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as在计算机网络名词解释

发布时间:2022-05-10 22:43:08

A. 什么是AS

编辑词条actionscript
【actionscript概述】
ActionScript 动作脚本是遵循 ECMAscript第四版 的 Adobe Flash Player 运行时环境的编程语言。它在 Flash 内容和应用程序中实现交互性、数据处理、以极其他功能。
ActionScript是Flash的脚本语言,与JavaScript相似,ActionScript是一种面向对象编程语言。
Flash使用ActionScript给动画添加交互性。在简单动画中,Flash按顺序播放动画中的场景和帧,而在交互动画中,用户可以使用键盘或鼠标与动画交互。例如,可以单击动画中的按钮,然后跳转到动画的不同部分继续播放;可以移动动画中的对象;可以在表单中输入信息等等。使用ActionScript可以控制Flash动画中的对象,创建导航元素和交互元素,扩展Flash创作交互动画和网络应用的能力。
解释
* ActionScript 是由 Flash Player 中的 ActionScript虚拟机(AVM)来执行。
* ActionScript代码通常被编译成“字节码格式”。
* ActionScript 的主要 IDE 是 Adobe 公司的 Flash 和 Flex,最新版本 CS3(即flash9.0 和 flex3.0),2007年4月上市。
*Actionscript是给予flash动态控制内部mc的一种编程语言, 实例名就是舞台上的MovieClip,通过使用ActionScript可以控制舞台上的有实例名的MovieClip元件。
版本历史
ActionScript 1.0 (Flash 1.0-6.0) 对应的虚拟机为 AVM1 , 基于 ECMA-262 V2 (相当于JavaScript 1.3)
ActionScript 2.0 (Flash 7.0-8.0) 对应的虚拟机为 AVM1 , 基于 ECMA-262 V3 (相当于JavaScript 1.5)
ActionScript 3.0 (Flash 9.0-?) 对应的虚拟机为 AVM2 ,基于 ECMA-262 V4 (相当于JavaScript 2.0)
关于 ActionScript3
ActionScript 是针对 Adobe Flash Player 运行时环境的编程语言,它在 Flash 内容和应用程序中实现了交互性、数据处理以及其它许多功能。
ActionScript 是由 Flash Player 中的 ActionScript 虚拟机 (AVM) 来执行的。ActionScript 代码通常被编译器编译成"字节码格式"(一种由计算机编写且能够为计算机所理解的编程语言),如 Adobe Flash CS3 Professional 或 Adobe® Flex™ Builder™ 的内置编译器或 Adobe® Flex™ SDK 和 Flex™ Data Services 中提供的编译器。字节码嵌入 SWF 文件中,SWF 文件由运行时环境 Flash Player 执行。
ActionScript 3.0 提供了可靠的编程模型,具备面向对象编程的基本知识的开发人员对此模型会感到似曾相识。ActionScript 3.0 中的一些主要功能包括:
一个新增的 ActionScript 虚拟机,称为 AVM2,它使用全新的字节码指令集,可使性能显着提高
一个更为先进的编译器代码库,它更为严格地遵循 ECMAScript (ECMA 262) 标准,并且相对于早期的编译器版本,可执行更深入的优化
一个扩展并改进的应用程序编程接口 (API),拥有对对象的低级控制和真正意义上的面向对象的模型
一种基于即将发布的 ECMAScript (ECMA-262) 第 4 版草案语言规范的核心语言
一个基于 ECMAScript for XML (E4X) 规范(ECMA-357 第 2 版)的 XML API。E4X 是 ECMAScript 的一种语言扩展,它将 XML 添加为语言的本机数据类型。
一个基于文档对象模型 (DOM) 第 3 级事件规范的事件模型
ActionScript 3.0 的优点
ActionScript 3.0 的脚本编写功能超越了 ActionScript 的早期版本。它旨在方便创建拥有大型数据集和面向对象的可重用代码库的高度复杂应用程序。虽然 ActionScript 3.0 对于在 Adobe Flash Player 9 中运行的内容并不是必需的,但它使用新型的虚拟机 AVM2 实现了性能的改善。ActionScript 3.0 代码的执行速度可以比旧式 ActionScript 代码快 10 倍。
旧版本的 ActionScript 虚拟机 AVM1 执行 ActionScript 1.0 和 ActionScript 2.0 代码。为了向后兼容现有内容和旧内容,Flash Player 9 支持 AVM1。
ActionScript 3.0 中的新增功能
虽然 ActionScript 3.0 包含 ActionScript 编程人员所熟悉的许多类和功能,但 ActionScript 3.0 在架构和概念上是区别于早期的 ActionScript 版本的。ActionScript 3.0 中的改进部分包括新增的核心语言功能,以及能够更好地控制低级对象的改进 Flash Player API。

B. 什么是IaaS, PaaS和SaaS及其区别

IaaS, PaaS和SaaS是云计算的三种服务模式。

1. SaaS:Software-as-a-Service(软件即服务)提供给客户的服务是运营商运行在云计算基础设施上的应用程序,用户可以在各种设备上通过客户端界面访问,如浏览器。消费者不需要管理或控制任何云计算基础设施,包括网络、服务器、操作系统、存储等等;

2. PaaS:Platform-as-a-Service(平台即服务)提供给消费者的服务是把客户采用提供的开发语言和工具(例如Java,python, .Net等)开发的或收购的应用程序部署到供应商的云计算基础设施上去。

客户不需要管理或控制底层的云基础设施,包括网络、服务器、操作系统、存储等,但客户能控制部署的应用程序,也可能控制运行应用程序的托管环境配置;

3. IaaS:Infrastructure-as-a-Service(基础设施即服务)提供给消费者的服务是对所有计算基础设施的利用,包括处理CPU、内存、存储、网络和其它基本的计算资源,用户能够部署和运行任意软件,包括操作系统和应用程序。

消费者不管理或控制任何云计算基础设施,但能控制操作系统的选择、存储空间、部署的应用,也有可能获得有限制的网络组件(例如路由器、,防火墙,、负载均衡器等)的控制。

区别:

SaaS 是软件的开发、管理、部署都交给第三方,不需要关心技术问题,可以拿来即用。普通用户接触到的互联网服务,几乎都是 SaaS,下面是一些例子。

PaaS 提供软件部署平台(runtime),抽象掉了硬件和操作系统细节,可以无缝地扩展(scaling)。开发者只需要关注自己的业务逻辑,不需要关注底层。下面这些都属于 PaaS。

IaaS 是云服务的最底层,主要提供一些基础资源。它与 PaaS 的区别是,用户需要自己控制底层,实现基础设施的使用逻辑。下面这些都属于 IaaS。

(2)as在计算机网络名词解释扩展阅读:

saas发展历史

2003 年Sun推出J2EE技术, 微软推出.NET技术, 以前只能通过桌面应用才能实现的功能可以通过基于网页的技术实现。 以Salesforce为首的多个企业推出了功能强大、用户体验良好的企业级产品。

公平的说,SaaS和ASP的差异一直就比较模糊,它们的区别有各种各样的说法,但提出ASP概念的厂商已经不多了。其实概念到还是次要的,最主要的是在线软件模式的技术已经变得成熟。

2003年后,随着美国Salesforce、WebEx Communication、Digital Insight等企业SaaS模式的成功,国内厂商也开始了追赶模仿之路。

Microsoft、Google、IBM、Oracle等IT界巨头们也都已悄然抢滩中国SaaS市场。同时,SaaS正在深入的细化和发展,除了CRM之外,ERP、eHR、SCM等系统也都开始SaaS化。

2008 年前,IDC 将SaaS 分为两大组成类别:托管应用管理 (hosted AM) - 以前称作应用服务提供 (ASP),以及“按需定制软件”,即 SaaS 的同义词。

从 2009 年起,托管应用管理已作为IDC应用外包计划的一部分,而按需定制软件以及 SaaS 被视为相同的交付模式对待。

2010年,阿里巴巴宣布放弃SaaS ,意味着SaaS在中国的路并不平坦。

C. 计算机网络

你搞那么多的名词哦
CDMA (Code Division Multiple Access) 又称码分多址,是在无线通讯上使用的技术,CDMA 允许所有的使用者同时使用全部频带(1.2288Mhz),并且把其他使用者发出的讯号视为杂讯,完全不必考虑到讯号碰撞 (collision) 的问题。 CDMA的优点包括: CDMA中所提供的语音编码技术,其通话品质比目前的GSM好,而且可以把用户对话时周围环境的噪音降低,使通话更为清晰。

DNS 是域名系统 (Domain Name System) 的缩写,它是由解析器和域名服务器组成的。域名服务器是指保存有该网络中所有主机的域名和对应IP地址,并具有将域名转换为IP地址功能的服务器。其中域名必须对应一个IP地址,而IP地址不一定有域名。域名系统采用类似目录树的等级结构。域名服务器为客户机/服务器模式中的服务器方,它主要有两种形式:主服务器和转发服务器。将域名映射为IP地址的过程就称为“域名解析”。在Internet上域名与IP地址之间是一对一(或者多对一)的,域名虽然便于人们记忆,但机器之间只能互相认识IP地址,它们之间的转换工作称为域名解析,域名解析需要由专门的域名解析服务器来完成,DNS就是进行域名解析的服务器。 DNS 命名用于 Internet 等 TCP/IP 网络中,通过用户友好的名称查找计算机和服务。当用户在应用程序中输入 DNS 名称时,DNS 服务可以将此名称解析为与之相关的其他信息,如 IP 地址。因为,你在上网时输入的网址,是通过域名解析系统解析找到了相对应的IP地址,这样才能上网。其实,域名的最终指向是IP。

D. 计算机网络中的七层协议是什么谢谢

OSI是一个开放性的通行系统互连参考模型,他是一个定义的非常好的协议规范。OSI模型有7层结构,每层都可以有几个子层。下面我简单的介绍一下这7层及其功能。
OSI的7层从上到下分别是
7 应用层
6 表示层
5 会话层
4 传输层
3 网络层
2 数据链路层
1 物理层
其中高层,既7、6、5、4层定义了应用程序的功能,下面3层,既3、2、1层主要面向通过网络的端到端的数据流。下面我给大家介绍一下这7层的功能:
(1)应用层:与其他计算机进行通讯的一个应用,它是对应应用程序的通信服务的。例如,一个没有通信功能的字处理程序就不能执行通信的代码,从事字处理工作的程序员也不关心OSI的第7层。但是,如果添加了一个传输文件的选项,那么字处理器的程序员就需要实现OSI的第7层。示例:telnet,HTTP,FTP,WWW,NFS,SMTP等。
(2)表示层:这一层的主要功能是定义数据格式及加密。例如,FTP允许你选择以二进制或ASII格式传输。如果选择二进制,那么发送方和接收方不改变文件的内容。如果选择ASII格式,发送方将把文本从发送方的字符集转换成标准的ASII后发送数据。在接收方将标准的ASII转换成接收方计算机的字符集。示例:加密,ASII等。
(3)会话层:他定义了如何开始、控制和结束一个会话,包括对多个双向小时的控制和管理,以便在只完成连续消息的一部分时可以通知应用,从而使表示层看到的数据是连续的,在某些情况下,如果表示层收到了所有的数据,则用数据代表表示层。示例:RPC,SQL等。
(4)传输层:这层的功能包括是否选择差错恢复协议还是无差错恢复协议,及在同一主机上对不同应用的数据流的输入进行复用,还包括对收到的顺序不对的数据包的重新排序功能。示例:TCP,UDP,SPX。
(5)网络层:这层对端到端的包传输进行定义,他定义了能够标识所有结点的逻辑地址,还定义了路由实现的方式和学习的方式。为了适应最大传输单元长度小于包长度的传输介质,网络层还定义了如何将一个包分解成更小的包的分段方法。示例:IP,IPX等。
(6)数据链路层:他定义了在单个链路上如何传输数据。这些协议与被讨论的歌种介质有关。示例:ATM,FDDI等。
(7)物理层:OSI的物理层规范是有关传输介质的特性标准,这些规范通常也参考了其他组织制定的标准。连接头、针、针的使用、电流、电流、编码及光调制等都属于各种物理层规范中的内容。物理层常用多个规范完成对所有细节的定义。示例:Rj45,802.3等。
OSI分层的优点:
(1)人们可以很容易的讨论和学习协议的规范细节。
(2)层间的标准接口方便了工程模块化。
(3)创建了一个更好的互连环境。
(4)降低了复杂度,使程序更容易修改,产品开发的速度更快。
(5)每层利用紧邻的下层服务,更容易记住个层的功能。
大多数的计算机网络都采用层次式结构,即将一个计算机网络分为若干层次,处在高层次的系统仅是利用较低层次的系统提供的接口和功能,不需了解低层实现该功能所采用的算法和协议;较低层次也仅是使用从高层系统传送来的参数,这就是层次间的无关性。因为有了这种无关性,层次间的每个模块可以用一个新的模块取代,只要新的模块与旧的模块具有相同的功能和接口,即使它们使用的算法和协议都不一样。
网络中的计算机与终端间要想正确的传送信息和数据,必须在数据传输的顺序、数据的格式及内容等方面有一个约定或规则,这种约定或规则称做协议。网络协议主要有三个组成部分:
1、语义:

是对协议元素的含义进行解释,不同类型的协议元素所规定的语义是不同的。例如需要发出何种控制信息、完成何种动作及得到的响应等。
2、语法:
将若干个协议元素和数据组合在一起用来表达一个完整的内容所应遵循的格式,也就是对信息的数据结构做一种规定。例如用户数据与控制信息的结构与格式等。
3、时序:
对事件实现顺序的详细说明。例如在双方进行通信时,发送点发出一个数据报文,如果目标点正确收到,则回答源点接收正确;若接收到错误的信息,则要求源点重发一次。
70年代以来,国外一些主要计算机生产厂家先后推出了各自的网络体系结构,但它们都属于专用的。
为使不同计算机厂家的计算机能够互相通信,以便在更大的范围内建立计算机网络,有必要建立一个国际范围的网络体系结构标准。
国际标准化组织ISO 于1981年正式推荐了一个网络系统结构----七层参考模型,叫做开放系统互连模型(Open System Interconnection,OSI)。由于这个标准模型的建立,使得各种计算机网络向它靠拢, 大大推动了网络通信的发展。
OSI 参考模型将整个网络通信的功能划分为七个层次,见图1。它们由低到高分别是物理层(PH)、链路层(DL)、网络层(N)、传输层(T)、会议层(S)、表示层(P)、应用层(A)。每层完成一定的功能,每层都直接为其上层提供服务,并且所有层次都互相支持。第四层到第七层主要负责互操作性,而一层到三层则用于创造两个网络设备间的物理连接.
1.物理层
物理层是OSI的第一层,它虽然处于最底层,却是整个开放系统的基础。物理层为设备之间的数据通信提供传输媒体及互连设备,为数据传输提供可靠的环境。
1.1媒体和互连设备
物理层的媒体包括架空明线、平衡电缆、光纤、无线信道等。通信用的互连设备指DTE和DCE间的互连设备。DTE既数据终端设备,又称物理设备,如计算机、终端等都包括在内。而DCE则是数据通信设备或电路连接设备,如调制解调器等。数据传输通常是经过DTE——DCE,再经过DCE——DTE的路径。互连设备指将DTE、DCE连接起来的装置,如各种插头、插座。LAN中的各种粗、细同轴电缆、T型接、插头,接收器,发送器,中继器等都属物理层的媒体和连接器。
1.2物理层的主要功能
1.2.1为数据端设备提供传送数据的通路,数据通路可以是一个物理媒体,也可以是多个物理媒体连接而成.一次完整的数据传输,包括激活物理连接,传送数据,终止物理连接.所谓激活,就是不管有多少物理媒体参与,都要在通信的两个数据终端设备间连接起来,形成一条通路.
1.2.2传输数据.物理层要形成适合数据传输需要的实体,为数据传送服务.一是要保证数据能在其上正确通过,二是要提供足够的带宽(带宽是指每秒钟内能通过的比特(BIT)数),以减少信道上的拥塞.传输数据的方式能满足点到点,一点到多点,串行或并行,半双工或全双工,同步或异步传输的需要.
1.3物理层的一些重要标准
物理层的一些标准和协议早在OSI/TC97/C16 分技术委员会成立之前就已制定并在应用了,OSI也制定了一些标准并采用了一些已有的成果.下面将一些重要的标准列出,以便读者查阅.ISO2110:称为"数据通信----25芯DTE/DCE接口连接器和插针分配".它与EIA(美国电子工
业协会)的"RS-232-C"基本兼容。ISO2593:称为"数据通信----34芯DTE/DCE----接口连接器和插针分配"。ISO4092:称为"数据通信----37芯DTE/DEC----接口连接器和插针分配".与EIARS-449兼容。CCITT V.24:称为"数据终端设备(DTE)和数据电路终接设备之间的接口电路定义表".其功能与EIARS-232-C及RS-449兼容于100序列线上.
2.数据链路层
数据链路可以粗略地理解为数据通道。物理层要为终端设备间的数据通信提供传输媒体及其连接.媒体是长期的,连接是有生存期的.在连接生存期内,收发两端可以进行不等的一次或多次数据通信.每次通信都要经过建立通信联络和拆除通信联络两过程.这种建立起来的数据收发关系就叫作数据链路.而在物理媒体上传输的数据难免受到各种不可靠因素的影响而产生差错,为了弥补物理层上的不足,为上层提供无差错的数据传输,就要能对数据进行检错和纠错.数据链路的建立,拆除,对数据的检错,纠错是数据链路层的基本任务。
2.1链路层的主要功能
链路层是为网络层提供数据传送服务的,这种服务要依靠本层具备的功能来实现。链路层应具备如下功能:
2.1.1链路连接的建立,拆除,分离。
2.1.2帧定界和帧同步。链路层的数据传输单元是帧,协议不同,帧的长短和界面也有差别,但无论如何必须对帧进行定界。
2.1.3顺序控制,指对帧的收发顺序的控制。
2.1.4差错检测和恢复。还有链路标识,流量控制等等.差错检测多用方阵码校验和循环码校验来检测信道上数据的误码,而帧丢失等用序号检测.各种错误的恢复则常靠反馈重发技术来完成。
2.2数据链路层的主要协议
数据链路层协议是为发对等实体间保持一致而制定的,也为了顺利完成对网络层的服务。主要协议如下:
2.2.1ISO1745--1975:"数据通信系统的基本型控制规程".这是一种面向字符的标准,利用10个控制字符完成链路的建立,拆除及数据交换.对帧的收发情况及差错恢复也是靠这些字符来完成.ISO1155, ISO1177, ISO2626, ISO2629等标准的配合使用可形成多种链路控制和数据传输方式.
2.2.2ISO3309--1984:称为"HDLC 帧结构".ISO4335--1984:称为"HDLC 规程要素 ".ISO7809--1984:称为"HDLC 规程类型汇编".这3个标准都是为面向比特的数据传输控制而制定的.有人习惯上把这3个标准组合称为高级链路控制规程.
2.2.3ISO7776:称为"DTE数据链路层规程".与CCITT X.25LAB"平衡型链路访问规程"相兼容.
2.3链路层产品
独立的链路产品中最常见的当属网卡,网桥也是链路产品。MODEM的某些功能有人认为属于链路层,对些还有争议.数据链路层将本质上不可靠的传输媒体变成可靠的传输通路提供给网络层。在IEEE802.3情况下,数据链路层分成了两个子层,一个是逻辑链路控制,另一个是媒体访问控制。下图所示为IEEE802.3LAN体系结构。
AUI=连接单元接口 PMA=物理媒体连接
MAU=媒体连接单元 PLS=物理信令
MDI=媒体相关接口
3.网络层
网络层的产生也是网络发展的结果.在联机系统和线路交换的环境中,网络层的功能没有太大意义.当数据终端增多时.它们之间有中继设备相连.此时会出现一台终端要求不只是与唯一的一台而是能和多台终端通信的情况,这就是产生了把任意两台数据终端设备的数据链接起来的问题,也就是路由或者叫寻径.另外,当一条物理信道建立之后,被一对用户使用,往往有许多空闲时间被浪费掉.人们自然会希望让多对用户共用一条链路,为解决这一问题就出现了逻辑信道技术和虚拟电路技术.
3.1网络层主要功能
网络层为建立网络连接和为上层提供服务,应具备以下主要功能:
3.1.1路由选择和中继.
3.1.2激活,终止网络连接.
3.1.3在一条数据链路上复用多条网络连接,多采取分时复用技术 .
3.1.4差错检测与恢复.
3.1.5排序,流量控制.
3.1.6服务选择.
3.1.7网络管理.
3.2网络层标准简介
网络层的一些主要标准如下:
3.2.1 ISO.DIS8208:称为"DTE用的X.25分组级协议"
3.2.2 ISO.DIS8348:称为"CO 网络服务定义"(面向连接)
3.2.3 ISO.DIS8349:称为"CL 网络服务定义"(面向无连接)
3.2.4 ISO.DIS8473:称为"CL 网络协议"
3.2.5 ISO.DIS8348:称为"网络层寻址"
3.2.6 除上述标准外,还有许多标准。这些标准都只是解决网络层的部分功能,所以往往需要在网络层中同时使用几个标准才能完成整个网络层的功能.由于面对的网络不同,网络层将会采用不同的标准组合.
在具有开放特性的网络中的数据终端设备,都要配置网络层的功能.现在市场上销售的网络硬设备主要有网关和路由器.
4.传输层
传输层是两台计算机经过网络进行数据通信时,第一个端到端的层次,具有缓冲作用。当网络层服务质量不能满足要求时,它将服务加以提高,以满足高层的要求;当网络层服务质量较好时,它只用很少的工作。传输层还可进行复用,即在一个网络连接上创建多个逻辑连接。 传输层也称为运输层.传输层只存在于端开放系统中,是介于低3层通信子网系统和高3层之间的一层,但是很重要的一层.因为它是源端到目的端对数据传送进行控制从低到高的最后一层.
有一个既存事实,即世界上各种通信子网在性能上存在着很大差异.例如电话交换网,分组交换网,公用数据交换网,局域网等通信子网都可互连,但它们提供的吞吐量,传输速率,数据延迟通信费用各不相同.对于会话层来说,却要求有一性能恒定的界面.传输层就承担了这一功能.它采用分流/合流,复用/介复用技术来调节上述通信子网的差异,使会话层感受不到.
此外传输层还要具备差错恢复,流量控制等功能,以此对会话层屏蔽通信子网在这些方面的细节与差异.传输层面对的数据对象已不是网络地址和主机地址,而是和会话层的界面端口.上述功能的最终目的是为会话提供可靠的,无误的数据传输.传输层的服务一般要经历传输连接建立阶段,数据传送阶段,传输连接释放阶段3个阶段才算完成一个完整的服务过程.而在数据传送阶段又分为一般数据传送和加速数据传送两种。传输层服务分成5种类型.基本可以满足对传送质量,传送速度,传送费用的各种不同需要.传输层的协议标准有以下几种:
4.1 ISO8072:称为"面向连接的传输服务定义"
4.2 ISO8072:称为"面向连接的传输协议规范"
5.会话层
会话层提供的服务可使应用建立和维持会话,并能使会话获得同步。会话层使用校验点可使通信会话在通信失效时从校验点继续恢复通信。这种能力对于传送大的文件极为重要。会话层,表示层,应用层构成开放系统的高3层,面对应用进程提供分布处理,对话管理,信息表示,恢复最后的差错等.
会话层同样要担负应用进程服务要求,而运输层不能完成的那部分工作,给运输层功能差距以弥补.主要的功能是对话管理,数据流同步和重新同步。要完成这些功能,需要由大量的服务单元功能组合,已经制定的功能单元已有几十种.现将会话层主要功能介绍如下.
5.1为会话实体间建立连接。为给两个对等会话服务用户建立一个会话连接,应该做如下几项工作:
5.1.1将会话地址映射为运输地址
5.1.2选择需要的运输服务质量参数(QOS)
5.1.3对会话参数进行协商
5.1.3识别各个会话连接
5.1.4传送有限的透明用户数据
5.2数据传输阶段
这个阶段是在两个会话用户之间实现有组织的,同步的数据传输.用户数据单元为SSDU,而协议数据单元为SPDU.会话用户之间的数据传送过程是将SSDU转变成SPDU进行的.
5.3连接释放
连接释放是通过"有序释放","废弃","有限量透明用户数据传送"等功能单元来释放会话连接的.会话层标准为了使会话连接建立阶段能进行功能协商,也为了便于其它国际标准参考和引用,定义了12种功能单元.各个系统可根据自身情况和需要,以核心功能服务单元为基础,选配其他功能单元组成合理的会话服务子集.会话层的主要标准有"DIS8236:会话服务定义"和"DIS8237:会话协议规范".
6.表示层
表示层的作用之一是为异种机通信提供一种公共语言,以便能进行互操作。这种类型的服务之所以需要,是因为不同的计算机体系结构使用的数据表示法不同。例如,IBM主机使用EBCDIC编码,而大部分PC机使用的是ASCII码。在这种情况下,便需要会话层来完成这种转换。
通过前面的介绍,我们可以看出,会话层以下5层完成了端到端的数据传送,并且是可靠,无差错的传送.但是数据传送只是手段而不是目的,最终是要实现对数据的使用.由于各种系统对数据的定义并不完全相同,最易明白的例子是键盘,其上的某些键的含义在许多系统中都有差异.这自然给利用其它系统的数据造成了障碍.表示层和应用层就担负了消除这种障碍的任务.
对于用户数据来说,可以从两个侧面来分析,一个是数据含义被称为语义,另一个是数据的表示形式,称做语法.像文字,图形,声音,文种,压缩,加密等都属于语法范畴.表示层设计了3类15种功能单位,其中上下文管理功能单位就是沟通用户间的数据编码规则,以便双方有一致的数据形式,能够互相认识.ISO表示层为服务,协议,文本通信符制定了DP8822,DP8823,DIS6937/2等一系列标准.
7.应用层
应用层向应用程序提供服务,这些服务按其向应用程序提供的特性分成组,并称为服务元素。有些可为多种应用程序共同使用,有些则为较少的一类应用程序使用。应用层是开放系统的最高层,是直接为应用进程提供服务的。其作用是在实现多个系统应用进程相互通信的同时,完成一系列业务处理所需的服务.其服务元素分为两类:公共应用服务元素CASE和特定应用服务元素SASE.CASE提供最基本的服务,它成为应用层中任何用户和任何服务元素的用户,主要为应用进程通信,分布系统实现提供基本的控制机制.特定服务SASE则要满足一些特定服务,如文卷传送,访问管理,作业传送,银行事务,订单输入等.
这些将涉及到虚拟终端,作业传送与操作,文卷传送及访问管理,远程数据库访问,图形核心系统,开放系统互连管理等等.应用层的标准有DP8649"公共应用服务元素",DP8650"公共应用服务元素用协议",文件传送,访问和管理服务及协议.
讨论:OSI七层模型是一个理论模型,实际应用则千变万化,因此更多把它作为分析、评判各种网络技术的依据;对大多数应用来说,只将它的协议族(即协议堆栈)与七层模型作大致的对应,看看实际用到的特定协议是属于七层中某个子层,还是包括了上下多层的功能。
这样分层的好处有:
1.使人们容易探讨和理解协议的许多细节。
2.在各层间标准化接口,允许不同的产品只提供各层功能的一部分,(如路由器在一到三层),或者只提供协议功能的一部分。(如Win95中的Microsoft TCP/IP)
3. 创建更好集成的环境。
4. 减少复杂性,允许更容易编程改变或快速评估。
5. 用各层的headers和trailers排错。
6.较低的层为较高的层提供服务。
7. 把复杂的网络划分成为更容易管理的层。

E. 路由器中各名词的解释

1、内置Bypass/
2、OBS模块
3、路由模式
4、桥接模式
5、旁路模式
6、TCP/IP 协议簇
7、静态路由
8、RIP(v1/v2)
9、OSPF
10、DHCP Relay
11、DHCP Server
12、PPPoE
13、DDNS
14、QoS
15、弹性带宽
16、可视化VPN
17、应用路由(没有解释)
18、AnyDNS(没有解释)
19、Web认证
20、智能DNS
21、多链路负载均衡
22、MIPS多核网络处理器
23、PAP
24、CHAP
25、Firewall
26、ACL
27、端口镜像
28、ARP攻击
29、URL跳转
30、域名过滤

1、内置Bypass/
名词解释:旁路功能 详细解释:网络安全设备一般都是应用在两个或更多的网络之间,比如内网和外网之间,网络安全设备内的应用程序会对通过他的网络封包来进行分析,以判断是否有威胁存在,处理完后再按照一定的路由规则将封包转发出去,而如果这台网络安全设备出现了故障,比如断电或死机后,那连接这台设备上所有网段也就彼此失去联系了,这个时候如果要求各个网络彼此还需要处于连通状态,那么就必须Bypass出面了。Bypass顾名思义,就是旁路功能,也就是说可以通过特定的触发状态(断电或死机)让两个网络不通过网络安全设备的系统,而直接物理上导通,所以有了Bypass后,当网络安全设备故障以后,还可以让连接在这台设备上的网络相互导通,当然这个时候这台网络设备也就不会再对网络中的封包做处理了。软件测试过程中出现bypass code,测试未完全开发的软件时,有些功能还未完成,会产生error,通过bypass code,可以忽略及跳过这些error,从而继续替他功能的测试.
2、OBS模块
名词解释:光突发交换网络
详细解释:光突发交换中的“突发”可以看成是由一些较小的具有相同出口边缘节点地址和相同QoS要求的数据分组组成的超长数据分组,这些数据分组可以来自于传统IP网中的IP包。突发是光突发交换网中的基本交换单元,它由控制分组(BCP, Burst Control Packet, 作用相当于分组交换中的分组头)与突发数据BP(净载荷)两部分组成。突发数据和控制分组在物理信道上是分离的,每个控制分组对应于一个突发数据,这也是光突发交换的核心设计思想。例如,在WDM系统中,控制分组占用一个或几个波长,突发数据则占用所有其它波长。将控制分组和突发数据分离的意义在于控制分组可以先于突发数据传输,以弥补控制分组在交换节点的处理过程中O/E/O变换及电处理造成的时延。随后发出的突发数据在交换节点进行全光交换透明传输,从而降低对光缓存器的需求,甚至降为零,避开了目前光缓存器技术不成熟的缺点。并且,由于控制分组大小远小于突发包大小,需要O/E/O变换和电处理的数据大为减小,缩短了处理时延,大大提高了交换速度。这一过程就好像一个出境旅行团,在团队出发前,一个工作人员携带团员们的有关资料,提前一天到达边境办理出入境手续及预定车票等,旅行团随后才出发,节约了游客们的时间也简化了程序。
5、旁路模式 名词解释:

详细解释:泛指在一个系统的正常流程中,有一堆检核机制,而ByPass Mode就是当检核机制
发生异常,无法在短期间内排除时,使系统作业能绕过这些检核机制,使系统能够继续执行的作业模式。
6、TCP/IP 协议簇
名词解释: TCP/IP协议簇是Internet的基础,也是当今最流行的组网形式。TCP/IP是一组协议的代名词,包括许多别的协议,组成了TCP/IP协议簇
详细解释:其中比较重要的有SLIP协议、PPP协议、IP协议、ICMP协议、ARP协议、TCP协议、UDP协
议、FTP协议、DNS协议、SMTP协议等。TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。

7、静态路由
名词解释:是指由网络管理员手工配置的路由信息
详细解释:当网络的拓扑结构或链路的状态发生变化时,网络管理员需要手工去修改路由表中相关的静态路由信息。静态路由信息在缺省情况下是私有的,不会传递给其他的路由器。当然,网管员也可以通过对路由器进行设置使之成为共享的。静态路由一般适用于比较简单的网络环境,在这样的环境中,网络管理员易于清楚地了解网络的拓扑结构,便于设置正确的路由信息。在一个支持DDR(dial-on-demand routing)的网络中,拨号链路只在需要时才拨通,因此不能为动态路由信息表提供路由信息的变更情况。在这种情况下,网络也适合使用静态路由。
8、RIP(v1/v2)
名词解释: 1.RIPv1是有类路由协议,RIPv2是无类路由协议
详细解释RIPv1不能支持VLSM,RIPv2可以支持VLSM ,RIPv1没有认证的功能,RIPv2可以支持认证,并且有明文和MD5两种认证,。RIPv1没有手工汇总的功能,RIPv2可以在关闭自动汇总的前提下,进行手工汇总,RIPv1是广播更新,RIPv2是组播更新, RIPv1对路由没有标记的功能,RIPv2可以对路由打标记(tag),用于过滤和做策略RIPv1发送的updata最多可以携带25条路由条目,RIPv2在有认证的情况下最多只能携带24条路由 ,RIPv1发送的updata包里面没有next-hop属性,RIPv2有next-hop属性,可以用与路由更新的重定 ,RIPv1 是定时更新,每隔三十秒更新一次,而RIPv2采用了触发更新等机制来加速路由计算。
9、OSPF
名词解释:OSPF(Open Shortest Path First开放式最短路径优先)[1]是一个内部网关协议(Interior
Gateway Protocol,简称IGP),用于在单一自治系统(autonomous system,AS)内决策路由。与RIP相比,OSPF是链路状态路由协议,而RIP是距离矢量路由协议。OSPF的协议管理距离(AD)是110。
详细解释:IETF为了满足建造越来越大基于IP网络的需要,形成了一个工作组,专门用于开发
开放式的、链路状态路由协议,以便用在大型、异构的I P网络中。新的路由协议已经取得一些成功的一系列私人的、和生产商相关的、最短路径优先(SPF )路由协议为基础, 在市场上广泛使用。包括OSPF在内,所有的S P F路由协议基于一个数学算法—Dijkstra算法。这个算法能使路由选择基于链路-状态,而不是距离向量。OSPF由IETF在20世纪80年代末期开发,OSPF是SPF类
路由协议中的开放式版本。最初的OSPF规范体现在RFC1131中。这个第1版( OSPF版本1 )很快被进行了重大改进的版本所代替,这个新版本体现在RFC1247文档中。RFC 1247OSPF称为OSPF版本2是为了明确指出其在稳定性和功能性方面的实质性改进。这个OSPF版本有许多更新文档,每一个更新都是对开放标准的精心改进。接下来的一些规范出现在RFC 1583、2178和2328中。OSPF版本2的最新版体现在RFC 2328中。最新版只会和由RFC 2138、1583和1247所规范的版本进行互操作。

10、DHCP Relay
名词解释:DHCPRelay(DHCPR)DHCP中继 也叫做DHCP中继代理
详细解释:如果DHCP客户机与DHCP服务器在同一个物理网段,则客户机可以正确地获得动
态分配的ip地址。如果不在同一个物理网段,则需要DHCP Relay Agent(中继代理)。用DHCP Relay代理可以去掉在每个物理的网段都要有DHCP服务器的必要,它可以传递消息到不在同一个物理子网的DHCP服务器,也可以将服务器的消息传回给不在同一个物理子网的DHCP客户机。
11、DHCP Server
名词解释:指在一个特定的网络中管理DHCP标准的一台计算机
详细解释:DHCP服务器的职责是当工作站登录进来时分配IP地址,并且确保分配给每个工作
站的IP地址不同,DHCP服务器极大地简化了以前需要用手工来完成的一些网络管理任务。
12、PPPoE
名词解释:pppoe是point-to-point protocol over ethernet的简称
详细解释:可以使以太网的主机通过一个简单的桥接设备连到一个远端的接入集中器上。通过pppoe
协议,远端接入设备能够实现对每个接入用户的控制和计费。与传统的接入方式相比,pppoe具有较高的性能价格比,它在包括小区组网建设等一系列应用中被广泛采用,目前流行的宽带接入方式ADSL 就使用了pppoe协议。
13、DDNS
名词解释:DDNS(Dynamic Domain Name Server)是动态域名服务的缩写
详细解释DDNS是将用户的动态IP地址映射到一个固定的域名解析服务上,用户每次连接网络的时候客户端程序就会通过信息传递把该主机的动态IP地址传送给位于服务商主机上的服务器程序,服务器程序负责提供DNS服务并实现动态域名解析。也就是说DDNS捕获用户每次变化的IP地址,然后将其与域名相对应,这样其他上网用户就可以通过域名来进行交流。而最终客户所要记忆的全部,就是记住动态域名商给予的域名即可,而不用去管他们是如何实现的。
14、QoS
名词解释: QoS(Quality of Service)服务质量,是网络的一种安全机制
详细解释:是用来解决网络延迟和阻塞等问题的一种技术。 在正常情况下,如果网络只用于特定的
无时间限制的应用系统,并不需要QoS,比如Web应用,或E-mail设置等。但是对关键应用和多媒体应用就十分必要。当网络过载或拥塞时,QoS 能确保重要业务量不受延迟或丢弃,同时保证网络的高效运行。
15、弹性带宽
名词解释:弹性带宽是指,对带宽的运行,采取“人少时快,人多时均”的策略,最大化的利用带宽资源
详细解释:对迅雷、BT之类的P2P下载的带宽大户进行了限速,从而使带宽得到了有效的利用 。 为了改善固定数值限速的缺陷和不足,提高带宽利用率,艾泰科技ReOS 2009网络操作系统支持的弹性带宽技术可以根据网吧实时上网人数动态地改变每个IP拥有的带宽,使带宽分配更加合理。在带宽充足时,有带宽需求的用户可以获得更多的带宽;在带宽紧张时,降低占用带宽过高的用户的带宽,分配给需要带宽但占用带宽低的用户。弹性限速后,众多网络应用效果大为改观。用户可以配置针对不同的IP地址(段),不同的应用(服务)设置智能限速的策略,同时可以设置策略的生效方式(独占或共享)、优先级、生效线路和生效时间段。

16、可视化VPN
名词解释:虚拟专用网络(Virtual Private Network ,简称VPN)
详细解释:指的是在公用网络上建立专用网络的技术。其之所以称为虚拟网,主要是因为整个VPN
网络的任意两个节点之间的连接并没有传统专网所需的端到端的物理链路,而是架构在公用网络服务商所提供的网络平台,如Internet、ATM(异步传输模式〉、Frame Relay (帧中继)等之上的逻辑网络,用户数据在逻辑链路中传输。它涵盖了跨共享网络或公共网络的封装、加密和身份验证链接的专用网络的扩展。VPN主要采用了隧道技术、加解密技术、密钥管理技术和使用者与设备身份认证技术。
17、应用路由 名词解释: 详细解释:
18、AnyDNS 名词解释: 详细解释
19、Web认证
名词解释:web本意是蜘蛛网和网的意思
详细解释:现广泛译作网络、互联网等技术领域。表现为三种形式,即超文本(hypertext)、超媒体
(hypermedia)、超文本传输协议(HTTP)等。一种全局性的信息结构,它将文档中的不同部分通过关键字建立链接,使信息得以用交互方式搜索。它是超级文本的简称。
20、智能DNS
名词解释:智能DNS是域名频道在业界首创的智能解析服务
详细解释:能自动判断访问者的IP地址并解析出对应的IP地址,使网通用户会访问到网通服务器,电信
用户会访问到电信服务器。智能DNS就是根据用户的来路,自动智能化判断来路IP返回给
用户,而不需要用户进行选择。比方一个企业的站点三个运营商的带宽都有:电信、网通、移动,同样有三个来自不同运营商网络的访问用户,那电信访问企业网址的时候,智能DNS会自动根据IP判断,再从电信返回给电信用户;其他的也同理。但也会遇到一个问题,就是三个用户所使用的网络运营商的DNS同步了解析企业站点所用的智能DNS,不然用户有可能无法访问到企业站点,一般会出现在智能DNS刚生效的时候,这种情况下一般可以请求网络运营商主动同步智能DNS的解析表;或者等待最多72小时,DNS会自动同步。智能DNS有软件和硬件,软件有久负盛名的开源bind,做服务的有dnspod、DNSLA等
21、多链路负载均衡

名词解释:多链路主要依靠BGP来导向多个互联网链路上的流量
详细解释:BGP是一种区域间的路由协议,旨在使ip路由器将互联网上的数据包从A点导向B点。然而,BGP是路由的核心技术,很难用来实施多归属管理,并且BGP路由不提供一个适当的机制来确保基于链路的动态灵活路由。最为关键的是:中国的各个运营商不会向用户提供BGP路由协议。 由此诞生了“多链路负载均衡”,成功解决了电信与网通之间、不同链路之间互联互通的问题,除此之外,双线路可以互为备份,如一条链路出现故障时,可以自动切换到其它链路;并在一条链路流量大时自动分配其余流量到其他的链路上等等。
22、MIPS多核网络处理器
名词解释:传统网络处理器通过专门针对网络处理而优化的指令集及并行体系结构来加速基本的包处理任务,获得
与通用处理器接近的灵活性和与ASIC接近的高性能
详细解释。如Intel的网络处理器主要用于包转发,微引擎执行基本的包处理任务,XScale Core处理例外包、控制
消息及传输层协议等,都是比较基本的处理任务。 但是受处理器内部资源(如片上存储、代码空间、处理器时钟频率等)的限制,无法支持DPI这样的复杂处理.用低级编程语言(汇编语言),缺乏稳定的支持软件。从而,网络处理器并没有如人们最初预料的那样迅速普及开来。在这种形势下,部分厂商开始了新型多核网络处理器的研发。
23、PAP
名词解释:密码认证协议(PAP),是 PPP 协议集中的一种链路控制协议,主要是通过使用 2 次握手提供一种对等结点的建立认证的简单方法,这是建立在初始链路确定的基础上的。
详细解释:PAP 并不是一种强有效的认证方法,其密码以文本格式在电路上进行发送,对于窃听、重放或重复尝试和错误攻击没有任何保护。对等结点控制尝试的时间和频度。所以即使是更高效的认证方法(如 CHAP),其实现都必须在 PAP 之前提供有效的协商机制。该认证方法适用于可以使用明文密码模仿登录远程主机的环境。在这种情况下,该方法提供了与常规用户登录远程主机相似的安全性。
24、CHAP
名词解释:CHAP全称是PPP(点对点协议)询问握手认证协议 (Challenge Handshake Authentication Protocol)。 详细解释:该协议可通过三次握手周期性的校验对端的身份,可在初始链路建立时完成时,在链路
建立之后重复进行。通过递增改变的标识符和可变的询问值,可防止来自端点的重放攻击,限制暴露于单个攻击的时间。
25、Firewall
名词解释:一种确保网络安全的方法
详细解释:防火墙可以被安装在一个单独的路由器中,用来过滤不想要的信息包,也可以被安
装在路由器和主机中,发挥更大的网络安全保护作用。防火墙被广泛用来让用户在一个安全屏障后接入互联网,还被用来把一家企业的公共网络服务器和企业内部网络隔开。另外,防火墙还可以被用来保护企业内部网络某一个部分的安全。例如,一个研究或者会计子网可能很容易受到来自企业内部网络里面的窥探。
26、ACL
名词解释: 访问控制列表(Access Control List,ACL)
详细解释:是路由器和交换机接口的指令列表,用来控制端口进出的数据包。ACL适用于所有的被路
由协议,如IP、IPX、AppleTalk等。这张表中包含了匹配关系、条件和查询语句,表只是一个框架结构,其目的是为了对某种访问进行控制。信息点间通信和内外网络的通信都是企业网络中必不可少的业务需求,但是为了保证内网的安全性,需要通过安全策略来保障非授权用户只能访问特定的网络资源,从而达到对访问进行控制的目的。简而言之,ACL可以过滤网络中的流量,是控制访问的一种网络技术手段。
27、端口镜像
名词解释:端口镜像(port Mirroring)把交换机一个或多个端口(VLAN)的数据镜像到一个或多个端口
的方法。
详细解释:为了方便对一个或多个网络接口的流量进行分析(如 IDS 产品、网络分析仪等),可
以通过配置交换机来把一个或多个端口(VLAN)的数据转发到某一个端口来实现对网络的监听。
监视到进出网络的所有数据包,供安装了监控软件的管理服务器抓取数据,如网吧需提供此功能把数据发往公安部门审查。而企业出于信息安全、保护公司机密的需要,也迫切需要 网络中有一个端口能提供这种实时监控功能。在企业中用端口镜像功能,可以很好的对企业内部的网络数据进行监控管理,在网络出现故障的时候,可以做到很好地故障定位。

28、ARP攻击
名词解释: ARP攻击,是针对以太网地址解析协议(ARP)的一种攻击技术
详细解释:此种攻击可让攻击者取得局域网上的数据封包甚至可篡改封包,且可让网络上特定计算
机或所有计算机无法正常连接。最早探讨ARP攻击的文章是由Yuri Volobue所写的《ARP与ICMP转向游戏》。
29、URL跳转
名词解释: 统一资源定位符(URL,英语 Uniform / Universal Resource Locator 的缩写)也被称为
网页地址,是因特网上标准的资源的地址(Address)。它最初是由蒂姆·伯纳斯-李发明用来作为万维网的地址的。现在它已经被万维网联盟编制为因特网标准RFC1738了。
详细解释:统一资源定位符(URL)是用于完整地描述Internet上网页和其他资源的地址的一种标识方法。 Internet上的每一个网页都具有一个唯一的名称标识,通常称之为URL地址,这种地址可以是本地磁盘,也可以是局域网上的某一台计算机,更多的是Internet上的站点。简单地说,URL就是Web地址,俗称“网址”。 URI 方案集,包含如何访问 Internet 上的资源的明确指令。 URL 是统一的,因为它们采用相同的基本语法,无论寻址哪种特定类型的资源(网页、新闻组)或描述通过哪种机制获取该资源。
30、域名过滤
名词解释:以针对某些特定范围域名进行过滤的一种机制,允许这些域名通过或不通过。 详细解释:目前的域名解析,只能针对特定域名进行翻译解析。但是如果根本就不想针对某些域名进行解析怎么办呢,针对这种情况可以设置一个过滤器,将这些域名直接过滤掉并告知请求方。 同样,如果只想针对某些特定域名进行解析,也可以利用这个过滤器来实现。即只让这些域名解析通过,别的通通屏蔽并告知请求方。 这样可以节省流量,提高效率,特别针对企业内部网有很大借鉴意义。

(以上内容摘自网络文库)

F. 计算机网络连接的主要对象是什么

计算机网络连接的主要对象: 各种类型的计算机(如大型计算机、工作站、微型计算机等)或奇特数据终端设备(如各种计算机外部设备、终端服务器等)。

计算机网络也称计算机通信网。关于计算机网络的最简单定义是:一些相互连接的、以共享资源为目的的、自治的计算机的集合。若按此定义,则早期的面向终端的网络都不能算是计算机网络,而只能称为联机系统(因为那时的许多终端不能算是自治的计算机)。但随着硬件价格的下降,许多终端都具有一定的智能,因而“终端”和“自治的计算机”逐渐失去了严格的界限。若用微型计算机作为终端使用,按上述定义,则早期的那种面向终端的网络也可称为计算机网络。
另外,从逻辑功能上看,计算机网络是以传输信息为基础目的,用通信线路将多个计算机连接起来的计算机系统的集合,一个计算机网络组成包括传输介质和通信设备。
从用户角度看,计算机网络是这样定义的:存在着一个能为用户自动管理的网络操作系统。由它调用完成用户所调用的资源,而整个网络像一个大的计算机系统一样,对用户是透明的。
一个比较通用的定义是:利用通信线路将地理上分散的、具有独立功能的计算机系统和通信设备按不同的形式连接起来,以功能完善的网络软件及协议实现资源共享和信息传递的系统。
从整体上来说计算机网络就是把分布在不同地理区域的计算机与专门的外部设备用通信线路互联成一个规模大、功能强的系统,从而使众多的计算机可以方便地互相传递信息,共享硬件、软件、数据信息等资源。简单来说,计算机网络就是由通信线路互相连接的许多自主工作的计算机构成的集合体。
最简单的计算机网络就只有两台计算机和连接它们的一条链路,即两个节点和一条链路。

G. 寻求常用计算机术语及其功能

计算机常用英语术语、词汇表- -

计算机常用英语术语、词汇表 绝对COOL资料!
Computer Vocabulary In Common Use
一、硬件类(Hardware)
二、软件类(Software)
三、网络类(Network)
四、其它

CPU(Center Processor Unit)中央处理单元
mainboard主板
RAM(random access
memory)随机存储器(内存)
ROM(Read Only Memory)只读存储器
Floppy Disk软盘
Hard Disk硬盘
CD-ROM光盘驱动器(光驱)
monitor监视器
keyboard键盘
mouse鼠标
chip芯片
CD-R光盘刻录机
HUB集线器
Modem= MOlator-DEMolator,调制解调器
P-P(Plug and Play)即插即用
UPS(Uninterruptable Power Supply)不间断电源
BIOS(Basic-input-Output
System)基本输入输出系统
CMOS(Complementary Metal-Oxide-Semiconctor)互补金属氧化物半导体
setup安装
uninstall卸载
wizzard向导
OS(Operation Systrem)好啊作系统
OA(Office AutoMation)办公自动化
exit退出
edit编辑
复制
cut剪切
paste粘贴
delete删除
select选择
find查找
select all全选
replace替换
undo撤消
redo重做
program程序
license许可(证)
back前一步
next下一步
finish结束
folder文件夹
Destination Folder目的文件夹
user用户
click点击
double click双击
right click右击
settings设置
update更新
release发布
data数据
data base数据库
DBMS(Data Base Manege
System)数据库管理系统
view视图
insert插入
object对象
configuration配置
command命令
document文档
POST(power-on-self-test)电源自检程序
cursor光标
attribute属性
icon图标
service pack服务补丁
option pack功能补丁
Demo演示
short cut快捷方式
exception异常
debug调试
previous前一个
column行
row列
restart重新启动
text文本
font字体
size大小
scale比例
interface界面
function函数
access访问
manual指南
active激活
computer language计算机语言
menu菜单
GUI(graphical user
interfaces )图形用户界面
template模版
page setup页面设置
password口令
code密码
print preview打印预览
zoom in放大
zoom out缩小
pan漫游
cruise漫游
full screen全屏
tool bar工具条
status bar状态条
ruler标尺
table表
paragraph段落
symbol符号
style风格
execute执行
graphics图形
image图像
Unix用于服务器的一种好啊作系统
Mac OS苹果公司开发的好啊作系统
OO(Object-Oriented)面向对象
virus病毒
file文件
open打开
colse关闭
new新建
save保存
exit退出
clear清除
default默认
LAN局域网
WAN广域网
Client/Server客户机/服务器
ATM( Asynchronous
Transfer Mode)异步传输模式
Windows NT微软公司的网络好啊作系统
Internet互联网
WWW(World Wide Web)万维网
protocol协议
HTTP超文本传输协议
FTP文件传输协议
Browser浏览器
homepage主页
Webpage网页
website网站
URL在Internet的WWW服务程序上
用于指定信息位置的表示方法
Online在线
Email电子邮件
ICQ网上寻呼
Firewall防火墙
Gateway网关
HTML超文本标识语言
hypertext超文本
hyperlink超级链接
IP(Address)互联网协议(地址)
SearchEngine搜索引擎
TCP/IP用于网络的一组通讯协议
Telnet远程登录
IE(Internet Explorer)探索者(微软公司的网络浏览器)
Navigator引航者(网景公司的浏览器)
multimedia多媒体
ISO国际标准化组织
ANSI美国国家标准协会
able 能
activefile 活动文件
addwatch 添加监视点
allfiles 所有文件
allrightsreserved 所有的权力保留
altdirlst 切换目录格式
并能够解决更大范围内的磁盘问题
andotherinFORMation 以及其它的信息
archivefileattribute 归档文件属性
assignto 指定到
autoanswer 自动应答
autodetect 自动检测
autoindent 自动缩进
autosave 自动存储
availableonvolume 该盘剩余空间
badcommand 命令错
badcommandorfilename 命令或文件名错
batchparameters 批处理参数
binaryfile 二进制文件
binaryfiles 二进制文件
borlandinternational borland国际公司
bottommargin 页下空白
bydate 按日期
byextension 按扩展名
byname 按名称
bytesfree 字节空闲
callstack 调用栈
casesensitive 区分大小写
要求出现确认提示,在你想覆盖一个
centralpointsoftwareinc central point 软件股份公司
changedirectory 更换目录
changedrive 改变驱动器
changename 更改名称
characterset 字符集
checkingfor 正在检查
检查磁盘并显示一个状态报告
chgdrivepath 改变盘/路径
node 节点
npasswd UNIX的一种代理密码检查器,在提交给密码文件前,它将对潜在的密码进行筛选。
OSPF 开放最短路径优先协议
OSI Model 开放系统互连模式
out-of-band attack 带外攻击
packet filter 分组过滤器
password 口令
path 路径
payload 净负荷
PBX 专用交换机
PCS 个人通信业务
peer 对等
permission 权限
plaintext 明文
PPTP 点到点隧道协议
port 端口
prority 优先权
protocol 协议
potential browser 潜在浏览器
POP 互联网电子邮件协议标准
是Post Office Protocol 的缩写,是互联网电子邮件协议标准。我们可以通过有POP
服务功能的主机传送及接收电子邮件。该协议的缺陷是,当你接收电子邮件时,所有
的信件都从服务器上清除,下载到你的本地硬盘。当然也有一些客户端程序可以将电
子邮件留在服务器上,或设置成超过一定大小的文件不可下载。随着邮件采用多媒体
格式,邮件会越来越大,我们希望能够灵活掌握下载什么文件、何时下载,这就需要
IMAP 协议。目前POP的版本为POP3。
process 进程
proxy 代理
proxy server 代理服务器
代理服务就是代理Web用户去取得资料回来,通常使用WWW软件要去连结远方的终端取得资
料时,必须送出要求信号然后再一个字节一个字节的传送回来。有了proxy的设定以后,要
求资料的信号会先送到Proxy Server。当Proxy Server得到用户的请求时,首先会到cache
中寻找有没有同样的资料,如果有,就由Proxy Server直接将资料传给用户,如果cache没
有资料,Proxy Server就会利用网络上所可以使用的频宽,到远端站台取回资料,一边储存
在cache中,一边传送给用户。即使线路阻塞,还是比用户自己直接抓取要来得快速的。
paseudorandom 伪随机
phreaking 指控制电话系统的过程
RAS 远程访问服务
Remote control 远程控制
RPC 远程过程调用
remote boot 远程引导
route 路由
router 路由器
routing 路由选择
RIP 路由选择信息协议
routed daemon 一种利用RIP的UNIX寻径服务
routing table 路由表
R.U.P 路由更新协议
RSA 一种公共密匙加密算法。而RSA也许是最流行的。
script 脚本
search engine 搜索引擎
SSL 安全套接层
secure 密码
SID 安全标识符
sender 发送者
SLIP 串行线网际协议
server 服务器
server-based network 基于服务器的网络
session layer 会话层
share、sharing 共享
share-level security 共享级安全性
SMTP 简单邮件传送协议
SNMP 简单网络管理协议
Site 站点
SCSI 小型计算机系统接口
snffer 检错器
snooping 探听
standalone server 独立服务器
strong cipher 强密码
stream cipher 流密码
strong password 荎诹?
SQL 结构化查询语言
subnet mask 子网掩码
subdirectory 子目录
subnet 子网
swap file 交换文件
SACL 系统访问控制表
S/Key 安全连接的一次性密码系统,在S/Key中,密码从不会经过网络发送,因此不可能被窃取。
sniffer(嗅探器) 秘密捕获穿过网络的数据报文的程序,黑客一般用它来设法盗取用户名和密码的。
spoofing(电子欺骗) 任何涉及假扮其他用户或主机以对目标进行未授权访问的过程
time bomb(时间炸弹) 指等待某一特定时间或事件出先才激活,从而导致机器故障的程序
TCPDUMP 是UNIX中捕获数据包的实用工具,常被用语获得详细的网络通信记录的。
Traceroute 一个UNIX上的常用TCP程序,用语跟踪本机和远程主机之间的路由
T0,DS0 56或者64kbps
T1,DS1 24路PCM数字话,总速率为1.544Mbps
T3,DS3 28个T1信道,作品能够速率为44.736Mbps
thin client 瘦客户机
thread 线程
throughput 吞吐量
transport layer 传输量
Transport Protocol 传输协议
trust 信任
tunnel 安全加密链路
vector of attack 攻击向量
Virtual directory 虚目录
Virtual Machine 虚拟机
VRML 虚拟现实模型语言
volume 文件集
vulnerability 脆弱性
weak passwurd 弱口令
well-known ports 通用端口
workstation 工作站
X.25 一种分组交换网协议
zone transfer 区域转换
authentication 认证、鉴别
authorization 授权
Back Office Microsoft公司的一种软件包
Back up 备份
backup browser 后备浏览器
BDC 备份域控制器
baseline 基线
BIOS 基本输入/输出系统
Binding 联编、汇集
bit 比特、二进制位
BOOTP 引导协议
BGP 引导网关协议
Bottleneck 瓶径
bridge 网桥、桥接器
browser 浏览器
browsing 浏览
channel 信道、通路
CSU/DSU 信道服务单元/数字服务单元
Checksum 校验和
Cluster 簇、群集
CGI 公共网关接口
CGI(Common Gateway Interface公用网关接口是一个可以产生相同结果或结果随用户输入
而变化的程序。它可以用一种解释性的界面语言编写,也可以用一种编译方式的编程语言
编写。CGI规定了Web服务器调用其它可执行程序的接口协议标准。Web服务器通过调用CGI程
序实现和Web浏览器的交互,也就是CGI程序接受Web浏览器发送给Web服务器的信息,进行处
理,并将响应结果再回送给Web服务器和Web浏览器。CGI程序一般完成Web网页中表单数据的
处理、数据库查询和实现与传统应用系统的集成等工作。CGI程序虽然可以用任何程序设计
语言编写,但是用C语言编写的CGI程序具有执行速度快、安全性高等特点。
CGI-based attack(基于CGI攻击)它利用公共网关接口的脆弱点进行攻击,通常借助www站
点进行
crash(崩溃) 系统突然失效,需要从新引导
CD-ROM 只读型光盘
Component 组件
data link 数据链路

createprimarydospartition 创建DOS主分区
createsadirectory 创建一个目录
创建,改变或删除磁盘的卷标
currentfile 当前文件
currentfixeddiskdrive 当前硬盘驱动器
currentsettings 当前设置
currenttime 当前时间
cursorposition 光标位置
defrag 整理碎片
dele 删去
删除分区或逻辑DOS驱动器
删除一个目录和所有的子目录及其中的所有文件
deltree 删除树
devicedriver 设备驱动程序
dialogbox 对话栏
directionkeys 方向键
directly 直接地
directorylistargument 目录显示变量
directoryof 目录清单
directorystructure 目录结构
diskaccess 磁盘存取
disk 磁盘拷贝
磁盘服务功能: C拷贝 O比较 F搜索R改卷名V校验 浏览E编缉M图 L找文件 N格式化
diskspace 磁盘空间
displayfile 显示文件
displayoptions 显示选项
displaypartitioninFORMation 显示分区信息
显示指定目录和所有目录下的文件
显示指定属性的文件
显示或改变文件属性
displaysorsetsthedate 显示或设备日期
以单色而非彩色显示安装屏信息
显示系统中已用和未用的内存数量
显示磁盘上所有文件的完整路径和名称
显示或改变当前目录
doctor 医生
doesn 不
doesntchangetheattribute 不要改变属性
dosshell DOS 外壳
doubleclick 双击
你想显示逻辑驱动器信息吗(y/n)?
driveletter 驱动器名
editmenu 编辑选单
emsmemory ems内存
endoffile 文件尾
endofline 行尾
enterchoice 输入选择
entiredisk 转换磁盘
environmentvariable 环境变量
esc esc
everyfileandsubdirectory 所有的文件和子目录
existingdestinationfile 已存在的目录文件时
expandedmemory 扩充内存
expandtabs 扩充标签
explicitly 明确地
extendedmemory 扩展内存
fastest 最快的
fatfilesystem fat 文件系统
fdiskoptions fdisk选项
fileattributes 文件属性
fileFORMat 文件格式
filefunctions 文件功能
fileselection 文件选择
fileselectionargument 文件选择变元
filesin 文件在
filesinsubdir 子目录中文件
fileslisted 列出文件
filespec 文件说明
filespecification 文件标识
filesselected 选中文件
findfile 文件查寻
fixeddisk 硬盘
fixeddisksetupprogram 硬盘安装程序
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FORMatdiskette 格式化磁盘
FORMatsadiskforusewithmsdos 格式化用于MS-DOS的磁盘
FORMfeed 进纸
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graphical 图解的
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hiddenfiles 隐含文件
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lefthanded 左手习惯
leftmargin 左边界
linenumber 行号
linenumbers 行号
linespacing 行间距
listbyfilesinsortedorder 按指定顺序显示文件
listfile 列表文件
listof 清单
locatefile 文件定位
lookat 查看
lookup 查找
macroname 宏名字
makedirectory 创建目录
memoryinfo 内存信息
memorymodel 内存模式
menubar 菜单条
menucommand 菜单命令
menus 菜单
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microsoft 微软
microsoftantivirus 微软反病毒软件
microsoftcorporation 微软公司
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molename 模块名
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moveto 移至
multi 多
newdata 新建数据
newer 更新的
newfile 新文件
newname 新名称
newwindow 新建窗口
norton norton
nostack 栈未定义
noteusedeltreecautiously 注意:小心使用deltree
onlinehelp 联机求助
optionally 可选择地
or 或
pageframe 页面
pagelength 页长
在显示每屏信息后暂停一下
pctools pc工具
postscript 附言
prefixmeaningnot 前缀意即"不
prefixtoreverseorder 反向显示的前缀
用前缀和放在短横线-后的开关(例如/-w)预置开关
pressakeytoresume 按一键继续
pressanykeyforfilefunctions 敲任意键执行文件功能
pressentertokeepthesamedate 敲回车以保持相同的日期
pressentertokeepthesametime 敲回车以保持相同的时间
pressesctocontinue 敲esc继续
pressesctoexit 敲键退出
pressesctoexitfdisk 敲esc退出fdisk
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previously 在以前
printall 全部打印
printdevice 打印设备
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programmingenvironment 程序设计环境
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在拷贝前提示你敲一下键
pulldown 下拉
pulldownmenus 下拉式选单
quickFORMat 快速格式化
quickview 快速查看
readonlyfile 只读文件
readonlyfileattribute 只读文件属性
readonlyfiles 只读文件
readonlymode 只读方式
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repeatlastfind 重复上次查找
reportfile 报表文件
resize 调整大小
respectively 分别地
rightmargin 右边距
rootdirectory 根目录
运行debug, 它是一个测试和编辑工具
runtimeerror 运行时出错
saveall 全部保存
saveas 另存为
scandisk 磁盘扫描程序
scandiskcanreliablydetect scandisk可以可K地发现
screencolors 屏幕色彩
screenoptions 屏幕任选项
screensaver 屏幕暂存器
screensavers 屏幕保护程序
screensize 屏幕大小
scrollbars 翻卷栏
scrolllockoff 滚屏已锁定
searchfor 搜索
sectorspertrack 每道扇区数
selectgroup 选定组
selectionbar 选择栏
setactivepartition 设置活动分区
setupoptions 安装选项
shortcutkeys 快捷键
showclipboard 显示剪贴板
singleside 单面
sizemove 大小/移动
sorthelp S排序H帮助
sortorder 顺序
specialservicesdirectorymaint 特殊服务功能: D目录维护
指定要列出的驱动器,目录,和文件
指定你想把父目录作为当前目录
指定新文件的目录或文件名
指定要拷贝的文件
stackoverflow 栈溢出
standalone 独立的
startupoptions 启动选项
statusline 状态行
stepover 单步
summaryof 摘要信息
取消确认提示,在你想覆盖一个
swapfile 交换文件
开关可在dircmd环境变量中设置
switchto 切换到
sync 同步
systemfile 系统文件
systemfiles 系统文件
systeminfo 系统信息
systeminFORMation 系统信息程序
tableofcontents 目录
terminalemulation 终端仿真
terminalsettings 终端设置
testfile 测试文件
testfileparameters 测试文件参数
theactivewindow 激活窗口
/y开关可以在cmd环境变量中预置
两个软磁盘必须是同种类型的
在命令行输入/-y可以使之无效
togglebreakpoint 切换断点
tomsdos 转到MS-DOS
topmargin 页面顶栏
turnoff 关闭
键入cd驱动器:显示指定驱动器的当前目录
键入无参数的cd以显示当前驱动器的当前目录
键入无参数的date,显示当前日期设置和
unmark 取消标记
unselect 取消选择
usesbareFORMat 使用简洁方式
useslowercase 使用小写
useswidelistFORMat 使用宽行显示
usinghelp 使用帮助
verbosely 冗长地
校验新文件是否正确写入了
videomode 显示方式
viewwindow 内容浏览
viruses 病毒
vision 景象
vollabel 卷标
volumelabel 卷标
volumeserialnumberis 卷序号是
windowshelp windows 帮助
wordwrap 整字换行
workingdirectory 正在工作的目录
worm 蠕虫
writemode 写方式
writeto 写到
xmsmemory 扩充内存
youmay 你可以

H. 在移动业务中AP、AC、AS、HLR、Portal、Radius是什么意识

AP(Access Point)是移动计算机用户进入有线网络的接入点,比较简单的理解就是家里的无线路由器。
AC 是accessing controller,功能是推送portal页面;
AS 是authencation server,鉴权服务器,提供鉴权和计费系统 。
HLR HLR (Home Location Register):归属位置寄存器。HLR负责移动用户管理的数据库。存储所管辖用户的签约数据及移动用户的位置信息,可为至某MS的呼叫提供路由信息。HLR存放原始用户信息;
Portal是门户的意思,在你说的这种业务中用于用户上网认证,用户如果要上网需要先访问一个web页面输入用户名和密码,这个页面就是portal的表现形式。一般无线上网基本上都用portal的模式。
Radius是一种协议的名字,该协议普遍用于宽带ADSL上网过程(认证、鉴权、计费都依赖该协议携带的数据)。它是接入服务器和鉴权服务器之间使用的协议,用户上网的几个重要的过程中的交互过程在局端由radius服务完成,包括认证(用户名、密码)、开始上网、下网。这个协议跟移动业务无关。

I. 网络术语解释Ⅰ(高分)

FTP是英文File Transfer Protocol的缩写,意思是文件传输协议。它和HTTP一样都是Internet上广泛使用的协议,用来在两台计算机之间互相传送文件。相比于HTTP,FTP协议要复杂得多。复杂的原因,是因为FTP协议要用到两个TCP连接,一个是命令链路,用来在FTP客户端与服务器之间传递命令;另一个是数据链路,用来上传或下载数据。

FTP协议有两种工作方式:PORT方式和PASV方式,中文意思为主动式和被动式。

PORT(主动)方式的连接过程是:客户端向服务器的FTP端口(默认是21)发送连接请求,服务器接受连接,建立一条命令链路。当需要传送数据时,客户端在命令链上用PORT命令告诉服务器:“我打开了XXXX端口,你过来连接我”。于是服务器从20端口向客户端的XXXX端口发送连接请求,建立一条数据链路来传送数据。

PASV(被动)方式的连接过程是:客户端向服务器的FTP端口(默认是21)发送连接请求,服务器接受连接,建立一条命令链路。当需要传送数据时,服务器在命令链上用PASV命令告诉客户端:“我打开了XXXX端口,你过来连接我”。于是客户端向服务器的XXXX端口发送连接请求,建立一条数据链路来传送数据。

从上面可以看出,两种方式的命令链路连接方法是一样的,而数据链路的建立方法就完全不同。而FTP的复杂性就在于此。
第二个 : HTTP是什么?
当我们想浏览一个网站的时候,只要在浏览器的地址栏里输入网站的地址就可以了,例如www.microsoft.com,但是在浏览器的地址栏里面出现的却是:http://www.microsoft.com ,你知道为什么会多出一个“http”吗?
一、HTTP协议是什么
我们在浏览器的地址栏里输入的网站地址叫做URL (Uniform Resource Locator,统一资源定位符)。就像每家每户都有一个门牌地址一样,每个网页也都有一个Internet地址。当你在浏览器的地址框中输入一个URL或是单击一个超级链接时,URL就确定了要浏览的地址。浏览器通过超文本传输协议(HTTP),将Web服务器上站点的网页代码提取出来,并翻译成漂亮的网页。因此,在我们认识HTTP之前,有必要先弄清楚URL的组成,例如:http://www.microsoft.com/china/index.htm。它的含义如下:
1. http://:代表超文本传输协议,通知microsoft.com服务器显示Web页,通常不用输入;
2. www:代表一个Web(万维网)服务器;
3. Microsoft.com/:这是装有网页的服务器的域名,或站点服务器的名称;
4. China/:为该服务器上的子目录,就好像我们的文件夹;
5. Index.htm:index.htm是文件夹中的一个HTML文件(网页)。
我们知道,Internet的基本协议是TCP/IP协议,然而在TCP/IP模型最上层的是应用层(Application layer),它包含所有高层的协议。高层协议有:文件传输协议FTP、电子邮件传输协议SMTP、域名系统服务DNS、网络新闻传输协议NNTP和HTTP协议等。
HTTP协议(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等。这就是你为什么在浏览器中看到的网页地址都是以http://开头的原因。
自WWW诞生以来,一个多姿多彩的资讯和虚拟的世界便出现在我们眼前,可是我们怎么能够更加容易地找到我们需要的资讯呢?当决定使用超文本作为WWW文档的标准格式后,于是在1990年,科学家们立即制定了能够快速查找这些超文本文档的协议,即HTTP协议。经过几年的使用与发展,得到不断的完善和扩展,目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版。

二、HTTP是怎样工作的
既然我们明白了URL的构成,那么HTTP是怎么工作呢?我们接下来就要讨论这个问题。
由于HTTP协议是基于请求/响应范式的(相当于客户机/服务器)。一个客户机与服务器建立连接后,发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源标识符(URL)、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行,包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。
许多HTTP通讯是由一个用户代理初始化的并且包括一个申请在源服务器上资源的请求。最简单的情况可能是在用户代理和服务器之间通过一个单独的连接来完成。在Internet上,HTTP通讯通常发生在TCP/IP连接之上。缺省端口是TCP 80,但其它的端口也是可用的。但这并不预示着HTTP协议在Internet或其它网络的其它协议之上才能完成。HTTP只预示着一个可靠的传输。
这个过程就好像我们打电话订货一样,我们可以打电话给商家,告诉他我们需要什么规格的商品,然后商家再告诉我们什么商品有货,什么商品缺货。这些,我们是通过电话线用电话联系(HTTP是通过TCP/IP),当然我们也可以通过传真,只要商家那边也有传真。
以上简要介绍了HTTP协议的宏观运作方式,下面介绍一下HTTP协议的内部操作过程。
在WWW中,“客户”与“服务器”是一个相对的概念,只存在于一个特定的连接期间,即在某个连接中的客户在另一个连接中可能作为服务器。基于HTTP协议的客户/服务器模式的信息交换过程,它分四个过程:建立连接、发送请求信息、发送响应信息、关闭连接。这就好像上面的例子,我们电话订货的全过程。
其实简单说就是任何服务器除了包括HTML文件以外,还有一个HTTP驻留程序,用于响应用户请求。你的浏览器是HTTP客户,向服务器发送请求,当浏览器中输入了一个开始文件或点击了一个超级链接时,浏览器就向服务器发送了HTTP请求,此请求被送往由IP地址指定的URL。驻留程序接收到请求,在进行必要的操作后回送所要求的文件。在这一过程中,在网络上发送和接收的数据已经被分成一个或多个数据包(packet),每个数据包包括:要传送的数据;控制信息,即告诉网络怎样处理数据包。TCP/IP决定了每个数据包的格式。如果事先不告诉你,你可能不会知道信息被分成用于传输和再重新组合起来的许多小块。
也就是说商家除了拥有商品之外,它也有一个职员在接听你的电话,当你打电话的时候,你的声音转换成各种复杂的数据,通过电话线传输到对方的电话机,对方的电话机又把各种复杂的数据转换成声音,使得对方商家的职员能够明白你的请求。这个过程你不需要明白声音是怎么转换成复杂的数据的。

TCP/IP的通讯协议
这部分简要介绍一下TCP/IP的内部结构,为讨论与互联网有关的安全问题打下基础。TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组。
TCP/IP整体构架概述

TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为:

应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。

传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。

互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。

网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。

TCP/IP中的协议

以下简单介绍TCP/IP中的协议都具备什么样的功能,都是如何工作的:

1. IP

网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。

IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。

高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。IP确认包含一个选项,叫作IP source routing,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径。对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好象是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵。

2. TCP

如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。

TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。

面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。

3.UDP

UDP与TCP位于同一层,但对于数据包的顺序错误或重发。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS。相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。使用UDP的服务包括NTP(网落时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)。

欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险。

4.ICMP

ICMP与IP位于同一层,它被用来传送IP的的控制信息。它主要是用来提供有关通向目的地址的路径信息。ICMP的‘Redirect’信息通知主机通向其他系统的更准确的路径,而‘Unreachable’信息则指出路径有问题。另外,如果路径不可用了,ICMP可以使TCP连接‘体面地’终止。PING是最常用的基于ICMP的服务。

5. TCP和UDP的端口结构

TCP和UDP服务通常有一个客户/服务器的关系,例如,一个Telnet服务进程开始在系统上处于空闲状态,等待着连接。用户使用Telnet客户程序与服务进程建立一个连接。客户程序向服务进程写入信息,服务进程读出信息并发出响应,客户程序读出响应并向用户报告。因而,这个连接是双工的,可以用来进行读写。

两个系统间的多重Telnet连接是如何相互确认并协调一致呢?TCP或UDP连接唯一地使用每个信息中的如下四项进行确认:

源IP地址---发送包的IP地址。

目的IP地址---接收包的IP地址。

源端口---源系统上的连接的端口。

目的端口---目的系统上的连接的端口。

端口是一个软件结构,被客户程序或服务进程用来发送和接收信息。一个端口对应一个16比特的数。服务进程通常使用一个固定的端口,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000。这些端口号是‘广为人知’的,因为在建立与特定的主机或服务的连接时,需要这些地址和目的地址进行通讯。

什么是DNS?
这次教你一个对上网蛮重要的东西,它叫DNS(Domain Name System)。呵呵,光看名字就有点莫名其妙是吧?其实,DNS的作用和我们电话的114查号台一样,它的作用就是把域名和IP地址联系在一起。事实上,每一个网站在网络上的识别标志是我们平常听到的IP地址,而不是什么www.sohu.com之类的域名,但因为IP地址为纯数字的,很难记,所以就有专业的服务器将一个个域名和特定的服务器的IP地址联起来,这样,在我们上网查找网页的时候,就可以输入容易记忆的域名了。

DNS的由来

你可能会很奇怪,为什么需要DNS这样一种东西?为什么不一开始就使用文字形式的网络地址。其实这里有个“历史遗留问题”。在早起的网络世界里,每台电脑都只用IP地址来表示,那时的电脑主机很少,所以记忆起来也不难。不久,仅仅用脑子和纸笔记忆这些IP地址就太麻烦了,于是一些UNIX(一种操作系统,主要用于服务器)的使用者就建立一个hosts对应表(这个我后面再解释),将IP地址和主机名称对应起来。这样,用户只需输入电脑名字就可以代替IP来进行沟通了。

DNS时如何工组的

DNS使用的时阶层式工作方式,很像电脑的目录树结构,在最高层是根目录,然后下面分为很多子目录,子目录里面还有子目录(什么,不懂什么是目录树?按住有windows徽标的那个键,然后按R,输入cmd,在打开的那个黑色的屏幕里输入tree,看看吧,这个就是目录树)。例如,yahoo.com.cn这个网站,这个域名可不是凭空来的,而是从com.cn分配下来的,com.cn又是从cn分配而来的,猜猜.cn是从哪里来的?告诉你,是从“.”来的,这个就是“根域”(root domain)。根域是域名的最高层,而“.”这层是由INIC(Internet Network Information Center,互联网信息中心)所管理。全世界的域名就是这样,一层一层的解释,我们的电脑就是通过问掌管不同域的DNS服务器,从而最终得到这个网站的IP地址。而平常我们不输“yahoo.com.cn.”是我们可以省略“.”。(世界上有很多主干DNS服务器,其中最重要的是13台路由服务器。如果路由服务器无法正常运行,那么INTENET就会陷入瘫痪。这13台服务器的名字分别为“A”至“M”,其中10台设置在美国,另外各有一台设置在英国、瑞典和日本。

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