‘壹’ WiFi延迟高,玩lol延迟300ms左右,手机玩王者荣耀延迟200ms左右,前几天没有,就这两天出现过求大神解答
造成你玩游戏延迟高是有很多种原因的,
1、首先就是本地网络也就是你的WIFI问题
(1)使用质量不好的无线路由器,无线容易丢包,建议更换成有线
(2)多人共用网络的情况下,有人在进行下载,或者在线下载东西,或者很多人上网用很小的网络,这种情况也会导致延迟高。也有可能被人破解了WIFI密码偷蹭网络了哦。
2、游戏服务器的问题,
(1)游戏高峰期导致服务器过载。
(2)自己本地网络与选择的游戏区服是不是同一个运营商,连接不畅,访问速度慢,例如江西电信接网通服务器
你可以通过一些网络加速器的双向节点服务器来更换登陆接口连接游戏站点服务器,例如本地移动→移动/电信(双向节点)→lol电信,提高网络连接访问速度与稳定性,达到提高网速、降低ping值于丢包现象。
建议节点多的且节点服务器为BGP4多线接入技术的提速软件,这样适用范围更广。
‘贰’ 网络延迟200ms可以看电影吗
网络延迟200ms可以看电影。
延时200看电影通常是没问题的。延时30至50可以正常游戏,1至30玩游戏会特别顺畅。选电信200M好点。电信几乎是没什么延迟。
时延是指一个报文或分组从一个网络的一端传送到另一个端所需要的时间。
1
/8
第一种方法,我们可以连接WIFI,大家都知道,WIFI一般是比较稳定的,可以有效缓解网络延迟的压力
2
/8
第二种方法,针对于运营商而言,可能这个运营商的信号差,那么我们选择更换运营商,点击进入设置
3
/8
然后找到双卡与网络设置,点击进入
4
/8
在这里选择上网的手机卡,点击进入
5
/8
然后我们选择另外一张卡即可,单卡手机可以选择更换手机卡
6
/8
第三种方法,如果是由于手机系统不稳定造成的网络延迟,那么我们可以更新手机系统
7
/8
第四种方法,当我们处于信号差的地方,会有网络高延迟,这个时候我们需要到信号好的地方去,如果网络未恢复,可以适当使用飞行模式重启手机卡
8
/8
总结
4g手机网络延迟高解决方法:
1、选择连接WIFI
2、设置使用另外的运营商
3、更新手机系统
4、移动到信号好的地方
‘肆’ 手机网络有延迟怎么办 搞定这些设置轻松解决问题
1、信道拥堵导致WiFi不稳定。
步骤1:进入无线路由器设置页面,在无线网络设置中找到信道设置;
步骤2:开启WDS并扫描周围无线网络状况;
步骤3:根据周围无线网络信道选择比较少人用的信道;
步骤4:重启无线路由器。
2、更改无线频段。
步骤1:在无线网络设置中找到5G网络设置,打开;
步骤2:输入5G网络的无线名称、密码、信道等参数,重启;
步骤3:使用5GHz频段除了需要无线路由器支持以外,还需要终端设备的支持;
步骤4:自己的手机是否支持5GHz的WiFi信号,可以访问自己手机的官网查看硬件参数,一般在“无线网络”的参数下会标明“ac,支持5GHz频段”;
步骤5:升级无线路由器固件。
3、除了路由器设置问题,手机网络延迟还会受到接入设备数量、宽带带宽、游戏服务器等方面的影响。
‘伍’ 手机网络延迟很高怎么办
这个话你可以换一个WiFi。或者换一个位置再重新连接一下,一般这种情况都是WiFi速度。如果你是使用流量的话,那就是信号流量。信号遮挡物太多,信号强度不够。
‘陆’ 网络延迟200ms,请问正常吗
不正常!
一般在45-50ms应该算是正常的!
‘柒’ 网络延迟多少ms才算正常
网络延迟100ms以下算是正常的。
1、1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
2、31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
3、51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
4、>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。
计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
(7)手机无线网络延迟200ms扩展阅读:
在各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反映缓慢,造成网络延迟。
如果自己的手机或者笔记本与无线路由器之间距离太远,又或者中间需要经过墙面等障碍物,那么就会导致无线信号衰减很大,无线网络速度不稳定的情况,所以尽量减少距离与避免障碍物;无线路由器尽可能远离无绳电话、微波炉、手机蓝牙、无线键盘鼠标等无线设备干扰;建议将路由器关机一段时间,再进行开机使用,最好将路由器放置在通风较好的地方。
‘捌’ 网络延迟多少ms算正常
品牌型号:联想拯救者Y9000P
网络延迟100ms以内算正常。1到30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅;31到50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况;51到100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。
100ms到200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象;200ms到500ms:很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问;大于500ms:极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页;大于1000ms:基本无法访问。计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)。