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网络手机编程培训

发布时间:2022-04-15 10:02:15

如何学习网络编程

1.利用WinInet函数库写了几个简单的网络应用程序:简易登录、查询新书RSS等;了解了HTTP协议的一些内容。
2.看孙鑫的VC视频教程, ,虽然照着视频能够写出实例代码来,但是仅仅是会用,其中很多原理都不理解,比如说WSA开头的异步函数,Winsock2对socket的一些增强或者改进等。
3.一边上《计算机网络》的课,一边读《C++网络编程》。通过计算机网络课我知道了所谓的协议分析是怎么一回事情,通过wireshark抓包分析,“协议”就如同这个词本身意思是一样的,是通信过程中的一种约定,规定了数据包中的每个或每几个字节代表了什么意思;
4.去看《计算机网络高级编程技术》,我初略的翻了翻,看到里面的基础、提高、综合训练篇、突然反应过来:socket和操作系统提供的系统调用,基本上都是C语言接口的,协议字段的具体表现,不就是用结构体吗?协议中的几个字节代表什么与C语言基本数据类型就能对应了起来(-_-!这是缺少实践造成的迟钝啊)。
5.了解下Boost.asio,Java的MINA框架,这些都是异步I/O前摄器模式的实现,当然还有ACE_Proactor
6.阅读《深入理解MySQL核心技术》和Linux程序设计(第3版)》,从把整个知识体系都联系起来,从socket到完整网络服务器程序,网络编程才算正式进入了门道。

所以,正常的学习路径应该是:C/C++语言 -->>计算机网络 -->>协议分析 -->>BSD Socket、OS API ( fork()、pthread_create()、select() ) -->>Reactor、Proactor模式

在这个过程我的体会是,最好是从Linux下或者Unix底下学习,比起Windows,Linux的编程接口设计更很简洁,使用的基本上都是标准的数据类型,很多源代码是开放的,而且我比较习惯于看小写的英文单词。。。我发现,如果最一开始能够从整体上了解网络编程的全景,就会知道应该学习什么,下一步该学什么,循序渐进才是好的学习方法。

我所理解的“全景”:

--计算机网络种类有很多种:ATM、X.25、Internet(大大小小的局域网互联而成,以太网、令牌网等等)

---- Internet通信的协议也有很多种,其中最核心的是TCP/IP协议

---- 网络编程接口也有很多种,BSD UNIX提出了socket,是一种通信机制,是管道概念的扩展

-------- socket有三种属性:域(或协议族)、类型、协议

-------- 最常用的协议族有AF_UNIX和AF_INET(对应现在的Internet),AF_INET的类型又有两种:数据流(tcp)和数据报 (udp)

------------ 在<sys/types.h>和<sys/socket.h>定义了socket编程的系统调用:socket()、struct sockaddr、bind()、listen()、accept()、connect()、close()、sendto()、recvfrom()

------------ 其中bind()是用来给创建的socket命名的,如果是AF_UNIX会关联到文件系统的一个路径上,如果是AF_INET则会绑定到IP的端口号上;listen()用来保存未处理的客户请求的队列;accept()等待客户端的连接,会创建新的socket用来处理客户端连接。

------------ 由于历史原因,不同的计算机使用不同的字节序来表示整数,Intel和Motorola的处理器的字节序就不一样,所以要转换为网络序(好像Unicode中的Little-Endian、Big-Endian也是这么个情况。。)

------------ 服务器必然为多客户服务的,为了提高运行效率,高效利用系统资源,就出现多进程、多线程的服务端程序,这就需要用到fork()和pthread_create()了,再往下就是select()、pull()等多路复用和异步I/O机制了。

----------------为了简化网络应用程序的开发,增加代码的复用性、扩展性、可谓性;出现了Reacotr、Preactor等设计模式,出现了ACE、Boost.asio等框架、进一步简化网络开发的难度,出现了WinInet、libcurl这样的面向应用层的函数库。

Ⅱ 我想用业余时间学点网络编程,有在线教的吗

建议报一个培训班,网络编程的前景很不错的,随着移动互联网的普及与发展,手机应用不断深入我们生活的方方面面,移动系统和软件应用的开发领域,成为了未来很具有潜力的行业之一。
在未来5年内,合格软件人才的需求将远大于供给。其中,尤以JAVA、PHP、HTML5与CSS3开发、Asp.net开发人才最为缺乏。

Ⅲ 给孩子报个编程班,一般收费情况怎么样

一线城市:150元—400元/课时;二三线:100元—150元/课时;四线低于100元/课时。

儿童编程课程没有固定的价格,但是有一个大致的范围,影响价格的因素主要是环境,地区和老师,所以家长不需要担心价格,确保核心课程是关键。儿童编程教学主要分为线上和线下两种方式,线上的价格比线下便宜,所以更多的学生选择了线上。

一般来说,网络课程的价格在100-300元左右,但各培训机构的收费标准并不一致,有的按学年和学期收费。相比之下,根据父母和孩子的需要,线下收费更加灵活。如果一个孩子买了很多课程,他们可以得到一定的折扣。

学习编程的注意事项

1、线下儿童编程训练模式是小班授课,6-8人一间教室,孩子们可以自由表达自己的想法,类似于学校有老师坐着上课,有良好的学习氛围,随时随地解决孩子们的问题,确保孩子们有良好的学习体验。

2、线上儿童编程培训主要分为直播、录音和一对一教学模式。根据不同的教学模式,价格会有偏差,而且模式是独特的。儿童可以在任何时间、任何地点用手机或电脑学习,他们还可以通过发送弹幕互相交流。唯一的缺点是你必须等到直播结束后才能复习知识,而且很容易忘记知识。

录音比直播多一道工序,那就是视频编辑,详细突出知识点,便于孩子记录。同时孩子可以手动调整进度,之后可以记录知识。

Ⅳ 如何学习手机编程

手机编程现在很热门的是J2me,android和3G方面的编程,至于学的方式,一种是去参加一些培训学校学习下,现在这样的学校很多,另一种方式就是自己找一些视频教程或是这方面的书籍看看,但最重要的是兴趣问题,再加上C的基础,学起来应该会很方便,不过要学的很实用和深入,要多操作、练习,做做一些小项目。

Ⅳ 手机网站编程怎么学

手机编程现在很热门的是J2me,android和3G方面的编程
至于学的方式:
一种是去参加一些培训学校学习下,现在这样的学校很多
另一种方式就是找一些视频教程或是这方面的书籍看看,但最重要的是兴趣问题,再加上C的基础,学起来应该会很方便,不过要学的很实用和深入,要多操作、练习,做做一些小项目。

Ⅵ 我想学手机游戏编程

你好,手游开发现在是挺火的,主流的一般就是IOS和安卓平台。要想做这一块,我觉得以下几点你需要做到:
1、确定做哪个平台的游戏开发,上面说的IOS(苹果)和安卓都是主流
2、针对该平台学习开发,举个例子,安卓的基础的就是Java,所以学安卓开发,需要去学习Java语言,学习分自学和培训班两种,这个就要看你自己了,你可以尝试自学,如果觉得学起来不累,容易掌握,那么没问题;如果觉得学起来吃力,建议上培训班。不知道你有没有计算机编程基础,没有的话个人建议你去找一个培训班。(哪个培训班好,请你咨询一下熟悉这方面的朋友)
3、关于英语和数学的问题
对于游戏开发 ,我自己做过一些,是vb上的开发,做的是rpg游戏,说实话,对数学是有一定的要求。不过你别担心,主要是算法上用,3D游戏用的就多了,你也不用刻意去学数学,用到时就有针对的去看,相信自己,在实际应用中学数学,一点也不累。
关于英语,计算机英语和普通英语还是有区别的,编程基本用不到什么英语,都是一些固定单词,熟了就好了。英语在编程上最大应用就是第一手技术资料一般都是英文的,所以你英语好会占很大便宜。
4、最后说一句,既然选择了,就贵在坚持,不要放弃,否则一事无成,祝你好运!
有问题可以追问!

Ⅶ 编程网课哪个好

近几年少儿编程课很火,那么,要不要让孩子去学?和大多数妈妈一样,一开始我也有顾虑:

枯燥乏味的编程代码,小孩子能感兴趣吗?
会不会太难,需要家长付出多少精力辅导?
会不会培养出一个爱玩游戏的宝宝?
价格怎么样,性价比高不高?
市面上的课不少,哪家好一点?
坐标南京,作为一个码农妈妈,这篇会分享比较火的几家编程课的信息,以及我们在小火箭编程的学习经历,希望能给您一些参考。

我一直比较重视孩子逻辑思维方面的开发和培养。
同时,我家孩子属于慢热、冷静,喜欢思考的宝宝,动手能力强,常常把家里的玩具拆开来研究。

三岁半开始上积木搭建课,很感兴趣。根据孩子的特点,结合当前的编程课热潮,就想让孩子也试试。

一、市面上的少儿编程课大同小异,又各有特点。
这些课程几乎都采用了图形化编程界面以及“录播视频上课+班主任答疑”的教学方式,大体很相似,但互相之间又有些不同。

下面从课程形式、课程难度、编程语言、界面设计等4个方面给大家对比一下核桃编程、小码王、西瓜创客、编程猫、小火箭。

(1)课程难度:小火箭适合幼儿园阶段的孩子,其他几个课程更适合学龄儿童。

小火箭相对来讲是简单点,后面才进阶到编程猫编程。个人看法,其他几个课程的难度应该都差不多,西瓜创客好像是比较难一点,后期需要大人指导。

(2)课程形式:小码王、核桃编程和小火箭趣味性更强。

编程猫是每课一个主题,每个主题之间没有联系,通过编程猫公仔和阿短这两个卡通形象的对话来引导整个课程;而小码王、核桃编程则设计了闯关模式,有连贯的主题,会感觉是在一个连续的游戏里面,趣味性更强一些。

至于小火箭,也没有连续的主题,但是课程视频都挺有趣的——毕竟要吸引小孩子的注意力。

(3)编程语言:小火箭以及编程猫用的是自家开发的Kitten平台,其他几个基本上都采用了Scratch编程器。如果参加比赛要注意。

前期孩子小的时候用来启蒙,激发兴趣,无所谓。但如果后期想要参加各种编程比赛,那还是需要学习使用Scratch或者其他编程语言。

(4)界面设计:各家有所区别,对孩子的要求也不同。

西瓜创客从基础到后期是中文向英文过渡的,所以孩子要有一定的英文基础,否则后期操作起来会有困难。

小码王和核桃编程的界面是中文的,积木上面有中文,可以直观地看到各个积木的功能,但是需要孩子会认字并且理解文字内容。

小火箭的积木上没有文字,需要孩子记住每个积木有什么作用。当然,他们的UI设计也很合理,每个积木的作用很容易就能看出来。有人说这样更适合不会认字的小小孩,因为他们更善于记图形。

对比下来,我家宝宝年龄小,才四岁多,识字也不多,其他几个课程对他来说都有点太深了,所以选择了小火箭编程。对这个课我们总体满意,但它也有明显的槽点,更适合家长有时间陪上课的孩子……

二、编程这件事真的没那么难。和其他少儿编程课一样,小火箭编程也尽力在用易于小孩子理解的方式教学,孩子能学会,常常很有成就感。
身边有不少妈妈都觉得编程这件事挺难的,担心小孩子学不会。

但其实所谓的计算机编程,也就是把一些事物之间的关系、逻辑结构,用计算机语言表达出来,使计算机能够读懂这些语言来完成我们需要的效果,实现一个具体的事件……

所以,少儿编程课,只要用易于小孩子接受的方式教学,就真的不难。

回正题,下面具体说说小火箭编程怎么样。

(1)课程流程简单,用孩子容易理解的方式教学,孩子能自己上课。

课程视频大概20分钟。从生活场景引入本期主题,比如第一课就是从“郊外烤肉”这个场景开始的;然后视频讲解如何实现程序内容,每个积木什么作用,整个程序有几步;最后提出作业要求,孩子自己在编程器中完成并提交。

有问题可以通过微信咨询老师,老师会语音、视频解答。

至于内容,这种图形化编程实际上是将很多功能进行了高度“密封”,一块小小的积木整合了几行代码才能实现的功能,孩子像堆积木一样完成编程过程,就能让角色动起来,跳跃、移动、放大/缩小、显示/消失……

无论是哪家课程方,他们都必须做成孩子能够接受的形式和难度,所以大家真的不用担心太难。

我们家孩子刚开始需要大人陪他上课、做作业。到后来慢慢他就可以独立完成基本作业,只是提高作业需要我来帮助。

(当然,孩子能够自己上课没错儿,但家长陪一陪,效果应该会好一些,这一点我后面再说。)

(2)课程内容生动有趣,孩子动手又动脑,完成作品会让他成就感十足。

由于针对的是幼儿园阶段的宝宝,课程设计整体以卡通化为主,卡通人物“阿短”和“编程猫”之间的互动贯穿了全部内容。卡通的风格、动画的形式,对孩子来说无疑是有趣的。

再者,上课过程就像带领孩子拆解游戏一样:先演示一个游戏效果,接着将游戏或事件分成几个步骤,请孩子当设计师来完成编程过程。

比如大象爱洗澡这节课,设计包含以下步骤:

1.声音介绍:“一只大象吸了一鼻子水,他要干嘛呢?”

2.大象转头

3.喷水洗澡

4.大象身上的落叶消失

孩子用积木一一完成这些步骤,就完成了一个编程过程。

在每节课里面会重点提出一个与编程相关的知识点。学会了这些知识,运用到自己的作品中,完成一个小游戏或者小程序,对孩子来说是很有成就感的。

这样的成就感也会进一步激发孩子的兴趣。最近我们加了幼小衔接的课,变得忙起来,问孩子是否要停掉编程课,他拒绝了,说自己很喜欢这个课。

(3)资料丰富、实用,还考虑到了护眼的需求。

这个课会附带编程知识的绘本,孩子非常喜欢,经常要求读这几本书,里面包含一些手工课、小实验等,帮助孩子理解编程知识,还有对应的歌曲,我家孩子都会唱了。

Ⅷ 编程培训学费多少

一般来说,网络班价格低一点,几千到上万;面授班一般一万两万。具体费用看个人基础。学习时间大概是四个月左右。面授班老师带着学习,学起来更轻松,而且有实战项目可以作为以后写简历的工作经验,这点比网络班要好一点。

Ⅸ 手机软件开发培训都需要学习哪些知识技术

Android的开发技术很多,在开始学习的时候不可能一次性全部学会,也没有必要一开始都全部学会,但是有些技术是非常常用的,需要在开始时打好基础,这些技术时:
1、Activity生命周期
虽然Android中有四大组件,但是不可否认Activity是最常用的。所以熟练掌握Android的生命周期是必须的。其实生命周期就是记住 Activity的那些方法在什么时候被系统调用,这样才可以把对应的逻辑代码写到合适的方法内部去。
至于服务和广播组件可以稍微缓一下,到实际使用的时候再学习都可以。
2、界面开发技术
界面开发是一种基本的技术,几乎所有的程序里面都需要用到。在Android开发中界面开发分为3种:
1)使用xml文件布局
使用xml首先对于界面进行布局,然后在Activity里面进行引用是最常见的应用软件开发技术,这种方式使用的最大,需要学习的内容也最多。学习时需要熟悉:
a)五种Layout布局
深刻理解五种布局组织控件的方式是一个基本的基础,这样你才可以在实际的界面中灵活的使用每种布局结构,构造出需要的界面。
b)常用控件
控件有很多,至少要知道每种控件是做什么的,至于里面的特定参数和方法可以学要的时候再去查
c)界面美华
系统的控件很多时候无法满足要求,需要通过添加背景更换图片等进行美化,要熟悉每种控件如何去美华。
掌握了上面的内容,通过布局的嵌套就可以制作出各种界面,如果在熟悉include的使用就可以减少xml的重复,方便后期的修改和维护了。
2)使用代码动态创建
有些时候需要动态的创建一些布局和控件,这个就需要使用LayoutInflater去创建一些动态的界面了。
3)自己绘制界面
游戏中常用,继承SurfaceView自己绘制。

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