<br>长方形的口是USB口,是接USB设备用的,比如说U盘。还有就是网卡的口,是接网线用的,用来连接局域网。 关于里面的线,我简单给你说说吧,里面的接口有这么几种, CPU接口,这个是主板最显眼的接口了,是们于主板的上部中央, 是用来接CPU的,一般的接口有775的,AM2的,478的,462的,等 内存接口,这个是CPU口边上的条形的接口,是用来插内存的,一般 好点的有四条,小主板有两条,接口规范有DDR,DDRII的,和SD的 硬盘接口,分为IDE的和现在的SATA的,IDE的是40根针的接口,位主 板的右下角,用来接IDE硬盘或光驱,一般有两个,SATA的是外观有点像 USB的接口,用来接SATA硬盘和光驱的. USB插针,是用来接机箱上扩展的USB口用的, 音频接口,是用来接机箱上前置音频口用的,一般在主板后面的音频接口附近, 散热风扇接口,老式的是三针的,提供12V电压,用来给散热风扇供电用,一般有两组,一个在CUP座旁边.一个在主板的下部, AGP接口,是用来接AGP显示卡用的,分为AGP1,APG2.AGP4.AGP8,后期的产品一般都是AGP8的, PCI-E是新式的显卡接口,目前已经取代了AGP,成为主流. PCI,是白色的插槽,用来扩展计算机功能,可以插声卡,网卡电视卡什么的,小主板一般有三两个,标准主板有四到五个, 面板接口,一般在主板的右下角,用来接机箱前置面板.功能有开机呀,重启呀,硬盘指示灯呀,电源指示灯什么的, 以上的这些找一本主板说明书仔细看看就知道怎么回事了,
Ⅱ 计算机有哪些接口,都有什么作用
第一部分 外部接口:用于连接各种PC外设
USB
USB(Universal Serial Bus 通用串行总线)用于将鼠标、键盘、移动硬盘、数码相机、VoIP电话(Skype)或打印机等外设等连接到PC。理论上单个USB host控制器可以连接最多127个设备。
USB 目前有两个版本,USB1.1的最高数据传输率为12Mbps,USB2.0则提高到480Mbps。注意:二者的物理接口完全一致,数据传输率上的差别完全由PC的USB host控制器以及USB设备决定。USB可以通过连接线为设备提供最高5V,500mA的电力。
USB接口有3种类型:
- Type A:一般用于PC
- Type B:一般用于USB设备
- Mini-USB:一般用于数码相机、数码摄像机、测量仪器以及移动硬盘等
左边接头为Type A(连接PC),右为Type B(连接设备)
USB Mini
USB延长线,一般不应长于5米
请认准接头上的USB标志
USB分离线,每个端口各可以得到5V 500mA的电力。移动硬盘等用电大户可以使用这种线来从第二个USB端口获得额外电源(500+500=1000mA)
你见过吗:USB接口的电池充电器
比较常见的USB转PS/2接口
IEEE-1394/Firewire/i.Link
IEEE -1394是一种广泛使用在数码摄像机、外置驱动器以及多种网络设备的串行接口,苹果公司又把它称作Firewire(火线),而索尼公司的叫法是 i.Link。目前,数据传速率为400Mbps的IEEE-1394标准正被800Mbps的IEEE-1394b (或Firewire-800)所取代。普通火线设备使用的6针线缆可提供电源,另外还有一种不提供电源的4针线缆。Firewire-800设备使用的是9针线缆以及接口。
一头6针,一头4针的1394连接线
1394扩展卡挡板,提供两个6针接口以及一个较小的4针接口
可提供电源的6针接头
不提供电源的4针接头,一般用于数码摄像机以及笔记本电脑
Cinch RCA(复合视频,音频,HDTV分量)
这种接口通过同轴电缆传输多种电信号。它们的功能可以容易地按接口颜色加以区分,见下表:
警告:音频SPDIF/复合视频(FBAS),HDTV分量/音频右声道这两组接口的颜色可能容易搞混,请注意查看说明书,并注意HDTV分量接口总是3个一组。
不同颜色,传输不同信号的RCA线缆
两种SPDIF(数字音频)接口:左边为RCA/同轴接口,右边是TOSLINK(光纤)接口
TOSKLINK光纤接口
SCART - RCA转接器(复合视频,双声道音频和S-Video),SCART请见下文详解
术语表:
RCA = Radio Corporation of America 美国无线电公司
SPDIF = Sony/Philips Digital Interfaces 索尼/飞利浦数码接口
PS/2
左边是带颜色标示的PS/2接口,右边的没有颜色标示
PS/2是一种古老的接口,广泛用于键盘和鼠标的连接。现在的PS/2接口一般都带有颜色标示,紫色用于连接键盘,绿色用于连接鼠标。
些主板上的PS/2接口可能没有颜色标示,别担心,插错接口并不会损坏设备,但此时鼠标键盘将无法工作,电脑也可能无法启动,很简单,将鼠标键盘对调一下接口肯定就对了。
前面提到的USB - PS/2转接器
VGA显示接口
显卡上的VGA显示接口
显示器使用一种15针Mini-D-Sub(又称HD15)接口通过标准模拟界面连接到PC上。通过合适的转接器,你也可以将一台模拟显示器连接到DVI- I界面上。VGA接口传输红、绿、蓝色值信号(RGB)以及水平同步(H-Sync)和垂直同步(V-Sync)信号。
显示信号线上的VGA接头
新款显卡一般都提供2个DVI接口,可使用一种DVI-VGA转接器来在两种接口之间转换。
术语表:VGA = Video Graphics Array 视频图像阵列
DVI显示接口
DVI是一种主要针对数字信号的显示界面,这种界面无需将显卡产生的数字信号转换成有损模拟信号,然后再在数字显示设备上进行相反的操作。数字TDMS信号的优点还包括允许显示设备负责图像定位以及信号同步工作。
一块具备两个DVI端口的显卡,可同时连接两个(数字)显示器
因为数字显示取代模拟显示的进程还比较缓慢,目前这两种技术还处于并存阶段,现在的显卡通常可以支持双显示器。广泛使用的DVI-I接口可以同时支持模拟和现实信号。而少见的多的DVI-D接口只能输出数字信号,无法输出任何模拟信号。许多显卡以及部分显示器都提供了DVI-I - VGA转接器,这样那些只提供15针D-Sub-VGA接头的老显示器也可以在DVI-I接口上继续工作。
DVI接口类型及其阵脚分布(显卡上最经常使用的是DVI-I)
术语表:DVI = Digital Visual Interface 数字视觉接口
RJ45,用于LAN和ISDN
有线网络主要使用我们都很熟悉的双绞线进行互连。现在,千兆以太网正在逐步取代百兆以太网。网线主要有两种类型:
- 直通线,最广泛使用的双绞线
- 交叉线,用于特殊情况下的连接
使用直通线的网络设备一般连接到交换机(switch)或集线器(hub)上,如果想要直接连接两种同类设备,比如两台PC,则可以使用交叉线而无需通过交换机或集线器。
PCI网卡上的RJ45接口
网卡使用LED指示灯来表示网络活动状态
在欧洲和北美,ISDN等网络设备同样使用RJ45接口。ISDN在欧洲广泛使用,而在北美宽带连接比较普及,但只有DSL使用RJ45,cable modem通常使用BNC接口。因此,用户需要注意RJ45接口旁标注的是“LAN”,“ISDN”还是“DSL”,当然插错也不比担心设备损坏。
RJ11,用于Modem和电话
RJ11和RJ45看起来很相似,但RJ11只有4针,而RJ45有8针。在电脑上,RJ11主要用于连接modem。由于各国电话端口不尽相同,因此RJ11有许多种转接器。
笔记本上的RJ11接口
用于德国电话的RJ11转接器。今后各国自定义的电话接口规范将逐渐消失
S-Video(又称Hosiden, Y/C)
S-Video线
这种4针接口可以分离并传输传输亮度(Y,带同步数据的亮度)和颜色(C,色度)。分离亮度和颜色可以提供比复合视频(FBAS)更好的图像品质。在模拟视频信号中,HDTV分量效果最好,而排在第二位的就是S-Video了。当然,通过TDMS提供的DVI或HDMI(请看下文详解)等纯数字信号可以提供更好的图像,是目前最好的选择。
显卡上的S-Video端口
SCART
SCART是一种广泛用于欧洲和亚洲的混合连接器。这种界面可以同时传输S-Video,RGB以及模拟立体声音频信号,不过不支持HDTV的YpbPr和YcrCb分量信号。
用于连接TV和VCR的SCART接口
前面已经提到过的SCART - RCA转接器(复合视频,双声道音频和S-Video)
HDMI
HDMI是用于传输未压缩HDTV信号的数字多媒体界面,最高支持1920x1080交错信号(1080i),集成数字版权管理(DRM)防拷机制。目前我们使用的是一种19针Type A接口。
而29 针的Type B(支持高于1080i的分辨率)HDMI接口目前还没有产品支持。HDMI和DVI-D采用同样的数字TDMS信号生成技术,因此我们可以在高端产品上看到HDMI-DVI转接器。另外,HDMI还可以传输8声道,24位,192KHz采样率的音频信号。HDMI信号线不应超过15米。
HDMI-DVI转接线
术语表:HDMI = High Definition Multimedia Interface 高清晰多媒体接口
PCIe通道数及对应带宽
第二部分 内部接口:用于PC系统内部连接
Serial ATA (SATA)
主板上的4个SATA接口
SATA 是一种连接存储设备(大多为硬盘)的串行总线,用于取代传统的并行ATA界面。第一代SATA目前已经得到广泛应用,其最大数据传输率为150MBps,信号线最长1米。SATA一般采用点对点的连接方式,即一头连接主板上的SATA接口,另一头直接连硬盘,没有其他设备可以共享这条数据线,而并行ATA 允许这种情况(每条数据线可以连接1-2个设备),因此也就无需像并行ATA硬盘那样设置主盘和从盘。
许多SATA数据线末端带有保护套,防止娇嫩的金手指受损。
多种形式的SATA电源线
SATA电源接头
各种颜色的数据线
尽管SATA主要设计为PC机箱内使用,但也出现了许多让SATA变为外部接口的产品。
目前的SATA硬盘一般有两种电源接口,可以使用传统的D型电源接头
或者使用SATA专用的电源接头
ATA/133 (Parallel ATA,UltraDMA/133或E-IDE)
这是一种用于连接硬盘和光驱(CD和DVD)的并行总线,也称作Parallel ATA(并行ATA)。最新版本的并行ATA使用40针,80线的扁平数据线来连接主板和驱动器。每条数据线最多可以连接2台设备,需要将设备分别设置为主盘(master)和从盘(slave),这样的设置一般通过驱动器上的跳线实现。
IDE数据线,注意接头上的突起以及缺少一个针孔
连接一台DVD光驱: 数据线的红色边缘总是靠近电源线
ATA/133接口:上为2.5"硬盘,下为是3.5"硬盘。
想在台式机上使用2.5"笔记本硬盘可以使用这样的转接器
警告:在多大多数情况下,数据线接头上的突起可以有效防止数据线反插,但有些老款数据线可能没有这样的设计。接插数据线时请遵循这样的原则:数据线有颜色标示的一侧边缘(一般是红色)应该对准主板IDE接口标有数字1的一侧,实际上,该边缘表示第一针。
此外,数据线有颜色标示的边缘应该靠近驱动器的电源线。同样也要仔细检查主板和驱动器上的IDE接口以及数据线接头,确保它们缺针及缺针孔的位置相对应。
用一条数据线连接两台设备后,需要用下图中的蓝色跳线帽进行主从盘设置,硬盘上一般会有图示说明,或浏览硬盘厂商网站。
术语表:
ATA = Advanced Technology Attachment 高级技术附加装置
E-IDE = Enhanced Integrated Drive Electronics 增强型综合驱动器电子
AGP 图形加速接口
带固定夹的AGP插槽
目前大多数显卡都使用图形加速接口(AGP),少数电脑(大多历史悠久)还在使用PCI接口显卡。而新一代的PCI Express (PCIe)接口来势汹汹,大有取代AGP之势。注意:PCI Express为串行总线,而PCI(不带Express)是并行总线,二者完全不同。
上为AGP显卡下为PCI Express显卡,注意二者金手指部分的显着不同
工作站主板采用AGP Pro插槽,能为电源需求很大的OpenGL显卡提供额外电力,同时这种接口也可接插主流显卡。不过,AGP Pro没有被广泛接受,目前的高端显卡要么采用独立的电源供应,要么在显卡上设计额外的电源接口。
高端显卡通过传统的4针或6针D型电源接口提供额外供电
PCIe显卡上常见的Molex 6针电源接口
AGP倍速及对应带宽
注意:AGP接口有两种电压标准:AGP 1X和2X采用3.3V,而AGP 4X和8X只支持1.5V。另外还有一种通用AGP卡可适应两种电压。AGP插槽内合适位置有分隔,防止AGP显卡被插入不兼容的插槽中。
最上面是金手指左侧有缺口的的3.3V AGP显卡,中间是金手指有两个缺口(一个针对AGP 3.3V,另一个针对AGP 1.5V)的通用AGP显卡,最下面是金手指右边有缺口的1.5V AGP显卡。
PCI Express:串行总线
PCI Express X16插槽(图片上方)和2个2 PCI Express X1插槽(图片下方)
用于nVIDIA SLI显卡的PCI-Express双插槽,中间是一个较小的PCI Express x1插槽
PCI Express是一种串行总线,而PCI-X(请见下文详解)或PCI都是并行总线接口。
PCI Express (PCIe)是用于显卡的最新接口界面,也可用于连接其它板卡,不过目前此类板卡还非常少。理论上,PCIe X16能提供接近两倍于AGP 8X的单向传输带宽,但实际上,带宽上的优势并未被当今的显卡完全利用。
AGP显卡(图片上方)和PCI-Express显卡(图片下方)
下图从上到下依次为:PCI Express x16,两个PCI,PCI Express x1
PCI和PCI-X:并行总线
PCI是用于连接PC各种板卡的总线标准,比如网卡、Modem卡、声卡和视频编辑卡等等。
主流主板上大多采用32位,33MHz,2.1版的PCI接口,可以提供最高133MB/s的带宽。有些主板还具备66MHz的2.3版PCI,不过目前符合该规范的产品不多。
并行PCI总线的另一个发展方向是PCI-X。这种插槽在工作站和服务器主板上很常见,SCSI控制器和多端口网卡需要这种高带宽界面。举例来说,64位,133MHz的PCI-X 1.0可以提供1GB/s的带宽。
PCI 2.1规范目前支持3.3V电压。插槽左边的分隔能防止老型号5V PCI板卡(图中所示)的错误插入
这张显卡金手指左侧有缺口,能正确插入3.3V PCI插槽
插入64位PCI-X插槽的RAID控制卡
下图上方为一条32位PCI插槽,下面是3条64位PCI-X插槽,最下方的绿色插槽支持ZCR(Zero Channel RAID)
术语表:PCI = Peripheral Component Interconnect 周边组件连接界面
电源接口及ATX标准
电源插头
AMD/Intel平台ATX电源规范
24针的扩展ATX(Extented ATX)电源插头
20针ATX主板电源接口
20针ATX电源线
6针EPS接头
已经很难看到的软驱电源线
20/24针可分离式主板电源接头(ATX或EATX)
错误示范!可别把20/24针可分离式电源接头的4针扩展接头插进12V辅助(AUX)电源接口中(一般来说那个接口也比较远你够不着)。这个家伙要么成为Extended ATX电源接头的一部分,要么完全无用(在使用20针ATX电源接口的主板上)。
这个单独的4针电源线才属于12V辅助(AUX)电源接口,很容易识别:两根黄色和两根黑色电线
有些主板还需要这样的一个D型电源接头额外供电
串口数据通讯 网络串口专家(www.howjust.com)
Ⅲ 计算机接口的主要功能
并行接口主要作为打印机端口,采用的是25 针D 形接头。所谓“并行”,是指8 位数据同时通过并行线进行传送,这样数据传送速度大大提高,但并行传送的线路长度受到限制,因为长度增加,干扰就会增加,数据也就容易出错。目前计算机基本上都配有并口。
串行串口叫做串行接口,现在的PC 机一般有两个串行口COM 1 和COM 2 。
USB 即“Universal Serial Bus ”,中文名称为通用串行总线
主板接口基础知识
CPU与外部设备、存储器的连接和数据交换都需要通过接口设备来实现,前者被称为I/O接口,而后者则被称为存储器接口。存储器通常在CPU的同步控制下工作,接口电路比较简单;而I/O设备品种繁多,其相应的接口电路也各不相同,因此,习惯上说到接口只是指I/O接口。
一、I/0接口的概念
1、接口的分类
I/O接口的功能是负责实现CPU通过系统总线把I/O电路和外围设备联系在一起,按照电路和设备的复杂程度,I/O接口的硬件主要分为两大类:
(1)I/O接口芯片
这些芯片大都是集成电路,通过CPU输入不同的命令和参数,并控制相关的I/O电路和简单的外设作相应的操作,常见的接口芯片如定时/计数器、中断控制器、DMA控制器、并行接口等。
(2)I/O接口控制卡
有若干个集成电路按一定的逻辑组成为一个部件,或者直接与CPU同在主板上,或是一个插件插在系统总线插槽上。
按照接口的连接对象来分,又可以将他们分为串行接口、并行接口、键盘接口和磁盘接口等。
2、接口的功能
由于计算机的外围设备品种繁多,几乎都采用了机电传动设备,因此,CPU在与I/O设备进行数据交换时存在以下问题:
速度不匹配:I/O设备的工作速度要比CPU慢许多,而且由于种类的不同,他们之间的速度差异也很大,例如硬盘的传输速度就要比打印机快出很多。
时序不匹配:各个I/O设备都有自己的定时控制电路,以自己的速度传输数据,无法与CPU的时序取得统一。
信息格式不匹配:不同的I/O设备存储和处理信息的格式不同,例如可以分为串行和并行两种;也可以分为二进制格式、ACSII编码和BCD编码等。
信息类型不匹配:不同I/O设备采用的信号类型不同,有些是数字信号,而有些是模拟信号,因此所采用的处理方式也不同。
基于以上原因,CPU与外设之间的数据交换必须通过接口来完成,通常接口有以下一些功能:
(1)设置数据的寄存、缓冲逻辑,以适应CPU与外设之间的速度差异,接口通常由一些寄存器或RAM芯片组成,如果芯片足够大还可以实现批量数据的传输;
(2)能够进行信息格式的转换,例如串行和并行的转换;
(3)能够协调CPU和外设两者在信息的类型和电平的差异,如电平转换驱动器、数/模或模/数转换器等;
(4)协调时序差异;
(5)地址译码和设备选择功能;
(6)设置中断和DMA控制逻辑,以保证在中断和DMA允许的情况下产生中断和DMA请求信号,并在接受到中断和DMA应答之后完成中断处理和DMA传输。
3、接口的控制方式
CPU通过接口对外设进行控制的方式有以下几种:
(1)程序查询方式
这种方式下,CPU通过I/O指令询问指定外设当前的状态,如果外设准备就绪,则进行数据的输入或输出,否则CPU等待,循环查询。
这种方式的优点是结构简单,只需要少量的硬件电路即可,缺点是由于CPU的速度远远高于外设,因此通常处于等待状态,工作效率很低
(2)中断处理方式
在这种方式下,CPU不再被动等待,而是可以执行其他程序,一旦外设为数据交换准备就绪,可以向CPU提出服务请求,CPU如果响应该请求,便暂时停止当前程序的执行,转去执行与该请求对应的服务程序,完成后,再继续执行原来被中断的程序。
中断处理方式的优点是显而易见的,它不但为CPU省去了查询外设状态和等待外设就绪所花费的时间,提高了CPU的工作效率,还满足了外设的实时要求。但需要为每个I/O设备分配一个中断请求号和相应的中断服务程序,此外还需要一个中断控制器(I/O接口芯片)管理I/O设备提出的中断请求,例如设置中断屏蔽、中断请求优先级等。
此外,中断处理方式的缺点是每传送一个字符都要进行中断,启动中断控制器,还要保留和恢复现场以便能继续原程序的执行,花费的工作量很大,这样如果需要大量数据交换,系统的性能会很低。
(3)DMA(直接存储器存取)传送方式
DMA最明显的一个特点是它不是用软件而是采用一个专门的控制器来控制内存与外设之间的数据交流,无须CPU介入,大大提高CPU的工作效率。
在进行DMA数据传送之前,DMA控制器会向CPU申请总线控制权,CPU如果允许,则将控制权交出,因此,在数据交换时,总线控制权由DMA控制器掌握,在传输结束后,DMA控制器将总线控制权交还给CPU。
二、常见接口
1、并行接口
目前,计算机中的并行接口主要作为打印机端口,接口使用的不再是36针接头而是25针D形接头。所谓“并行”,是指8位数据同时通过并行线进行传送,这样数据传送速度大大提高,但并行传送的线路长度受到限制,因为长度增加,干扰就会增加,容易出错。
现在有五种常见的并口:4位、8位、半8位、EPP和ECP,大多数PC机配有4位或8位的并口,许多利用Intel386芯片组的便携机配有EPP口,支持全部IEEE1284并口规格的计算机配有ECP并口。
标准并行口4位、8位、半8位:4位口一次只能输入4位数据,但可以输出8位数据;8位口可以一次输入和输出8位数据;半8位也可以。
EPP口(增强并行口):由Intel等公司开发,允许8位双向数据传送,可以连接各种非打印机设备,如扫描仪、LAN适配器、磁盘驱动器和CDROM驱动器等。
ECP口(扩展并行口):由Microsoft、HP公司开发,能支持命令周期、数据周期和多个逻辑设备寻址,在多任务环境下可以使用DMA(直接存储器访问)。
目前几乎所有的586机的主板都集成了并行口插座,标注为Paralle1或LPT1,是一个26针的双排针插座。
2、串行接口
计算机的另一种标准接口是串行口,现在的PC机一般至少有两个串行口COM1和COM2。串行口不同于并行口之处在于它的数据和控制信息是一位接一位串行地传送下去。这样,虽然速度会慢一些,但传送距离较并行口更长,因此长距离的通信应使用串行口。通常COM1使用的是9针D形连接器,而COM2有些使用的是老式的DB25针连接器。
3、磁盘接口
(1)IDE接口
IDE接口也叫做ATA端口,只可以接两个容量不超过528M的硬盘驱动器,接口的成本很低,因此在386、486时期非常流行。但大多数IDE接口不支持DMA数据传送,只能使用标准的PCI/O端口指令来传送所有的命令、状态、数据。几乎所有的586主板上都集成了两个40针的双排针IDE接口插座,分别标注为IDE1和IDE2。
(2)EIDE接口
EIDE接口较IDE接口有了很大改进,是目前最流行的接口。首先,它所支持的外设不再是2个而是4个了,所支持的设备除了硬盘,还包括CD-ROM驱动器磁盘备份设备等。其次,EIDE标准取消了528MB的限制,代之以8GP限制。第三,EIDE有更高的数据传送速率,支持PIO模式3和模式4标准。
4、SCSI接口
SCSI(SmallComputerSystemInterface)小计算机系统接口,在做图形处理和网络服务的计算机中被广泛采用SCSI接口的硬盘。除了硬盘以外,SCSI接口还可以连接CD-ROM驱动器、扫描仪和打印机等,它具有以下特点:
可同时连接7个外设;
总线配置为并行8位、16位或32位;
允许最大硬盘空间为8.4GB(有些已达到9.09GB);
更高的数据传输速率,IDE是2MB每秒,SCSI通常可以达到5MB每秒,FASTSCSI(SCSI-2)能达到10MB每秒,最新的SCSI-3甚至能够达到40MB每秒,而EIDE最高只能达到16.6MB每秒;
成本较IDE和EIDE接口高很多,而且,SCSI接口硬盘必须和SCSI接口卡配合使用,SCSI接口卡也比IED和EIDE接口贵很多。
SCSI接口是智能化的,可以彼此通信而不增加CPU的负担。在IDE和EIDE设备之间传输数据时,CPU必须介入,而SCSI设备在数据传输过程中起主动作用,并能在SCSI总线内部具体执行,直至完成再通知CPU。
5、USB接口
最新的USB串行接口标准是由Microsoft、Intel、Compaq、IBM等大公司共同推出,它提供机箱外的热即插即用连接,用户在连接外设时不用再打开机箱、关闭电源,而是采用“级联”方式,每个USB设备用一个USB插头连接到一个外设的USB插座上,而其本身又提供一个USB插座给下一个USB设备使用,通过这种方式的连接,一个USB控制器可以连接多达127个外设,而每个外设间的距离可达5米。USB统一的4针圆形插头将取代机箱后的众多的串/并口(鼠标、MODEM)键盘等插头。USB能智能识别USB链上外围设备的插入或拆卸。除了能够连接键盘、鼠标等,USB还可以连接ISDN、电话系统、数字音响、打印机以及扫描仪等低速外设。
三、I/O扩展槽
I/O扩展槽即I/O信号传输的路径,是系统总线的延伸,可以插入任意的标准选件,如显示卡、解压卡、MODEM卡和声卡等。通过I/O扩展槽,CPU可对连接到该通道的所有I/O接口芯片和控制卡寻址访问,进行读写。
根据总线的类型不同,主板上的扩展槽可分为ISA、EISA、MAC、VESA和PCI几种。
(1)ISA插槽
黑色,分为8位、16位两种。16位的扩展槽可以插8位和16位的控制卡,但8位的扩展槽只能插8位卡。
(2)EISA插槽
棕色,外型、长度与16位的ISA卡一样,但深度较大,可插入ISA与EISA控制卡。
(3)VESA插槽
棕色,位于16位ISA扩展插槽的下方,与ISA插槽配合使用。
(4)PCI插槽
白色,与VESA插槽一样长,与ISA插槽平行,不需要与ISA插槽配合使用,而且只能插入PCI控制卡。由于主板的空间有限,PCI插槽要占用ISA插槽的位置
Ⅳ 什么是电脑接口常用接口有哪些呀
一、 并行接口
并行接口又简称为“并口”。目前,计算机中的并行接口主要作为打印机端口,使用的不再是36 针接头而是25 针D 形接头。所谓“并行”,是指8 位数据同时通过并行线进行传送,这样数据传送速度大大提高,但并行传送的线路长度受到限制 ,因为长度增加,干扰就会增加,数据也就容易出错。现在有5 种常见的并口:4 位、8 位、半8 位、EPP 和ECP,大多数PC 机配有4 位或8 位的并口,支持全部IEEE1284 并口规格的计算机基本上都配有ECP 并口。
标准并行口指4 位、8 位和半8 位并行口。4 位口一次只能输入4 位数据,但可以输出8 位数据;8位口可以一次输入和输出8 位数据。EPP 口(增强并行口)由Intel 等公司开发,允许8 位双向数据传送,可以连接各种非打印机设备,如扫描仪、LAN 适配器、磁盘驱动器和CD-ROM 驱动器等。ECP 口(扩展并行口)由Microsoft 、HP 公司开发,能支持命令周期、数据周期和多个逻辑设备寻址,在多任务环境下可以使用MA(直接存储器访问)。目前几乎所有Pentium 级以上的主板都集成了并行口,并标注为Par-allel 1 或LPT 1,这是一个25 针的双排针插座。
2.中断处理方式
在这种方式下,CPU 不再被动等待,而是一直执行其他程序,一旦外设交换数据准备就绪,就向CPU提出服务请求。CPU 如果响应该请求,便暂时停止当前执行的程序,执行与该请求对应的服务程序,完成后,再继续执行原来被中断的程序。中断处理方式的优点是显而易见的,它不但为CPU 省去了查询外设状态和等待外设就绪的时间 ,提高了CPU 的工作效率,还满足了外设的实时要求。但是需要为每个设备分配一个中断号和相应的中断服务程序,此外还需要一个中断控制器(I/O 接口芯片)管理I/O 设备提出的中断请求,例如设置中断屏蔽 、中断请求优先级等,这样将会加重系统的负担。此外中断处理方式的缺点是每传送一个字符都要进行中断,启动中断控制器,还要保留和恢复现场以便能继续原程序的执行,系统的工作量很大,这样如果需要大量数据交换,系统的性能会很低。
3.DMA(直接存储器存取)传送方式
DMA 最明显的一个特点是采用一个专门的硬件电路——DMA 控制器控制内存与外设之间的数据交流,无须CPU 介入 ,从而大大提高了CPU 的工作效率。在进行DMA 数据传送之前,DMA 控制器会向CPU 申请总线控制权。如果CPU 允许,则将控制权交出,因此在数据交换时,总线控制权由DMA 控制器掌握,在传输结束后,DMA 控制器将总线控制权交还给CPU,所以现在采用DMA 方式的设备CPU 占用率都比较低。
不过由于计算机的外围设备品种繁多,而且大多采用了机电传动设备,因此现在CPU 在与I/O 设备进行数据交换时仍存在以下问题:
(1)速度不匹配。I/O 设备的工作速度要比CPU 慢许多,而且由于种类的不同,他们之间的速度差异也很大,例如硬盘的传输速度就要比打印机快出很多。
(2)时序不匹配。各个I/O 设备都有自己的定时控制电路,以自己的速度传输数据,无法与CPU 的时序取得统一。
(3)信息格式不匹配。不同的I/O 设备存储和处理信息的格式不同,例如可以分为串行和并行两种,也可以分为二进制格式、ACSII 编码和BCD 编码等。
(4)信息类型不匹配。
以上这些问题都是造成计算机实际使用效率不高的重要原因。
二、串行接口
计算机的标准接口叫做串行接口,简称为“串口”。现 在的PC 机一般有两个串行口COM 1 和COM 2 。串行口不 同于并行口之处在于它的数据和控制信息是一位接一位 地传送出去的。 虽然这样速度会慢一些,但传送距离较并行口更长, 因此若要进行较长距离的通信时,应使用串行口。通常 COM 1 使用的是9 针D 形连接器,而COM 2 有的使用的是 老式的DB25 针连接器。
三、USB 接口
USB 即“Universal Serial Bus ”,中文名称为通 用串行总线。这是近两年逐步在PC 领域广为应用的新型接口技术。理论上讲,USB 技术由3 部分组成:具备USB 接口的PC 系统、能够支持USB 系统软件和使用USB 接口 的设备。
自从微软推出Win9x 以后,USB 进入实用阶段。据 Dataquest 公司统计结果显示,仅1999 年全球已有1 亿台USB 设备售出,而这个数字到2000 年已增加到1 亿 5000 万台,预计到2001 年这个数字至少还会在这个基础上翻一番。
USB 设备有两种不同的连接器,称为A 系列和B 系 列。A 系列连接器主要是为那些要求电缆保留永久连接 而设计的,比如集线器、键盘和鼠标。大多数主板上的 USB 接口都是A 系列连接器。B 系列连接器是为那些需要可以分离电缆的设备二设计的。如打印机、扫描仪、Modem 等。物理的USB 插头是小型的,与典型的串 口或并口电缆不同,插头不是通过螺丝和螺母连接。
理论上USB 可以串行连接127 个设备,但在实际应用测试中,也许串联3 ~4 个设备就已经力不从心了。
而且,作为USB 产品本身,只有键盘具备输入、输出双头设计,其 他产品一律只有一个输入接口,所以就无法再连接另外一个USB 设 备。此时如果需要进行多个USB 设备的连接,就需要一个连接的桥 梁——USB HUB 。
目前的ATX 主板一般只有两个内建的USB 接口(815E 芯片组将 此数量提升了一倍),但要连接4 个甚至4 个以上的USB 设备就必 须加装USB HUB,通过USB HUB 来扩充USB 接口数量。
USB HUB 可以连接USB 设备,同时也可以串接另外一个USB HUB 。但是USB HUB 连续串接时不能超过三个,也就是说,不能 在第3 个被串联的USB 接口上再串接USB HUB 。
USB HUB 的安装步骤如下:
首先应开启主板上的USB 接口。检查 CMOS SETUP 中的USB 选项,如果是选择为 Disabled,请将此选项改成Enabled,存 储后进入Windows 便可找到USB 控制器。一 般的HUB 有一对二、一对四和一对五3 种 类型。所谓一对二,就是通过原来的一个 USB 接口,扩充出两个USB 接口。说是一 对二,但由于会占用原先的一个USB 口, 因此虽然扩充出两个接口,但实质上只多出一个USB 接口。依此类推,一对四便可多出三个USB 接口,而一对五则可多出四个USB 接口(接口越多HUB 的价格当然也就越高,相应的耗电量也会增加)。以一对四的USB HUB 安装举例,这种USB HUB 有1 个输入接头和4 个输出接头。输出接头与输入接头的形状不一样,很容易区分。
同时,随HUB 一般都会提供一条连接USB 装置的导线,导线接头一端用来连接USB 装置(或USB HUB)的输入端。导线的另一端接头则是用来与USB HUB 输出端连接的部分,依次对接安装就可以了。值得注意的是,现在许多USB 设备本身已经具备了USB HUB 的功能。比如某些显示器,其机壳背面有4 个USB输出接头(当然,还有一个是USB 输入接头),所以这台显示器也可承担一个USB HUB 的责任。还有一点就是电源,一对二的USB HUB 通常没有外接电源,而一对四的USB HUB 则大部分附带电源适配器,不过一对四的USBHUB就算不接电源,也是可以工作的,只是每个接口只能供电约100mA 左右,而一旦接上电源适配器,则可提升至500mA 左右。
目前最新的USB 标准为USB 2.0,它与上一版本的最大区别就是速度大幅提升。USB 2.0 数据传输率将达到480Mbit/s,整整比USB 1.1 超出40 倍。同时USB 2.0 保持了很好的兼容性,数据电缆和接口与以前的接口相同。换言之,USB 2.0 设备可以插在USB 1.1 接口上,而USB 1.1 设备也能够插在USB 2.0接口上使用。
时至今日,USB 已经在PC 机的多种外设上得到应用。输出设备方面 ,包括扫描仪、数码相机、数码摄像机、音频系统、显示器等等。扫描仪、数码相机和数码摄像机是最早使用USB 技术的产品,这几种产品主要还是利用USB 的高速数据传输能力。输入设备方面,USB 键盘、鼠标器以及游戏杆都表现得极为稳定,很少出现问题。此外还有DSL 的USB “猫”、IOMEGA 的USB ZIP 驱动器以及eTek 的USB PC网卡等等。如今越来越多的笔记本电脑都带有USB 接口,这并不是说笔记本电脑可以从USB 接口中获得多大的好处,关键在于那些经常在台式机和笔记本电脑之间传输数据的用户,可以使用USB 接口提高工作效率。
四、IEEE 1394 接口
IEEE 1394 接口具有高速、可热插拔等特点,在视 频系统中被广泛应用。由于电脑的飞速发展,现在已经在PC 机上看到1394 的身影了,如技嘉推出的GA-6VX7- 1394 主板就具有3 个1394 接口。IEEE 1394 的主板可广 泛利用在各种视频系统中,可通过IEEE 1394 接口简单 地将数码相机(VCR)里的数据直接送到PC 机里进行处理, 或通过IEEE 1394 接口传输到1394 硬盘里保存。而且 IEEE 1394 接口还可以用于网络连接,所有的设备均可通过IEEE 1394 接口高速传输数据。
可以预见,随着USB 和IEEE 1394 接口的发展,以后机箱后面的接口种类有可能会大大减少,也许除了这两种接口以外不会再有其他接口了。
五、磁盘接口
1.IDE 接口
IDE 接口也叫ATA 接口,只可以接两个容量不 超过528MB 的硬盘驱动器。IDE 接口的成本很低, 因此在386 、486 时期非常流行。但大多数IDE 接 口不支持DMA 数据传送,只能使用标准的PC I/O 端口指令来传送所有的命令、状态和数据。
2.EIDE 接口
EIDE 接口较IDE 接口有了很大改进,是目前 最流行的接口。首先它所支持的外设不再是2 个, 而是4 个。其支持的设备除了硬盘,还包括CD- ROM 驱动器和磁盘备份设备等。 其次,EIDE 标准取消了528MB 的容量限制,并 有更高的数据传送速率和更低的系统资源占用率。
3.SCSI 接口
SCSI(Small Computer System Interface) 接口又称为小型计算机系统接口,在服务器和图 形工作站中被广泛采用。除了硬盘使用这种接口 以外,SCSI 接口还可以连接CD-ROM 驱动器、扫描 仪和打印机等。
SCSI 接口具有以下几个特点:
(1)可同时连接7 个外设;
(2)总线配置为并行8 位、16 位或32 位;
(3)支持更高的数据传输速率,SCSI 通常可以达到5MB/s,FAST SCSI(SCSI-2)能达到10MB/s,最新的SCSI-3 甚至能够达到40MB/s;
(4)成本比IDE 和EIDE 接口高很多,而且SCSI 接口硬盘必须和SCSI 接口卡配合使用,SCSI 接口卡
也比IED 和EIDE 接口贵很多;
(5)SCSI 接口是智能化的,可以彼此通信而不增加CPU 的负担。在IDE 和EIDE 设备之间传输数据时,CPU 必须参与,而SCSI 设备在数据传输过程中是主动运行的,能在SCSI 总线内部执行具体步骤,直至完成再通知CPU 。
此外还有蓝牙接口,红外线接口
Ⅳ 请问计算机的接口一般都有哪些,都有什么作用
我一个一个的来回答你.
IEEE 1394:是一种外部总线标准,最早应该出现在APPLE计算机上,那时APPLE计算机把这种接口叫做火线接口,是一种高速数据传输接口,和我们通常见到的USB数据接口一样的用途.
RGB接口:就是显卡上那个D型数据接口,接到显示器上那根粗数据线用的那个接口,用于视频数据的传输.
S-Video接口:也是一种视频接口,有些带有视频输出功能的显卡上,会有一个黑色的4针圆形口,那就是,现在的电视机上一般都有这个接口.
红外端口:用于红外线数据传输之用,进行红外线的发射与接收,很多手机上都有这个,一般是一个黑色的小窗口.
USB2.0接口:universal serial bus(通用串行总线),通常我们使用的U盘就是通过这个接口和计算机进行数据交换的.
RJ11接口:就是我们电话机上用的那种水晶接头,最多6根线.
RJ45接口:就是网线用的接头,一共8根线.
3.5mm接口:就是一般耳机用的那种接头,分为3个金属部分,中间用塑料分割,分别是左声道,右声道和回路.
SD卡槽:就是使用SD卡的插槽,用于读取和写入SD卡.
串口:有时也叫COM口,现在使用的机会并不多,如果还有电话拨号调制解调器的话,那个小个数据线接口就是串口.
并口:比串口大,也在机箱后面,一般是用于打印机的连接,不过现在的打印机都是用USB口连接的了,并口的使用也就少了.
Ⅵ 计算机通讯端口的作用是什么举例说明计算机常见的接口及其各自的作用
计算机端口详细列表
我们常常会在各类的技术文章中见到诸如135、137、139、443之类的“端口”,可是这些端口究竟有什么用呢?它会不会给我们的计算机带来潜在的威胁呢?究竟有多少端口是有用的?想要了解的话,就跟我来吧:D
端口:0
服务:Reserved
说明:通常用于分析操作系统。这一方法能够工作是因为在一些系统中“0”是无效端口,当你试图使用通常的闭合端口连接它时将产生不同的结果。一种典型的扫描,使用IP地址为0.0.0.0,设置ACK位并在以太网层广播。
端口:1
服务:tcpmux
说明:这显示有人在寻找SGI Irix机器。Irix是实现tcpmux的主要提供者,默认情况下tcpmux在这种系统中被打开。Irix机器在发布是含有几个默认的无密码的帐户,如:IP、GUEST UUCP、NUUCP、DEMOS 、TUTOR、DIAG、OUTOFBOX等。许多管理员在安装后忘记删除这些帐户。因此HACKER在INTERNET上搜索tcpmux并利用这些帐户。
端口:7
服务:Echo
说明:能看到许多人搜索Fraggle放大器时,发送到X.X.X.0和X.X.X.255的信息。
端口:19
服务:Character Generator
说明:这是一种仅仅发送字符的服务。UDP版本将会在收到UDP包后回应含有垃圾字符的包。TCP连接时会发送含有垃圾字符的数据流直到连接关闭。HACKER利用IP欺骗可以发动DoS攻击。伪造两个chargen服务器之间的UDP包。同样Fraggle DoS攻击向目标地址的这个端口广播一个带有伪造受害者IP的数据包,受害者为了回应这些数据而过载。
端口:21
服务:FTP
说明:FTP服务器所开放的端口,用于上传、下载。最常见的攻击者用于寻找打开anonymous的FTP服务器的方法。这些服务器带有可读写的目录。木马Doly Trojan、Fore、Invisible FTP、WebEx、WinCrash和Blade Runner所开放的端口。
端口:22
服务:Ssh
说明:PcAnywhere建立的TCP和这一端口的连接可能是为了寻找ssh。这一服务有许多弱点,如果配置成特定的模式,许多使用RSAREF库的版本就会有不少的漏洞存在。
端口:23
服务:Telnet
说明:远程登录,入侵者在搜索远程登录UNIX的服务。大多数情况下扫描这一端口是为了找到机器运行的操作系统。还有使用其他技术,入侵者也会找到密码。木马Tiny Telnet Server就开放这个端口。
端口:25
服务:SMTP
说明:SMTP服务器所开放的端口,用于发送邮件。入侵者寻找SMTP服务器是为了传递他们的SPAM。入侵者的帐户被关闭,他们需要连接到高带宽的E-MAIL服务器上,将简单的信息传递到不同的地址。木马Antigen、Email Password Sender、Haebu Coceda、Shtrilitz Stealth、WinPC、WinSpy都开放这个端口。
端口:31
服务:MSG Authentication
说明:木马Master Paradise、Hackers Paradise开放此端口。
端口:42
服务:WINS Replication
说明:WINS复制
端口:53
服务:Domain Name Server(DNS)
说明:DNS服务器所开放的端口,入侵者可能是试图进行区域传递(TCP),欺骗DNS(UDP)或隐藏其他的通信。因此防火墙常常过滤或记录此端口。
端口:67
服务:Bootstrap Protocol Server
说明:通过DSL和Cable modem的防火墙常会看见大量发送到广播地址255.255.255.255的数据。这些机器在向DHCP服务器请求一个地址。HACKER常进入它们,分配一个地址把自己作为局部路由器而发起大量中间人(man-in-middle)攻击。客户端向68端口广播请求配置,服务器向67端口广播回应请求。这种回应使用广播是因为客户端还不知道可以发送的IP地址。
端口:69
服务:Trival File Transfer
说明:许多服务器与bootp一起提供这项服务,便于从系统下载启动代码。但是它们常常由于错误配置而使入侵者能从系统中窃取任何 文件。它们也可用于系统写入文件。
端口:79
服务:Finger Server
说明:入侵者用于获得用户信息,查询操作系统,探测已知的缓冲区溢出错误,回应从自己机器到其他机器Finger扫描。
端口:80
服务:HTTP
说明:用于网页浏览。木马Executor开放此端口。
端口:99
服务:Metagram Relay
说明:后门程序ncx99开放此端口。
端口:102
服务:Message transfer agent(MTA)-X.400 over TCP/IP
说明:消息传输代理。
端口:109
服务:Post Office Protocol -Version3
说明:POP3服务器开放此端口,用于接收邮件,客户端访问服务器端的邮件服务。POP3服务有许多公认的弱点。关于用户名和密码交 换缓冲区溢出的弱点至少有20个,这意味着入侵者可以在真正登陆前进入系统。成功登陆后还有其他缓冲区溢出错误。
端口:110
服务:SUN公司的RPC服务所有端口
说明:常见RPC服务有rpc.mountd、NFS、rpc.statd、rpc.csmd、rpc.ttybd、amd等
端口:113
服务:Authentication Service
说明:这是一个许多计算机上运行的协议,用于鉴别TCP连接的用户。使用标准的这种服务可以获得许多计算机的信息。但是它可作为许多服务的记录器,尤其是FTP、POP、IMAP、SMTP和IRC等服务。通常如果有许多客户通过防火墙访问这些服务,将会看到许多这个端口的连接请求。记住,如果阻断这个端口客户端会感觉到在防火墙另一边与E-MAIL服务器的缓慢连接。许多防火墙支持TCP连接的阻断过程中发回RST。这将会停止缓慢的连接。
端口:119
服务:Network News Transfer Protocol
说明:NEWS新闻组传输协议,承载USENET通信。这个端口的连接通常是人们在寻找USENET服务器。多数ISP限制,只有他们的客户才能访问他们的新闻组服务器。打开新闻组服务器将允许发/读任何人的帖子,访问被限制的新闻组服务器,匿名发帖或发送SPAM。
端口:135
服务:Location Service
说明:Microsoft在这个端口运行DCE RPC end-point mapper为它的DCOM服务。这与UNIX 111端口的功能很相似。使用DCOM和RPC的服务利用计算机上的end-point mapper注册它们的位置。远端客户连接到计算机时,它们查找end-point mapper找到服务的位置。HACKER扫描计算机的这个端口是为了找到这个计算机上运行Exchange Server吗?什么版本?还有些DOS攻击直接针对这个端口。
端口:137、138、139
服务:NETBIOS Name Service
说明:其中137、138是UDP端口,当通过网上邻居传输文件时用这个端口。而139端口:通过这个端口进入的连接试图获得NetBIOS/SMB服务。这个协议被用于windows文件和打印机共享和SAMBA。还有WINS Regisrtation也用它。
端口:143
服务:Interim Mail Access Protocol v2
说明:和POP3的安全问题一样,许多IMAP服务器存在有缓冲区溢出漏洞。记住:一种LINUX蠕虫(admv0rm)会通过这个端口繁殖,因此许多这个端口的扫描来自不知情的已经被感染的用户。当REDHAT在他们的LINUX发布版本中默认允许IMAP后,这些漏洞变的很流行。这一端口还被用于IMAP2,但并不流行。
端口:161
服务:SNMP
说明:SNMP允许远程管理设备。所有配置和运行信息的储存在数据库中,通过SNMP可获得这些信息。许多管理员的错误配置将被暴露在Internet。Cackers将试图使用默认的密码public、private访问系统。他们可能会试验所有可能的组合。SNMP包可能会被错误的指向用户的网络。
端口:177
服务:X Display Manager Control Protocol
说明:许多入侵者通过它访问X-windows操作台,它同时需要打开6000端口。
端口:389
服务:LDAP、ILS
说明:轻型目录访问协议和NetMeeting Internet Locator Server共用这一端口。
端口:443
服务:Https
说明:网页浏览端口,能提供加密和通过安全端口传输的另一种HTTP。
端口:456
服务:[NULL]
说明:木马HACKERS PARADISE开放此端口。
端口:513
服务:Login,remote login
说明:是从使用cable modem或DSL登陆到子网中的UNIX计算机发出的广播。这些人为入侵者进入他们的系统提供了信息。
端口:544
服务:[NULL]
说明:kerberos kshell
端口:548
服务:Macintosh,File Services(AFP/IP)
说明:Macintosh,文件服务。
端口:553
服务:CORBA IIOP (UDP)
说明:使用cable modem、DSL或VLAN将会看到这个端口的广播。CORBA是一种面向对象的RPC系统。入侵者可以利用这些信息进入系统。
端口:555
服务:DSF
说明:木马PhAse1.0、Stealth Spy、IniKiller开放此端口。
端口:568
服务:Membership DPA
说明:成员资格 DPA。
端口:569
服务:Membership MSN
说明:成员资格 MSN。
端口:635
服务:mountd
说明:Linux的mountd Bug。这是扫描的一个流行BUG。大多数对这个端口的扫描是基于UDP的,但是基于TCP的mountd有所增加(mountd同时运行于两个端口)。记住mountd可运行于任何端口(到底是哪个端口,需要在端口111做portmap查询),只是Linux默认端口是635,就像NFS通常运行于2049端口。
端口:636
服务:LDAP
说明:SSL(Secure Sockets layer)
端口:666
服务:Doom Id Software
说明:木马Attack FTP、Satanz Backdoor开放此端口
端口:993
服务:IMAP
说明:SSL(Secure Sockets layer)
端口:1001、1011
服务:[NULL]
说明:木马Silencer、WebEx开放1001端口。木马Doly Trojan开放1011端口。
端口:1024
服务:Reserved
说明:它是动态端口的开始,许多程序并不在乎用哪个端口连接网络,它们请求系统为它们分配下一个闲置端口。基于这一点分配从端口1024开始。这就是说第一个向系统发出请求的会分配到1024端口。你可以重启机器,打开Telnet,再打开一个窗口运行natstat -a 将会看到Telnet被分配1024端口。还有SQL session也用此端口和5000端口。
端口:1025、1033
服务:1025:network blackjack 1033:[NULL]
说明:木马netspy开放这2个端口。
端口:1080
服务:SOCKS
说明:这一协议以通道方式穿过防火墙,允许防火墙后面的人通过一个IP地址访问INTERNET。理论上它应该只允许内部的通信向外到达INTERNET。但是由于错误的配置,它会允许位于防火墙外部的攻击穿过防火墙。WinGate常会发生这种错误,在加入IRC聊天室时常会看到这种情况。
端口:1170
服务:[NULL]
说明:木马Streaming Audio Trojan、Psyber Stream Server、Voice开放此端口。
端口:1234、1243、6711、6776
服务:[NULL]
说明:木马SubSeven2.0、Ultors Trojan开放1234、6776端口。木马SubSeven1.0/1.9开放1243、6711、6776端口。
端口:1245
服务:[NULL]
说明:木马Vodoo开放此端口。
端口:1433
服务:SQL
说明:Microsoft的SQL服务开放的端口。
端口:1492
服务:stone-design-1
说明:木马FTP99CMP开放此端口。
端口:1500
服务:RPC client fixed port session queries
说明:RPC客户固定端口会话查询
端口:1503
服务:NetMeeting T.120
说明:NetMeeting T.120
端口:1524
服务:ingress
说明:许多攻击脚本将安装一个后门SHELL于这个端口,尤其是针对SUN系统中Sendmail和RPC服务漏洞的脚本。如果刚安装了防火墙就看到在这个端口上的连接企图,很可能是上述原因。可以试试Telnet到用户的计算机上的这个端口,看看它是否会给你一个SHELL。连接到600/pcserver也存在这个问题。
端口:1600
服务:issd
说明:木马Shivka-Burka开放此端口。
端口:1720
服务:NetMeeting
说明:NetMeeting H.233 call Setup。
端口:1731
服务:NetMeeting Audio Call Control
说明:NetMeeting音频调用控制。
端口:1807
服务:[NULL]
说明:木马SpySender开放此端口。
端口:1981
服务:[NULL]
说明:木马ShockRave开放此端口。
端口:1999
服务:cisco identification port
说明:木马BackDoor开放此端口。
端口:2000
服务:[NULL]
说明:木马GirlFriend 1.3、Millenium 1.0开放此端口。
端口:2001
服务:[NULL]
说明:木马Millenium 1.0、Trojan Cow开放此端口。
端口:2023
服务:xinuexpansion 4
说明:木马Pass Ripper开放此端口。
端口:2049
服务:NFS
说明:NFS程序常运行于这个端口。通常需要访问Portmapper查询这个服务运行于哪个端口。
端口:2115
服务:[NULL]
说明:木马Bugs开放此端口。
端口:2140、3150
服务:[NULL]
说明:木马Deep Throat 1.0/3.0开放此端口。
端口:2500
服务:RPC client using a fixed port session replication
说明:应用固定端口会话复制的RPC客户
端口:2583
服务:[NULL]
说明:木马Wincrash 2.0开放此端口。
端口:2801
服务:[NULL]
说明:木马Phineas Phucker开放此端口。
端口:3024、4092
服务:[NULL]
说明:木马WinCrash开放此端口。
端口:3128
服务:squid
说明:这是squid HTTP代理服务器的默认端口。攻击者扫描这个端口是为了搜寻一个代理服务器而匿名访问Internet。也会看到搜索其他代理服务器的端口8000、8001、8080、8888。扫描这个端口的另一个原因是用户正在进入聊天室。其他用户也会检验这个端口以确定用户的机器是否支持代理。
端口:3129
服务:[NULL]
说明:木马Master Paradise开放此端口。
端口:3150
服务:[NULL]
说明:木马The Invasor开放此端口。
端口:3210、4321
服务:[NULL]
说明:木马SchoolBus开放此端口
端口:3333
服务:dec-notes
说明:木马Prosiak开放此端口
端口:3389
服务:超级终端
说明:WINDOWS 2000终端开放此端口。
端口:3700
服务:[NULL]
说明:木马Portal of Doom开放此端口
端口:3996、4060
服务:[NULL]
说明:木马RemoteAnything开放此端口
端口:4000
服务:QQ客户端
说明:腾讯QQ客户端开放此端口。
端口:4092
服务:[NULL]
说明:木马WinCrash开放此端口。
端口:4590
服务:[NULL]
说明:木马ICQTrojan开放此端口。
端口:5000、5001、5321、50505 服务:[NULL]
说明:木马blazer5开放5000端口。木马Sockets de Troie开放5000、5001、5321、50505端口。
端口:5400、5401、5402
服务:[NULL]
说明:木马Blade Runner开放此端口。
端口:5550
服务:[NULL]
说明:木马xtcp开放此端口。
端口:5569
服务:[NULL]
说明:木马Robo-Hack开放此端口。
端口:5632
服务:pcAnywere
说明:有时会看到很多这个端口的扫描,这依赖于用户所在的位置。当用户打开pcAnywere时,它会自动扫描局域网C类网以寻找可能的代理(这里的代理是指agent而不是proxy)。入侵者也会寻找开放这种服务的计算机。,所以应该查看这种扫描的源地址。一些搜寻pcAnywere的扫描包常含端口22的UDP数据包。
端口:5742
服务:[NULL]
说明:木马WinCrash1.03开放此端口。
端口:6267
服务:[NULL]
说明:木马广外女生开放此端口。
端口:6400
服务:[NULL]
说明:木马The tHing开放此端口。
端口:6670、6671
服务:[NULL]
说明:木马Deep Throat开放6670端口。而Deep Throat 3.0开放6671端口。
端口:6883
服务:[NULL]
说明:木马DeltaSource开放此端口。
端口:6969
服务:[NULL]
说明:木马Gatecrasher、Priority开放此端口。
端口:6970
服务:RealAudio
说明:RealAudio客户将从服务器的6970-7170的UDP端口接收音频数据流。这是由TCP-7070端口外向控制连接设置的。
端口:7000
服务:[NULL]
说明:木马Remote Grab开放此端口。
端口:7300、7301、7306、7307、7308
服务:[NULL]
说明:木马NetMonitor开放此端口。另外NetSpy1.0也开放7306端口。
端口:7323
服务:[NULL]
说明:Sygate服务器端。
端口:7626
服务:[NULL]
说明:木马Giscier开放此端口。
端口:7789
服务:[NULL]
说明:木马ICKiller开放此端口。
端口:8000
服务:OICQ
说明:腾讯QQ服务器端开放此端口。 '
端口:8010
服务:Wingate
说明:Wingate代理开放此端口。
端口:8080
服务:代理端口
说明:WWW代理开放此端口。
端口:9400、9401、9402
服务:[NULL]
说明:木马Incommand 1.0开放此端口。
端口:9872、9873、9874、9875、10067、10167
服务:[NULL]
说明:木马Portal of Doom开放此端口
端口:9989
服务:[NULL]
说明:木马iNi-Killer开放此端口。
端口:11000
服务:[NULL]
说明:木马SennaSpy开放此端口。
端口:11223
服务:[NULL]
说明:木马Progenic trojan开放此端口。
端口:12076、61466
服务:[NULL]
说明:木马Telecommando开放此端口。
端口:12223
服务:[NULL]
说明:木马Hack'99 KeyLogger开放此端口。
端口:12345、12346
服务:[NULL]
说明:木马NetBus1.60/1.70、GabanBus开放此端口。
端口:12361
服务:[NULL]
说明:木马Whack-a-mole开放此端口。
端口:13223
服务:PowWow
说明:PowWow是Tribal Voice的聊天程序。它允许用户在此端口打开私人聊天的连接。这一程序对于建立连接非常具有攻击性。它会驻扎在这个TCP端口等回应。造成类似心跳间隔的连接请求。如果一个拨号用户从另一个聊天者手中继承了IP地址就会发生好象有很多不同的人在测试这个端口的情况。这一协议使用OPNG作为其连接请求的前4个字节。
端口:16969
服务:[NULL]
说明:木马Priority开放此端口。
端口:17027
服务:Concent
说明:这是一个外向连接。这是由于公司内部有人安装了带有Concent"adbot"的共享软件。Concent"adbot"是为共享软件显示广告服务的。使用这种服务的一种流行的软件是Pkware。
端口:19191
服务:[NULL]
说明:木马蓝色火焰开放此端口。
端口:20000、20001
服务:[NULL]
说明:木马Millennium开放此端口。
端口:20034
服务:[NULL]
说明:木马NetBus Pro开放此端口。
端口:21554
服务:[NULL]
说明:木马GirlFriend开放此端口。
端口:22222
服务:[NULL]
说明:木马Prosiak开放此端口。
端口:23456
服务:[NULL]
说明:木马Evil FTP、Ugly FTP开放此端口。
端口:26274、47262
服务:[NULL]
说明:木马Delta开放此端口。
端口:27374
服务:[NULL]
说明:木马Subseven 2.1开放此端口。
端口:30100
服务:[NULL]
说明:木马NetSphere开放此端口。
端口:30303
服务:[NULL]
说明:木马Socket23开放此端口。
端口:30999
服务:[NULL]
说明:木马Kuang开放此端口。
端口:31337、31338
服务:[NULL]
说明:木马BO(Back Orifice)开放此端口。另外木马DeepBO也开放31338端口。
端口:31339
服务:[NULL]
说明:木马NetSpy DK开放此端口。
端口:31666
服务:[NULL]
说明:木马BOWhack开放此端口。
端口:33333
服务:[NULL]
说明:木马Prosiak开放此端口。
端口:34324
服务:[NULL]
说明:木马Tiny Telnet Server、BigGluck、TN开放此端口。
端口:40412
服务:[NULL]
说明:木马The Spy开放此端口。
端口:40421、40422、40423、40426、
服务:[NULL]
说明:木马Masters Paradise开放此端口。
端口:43210、54321
服务:[NULL]
说明:木马SchoolBus 1.0/2.0开放此端口。
端口:44445
服务:[NULL]
说明:木马Happypig开放此端口。
端口:50766
服务:[NULL]
说明:木马Fore开放此端口。
端口:53001
服务:[NULL]
说明:木马Remote Windows Shutdown开放此端口。
端口:65000
服务:[NULL]
说明:木马Devil 1.03开放此端口。
端口:88
说明:Kerberos krb5。另外TCP的88端口也是这个用途。
端口:137
说明:SQL Named Pipes encryption over other protocols name lookup(其他协议名称查找上的SQL命名管道加密技术)和SQL RPC encryption over other protocols name lookup(其他协议名称查找上的SQL RPC加密技术)和Wins NetBT name service(WINS NetBT名称服务)和Wins Proxy都用这个端口。
端口:161
说明:Simple Network Management Protocol(SMTP)(简单网络管理协议)
端口:162
说明:SNMP Trap(SNMP陷阱)
端口:445
说明:Common Internet File System(CIFS)(公共Internet文件系统)
端口:464
说明:Kerberos kpasswd(v5)。另外TCP的464端口也是这个用途。
端口:500
说明:Internet Key Exchange(IKE)(Internet密钥交换)
端口:1645、1812
说明:Remot Authentication Dial-In User Service(RADIUS)authentication(Routing and Remote Access)(远程认证拨号用户服务)
端口:1646、1813
说明:RADIUS accounting(Routing and Remote Access)(RADIUS记帐(路由和远程访问))
端口:1701
说明:Layer Two Tunneling Protocol(L2TP)(第2层隧道协议)
端口:1801、3527
说明:Microsoft Message Queue Server(Microsoft消息队列服务器)。还有TCP的135、1801、2101、2103、2105也是同样的用途。
端口:2504
说明:Network Load Balancing(网络平衡负荷)
0 通常用于分析操作系统。这一方法能够工作是因为在一些系统中“0”是无效端口,当你试图使用一种通常的闭合端口
连接它时将产生不同的结果。一种典型的扫描:使用IP地址为0.0.0.0,设置ACK位并在以太网层广播。
Ⅶ 什么是接口计算机常见的接口有那些
接口是指同一计算机不同功能层之间的通信规则。
计算机常见的接口有并行接口和串行接口。
计算机接口是目前电子白板与电脑连接常见的接口。
接口分为硬件类接口和软件类接口两类。接口指定必须由类提供的成员或实现它的其他接口。与类相似,接口可以包含方法、属性、索引器和事件作为成员。
并行接口主要作为打印机端口,采用的是25 针D 形接头;串口叫做串行接口,现在的PC 机一般有两个串行口COM 1 和COM 2 。
(7)常见计算机网络接口及其功能扩展阅读:
接口典型案例:
电源、PS2(鼠标、键盘)、VGA(模拟显示器接口)、USB(通用串行总线可以接任何兼容的设备,包含摄像头、键盘、鼠标、移动硬盘、U盘、读卡器等等)、COM用于老式的扫描仪和绘图仪还有打印机、LPT(打印机接口);
以及板载音频模块的三个接口(黑的表示输出、绿的表示输入、红的标示录音)、板载调制解调器(MODERN-猫)接口和网卡接口。
Ⅷ 电脑各个接口介绍
一.笔记本常见多媒体接口类
① VGA接口--【旧】
② S-Video接口--【旧】
③ HDMI接口--【现代】
④ DisplayPort接口--【现代】【苹果】
⑤ 3.5mm音频接口--【现代】【苹果】
二.笔记本有线数据传输接口
①e-SATA接口--【旧】
②Mini IEEE 1394接口--【旧】【苹果】
③Thunderbolt雷电接口--【苹果】【现代】
④USB与Type-C接口--【现代】
⑤RJ-45接口--【现代】
⑥多功能读卡器接口--【现代】
⑦SIM卡接口--【现代】
三.笔记本无线数据传输接口
①无线WIFI【苹果】【现代】
②无线蓝牙【苹果】【现代】
③运营商移动网络【现代】
直接步入主题吧~
先说说我自己给予的一些代号。
【旧】代表这个产品已经非常古老。
【现代】代表这个是现代笔记本产品的接口。
【苹果】代表这个是苹果笔记本常见接口,但不一定只有苹果有。
一.笔记本常见多媒体接口类
①VGA接口【旧】:用来传输(模拟)视频信号的一种接口,可以用来连接显示器。
不过VGA已经是古老的接口了,并且占用的位置大,不适合现代往轻薄方向发展的笔记本,所以现代的笔记本和显示器已经将VGA接口用其他接口取缔了
VGA接口
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②S-Video接口【旧】:S端子接口是一种古老的接口,输出的分辨率最高仅能达到1024×768的分辨率,因此不适合用于高清视频的传输。
古老到不能再古老,但是是以往设备的必需品。
插座与连接线缆
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③HDMI接口【现代】:是一种现在已经非常普及的接口,可以用来传输(数字)视频信号的同时传输音频信号,可以用来接在显示器上,电视上♪(^∇^*)。
同时不同的设备上会配备不同的接口,比如有些高端相机会配备Micro HDMI或者Mini HDMI直接输出到电视或者显示屏上查看图片,但是本体依旧都是HDMI。
不同的HDMI接口
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④DisplayPort接口【现代】【苹果】:简称DP接口,这个接口是目前最新最强大的多媒体接口。
为什么是最新的呢?因为DisplayPort经过了1.1和1.3代的发展,现在的1.4代可提供的带宽就高达32.4Gbps,支持10位色彩的4K 120Hz输出,也可以支持8K 60Hz,32位音频通道。最重要是,这是个轻薄并且可以做的很小的一种接口!
不同的DP接口
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⑤3.5mm音频接口【现代】【苹果】:传统的音频传输接口。
以前为两个口“耳机口和麦克风口分开”,现在逐渐往一个口“耳机话筒二合一”发展,是所有笔记本都普遍配置的接口,一般用于声音的输入和输出。
旧时分开式的音频口
二.笔记本有线数据传输接口
①e-SATA接口【旧】:一种扩展SATA接口。
可以连接SATA设备:硬盘,光驱等。并且支持热插拔,理论速度在1.5Gbps或3Gbps。在以前的时代,e-SATA接口只会在高端设备上出现,因为超过了USB2.0的480Mbps传输速度和苹果的接口IEEE 1394的400Mbps,所以该接口出现频率较少并且速度已经敌不过USB的发展逐渐被取缔。
eSATA接口
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②Mini IEEE 1394接口【旧】【苹果】:此接口是苹果公司开发的串行标准,俗称火线接口(firewire)。
同USB一样,IEEE1394也支持外设热插拔,可为外设提供电源,省去了外设自带的电源,能连接多个不同设备,支持同步数据传输。但是这个接口只出现在很老的设备上,新的产品已经很少出现此接口了。
Mini IEEE 1394接口
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③Thunderbolt雷电接口【苹果】【现代】:Intel和苹果合作的产物。
在一二代的雷电接口上,使用的接口与Mini DP接口相同。经过了两代更新,第三代的雷电带宽速度,达到了40Gbps,供电能力达到100W,并且使用了Type-C接口的设计。并且,相比于USB,雷电3拥有更多的功能,比如驱动高分辨率显示器,笔记本外接显卡,甚至是一个雷电接口拓展成七八个不同的接口。
【区别是否为雷电接口可以通过是否有个闪电标志来识别】
第一代第二代的雷电接口
第三代雷电接口
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④USB与Type-C接口【现代】:一种几乎家家都有的电脑接口,但是Type-C则在慢慢普及。
USB具有传输速度快,使用方便,支持热插拔,连接灵活,独立供电等优点,几乎可以连接所有的外部设备,传输速度和供电能力也随着版本的不同在不断提升。
网络里注释的不同版本的速度解析
从图里看到USB2.0仅为480Mbps,USB3.0就已经达到了5Gpbs!同时随着诺基亚N1和苹果电脑对Type-C的支持,一瞬间打开了Type-C的市场,现代的安卓手机如今已经标配了Type-C这一强大的接口(蓝绿厂除外),苹果电脑上的Type-C接口均支持雷电3协议。Type-C接口是未来发展的趋势,虽然有一个不足以提起的“正反随意插”特性,但是因为Type-C支持的协议可以是USB2.0也可以是雷电3协议,所以涉及的足够广泛,可以根据用户使用来做出不同的方案,是一种非常强大的传输接口!因为精巧,所以可以部署在手机上,部署在电脑上,可以制作Type-C接口U盘等等。
【可以作为视频传输线,也可以用来做数据线,充电线等等根据用户使用程度不同来作出选择】
图左为USB(Type)-C接口 图右为USB-A接口
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⑤RJ-45接口【现代】:如今,该接口主要的作用为网络连接。
部分笔记本根据时代不同,部署了1000Mbps的接口还有100Mbps的接口,如今的笔记本通常部署的是千兆网口。虽然以往有RJ-11接口,但因为RJ-11接口不是国际标准化的,所以不能和RJ-45互相兼容,虽然物理上都可以互相插入不过可能会导致损坏,目前RJ-11接口已经逐渐变少。
RJ-45接口
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⑥多功能读卡器接口【现代】:用来读取和写入数据卡的插槽。
一般笔记本都配有多功能读卡器,最常规的就是三合一读卡器。也就是可以读取三大种类的存储卡。一般为SD卡、MMC卡、MS卡。其中SD卡是最常用的。目前多功能读卡器一般部署在高端笔记本上,不过苹果笔记本现在取消了这个设计使用了全Type-C的方案。
多功能读卡器插口
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⑦SIM卡接口【现代】:用来供运营商客户身份进行鉴别等。
通常商务笔记本和平板电脑和高端笔记本会配备SIM卡插槽,SIM卡插槽可插的网络制式卡如4G3G2G随网卡的支持而定。
笔记本SIM卡插槽
三.笔记本无线数据传输接口
①无线WIFI【苹果】【现代】:将电子终端以无线方式互相连接。
无线网络在无线局域网的范畴是指“无线相容性认证”,实质上是一种商业认证,同时也是一种无线联网技术,以前通过网线连接电脑,而Wi-Fi则是通过无线电波来连网。
常见的就是一个无线路由器,那么在这个无线路由器的电波覆盖的有效范围都可以采用Wi-Fi连接方式进行联网,如果无线路由器连接了一条ADSL线路或者别的上网线路,则又被称为热点。
目前无线网络通常使用2.4G UHF或5G SHF ISM 射频频段,俗称2.4G无线网络和5G无线网络。
【目前在中高端笔记本上通常部署的是5G且兼容2.4G的网卡,一般2x2天线的5G传输速度在无视有障碍物的情况下为866Mbps,2.4G极限速度则为300Mbps。低端笔记本一般部署的是2.4G网卡。但是需要记得5G的穿透性并没有2.4G优秀】
答主家的笔记本WIFI连接情况
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②无线蓝牙【苹果】【现代】:一种短距离无线通信技术。
如今的蓝牙技术发展已经从1.1版本带宽仅为721Kbps发展到目前的4.2版本,如今4.2版本的蓝牙技术功耗已经相当低,并且具有高隐私的功能,甚至可以实现IP连接,带宽和有效范围也得到了提升,并且将IPv6协议引入蓝牙标准。
4.2版本的蓝牙是目前互联家庭和物联网应用的理想选择。
如今4.2版本的蓝牙技术理论传输速度已经达到60Mbps。
蓝牙的应用场景
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③运营商移动网络【现代】:通过使用运营商的移动网络来连接到网络。
我们已知有很少的笔记本支持使用SIM卡,但是如果支持将会对商务人士便利性提升巨大。所以即使很少笔记本支持且很贵,但是依旧会有一定的市场在那。目前笔记本可使用的运营商网络和手机是一样的,需要网卡对不同移动网络信号制式做出支持。目前支持3G网的笔记本存在于市场上最多,现在逐渐转向4G。
需要注意的是,虽然理论上4G网络下行速率能达到100Mbps~150Mbps,但是实际生活中视情况而定,不过通常在50Mbps上下。
另外,目前苹果笔记本并不支持SIM卡插入。
最明显的变化是从以前的傻大黑粗变的越来越迷你,但是功能却越来越强大,那电脑上都有哪些接口呢?今天就来给大家介绍一下。3.5寸音频接口,光纤同轴接口,以及之前介绍过的esata等不做介绍。
1:串行口(COM)/并行口(LPT)
COM和LPT口算是计算机接口的元老了,它于1970年由美国电子工业协会制定,后来又经历了两次改进。最早的串行口是25芯插头,而不是我们今天经常看到的9芯。后来由IBM改进为9芯的D口,最高速度为10Mbps。LPT和以前早期的COM口一样也是25pin接头,用于接打印机,最高速度为1.5mbps。早期用于接驳鼠标,调制解调器,打印机等设备。不过COM口真可以算的上计算机接口的元老了。即便几天,我们依旧可以看到各种COM接口的设备,虽然已经被USB慢慢取代。但是要注意,不要把它和VGA接口搞混。
2:PS/2
PS/2接口的名称来源于1987年IBM推出的个人电脑。早期见于各种兼容电脑上,虽然现在也能能看到PS/2接口,但是已经基本被USB所取代。PS/2接口用于接驳鼠标和键盘,早期的PS/2接口键盘和鼠标的接口是不能混用的。因为一个是双向通信,一个是单向通信。
3:游戏端口
游戏端口多见于上世纪90年代的电脑上,它有15个引脚,由IBM设计。早期用来接驳各种游戏设备,比如数字摇杆,游戏控制器等。从windows vista开始,微软已经彻底放弃对游戏端口的支持
4:IEEE 1394
又叫火线接口,是由苹果公司领导开发出的一个接口,诞生于1994年。它的传输速度从最早的100Mbit/s到现在的最高3.2Gbit/s。主要用于外接硬盘,外置光驱 ,数字影音播放器等设备,可以让用户直接通过IEE1394接口编辑视频,对cpu的占用也比USB2.0要低。但是授权费过高是个问题,这也从侧面成就了USB2.0。
5:RJ-45
就是我们常见的网线接口,它的历史最早可以追溯到1960年由AT&T制定的RJ11电话线接口。RJ-45有两种接法,分别为T568A与T568B。我们最常见的是T568B接法,也就是白橙-橙-白绿-蓝-白蓝-绿-白棕-棕的接法。其实正常情况下,你只需要接4根线就可以正常工作了。
6:USB
USB是由微软,IBM,intel等公司牵手于1994年制定。当时COM口,PS/2,LPT等繁杂的接口不仅数量众多,而且还有安装驱动之后必须重启才能用的问题。所以可以即插即用且支持热插拔的USB应运而生。目前USB基本可以连接一切外置设备。最早的USB1.0传输速率仅仅为1.5Mbps,而现在在路上的USB3.2标准已经达到了20Gbps。USB接口有多种外形,比如mico-USB,usb3.1-typec,Mini-A等。
7:Express Card
Express Card接口是2003年由PCMCIA协会制定的。用于笔记本扩展。它同时走PCI-E*1和USB协议,速度是老旧的cardbus总线的数倍。曾经Express Card接口可以说是非常辉煌的,甚至还有人用Express Card改装过外置显卡,可见其火爆程度。但是现在已经被各种新的接口所取代。
8:雷电(Thunderbolt)
最早的Thunderbolt接口主要由intel于2009年制定,想用来取代USB接口。而2011年第一版的雷电跟随MBP一起上市,但是因为雷电口高昂的授权费导致无法与虽然速度慢一些但是’免费的USB3.0所抗衡,最终没有成为主流。最早的雷电走PCI-E2.0x4与DP1.1a协议。而现在的雷电3则是PCI-E3.0x4与DP1.2协议。接口上,雷电3开始接口外形和USB-TypeC保持一致。所以有些笔记本的USB-C接口既可以做雷电也可以做USB。
Ⅸ 在主板上常见的I/O接口有哪些分别有什么作用
主板常见I/O接口的类型和作用如下:
1、PS/2接口
比较常见的一种接口,用来连接键盘和鼠标,可以用颜色来区分,紫色的接键盘,绿色的接鼠标。
2、视频输出接口
目前比较主流的视频输出接口分别为VGA、DVI、HDMI。其中VGA接口是采用模拟信号传输,DVI接口是采用的数字信号传输,HDMI接口能够实现音画一起输出。
3、USB接口
USB是一个外部总线标准,用于规范电脑与外部设备的连接和通讯。USB接口支持设备的即插即用和热插拔功能。
4、e-SATA接口
e-SATA接口是一种外置的SATA规范,它是通过特殊设计的接口能够很方便的与普通SATA硬盘相连,但使用的还是主板的SATA2总线资源,因此速度上不会受到PCI等传统总线带宽的束缚,速度比USB2.0和IEEE 1394接口要快不少。
5、USB PLUS
e-SATA与USB2.0的结合体,解决了e-SATA没有提供供电的缺陷,这种借口常见于高端主板之上。
6、IEEE 1394接口
IEEE 1394,简称为1394,是一种与平台无关的串行通信协议。IEEE于1995年正式制定该总线标准,由于IEEE 1394的数据传输速率快,十分适合视频影像的传输,所以多用来连接摄像机。
7、音频接口
用来连接耳机、音箱等音频设备。
8、RJ45网络接口
RJ45网络接口是最为常见的I/O接口,应用于以双绞线为传输介质的以太网当中。
9、LPT接口
从有些主板上我们还能看到LPT并行接口,主要用来连接旧式的针式打印机。