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静态网络连接电路原理

发布时间:2022-05-16 20:19:09

‘壹’ 静态网络的连接结构有哪些

星型,总线型

‘贰’ 网络的工作原理是什么

网络计算机是一种通过远程显示协议运行多用户Windows2000Server系统的客户端设备。它的工作原理是:终端和服务器通过TCP/IP协议和标准的局域网联结,网络计算机作为客户端将其鼠标、键盘的输入传递到终端服务器处理,服务器再把处理结果传递回客户端显示。众多的客户端可以同时登录到服务器上,仿佛同时在服务器上工作一样,它们之间的工作是相互隔离的。

网络计算机适用范围

网络计算机适用于行业用户使用,如:政府办公网络、税收征收系统、电力系统、医辽领域等等。我公司网络计算机产品已成功的应用于首钢医院门诊收费系统、北京市劳动局综合业务系统、河南许继电器生产系统。

网络计算机运行架构

Thin-Client/Server体系

Thin-Client/Server体系是与多用户Windows系统应运而生的,一种全新的Client/Server体系。这种计算体系的特征是所有的软件运行、配置、存储都在服务器端完成,终端作为输入、输出的设备,这种情况下对终端的硬件配置要求比较低,因此被戏称为"Thin-Client"。 Windows终端就是这样的多用户Window NT系统下的一种客户端设备。

Thin-Client/Server体系主要由三部分组成:多用户的Windows 2000服务器、Thin-Client 设备(Windows终端)、网络联接。

当然,这一体系是整个网络中的一部分,与网络中其他部分怎样联接,要根据不同的情况和要求进行设计配置。可以通过局域网将桌面瘦客户机设备同服务器连接起来,对于远端的设备,则可以通过Internet或是专用网络将其连接到服务器上。这样,瘦客户机服务器体系就可以为不同通讯环境下的用户提供完整的解决方案。

‘叁’ 计算机网络连接原理是什么(越详细越好)

连接原理是TCP/IP原理..
我目前也正在学.

TCP/IP的通讯协议

这部分简要介绍一下TCP/IP的内部结构,为讨论与互联网有关的安全问题打下基础。TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组。

TCP/IP整体构架概述

TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为:

应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。

传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。

互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。

网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。

TCP/IP中的协议

以下简单介绍TCP/IP中的协议都具备什么样的功能,都是如何工作的:

1. IP

网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。

IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。

高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。IP确认包含一个选项,叫作IP source routing,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径。对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好象是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵。

2. TCP

如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。

TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。

面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。

3.UDP

UDP与TCP位于同一层,但对于数据包的顺序错误或重发。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS。相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。使用UDP的服务包括NTP(网落时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)。

欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险。

4.ICMP

ICMP与IP位于同一层,它被用来传送IP的的控制信息。它主要是用来提供有关通向目的地址的路径信息。ICMP的‘Redirect’信息通知主机通向其他系统的更准确的路径,而‘Unreachable’信息则指出路径有问题。另外,如果路径不可用了,ICMP可以使TCP连接‘体面地’终止。PING是最常用的基于ICMP的服务。

5. TCP和UDP的端口结构

TCP和UDP服务通常有一个客户/服务器的关系,例如,一个Telnet服务进程开始在系统上处于空闲状态,等待着连接。用户使用Telnet客户程序与服务进程建立一个连接。客户程序向服务进程写入信息,服务进程读出信息并发出响应,客户程序读出响应并向用户报告。因而,这个连接是双工的,可以用来进行读写。

两个系统间的多重Telnet连接是如何相互确认并协调一致呢?TCP或UDP连接唯一地使用每个信息中的如下四项进行确认:

源IP地址 发送包的IP地址。

目的IP地址 接收包的IP地址。

源端口 源系统上的连接的端口。

目的端口 目的系统上的连接的端口。

端口是一个软件结构,被客户程序或服务进程用来发送和接收信息。一个端口对应一个16比特的数。服务进程通常使用一个固定的端口,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000。这些端口号是‘广为人知’的,因为在建立与特定的主机或服务的连接时,需要这些地址和目的地址进行通讯。

‘肆’ 网络基础知识中关于连接的问题

首先,以我的认识,只知道有“可靠的面向连接”和“不可靠的面向无连接”,其他2个说法没听过。
1、面向连接就是通信前与对方先建立好连接,比如打电话,报文分组虚电路传输。面向连接包括连接建立、数据传输、释放连接3部分。具实时性,可靠性高。但是开销大效率低。
2、面向无连接不用建立好连接,而是直接发送信息,比如发短信,发送的数据包利用网络中的节点,自动传输到下一节点,直到找到与目标IP相同的。双方不用同时处于激活状态,可靠性低。但是没有建立维持控制专用通道,简便迅速。

‘伍’ 家用宽带的基本原理是什么是怎样连入网络的

ADSL技术,即Asymmetric Digital Subscriber Line(非对称数字式用户线路),是一种非对称的传输技术,通过不同的调制方法,在铜缆上实现高速数据传输。ADSL利用了普通电话线中未使用的高频频段,采用先进的调制技术,提供宽带接入,上行速率可达到640Kbit/s,下行速率可达到8Mbit/s。ADSL的传输速率与传输距离的关系是,传输距离越远,传输速率越低;反之,传输距离越近,传输速率就越高。ADSL在连接时,可以根据线路状况,包括距离、噪声等影响,自动地调节到一个合理的速率上。ADSL是利用现有的用户电话线来传送高速数据,但由于ADSL的频带与电话业务4kHz的频带是分开的,因此不会影响电话的正常应用。这样可以经济方便地为用户提供诸如高速Internet接入、VOD、可视电话等多种业务,并对现有用户分配的网络不做变动。

所谓异步,说得明白一点就是上行的速率和下行的速率不相同,这样的设计更多是针对大量的家庭上网用户,更多的家庭上网注重的是下载的速度,毕竟很少去上传东西。所以,在有限的带宽里,减少一些上传的带宽,就增加了下载的带宽,这样以来,对原有的电话线路资源有了最大的利用。

‘陆’ 网络工程师面试题

网络工程师面试题 1: 交换机是如何转发数据包的?

交换机通过学习数据帧中的源MAC地址生成交换机的MAC地址表,交换机查看数据帧的目标MAC地址,根据MAC地址表转发数据,如果交换机在表中没有找到匹配项,则向除接受到这个数据帧的端口以外的所有端口广播这个数据帧。

2 简述STP的作用及工作原理.

作用:(1) 能够在逻辑上阻断环路,生成树形结构的拓扑;
(2) 能够不断的检测网络的变化,当主要的线路出现故障断开的时候,STP还能通过计算激活阻起到断的端口,起到链路的备份作用。
工作原理: STP将一个环形网络生成无环拓朴的步骤:
选择根网桥(Root Bridge)
选择根端口(Root Ports)
选择指定端口(Designated Ports)

生成树机理
每个STP实例中有一个根网桥
每个非根网桥上都有一个根端口
每个网段有一个指定端口
非指定端口被阻塞 STP是交换网络的重点,考察是否理解.

3:简述传统的多层交换与基于CEF的多层交换的区别

简单的说:传统的多层交换:一次路由,多次交换

基于CEF的多层交换:无须路由,一直交换.

4:DHCP的作用是什么,如何让一个vlan中的DHCP服务器为整个企业网络分配IP地址?

作用:动态主机配置协议,为客户端动态分配IP地址.
配置DHCP中继,也就是帮助地址.(因为DHCP是基于广播的,vlan 或路由器隔离了广播)

5:有一台交换机上的所有用户都获取不了IP地址,但手工配置后这台交换机上的同一vlan间的用户之间能够相互ping通,但ping不通外网,请说出排障思路.

1:如果其它交换机上的终端设备能够获取IP地址,看帮助地址是否配置正确;
2:此交换机与上连交换机间是否封装为Trunk.
3:单臂路由实现vlan间路由的话看子接口是否配置正确,三层交换机实现vlan间路由的话看是否给vlan配置ip地址及配置是否正确.
4:再看此交换机跟上连交换机之间的级连线是否有问题;
排障思路.

6:什么是静态路由?什么是动态路由?各自的特点是什么?

静态路由是由管理员在路由器中手动配置的固定路由,路由明确地指定了包到达目的地必须经过的路径,除非网络管理员干预,否则静态路由不会发生变化。静态路由不能对网络的改变作出反应,所以一般说静态路由用于网络规模不大、拓扑结构相对固定的网络。

静态路由特点
1、它允许对路由的行为进行精确的控制;
2、减少了网络流量;
3、是单向的;
4、配置简单。
动态路由是网络中的路由器之间相互通信,传递路由信息,利用收到的路由信息更新路由表的过程。是基于某种路由协议来实现的。常见的路由协议类型有:距离矢量路由协议(如RIP)和链路状态路由协议(如 OSPF)。路由协议定义了路由器在与其它路由器通信时的一些规则。动态路由协议一般都有路由算法。其路由选择算法的必要步骤
1、向其它路由器传递路由信息;
2、接收其它路由器的路由信息;
3、根据收到的路由信息计算出到每个目的网络的最优路径,并由此生成路由选择表;
4、根据网络拓扑的变化及时的做出反应,调整路由生成新的路由选择表,同时把拓扑变化以路由信息的形式向其它路由器宣告。
动态路由适用于网络规模大、拓扑复杂的网络。
动态路由特点:
1、无需管理员手工维护,减轻了管理员的工作负担。
2、占用了网络带宽。
3、在路由器上运行路由协议,使路由器可以自动根据网络拓朴结构的变化调整路由条目;
能否根据具体的环境选择合适的路由协议

7:简述有类与无类路由选择协议的区别

有类路由协议:路由更新信息中不含有子网信息的协议,如RIPV1,IGRP
无类路由协议:路由更新信息中含有子网信息的协议,如OSPF,RIPV2,IS-IS,EIGRP 是否理解有类与无类
8:简述RIP的防环机制
1.定义最大跳数 Maximum Hop Count (15跳)
2.水平分割 Split Horizon (默认所有接口开启,除了Frame-Relay的物理接口,可用sh ip interface 查看开启还是关闭)
3.毒化路由 Poizoned Route
4.毒性反转 Poison Reverse (RIP基于UDP,UDP和IP都不可靠,不知道对方收到毒化路由没有;类似于对毒化路由的Ack机制)
5.保持计时器 hold­-down Timer (防止路由表频繁翻动)
6.闪式更新 Flash Update
7.触发更新 Triggered Update (需手工启动,且两边都要开 Router (config-if)# ip rip triggered )
当启用触发更新后,RIP不再遵循30s的周期性更新时间,这也是与闪式更新的区别所在。

RIP的4个计时器:
更新计时器(update): 30 s
无效计时器(invalid): 180 s (180s没收到更新,则置为possible down状态)
保持计时器(holddown): 180s (真正起作用的只有60s)
刷新计时器(flush): 240s (240s没收到更新,则删除这条路由)
如果路由变成possible down后,这条路由跳数将变成16跳,标记为不可达;这时holddown计时器开始计时。
在holddown时间内即使收到更优的路由,不加入路由表;这样做是为了防止路由频繁翻动。
什么时候启用holddown计时器: “当收到一条路由更新的跳数大于路由表中已记录的该条路由的跳数”

9:简述电路交换和分组交换的区别及应用场合. 电路交换连接

根据需要进行连接
每一次通信会话期间都要建立、保持,然后拆除
在电信运营商网络中建立起来的专用物理电路

分组交换连接
将传输的数据分组
多个网络设备共享实际的物理线路
使用虚电路/虚通道(Virtual Channel)传输

若要传送的数据量很大,且其传送时间远大于呼叫时间,则采用电路交换较为合适;当端到端的通路有很多段的链路组成时,采用分组交换传送数据较为合适。

10:简述PPP协议的优点. 支持同步或异步串行链路的传输

支持多种网络层协议
支持错误检测
支持网络层的地址协商
支持用户认证
允许进行数据压缩

11: pap和chap认证的区别

PAP(口令验证协议 Password Authentication Protocol)是一种简单的明文验证方式。NAS(网络接入服务器,Network Access Server)要求用户提供用户名和口令,PAP以明文方式返回用户信息。很明显,这种验证方式的安全性较差,第三方可以很容易的获取被传送的用户名和口令,并利用这些信息与NAS建立连接获取NAS提供的所有资源。所以,一旦用户密码被第三方窃取,PAP无法提供避免受到第三方攻击的保障措施。

CHAP(挑战-握手验证协议 Challenge-Handshake Authentication Protocol)是一种加密的验证方式,能够避免建立连接时传送用户的真实密码。NAS向远程用户发送一个挑战口令(challenge),其中包括会话ID和一个任意生成的挑战字串(arbitrary challengestring)。远程客户必须使用MD5单向哈希算法(one-way hashing algorithm)返回用户名和加密的挑战口令,会话ID以及用户口令,其中用户名以非哈希方式发送。

CHAP对PAP进行了改进,不再直接通过链路发送明文口令,而是使用挑战口令以哈希算法对口令进行加密。因为服务器端存有客户的明文口令,所以服务器可以重复客户端进行的操作,并将结果与用户返回的口令进行对照。CHAP为每一次验证任意生成一个挑战字串来防止受到再现攻击(replay attack)。在整个连接过程中,CHAP将不定时的向客户端重复发送挑战口令,从而避免第3方冒充远程客户(remote client impersonation)进行攻击。

12:ADSL是如何实现数据与语音同传的?

物理层:频分复用技术.(高频传输数据,低频传输语音)具体讲解的话可以说明:调制,滤波,解调的过程.

13:OSPF中那几种网络类型需要选择DR,BDR?

广播型网络和非广播多路访问NBMA网络需要选.

14:OSPF中完全末梢区域的特点及适用场合

特点:不能学习其他区域的路由
不能学习外部路由
完全末梢区域不仅使用缺省路由到达OSPF自主系统外部的目的地址,而且使用这个缺省路由到达这个区域外部的所有目的地址.一个完全末梢区域的ABR不仅阻塞AS外部LSA,而且阻塞所有汇总LSA.
适用场合:只有一出口的网络.

15:OSPF中为什么要划分多区域?

1、减小路由表大小
2、限制lsa的扩散
3、加快收敛
4、增强稳定性

16:NSSA区域的特点是什么?

1.可以学习本区域连接的外部路由;
2.不学习其他区域转发进来的外部路由

17:你都知道网络的那些冗余技术,请说明.

交换机的冗余性:spanning-tree、ethernet-channel
路由的冗余性:HSRP,VRRP,GLBP.
(有必要的话可以详细介绍)

18:HSRP的转换时间是多长时间?

10s

19:标准访问控制列表和扩展访问控制列表的区别.

标准访问控制列表:基于源进行过滤
扩展访问控制列表: 基于源和目的地址、传输层协议和应用端口号进行过滤

20:NAT的原理及优缺点.

原理:转换内部地址,转换外部地址,PAT,解决地址重叠问题.
优点:节省IP地址,能够处理地址重复的情况,增加了灵活性,消除了地址重新编号,隐藏了内部IP地址.
缺点:增加了延迟,丢失了端到端的IP的跟踪过程,不能够支持一些特定的应用(如:SNMP),需要更多的内存来存储一个NAT表,需要更多的CPU来处理NAT的过程.

21: 对称性加密算法和非对称型加密算法的不同?

对称性加密算法的双方共同维护一组相同的密钥,并使用该密钥加密双方的数据,加密速度快,但密钥的维护需要双方的协商,容易被人窃取;非对称型加密算法使用公钥和私钥,双方维护对方的公钥(一对),并且各自维护自己的私钥,在加密过程中,通常使用对端公钥进行加密,对端接受后使用其私钥进行解密,加密性良好,而且不易被窃取,但加密速度慢.

22: 安全关联的作用?

SA分为两步骤:1.IKE SA,用于双方的对等体认证,认证对方为合法的对端;2.IPSec SA,用于双方认证后,协商对数据保护的方式.

23: ESP和AH的区别?

ESP除了可以对数据进行认证外,还可以对数据进行加密;AH不能对数据进行加密,但对数据认证的支持更好 .

24: snmp的两种工作方式是什么,有什么特点?

首先,SNMP是基于UDP的,有两种工作方式,一种是轮询,一种是中断.
轮询:网管工作站随机开端口轮询被管设备的UDP的161端口.
中断:被管设备将trap报文主动发给网管工作站的UDP的162端口.
特点:轮询一定能够查到被管设备是否出现了故障,但实时性不好.
中断实时性好(触发更新),但不一定能够将trap报文报告给网管工作站.

‘柒’ 什么叫做网络电路

就是连接网络的通讯线路

‘捌’ 静态工作点相互独立的是什么电路

设置静态工作点的目的就是要保证在被放大的交流信号加入电路时,不论是正半周还是负半周都能满足发射结正向偏置,集电结反向偏置的三极管放大状态

可以通过改变电路参数来改变静态工作点,这就可以设置静态工作点

若静态工作点设置的不合适,在对交流信号放大时就可能会出现饱和失真(静态工作点偏高)或截止失真(静态工作点偏低)。 所谓静态工作点,是指当放大电路处于静态时,电路所处的工作状态。在Ic/Uce 图上表现为一个点,即当确定的Vcc、Rb、Rc和晶体管状态下产生的电路工作状态。当其中一项改变时引起Ib变化而引起Q点沿着直流负载线上下移动。

认识静态工作点,先知道什么 是静态

静态:

当放大电路没有输入信号时的工作状态

因为Vcc、Rb、Rc、和晶体管不变,所以电路中各参数都是不变的。这就是静态

静态工作点的作用

1) 确定放大电路的电压和电流的静态值

2) 选取合适的静态工作点可以防止电路产生非线性失真。保证有较好的放大效果

静态工作点的确定

静态工作点是直流负载线与晶体管的某条输出特性曲线的交点。随IB的不同而静态工作点沿直流负载线上下移动。

根据式Uce=Ucc-RcIc,在Ic/Ucc图上画出直流负载线,再画出在IB情况下的晶体管输出特性曲线,交点即静态工作点。

‘玖’ Wi-Fi连接网络原理是怎样的(请详细)

Wi - Fi这个术语是指无线保真(Wireless Fidelity),类似历史悠久的音频设备分类:长期高保真(1930年开始采用)或Hi - Fi的(1950年开始采用)。即使Wi - Fi联盟本身也经常在新闻稿和文件中使用”无线保真”这个词,Wi-Fi还是出现在ITAA的一个论文中。然而,根据菲尔贝朗格的语句,Wi - Fi术语应该是没有任何意义的。 IEEE 802.11第一个版本发表于1997年,其中定义了介质访问接入控制层(MAC层)和物理层。物理层定义了工作在2.4GHz的ISM频段上的两种无线调频方式和一种红外传输的方式,总数据传输速率设计为2Mbit/s。两个设备之间的通信可以自由直接(ad hoc)的方式进行,也可以在基站(Base Station,BS)或者访问点(Access Point,AP)的协调下进行。
运作原理
Wi-Fi的设置至少需要一个Access Point(ap)和一个或一个以上的client(hi)。AP每100ms将SSID(Service Set Identifier)经由beacons(信号台)分组广播一次,beacons分组的传输速率是1 Mbit/s,并且长度相当的短,所以这个广播动作对网络效能的影响不大。因为Wi-Fi规定的最低传输速率是1 Mbit/s,所以确保所有的Wi-Fi client端都能收到这个SSID广播分组,client可以借此决定是否要和这一个SSID的AP连接。用户可以设置要连接到哪一个SSID。Wi- Fi系统总是对客户端开放其连接标准,并支持漫游,这就是Wi-Fi的好处。但亦意味着,一个无线适配器有可能在性能上优于其他的适配器。由于Wi-Fi通过空气传送信号,所以和非交换以太网有相同的特点。 近两年,出现一种WIFI over cable的新方案。此方案属于EOC(ethernet over cable)中的一种技术。通过将2.4G wifi射频降频后在cable中传输。此种方案已经在中国大陆小范围内试商用。
网络成员和结构
* 站点(Station),网络最基本的组成部分。
* 基本服务单元(Basic Service Set,BSS)。网络最基本的服务单元。最简单的服务单元可以只由两个站点组成。站点可以动态的联结(associate)到基本服务单元中。
* 分配系统(Distribution System,DS)。分配系统用于连接不同的基本服务单元。分配系统使用的媒介(Medium)逻辑上和基本服务单元使用的媒介是截然分开的,尽管它们物理上可能会是同一个媒介,例如同一个无线频段。
* 接入点(Access Point,AP)。接入点即有普通站点的身份,又有接入到分配系统的功能。
* 扩展服务单元(Extended Service Set,ESS)。由分配系统和基本服务单元组合而成。这种组合是逻辑上,并非物理上的——不同的基本服务单元物有可能在地理位置相去甚远。分配系统也可以使用各种各样的技术。
* 关口(Portal),也是一个逻辑成分。用于将无线局域网和有线局域网或其它网络联系起来。

这儿有3种媒介,站点使用的无线的媒介,分配系统使用的媒介,以及和无线局域网集成一起的其它局域网使用的媒介。物理上它们可能互相重迭。IEEE 802.11只负责在站点使用的无线的媒介上的寻址(Addressing)。分配系统和其它局域网的寻址不属无线局域网的范围。

IEEE802.11没有具体定义分配系统,只是定义了分配系统应该提供的服务(Service)。整个无线局域网定义了9种服务:

* 5种服务属于分配系统的任务,分别为,联接(Association)、结束联接(Diassociation)、分配(Distribution)、集成(Integration)、再联接(Reassociation)。

* 4种服务属于站点的任务,分别为,鉴权(Authentication)、结束鉴权(Deauthentication)、隐私(Privacy)、MAC数据传输(MSDU delivery)。

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