⑴ 移动宽带延迟高
移动本来没有宽带,是租用电信的,为了节约费用就将比如100m宽带分配给10个用户,但他说给你的宽带是100m的,如果同时使用的用户少或者就你一家,觉得很快,但有时好多家都在用,甚至有人在下载东西,那就不行了。
⑵ 移动宽带怎么样,延迟是多少,玩个要求不高的游戏怎么样……
移动宽带尽量不要选择 移动宽带的优点是:下载速度快 缺点就是:上传速度非常慢
所以看电影 需要下载的可以选择移动宽带 玩游戏基本都需要上传速度 所以玩游戏选择移动是很不好的选择!!!谢谢!!
⑶ 移动宽带网络延迟
首先,光纤传输就比交换机速度快,这是因为光纤直接到达运营商的机房。而是用网线连接的网络中途要经过很多交换机,数据进入交换机要进行数据处理,造成数据延时,同时由于节点太多,网速就会下降。你可以在他家拼下移动的网关或者DNS值,在在自己家拼下网关或者DNS值,记下TIMES=***MS 以及TTL=*,就知道自己与朋友的网络速度差异了,其中TTL=多少,还能算出你家网线通过多少级路由节点!!
⑷ 电信,移动,联通的哪个50m宽带网速最快延迟最低。
电信,移动,联通三个相比,网速电信是最稳定的。移动,联通都是做通信起家的,宽带主要是看网络电视,不是上网
⑸ 有用移动宽带玩的吗 延迟大概是多少
移动玩电信游戏,电信要维护自己的利益所以不稳定。延迟大小和你离游戏服务qi远近有关,省内延迟相对低些,你可以登陆游戏用360流量防火墙里的网络连接查看游戏服务qi的ip归属地。我用的就是移动的,目前的状况像网络优酷淘宝这类热门网站都有移动自己的服务qi不受电信联通影响,好多手游都是多线的也不受影响,主要是电脑端游戏特别是只分电信网通区的游戏。
⑹ 电信。移动,网通!!分别的网络延迟是多少!比如同样4m网络,延迟是多少毫秒!
综合因素影响的,没有普适性。
⑺ 网络延迟多少秒算正常
1-60 ms。
理想情况:1-60 ms(正常游戏)。
一般情况:61ms-90ms。
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。
100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。
200ms~500ms:很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问。
>500ms:极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页。
>1000ms:基本无法访问。
(7)移动网络延迟最低多少扩展阅读:
数据更改在一个服务器上完成与该更改出现在另一个服务器上之间所用的时间(例如在发布服务器上进行更改和该更改出现在订阅服务器上之间的时间)。
延迟是指帧从网络上一个端口进入到从另一个端口出去,所花费的时间。
提升WAN性能可以细致控制LAN内的应用程序性能,但这种控制能力无法延伸到广域网上。WAN通常会有多个可选的服务提供商,他们经营着运营商级的顶级骨干基础设施。通过选择较短和更有效率的路由路径。部署低延迟的交换机和路由设备、主动避免网络设备停机时间。
⑻ 网络延迟多少ms才算正常
网络延迟100ms以下算是正常的。
1、1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
2、31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
3、51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
4、>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
(8)移动网络延迟最低多少扩展阅读:
在各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反映缓慢,造成网络延迟。
如果自己的手机或者笔记本与无线路由器之间距离太远,又或者中间需要经过墙面等障碍物,那么就会导致无线信号衰减很大,无线网络速度不稳定的情况,所以尽量减少距离与避免障碍物;无线路由器尽可能远离无绳电话、微波炉、手机蓝牙、无线键盘鼠标等无线设备干扰;建议将路由器关机一段时间,再进行开机使用,最好将路由器放置在通风较好的地方。
⑼ 电信和移动4g那个延时低
这个问题不太好回答,延时主要看网络环境,如果你所在的环境是在人流密集区,那网络延时肯定大于人流稀疏区域。你的应用是热门应用延时大于小众应用。对于几家运营商的网络来说,网络理论的延时我们用户感知并不敏感,都是毫秒级别的,真正的延时都是环境和信号强度引起的。
⑽ 联通、电信、移动哪家的宽带延迟最低
您好
推荐您使用电信宽带,中国电信宽带网络更稳定、网速更快。