1. 关于网络的事件
一、 青少年沉溺于网络游戏而走火入魔。天津有个孩子叫张孝义,张孝义这个孩子,他早上背着书包上学,他们家住20层,他那楼是21层是定顶层,他要往上走还是往下走,他每天都是往下走,结果这一天这孩子背上书包以后,他一下上去按的顶层,一上顶层,它那有个监控器,一下把这个孩子在下电梯的瞬间的一抖拍下来,就这孩子下的时候,他琢磨了一下我下不下,犹豫了一下下去了,下去他又上天台了,一上天台以后,霞光万道,他就按照魔兽世界里的那个情景,他只要往下一跳,就有天使过来给他拖走了,所以他看得特别好,这么美,跟魔兽世界里完全一样,于是他就跳下去了,他跳得很优美,还有一个造型,结果一下跳下去以后,底下没有天使来接,这个孩子就摔死了,
二、为上网而行兇。
1、22岁的北京女孩小丽,为了玩儿网络游戏,买虚拟的设备,透支信用卡达68000多元,又无力偿还,最近被判处了有期徒刑四年。
2、天津一名15岁少年因为几乎一整天都在电脑边玩游戏被母亲抱怨后,用铁棍猛击母亲头部,致母亲死亡;
3、2009年6月,苏州一名16岁少年因沉迷网络被父母批评后跳楼身亡;
4、2008年2月,成都15岁少年因沉迷网络游戏经常被外婆批评而将老人杀害;5、2007年6月,广州一名15岁少年因不满父母对其沉迷上网劝阻残忍杀害母亲、砍伤父亲;
6、2006年3月,甘肃省青年许福斌因不满父母对其上网的责骂,将父母杀害,而后从父亲身上搜得现金27元,继续回网吧上网。
2. 沉迷网络的事例
1、事例1
2008年6月5日,高桥藕缆桥一快餐店老板娘惨死店中。6月10日,兇手落网,这名19岁的少年杀人动机竟是为了抢劫上网的费用,作案前他已在网吧连续奋战近一周,抢钱杀人后他又回到了网吧,继续网络游戏。
胡安戈是遂宁射洪县人,父亲胡明是当地某企业领导。2006年,20岁的胡安戈从绵阳某大专院校成人教育学校毕业,之后留在成都并沉迷网络,3个月就将父母给他做生意的5万元全用来购买了网络游戏“传奇”的装备。
感到无颜面对父母,小青年胡安戈竟荒唐地选择毒杀父母。一审法院以故意杀人罪判处他死刑。
孩子沉迷网络游戏,一味施高压效果未必佳
管孩子不是钉钉子,只管敲就行。钉子没自我意识,孩子可有自己的主意。尤其在青春期,这是建立自我意识的关键时期,逆反心理强烈。家长一坚决反对,孩子反而觉得,不玩是听家长的,玩是“做自己”,对自主的渴求压倒了自制,事情于是棘手。
管理要想有效,就不能忽视孩子的心理特点。先要取信于子女,别扣道德帽子。然后,靶向治理,精准施策。与其全面禁网,不如摸清楚,到底哪一款游戏最让孩子沉迷、沉迷点在什么地方,进行重点管理。
和孩子一起认识危害、讨论办法,让孩子自己拿出防沉迷举措,家长督促落实,尊重孩子的自主心理。孩子假如给自己留了继续玩游戏的空间,只要保证可控制、有分寸,比如完成作业玩半个小时,可以开个小口,毕竟危害在于丧失自制。
3. 随时想要玩手机可能是网络成瘾,还可能是什么原因导致的
随时想要玩儿手机,可能是网络成瘾,但是还有一个最主要的原因就是拖延症,或者说是想要暂时的离开现实当中的一些压力,所以也随时随地都想要玩手机。因为手机带给我们的是快乐,是放松,所以对用了很多的人来说,就像无时无刻的在这个状态当中保持下去,也是一种逃避现实的行为。其实也就是叫做拖延症。拖延症的本意是将之前的事情放到明天,而且拖延症是表现在各种小事上面,日积月累就会影响我们每个人的发展。
掌握好自己有合适的自控能力,对于我们未来人生道路上面是非常重要的。
4. k2的信号强么可以针对孩子设置防沉迷于网络么
死者1:Snowly(网名)
北京人,男,28岁,曾是当前最流行的一款网络游戏的忠实玩家,于10月8日早晨猝死家中。对于Snowly的死,玩家们的一致说法是:他是星辰公会“人事官员”,“他的身亡与过高的游戏出勤率肯定有关系”。也有人推测其死因是“肾衰竭”。
死者2:“男人故事”(网名)
北京玩家,仅在Snowly死亡的第二天(即10月9日),同一游戏中的另一个公会珈蓝神殿论坛又传出噩耗,“男人故事”不幸去世。据了解,2001年,“男人故事”被确诊患恶性淋巴瘤,此后一直在游戏中消磨时光。10月,“男人故事”高烧40℃住院,经过3天抢救治疗无效,在昏迷两天后停止了心跳。
两名北京玩家先后去世的消息一经传播后,10月15日,几百名玩家在网上自发地为其举行虚拟葬礼。很多从未涉足网络游戏的人甚至会纳闷:网游到底有什么“魔力”,可以让玩家们疯狂到付出生命的地步?而在众多的网络游戏玩家中,又有多少痴迷者急切需要从生理和心理来治疗游戏所造成的“伤害”?
玩家调查
四川玩家百万之众
“网络游戏画面很美,其特点就是团队作战。所以要求人员、战术必须紧密配合,一旦要完成一个高级任务,没有4个小时是下不来的!”一位网络游戏60级玩家(该游戏的最高级)道出了网络游戏的“魔力”。
记者从成都了解到,两名死者所玩的游戏是目前最流行的网络游戏之一,光是为四川设立的三区就有30多组服务器在运行,此外还有许多四川玩家在其他区游戏,按每组服务器5000人算,玩家人数不少于15万人,而这仅仅是众多网络游戏中的一款。加上现在游戏市场上比较流行的《传奇》、《梦幻西游》、《剑侠情缘》等,四川玩家至少有百万之众。按照一位资深玩家的说法,“沉迷玩家即使按千分之一计算,也有上千人沉迷游戏中不能自拔!”
玩家自省注意节制
对于两个玩家相继死亡,四川本地玩家冯先生认为,主要原因还是他们过度沉迷于游戏中了。如果只把游戏当成一种娱乐,保持游戏时间在四五个小时之内并没有太大的问题。冯先生以自己为例,他作为游戏中的公会会长,在游戏中的管理比上班还累,要处理的事又很烦琐,而且要定期组织公会活动,管理论坛、维护、升级等等。但他都有节制,基本上不超过5个小时。
经常泡在网上玩游戏、并利用游戏进行虚拟交易的小叶则对玩家猝死表示担心。他称,他在游戏中主要是给自己增添一份收入,不过每天不超过4个小时,只有周末在7个小时左右。他表示将有意识减少在游戏中的时间,“身体才是最关键的”!
防范措施
政府启动“防沉迷系统”
为有效防止玩家过度沉迷游戏,新闻出版总署早在今年9月份就出台了《网络游戏防沉迷系统》试行标准,并于10月20日开始正式试运行,限制玩家的游戏时间。目前,《传奇》、《魔兽世界》等11款大型网络游戏已经启用该系统。
在“防沉迷系统”的试行标准中,以游戏消耗时间3小时作为标尺,累计3小时内的游戏时间为“健康游戏时间”,游戏经验值和掉宝率正常;超过3小时而不到5小时的时间为“疲劳时间”,游戏经验值和掉宝率减半,并发出警示语言和警示信号;超过5小时则为“不健康时间”,经验值和掉宝率皆被设置为0。尽管如此,仍有一些玩家纷纷想出了各种方法来钻空子,最终,一点点消耗的还是玩家自己的青春和健康。
商家联手强退游戏迷
“发生这样的事情真的让人伤心!”对于这两起事件,盛大、网易、九城、光通、金山、新浪、搜狐等几大游戏商家纷纷表示,将同心协力把“防沉迷系统”的运行落在实处。金山相关负责人告诉记者,他们与其他游戏商家一起,积极配合相关部门出台了《网络游戏防沉迷系统》试行标准,签署了责任书,将防沉迷系统嵌入到自己所运营的游戏当中,并且在玩家的游戏界面上发出警示,游戏时间满5小时后,强制玩家退出游戏,在10个小时后,该账号才能重新登录游戏。
不过,正如一位资深玩家所言,这仅仅是预防措施而已,最关键的还是取决于玩家自己的控制能力。
专家把脉
生理:昼夜游戏抵抗力下降
两名玩家患有严重疾病,身体抵抗力比一般人低下,由于通宵达旦上网,使他们原本就不健康的身体过度透支,最终无可挽回地走向生命的终点。昨日,省人民医院肾病科王莉主任医师说,如果Snowly是外界推测的肾衰竭,那么他临死前可能已进入肾衰竭的晚期———尿毒症阶段,最后继发肺部、尿路等全身感染,出现心衰、昏迷等症状,走向死亡。
四川省肿瘤防治办公室主任王安荣告诉记者,“男人故事”虽患有恶性淋巴瘤,但此症是白血病中缓解率较高的一种。“男人故事”昼夜沉迷网上世界,釜底抽薪的结果是宝贵的生命最终被消耗殆尽。专家称,沉迷于网络游戏的人,还容易患高血压、眼病以及感染性疾病等。
心理:心理伤害绵延不绝
四川大学华西医院心理卫生中心李静博士认为,两玩家无节制地沉迷于网络游戏,其行为已属“网络成瘾”,就是对上网游戏所带来的快感克制不住,明知要付出代价也无所顾忌,最终结果不仅带来躯体疾病,对自身的心理也带来严重影响。网络成瘾所带来的最直接的心理伤害,就是玩家们的思维、性格出现偏差,陷入了深深的焦虑之中,越来越不能担负起自己的现实角色。
心理学家呼吁,两名北京玩家的悲剧应引起所有网络游戏爱好者的警醒。“如果把网络游戏当作职业,也应讲究节奏。玩家需要一个规律的作息安排,不能脱离现实生活。”
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2004年12月27日,13岁的天津少年张潇艺因沉溺网络游戏而自杀(本报曾作报道),青年作家、网瘾防治问题研究者张春良日前就此起诉《魔兽争霸3》的开发商———暴雪娱乐有限公司。昨日记者了解到,虽然张春良的诉状已递至天津的法院多日,但目前法院仍未作出受理决定。
四川家长参与“网游公诉第一案”
昨天下午,正在着手准备全国第一起针对网络游戏行业集体诉讼案的青年作家张春良告诉记者,在已签署的数十份代理委托书中,有两份来自四川绵阳的家庭。这两家的孩子因为迷恋网络游戏,对身心造成极大伤害,孩子的父母全权委托张春良代为起诉游戏开发商和运营商。据悉,张春良将于本月择期来蓉,寻求成都市网络成瘾患者的支持。
“张潇艺并不是网络游戏偶然的牺牲者,网络游戏开发商是制造悲剧的元兇。”张春良一再强调说,“这次诉讼只是一个个案,是一名受害者针对一款游戏的诉讼。”张春良称:“我已经接受了63位家长、20余个网游受害家庭出具的授权书,下一步将针对网络游戏进行一场集体诉讼。”
案例1:今年2月,17岁的绵阳平武县少年李萌(化名)因网络成瘾导致情绪严重波动,在一座立交桥下把女同学张染(化名)撞倒后双方发生争执,李随后将张乱刀砍死。
案例2:今年5月,22岁的绵阳平武县青年刘威(化名)利用网络技术窃取一万余元现金,全部用于购买令其痴迷的某网络游戏的点卡。记者刘戈
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10月19日清晨,广西合浦县常乐镇16岁的小傅亲手砍死了自己的亲叔公(73岁)、叔婆(61岁)以及族伯母(84岁)。
找钱上网杀害3长辈
警方经过36个小时的侦查,在一个网吧中,将仍沉迷在网络世界中的兇手小傅抓获。据小傅交代,19日凌晨4时许,他翻进叔公傅某家的矮墙准备偷钱,却被叔婆杨某觉察。“当时我很紧张,顺手从砧板上摸起一把菜刀,转身将她砍死。这时,叔公傅某(听到声音)从屋里出来,我怕他认出我,又将他砍死。然后,我听到有人开门进屋,我躲在房内的门边,(借着亮光看到是族伯母周某),便抓住她的头发向屋里拉,举起一根木头,向她打下去……”之后,小傅从房内找到几百元,翻墙逃走。
5. 因过度沉迷于网络而死亡的中小学生资料
死者1:Snowly(网名)
北京人,男,28岁,曾是当前最流行的一款网络游戏的忠实玩家,于10月8日早晨猝死家中。对于Snowly的死,玩家们的一致说法是:他是星辰公会“人事官员”,“他的身亡与过高的游戏出勤率肯定有关系”。也有人推测其死因是“肾衰竭”。
死者2:“男人故事”(网名)
北京玩家,仅在Snowly死亡的第二天(即10月9日),同一游戏中的另一个公会珈蓝神殿论坛又传出噩耗,“男人故事”不幸去世。据了解,2001年,“男人故事”被确诊患恶性淋巴瘤,此后一直在游戏中消磨时光。10月,“男人故事”高烧40℃住院,经过3天抢救治疗无效,在昏迷两天后停止了心跳。
两名北京玩家先后去世的消息一经传播后,10月15日,几百名玩家在网上自发地为其举行虚拟葬礼。很多从未涉足网络游戏的人甚至会纳闷:网游到底有什么“魔力”,可以让玩家们疯狂到付出生命的地步?而在众多的网络游戏玩家中,又有多少痴迷者急切需要从生理和心理来治疗游戏所造成的“伤害”?
玩家调查
四川玩家百万之众
“网络游戏画面很美,其特点就是团队作战。所以要求人员、战术必须紧密配合,一旦要完成一个高级任务,没有4个小时是下不来的!”一位网络游戏60级玩家(该游戏的最高级)道出了网络游戏的“魔力”。
记者从成都了解到,两名死者所玩的游戏是目前最流行的网络游戏之一,光是为四川设立的三区就有30多组服务器在运行,此外还有许多四川玩家在其他区游戏,按每组服务器5000人算,玩家人数不少于15万人,而这仅仅是众多网络游戏中的一款。加上现在游戏市场上比较流行的《传奇》、《梦幻西游》、《剑侠情缘》等,四川玩家至少有百万之众。按照一位资深玩家的说法,“沉迷玩家即使按千分之一计算,也有上千人沉迷游戏中不能自拔!”
玩家自省注意节制
对于两个玩家相继死亡,四川本地玩家冯先生认为,主要原因还是他们过度沉迷于游戏中了。如果只把游戏当成一种娱乐,保持游戏时间在四五个小时之内并没有太大的问题。冯先生以自己为例,他作为游戏中的公会会长,在游戏中的管理比上班还累,要处理的事又很烦琐,而且要定期组织公会活动,管理论坛、维护、升级等等。但他都有节制,基本上不超过5个小时。
经常泡在网上玩游戏、并利用游戏进行虚拟交易的小叶则对玩家猝死表示担心。他称,他在游戏中主要是给自己增添一份收入,不过每天不超过4个小时,只有周末在7个小时左右。他表示将有意识减少在游戏中的时间,“身体才是最关键的”!
防范措施
政府启动“防沉迷系统”
为有效防止玩家过度沉迷游戏,新闻出版总署早在今年9月份就出台了《网络游戏防沉迷系统》试行标准,并于10月20日开始正式试运行,限制玩家的游戏时间。目前,《传奇》、《魔兽世界》等11款大型网络游戏已经启用该系统。
在“防沉迷系统”的试行标准中,以游戏消耗时间3小时作为标尺,累计3小时内的游戏时间为“健康游戏时间”,游戏经验值和掉宝率正常;超过3小时而不到5小时的时间为“疲劳时间”,游戏经验值和掉宝率减半,并发出警示语言和警示信号;超过5小时则为“不健康时间”,经验值和掉宝率皆被设置为0。尽管如此,仍有一些玩家纷纷想出了各种方法来钻空子,最终,一点点消耗的还是玩家自己的青春和健康。
商家联手强退游戏迷
“发生这样的事情真的让人伤心!”对于这两起事件,盛大、网易、九城、光通、金山、新浪、搜狐等几大游戏商家纷纷表示,将同心协力把“防沉迷系统”的运行落在实处。金山相关负责人告诉记者,他们与其他游戏商家一起,积极配合相关部门出台了《网络游戏防沉迷系统》试行标准,签署了责任书,将防沉迷系统嵌入到自己所运营的游戏当中,并且在玩家的游戏界面上发出警示,游戏时间满5小时后,强制玩家退出游戏,在10个小时后,该账号才能重新登录游戏。
不过,正如一位资深玩家所言,这仅仅是预防措施而已,最关键的还是取决于玩家自己的控制能力。
专家把脉
生理:昼夜游戏抵抗力下降
两名玩家患有严重疾病,身体抵抗力比一般人低下,由于通宵达旦上网,使他们原本就不健康的身体过度透支,最终无可挽回地走向生命的终点。昨日,省人民医院肾病科王莉主任医师说,如果Snowly是外界推测的肾衰竭,那么他临死前可能已进入肾衰竭的晚期———尿毒症阶段,最后继发肺部、尿路等全身感染,出现心衰、昏迷等症状,走向死亡。
四川省肿瘤防治办公室主任王安荣告诉记者,“男人故事”虽患有恶性淋巴瘤,但此症是白血病中缓解率较高的一种。“男人故事”昼夜沉迷网上世界,釜底抽薪的结果是宝贵的生命最终被消耗殆尽。专家称,沉迷于网络游戏的人,还容易患高血压、眼病以及感染性疾病等。
心理:心理伤害绵延不绝
四川大学华西医院心理卫生中心李静博士认为,两玩家无节制地沉迷于网络游戏,其行为已属“网络成瘾”,就是对上网游戏所带来的快感克制不住,明知要付出代价也无所顾忌,最终结果不仅带来躯体疾病,对自身的心理也带来严重影响。网络成瘾所带来的最直接的心理伤害,就是玩家们的思维、性格出现偏差,陷入了深深的焦虑之中,越来越不能担负起自己的现实角色。
心理学家呼吁,两名北京玩家的悲剧应引起所有网络游戏爱好者的警醒。“如果把网络游戏当作职业,也应讲究节奏。玩家需要一个规律的作息安排,不能脱离现实生活。”
相关新闻
2004年12月27日,13岁的天津少年张潇艺因沉溺网络游戏而自杀(本报曾作报道),青年作家、网瘾防治问题研究者张春良日前就此起诉《魔兽争霸3》的开发商———暴雪娱乐有限公司。昨日记者了解到,虽然张春良的诉状已递至天津的法院多日,但目前法院仍未作出受理决定。
四川家长参与“网游公诉第一案”
昨天下午,正在着手准备全国第一起针对网络游戏行业集体诉讼案的青年作家张春良告诉记者,在已签署的数十份代理委托书中,有两份来自四川绵阳的家庭。这两家的孩子因为迷恋网络游戏,对身心造成极大伤害,孩子的父母全权委托张春良代为起诉游戏开发商和运营商。据悉,张春良将于本月择期来蓉,寻求成都市网络成瘾患者的支持。
“张潇艺并不是网络游戏偶然的牺牲者,网络游戏开发商是制造悲剧的元兇。”张春良一再强调说,“这次诉讼只是一个个案,是一名受害者针对一款游戏的诉讼。”张春良称:“我已经接受了63位家长、20余个网游受害家庭出具的授权书,下一步将针对网络游戏进行一场集体诉讼。”
案例1:今年2月,17岁的绵阳平武县少年李萌(化名)因网络成瘾导致情绪严重波动,在一座立交桥下把女同学张染(化名)撞倒后双方发生争执,李随后将张乱刀砍死。
案例2:今年5月,22岁的绵阳平武县青年刘威(化名)利用网络技术窃取一万余元现金,全部用于购买令其痴迷的某网络游戏的点卡。记者刘戈
相关新闻
10月19日清晨,广西合浦县常乐镇16岁的小傅亲手砍死了自己的亲叔公(73岁)、叔婆(61岁)以及族伯母(84岁)。
找钱上网杀害3长辈
警方经过36个小时的侦查,在一个网吧中,将仍沉迷在网络世界中的兇手小傅抓获。据小傅交代,19日凌晨4时许,他翻进叔公傅某家的矮墙准备偷钱,却被叔婆杨某觉察。“当时我很紧张,顺手从砧板上摸起一把菜刀,转身将她砍死。这时,叔公傅某(听到声音)从屋里出来,我怕他认出我,又将他砍死。然后,我听到有人开门进屋,我躲在房内的门边,(借着亮光看到是族伯母周某),便抓住她的头发向屋里拉,举起一根木头,向她打下去……”之后,小傅从房内找到几百元,翻墙逃走。
6. 成都哪里有注意力培训机构
孩子注意力不集中,除了ADHD(多动症)、自闭谱系障碍(ASD)等病症的影响,单纯的注意力不集中,很大程度是我们家长的“好心”一步一步导致的。
接下来的5个场景,相信很多家长都不会陌生。
场景1:孩子正在做手工
孩子的想象力是很丰富的,做手工也不会完全按照说明书来。
家长眼看做的不一样,急忙夺过来说:“哎呀不是这样的,快看看我怎么做的。”
本来孩子正在专心致志按自己想法做,结果被家长一打扰,就丧失了兴趣,去玩别的了。
焦虑会影响孩子的专注力。
急性子的家长容易在潜移默化中影响孩子的情绪,孩子也变得遇事易急躁不安、不能冷静下来专注于解决问题。
场景2:孩子在游乐园玩得正开心
家长时不时地要把孩子拉过来嘘寒问暖:
“怎么样渴不渴,来喝点水”、“累不累,休息一下吧。”
过分热情不仅会让孩子变得缺乏主见,感到茫然,也在无形中破坏了孩子的专注力。就像霉菌无声无息地吞噬新鲜的水果一样。
场景3:孩子想玩剪纸
“这个很危险,剪到手怎么办”、“让你玩积木,不是让你玩剪刀,听话啊。”
当孩子淘气、或做事不如自己所愿时,很多家长就会对孩子大加指责,唠叨。
过度保护、经常制止这两种方式很容易让孩子变得情绪化:紧张、自信心受挫、厌烦、抵触……所以做事的时候难以集中精神。
场景4:让孩子学习各种才艺
钢琴能让人静下来,让孩子学钢琴吧
象棋能锻炼思维能力,让孩子学象棋吧
孩子的精力是有限的,无论这些才艺有多好,一个不能吸引孩子的项目,怎么可能让孩子把注意力倾注在上面。
这分享一下不同年龄阶段注意力的集中时间:
2、 仪器训练
比如注意力训练仪、多媒体感官互动训练、荷兰多感官训练等,充分调动孩子的手眼脑,增强孩子的注意力。
注意力训练过程中,我们家长需要注意这2点:
① 活动设计需要是注意力高度集中方能完成的活动,以促进孩子注意力集中性和稳定性。
② 加入语言、认知任务的活动,提高孩子对注意力的分配能力。
7. 上网成瘾怎么办
作为一位网瘾青年,我太了解网瘾了!网络上几乎什么东西都有,比如你想看美国大片,打开一些网站,大片随便看!虽然没有影院逼真的特效,也没有真实的轰鸣声,更没有巨幕带来的绝佳视觉体验,但看个剧情完全不是问题,比如看最近热播的《人民的民义》。
除此之外,网络还是个很好的避难所,很多人在现实生活中得不到满足,于是一头扎入网络。听着音乐打着游戏,仿佛进入人间仙境,凡间一切世事都与我无关。而且只要你愿意,大部分游戏冲钱就能让你享受“王者”般的体验,受人尊敬是许多追求的,更是这群在现实中得不到满足的人追求的。他们甚至可以为了一个“老铁,么么哒”,打赏主播上万元,而自己从破烂的牛仔裤中掏出仅剩5块钱,买了一瓶矿泉水加方便面,心里美滋滋!