首部长度,4bits,单位为4字节,故最大长度为4*(2^4-1)=60字节,首部固定部分长度为20字节,可变部分为0~40字节。
3,differentiated services:服务类型,8bits,组成如下:
过程字段:3位,设置了数据包的重要性,取值越大数据越重要,取值范围为:0(正常)~ 7(网络控制)
延迟字段:1位,取值:0(正常)、1(期特低的延迟)
流量字段:1位,取值:0(正常)、1(期特高的流量)
可靠性字段:1位,取值:0(正常)、1(期特高的可靠性)
成本字段:1位,取值:0(正常)、1(期特最小成本)
保留字段:1位 ,未使用
4,total length:总长度,16bits,首部加上数据的长度总和,单位为字节,故数据报最大长度为2^16-1=65525字节。另外总长度必须不超过最大传送单元MTU。
5,identification:标识,16bits,计数器,作为数据报标识。当数据报需要分片时,该标识用来表示同属一个数据报的分片。需要分片时结合以下flags、fragment offset一起使用。
6,flags:标志,3bits,记为D0-D1-D2,各自意义如下:
D0:1表示有后续分片,0表示该数据报为最后一片。
D1:1表示不分片,0表示分片。
D2:保留位,未使用。
7,fragment offset:片偏移,13bits,单位为8字节,表示分片后的某分片在原分组中的相对位置。
8,time to live:生存时间,8bits,表示数据报在网络中的寿命,单位为跳,经过一个路由表示一跳,该值减 一,到零则丢弃。
9,protocal:协议,8bits,指出使用该包裹的上层协议,如TCP=6,ICMP=1,UDP=17等。
10,header checksum:首部(不包括数据部分)检验和,16bits。这里不采用 CRC 检验码而采用简单的“反码算术求和”计算方法。
11,source address:源地址,32bits,即源IP地址。
12,destination address:目的地址,32bits,即目的IP地址。
13,options:可选字段,长度可变,1~40字节。用于增加IP数据报的控制功能。
14,另外还有个填充字段,上图中未显示,该字段用来保证首部的长度为4字节的整数倍。
15,Data:用户数据。
二、用抓包工具抓IP数据报,截图如下:
由图可知,该IP首部只有20个字节,各字段值分别为:
version(4):4。
header length(4):5 * 4 = 20 bytes。
differentiated services(8):ox00。
total length(16):ox0034,3*16 + 4 = 52 bytes,由上图可知,IP报文长度为66 -14 = 52,前面14字节为以太网帧中的部分数据,其实就是两个mac(6byte)地址再加一个2字节的type。
identification(16):ox4c46,19526。
flags(3):二进制010,可知该数据报不分片且为最后片。
fragment offset(13):二进制0 0000 0000 0000。
time to live(8):0x40,即64跳。
protocal(8):0x06,即上层协议为TCP。
header checksum(16):0xd7e8。
source address(32):0xc0a80569,即192.168.5.105。
destination address(32):ox774bd938,即119.75.217.56。
options(1~40):无
以上就是IP报文的结构的详细介绍,希望大家看了本片文章以后可以对IP报文有多了解,谢谢阅读。
④ 什么是协议,什么是报文
要看你说的 是什么协议咯,协议有
ATM协议 即异步传输模式,ATM协议是以高速分组传送模式为主,综合电路传输模式优 先的一种宽带传输模式。
BGP协议 BGP协议即边界网关协议,BGP协议是不同自治系统路由器之间进行通信的外部网关协议
DHCP协议 主要用在路由器中给局域网各主机分配IP
DNS协议 域名系统(服务)协议
DSL协议 高速数字用户线,已经是历史了
EIGRP协议 增强的内部网关路由选择协议
FDDI协议 FDDI(光纤分布数据接口)是目前成熟的LAN技术中传输速率最高的一种
FTP协议 地球人都知道
HTTP协议 地球人都知道
IGRP协议 IGRP (Interior Gateway Routing Protocol)是一种动态距离向量路由协议,它由Cisco公司八十年代中期设计。使用组合用户配置尺度,包括延迟、带宽、可靠性和负载。
IPV6协议 目前的全球因特网所采用的协议族是TCP/IP协议族。IP是TCP/IP协议族中网络层的协议,是TCP/IP协议族的核心协议。目前IP协议的版本号是4(简称为IPv4,v是version——版本),它的下一个版本就是IPv6。IPv6正处在不断发展和完善的过程中,它在不久的将来将取代目前被广泛使用的IPv4。
MPLS协议 MPLS(Multi-Propocol Label Switching)即多协议标记交换。
IPX协议 IPX协议是Novell NetWare自带的最底层网络协议,主要用来控制局域网内或局域网之间数据包的寻址和路由,只负责数据包在局域网中的传送,并不保证消息的完整性,也不提供纠错服务。
OSPF协议 OSPF(Open Shortest Path First)是一个内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP),用于在单一自治系统(autonomous system,AS)内决策路由。
POP3协议 POP 即为 Post Office Protocol 的简称,是一种电子邮局传输协议,而 POP3 是它的第三个版本
PPP协议 PPP协议中提供了一整套方案来解决链路建立、维护、拆除、上层协议协商、认证等问题。
RIP协议 距离向量路由协议。
SMTP协议 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式。
SNMP协议 简单网络管理协议(SNMP)首先是由Internet工程任务组织(Internet Engineering Task Force)(IETF)的研究小组为了解决Internet上的路由器管理问题而提出的。它可以在IP,IPX,AppleTalk,OSI以及其他用到的传输协议上被使用。
TCP/IP协议 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,中文译名为传输控制协议/互联网络协议)协议是Internet最基本的协议,简单地说,就是由底层的IP协议和TCP协议组成的。
TELNET协议 用于远程登录
TFTP协议 TFTP全称为Trivial File Transfer Protocol,中文名叫简单文件传输协议。
UDP协议 用户数据报协议是定义用来在互连网络环境中提供包交换的计算机通信的协议。
VLAN协议 VLAN是为解决以太网的广播问题和安全性而提出的一种协议,它在以太网帧的基础上增加了VLAN头
VOIP协议 VoIP(Voice over Internet Protocol)是一种以IP电话为主,并推出相应的增值业务的技术
WINS协议 WINS是Windows Internet Name Server(Windows网际名字服务)的简称。WINS为NetBIOS名字提供名字注册、更新、释放和转换服务,这些服务允许WINS服务器维护一个将NetBIOS名链接到IP地址的动态数据库,大大减轻了对网络交通的负担。
WLAN协议 WLAN是无线局域网的首字母缩写词。
以太网协议 以太网协议有两种,一种是IEEE802.2/IEEE802.3,还有一种是以太网的封装格式。
WAP (无线通讯协议)是在数字移动电话、互联网或其他个人数字助理机(PDA)、计算机应用乃至未来的信息家电之间进行通讯的全球性开放标准。
ICMP 是“Internet Control Message Protocol”(Internet控制消息协议)的缩写。它是TCP/IP协议族的一个子协议,用于在IP主机、路由器之间传递控制消息。
我对报文的理解:
报文=数据块
RFC 791
⑤ 计算机网络
物理层:
物理层(physical layer)的主要功能是完成相邻结点之间原始比特流传输。物理层协议关心的典型问题是使用什么样的物理信号来表示数据0和1。1位持续的时间多长。数据传输是否可同时在两个方向上进行。最初的廉洁如何建立以及完成通信后连接如何终止。物理接口(插头和插座)有多少针以及各针的作用。物理层的设计主要涉及物理层接口的机械、电气、功能和过电特性,以及物理层接口连接的传输介质等问题。物理层的实际还涉及到通信工程领域内的一些问题。
数据链路层:
数据链路层(data link layer)的主要功能是如何在不可靠的物理线路上进行数据的可靠传输。数据链路层完成的是网络中相邻结点之间可靠的数据通信。为了保证书觉得可靠传输,发送出的数据针,并按顺序传送个针。由于物理线路不可靠,因此发送方发出的数据针有可能在线路上出错或丢失,从而导致接受方无法正确接收数据。为了保证能让接收方对接收到的数据进行正确的判断,发送方位每个数据块计算出CRC(循环冗余检验)并加入到针中,这样接收方就可以通过重新计算CRC来判断接收到的数据是否正确。一旦接收方发现接收到的数据有错误,则发送方必须重新传送这一数据。然而,相同的数据多次传送也可能是接收方收到重复的数据。
数据链路层要解决的另一个问题是防止高速发送方的数据把低速接收方“淹没”。因此需要某种信息流量控制机制使发送方得知接收方当前还有多少缓存空间。为了控制的方便,流量控制常常和差错处理一同实现。
在广域网中,数据链路层负责主机IMP、IMP-IMP之间数据的可靠传送。在局域网中,数据链路层负责制及之间数据的可靠传输。
网络层:
网络层(network layer)的主要功能是完成网络中主机间的报文传输,其关键问题之一是使用数据链路层的服务将每个报文从源端传输到目的端。在广域网中,这包括产生从源端到目的端的路由,并要求这条路径经过尽可能少的IMP。如果在子网中同时出现过多的报文,子网就可能形成拥塞,因为必须加以避免这种情况的出现。
当报文不得不跨越两个或多个网络时,又会带来很多新问题。比
在单个局域网中,网络层是冗余的,因为报文是直接从一台计算机传送到另一台计算机的,因此网络层所要做的工作很少。
传输层:
传输层(transport layer)的主要功能是实现网络中不同主机上的用户进程之间可靠的数据通信。
传输层要决定会话层用户(最终对网络用户)提供什么样的服务。最好的传输连接是一条无差错的、按顺序传送数据的管道,即传输层连接时真正的点到点。
由于绝大多数的主机都支持多用户操作,因而机器上有多道程序就意味着将有多条连接进出于这些主机,因此需要以某种方式区别报文属于哪条连接。识别这些连接的信息可以放入传输层的报文头中除了将几个报文流多路复用到一条通道上,传输层还必须管理跨网连接的建立和取消。这就需要某种命名机制,使机器内的进程能够讲明它希望交谈的对象。另外,还需要有一种机制来调节信息流,使高速主机不会过快的向低速主机传送数据。尽管主机之间的流量控制与IMP之间的流量控制不尽相同。
会话层:
会话层(SESSION LAYER)允许不同机器上的用户之间建立会话关系。会话层循序进行类似的传输层的普通数据的传送,在某某些场合还提供了一些有用的增强型服务。允许用户利用一次会话在远端的分时系统上登陆,或者在两台机器间传递文件。
会话层提供的服务之一是管理对话控制。会话层允许信息同时双向传输,或任一时刻只能单向传输。如果属于后者,类似于物理信道上的半双工模式,会话层将记录此时该轮到哪一方。一种与对话控制有关的服务是令牌管理(token management)。有些协议会保证双方不能同时进行同样的操作,这一点很重要。为了管理这些活动,会话层提供了令牌,令牌可以在会话双方之间移动,只有持有令牌的一方可以执行某种关键性操作。另一种会话层服务是同步。如果在平均每小时出现一次大故障的网络上,两台机器简要进行一次两小时的文件传输,试想会出现什么样的情况呢?每一次传输中途失败后,都不得不重新传送这个文件。当网络再次出现大故障时,可能又会半途而废。为解决这个问题,会话层提供了一种方法,即在数据中插入同步点。每次网络出现故障后,仅仅重传最后一个同步点以后的数据(这个其实就是断点下载的原理)。
表示层:
表示层(presentation layer)用于完成某些特定功能,对这些功能人们常常希望找到普遍的解决办法,而不必由每个用户自己来实现。表示层以下各层只关心从源端机到目标机到目标机可靠的传送比特流,而表示层关心的是所传送的信息的语法和语义。表示层服务的一个典型例子就是大家一致选定的标准方法对数据进行编码。大多数用户程序之间并非交换随机比特,而是交换诸如人名、日期、货币数量和发票之类的信息。这些对象使用字符串、整型数、浮点数的形式,以及由几种简单类型组成的数据结构来表示的。
在网络上计算机可能采用不同的数据表示,所以需要在数据传输时进行数据格式转换。为了让采用不同数据表示法的计算机之间能够相互通信而且交换数据,就要在通信过程中使用抽象的数据结构来表示所传送的数据。而在机器内部仍然采用各自的标准编码。管理这些抽象数据结构,并在发送方将机器的内部编码转换为适合网上传输的传送语法以及在接收方做相反的转换等噢年工作都是由表示层来完成的。
另外,表示层还涉及数据压缩和解压、数据加密和解米等工作(winrar的那一套)。
应用层:
连网的目的在于支持运行于不同计算机的进程彼此之间的通信,而这些进程则是为用户完成不同人物而设计的。可能的应用是多方面的,不受网络结构的限制。应用层(app;ocation layer)包括大量人们普遍需要的协议。虽然,对于需要通信的不同应用来说,应用层的协议都是必须的。例如:http、ftp、TCP/IP。
计算机所有的TCP/IP传输都是通过这7层来进行的
⑥ 网络传输中的报文是什么意思
报文是计算机网络传输数据最高的单位,可以说我们电脑与电脑传输的数据就是报文,接收报文为0就是你的网卡没有收到任何数据流量
⑦ 问一个计算机网络中的术语问题!
PDU是一种通信数据单元(编码),Protocol Data Unit,协议数据单元;ISO各层的协议数据单元
物理层 比特流
数据链路层 帧
网络层 分组(又叫包)
传输层 报文(又叫段)
在机房及通信硬件领域中常见的PDU,指的是机柜电源插座.是英文"Power Distribution Unit"或者"DESIGNTED POWER DISTRIBUTION UNIT FOR CABINET"的缩写这种机柜专用电源插座相对于普通插座具有安全质量好、承载功率大、插座制式种类多、保护功能齐全、控制功能灵活、使用方便、方便智能化管理等多方面的优点。
上三层总称应用层,用来控制软件方面。下四层总称数据流层,用来管理硬件。数据在发至数据流层的时候将被拆分。
OSI各层的功能:
物理层
物理层规定了激活、维持、关闭通信端点之间的机械特性、电气特性、功能特性以及过程特性。该层为上
层协议提供了一个传输数据的物理媒体。
在这一层,数据的单位称为比特(bit)。
属于物理层定义的典型规范代表包括:EIA/TIA RS-232、EIA/TIA RS-449、V.35、RJ-45等。
数据链路层
数据链路层在不可靠的物理介质上提供可靠的传输。该层的作用包括:物理地址寻址、数据的成帧、流量
控制、数据的检错、重发等。
在这一层,数据的单位称为帧(frame)。
数据链路层协议的代表包括:SDLC、HDLC、PPP、STP、帧中继等。
网络层
网络层负责对子网间的数据包进行路由选择。网络层还可以实现拥塞控制、网际互连等功能。
在这一层,数据的单位称为数据包(packet)。
网络层协议的代表包括:IP、IPX、RIP、OSPF等
传输层
传输层是第一个端到端,即主机到主机的层次。传输层负责将上层数据分段并提供端到端的、可靠的或不
可靠的传输。此外,传输层还要处理端到端的差错控制和流量控制问题。
在这一层,数据的单位称为数据段(segment)。
传输层协议的代表包括:TCP、UDP、SPX等。
会话层
会话层管理主机之间的会话进程,即负责建立、管理、终止进程之间的会话。会话层还利用在数据中插入
校验点来实现数据的同步。
表示层
表示层对上层数据或信息进行变换以保证一个主机应用层信息可以被另一个主机的应用程序理解。表示层
的数据转换包括数据的加密、压缩、格式转换等。
应用层
应用层为操作系统或网络应用程序提供访问网络服务的接口。
应用层协议的代表包括:Telnet、FTP、HTTP、SNMP等。
⑧ 计算机通信中的报文是什么
报文是计算机网络中应用层里对协议数据单元(PDU)的称呼,包括首部和数据部。首部里含有此报文的源地址和要把它发送出去的目的地址,还会有差错控制信息,用来检错和纠错的。
⑨ 计算机网络,请问字节流和报文流的区别是什么
字节流是由字节组成的,
字节流是最基本的,所有的InputStrem和OutputStream的子类都是,主要用在处理二进制数据,它是按字节来处理的
字符流和字节流都是什么
流就是stream. 一个连续的字节队列。
流是程序输入或输出的一个连续的字节序列,设备(例如鼠标,键盘,磁盘,屏幕和打印机)的输入和输出都是用流来处理的。在C语言中,所有的流均以文件的形式出现---不一定是物理磁盘文件,还可以是对应与某个输入/输出源的逻辑文件
流(streams)在I/O系统中是一种I/O机制和功能,或者称为streams子系统。它本身并不是一个物理设备的概念。
引入流的目的:
传统的字符设备驱动程序框架有许多缺点,这表现在:
。内核与字符设备驱动程序间接口的抽象层次太高
。内核没有为字符设备提供可靠的缓冲区分配和管理功能
。许多系统对字符设备的界面是把数据看成是FIFO(先进先出)的字节流,因此没有识别消息边界,区分普通设备和控制信息,以及判定不同消息优先级的能力,也没有字节流流量控制
。在网络数据传输设备中这些问题更突出。网络中数据传输是基于消息或数据分组的。
流的概念:
用通讯中的术语来说,流是全双工的处理过程,它是内核中驱动程序和用户进程之间的数据传输通道。
从流的构造上来说,它由一个流头,一个流驱动程序尾,以及其间的零个或若干个可选模块构成 。流头是一个用户级接口,它允许用户应用程序通过系统调用接口来访问流。驱动程序尾与底层设备通信。在流的中间的模块是处理数据的。
字节流与字符流主要的区别是他们的的处理对象
字节流是由字节组成的,字符流是由字符组成的. Java里字符由两个字节组成.
字节流是最基本的,所有的InputStrem和OutputStream的子类都是,主要用在处理二进制数据,它是按字节来处理的
但实际中很多的数据是文本,又提出了字符流的概念,它是按虚拟机的encode来处理,也就是要进行字符集的转化。在从字节流转化为字符流时,实际上就是byte[]转化为String时,
public String(byte bytes[], String charsetName)
有一个关键的参数字符集编码,通常我们都省略了,那系统就用操作系统默认的lang
流式传输主要指将整个音频和视频及三维媒体等多媒体文件经过特定的压缩方式解析成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机顺序或实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。
报文是网络中交换与传输的数据单元。报文包含了将要发送的完整的数据信息,其长短很不一致。(可分为自由报文和数字报文)
报文也是网络传输的单位,传输过程中会不断的封装成分组、包、帧来传输,封装的方式就是添加一些信息段,那些就是报文头
以一定格式组织起来的数据.
比如里面有报文类型, 报文版本, 报文长度, 报文实体等等信息.
完全与系统定义, 或自定义的数据结构同义.
来几个 TCP/IP 头结构感受一下:
typedef struct _iphdr //定义IP首部
{
unsigned char h_lenver; //4位首部长度+4位IP版本号
unsigned char tos; //8位服务类型TOS
unsigned short total_len; //16位总长度(字节)
unsigned short ident; //16位标识
unsigned short frag_and_flags; //3位标志位
unsigned char ttl; //8位生存时间 TTL
unsigned char proto; //8位协议 (TCP, UDP 或其他)
unsigned short checksum; //16位IP首部校验和
unsigned int sourceIP; //32位源IP地址
unsigned int destIP; //32位目的IP地址
}IP_HEADER;
typedef struct psd_hdr //定义TCP伪首部
{
unsigned long saddr; //源地址
unsigned long daddr; //目的地址
char mbz;
char ptcl; //协议类型
unsigned short tcpl; //TCP长度
}PSD_HEADER;
typedef struct _tcphdr //定义TCP首部
{
USHORT th_sport; //16位源端口
USHORT th_dport; //16位目的端口
unsigned int th_seq; //32位序列号
unsigned int th_ack; //32位确认号
unsigned char th_lenres; //4位首部长度/6位保留字
unsigned char th_flag; //6位标志位
USHORT th_win; //16位窗口大小
USHORT th_sum; //16位校验和
USHORT th_urp; //16位紧急数据偏移量
}TCP_HEADER;
// 这里只是数据头, 但头最能让你看清报文是啥东东
// IP_HEADER::total_len 指明了实体数据(也就是真正的消息内容)长度.
// 其他以此类推
⑩ http协议中的报文是指的什么什么是报文报文又是什么意思请用通俗易懂的话给说一下。。谢谢
报文指的就是一串数据,就是要传送的的东西,没什么深刻含义